是一次性减少剑灵剑士仇恨技能还是15秒内所有技能减少剑灵剑士仇恨技能

会 两个击飞技能
那个群体的AOE技能 会附带小击飞
这个击飞会减仇恨么
AOE 火焰冲击 会减少10%的仇恨
单体击飞会减少更多仇恨
AOE不抵抗只会减少10%的仇恨 而近战的基本都会吃到 这就是BOSS不换目标的原因
因为AOE的存在
所以大部分 工会打3号 SS FS都会选择用魔杖
其他答案(共4个回答)
S换目标吗?你见过BOSS单体踢飞后没换目标吗?
AOE 火焰冲击 会减少10%的仇恨
单体击飞会减少更多仇恨
AOE不抵抗只会减少10%的仇恨 而近战的基本都会吃到 这就是BOSS不换目标的原因
MT被击飞是由于有人没有退开,老10的击飞是飞不后退目标的周围的人的,你飞了是因为有人没有后退,老10就以他为中心飞他周围的人,周围在老10周围的只有MT(其他...
1。西瘟的哭泣洞,爆软泥怪和枯萎兽,枯萎兽掉生命精华和自然抗配方,最好是FS。2。费武德LM飞行点下方,铁木森林上方有个山洞,里面有许多类似枯萎兽的怪掉生命精华...
生命+230(双修法,生命加到230足够了)
强化系:速度祝福、敏捷祝福、精准祝福满、法力护盾满(招牌技能必加)。
治疗系:群体治疗+6、治愈之风满、天使之...
第一章 青铜龙族的信任
任务由希利苏斯飞行点附近的兽栏管理员开始,让你去寻找青铜龙族的消息。这一步没有任何声望要求,所有达到等级要求的玩家都可以接到。
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这个不是我熟悉的地区韩服40魔导对魔导师三系技能的一些见解
发布时间:10-06-18 08:56 来源:52pk论坛 作者:ypf
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  本人在韩服是40级魔导,一路都是暗、时间系练上来的,前几天心血来潮就洗成了光、时间系,基本魔导的技能除了流星雨其他的什么都用过了,现在就简单的解释下魔导的技能以及本人对魔导技能的一些个人看法和定义。
  目前韩服40级是850点SP,无论走什么路线关键还是要对技能有所了解这样在心中才能有一个最合适的加点!!!
  以上纯属看人看法,有不同看法的可以探讨,但是不要乱喷。谢谢!!!
  一、时间系:
  传送:这个没什么好说的了,跑路、跑位专用技能。
  减速地带:这个技能我经常忘记用,但是也是很实用的,在怪群里放一个,或者那些大型怪(比如,食人魔、牛头)脚下放一个,你会看到它们很缓慢的动作、并且能很随意的躲开它们的攻击,毕竟被它们打下是很疼的。
  时间枷锁:32级的神技,如果你出时间加速的话是出到3级的枷锁也就是30秒定怪8秒,但是枷锁不一定什么怪都定的住,我发现以下特点:小、中型的怪(一般都看得出来)绝对定的住而且时间也会够,大型怪(比如食人魔、牛头人)有一定几率会定不住,而且也不一定能定够那么多秒,巨型怪:三头狗、还有一种骷髅牛头的小BOSS都是定不住的。
  时间加速:目前魔导最实用的补助配合技能,效果是改变一定范围的时间,15秒内所有技能CD减少75%,每2秒回复5%的MP,而且在范围内的怪物会受到持续伤害。不过要记住减少CD是必须在范围内使用技能,而且该技能必须是在加速之后用过的,如果在之前就用过的话,不会有减CD效果,回蓝好像只要施放技能时人在范围呢,之后15秒无论在哪都会有回蓝BUFF的。我感觉在范围内移动速度好像也有加快。该技能配合元素无论是杀怪打BOSS都是十分的效率。
  二、暗系:
  重力球:暗系基本的攻击技能,有破盾牌的效果。
  召唤虫洞:向前方扔3个黑球,持续伤害但是伤害不高,施放比较浪费时间,要看好时机,免得放一个技能被打几下那可不值得。
  黑洞:暗系招牌控制技能,可聚小中型的怪。个人觉得在黑洞后最好是上前2步接一个陨石,在退后2步接一个能量爆破,基本就没什么怪能在站起来了,个人感觉这样是暗系连续技伤害最高的,个人不建议接虫洞,因为3黑球伤害不高还把怪打散了,不利于其他职业A怪。毕竟这招是用来配合的。
  陨石:造成一次性直接伤害,属暗系小招里伤害最高的,能破硬直、破盾牌。缺点就是范围太小,而且打的还比较近,建议在黑洞之后用,要不基本打不到几个怪的。
  上升重力:32的群体控制技能,目前什么怪物,BOSS都吃这招。施放距离差不多和陨石一样,范围就是你到那个距离之间,施放时只要技能还没打出来都可以调整对应方向来改变技能施放方向,释放后则无法移动,中招者基本都是跪在地上哭爹喊娘,动弹不得。此技能是用来配合队友让他们能够安全、准确的施放技能的。建议在你没仇恨的情况下使用,因为会被打断,毕竟60秒的CD。打断就悲剧了~~。
  流星雨:此技能我是没用过,不过见过确实很华丽,但是目前来看伤害不如驱散、而且施放时也不会像驱散那样出现保护罩。确实是最悲剧的大招了。
  三、光系:
  激光枪:因为光系攻击技能少,所以各个伤害都很高,这个也不例外,目前我的是4级感觉和我暗系时3级的陨石伤害差不多。
  强力盾:挨打才会出,几率不高,被群殴时比较高。10秒内减少伤害,而且增加你的伤害(应该是吧,现在这技能又改了,技能介绍还没汉化出来)。
  光雨:伤害高,CD35秒,比黑洞陨石都要短,目前技能最高是4级,伤害量全命中的话基本相当于黑洞+陨石+能量爆破的伤害可能还要多。就是范围不好掌握,打一个圈的,打那些体型大的怪非常好用。
  能量反射(镜子):技能描述也是韩文,好像是持续12秒 CD25秒 可以抵挡伤害,还有一个效果是韩文看不懂不知道是反射伤害还是增加你的伤害。但是有些穿透攻击是挡不住的,比如食人魔用头顶人是可以透过镜子,但是它绝对走不过镜子。还有拿长枪的蜥蜴人,也可以透过镜子打到你,大炮就不说了人家是飞来的,根本无视你的镜子,除非你扔它脸前。
  驱散:看过视频的都知道也是很好看的技能,伤害么,就目前的副本来说基本小怪都可以秒的(小BOSS除外),施放时还会出现一个抵挡75%所有伤害的保护罩,不过打BOSS感觉也不比光雨强多少。这招配合时间加速、镜子来用是很犀利的,基本1分钟的CD就可以再用了。
  就目前的魔导来说配点有4种取向,一是三系全修,二是暗时间,三是光时间。(四、暗光的我无视掉了,那样你还不如练个元素好了)
  1、一、修3系,我个人觉得如果三系全修的话就 暗系出到黑洞,光系只出激光和光雨,时间出到时间加速。这样还可以出强闪和浮空。虽然抛弃了上升重力,但是我觉得时间加速在配合上远远超过上升重力。我在韩国的论坛上见到这种配点的是最多的。个人觉得这样的性价比比较高。黑洞可以聚怪,光雨打BOSS输出高,时间的控制、辅助大招基本都有了。配合上元素绝对很效率。
  2、二、暗时间系,这种配点只能出一个系的大招,我觉得还是出时间加速实在一点,暗系就出到上升重力,这种配点是绝对控制加补助,完全的配合队友。打BOSS就给队友一个时间加速,枷锁好了就定怪,重力好了就压BOSS,没事放个虫洞就OK了。元素还是最好的配合职业。
  3、三、光时间系:目前我就是这种走向,光和时间得技能都可以出完,但是如果出时间干扰的话就只剩下36SP强闪和浮空就只能2选1,如果不出干扰的话出了强闪和浮空还有36SP可以出能量爆破或者毒云,也可以留着看个人爱好了。这样配点就是没有黑洞,感觉怪物多了、散了很无力而且经常没技能可放,但是时间加速配合上驱散和光雨确实是很犀利,毕竟时间系的技能还都在,这种基本就是补助 输出流 枷锁可以稍微的控制一下。配合上暗系的魔导和元素还是很犀利的。
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力士那么多加仇恨的技能,还都是几个重要技能。输出职业却只有一个减仇恨技能,不去用都不会影响输出能力。这是在让更多的输出去抗BOSS么?
力士刷怪速度、输出频率、输出伤害是永远跟不上输出的,但现在一个新的副本马上就全输出职业的队伍过了...力士还有意义吗?
看下原因:输出职业抗副本是因为技能带减免且伤害高、频率快,用伤害拉住仇恨。如果把他们常用的几个技能都附带上降低仇恨的效果会怎么样?加血也是有仇恨的,说不定打着打着仇恨到奶妈身上去了,可是没嘲讽啊...怎么办??哦,奶也有防御装,不怕。。但至少有一半的奶妈是没防装 扛不住的吧~
看看力士增加仇恨的技能,造成大量仇恨、造成巨大仇恨、造成极大仇恨。。。
输出职业却只有一个减仇恨的技能~~
请把输出职业的5个常用伤害较高的技能加上降低仇恨的效果,打出的伤害越高降低的仇恨越多~
力士技能的增加仇恨不变,输出技能降仇恨,至少副本位置回来了。
要么你去单刷,要么叫上力士!
在野外,力士能堆到多肉,其他职业也能堆到多肉。你说装备上力士比你多几百点防御,但你的力量高出力士多少?游侠力量不到2200的还有几个?力士力量上2000的才几个?游侠职业穿力化筋得到的属性远远大于力士,那几百点防御还没补上吗?而且机动性更强、爆发更高。
&五月塔游侠套2减50仇恨,把以后所有套装改成减100仇恨,就搞定了&
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因为力士要拉仇恨~~~~
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顾可乐 发表于
因为力士要拉仇恨~~~~
所以给输出职业多几个降低仇恨的技能,把抗BOSS的位置还给力士~
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狂爆石头 发表于
所以给输出职业多几个降低仇恨的技能,把抗BOSS的位置还给力士~
嗯,好的,那就这么愉快的决定了。(≧?≦)
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此贴要火啊!!!!
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我觉得把每个BOSS加个技能就好了!BOSS放这个技能的时候承受伤害对象不是力士职业的话就直接秒杀。这样我大力士下副本就有人要了
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本来看标题想骂你的。后来看内容原来是相反的内容。
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