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10款属于只属于80后的单机游戏 你玩过几个?
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  1仙剑奇侠传
  平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。
  在旅程中,李逍遥先后结识了虽刁蛮却练就一身好武艺的南武林盟主之女林月如,以及聪慧机敏的可爱苗女阿奴。赢得赵灵儿、林月如、阿奴三位姑娘芳心的李逍遥始终信守保护赵灵儿并帮助她寻找母亲的承诺,不畏万难、千里迢迢来到苗疆。
  在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧&&
仙剑奇侠传
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  2拳皇97
  没错,这就是昨晚睡觉时迷糊中你看老爸在本本上玩了几把的游戏,当时键盘被按得霹雳啪啦响,把你吵醒了,不好意思啊,宝贝!
  听名字你也许就可以猜出这游戏出自97年,距今已10多年了。可你爸昨晚还兴致勃勃的打了几把,由此可见它在我心中的地位。对了,那个红头发的叫八神庵。
  之前在坦克大战里说了多人游戏的快乐分合作与对抗,那么这款KOF97无疑是对抗的典型。AI是死的,它的所有进攻防守方式在游戏出厂时就已定型,一旦被玩家熟悉它的套路后,完全有可能被玩家们来回虐,由此也大大降低了游戏中的成就感。
  但与人对战时,你几乎不会遇到这样的问题(当然,WCG冠军除外)。俗话说的山外有山,天外有天,就像武侠小说里描写的,几乎永远都有世外高人等待着你的挑战。你能做的,只是不断地提高自己,超越自我。
  记得老爸玩97那会,好胜心完全被激发了起来。那段时间每天吃饭、走路、上课、睡觉都时常温习着各种人物的出招表,琢磨他们的招式特点、破绽,只求打败上周末1挑3挑翻我的隔壁班小胖。诶,我这辈自己学习怎么从来都没过这种努力劲呢?这点,你可不能学我啊!
  什么,你问我昨晚还玩什么?诶,说来惭愧,实不相瞒,你老爸断断续续玩了10年的97,居然到现在连八神的鬼步都不会,这辈子唯一一次做出居然是用手柄瞎搓时无意中搓出来的(老爸是键盘控)!说到这鬼步,可是拳皇水平的最重要的分水岭啊。老爸就是因为不会鬼步,所以这辈子在高手面前永远抬不起,一辈子都只配叫做菜鸟。革命尚未成功,儿子尚需努力,看看能不能替父实现这个小小的心愿了!
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  3街头霸王
  时至今日,街头霸王2常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。它广泛地被认为是格斗游戏的先驱,并仍然被很多纯粹主义者认为是该类作品当中最优秀的例子,因它更注重操纵性及可玩性,而不依靠图像和动画。特别是其操纵系统,其后的游戏常常模仿它的系统,包括其他CAPCOM的格斗游戏。
  空手道和初代的街头霸王,这两款于街头霸王2之前发行的单对单格斗游戏,已经逐渐为人淡忘。
  游戏中的8个角色分别来自不同的国度,玩家可以选择其一,并与分布全球的所有角色一一对战。当所有的角色被打败后,四个Boss将会逐一挑战,最终Boss为维加。 四个Boss名字在海外版和日本版不一样的。(例如:拳手M.拜森因为名字读音近似当时著名拳手泰森,CAPCOM为免游戏因此侵犯肖像权,故此易名为巴洛克。)
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  4 沙罗曼蛇
  还记得八位机上的经典游戏&沙罗曼蛇&吗?在那个时代风靡一时的横板射击游戏,Solaris104,&沙罗曼蛇&得全新PC版。
  在遥远的未来世界,大量的外星人在争夺殖民地的战争中混战,地球派遣了最强大的战斗精英&104飞行员&参战。维护世界和平的艰巨任务就交给你了!
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  5 坦克大战
  《坦克大战》的前身是1980年在8位MSX机上发行的《坦克营》(Tank Battalion)。游戏支持2名玩家同时进行战斗,并附加有任务编辑器,可以任意创建关卡。每关需要在复杂的地形上摧毁20辆敌人坦克车辆才能通过,如果玩家的坦克被摧毁多次或己方基地被毁即算任务失败。
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  6 反恐精英
  不少人的大学cs就是全部,应该没错吧
  《反恐精英》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。CS最新版本为使用《半条命2》(Half-life 2)的&Source&引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS为比赛项目。
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  7 恐龙快打
  还记得儿时在街机厅玩过的经典动作游戏恐龙快打吗?当时戴帽子男主角发动必杀时喊出来的话可能还有不少人会说吧,真是令人怀念的过去啊小游戏。虽然时至今日,横板动作过关游戏已经没落了,但是给你一个重温经典的机会又怎么能错过?邪恶的博士当你虽然被打败了,但是他并没彻底死去,而是皆由怪物的身体再次重生,他再次在恐龙岛建立起研究基地准备卷土重来,玩家所扮演的英雄不得不再次踏上惩恶除奸的旅途小游戏。这种老掉牙的剧情或许不是你所关心的,但新版恐龙快打保留了原版大部分经典元素,绝对能让你找回当年热血奋战的感觉小游戏。唯一的遗憾就是关卡数太少,让人意犹未尽小游戏。
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  8 星际争霸
  《星际争霸》英文名称为StarCraft,是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品&&罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。
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  9魂斗罗
  《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。 &魂斗罗&是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传&魂斗罗&以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。
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  10 俄罗斯方块
   百度百科告诉我,1961年,一个还在麻省理工学院学习的叫NolanBushnell的学生设计了世界上第一个电子游戏,这个游戏的名字叫《太空大战》。老实说,对我而言,这个史上第一没有任何意义。相信绝对多数的中国80后和我一样,接触的第一款电子游戏是俄罗斯方块!
  记得那是上幼儿园中班的时候,一次在你奶奶单位,一个个叔叔炫耀般地向我展示了一台掌上游戏机,可以玩俄罗斯方块。当时他戏谑我肯定玩不明白,你爸当然不服气啦!抢过来摆弄了几把,居然就会了。只是这台游戏机还没被我手捂热,就被你奶奶抓住现行,你老爸和那位叔叔都被一顿数落,杯具啊!
  俄罗斯方块的经典毋庸置疑。所谓经典就是在不同时代都会体现出它价值的东西,值得人们去借鉴、模仿。它用最简单的搭积木原理进行游戏,却又十分讲究策略和技巧,让人百玩不厌。俄罗斯方块,无疑就是传说中经典的经典了!
俄罗斯方块
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8
上市时间:
更新时间:
游戏大小:532 MB
游戏类型:动作冒险
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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坦克舰队(好玩的单机版3D坦克游戏)_Armada Tanks 汉化版
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坦克舰队(好玩的单机版3D坦克游戏)_Armada Tanks 汉化版
运行环境:/Win9X/Win2K/WinXP/Win2003/
软件类型:免费版
软件大小:11.5 MB
语言类型:简体中文
更新日期: 23:38:18
所属类别:动作射击
Armada Tanks又名《坦克舰队》是一款非常好玩的单机版3D坦克游戏,传到国内后由鸾霄进行了汉化,目前完美无错,中文界面,非常好玩的坦克游戏。坦克舰队游戏中共有60个关卡,各种不同地理环境的战斗场地。一般上,你只要花上3小时左右就可以完全通关。
主炮方面,共有六种不同的类型任你选择,以下是每一种的特色:
①机炮(Canon) 攻击力34
上弹速度0.43 攻击力强,上弹费时。
②机枪(Minigun) 攻击力15
上弹速度0.12 与机炮刚刚好相反,攻击力较弱,可是上弹速度却奇快无比。
③火箭炮(Rocket) 攻击力28
上弹速度0.31 火箭炮碰到目标后会引起爆炸效果。
④电击(Lightning) 攻击力38
上弹速度0.75 闪电攻击,能同时间破坏一部以上的坦克车,缺点同样是上弹速度慢。
⑤火焰(Firethrower) 攻击力15
上弹速度0.06 攻击迅速,可惜距离太短,造成限制太多。
⑥脉冲炮(Shock Gun) 攻击力25
上弹速度0.31 打中目标后散射造成极大的破坏。
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《战地3》新手开坦克的千万要有的观念(2)
  炮击了几次, 小队员受不了了骂了一声白目然后就徒步上前线,当时我决定留下来, 因为坦克在新手手里实在很危险,谁知道他会做什么傻事情果然,我的预感没错,他下车了,拿出他那把漂亮新颖的M98, 优雅的拉开脚架,趴在坦克旁边狙击远方目标! 我看傻眼了,天兵一枚,然后下一秒他被别人狙掉了! 如果当时我也跟着队友下车, 那很有可能我方就白白送上一台全新M1A2给别人!
  有很多玩家视抢旗或是装M-Com点比坦克还重要, 有次在强袭卡肯大图的E点看到一台美军的M1想开进去占点, 结果怎么挤都挤不进去, 他就跳车徒步进去抢点,我就不客气的跳上他留下的坦克然后给他一发颜射。 另一次则是看到敌方坦克被岩石卡住, 驾驶为了抢那200分跳车, 最后没抢到还送了3,000分! 划算吗?
  车在人在车亡人亡, 如果一定要下车,那请处理掉坦克!
  这道理很简单, 就算跳车逃命,被杀死的机率还是非常高!
  既然都一样会死, 那不如死在车上的价值还比较大,当附近没有己方单位, 坦克上只有你一个人而且车子被瘫痪正在燃烧, 除非你能很确定付近全部的敌军位置,那最佳处置方法就是跳车然后处理掉坦克。 (啥? 你问我,不是工程兵怎么处理?那黏C4啊,啥?不是支援兵是侦查兵,你侦查兵跟跟别人抢个毛坦克?)
  我最喜欢做的就是射坦克屁股一发RPG瘫痪掉后就躲起来等人下来修车,如果是空车的话你趁机摸近刀掉, 如果车上还有人的话就杀掉修车的,看车上剩下的人下车不下车。
  今天就先说到这,让一些想开坦克的新手们了解开坦克的What to DO 跟What NOT to DO。
(本文编辑:admin)
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