隐攻宝宝适不适合隐居的地方任务用

对问题的补充
诚心求指教。有自己见解的都欢迎谈谈。真心不懂这个怎么区分胚子适合做什么宝宝
补充时间: 01:08:17
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隐功不全力不幸福 所以资质要亮,高功资高速度资质高成长,格子越多越好。血功资质中等就行 六七个格子足以,耐功成长高 防御资质高,功资高最好。格子能放下某些必要的技能就够了
擅长:任务玩法
官阶:五品游击将军
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隐攻宝宝4力一血加!或者适量加点速度!隐身必须是高隐,内胆打那个隐身的!最起码6技能!隐攻要的就是给他致命的一伤!血搞到2500!伤害 1700以上,应该不难吧!
我129级,是不是要好点的配子啊?比如瓶子?速度可以啊,隐攻宝宝我觉得速度也是必须的,你说呢?大概5000万能收到高比,高连,高偷,高隐的不?#24
5000万你要看运气了,有的人清号被你碰到了就行!不过高隐宝宝,我感觉最起码6技能,技能太少打起来不给力!速度也很主要
擅长:任务玩法
官阶:六品通直郎
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网易通行证血耐宠物的盛行 是否会成就高隐攻宠
作者:~子sama 来源:互联网 发布时间: 11:54:59
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  导读:血耐攻、法宠物的盛行,高招架、碎甲刃是否会成就高隐攻宠吗?
  先来看下面两张图,豹子本来是打算练成任务宠的,结果阴差阳错给我打成这样
  原本的想法,是要继续打书的,但是练BB的时候我看了半天,突然觉得其实也不差,我是平民,作为任务+帮战PK宠用(任务不加蓝,PK加蓝隐身)效果似乎不错(没吃元宵,165级计算器得出属性大约是攻左右),因为我另外个号就有个高隐4力宠,帮战经常比血功更加容易站住
  然后,自然而然的就会和如今的宠比较,尤其是血耐攻、血耐法宠,想过之后觉得多技能高隐攻宠似乎有着它的优势,当然我是平民,弄不起那些多技能全红的老板宠,以下只是自己的见解
  高隐宠优势(一般4力1体加点):
  1、功不弱,因为有高隐的存在,血量可以稍减,力量点数自然可以更多,攻击实质上不比血功、血耐攻低多少(我165级血功2000攻,而豹子在4力加点的情况下,可以去到2200)
  2、我们不选择隐匿击或者生死决,碎甲刃才是皇道,因为比血功耐攻的力量点数更多,所以碎甲刃的效果也能得到最大化,像上图的狂豹,以159级为例,165级宠1体4力加点,坐骑成长满的情况下稳当30%几率降低300+防(用过碎甲刃的都知道,效果是当即起效的,也就是当前的攻击如果出了碎甲刃,那么就有伤害加成,一旦出了连击,就是2下,而且持续到下回合结束)00防什么概念? 相当于直接将对面的耐攻、耐法宠废掉(因为耐攻耐法宠技能格子普遍少,感知、反震、幸运的存在几率相对的低,几乎可以克死!)
  3、高招架的出现,高隐宠是受益者之一,生存力大增。目前来说,在对方没有DF的情况下,开场带感知的宠其实不多,顶多就1-2个,以往180级5000血的高隐宠,老实说拿出来开场就有点赌博而且输多赢少的意思,但是有了高招架,配合高神、反震、幸运,5000血的生存几率就要比7-8000血的血功更高!而且还可能令对面没有感知的宠的攻击发生偏差,效果打折!
  单就生存力,理论来说比起血功血耐不差甚至更好,因为STL飞机法系秒,血功血耐一点一个准,不出神一个回合带飞很常见,而高隐就未必。
  4、PK、任务两用,任务不加蓝就是个高输出单位,伤害比血耐血功养眼。
  5、可以作为战术宠使用,在对方不能及时清理的情况下,运气好可以破掉对方数个单位的防御,300+防的效果,能让一个辅助系也掉眼泪。
  6、不太缺蓝,当然也就不怕打蓝,现在的打蓝流有冒头的迹象,惊心一剑套装的普及也不得不防。
  7、吸附石吸附兽决的出现,可以实现高隐套/输出套之间的切换。
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