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《终极抗争》详细评测及系统简介
作者:乐仙人
  是的没错,《终极抗争》是一款王道类的动作乱斗游戏,他将硬派的动作游戏方式以及格斗游戏理念很完美的结合在了一起,虽然本作对于白金来说是在一个全新领域的挑战,但其完成度之高却可称是惊艳甚至让原本就对本作期待满点的在下都大吃一惊!闲话不多说,接下来请让在下阿乐带领各位看官一游。
  说道白金游戏,我想玩家最先想到的一定是那出类拔萃的画面表现力,华丽且大气、细腻而不失硬派风的游戏动作演出,以及其所带来的震撼力和强烈感染力,这些都在白金出品的各个游戏中得到了证实(贝魔女、征服、以及前身4叶草的大神、神手等等等等)。
  但是真要当回事儿的讨论白金游戏的画面,那还真可说是一种遗憾――白金出品画面一定不“白金”似乎快成了一种惯例,本作(MA)依然如此,游戏画面的分辨率不足、粗糙的场景贴图、部分的建模细节问题乃至是飞灵那假的不行的乳摇成为了本作画面表现上的美中不足,而值得庆幸的是华丽依旧的爽快动作表演以及那异常巨大的游戏场景设计很大程度上的弥补了这个缺陷。
  撇去白金拿手的动作设计,本作的战斗场景绝对可说是一大亮点,在本作中我们拥有的不再是一小块望眼欲穿的小平台而是一个庞大的城市,从商业区到大楼的施工现场,由阴暗潮湿的下水道至高耸入云的摩天楼顶,可谓上天入地无所不能,,地图的种类也不算少――现代化未来风的都市、海上的基地、沙漠中的小村庄、中国城等等城市的特色风格呼之欲出,而各种传送用场景互动元素如黑洞等更是让画面表现充满魄力,在fps和tps游戏的对战模式中都鲜有如此庞大的场景,更不用说提在动作乱斗游戏中,可谓是碉堡。 
  音乐音效:
  首先音效自然不用说,在动作游戏中物理音效是决定打击感的重要元素之一,而白金不曾让我们失望过,本作自然也不在话下,各类杀手武器挥舞所伴随而来的特效音以及击中对手是所产生的各种材质碰撞的效果音绝对能给玩家以最高的享受,帮助玩家进一步的代入到游戏之中。
  相对于音效,个性分明的背景音乐bgm也算是白金游戏的一大特点,相对于魔女的唯美pop,征服的电音,本作则是偏向嘻哈的rap,而根据角色的不同bgm的整体风格和细节也会相应有所改变,也可算是本作的一大特色。
(编辑: 被研究 )
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