任天堂switch值得买么的炸弹人和马车8值得买吗

  1月13日12点,任天堂新主机Nintendo Switch网络发布会在日本东京召开,发布会上首次正式公布了Nintendo Switch的发售日、价格、配件以及部分游戏阵容。
  在今天中午的发布会上,这款神秘主机终于揭开面纱,任天堂宣布NS售价为29980日元不含税(约1799人民币)/299.99美元(约2069 人民币),日发售。
  NS支持更强大的在线服务功能,可以与手机App联动,与多人游戏,还包括游戏中的语音聊天等功能。任天堂在线服务在NS发售后免费开通,和PS Plus会员以及Xbox Live一样,也是采用的付费制度,从2017年秋季开始正式收费。任天堂社长君岛达己在发布会中确认,NS不锁区。
  NS标准包装包括Switch Pro Console独立掌机+ Switch Dock主机底座、左右Joy Con游戏手柄+ Joy Con Grip连接器、以及侧边腕带Joy Con Straps,根据手柄颜色分为红蓝版和标准灰色版。玩家外出游戏时,可使用左右可拆卸手柄,也可以使用需另外购买的独立Switch Dock Pro controlle手柄。
  官方为NS定义了三大模式:TV模式、平板模式和手持模式,其中TV模式是插上底座连接电视,平板模式是采用掌机+触摸屏进行游戏,手持模式则是掌机+手柄。NS掌机本体的内置电池续航时间为2.5~6.5小时,根据游戏不同续航时间有所差别,掌机模式下运行《塞尔达传说:荒野之息》续航时间约为3小时。
  此续航时间基本和iOS设备上运行高清3D画质游戏的续航时间相当,没有特别令人惊喜,但也不至于失望。
  值得一提的实,NS支持USB Type-C端口进行充电,这也是首款支持该端口标准的任天堂设备。部署这个通用充电标准对于任天堂来说并不轻松,此前公司一直使用自家的充电端口。这是非常受欢迎的决定,这就意味着这款游戏掌机能够像便携式设备一样,使用更广泛使用的线缆进行充电。我们仿佛看到一大波充电外设厂商正在蠢蠢欲动。
  Joy-Con
  发布会上还详细介绍了NS的特别控制器Joy-Con,介绍其左右两部分的按键分布和各种功能,其中Joy-Con(R)内置NFC,支持amiibo等扩展,Joy-Con(L)可以进行截图并快速分享到SNS(社交平台)上,未来还会追加视频录制分享功能。官方还公布了Joy-Con的新配色,看来今后这个小小的迷你分拆式手柄还会有更多花样。
  Joy-Con内部还搭载了可感应距离、物体形态和动态、可识别简单手势的“动态IR摄像头”,将能实现更多操作可能性,具有模拟出非常细腻、临场感十足的HD震动模式,这点也是值得关注的特征。
  玩家关心的NS的游戏阵容
  目前确定首发的游戏有《塞尔达传说:荒野之息》、《1、2、Switch》、《勇者斗恶龙英雄I?II》、《超级炸弹人R》、《魔界战记5》、《噗哟噗哟俄罗斯方块》、《信长的野望创造》、《祭品与雪之刹那》等作品(发布会上未完全公开)。
  除此之外,确认发售或开发中的NS游戏还有《超级马里奥:奥德赛》、《马里奥赛车8》、《勇者斗恶龙10》、《异度之刃2》、《喷射战士2》、《火焰纹章无双》、《真女神转生》虚幻4新作、《上古卷轴5:天际》、《FIFA》、《终极街头霸王2终极挑战者》、《三国志13》、《龙珠Xenoverse 2》、《Sonic》等等。
  发布会上没有讲到NS硬件配置,不过随后官网贴出了NS本体和底座的配置表,大家可以看看:
  买还是不买这是个问题
  首先NS不锁区和较为便宜的价格是一个亮点,日版价和美版价此前与各个渠道曝光的一致,在大家的预期之内。当然,硬件售价低,可能会在软件售价和在线会员服务上面弥补回来,笔者查了一下,首发大作的价格基本在日元之间(折合400~550元人民币)。
  大家担心的续航力好像也尚可,重要的是采用USB-C插口,就等于支持市面上各种充电外设,带个移动电源还是没大问题的。
  硬件参数并没有详细列表,6.2英寸往好了就是体积小轻便不占空间,携带重量才297g(不带手柄)。但受这个体积限制,配置注定高不到哪儿去,本体720p,外接输出也只能达到1080p/60Hz,勉强挤入高清,但跟索尼微软比也快落后了一个时代。
  更让人略微担忧的是3.3首发游戏阵容,目前除了《塞尔达传说》属于2017年全新期待大作,其他几个游戏要么人气度不够,要么已经上架一段时间了,任天堂第一方没有及时放马里奥出来护航,单靠塞尔达不知道能不能吸引足够的买买买欲望。当然,对于铁杆粉来说,首发有自己喜欢的游戏,一款也足够了。
  从这场发布会本身来看,没有特别大的爆点,很多信息都已经在网络上传得差不多了。当然,确定价格和发售日之后,下一步就是养肥钱包等待剁手的过程,你是打算第一时间入手呢?持币观望等新作呢?还是完全没有想买的欲望呢?
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与任天堂Switch相处的72小时后,我写出了这篇评测
与任天堂Switch相处的72小时后,我写出了这篇评测
By 文俊文俊
3月3日,任天堂正式开卖新一代游戏机Switch。作为任天堂一直以来的忠实粉丝,文俊从二十年前的Game Boy 开始就已经和任天堂掌机有着不解之缘。从Game Boy到DS到今天承载着&掌机+家用机&一体的Switch,任天堂的游戏机陪伴着我们80、90后整整三个时代。
自Switch发布起,这款跨平台游戏机就受到了不少玩家和媒体追捧,其创新的分体式设计让人感觉惊艳不止。
虽然在3月3日开卖当天,任天堂并没有公布销售数字,但据外媒透露,Switch在日本地区首周销售量达33.1万台;在发售2日后,Switch打破任天堂Wii在北美地区的销售记录。
用文俊的话来形容,Switch完全是任天堂在近5年来储力发出的大招。你说这机器卖得这么火,作为一届&老任粉&的我有可能会不入手吗?果断买起呀!
下面我将在文章中和大家一起聊聊我对这款&跨平台&掌机的感受。文章可能有点长,但相信你看完能彷如有着的亲身体验。
外观设计,使用体验
Switch的外观是整机最大亮点,通俗点来形容就是&长&和&大&,非常大,以至于你不能将他放在你的裤袋中。它没了DS系列的玲珑的翻盖、WiiU臃肿的身材,我差点还以为这是别家的出品。
不过,等我摸上手后会有种肯定的感觉:&嗯,还是任天堂那种独特的塑料感&。
极具特色的主机分为左右两个Joy-Con手柄和主机三部分,分别内置电池单独供电,三者通过金属导轨相互拼接,文俊首先从手柄说起。
Switch的Joy-Con手柄部分提供&电光蓝+电光红&或&灰色&两种颜色可选,内置陀螺仪和振动马达,在特定游戏时会有更逼真的HD震动模式,这硬件阵容几乎不能用&手柄&这个词来形容了,这也是解释了为什么手柄需要单独供电使用。
当然,帮他们充电也是个很让人捉急的事,因为两个手柄并无任何接口,想要充电请先连接主机。
另外,手柄配色可在后续随意更换搭配,但前提是你要付出几百大元的代价。所以我还是建议大家在买之前还是选好自己心仪的配色。
&红+蓝&的鸳鸯Joy-Con手柄配色的Switch无疑是最惊艳的,同时也更能突出Switch的辨识度,相信也会有不少女性玩家喜欢。但这鲜色的塑料有个致命缺点,就是非常容易脏,文俊把玩不到一周时间,手柄部分就已经粘上不少污渍了。
对于文俊这种&手汗帝&而言,还是耐脏的灰色更适合我。
按键布局上,手柄部分各配有一个摇杆和四个常规按键,但左右两边的键位布局有些许不同,摇杆手感不再扁平且支持按压,更像是一个正常摇杆,手感很棒。
顶部的L/R+ZL/ZR按键,其中ZL/ZR的按键宽度是高于L/R按键的,在主机平放时能起到承托作用,但我更担心的是这部分日后的磨损情况。
Switch的按键按感依然是任天堂DS的那种&石膏感&,即使这届游戏机能当作是家用机手柄也是如此。同时,在无线模式下,手柄也会像不少网友反馈的延迟、断线等问题,但也只是主机与手柄之间隔断才会出现。
在主机包装里,任天堂很贴心地附赠了一对手绳,方便在拆出手柄后单独使用,尤其像《12Switch》这类游戏中,手绳至关重要。但要非常非常注意的是,手绳有左右之分,手柄&+&要与手绳&&+&相对,反之一样。否则,会出现相互导轨卡死的情况。
6.2英寸的屏幕比我们之前见过的掌机都要大很多,同时它的黑边也是我们见过最宽的掌机屏幕黑边,我们编辑部的小伙伴曾一度笑称为&几年前华强北出品的导航仪&,因为它看着真的很像。
不过,6.2英寸+720P分辨率组合放到今天可能有些落后,但实际情况下显示效果比文俊想象中的要好很多,而且还支持触屏。屏幕不但没有出现明显的颗粒感,同时也会自然无视宽大的黑边存在。相信我,当你在玩游戏时,你真的不会管那能停&航母战斗群&的黑边了。
值得一提的,由于Switch的屏幕并不耐刮,文俊建议入手后务必第一时间帮屏幕贴膜。
除了屏幕外,主机部分还内置了各种芯片、散热风扇等等,这也表明为何Switch会这么厚和重,当我贴近散热口时也能听到内部风扇的呼呼声。
严格来讲,Switch更像是一款被拍扁了的家用游戏机,因为在拥有家用机机能情况下,目前能做到100%掌机是几乎没可能的,所以我们要用&跨平台&游戏机的标准来定义它。我们用&能带上街玩的家用游戏机&来看待它就准没错啦。
细节部分,Switch很潮地用上了目前最新的Type-C接口,并且主机支持最大2TB存储卡扩展,另外在主机背部提供了一块支撑主机用的塑料片,这些都是让文俊颇感惊喜的地方。
不过,需要稍微吐槽的是,这块固定用的塑料片并非是与主机一致的材质,而是稍微单薄的塑料片,并仅仅只提供了一个伸展角度可选,这里似乎有点掉价了。
存储卡槽是设置在塑料支架槽内的开放式卡槽,而非独立放置。倘若在支撑使用过程中被水溅射到,那可能会出现卡槽进水的情况。值得一提的是,存储卡目前并不可用作存储游戏整体,仅用作存档等功能使用。(13日更新:存储卡情况仅代表笔者3月9日的测试结果,有网友表示,存储卡可存储eShop下载的游戏,后经笔者升级2.0系统版本后测试,确实能在存储卡中存储游戏。)
除了主机部分,Switch的底座也起到了重要的作用。底座内提供充电、HDMI、USB三个接口用于连接电视、显示屏设备。连接后正如预告演示中那样玩家可以将Switch的两个手柄拆除当家用机来用,以达到&掌机&家用机&无缝连接的效果。
底座内分别提供充电、USB、HDMI输出接口
当插入主机时,在输出画面同时底座也会为Switch充电,整个过程都非常方便。但是,这也意味着充电器要随底座相对固定在某个地方。如果我想随时随地充电,那我得需要买多一个充电器了。
在谈及Switch的功能之前,首先得说清楚的是,这是这是一台专业游戏机,不是MP4、不是iPad,所以它不能看网页、不能看电影、更不能打王者荣耀各种网游。想要娱乐?它会无情地告诉你:抱歉,这本身就是个娱乐设备,请买游戏吧。
由于Switch刚首发不久,且并没有针对国内首发,所预载的1.0系统并没有搭载中文系统,随后推送的2.0版本也依然没有更新。同样,从目前随机发布的《塞尔达荒野之息》和《12 Switch》这些游戏都没有中文可选。
所以,目前文俊也是只好用英语勉强玩着,虽然能勉强看懂,但肯定是没有中文玩得那么尽兴。
至于何时才能盼到中文系统中文游戏,按任天堂并无针对国内发售的套路,短期内应该不会有中文系统更新,我们还是&听天由命&吧。
系统UI依然那么老任风,主题也仅仅只有黑/白两个底色可选。可点选项也不多,最醒目的是游戏排列、其次是任天堂新闻、网上商店、图库、手柄选项、设置和电源,选项真的不算多,几乎能用&简陋&来形容。
操作上,Switch可在游戏过程中按Home键切出菜单;按左手柄的快捷键保存截图,注意截图仅支持推特/Facebook分享,并不支持导出。而在在线商店中,我们可以在这里下载数字版游戏,而无需专门买卡带,前提是先选好服务区。
选项不多的还有主机的功能。在设置页面中我们只能看到包括网络、飞行模式、屏幕亮度、主题、时间等设置,并没看到像自定义主题之类的选项。
另外,主机不支持蓝牙传输、没有内置网页浏览器、没有音/视频播放器,这仿佛就像一个扑克脸跟你说:我是一台游戏机,除了这个,真的没有别了。
但这里文俊想要提个小建议,倘若Switch能与蓝牙耳机实现互联、增加网页浏览器,相信主机游戏体验会得到更大提升,毕竟边玩游戏边上网查攻略的人还是蛮多的。不然,6英寸的触摸屏只用作键盘输入和显示,似乎有点浪费了。
即使在Switch发布后,神作《塞尔达荒野之息》、《超级炸弹人》、《12Switch》、《噗呦噗呦俄罗斯方块》、《舞力全开2017》等几款游戏都被同时上架,但Switch的游戏数量依然少得可怜。
如果说游戏机本身是肉体,那么它所拥有的游戏阵容就是它的灵魂。
不过好消息是,在数月后,将会至少有60个大作登录该平台,包括《马里奥赛车8》、《马里奥奥德赛》、《超级街霸2》等等。而从良好的销量看,相信会有更多游戏公司加入,游戏阵容潜力还是非常高的。
而在这次评测中,文俊用了《塞尔达》作为测试游戏,这款游戏也是目前数款首发游戏中机能要求最高的一款,当然也是目前首发游戏中,单人游戏最有意思的一款。
如果是情侣玩家,文俊推荐《12 Switch》,相信我,这游戏简直是交友、聚会必备良品。
掌机模式的720P分辨率下,画面运行流畅无卡顿,目测帧数达到了40~50帧以上,机身也没有出现明显发热情况,这可能是内置散热风扇的功劳。
通过底座输出到电视、显示屏后,理论分辨率为1080P级别,即使在65英寸的电视中显示,依然有着良好的画面质量。但是在应付复杂场景时,画面会有几秒明显的卡顿,不过也就是在极端情况下才会出现而已,不影响游戏体验。
画面和机能上,Switch能甩开传统掌机几条街,&最强性能掌机&称号当之无愧。但受到了体积等因素限制,它离PS4、Xbox One还是有一段距离,当然Switch的便携也是这两者不可匹敌的。
说完前面外观和游戏心得,Switch确实带给我很爽的游戏体验。尤其是在家用机和掌机之间无缝切换的感觉,那实在是太棒了好吗。
不过,下面文俊要开始说一些槽点了
首先是续航,Switch仅配备一块4310mAh电池,所以在运行塞尔达这类大型游戏时,最多只有3~4小时的续航时间。
续航对于掌机而言十分重要,Switch在掌机模式下的3小时续航时间明显捉襟见肘了。比方说我要坐个6小时的飞机,那我得省着用才行。
Switch对充电电源也有一定要求。在电源要求上,如果想要以边充边玩Switch,至少得需要5V/2.4A的电源,否则会很慢。这也是大多数移动电源和手机充电头都并不具备的功率。
想要给Switch充电,目前文俊已知三个方案:充电器连接底座固定充;多一个原装充电器,诚惠几个百元大洋;买一个高功率的第三方充电器,但目前能支持Switch边充边玩的充电器并不多。至于想帮手柄单独充电?买充电手柄或Pro手柄吧。
做工依然是任天堂掌机的老大难问题,这一届的Switch也不例外。从网络汇总的问题看,首批Switch有着花屏、手柄松动、屏幕不对称、底座刮屏等等情况。
经过近一周把玩后,文俊手上的这台Switch右手柄有轻微松动,考虑到左手柄没这种情况,所以这应该是金属导轨的问题。另外,机身边缝也有轻微不合的情况。
那么,这款优点和不足都一样多的游戏机,值不值得买?
作为任天堂的首款跨平台游戏机,Switch无论在设计、游戏方式都突破了传统掌上游戏机的游戏方式,都能让人印象深刻。
可拆卸手柄让掌机玩家从1人拓展到了2人,体验的并不单只是游戏带给玩家的乐趣,还有玩家之间的感情沟通,和小伙伴在等人等位时玩,简直就是神器。坦率讲,这可是和女朋友促进感情良品呀,如果和女朋友说买这个是为了一起玩,女朋友肯定支持买啦。
但对于家用机而言,Switch的游戏性能并没有给我们带来太大惊喜,当然这也可能是出于机身体积和重量的考虑,性能目测是介乎于PS3和PS4之间,比前代的WiiU有明显提升。
对于Switch的前景,文俊认为任天堂能通过Switch勇敢吃下&跨平台游戏机&这一只螃蟹,无疑是成功的第一步。不过它只是任天堂的首款&跨平台&设备,它仍有很多待完善的空间。
但综合考虑到目前不少电商平台缺货、黄牛加价出售、批次工艺、游戏阵容不大等问题,文俊还是建议大家不要急着入手,等价格和游戏阵容确定下来在入手也不迟,毕竟游戏机更新换代的周期比手机要更长。
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圣骑士, 积分 3344, 距离下一级还需 1656 积分
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& && &经版主大大的邀请本人也做一份评测。我的是日版机,28号夜里11点下得下载版的马车8,当时一气儿玩到了凌晨2点多导致第二天睡眠严重不足工作效率下降不得不加班完成工作.......昨天就应该回复版主大大完成评测的。
18:17 上传
& && & 其实马车7和马车8的可比性不大,毕竟一个是掌机一个是家用机,差距还是非常大的。基于马车8是马车7的超绝进化版,我们还是有必要对比下马车8在哪些方面产生巨大进步的。小声说一句,马车系列果然还是家用机最棒,掌机党勿丢鞋(逃ing)
& && & 首先是最直观的画面,马车8在Wii U强大机能的带动下(对于任系主机),画面发生了翻天覆地的变化。绚丽的画风和精致的场景无不吸引着我们被马赛克或多边形摧残多年的眼球。个人印象最深刻且最喜欢的场景分别是蘑菇杯水乐园、火花杯的马里奥公路及害羞男矿山、星星杯的瓦里奥雪山和皇冠杯的天空花园。彩虹路由于稍显中庸所以就不在个人印象之内了。这几个赛道可以说是突出了马车8的特色反重力系统和画面优势,同时又不失去挑战性。特别是雪山,最后的冲刺令人热血沸腾,激动人心。反而马车7对我来说没有太深刻印象的赛道,可能是画面和屏幕小的原因没有刻意观察吧。马车8在PAD上玩更是一种享受,由于分辨率为480P,再加上屏幕的大小,使狗牙不在明显。掌上游玩可以毫无顾忌的丢掉马车7了。老任在配色美工等方面不逊于皮克斯等专业动画工作室,玩着可以操控的马车8,顿时感觉什么冰雪奇缘汽车总动员统统弱爆了。
18:17 上传
& && &&&在说说操作。由于Wii U家用机的特性,在加上老任在手柄方面下的功夫,可以让我们有多种选择游玩马车8,怎么舒服怎么来,怎么上手怎么来,怎么高兴怎么来。比起马车7可怜的小滑竿和硬邦邦的按键,灵活的摇杆和胶垫按键让操作舒适度大幅提升。
& && &&&音乐也是令人相当满意的。主题曲一想起,腿不自然的跟着都起来,摇滚的风格让人不忍离开主界面进入游戏,一遍一遍反反复复听着主题曲。家里音响若是给力更是一种享受。顺便一提马车8可是支持5.1的。说起赛道BGM,一个是蘑菇杯的第一个马里奥赛道。这首BGM出现了两次,一次是前面提到的,另一次是火花杯的马里奥公路。第二次听到REMIX版的马里奥公路BGM竟然不自觉地跟着哼了起来,听的心潮澎湃。天空花园的BGM也很赞。玩过马银的朋友肯定浑身颤抖了,因为里面夹杂了马银的主题曲!最后不得不提的是害羞男矿山的BGM,这音乐太洗脑了,害羞男干活发出的叫声节奏感太强,以至于这个赛道我反复玩了数遍就是为了听BGM。。。至于马车7的BGM,抱歉没印象了.................
18:17 上传
& && &&&最后说说细节和优化。MKTV就不提了,慢镜头什么的等新鲜感过了就没意思了。不过能留下激烈比赛的瞬间还是值得肯定的。双人不能在电视和PAD分别玩的问题也是老生常谈。选人画面有延迟估计是优化问题。抢气球没有了原创地图不知是因为不受欢迎还是老任赶工这点就不得而之了,我个人不是很在意。单人计时赛不在像马车7一样强制联网找GHOST,省去了等待时间,相当人性化。还有双人玩能联网等等其它就不说了。
& && &&&总结:这次马车8还是相当棒的,各个方面可圈可点,在现在这个浮躁的游戏环境中出现了一丝清新。也希望Wii U借此机会一举翻身,争取更多像马车8这样的优秀游戏!&&
<p id="rate_293" onmouseover="showTip(this)" tip="&积分 + 25 点
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飛天御剣流 免许皆传
终结者, 积分 9885, 距离下一级还需 2115 积分
精华0帖子威望1 点积分9885 点注册时间最后登录
和WII版比 也觉得这次 改动很大
骑士, 积分 2062, 距离下一级还需 938 积分
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不错~pad分屏的话 感觉后面会有系统更新良心补丁~
本身电视和pad分屏这个功能就是wiiu的重中之重才对,这才能体现的出gamepad的价值所在。
以后的多人游戏都应该支持这个功能,这绝对是大杀器,像生化灰机或fps的~
圣骑士, 积分 3664, 距离下一级还需 1336 积分
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嗯嗯 我的还在路上 预计明天才能收到...
游戏!我老啦
骑士, 积分 2779, 距离下一级还需 221 积分
精华0帖子威望0 点积分2779 点注册时间最后登录
很想知道怎么设置5.1?我的功放显示的是2升到哦~
圣骑士, 积分 3664, 距离下一级还需 1336 积分
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tycy0002 发表于
很想知道怎么设置5.1?我的功放显示的是2升到哦~
设置里面可以选择 声音输出模式 为 5 声道....
佣兵, 积分 696, 距离下一级还需 54 积分
精华0帖子威望0 点积分696 点注册时间最后登录
任地狱的配色一直是最棒的,很多时候都用配色来弥补画面。。。。
游戏!我老啦
骑士, 积分 2779, 距离下一级还需 221 积分
精华0帖子威望0 点积分2779 点注册时间最后登录
tiantn 发表于
设置里面可以选择 声音输出模式 为 5 声道....
主机里设置?& && && && && && && && && && && &
佣兵, 积分 704, 距离下一级还需 46 积分
精华0帖子威望0 点积分704 点注册时间最后登录
今天顺丰居然没派件到 只有等明早就可以玩到了
征服者, 积分 7328, 距离下一级还需 672 积分
精华1帖子威望1 点积分7328 点注册时间最后登录
网战效果如何,卡否?
顺问下载版有多大,谢谢。
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