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枪神纪之我和你的约定 对天美的话
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  导弹:天空不再是你的领地,成为了真正的“折翼天使”,  双枪:天美无情的折断了你的腿  刀锋:天美无情的将你变得更容易被人们看见,使你不再能和空气融为一体,机枪:天美把你jianying的盾变得脆弱,使你不能保护队友,奶妈:天美把你一半天使一半魔鬼的性格改变了,工程:天美把你的幽浮消弱了,使你不能再用幽浮尽情shajie,那时我们高呼:  琳琅天上万岁!  天美去死吧,滚出枪神纪!  谨以所有枪神纪玩家:你们好。2011年枪神纪内测2012年审判者降临日决战摩天楼日爆破危机首次亮相爆破模式2013年1月无间时代首次发布无间模式但在近几个月似乎消失了一般日古堡传说首次暮光日第一次发布天梯及夺宝模式但在一段时间内删去了夺宝日挑战模式正式出炉日棱镜计划黑市商人黛黛出场日夜的奏鸣曲克劳斯登场日酷跑模式发布日夺宝模式复出日巨人崛起巨人模式发布日枪神纪全民不限号游戏人数直线上升日恋爱不躁动泳装角色登场游戏人数达到dianfeng日默示录章1灵魂魔曲魔曲动枪神殇同时它是琳琅天上最后的一个版本2014年10月琳琅天上工作室解散天美接手日售价400QB的皮肤出售日英雄模式2014年12月发布圣诞版本削弱各职业导致部分人不满退游日灾难的一天售价500人民币的角色出现删除了双枪的技能及导弹飞行能力大多数人退游一个好游戏由盛而衰的历史。希望你认真读了这些话。来自老玩家的一封信。  导弹:天空不再是你的领地,成为了真正的“折翼天使”,我们深深的为你叹息;双枪:天美无情的折断了你的腿,在攻防中靠自身在空中的灵活,偷点的优势已逝失殆尽,母猴的出现,意为着你的“陨落”,为你默哀;也许在不久的将来――刀已出不了鞘,烧烤大餐即将结束,在枪火中已无法战栗,再盯不住你的猎物,变成来无影去无踪的刀锋们待宰的羔羊,没有了你战场上赖以生存的奶,科技的战斗力败退。那时,我们望着天,高呼:琳琅天上万岁!天美滚犊子吧!――卡珈雪莱  自从天美艺游工作室加入了琳琅天上工作室的策划后,枪神纪游戏的结构产生了极大的影响。不仅是各种大尺度高价皮肤的出现和许多进行抽奖的活动,更有对于刀锋,导弹,医生,工程师等多个职业的削弱。最近,官方更是发布了对于双枪与导弹的更改说明,甚至于直接删除已经承认的二阶技能――空中接力。二阶技能的意义在于更好的游戏体验,而天美艺游却是公然删除。双枪职业的定位是“灵活的先锋”,125血量也就注定其快速的灵活性和在敌人未知的情况下进行出其不意的打击。而导弹的技能飞行也就应该有其高空压制的优势。而对于天美对其总是被狙杀的解释我表示不满,狙击也本来就是远程输出,导弹对狙击的短板显而易见。而官方对于双枪和导弹的修改,自恃为优化,实际确是降低角色特性,会对其定位产生偏差。另外对于其所说的9职业PvP天赋系统,更是对游戏战场设置的不公平性,会导致新手与老手的差距愈发明显。玩家一次次地放低对官方的底线,从榴弹,烈焰,到工程师,如果仅是一两次也就罢了,而官方一次次地改变游戏定位,对专职玩家的影响十分重大。像玩家“爱玩玩不玩滚”,“榴弹也是怎么过来的”,“刀锋烈焰削的时候怎么没人说”也正是对游戏一次次的放低底线的体现。天美的行为,不仅造成了游戏的不合理性,更是导致的玩家的大量流失。另外皮肤趋于卖肉化,职业定位的不合理性和脚本玩家的盛行等诸多弊端也已经得到了充分暴露。最近逆战游戏天美的退出也为枪神纪开辟了先例。相信我们联手也必将能够制止天美的行为。一个人或许是“下个ID见”,但一群人就会得到重视。相信我们每一个人都对游戏,对自己游戏的专职极其每一次的削弱感到不满与愤懑。请各位联手,我们要求天美退出枪神纪!随着等级的提高。除了团队还能看到猴子的身影。爆破,终结已经很少了。猴子属于脆皮。有些大神凭借空中接力的身法与敌人周旋从而达到取敌首级的目的。但有多少猴子能够做到呢。多少猴子损命与强大的AOe导弹与榴弹的枪下。或许,新的版本。猴子连探点的职务也会被抹杀,彻底沦为下水道。新版本家应该也知道了,猴子也将失去空中接力,这一点相信猴子玩家都不舒服,有多少了为了练好这个飞檐走壁的游击者花钱?又有多少人为了发发致命而却努力练习?有多少人为了躲避火女和等重火力练习走位?又有多少人在这游戏上付出,你自己都应该明白,导弹这次被削,官网称是削了一半的飞行,而我去体验服体验了一把,没错是削了但是削的不是一半而是3/1,相当于导弹已经不能飞,同样相当于双枪的一个二段跳,导弹这个职业的优点就是在于领行与天空,而现在天空对导弹真的是遥不可及,多少大神以为这次被削,而决定退隐江湖,不再接触,我想各位应该都明白,这次天美只削了导弹和双枪,下一步就是烈焰,刀锋,榴弹,机枪,奶妈,工程!天美你削的不是职业,而是各位玩家的心!到底还要削多少,天美?同样枪神纪还出了一个和逆战一模一样的模式,请问你是打算一个儿子娶两个媳妇?一样的模式一样的玩法一样的天赋!就因为新人的反馈,把老玩家逐个逐个的赶走,新手礼包吸引新手,对于一直在线的老玩家有啥福利了。有我们玩家的支持,才有游戏发展下去的动力。未来谁也说不清,希望大家能够站出来,表达自己的心声,不要因为闹情绪,把本来以第三人称时尚动作设计游戏变为我们在家里玩的单机游戏。比单机游戏还不如!  琳琅制造了枪神纪,他不可能毁,他花那么久打造。天美只是做手游的,根本不懂人家的艰辛,他们怎么挣钱怎么来。  能说什么呢?游戏不是我们开发的,天美就是个不要脸的畜生,它们岂会顾玩家?它们只为了赚钱,只为讨小学党的欢心。我们只能放弃这个被毁的游戏。  首先介绍下天美艺游工作室和天美游戏工作群的区别,可能有部分人还不知道。天美艺游是一个手游工作室,天美游戏工作群是一个包含琳琅天上,卧龙工作室,天美艺游的工作室群。然后简短的介绍一下天美工作群的总裁姚晓光吧。姚晓光,腾讯公司副总裁,天美工作群总裁。原来是琳琅天上工作室,天美艺游工作室创始人,总经理,卧龙工作室总经理(注意了,琳琅天上和天美艺游原本就是同一个人创建,并且这三个工作室的总经理也是同一个人),腾讯自研委员会负责人。从中国第一批从事网络游戏研发的程序员,到在MMO,ACG,移动游戏等多个领域取得成功的制作人,姚晓光是少有的全能干将,被誉为中国网游行业“十大领军人物之一”楼下继续介绍下天美工作群天美工作群下设:天美J1工作室、天美J2工作室、天美J3工作室、天美J4工作室、天美T1工作室、天美L1工作室。这五个工作室,其中天美j1,天美j2,天美j3,天美j4是琳琅天上的四个工作组(琳琅简称js)天美t1是原天美艺游工作室(天美艺游简称timi)天美L1是原卧龙工作室(卧龙工作室简称wolong)天美-J1工作室原琳琅天上工作室J1中心正式升级为工作室,所开发的精品大作有《QQ飞车》、《天天飞车》、《天天炫斗》等。天美-J2工作室原琳琅天上工作室J2中心正式升级为工作室,历时三年,百人团队打造了MMOG国战游戏《御龙在天》,正全力研发移动端新产品我大逆战的研发工作室,天美-J3工作室原琳琅天上工作室J3中心正式升级为工作室,主打作品为腾讯全模式平台FPS之作《逆战》,未来将有更多新产品陆续上市。(公测才一年就拿大量活动拉上线率,真大的游戏)天美-J4工作室原琳琅天上工作室J4中心正式升级为工作室,次时代第三人称射击新作《枪神纪》已于2014年暑期开放测试。(原帖回复过多黑枪神纪的内容,不要特此去逆战吧骂人/爆吧,要体现枪吧人素质,要吐槽请在此层回复注意尺度)天美-T1工作室原天美艺游工作室T1,T2,T3中心合并正式升级为工作室,美工作室专注于移动端产品的研发和制作,家喻户晓的《天天酷跑》《天天爱消除》均出自该工作室。天美-L1工作室原卧龙工作室正式更名为L1工作室,《QQ三国》是卧龙早期打造的MMOG作品,现正全力拓展移动端产品开发,《天天来塔防》等作品于2014年陆续上线。天美这些都是别人说的,请把枪神纪还给我们,非得让我们骂你滚蛋吗。.&&&&飞卢小说网
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