转成倒库方向盘一圈半手势猜哪个人最先变手势的游戏

一圈到底游戏规则
一圈到底游戏规则
范文一:规则如下:1、在场7人中5人拿到同一词语,剩下2人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。2、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。4、若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。若卧底撑到最后一轮(场上剩2人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。1. There’re 7 participants in the game.2. The host will give the every participant a word. 5 participants will get the same word. Theyare folks. The other 2 will get a different word associated with the other word and they are the spies. Everyone doesn’t know his/her identity.3. Each round everyone use one word or one sentence to describe the word he/she gets (notdirectly say that word). He/she should imply his/her companions without exposing to the spies.4. After the description of each round, everyone points out one person who you think is the spy.The one with the most votes gets out of the game. If there are two people get the same votes, they should re-describe their words then other contestants choose again.5. If the 2 spies all get out, the game will be over and the folks win. On the contrary, the gamewill go on. If there’re only 2 participants left (2 spies or 1 spy & 1 folk), the spies win. (The host will be the judge.)原文地址:规则如下:1、在场7人中5人拿到同一词语,剩下2人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。2、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。4、若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。若卧底撑到最后一轮(场上剩2人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。1. There’re 7 participants in the game.2. The host will give the every participant a word. 5 participants will get the same word. Theyare folks. The other 2 will get a different word associated with the other word and they are the spies. Everyone doesn’t know his/her identity.3. Each round everyone use one word or one sentence to describe the word he/she gets (notdirectly say that word). He/she should imply his/her companions without exposing to the spies.4. After the description of each round, everyone points out one person who you think is the spy.The one with the most votes gets out of the game. If there are two people get the same votes, they should re-describe their words then other contestants choose again.5. If the 2 spies all get out, the game will be over and the folks win. On the contrary, the gamewill go on. If there’re only 2 participants left (2 spies or 1 spy & 1 folk), the spies win. (The host will be the judge.)
范文二:一、游戏规则1.在场所有人中只有1人拿到与其它人手中的词语不同的词语,除此人以外,其他人则持有相同词语。2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,词语禁止重复,话中不能出现所持词语,不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。4.反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。二、场内及场外纪律1.游戏过程中,场内人员禁止与场外人员交流,场内人员交流时禁止询问他人持有词语。2.游戏过程中,场外人员禁止大喊大叫,可以笑。3.无条件服从主持人的命令。三、比赛用词汇
纸巾——手帕吉他——琵琶童话——神话魔术师——魔法师富二代——高富帅近视眼镜——隐形眼镜江南style——最炫民族风梁山伯与祝英台——罗密欧与朱丽叶
范文三:游戏规则一.分组1.共26人,抽签均分两组(A组.B组)2.抽签卡片上带有?号的为本组开场擂主二.流程1.车轮战:A组擂主从剩余12名参赛者中自由选择挑战者进行PK,由擂主先答题,再由挑战者答题,依次进行。并最终决出A组的战神。(若守擂者先答错,则守擂者出局,挑战者自动成为擂主,并从剩余的挑战者中自由选择1位继续进行参赛;若挑战者先答错,则挑战者出局,擂主继续自由选择下一位挑战者进行比赛)PS: B组与A组同赛规进行终极PK赛:B两组战神进行PK,抽签决定答题顺序,设定10轮题目,两位选手依次答题。若10轮过后仍未分出胜负,则进行抢答环节,设定5道题,先答对3题者获胜。三.比赛细则:1.每道题答题时间限时15秒(超时未答出者,则出局);2.常规答题中参赛者要听到主持人的口令“开始答题”才可答题,否则出局;终极PK的抢答环节中,必须在主持人读完题并提示“开始抢答”时才可开始,否则此题无效。3.免答权:成为擂主后可获得一次免答权,每连续挑战三人成功后,则可再获一次免答权。(免答权可积累)PS:当擂主使用免答权时在答题时间内喊“过”,则此题交由对方回答。四.奖项设置1.打擂奖:击败擂主即可获得 ;
(作业本)2.守擂奖:成功击败一名挑战者即可获得 。
(作业本)3.站位奖:成功使擂主用掉一次免答权可获得 。
(湿巾)4.轮回奖:成功答题5至10轮可获得 ;
(棒棒糖)成功答题11至15轮可获得 ;
(抽纸)成功答题15轮以上者可获得 。
(牛奶)5.终极战神奖:成功成为中级战神者可获得;
(暖手宝)成功进入终极PK者可获得 。
(洗洁精)(
)内为备选奖品
范文四:第一组大家:可乐
卧底:雪碧第二组大家:卡迪熊
卧底:史努比第三组大家:饺子
卧底:馄饨1、在场5人中4人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。2、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。4、若卧底撑到最后一轮(场上剩2人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。注意:卧底和平民都要描述自己手上的牌,卧底如果猜到了平民的词汇,接下来如果卧底的描述和平民词有共性那么OK;不可以为了掩饰自己的身份说出跟卧底词不搭边的话。例如:卧底词是福尔摩斯,平民词是工藤新一。如果卧底猜到了平民词,为了混淆视听而说“他长期使用着另一个名字”这样与福尔摩斯完全没有关系的描述,是不可以的。这就是考验卧底掩饰能力的地方。
范文五:一、“谁是卧底”游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者,。 游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。二、规则如下:主持人发给各位参赛者一个词语,大部队拿到相同的一个词语,剩下一个人拿到与之相关的另一个词语,此人即为卧底。每人每轮只能说一句话或用一个词描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),也不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,剩余的参赛者选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,如果有两个人得票一样多的话,待定,要重新说出形容词。 若卧底撑到最后一轮,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
范文六:一、游戏规则1.在场所有人中只有1人拿到与其它人手中的词语不同的词语,{有可能一人拿到白板}除此人以外,其他人则持有相同词语。2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,词语禁止重复,话中不能出现所持词语,不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。4.反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。5.拿到词语后不能说出来。二、场内及场外纪律1.游戏过程中,场内人员禁止与场外人员交流,场内人员交流时禁止询问他人持有词语。2.游戏过程中,场外人员禁止大喊大叫,可以笑。三、拿到白板后1.只能通过前边人的话语大概猜出词语,继续模仿别人的词语来说。一、游戏规则1.在场所有人中只有1人拿到与其它人手中的词语不同的词语,{有可能一人拿到白板}除此人以外,其他人则持有相同词语。2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,词语禁止重复,话中不能出现所持词语,不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。4.反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。5.拿到词语后不能说出来。二、场内及场外纪律1.游戏过程中,场内人员禁止与场外人员交流,场内人员交流时禁止询问他人持有词语。2.游戏过程中,场外人员禁止大喊大叫,可以笑。三、拿到白板后1.只能通过前边人的话语大概猜出词语,继续模仿别人的词语来说。
范文七:管理资料下载网
海量企业管理资料表格下载培训游戏:地雷阵、一圈到底培训游戏:地雷阵一家公司、一个团队,彼此间的信任是最重要的。那么,你所在公司、团队有着怎样的信任度?如何提升人与人之间的信任感?做完了这个游戏,你就知道了。目标:使学员在活动中建立及加强对伙伴的信任感。规则:用绳子在一块空地圈出一定范围,撒满各式玩具(如娃娃、球等)作障碍物。学员两人一组,一人指挥,另一人蒙住眼睛,听着同伴的指挥通过地雷阵,过程中只要踩到任何东西就要重新开始。指挥者只能在线外,不能进入地雷阵中,也不能用手扶伙伴。
讨论:1.请问各位在通过地雷阵的时候有什么感觉?2.平时你在跟其他人互动时是否需要刚才所讲的想法、做法?3.若再有一次机会,我们还可以加强些什么?注意:1.不可用尖锐或坚硬物作障碍物。2.不可在湿滑地面进行。3.需注意两位蒙眼者是否对撞。教具:界限绳一条、障碍物若干。游戏名称:一“圈”到底人与人之间通过沟通互相了解,达成共识。此游戏旨在检视一个团队中人员彼此沟通的状况,同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作。目标:使学员彼此以语言沟通,完成低难度活动。规则:所有学员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位。在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。计时,可多玩几次,看最快用了几秒完成。讨论:1.各位刚才是如何完成目标的?2.刚才最关键的改善动作是什么?3.大胆请教各位,平时工作中是否也能这样互动,相互模仿学习,形成公式?4.你认为刚才的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么?变化:可以思考以不同方式传递呼啦圈。教具:呼啦圈两个。管理资料下载网
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范文八:培训游戏:地雷阵、一圈到底培训游戏:地雷阵一家公司、一个团队,彼此间的信任是最重要的。那么,你所在公司、团队有着怎样的信任度?如何提升人与人之间的信任感?做完了这个游戏,你就知道了。目标:使学员在活动中建立及加强对伙伴的信任感。规则:用绳子在一块空地圈出一定范围,撒满各式玩具(如娃娃、球等)作障碍物。学员两人一组,一人指挥,另一人蒙住眼睛,听着同伴的指挥通过地雷阵,过程中只要踩到任何东西就要重新开始。指挥者只能在线外,不能进入地雷阵中,也不能用手扶伙伴。
讨论:1.请问各位在通过地雷阵的时候有什么感觉?2.平时你在跟其他人互动时是否需要刚才所讲的想法、做法?3.若再有一次机会,我们还可以加强些什么?注意:1.不可用尖锐或坚硬物作障碍物。2.不可在湿滑地面进行。3.需注意两位蒙眼者是否对撞。教具:界限绳一条、障碍物若干。游戏名称:一“圈”到底人与人之间通过沟通互相了解,达成共识。此游戏旨在检视一个团队中人员彼此沟通的状况,同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作。目标:使学员彼此以语言沟通,完成低难度活动。规则:所有学员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位。在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。计时,可多玩几次,看最快用了几秒完成。讨论:1.各位刚才是如何完成目标的?2.刚才最关键的改善动作是什么?3.大胆请教各位,平时工作中是否也能这样互动,相互模仿学习,形成公式?4.你认为刚才的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么?变化:可以思考以不同方式传递呼啦圈。教具:呼啦圈两个。4/F, Wide-Form Commercial Building 669 Beijing West Road Shanghai 200041, PRCT: ( 7711 F: ( 7095
范文九:谁是卧底和杀人游戏规则谁是卧底游戏规则:① 在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。 ② 每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。③ 每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。④ 若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜词语:包青天—狄仁杰 警察—捕快 拖把—吸尘器 汤圆—丸子 汉堡包—肉夹馍 油条—麻花 降龙十八掌—九阴白骨爪 甄子丹—李连杰 麦克风—扩音器 橙子—橘子 近视眼镜—墨镜 电信—移动1. 当遇到一个没见过的或者不熟悉词语,努力思考与其最相近的一个熟词,描述此熟词即可(谐音)2. 这个词的浅意思(作用和外貌),深层意思也别说完,需要对单字进行描述杀人游戏规则1.参加人数及警匪配置参加人数限定在11~16人范围内。其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。3.游戏流程(以12人游戏为例)1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。4.游戏胜负判定方法1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。3)平民全部死去为平局。4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局
范文十:呼啦圈的游戏东津中心幼儿园
刘银焕设计意图:孩子们无意中看见我在转呼啦圈,他们表现出浓厚的兴趣,对那些花花绿绿的呼啦圈充满好奇,个个跃跃欲试。兴趣是最好的老师,我带他们尝试一些呼啦圈的玩法后,决定来一个综合练习,所以设计这节课,让孩子们的身体协调能力充分地得到发展,并开动脑筋和老师一起设计呼啦圈的玩法,培养他们的创新意识。活动名称:呼啦圈的游戏。活动目标:1、知道呼啦圈的几种玩法,有积极参与游戏的兴趣。2、锻炼幼儿钻、跑、跳的能力。3、教育幼儿要努力付出才会有收获。活动准备:呼啦圈十二个、小鸭子、兔子头饰、小旗若干。活动过程:一、热身操《小黄鸭减肥》。二、教师表演玩法,激起幼儿游戏兴趣。1、谈话:“老师带来了神秘武器,可以减肥锻炼身体的圈圈,猜猜是什么?”教师表演转呼啦圈。“你知道呼啦圈还可以怎么玩吗?”请幼儿师范玩法。(可以转圈、抛圈、套圈、跳圈等)2、合作玩圈⑴男女面对面互相滚圈。⑵找同伴合作两人一组把圈从头套到脚下,再传给别的幼儿。分成两队比赛传。三、呼啦圈综合游戏“小兔运萝卜”。1、教师扮兔妈妈告诉小兔山羊阿姨生病了,不能出去找吃的。我们拔一些萝卜给他送去。萝卜在很远的山坡上,要过小河—钻山洞—绕过两座山才能拔到。2、介绍游戏场地及规则。幼儿需跳过三个圈,再钻过一个圈,最后绕过两个圈拔到萝卜后原路返回,把萝卜放在桶里。和下一位队员击掌后,这位队员方可出发去拔下一个萝卜。依次类推,最后哪队桶里的萝卜多即为获胜。3、兔妈妈清点兔子们的劳动果实,宣布萝卜数多的队伍。问问兔子们,觉得拔萝卜辛苦吗?心情怎样?4、教师小结:今天我们虽然很累很辛苦,可是我们收获很多。心情也非常开心,所以劳动才是最光荣的。5、“山羊家很远,我们开车去好不好?”请小朋友用呼啦圈设计一辆车,两人一组开着去。活动延伸:和兔妈妈一起去给山羊阿姨送萝卜。请一人扮演山羊阿姨,小兔子来送萝卜。引导幼儿学习关心他人,体会做好事的乐趣。活动反思:本次活动充分调动了幼儿游戏的积极性,并给予了他们很多合作游戏的机会,学会了很多呼啦圈的新玩法,让他们钻爬、跑跳的能力得到充分的发展。幼儿自己参与设计“小车”,有拉着呼啦圈走的,有推着走的,还有个孩子更有创意,把圈举高当“敞篷车”。孩子们在玩中学,学中玩,并受到了思想教育,所以本次活动达到了预期的效果。小学英语老师常用的课堂操练游戏100例
小学英语老师常用的课堂操练游戏100例
& &启明按:作为一名小学英语教师,在日常教学活动中肯定少不了要用到一些课堂操练游戏,但常常也苦于游戏形式单一,这里为大家整理了小学英语教师常用的课堂操练游戏100例,供广大教师使用,希望您的课堂从此活力四射,学生都爱上您的英语课!当然了,如果您是一位热心于辅导孩子学习英语的家长,下边有些游戏也不妨用一用。
1.模仿秀 imitate
游戏说明:教师带领学生一起模仿小动物进行单词操练。
2.传球、拍球 pass or bounce the
游戏说明:请两组学生边传球边传单词或句子,看哪组同学传的又快又好,可用于单词或句型的分组操练。
3.照镜子 look at the
游戏说明:学生与老师做同样的动作并操练单词或句型。
4.拍手停 clap
游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。
5.长大个 grow
游戏说明:学生的语音根据教师的手势变幻,声音由小变大,可用于单词操练并集中学生学习的注意力。
6.木头人 wooden
游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生保持原来的动作变成木头人。
7.吹气球 blow the
游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。
8.二人转 turn and
游戏说明:两名学生各持一张单词卡片,根据教师口令做动作,同时观看另外一名学生手中的单词卡片,看哪一位同学能以最快的速度认出另一位同学手中的卡片。该游戏用于考查学生对单词的掌握程度。
9.运气球 pass the
游戏说明:两组学生边运气球边说单词,看哪组学生运球好,单词说的又流利。
10.大小声 opposite
游戏说明:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相应变大,可用于单词或简单句型的操练。
11.和卡片跳舞 dance with
游戏说明:教师手持卡片,学生根据教师手中卡片的变化做出相应的舞蹈动作,可用于单词的操练
12.翘翘板 play on the
游戏说明:教师与学生操练单词,但学生与教师做出相反的动作。
13.蜘蛛侠 spider
游戏说明:蜘蛛侠为了救人要爬上高楼,需要同学们的帮助,大家的声音越大蜘蛛线就会到达楼顶,该游戏可用于操练单词和句型。
14.放风筝 fly a
游戏说明:教师手中拿一风筝模型,学生的声音随教师手势的高低做出相应的变化,可用于单词和简单句型的操练。
15.狼来了 the wolf is
游戏说明:学生围成一圈,当教师说出一个约定的单词时,学生向自己的座位跑去,慢的学生就会被教师抓住,为保证安全,人多时可分组进行。
16.猜声音 guess the
游戏说明:教师请一名学生背对同学,另一名同学拍打前一名同学的小手并说出单词,回座后,请前一名同学猜出是哪一位同学,用于单词的操练或句型的练习。
17.藏小手 hide the
游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生将小手藏在背后,动作慢的同学将被扣分。
18.猜拳 stone, scissors and
游戏说明:教师与学生进行猜拳,边猜拳边说单词,最终有一名胜利者可以得分。
19.传话 whisper
游戏说明:可用于分组游戏,两组同学传不同的句子,看哪组传的又快又好,可以进行奖励。
20.老狼,老狼,几点了? Wolf, wolf,
what’s the time?
游戏说明:可用于与数字或时间相关的知识操练,大家围成一圈一起问“wolf, wolf,
what’s the
time?”当说到约定的时间时所有同学跑向自己的座位或指定的安全区,被抓住的学生要进行扣分或表演节目的处罚。
21.拍后背 pad pad
游戏说明:老师背对学生站立,学生一边说单词或者句子一边向前走,教师回过头时必须停下来,谁先拍到教师的后背并且没被教师抓到就算赢。
22. 魔力之手(magic
游戏说明:教师指学生个人或者小组回答。
23.背靠背 (back to
游戏说明:教师给参加游戏的孩子在后背贴上单词或者图片,当孩子转过身来时,谁先说出对方的单词谁获胜。
24.篮球比赛(play
basketball)
游戏说明:讲到basketball时表演投篮。
25.举重比赛(heavy and
游戏说明:讲到heavy时表演举重,不断加大砝码。
26.游泳比赛(swimming
游戏说明:讲到swim时表演游泳接力赛。
27.时间的学习(what time is
游戏说明:请12名幼儿分演12个钟点,胸前帖上数字卡片,围站成一圈。游戏开始,大家一起说:“what’s
the time? What’s the time?”老师突然指向一个小朋友,大家根据数字回答 "It's
One……"同时蹲下,只有被指到的小朋友站着
28.数字的学习(numbers)
游戏说明:很多小图片,几张做遮盖用的纸导入数字:黑板上帖好几组小图片,数量分别是1到10,用纸遮盖好,有种神秘感。让小朋友猜是什么东西(给一定范围提示),再猜数量,揭开谜底。可以用这些图片来练习“How
many….?”
29.救人(save)
游戏说明:两组分别选出一个队员站到前面教师说单词,哪一组最先回答并且声音响亮,该组队员就可以让在前面的学生往前走一步,
先到达目的地,就是胜利者.
30.射击(shoot)
游戏说明:这一游戏适于单词复习环节,每人手中拿一个单词,教师不定向指哪个学生,
谁有错误谁被淘汰
31.串项链(necklace)
游戏说明:适于操练句子,将句中单个名词串成项链,最后戴到脖子上,
32.淘汰赛(we are the
游戏说明:根据教师说的数字,相应反应数字的学生站起来,没做对就被淘汰下去。
33.火眼金睛(eyes and
游戏说明:适合复习环节使用,即教师只摆口型,不出声音。学生要根据老师的口型猜单词或句子。
34. Who am I ?
游戏说明:适用于操练句型, you are
…& She /He is
也可用于操练单词
找一个同学到前面背对大家,然后下面同学变音说句子,单词,前面的同学猜是谁
35.贴膏药(relay
游戏说明:分两组到前面站好,然后最后一位同学说句子也可说单词,
说完之后跑到最前面,后面接着说,哪组最快又最准确的完成就算胜利
36. 找宝藏(hide and
游戏说明:游戏之前先让学生把眼睛闭好,然后把要找的单词藏起来,让学生去找,并连说三次
37.丢手帕(where is the
handkerchief)
游戏说明:让学生站一圈并蹲下,老师围着学生转并一起说单词,句子,老师把准备好的手帕轻轻放在学生后面,一圈之后学生没发现,就要说句子/
单词,然后回到座位上
38.传球(pass the
游戏说明:适于句子.单词学生边说边传球,当老师说stop时,球在谁手里谁就要快速站起来说三次
游戏说明:适合大班型。以桌子为单位,大家一齐拍手说单词,老师说stop.&叫同学的名字,整个组站起来说单词,也可以辐射到前后左右。
40.考考你的记忆力(good memory)
游戏说明:学完的单词卡扣过来放在地上,让同学回忆放在地上的单词按顺序分别是哪些。
41.考老师(guess and say)
游戏说明找小朋友到前面,背对着同学拿单词卡,老师来猜,猜对了,同学一起读;猜错了,同学一起告诉老师。
42.切西瓜(cut the watermelon)
游戏说明找五至六名学生,手拉手站成一个圈(即西瓜)。边说单词边走。老师随机分开两名同学的手(即切西瓜)。被分开的同学比赛说单词,看谁说的快。未参与游戏的同学在下面说单词加油,即可作整体操练又可作one by one 环节。
43.接糖果(throw and catch)
游戏说明老师做个大糖果(糖纸中包惩罚方法)。同学们边传糖果边拼单词(每人只说一个字母)。若拿着糖果的同学没能拼出此单词的字母。就要把该糖果吃掉(即受惩罚)。此游戏可作单词拼读或复习26个英文字母。老师说出一个字母,要求学生说出下一个。
44.排雷(where is the bomb?)
游戏说明:老师准备20左右个乒乓球,其中半数表明是炸弹。平均装到两个非透明的口袋中。每组找一名同学到前面来比赛,在限定的时间内(可让学生说新单词10遍)看哪一组能先把雷排除掉。
45.邮递员(postman)
游戏说明:准备两套可拼成句子的单词卡,每组选派两名同学成为邮递员,老师把两套卡打乱。看哪组能最先拼出完整的句子,就像邮递员要把每封信正确的送到每一家一样,其余学生在下面说句子,此游戏适合句子操练。
46.猜价格(how much is it?)
游戏说明:找一名同学到前面来猜价格,老师给出一个数字,让其他学生在下面提示。比如,lower与higher,在限定的时间内看其能否猜出来,此游戏适合反义词操练以及比较级单词的操练。
47.魔法棒(magic
游戏说明:充分利用魔法棒进行个体操练,提高孩子学习的主动性
48.向左走向右走(Left
游戏说明:教师踏步走,当踏左脚时男孩读单词;当踏右脚时女孩读单词
49.冰糖葫芦(one by
游戏说明:适合单词操练,被老师的冰棍指到的同学要快速说出所学单词,同时指向其他任意一个同学,下一个被指到的同学也要继续传词。此游戏可让家长参与,如果一名学生的家长的糖葫芦没穿上,则该生要完成特殊任务或该生小组扣分
50.争分夺秒(urgent
游戏说明:每组成员共同完成传词任务,一个传一个,用时少的小组获胜加分。(也可传问题和句子)
51.无敌转转转(turn
游戏说明:两名同学到前面背靠背站好,手中各持一张单词卡。在老师下口令后快速旋转,最先说出对方卡片单词的同学获胜。
52.点手掌(catch the
游戏说明:说单词时让孩子点老师的手掌,老师来抓。
53.魔力手指(magic
游戏说明:先规定好每根手指说的遍数,然后用书挡住让同学猜是哪一个。
54.五体投地(body)
游戏说明:把单词卡片放在地上,然后用身体的各个部位去接触,孩子特别喜欢。
55.过山车(get on the
游戏说明:学生们手拉手围成圈边走边说要操练的句子或单词,老师和一个圈里的学生手撑手扣住哪个学生,学生需说出所操练的句子或词。
56.相反动作(opposite
游戏说明:(适合单词的整体操练)老师上下前后左右拍手说单词,学生要和老师的动作相反,如相同则给那组减分。
57.谁最快(who is the
游戏说明:(适合单词的总体操练),老师说one two go
老师手中卡片如果是平放的,学生们就坐着说单词,如果卡片是立起来放的学生就立刻站起来说,谁最快就给他奖励。
58.下命令(up and
游戏说明:五六个人拿新单词卡上前站成一圈,老师下第一个命令,如apple,
手拿此卡片的学生马上边下蹲边说apple down, apple down, apple down, banana
down..那么手拿banana卡片的孩子马上下蹲并说自己的指令然后再给别人下指令。
59.听名字(whose
游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,被喊到名字的学生马上起立说出该单词,老师在喊名字时同时手指另外一个孩子,如果被指到的孩子起立就会被扣分。
60.看手势(gesture)
游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,同时手指另外一个孩子,被指到的孩子起立说出该单词,,如果被喊到名字的孩子起立就会被扣分。
61.心有灵犀(say and
游戏说明:当学过两三个单词后,两个同学站前边,听到指令后,两人同时转一圈并同时说出一词,若说出同样的此就获胜,否则不得分。
62.狼卡(wolves)
游戏说明:画一张狼的图片,混在所学单词卡中,找两个或四个同学于前并排站立,看老师手中卡片读单词并向前走一步,当遇到狼卡时,同学后退,退的慢的被老师(狼)逮到,被淘汰,最后剩余为胜利者。
63.小和尚挑水(carry
游戏说明:两三个学生为一单位,老师叫到一学生名字时,与他相邻的两个人(或一人)起立说词;句子时,相邻的人说问句,被点名字的人来回答。
64.快速反应(answer
游戏说明:老师规定句型,让学生来做相应替换,两人于前站立,听到老师指令后,开始说出句子,快且好的人得分。
65.宝宝乐(baby baby I love
游戏说明:学生于前围成一个圈,听老师指令,老师说“ONE”学生独自站立并说词一次;“TWO”两个学生抱在一起,说辞两次,依次类推。
66.耳听八方(listening and
游戏说明:老师选定一学生,面对黑板站立,同时老师悄悄找数个学生说词或句子,之后那个学生转头猜出有几人说了词或句子,每次找的人不能太多,四五个为宜。
67. 幸运儿(lucky
游戏说明:一部分学生在前边蹲成一排,老师手中可拿小气锤,老说点学生名字,被点的人站立说词并迅速蹲下,慢的就被老师用锤敲下。
68.抓人(catch
游戏说明: (适合说单词或短句)两三人一组,教师说one
two学生就边走边说,一旦教师说 stop时候学生马上回到自己的座位上,否则会被抓到。
69.钓鱼(catching the
游戏说明:两个人搭起一个大网,然后5、6人站成一列,学生一起说这个句子,一旦教师说stop的时候,两个学生马上把这个大鱼扣上,并要求其回答问题。
70.跳一跳(jump and
游戏说明:把学过的单词贴在黑板上,然后两三人一组,教师说道哪个单词的时候学生就跳向哪个单词并把它读出来。
71.友谊之圈(friendship
游戏说明:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。大家面对面围成两个同心圆。
72. 方向感(face to
游戏说明:一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反的方向移动。歌曲结束,或老师喊“Stop”时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。
73.找帽子(where is
练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等。)
把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。点一位学生上来,蒙住他的眼睛,用英语告诉她“Find
the blue\......”学生根据自己的记忆,走向相应的颜色的物品,并将它拿起。
74.身体字母(body
游戏说明:准备计时器,比赛时将学生分组让他们在规定时间内,用身体组合将26个字母表
扬出来,可以一人演,也可以几人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写
黑板上,看哪组在规定的时间内表演的字母更多,后哪组巡警按表演完26个字母。
75.聋哑读英语(deaf)
游戏说明:组织学生反复背诵26个字母。遇到元音字母,就用手势来代替,如A,
举起右手;
E,举起左手I,用一只手指向自己的一只右眼睛;U,用两只手一起指向老师。石头剪刀布
游戏一边说单词一边玩游戏,最后输的小朋友要在多说几遍单词。
76抽卡片读单词(choose the
游戏说明:抽到国王或王后可以不读,抽到其他卡片,上面写着数字几就读几遍。
77眼神暗示(look and
游戏说明:在读单词时,老师的眼神看着谁,谁就要读单词。或者老师轻轻说出小朋友的名字,听到自己名字的小朋友就要读单词。这个游戏的使用可以让小朋友们上课注意听讲。
78找出字母(find the
游戏说明:将二十六个字母个个给予一个数字 (依照数字1-26)
所以这时你说 25....是什麽字母,学习者就要回答是Y ,答对了
79.夹句型(choose the
sentences)
游戏说明:教师将所有今天的句型写在一条条的白纸上并放入一个桶子里,请小朋友用筷子将句型条夹出来,当夹出来句子条时学生可以用手将纸打开将句型说出来,可以让两个小组进行比赛,最快说出来的那组获胜。
80.单词钓鱼(where is the
游戏说明:教师教小朋友今日所学的单词,老师将所学单词写在卡纸上,并将卡纸剪成鱼形状,在单词卡上订上曲别针,再做两个钓鱼棒,上面有磁铁可以吸小鱼,教师说单词,小朋友把它钓上来看看哪组钓得快。
81.抢汉堡 (who can eat the
hamburger?)
适用于三个单词组成的句子。小朋友一边说句子一边用手势作个汉堡饱。但是做完之后要马上送入嘴中并且说“啊呜”。吃的慢的将被老师把汉堡吃掉。
82.小白兔回家(go
游戏说明:用于认读单词。老师将所学单词写在卡片上,一张一张展示,每次展示时,第一个先读出来单词的小朋友可以向前走一步,看谁先回到“家”
83.接力赛& (relay
游戏说明:将小朋友分成较为平均的两组。每组按顺序进行抢答问题,获胜的坐下,输的要站着和下一个小朋友比赛,看哪组最先全部都坐下即为冠军
84.找偶像 (you are my
游戏说明:分男孩和女孩组,男孩表演完闭上眼睛,女孩选择自己心目中的偶像,然后站在偶像的后面,男孩睁开眼睛,看看自己身后有几个粉丝,就加多少分。然后女孩表演,规则一样。最后选出最受欢迎的男孩和女孩。
85.跳高(jump and
游戏说明:一边说单词一边用力跳,用头去碰老师的手
86.跑赛(run fast)
游戏说明:两人从一起跑,边跑边说单词,先拍到老师手的人为胜
87.爬山(climb the
游戏说明:两组谁的声音大谁爬的就高
88.警察抓小偷(policeman and
游戏说明:老师当警察,闭上眼睛,然后大家边说单词边围着老师走,然后老师随便摸一个小朋友的头,他读一遍单词,然后继续大家一起,老师来猜是谁
89.POSE王
游戏说明:用于操练单词和句子。老师面向黑板拍手和同学们一起说单词或句子,当老师转过身时,小朋友做各种漂亮的POSE,谁的POSE最漂亮。我们拿出自己的相机为他(她)拍张照片。然后让他(她)到前面来当老师,他(她)选出最漂亮的POSE,我们就为他拍照.
90.传传看(pass the
游戏说明:用于操练句子。每人说一个单词,最后一个人说整句话。看那组速度快.比如:where
are you going? 每人说一个单词:“where,& are ,
you,& going?” 最后一个人说:“where are you
91.坐卡片(sit on the
游戏说明:单词学完后,把单词摆在地上,然后叫两个学生到前面,当老师说其中一个单词叫这两个学生都跑向那个单词,然后坐在单词上。反应快的学生可以加分或得到Sticker.
92.钓鱼 (catch
游戏说明:在鱼后面分别贴上哭脸和笑脸。鱼身上写上单词号,钓到哪条鱼就读相应的单词,如果是笑脸可以抽奖。如果是哭脸,则把所有的单词都读一遍。
93.转盘(spinner)
老师制作一个转盘,在转盘的最外圈下上单词,让学生转动转盘,转到哪一个单词就读哪一个单词,转到Sticker就得Sticker。
94.空中拦截(stand on the
newspaper)
游戏说明:分两组。准备两张报纸。每组各出一个人站在铺开的报纸上,抢读单词。不正确或是速度慢的同学脚下的报纸就会被对折,直到脚着地,脚着地者为输者。
95.接力(relay
游戏说明:分两组,老师在前面倒卡片,每组学生一个接一个的读单词并用手传着球,然后计算两组的时间,时间少的为胜利者。(第一组读完后第二组再读)
96.猜来猜猜去(which word in my
游戏说明:假如学三个词: ape, ace,
alien老师心里记住一个单词,让同学猜一个,老师回答YES \NO)
97.猜猜我是谁:(who am
游戏说明:指定一个同学用另外的声音说句子或单词,让另外一个同学猜猜这个同学
98.字母滚雪球(collect the
这是个训练学生记忆字母能力的游戏,把学生分成若干组或男女两组。游戏开始,第一位学生说一个字母(如:B)第二位学生在后任意加上一个字母(如:BE)然后依次进行(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。
99.照镜子(Look in the
游戏说明:老师一边说单词一边做动作,学生跟老师学,
和老师方向相同。
100.抢椅子(get the
游戏说明:老师在教室前面摆三个椅子,然后叫四个小朋友到前面来,然后老师和学生一起读这个单词或句子,当老师停下来的时候学生就要去抢椅子,没抢到椅子的学生就要被罚读一个单词,然后回去。
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