全国沉迷于玩沉迷游戏的人的性格所占比例

你认识的沉迷游戏的人最后怎么了? - 今日头条()
你认识的沉迷游戏的人最后怎么了?
你所认识的那些网瘾少年,沉迷于游戏世界无法自拔的人,最后都怎么样了?
讲讲自己吧,网络改变了我一生。一年级到5年纪,全班前三名。六年级时候接触可网络,说真的这个人改变了我一生,从六年级到现在14年了,没见过他,也不联系过他,到我依旧记得他名字。改变我一生的男人×辉就是他把我带进了网吧。当时进网吧他玩魔域当时魔域可是风靡一时。全网吧2/1的人都玩。剩下的就是玩单机游戏。当时1.5元一小时。每次我都是给我开五毛钱的,×号机子加五毛钱。现在想想哈哈,真丢人。我刚开始玩的游戏是侠盗飞车,从那以后我感觉打开了新世界的大门,原来电脑那么神奇。从那开始一发不可收拾,六年级升初一暑假我妈给我报补习班,我只去过一次,后面都是在网吧度过。因为当时家里做生意,家里一直放个钱箱,里面都是零钱,所以当时我一直不缺钱。从侠盗飞车,CS,到网络游戏魔域,跑跑卡丁车。初一家里送我去外地上学,当时申请了我人生第一个QQ号,那时候QQ盛行,所有人都在网恋,就那时候我谈了好几次网恋。然后QQ游戏开始它的霸业,从QQ飞车到CF到DNF。初一时候班级前十20,初二时候班级前40,初三班级垫底的最后10名。初一开始通宵,初二一星期至少一到两次次。初三时候就是晚上通宵,白天睡觉。那时候应为白天都在教室睡觉,所以经常被老师叫起来站到教室最后面,就是那时候我学会了站着睡觉,一点不夸张,就是站着睡觉。同学给我起外号睡神。初三毕业就出去工作了,一个月2000左右,全都浪费在网吧里面。当时DNF外挂盛行,CF流行瞬狙,闪狙,盲狙。自己也是下苦去练。当时在外地什么地方也没去过,网吧的位置倒是记得清清楚楚。到了上海没去过东方明珠,网吧倒是去了好几个。工作一年又回去上职高,全封闭的学校,练就了爬墙的好功夫。每天晚上爬出去通宵那更是家常便饭。每周五,周六只要不回家,必通宵,记住是必通宵,没有偶然。必定通宵,当时开始玩lol一直到现在5年了,也是资深玩家了。出来工作以后,只要逮到机会就去网吧通宵。带出来的徒弟更是多不胜数。到现在工作几年了。最近这几年慢慢的懂事了,除非和四五个朋友在一起,开开黑,玩到半夜。基本自己就没在通宵过。上网倒是没变,每天晚上总要去网吧呆上2.3个小时。其实并不是网瘾,只是一种寄托,一种习惯,一种在外奋斗人的归宿。一直在外工作,自己租的房子,每天下班以后一个人回到空荡荡的房间,没人聊天,没人打闹。安静的让人害怕。所以每天都去网吧坐一会,也不玩lol了,坐在那看看电影,玩手机,偶尔玩玩单机游戏。就是喜欢那种热热闹闹的气氛。让我感到有人气。至于工作方面,长大了,自己也懂事了。重来没耽误过自己工作,打工两年到现在自己开了个店,还可以。也算是小富裕。网络真的是改变了我的一生,如果六年纪的时候没去过网吧,初中时候没接触游戏。我的一生那就是另外一个样子。
到现在大学一直是我的遗憾,总觉得没上过大学,人生不是完整的。所以现在一直在努力争取做出自己的公司,然后做个甩手掌柜,在回大学,体验一下大学生活。哈哈,希望理想能实现吧,加油!
我自己就是沉溺于游戏的人,我就说说我现在在干什么吧。玩英雄联盟大概近万场了,玩多了实在没意思。没有了刚开始玩的那种激情,现在进去游戏都麻木了。曾经玩游戏废寝忘食,能够在网吧一待就是两三天。也正是因为这个原因,我才被自己读的大学勒令退学了。后来自己又考了一所大学,这个大学比以前的大学差太多了,管的松,我基本上也不怎么上课,但也没有天天玩游戏,至少没有像刚开始玩游戏那么沉迷了,只是偶尔玩玩,通宵都没怎么上了。现在就准备考研,还是想要干点正事,这辈子也不可能一直玩游戏下去。即使是让我当职业玩家,自己以玩游戏为生,我都不确定能一直玩下去。因为我就是那种不安分的人,任何事情做久了都要逃离,不会继续下去。最后想对那些还在玩游戏的朋友说:浪费时间而已,趁早收手。
真人真事。我发小,初中时候玩了一段时间地下城与勇士,后来因为地下城与勇士太难,不是特别好操作,跳进了联盟的坑。玩的那叫一个入迷,高中时候我和他同班,经常去网吧包宿,打联盟,但是我发小脑袋比较好使,就是比较聪明。没怎么听课也是班级中等的样子,要是我早就倒数了,后来高考不理想,没有在接着读。经过了几年的磨练吧,这小子联盟打的特别好,好像还是什么王者,开了斗鱼,在里面直播。现在也有好多人看游戏直播,他的情况还算可以,直播也挺能赚钱的。去年回家跟他聊天,赤裸裸的表达了我的羡慕,但他还挺羡慕我的。他说他有点后悔了,人在每个阶段有不同的事,他错过了学习的阶段,他也想上大学。我当时听完之后心里也挺难过的。但人生没有后悔药。好在他现在的情况也算是不错。在这里还是告诫一下那些玩游戏的小伙伴们,平时玩玩可以,但真的不能占用太多时间,毕竟这是虚拟的,现实生活中还有好多事等着你做,我发小的经历纯属个例。打游戏什么的放松一下就好,千万不能太过沉迷其中。
我堂弟,沉迷游戏15年,现今30,天天还在家里玩,没工作,一事无成,每天睡到中午才醒过来,下午接着玩,玩到晚上凌晨4、5点才睡,周围的人劝都劝不醒悟,他父母对他的教育又是溺爱纵容,因为玩游戏没工作的缘故,他老婆和他离婚了,他有个4岁的女儿,现在那小侄女真心好可怜啊,我堂弟都不管,天天还只知道玩游戏,有次那小侄女幼儿园放学,别的小孩子父母都来接孩子走了,唯独我那小侄女没家长来接,老师问她怎么父母没来,爸爸是做什么工作的?那小侄女说是在家打游戏..现在还在睡觉.沉迷游戏真的挺可怕的适度游戏还是有益大脑的,但看你自己怎么把握这个度,我自己也玩游戏,不过我高中全校第一名毕业,现在一家世界500强企业做设计工作,基本月薪2万多,加上年终奖差不多40-50万每年,我推荐玩游戏要么玩单机大作要么就玩lol、王者荣耀这种类型的游戏,很锻炼一个人的协作能力和团队意识.千万别玩那种千篇一律反复打怪练级的网游,那种纯浪费时间对大脑也无任何益处.
说说我一个好朋友的故事吧,现在的年收入大概几百万,玩游戏十多年了,他的故事非常精彩,最后不单只结婚生子,事业也是蒸蒸日上,令人好不羡慕。大概在21世纪初他就开始玩游戏了,什么星际争霸、反恐精英、石器时代、奇迹mu等等全都玩过,并且还玩的很疯狂,导致学业也荒废了。他人也不聪明,但现在就是干的非常成功,自己建了几百平的大房子,有了宝马坐骑,然后娶了老婆,生了孩子,事业更是做的顺风顺水,让我佩服的五体投地。他的生意也做的挺大,对了,他玩的是梦幻西游,还问我要不要跟他一起玩,帮我在里面造房子、找老婆、骑宝马,他还告诉我可以学他那样在里面开宠物店赚钱,年收入能达到几百万梦幻币呢。
我是湖北宜昌的,从小就跟隔壁小豪一起玩,他不怎么喜欢上学,就喜欢玩游戏,常常带我们钻网吧,那时候地下城,CF什么的他都很会玩。有一回,教导主任带班主任来网吧,逮住了我们一行5个人,而且都找来了家长,老师当着家长的面骂他,说他不学好,要求他家长把人领回去,我爸妈后来也让我别跟他一起玩,否则打断我的腿。我知道小豪爸妈常年在外做生意,没有时间去管他,他本身就没有什么朋友,就只能去玩游戏,虽然爸妈不让,我还是会偷偷跟他一起去玩。我记得15岁那年,他们一家都去广东做生意了,小豪也转学了,是在惠州,但是由于学籍和户口的问题,他辍学了一年,但暑假寒假还是会回来。我上完初中,没考上高中,在家里帮爸妈打理包点铺,碰到他回来也很开心,记得13年寒假,他教我玩英雄联盟,我觉得他很强,几乎驾驭了这个游戏,我也开始上手,后来也觉得真有意思,一直玩到了现在,小豪当时已经是王者了,我当时只玩到15级,包点铺早上比较忙,我一般都是下午去玩,常常跟他一起匹配什么的到晚上,我爸常来网吧抓我说我不争气,后来给我介绍到一家拉丝厂里拉丝,朝九晚五,拉丝厂里活很多很重,没什么空余时间,但赚的钱要更多一些,后来我觉得也是,不能一直陷在里面,毕竟玩物丧志。我有让小豪去找份工作,最好能回来,跟我一起拉丝,但小豪跟我说他要去一个上海打比赛了,不拉丝,开始我真觉得他是不是被骗了,3000一个月的活不干,非得玩游戏,能玩出钱来吗。后来他还跟我说要我一起去美国看他比赛,我一想他肯定吹牛吧,玩游戏咋还去美国呢,我也没那个闲工夫去美国。回家过年的时候,他说自己得了亚军什么的我还不信,15年过年回来的时候,跟他一起去玩发现有好多人跟他合影什么的,听说他打比赛也打出了一点名气,后来一查才知道他得的奖是真的,前不久还得了一个什么单挑赛的冠军。感觉真不错。
说说我自己吧,不叙述过程了,沉迷游戏的结果是大学没能毕业(985、211大学),拿到了结业证书回的家。后来家里遭遇巨变,女友也劈腿兄弟,自己得了抑郁症,一度想自杀完事。后来在某个冬日,意识到不能这样下去,便开始每天坚持两小时跑步,逐渐治好了抑郁,去了趟学校,要回了毕业证和学位证。回来参加了工作,在一家偏远小银行两年后跳槽到省会城市的股份制银行,做条线推动工作。目前有车有房还有了可爱的儿子,偶尔也会玩一会游戏,但是每周累计不会超过三个小时。其实游戏能玩的很好的人,做别的事情也能做的很好。向青春致礼吧,无忧无虑的时光再也没有了。
我就是一个彻彻底底的网瘾少年,讲下我和游戏不得不说的故事。最初是大概是12岁在私立中学,星期天陪同学去黑网吧,哪个时候大概是02年左右,所谓的黑网吧就是网吧经营者的家,家里放4.5台大背头电脑就开始营业了到星期六星期天满屋子都是12到20多的年轻人,同学让我看着门口的自行车,他坐哪里玩大话西游,我看着他玩看入迷了,出来车子丢了因为这我赔了他300多,现在想想当时真他妈单纯。放假回到镇上,镇上的电脑都没联网只能玩抢滩登陆,和血战上海滩,就那样还经常偷家里的钱去网吧玩。镇上黑网吧的电脑终于连上网了,开始自己注册大话西游账号玩,因为送了60点免费点卡所以就经常注册号60点玩完就不玩换号,持续了好长一段时间,懵懵懂懂的初中就这样过了。初中没毕业让学校开除了,开始南下大概就再05年春节刚过,穿着厚重的衣服,坐着大巴前往深圳当时15岁在深圳的家人安排好工作,刚开始还比较安分,只从知道工厂旁边有个黑网吧后一发不可收拾,每天沉浸在黑网吧那种肮脏的环境里,那个时候就行QQ聊天室,每天上网吧就是申请个QQ号,加几个网友聊聊周杰伦,林俊杰,进聊天室装成很老熟的模样聊天,接着就进入CS的海洋,每天只要注意就会待在网吧,网吧老板的儿子10岁左右从我身边路过看到我玩Cs菜的抠脚,就小声嘟囔着垃圾之类的,从哪时起天也不聊了,天天练枪法,工资不够在网吧折腾的,家里开始汇钱给我。8月份从深圳回来父母安排了一个3+2的学校让读大专,去了郑州,在郑州结识了一个新疆库尔勒的小伙,和他一个宿舍,刚开始他不会上网,我每次上网都带着他,他总于把我这个师傅拍死在沙滩上课在郑州三年我俩基本每天一顿饭,我最高纪录连着上45天夜市,他连着上68天,可谓是风雨无阻,别人上学忙着开房,谈恋爱,我上学也颇有几分姿色,身边也有不少小姑娘,就是我天天带人去网吧,每个都谈不长,最长的一个谈了一个月,因为放假要离开学校,她说今天晚上不想在宿舍睡,然后我带她去了网吧,然后就没有然后了,现在想想,她们现在的老公应该感谢我没有糟蹋她们吧!在郑州三年,玩了所有世面上的游戏cs.大话西游,劲舞团,跑跑卡丁车,qq的所有游戏只为点亮图标,我的好基友陪着我征战了一个有一个游戏沉迷过dota,最后在学校黑网吧我和我新疆的基友还有另外宿舍的同学我们三个和网吧老板13岁的孩子还有他同学来了3场dota澄海3C,被他们打倒怀疑人生从此我们三人立誓不去他家黑网吧上网。玩劲舞团认识了一个妹纸和我老乡人在南方搞起了网恋,每天沉迷在刷喇叭,抢房之类的事情,没有见过一次面,后来学校一个师姐把我睡了,我感觉自己已经肮脏了配不上她就和她分手了。从08年开始陪班里同学征战1.76传奇私服当时是在龙腾传奇玩,我们一帮20几个人,每天和服里人打来打去,一起集资充钱只为干过别人,传奇被人打的不敢登录,好像09年吧就转战cf在北方大区当时因为经常和同学打CS个个枪法意识都可以,都加入了北方大区的傲天战队,当时队长小磊很厉害的一个人,战队发展很快几个月的时间从100多人发展到有好几个分队的大战队,当时打仗用is后来歪歪出现我们第一时间转入歪歪,三位数的频道Id忘记多少了,然后战队发了开始改革做公会,进入各种游戏,最后因为高层出现纠纷一瞬间崩塌了,各种离队离开公会,一夜之间从王者跌落。告别了CF时候我已经工作了明月拿着600的工资开始玩魔兽世界,永恒之塔,玩了一段时间开始喜欢上魔兽争霸RPG地图,天天泡浩方,期间因为单身把所有前女友的QQ拉到一个群里,告诉她们我单身,然后哪个劲舞团的妹子就开始跟我各种聊,最后稀里糊涂就结婚了,结婚后开始玩大话西游,每天必须日常任务,出去吃个饭,逛个街还不时提起游戏的任务时间害怕完不成了,晚上都是玩到2点多,我下游戏睡觉她已经睡着了,每次爱爱也不忘记自己的游戏任务,这样持续了1年半左右,她忍受不了我对游戏的态度,爆发了锁书房的门,关电,剪断网线,还是阻挡不了我玩游戏的心,她还是选择出轨,女人其实很简单,谁对她好,谁带走。和她离婚后,我开始每天的怀疑自己,怀疑人生,怀疑身边所有人,开始自暴自弃,每天沉迷于网络,虚拟和现实之间。开始选择喝酒,每天麻痹自己控制自己的网瘾,父母操碎了心,慢慢醒悟发现自己已27岁了,一事无成,除了上网其他没有生存技能,看着父母斑白的头发,脸上的皱纹,懊悔自己的过去,决定改变自己学习做饭,整家务,帮着父母承担起家的重量,因为网瘾失去了朋友同学嫌联络感情赴饭局影响玩游戏,有一次和父母聊天,对父母说如果我孩子这样我一定掐死,父母告诉我,这个世界上唯一真心爱你的只有我们。现在的我工作第一,什么以家为中心,父母为我付出太多太多,只有把自己潜力无限的压榨争取早日让他们看到我达到他们心中的目标吧。唯爱你的只有你的家人,很多人说自己上网花了多少钱,他们却忘记了他们花费的时间。最美好的时光我把它浪费在网络上,希望大家以我为戒。多把时间用在该用的地方。关爱下自己身边的人,在乎下爱你的人。2017我虽然还单身,但我已拥有不屈的内心。
说说自己吧,某二本的网瘾少女,今年大四。刚进大学的时候是个标准的现充党,平均看书速度两天一本,上课布置的作业下课做完,有在杂志上发表文章,没事泡茶调香做点小首饰,周末去市图书馆做做义工,有时候会去自己围棋老师家吃饭聊天给师娘科普点好玩的东西…还自考了人力资源和心理咨询师…两个社团的会长,虽然话少冷漠但是也有一些朋友。然后…我大二开始打游戏了…打游戏第一个学期,会计从业资格考试直接弃考,国二弃考,四级弃考(我们大二才能考四级。),不下棋了,朋友好久不联系了,不去老师家了,也懒得调香写文章什么的了,不过好歹没挂科…打游戏第二个学期,勉强把会从国二四级全过了,没挂科…雅思5.5,还欺骗着家里人自己在学校好好学习,文章彻底不写,书一个学期就看了三本…没挂科。打游戏第三个学期,雅思5,还挂了两门T_T,朋友们都不知道我在做些什么,住在外面,生活不知日月…感觉自己过着猪狗不如一样的生活,每天睁眼闭眼都是游戏,经常通宵,本来白皙细腻的皮肤变得暗黄难看,出门一趟觉得异常不适应,很不习惯社交场合,喜欢的美剧电影一律不看我都不知道我除了游戏还干了什么…然后就大四了~意识到自己不能再任性了,游戏站远看也很可笑,主要是挂了两科压力太大,就把游戏AFUCK了。每天都泡在图书馆里好好看书补回自己丢掉的一年半时光,不知道来不来得及,前段时间又去考雅思了,虽然不是很高,但是好歹也是一个月的战果。虽不知今后如何~但是浪子回头,好好努力也许还能补回来自己曾经犯混的时光。
说两个典型的吧,大学一个宿舍的,两个同学,从军训结束,就开始了网吧度过的生活,基本不上课,辅导员都不认识他俩,只知道有这么两位好汉。四年后,毕业季,学校要他俩留级,因为做的的确太过分了。其中一个,暂且叫A吧,另一个B。A看到要留级,立马给爸妈打电话,把几年的情况跟爸妈说了,并且保证以后不再这样,让爸妈想办法,他爸妈就去学校找了校领导,找了老师,最后拿到毕业证。B同学就惨了,什么也不做,以为学校吓唬他们,结果可想而知。A当时毕业那天,直接买了游戏装备,买了四千三百多块钱,为什么知道这么清?A就是用我银行卡转的账,他没邮政卡。A从毕业那时就变了,做事非常努力,再也没大过游戏,毕业一直保持联系,现在混的还不错。B我们离开学校后基本没联系,听说真的又在哪学校带了一年。后来又听说去他们经常上网那网吧当网管了,最后好像挺惨的。
违法和不良信息举报电话:010-
公司名称:北京字节跳动科技有限公司一个沉迷游戏的人会肿么样?
来自: (我家有只好吃狗)
一个沉迷游戏,日夜颠倒的人,未来会肿么样?
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(L'accordeur)
(自挂牛角)
第三方登录:防沉迷系统,能否将孩子从网游中拯救出来?
23:04:44来源: 作者:责任编辑:gzj
健康游戏标准示意图
网游认证流程示意图
经过近3年的酝酿,国家新闻出版总署、教育部、公安部等8部委终于亮剑,网络游戏防沉迷系统4月15日起在全国推行,7月16日全面实施。届时,所有在中国运营的网络游戏都必须增加防沉迷系统,否则将被叫停。但是,防沉迷系统是否真正能够达到“防沉迷”的目的?近日,记者对此进行了采访。
孩子无心学业沉迷于网络游戏,为此甚至偷钱、逃课、离家出走……这些行为对于家长来说,无疑是心中最大的痛,为了帮助孩子戒除网瘾,他们寻求着各种办法。家住呼和浩特市学府花园的程女士说起沉迷网络游戏的儿子便头疼不已,她告诉记者:“我的儿子今年读高二,迷上网络游戏有1年多时间了,开始他只是周六周日去网吧玩两三个小时,到后来一玩就是1天,再后来甚至逃课去玩,我们天天都为他操心,给他做思想工作,劝他的话不知道说了多少,可是他好了两天就又犯了。孩子学习成绩下降了,人也瘦了,还没有精神,我们当父母的看在眼里疼在心里。为了不让他玩游戏,我们停了他的零花钱,他就悄悄地偷家里的钱,还把家里的东西拿出去卖,实在没有办法了,就骗亲朋好友的钱。为了不让孩子去网吧玩,我们给他买了一台电脑,让他在家里玩。可是他每天玩到半夜,有时候还玩到通宵,我们真不知道应该怎么办才好!”
在采访中,谈起网络游戏开始推行防沉迷系统,不少家长都拍手叫好,他们表示对防沉迷系统寄予了很大的希望。一位家长说:“玩游戏的时间得到限制,孩子就不会一直守着电脑了,其实作为家长,我们不是完全不让孩子玩游戏,只是不想让他过于沉迷游戏,希望这个防沉迷系统可以帮助孩子逐步摆脱网瘾,让家长放心。”
超过5小时玩家收益为零
网络游戏推行防沉迷系统,主要是针对未成年玩家,玩家在网络游戏中累计3小时以内的游戏时间为健康游戏时间,超过3小时后就会进入疲劳游戏时间,系统会提示玩家下线休息。如果继续游戏,系统提示会升级为警告,在此时间段,获得的游戏收益将减半。如果累计游戏时间超过5小时即为不健康游戏时间,系统会每隔15分钟发布1次警示,同时玩家在游戏世界里将不能够得到任何虚拟物品或者经验奖励,游戏收益将降为零。
新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示,3小时这个健康时限是经过长时间论证的。根据《2006年度中国游戏产业报告》显示,2006年中国网络游戏玩家为3112万,未成年玩家数量近10%,也就是说,未成年玩家约有310万,玩家日均上网2~3小时以及玩1小时以下网络游戏的用户最多,约占63.5%。而新浪、盛大、网易、第九城市等国内主要网络游戏厂商从去年年底便开始在部分网络游戏产品中开始试运行防沉迷系统,引导未成年人健康游戏。
玩家破解方法多
在网络游戏中推行防沉迷系统真的能够起到防沉迷作用吗?为此记者走访了一些玩家。
4月15日15时左右,记者来到玉泉区大西街的一家大型网吧。记者看到,因为是星期日,网吧内座无虚席,甚至网吧门口还有几个年轻人在等空机。记者注意到,有几个学生模样的男孩正在投入地打着《魔兽世界》游戏,记者等了半天选择了一台靠近他们的电脑,边玩游戏边和他们聊了起来。谈起网络游戏防沉迷系统,这几个男孩表示不知道。于是记者给他们解释了一番,他们想了一会儿笑着说:“这种防沉迷系统是有漏洞可钻的,因为它是通过注册系统对用户进行识别区分,而且针对的是未成年人,那我不用真实身份注册不就行了,对方又不知道我是未成年人,而且现在大多数玩游戏的人用的都是假身份。另外我可以申请几个账号换着玩不就行了,每个账号能够玩3个小时,等第3个账号的时间到了,第一个账号的下线时间已经满5个小时,又可以用第一个账号继续玩了。”听到这几个男孩如此轻松地说出破解的方法,记者感觉防沉迷系统真正起到效果还需要经历时间的考验。
15日起,全国开始推行网络游戏防沉迷系统
摄影/本报记者 宋彩霞
在网吧内,记者发现在电脑前玩游戏的人占一多半儿,3个小时内,大部分玩游戏的人都没有离开座位。
随后,记者又随机采访了几名玩家,一位姓周的男孩告诉记者:“我早就知道这个网络游戏防沉迷系统了,好像只是针对未成年人,说实话,如果想玩,动动脑筋总是有办法的。我认为,爱玩网络游戏也是现代人的特征,发展了,我们要玩的东西也得现代点啊,总不能就是踢球、打篮球吧,再说,这也是一种放松,国外还把网络游戏当成一种竞技项目呢。”听到这些,旁边一位男孩登陆到百度网站,输入“反防沉迷系统”几个字后,立即出现1240多篇反防沉迷系统的信息。男孩笑着对记者说:“现在各种程序、软件发展的很快,防沉迷系统一出来,反防沉迷系统很也跟着出来了,所以说,防沉迷系统的初衷是好的,但是到底有多大作用还不好说,强制性地不让玩就不会沉迷了吗?我觉得真正做到不沉迷还得靠玩家自觉。”
15日起,全国开始推行网络游戏防沉迷系统
摄影/本报记者 宋彩霞
实名注册不现实
采访中,玩家的反防沉迷方法让记者大吃一惊,一些人提出质疑,防沉迷系统难道只是一堵“泥墙”吗?记者发现,玩家们提出最多的是该系统如何能够准确认证未成年人的身份。按照《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》,该方案将通过注册、验证、查询3套系统来锁定未成年人的身份。首先,玩家在注册账号时,采取实名注册制度,须向运营商提供实名、身份证号、年龄等信息,未满18周岁的用户将被判定为未成年人,即会被纳入防沉迷系统。随后,运营商将定期填写成年人玩家的信息资料,并且提交公安部门进行验证,未通过公安机关验证的用户将被纳入防沉迷系统。此外,还将开辟面向家长的查询系统,便于家长了解孩子是否在玩网络游戏或者查询本人的身份信息是否被他人使用,保障家长行使监护人的权利。但是,由于玩家数量众多,对于玩家的身份,运营商难以一一核实。同时,在不少人看来,实名注册不太现实。
对此,也有网友提出了防沉迷系统积极作用的一面。网友暴龙对记者说:“这个系统的推行,说明有关部门已经开始重视网瘾问题。对于未成年人来说,他们的控制力差,需要有这样一个系统来约束他们,虽然目前的防沉迷系统会被玩家钻空子,但是它会逐步的完善起来,营造一个健康的网络游戏世界。” 
网吧生意不会受到影响
对于网络游戏中防沉迷系统的推行,很多网吧经营者表示,它对网吧的生意不会造成影响。网吧经营者冯先生说:“早就对未成年人实施限制进入网吧政策了,而且这个防沉迷系统只是对未成年人生效,所以对网吧的生意没有太多影响。”记者还了解到,目前,一些网吧里的“代练”业务很受欢迎,他们除了专门为普通玩家代练游戏账号,还以长时间在线游戏来获取虚拟物品再出售给玩家,购买人群中不乏未成年人。
防沉迷系统不是万能的
面对玩家们形形色色的破解之道,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟指出,防沉迷系统只是解决未成年人沉迷网络游戏的措施之一,并不是唯一,更不是说安装了防沉迷系统后就万事大吉。他解释说,该系统不能够避免玩家玩完一个游戏再玩另外一个,它主要是针对网络游戏沉迷者设立的,他们长时间钟情于某一个网络游戏,并不会在不同游戏之间切换。所以防沉迷系统对于解决未成年人沉迷网络游戏是有一定作用的。另外,玩家假冒别人身份信息的行为本身就是不规范或者不合法的,而这种行为是不能够用系统本身来解决的。防沉迷系统的作用是让未成年玩家不沉迷于游戏,而且在一定程度上保护玩家的游戏资产。如果玩家不按照真实身份登记,发生账号被盗、虚拟物品丢失等情况,不会得到任何保护。
根除网瘾需要各方努力
内蒙古社会科学院社会学研究所副研究员阿尔泰在接受记者采访时表示,网络游戏推行防沉迷系统,可以看做是管理者在消除青少年网瘾方面前进了一大步,是解决青少年网瘾问题的有力措施,必然会受到家长们的欢迎。但是,未成年人沉迷网络游戏是一个社会问题,不可能单凭一个防沉迷系统就完全解决,该系统的作用毕竟是有限的。解决青少年网瘾问题,还要靠学校、家长和社会各界的共同努力,这样才能够使未成年人养成健康的上网习惯。阿尔泰说:“未成年人沉迷网络游戏,这与周围的文化氛围和教育环境有着一定的关系,例如,现在许多网吧都贴着‘未成年人禁止入内’的标志,但是实际上能够做到把未成年人拒之门外的网吧很少。在利益的驱动下,一些网吧经营者堂而皇之地让未成年人进入。另外,我们的教育过多注重应试教育,容易使青少年产生一种排斥力,课外活动也不够精彩,对青少年缺乏吸引力,这也致使部分青少年依赖于网络游戏,在网络游戏中寻找一种心理安慰。”
(链接)防沉迷系统一捅就破?
道高一尺,魔高一丈。7月起将在全国网游中全面实施的防沉迷系统,才刚刚进入推行阶段,就已经曝出了五花八门的“破解大法”。这也使得防沉迷系统看起来更像是个纸城墙,仿佛一捅就破。专门针对未成年人的网游防沉迷系统,到底能起到多少作用,现在看来还真是不好评估。毕竟,未成年人的自我控制能力较弱,游戏对其的吸引力必然会迫使其用尽各种方法寻找这套系统的“漏洞”,而实名身份认证的执行力度彻底与否,很大程度上决定着防沉迷“城墙”的坚固性。技术和强制,往往只是一个手段,真正想要彻底解决未成年人沉迷网络这一社会性问题,单凭一个防沉迷系统,还远远不够。(记者
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