为什么画质那么渣,游戏那么弱的任天堂switch发布会 switch,还是让整个世界都跟着high了

为什么画质那么渣、游戏那么弱的任天堂Switch 还是让整个世界都跟着High了?
手持 New 3DSLL 主机,刚刚把家里 PS4 卖掉挪出电视机旁空间的我正在等着从淘宝上订购的日版 Nintendo Switch 到货。太难买了。
  手持 New 3DSLL 主机,刚刚把家里 PS4 卖掉挪出电视机旁空间的我正在等着从淘宝上订购的日版 Nintendo Switch 到货。太难买了。
  从 3 月 3 号全球正式发布到现在,Switch 销售席卷全球,甚至搞得并不在发售之列、游戏也没有中文语言的中国市场上的水货售价也向上浮动了30%-50%不等。国内第一批机器的预售已经结束,北京几家店的现货加价又凶猛,所以我只好乖乖等着第二批货的到来,失去了第一时间尝鲜的机会。
  这样引发万人空巷抢购热潮的游戏机产品历史上并不很多:随机一同发售的大作《塞尔达传说:荒野之息》获得了全球专业游戏媒体的一致好评,Metacritic 综合评分 98 分,不到一周时间已经成为了游戏行业史上最受好评的游戏之一,很多人拿到手之后的第一件事竟然是舔一口卡带尝尝苦味。
  Switch 发售首周,日本地区共售出 31.37 万套,在英国市场售出 8 万套,在美国市场上也成了任天堂在美国有史以来发售过的最畅销的机型,超过了经典机型 Wii(荒川实会欣慰吧)&&
  尽管我还没来得及亲身感受到这台游戏机,但已经对它做了些心理建设:分辨率只有 720p,跟 PS4 Pro 最高支持的 4K 画质完全不在一个时代,首发游戏里大作只有《塞尔达传说:荒野之息》,更不用想体验 VR 这样先进的游戏方式了。
  总之,这很&任天堂&&&机能很落后,游戏很低幼,尤其是跟 PS4 和 XBOX 上大热的《仁王》《生化危机7》(这货还有让人吓破胆的虚拟现实版本)《Horizon》等视觉效果优秀、动作刺激的成人向游戏相比。
  但它还是大卖了,还让全世界跟着一起嗨了。就连这种匪夷所思的现象也很任天堂,起码很像 N64 和 GameCube 遭遇失败之后 DS、Wii 和 3DS 也就是岩田聪时代的任天堂&&机能落后,游戏低幼,可就是挡不住地好卖。
  比起索尼,任天堂更像迪士尼
  不得不承认,任天堂一直是个很会做游戏的公司。这家奇妙的公司以制作&花札&(日本纸牌)发家,到后来制作玩具,直到近代才开始开发电子游戏和游戏机,总之就神奇地变成了一个精通游戏设计的公司。百年的企业历史,延续下来的除了典型的日本家族式企业家精神之外(也正是因为这种家族式企业制度任天堂一度与游戏众多合作伙伴决裂),一脉传承的还有对游戏设计和制作的把握。更可贵的是,它总是能吸引到顶级的游戏设计师的加入,哪怕缔造了任天堂游戏帝国的山蠕弑救肆蜗范疾煌妗
  时至今日还有相当一部分玩家觉得,去年刚刚去世的任天堂前任社长岩田聪当初在接棒这家公司的时候定下的战略&把游戏软件尽量做到最好,然后以此来推动我们主机的发展&,是任天堂能够保持屹立不倒的基石。
  岩田聪本人反对索尼的 PS 阵营的&高科技游戏&,任天堂有着一支顶级的游戏设计队伍,对游戏质量甚至卡带制造流程都有着严格的控制,即使一度因为决策失误和竞争对手的冲击而险些失去自己的地位,但总还是挺了过来。
  这个说法只能说对了三分之一。任天堂之所以变成现在的任天堂,还有另外两个原因:
  其一是任天堂拥有的 IP 。任天堂奠定了很多现代游戏游戏的关卡设计和激励机制的基础,它同时还把众多 IP 资源沉淀成了自己的核心资产。美国有迪士尼和环球,有超级英雄和太空战舰,在东方有任天堂,有马里奥、林克和精灵宝可梦们。
  迪士尼是把 IP 资产的变现玩得最顺手的公司之一。同一个 IP 系列可以制作成电影电视、游戏、玩具周边、游乐园和度假公园等不同的产品。为了扩充自己的 IP 库,在2006年、2009年和2012年迪士尼分别以74亿美元、42亿美元和41亿美元收购了皮克斯动画、漫威工作室和卢卡斯电影公司。三笔收购的价格不菲,但带来的持续收入和粉丝效应&&也就是潜在消费者&&不可以金钱计。
  从这个角度上看,任天堂在各大 IP 的玩具周边、动漫和影视作品里的收入也相当可观,它和迪士尼的差别只是其主要业务是电子游戏而已。
  甚至于,任天堂的这一精神内核或多或少也受到了迪士尼的影响。20 世纪 50 年代,当时的任天堂还是一家纸牌制作公司,它与迪士尼在 1959 年签订了一份关键合同:任天堂在自己的纸牌上使用了迪士尼的卡通人物。这一合作让任天堂在一年内售出了至少 60 万套纸牌,也同时打开了儿童市场和国际市场的大门。现在看来,这是任天堂第一次从 IP 变现这件事中尝到甜头。
  所以从这个角度看来,任天堂和迪士尼有着共通的精神内核。
  其二,纵观电子游戏历史,任天堂和游戏其实很像一对&英雄&和&时势&的关系。任天堂把游戏行业从雅达利失败造成的泥潭中生拉硬扯出来,那些伴随着这一代玩家成长起来的任天堂游戏,曾经在相当长的一段时间里其实是电子游戏本身的代名词。也就是说,我们脑袋中对电子游戏的认知和设定,或多或少都受到了任天堂和它设计的游戏的影响。
  让轻松的归轻松,让厚重的归厚重
  比起索尼的 PS 和微软的 XBOX 以及它们平台上的大作们,任天堂的游戏机机能的确太差了,游戏也太低幼了。虽然说任天堂平台上也有针对成人的 M 评级作品,GTA 和生化危机系列也登陆过 DS 和 3DS 平台,但任天堂的大部分受众是儿童和青少年,尽管它从来不这么标榜自己,着急了还会说这是竞争对手的公关宣传手段。
  你看看现在 PS4 和 XBOX 上的大作们,不但制作精良,优秀的机能可以实现更复杂的视觉效果,更逼真的 3D 动画,就连手机游戏在画质和机器性能上都可以轻松超越任天堂的机器。你很难说《阴阳师》和 FIFA 是面向成人的游戏,《怪物猎人》只有中二少年才玩,但索尼、微软和苹果在吸引更多成人玩家掏钱,任天堂没有。
  举个例子,我一直没条件也没胆量尝试 VR 版的《生化危机7》,据说那是一种身临其境的恐怖,会让人头皮发麻。而这恰恰说明了当下游戏的两个潮流,卖给成人,以及用先进的科技革新人们玩游戏的方式。
  《仁王》游戏画面
(责任编辑:港网科技)
------分隔线----------------------------
我心里有多少神往,由此衍生的惭恨就有多少。那种对悠扬与铿锵的顶礼膜拜,那种对霓裳...
蓝鲸传媒 7月3日讯,据中国网信网报道,为进一步打击和防范网络虚假新闻,国家网信办...
新华社天津7月3日专电(记者张建新)国家计算机病毒应急处理中心3日发布第十五次全国信...
网易科技讯7月3日,百度与乌镇旅游举行战略签约仪式,宣布双方将致力于在景区道路上实...
百度是一个好公司,不是因为百度是中国公司,也不是因为百度搜索做得好,我更不是百度...
做站就要努力 坚持...
港网科技提供:
在线咨询:客服QQ 、、、
客户服务中心:
奇特网络及纵横天下联合运营 信用网公示系统: /&>&&>&&>&&>&正文
任天堂Switch游戏阵容混剪 都是Switch上能玩的游戏
13:15:00 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
相关新闻:
综合热点资讯
单机游戏下载
| 最后的防线
| 不倒翁蜀黍
游民星空联运游戏任天堂Switch游戏阵容弱?育碧:已准备多款待发大作
日 来源:游迅网 编辑:小年青
& &在之前任天堂为新主机举行的发布会上,育碧无疑是出了大力的,由此可以看出两家目前的关系是非常好的。而相信任天堂新主机发售时,育碧显然也会出手支持。
& &在任天堂Switch的发布会上,育碧曾公开表示支持Switch系统,并将推出《 Just Dance 207》。 而《 Steep》和《 最终版》也将在今年的某个时候发行。
& &在今天的最新财务通话中,育碧再次对任天堂Switch发表了意见。公司表示,它打算强烈支持任天堂Switch,并提到了《精灵宝可GO Pokemon GO》以及《 Pokemon Sun/Moon》,表达了自己对任天堂品牌的强大信心。
& &&任天堂得到了一个很好的机会,并且有机会强势回归玩家客厅。&
& &育碧方面表示,将在2018年3月发布部分任天堂Switch主机板游戏,虽然目前还不清楚育碧除了已经公布的游戏之外,还将发布哪些游戏。
任天堂明星大乱斗你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
相关阅读:
48小时热门评论
一周热点资讯
男子买活体葫芦娃被骗笑出声,这帮人好逗! 世界政府、天龙人,谁才是世界第一邪恶组织?
2016年市场占有率暴跌一半,曾经的大佬为何沦落至此? 中国游戏制作者获得认可,精品佳作也越来越多。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6

我要回帖

更多关于 任天堂switch怪物猎人 的文章

 

随机推荐