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游戏3D美术-角色
游戏角色培训班
课程介绍:
游戏角色通常可以理解为根据企划的要求还原出游戏中的二足/四足动物、鸟类等(包括人物,怪物以及其携带的武器装备)所有有生命的元素。游戏角色设计师是游戏世界中生命的创造者。
学习周期:
就业方向:
游戏3D 角色设计师
注:为了让您全面的了解我们的游戏角色培训教学系统以及老师的教学风格,我们欢迎您来
第一阶段:基础老师和学生进行首次沟通并设定初级预期目标
   每名学员入校后的基础各不相同,专职讲师将会与你一对一交流,从认识素描并了解素描对游戏制作的重要性开始,一直到学习基础透视理论等等,还要学习构图技巧像这样的基础的部分要求彻底巩固。因为不管是今后做3D或是画,不管是角色或是,基础扎实才是王道。如左图,从几何体,正方十子体,到复杂的静物组合的素描都要认真对待。
第二阶段:3D美术基础色彩理论、人体解剖知识及初级电脑绘画
   理论课中将学习颜色调配法、颜色三要素、配色技巧等知识掌握后,就要开始训练如何在电脑上利用手绘板绘图,在这段时间将是脑与手和手绘板磨合的期间。后期将开始学习人体解剖知识,了解人体结构对于今后的3D设计工作将大有帮助。如左图,大卫、彩色静物组合、经典油画PS临摹作品,让同学们掌握色彩与人体理论的同时也熟悉手绘板操作。
第三阶段: 3D初级阶段,学会观察物体,掌握制作理念
   学生在拿到作品后学会观察物体的结构,培养其物体结构的分析能力,学会使用三维软件来立体再现中的游戏场景。首先制作简单的道具模型,然后对此模型进行合理的UV摆放和匹配,接着在PS上绘制该模型的贴图部分及表现材质效果。通过学习制作游戏中的小道具,不管是制作角色还是场景这些都是必须学习的基本流程。
第四阶段:牢固三维制作基础知识,定制个人学习规划
   本阶段学生会经历第一次节点考试,学生必须在2-3周内独立完成此节点的测试作品,监考老师由下阶段老师和总监担任。我们是小班授课,下阶段老师可以为每位学员进行节点评估,同时制定单独的教学计划。
第五阶段:3D角色初级阶段,培养良好作业习惯
   制作次世代游戏角色是一个复杂的过程,博思老师由浅入深的耐心传授技术,通过本阶段学习,使学生能够独立完成一个简单的头部制作,熟悉整套流程,包括zb雕刻、拓扑、烘培、UV拆分、彩图、高光、法线贴图等。
第六阶段:进阶游戏角色制作,学习工业流程制作标准
   我们博思学员的作品不是华丽的空架子,而是完全符合行业标准的作品,此阶段学员掌握的不再是简单的基础,而是要深入研究模型结构、贴图法线原理制作技巧等,并按照工业流程完成作品。此次制作,从了解人体结构开始,严格规定布线规格,再对低模细分雕刻,深入细节表现,在此制作流程中学员可以逐步了解并掌握ZB的高端制作技术。
第七阶段:独立完成一个次世代角色的作品
   因为博思是一对一的小班制教学,所以我们老师可以根据每个学生掌握的情况单独制定角色作品。同时针对不同风格的角色给出不同的技术辅导,此阶段着重讲解模型制作与后期骨骼绑定、动作调整的关联性,同时重点锻炼ZB以及贴图部分,使学生做到温故知新。学生也可以将不懂的部分单独向老师提问并获得老师单独辅导。
第八阶段:终极BOSS制作,挑战更高难度,迎战节点考试
   本阶段学生需要接受更高的挑战,去制作一个复杂的终极BOSS怪物模型。这个阶段我们会按照行业标准确定制作流程和文件提交时间。节点评审的老师将来自、、、、的五位老师站在行业标准的立场上评审你的作品。通过这一系列博思为你安排的课程,你在技术上会有一个飞跃。
第九阶段:作品简历包装,项目实训,企业实习同时展开
   完全就业保证协议是博思学员的就业保证,学员进入我校的实训室开始项目实训,以企业化模式进行管理,所有作业均来自合作企业提供的企业课题或测试,作业内容须按照行业标准制作并严守提交时间,让学员就业之前就能积累一定项目制作经验。另外,以腾讯、巨人、SEGA为首的全球700余家游戏企业都可以为你提供实习机会,多重支持保证你的就业。
BOS毕业生参与项目
学员宋圣杰作品
学员张越洋作品
学员李玥作品
学员周志毅作品
每日进行 10:00~20:00
名额满员即举行
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联系人:雷静静
活动主办:南京新蜂数字艺术&
活动时间:周六、周日 下午:14:00-17:00&
活动备注:请至少提前一天预约时间&
联系微信:nazi_chris&
游戏3D没事是游戏制作中的一个重要环节,根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括次世代概念类模型设计和次世代游戏场景设计两种,为后期的动画(动作、特效等)制作提供标准和依据。&
新蜂的3D课程从3D软件的基础运用开始由简入深的主要学习次世代道具、场景、生物、角色建模以及相关贴图的制作等技能,所涉及的主要软件有(maya zbrush Substance等)分别掌握网页游戏、手机游戏、网络游戏、次时代游戏等3D美术制作流程与实战技巧,保证所创作的角色符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。&
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在这里,你可以学习到学校里学不到的知识&
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新蜂微博:/newbee3d/
南京新蜂数字科技有限公司(简称“新蜂”)成立于2013年,是一家年轻而充满活力的公司,公司位于中国历史文化名城南京市江宁区将军大道6号J6智慧源内,在这里我们向世界各地的客户提供高品质的概念设计、游戏美术制作、动画制作、CG美术人才培养等一系列数字艺术服务。丰富的经验、出色的技术以及严谨的态度,使我们能够在合理的成本范围内为您提供高质量的服务  新蜂数字艺术大家庭目前由50位各怀绝技的艺术家组成,核心管理团队成员皆来自国内著名的三维动画及游戏公司,从业经验10年以上,多数成员曾经参与过国际一流动画及游戏公司的3A级项目研发,其中包括微软、迪士尼、EA、THQ、索尼、世嘉、WB Games、Activision等,并多次出国与业界同行进行学习和交流。
公司自建立以来,凭借精良的服务、优秀的产品、及时的交付,已与国内外多家游戏开发公司、影视公司建立长期而稳定的合作关系,同时凭借强大的实战艺术团队与南京多所高校艺术类学院进行紧密的教学合作与专业的岗前实训,为业内培养和输送了大量优秀专业人才。
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公司自建立以来,凭借精良的服务、优秀的产品、及时的交付,已与国内外多家游戏开发公司、影视公司建立长期而稳定的合作关系,同时凭借强大的实战艺术团队与南京多所高校艺术类学院进行紧密的教学合作与专业的岗前实训,为业内培养和输送了大量优秀专业人才。
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