暗牧群攻技能大虾们.噬灵瘟疫这个技能好吗

新手牧师1-80暗牧练级天赋铭文推荐
摘要:牧师练级天赋指引,这篇文章主要针对牧师新手作一个练级天赋指引,也就是暗牧天赋。
  练级天赋全点暗影就可以的,新人牧师一般都推荐先主加暗影系,其原因有二:一,暗影系可以给牧师以极强的单练能力;二,戒律神圣系在初期的所带来效果十分有限
  牧师的一些技能说明:
  精神鞭笞:它是暗影牧师的主要输出手段,基础法伤加成为77%。由悲惨天赋,它拥有92%的法术能量加成。精神鞭笞的减速效果对于奥系有帮助。对于打断精神鞭笞 释放[吸血鬼之触 等更加重要的DOT时
  心灵震爆:它是触发补给BUFF的必要技能,同时它的伤害在所有的暗牧技能中排名第三。它拥有8S的冷却时间,通过天赋强化心灵震爆可以将冷却时间降低到5.5S
  吸血鬼之触:它是暗影牧师最重要的伤害DOT,同时也是整个游戏中伤害最高的DOT,它是触发补给BUFF的必要技能。吸血鬼之触的法术能量加成是200%。3.3版本后,吸血鬼之触会受到急速的影响。
  噬灵瘟疫:该技能虽然没有冷却时间,但是同一时间只能存在1个。3.3版本后,通过强化瘟疫天赋,瘟疫能够立即造成30%的总伤害,瞬发伤害仅次于灭,在一些需要靠瞬发法术衔接的场合下,它成为了一个新的选择。3.3版本后,噬灵瘟疫会受到急速的影响。
  暗言术:痛这是暗牧最具特色的DOT,也是牧师的职业特色技能之一。在天赋[ 饱受折 ]下,可以通过精神鞭笞刷新持续时间。刷新的时间不会重置痛的伤害间隔,仅仅增加持续时间,痛将每3S造成一次伤害。目前版本痛不受急速英雄。
  暗言术:灭 :此技能的DPS略高于[精神鞭笞 ,它将作为一个移动战/衔接技能大量的出现。
  消散:可恢复36%的法力值,一般raid状态下一个暗牧拥有20000的法力值,一次消散便可恢复7200的法力值。由于消散期间无法施法,在现阶段战斗中通常把消散作为最后的回蓝手段。除了回蓝,消散同样是一个自保技能,如果你追求极限DPS,甚至可以开了消散硬吃冰龙的原子弹,既回蓝又省去了跑路的时间。
  强化吸血鬼的拥抱:可以通过天赋强化吸血鬼的拥抱,将恢复的生命值提升至伤害量的25%,同时治疗队员5%&伤害值。这个技能是暗影牧师的特色技能之一,它赋予了暗影牧师无比强大的自保能力,在强行击杀3龙黑曜石2龙的末端时该天赋表现出众,能够缓解相当大的治疗压力,而对于类似冰龙等光环类伤害的BOSS,暗影牧师可凭借此天赋不借助外界的任何治疗完成DPS任务。作为一个暗影牧师,强化这个技能是有效的。
  暗影恶魔:这是牧师的传统回蓝手段。它在持续的15S内可最多攻击10次,每击中一次恢复牧师5%的法力值。但往往由于BOSS移动,暗影恶魔实际的回蓝量只有最大值的80%左右。我们一般按照40%最大法力值来计算这个技能给予我们的蓝量。释放暗影恶魔务必注意时机,在预见BOSS将要释放近身AOE时当然不应当丢出暗影恶魔,你可以等BOSS释放完这些近身AOE技能后再放出它。你可以装上暗影魔雕文,这个能够一定程度上缓解暗影魔死亡带来的损失。
  配合天赋,3分钟的暗影魔可以使木桩战不用考虑蓝的问题。
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多玩首页推荐[MoP前瞻]暗牧输出前瞻 更新至Build 15677
这是BETA且目前开到88级,此贴只是提供届时90级可能有的思路,BLZ随时可能进行改动。在MOP下,暴雪对暗牧基本完全搞不清应该怎么弄,没事就使劲打自己的脸。首先看暗牧的核心技能:[img]./mon_/183_4fa8b6beadc4f.jpg[/img]暗言术:痛,吸血鬼之触,噬灵瘟疫,心灵震爆,心灵鞭笞,暗言术:灭[h][color=silver]一 核心技能[/color][/h][b]暗言术:痛[/b]:DOT,持续18秒。[b]吸血鬼之触[/b]:DOT,持续16秒,每跳给牧师回2%蓝。[del]build 15662[b]噬灵瘟疫[/b]:需要至少一颗暗影宝珠,每珠造成一定直接伤害/2秒DOT时间,造成伤害的15%治疗牧师。[/del][color=blue]build 15668[/color][b]噬灵瘟疫[/b]:需要至少一颗暗影宝珠,直接和持续伤害都与消耗的宝珠成正比。持续6秒,造成伤害的30%治疗牧师。[b]心灵震爆[/b]:8秒CD,每次产生一颗暗影宝珠。[b]心灵鞭笞[/b]:填充技能。[del]build 15668[b]暗言术:灭[/b]:斩杀技能。[/del][color=blue]build 15677[/color][b]暗言术:灭[/b]:斩杀技能,斩杀阶段给一颗宝珠。[h][color=silver]二 其他伤害技能[/color][/h][b]暗影魔[/b]:4分CD,持续15秒,11下攻击,每次攻击给牧师3%蓝。鞭子每次暴击降低10秒CD。[b]心灵尖刺[/b]:清DOT,给目标叠心爆易爆,最多3层。[b]心灵烙印[/b]:未改动。[h][color=silver]三 被动/辅助技能[/color][/h][b]消散[/b]:2分钟CD,持续6秒,降低受到的伤害90%,每秒回6%蓝,变球期间不能攻击或施法。[b]吸血鬼拥抱[/b]:三分钟CD,持续15秒,暗牧伤害量的50%造成治疗,平摊给团队。[b]希望礼颂[/b]:回蓝歌,会出暗影形态。[del]build 15662[b]心灵涌动(暂名)[/b]:吸血鬼之触的每跳有10%可能重置你心灵震爆的CD,并且使12秒内你下一个心灵震爆为瞬发。[/del][del]build 15668[b]心灵涌动(暂名)[/b]:吸血鬼之触的每跳有15%可能重置你心灵震爆的CD,并且使12秒内你下一个心灵震爆为瞬发。[/del][color=blue]build 15668[/color][b]心灵涌动(暂名)[/b]:根据你的急速缩短心灵震爆的冷却时间。[del]build 15662[b]暗影宝珠[/b]:被动。由暗影幻灵和心灵震爆产生。[/del][color=blue]build 15668[/color][b]暗影宝珠[/b]:被动。由心灵震爆产生。[b]暗影幻灵[/b]:被动。由痛产生,最多3个。[b]精神精准[/b]:被动。精神转命中。[h][color=silver]四 天赋[/color][/h]对于暗牧来说,第三层和第五层的天赋都会影响DPS。第三层:[del]build 15668[b]光临影逝[/b]:痛造成伤害时,每跳有20%几率触发,使你下一个灭的伤害如同斩杀灭的伤害,但不重置CD。[/del][color=blue]build 15677[/color][b]光临影逝[/b]:吸血鬼之触的持续伤害有15%的几率使你下一个心灵尖刺不消耗你的持续伤害效果。[b]虚空撕裂者[/b]:虚空撕裂者代替暗影魔,这个宠物的伤害是暗影魔的两倍[b]黑暗大天使[/b]:一分半CD,持续18秒,增加尖刺、震爆、鞭笞、灭的伤害25%。第五层[b]扭曲信仰[/b]:对20%以下血的目标造成伤害后,你的伤害增加15%,持续10秒[b]能量灌注[/b]:2分钟CD,目标的施法速度增加20%,法力消耗降低20%,持续15秒。[del]build 15662[b]神圣洞察[/b]:鞭子可以刷新痛。[/del][del]build 15668[b]神圣洞察[/b]:心灵鞭笞的伤害每跳增加下一个心灵震爆的伤害10%,最高叠加10层。[/del][color=blue]build 15677[/color][b]神圣洞察[/b]:暗言术:痛的持续伤害有15%的几率重置心灵震爆的冷却时间,并使你下12秒内施放的下一个心灵震爆变成瞬发。[h][color=silver]五 雕纹[/color][/h]大雕文部分心灵尖刺雕纹:每发尖刺缩短心爆50%施法时间。暗影束缚雕纹:暗影状态能放恢复、愈合祷言与信仰之跃。小雕文部分褪色雕纹(误):让你的暗影形态看上去更像正常人了。变球雕纹(又误):降低你消散的CD15秒。渐隐雕纹:你的渐隐术也能降低受到10%伤害。[h][color=silver]六 总结[/color][/h][b]循环思路[/b]:上好触和痛,按CD使用心爆/有瞬发心爆就打,满3球了按个瘟疫。斩杀阶段按灭。[b]起手[/b]:心爆起手(因为要攒球),触,痛,然后往死里抽鞭子。[b]常规循环细节[/b]:现在这个build的鞭子可以叠心爆的伤害,那么保持每次心爆都是10层易伤再打是最好的,而且砍掉幻灵之后心爆变成了唯一能够出球的技能,那么卡CD也是有必要的。现在瘟疫的持续时间是6秒,而心爆的CD是8秒,如果每次在1球的时候打瘟疫覆盖率就是75%了,感觉上比原来靠谱多了。[b]爆发[/b]:爆发?什么爆发?[b]AOE[/b]:1、往死里抽烙印2、给多目标上痛+触,在4目标下会触发瞬发心爆,抽鞭子别想了。[color=red]问题[/color]:两种AOE方式的小怪数量临界值是多少?[b]斩杀[/b]:[del]build 15662暗牧的斩杀显然是靠扔灭的,而扭曲信仰更是增加了斩杀的伤害,但是,一旦点出扭曲信仰就意味着要手动补痛了,对于已经习惯只有开场扔个痛然后拖出技能栏的我们来说这似乎可能糟糕了些……[/del][color=blue]build 15668[/color]鞭子刷新痛再也没有了,我们要考虑的就是强化心爆和深斩杀的取舍。[b]生存[/b]:暗影形态15%减伤,还有变球这一悠远流传的技能。实在不行插个雕文把消散也当小减伤来用,虽然才10%。瘟疫虽然弱了点,但是回血功能还残存着就是。[color=blue]build 15668[/color]现在瘟疫的回血能力也得到了BUFF,稍微有一点CTM暗牧的感觉了。[b]辅助[/b]:回蓝歌还在,但是暗牧再也唱不出回血歌了,取而代之的吸血鬼拥抱,此外,还有牧师通用的换血技能。插了雕文的吸血鬼拥抱世界缩短到10秒,但是10秒内可以造成暗牧伤害100%的团队治疗,我的常识告诉我在副本里DPS一般都比HPS高,即这是一个超过HPS的技能,可能可以作为大招的一种被安排。本帖随BUILD更新。
6秒一次心爆,中间要补痛,触,影,触发尖刺,触发灭。。我的妈啊。鞭子都差点要推出历史舞台了说。成为只是很偶尔客串一下下的技能了说。想问一下楼主。灭的设计是怎么样的??如果对方的生命大于20%。这时候没有“触发灭BUFF”。打到对方后回重置吗??因为我看5.0的TOOLTIP貌似改了一些。用我的语文水平来理解貌似是不需要对方少血也能重置??大天使感觉如果不增加“有翅膀的时候尖刺不消耗DOT”之类的BUFF..估计PVE来说是肯定比不过光临影逝的了。
跑题一下惊骇(是这个名字吧?很久没玩中文得了,不过PVP人都应该知道)也是消耗全部暗影球的,多一个暗影球多一秒钟定人,所以PVP暗牧你是要伤害还是控制也要做取舍。吸血鬼拥抱应该是除非指定团队掉血情况下可以留下做辅助其他情况下CD一到就放的,那点治疗量我觉得不够顶一个大的 - -
看BETA技能的修改就大概知道输出模式都改成啥了。。。唯一让人担忧的,是AM再也没有3球心爆那种高伤害技能了。。。。尤其没有爆发技能。。。。面对易伤阶段BOSS,或者需要高爆发类型BOSS。。AM就是硬伤。。。别扯灌注和大天使。。。这两技能,能跟奥能。。。咒能。。唤醒天赋。。晋升。。。比么。。。虽说SS的30%急速/30%精通/30%爆击。。也没好到哪去,但是好歹也比20%急速的灌注好吧。再者SS还可以在易伤阶段把宝宝吃了,前15秒提高30%伤害,后面开始15%伤害,开技能把BB瞬招回来就好了。这等强劲技能,跟恶魔之魂30急速/精通/爆击。。一起开。。两者互相作用收益是1+1大于2AM也有15%伤害提升,可惜是斩杀阶段 ,也就是易伤阶段和需要高爆发BOSS还是继续傻眼吧 。关键还没高伤害技能。。。。还有个问题,幻影触发灭,基本上全程都要尽可能打出2~3个幻影保持灭CD好之前就能出灭效果打出灭。。。。理想状态就是灭CD好就能打出去。。。换句话说,这BOSS一开始你就好像斩杀阶段这样了。。。。到了斩杀阶段,别人突飞猛进。。。。你就继续平稳吧。。归根到底,还是因为没有有用的爆发技能,大天使OR灌注可以忽略了,还个问题是没有高伤害技能了。
回楼上,SS的恶魔之魂改为20%了。不再是30%了。所以是跟灌注持平的。易伤BOSS我相信天使+灌注还是相当给力的。但就是要带一堆消魔粉去打副本。一个BOSS换一次技能。貌似有点脑残就是了。呵呵
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 輪逥術士 ( 07:39):[/b]回楼上,SS的恶魔之魂改为20%了。不再是30%了。所以是跟灌注持平的。易伤BOSS我相信天使+灌注还是相当给力的。但就是要带一堆消魔粉去打副本。一个BOSS换一次技能。貌似有点脑残就是了。呵呵[/quote]在更强力面前。。。。就是无力。。。。参考现在H4。。。易伤阶段,你试试叫戒律给你灌注,你再开天使抽。。。看易伤结束你在什么水平就知道了。。。别掉暗影魔。。。。
不得不说,暴雪给了暗M一个控制技能,居然还要消耗球~~
暗牧的循环真心反人类...
精通返还球是幻灵产生的时候而不是造成伤害的时候吧?
感觉面对木桩型无易伤的BOSS的时候必定选择双触发的天赋……而且精通是提高脑残漫步者出球和持续性伤害的
嗯 鞭笞是持续性伤害 嗯嗯那是不是说 选择双触发会降低精通的价值呢?难道还要不同天赋不同配装吗……想想就好这么……AM还是变成更靠脸吃饭的样子了啊……而且灭的反伤貌似低血线的时候又是根本不敢用的样子了……
天赋的选择很有意思...其实和其他职业比较意义不是很大,比来比去大家就同质化了,不如有点特色。至于dps输出,pvp平衡什么的,暴雪还是很看重的。
如果点出尖刺和灭的天赋,那真心抽不了几下鞭子...但是灭的反伤,靠触那点回血能补上么?大天使、灌注和斩杀都好诱人,都想要啊!!!
烙印砍得连他妈都不认识了…哎
来点ss华丽效果的技能安慰下吧~
各种瞬发判定搞得有点像惩戒q,失去了dot职业的特色,希望最终能稳定下来
第三层:1 吸血鬼之触每跳20%几率触发不清DOT的瞬发尖刺,叠加两层。痛也会触发 吸血鬼拥抱 三分钟大招,治疗小队暗牧伤害50%的血量是团队 实际上raid中回血很少。。至于烙印 什么那个暴击7000的技能? 依然是超过5个怪烙印吧。。上n个dot还要注意球 而且现在不能刷痛略蛋疼
瞬发尖刺天赋 等于变相增加了震爆30%~90%的暴击率 在打副本时候 我震爆cd结束时候 至少有一层尖刺buff 多数是2层 3层很少 只有add多时候容易出现等于增加了震爆全程60%的暴击率。。。
如果没记错的话,烙印和鞭子一样,是引导型的DOT吧。。那就应该和CTM一样,受精通加成的吧[url=/p/ngacnphone/downloads/list]----sent from my Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5[/url]
点进来看的心痒痒的。
瘟疫呢……移出了吗?
跑一跑题去PVP哦。。我现在在想。面对FS,SS,LR.ZS,DK貌似AM5.0都是必然的先手。我一个渐隐+沉默D.在FS(LR,DK同理)身上跟水宝宝身上上好触跟痛。。貌似我们的尖刺是一路瞬发过去没商量的说。哈哈。各种瞬发尖刺瞬发震爆。双目标双有效痛就意味着更多的黑球,就意味着更多的影子。就意味着更多的瞬发伤害。。哈哈。。貌似很有趣的说。。如果第一层天赋出的恐惧魔。这实在是太克远程职业了说。哈哈
懒人表示等都改好了正式版本放出再去动脑子吧…

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