全境封锁野蛮手套这个装备天赋是只有手套能出还是所有部位都能出

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《全境封锁》野蛮天赋正确翻译图文解析
10:49:29 来源:全境封锁吧 作者:redleaf0423 编辑:修凡客 
  《全境封锁》大家都知道游戏有中文,手套野蛮天赋这个中文的翻译简直太马虎,今天笔者就为大家带来了全境封锁野蛮天赋正确翻译图文解析,小伙伴们相信大家都想知道正确翻译,下面快跟我一起来看看吧。
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  把游戏语言改成了英文,然后无意中发现!不多说了上图
  我英语老师来的。看英文的天赋注解怎么看怎么都觉得是“提高对掩体外目标的暴击几率13%”,跟中文翻译过来的“在掩体外对抗目标提升暴击几率13%”是两个意思吧!不过话说回来这段英文确实是有歧义的,硬要翻译为“在掩体外对抗目标提升暴击几率13%”好像也不是不行。
然后我就跑去基地地下的靶场试验去了
  1、假设英文的理解成立,即对抗在掩体外的目标暴击几率提升13%成立,靶场中的目标都是在掩体外,那么,应当不论玩家本人是否呆在掩体中,对靶子打出的暴击数量应该是相同的。
  2、假设中文的理解成立,即在掩体外对抗目标提升暴击几率13%,此时,玩家躲在掩体后面射击所产生的暴击次数和站在外面射击所产生的暴击次数应该完全不同,且不躲掩体暴击次数高。
  测试用装备如下图,由于我并没有不带暴击属性的手套。所以没办法用0%的面板暴击来开始测试。
  使用武器1,NPC买的scar-H狙击步枪,绿装全都是NPC卖的不带暴击属性,只有手套上有5%
  测试方法是玩家角色在掩体外和掩体中分别使用狙击枪射击靶子100枪,记录暴击次数。
  在掩体中100枪产生暴击17枪,在掩体外100枪产生暴击19枪。
  考虑误差,测试结果符合猜测1,即”对掩体外目标暴击率提升13%“,13+5=18,同样基本符合测试结果。
  所以中文翻译是错误的!!!!!育碧你在逗我么!!!多少中国玩家拿了这个手套傻逼兮兮的站在掩体外和怪对刚就为了那其实并不存在的13%暴击?!!!
  最后说一句,这个游戏面板暴击有上限,为60%,所以装备不能无脑堆暴击几率,尤其是冲锋枪。
  可以增加面板暴击几率的属性有,冲锋枪固有属性约20%(往低了算),4个武器配件7%(金色可以8%,我没见过更高的),武器天赋8%。护甲加一起随便弄个15%问题不大。加一起20+4x7+8+15=71。溢出了很多。
  其他比如脉冲扫描,手套的野蛮都不直接加在面板上,所以实际战斗中暴击几率可以远远超过60%。
  重要的事情说三遍,这个中文翻译有错误!
实际效果是
  “对掩体外的目标提升暴击几率13%”
  “对掩体外的目标提升暴击几率13%”
  “对掩体外的目标提升暴击几率13%”
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没有任何记录
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游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
IGN的评测编辑认为《地下世界》的体验和本体相比,要精简流畅了许多,但是有些障碍的设计显得过于繁琐又没有必要。
《全境封锁》地下世界DLC带领玩家进入了末世纽约的地下世界,地铁,下水道等等向来脏乱差的地方成为了玩家的战场。
Ubisoft今日宣布,《汤姆克兰西:全境封锁》首款资料片「地下世界」现已在PC与Xbox One平台登场,拥有Season Pass资格的玩家可免费下载游玩、亦提供单独零售,PS4版稍晚将于8月2日推出。
在E3 2016大展上,育碧公布了《全境封锁》生存扩展包,并且发布了一段预告片。
《全境封锁》带来了最新的预告片和游戏DLC内容,随机生成的任务,残酷的城市地牢。玩家将探索纽约未知的地下世界,支持最多三人组队模式。
2016 年5月25日,《汤姆克兰西:全境封锁》第二部额外追加内容「冲突」现已在Xbox One、PS4与PC平台上推出,带来全新RAID 团队副本「净空天际」。
日——《全境封锁》第二部免费更新DLC“冲突”已于5月24日上线,这款DLC包含了一个全新的突袭行动,并针对高等级玩家增加了多项改变。
今日,援引外媒消息,《全境封锁》下一部DLC“冲突”将于5月24日更新后上线,同时,“冲突”的新预告也已经公布。
《全境封锁》展现末世格局的任务均被暗区所占据,不过育碧准备了1年量的季票内容加强战役内容,其中即包括最新公布的“入侵”DLC宣传片
玩家对《全境封锁》有诸多槽点,下面这部“诚实预告片”或许正好道出了你的心声。
《全境封锁》的国区PC版本于今(19)日晚间开启公开测试,玩家MR.L.HL_91为我们带来了游戏的最高画质游戏截图。
在Arekkz的《全境封锁》视频中,可以使用两把高级别武器:“assault rifle”和“Pakhan light machine gun”。
《全境封锁》beta测试目前正在全平台进行中。在几小时前上传到网上的一个视频中,视频展示了PS4版《全境封锁》的游戏画面。
《全境封锁》的beta封测正在进行之中,外媒发布了一些不同设置下的游戏画面的对比图,游戏画质看起来非常不错。
《全境封锁》已经火热登陆了全部主机平台,Xbox One和PS4的画面对比也已经出炉,究竟谁的画面更胜一筹呢?
《全境封锁》PC平台的BETA测试已经正式开启,外媒DSOG第一时间进入游戏进行了测试,他们将画面选项调至最高,同时将目标细节调整到了100%,为了更好的画面效果,HBAO+和PCSS阴影效果都全部开启。
《全境封锁》在开始官方正式beta测试之前,正在进行一场密闭内部测试,用来最终测试游戏运行的稳定性。外媒近日获取了一些泄露出的PS4版《全境封锁》游戏画面。
本次《全境封锁》的视频中,玩家可以以团队合作的形式在地图的任意地点合作完成任务,但是基地行动却是个例外。在基地中玩家并不会脱离队伍,但是基地中考察更多的将是个人实力。
育碧近日终于给出了《全境封锁》的beta测试时间:1月29到31日。本次测试为密闭测试,所以参与测试的玩家都是受到邀请的玩家。
《全境封锁》的Xbox One测试已经在近期小规模开启,在这期间不断有视频和截图泄露出来,但是遭到的命运基本都是被“秒删”。好在有幸运的玩家留下来了一些截图。
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游民星空联运游戏POE野蛮人必爆锤BD天赋 流放之路野蛮人必爆锤加点
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大家好,我是网小编,本文我会把这个BD的基本要求过一遍。本文包括关于必爆锤一系列的攻略、升级、装备、天赋、技能宝石的组合都有一个很清晰的讲解。适用于广大野蛮人玩家对于平明玩家来说是一个很大的提升。
本Build推荐蛮子起手,下图是蛮子90级天赋:
三个难度盗贼任务选择:血-攻速-红球
90级时有214%生命,90%增加技能持续时间。因为我们的旋风斩击中怪物则必定暴击,天赋里不需加暴击,全程可保持元素过载。鞋子没有吸血附魔前,不要点VP。
40级以后拿了锤子和白袍就可以起飞了。
天赋敏捷加的不算多,装备上没有敏捷的话,旋风斩和瓦尔迅捷不必升到20,影响不大。
进阶天赋:
A1:两点天赋加14%移速。
无视减速的机制解释起来很复杂,大部分吧友估计也没兴趣了解。
直接说结论:
1. 你完全无视时间诅咒、冰霜地面、冰冻(100%slow)带来的负面效果。
2. 你的移速不会低于基础值。基础值是指你出生时的移速(没有任何属性加减)。你走在焦油地面(60%减速)或者被迷宫的毒箭击中时,你的移速就变成基础值,而一般人这时候是负的。
B1:1000命中+10%攻速,配合上面的天赋,装备不需堆命中,面板92%命中。
D1:+1最大红球数,受到hit时20%几率获得一个红球。
禁语的效果是每次消耗魔法,hit自己一次。
两者搭配,即每次消耗魔法有20%几率获得红球。靠这个天赋,可保证全程有红球。
升级时先拿B1,然后拿A1,最后拿D1。
装备&技能:
武器:必爆锤
衣服:初期随意,推荐高血+高护甲的黄装。(没有强大的心脏,不要学楼主穿白袍!)
头盔:禁语
手套:高血、高抗黄装,带攻速(护甲大师,附魔后缀)
鞋子:高血、高抗黄装,必须附魔4秒内击杀0.5%吸血。
腰带、首饰:高血、高抗黄装
总的来说,这套装备非常便宜!
衣服:旋风斩-COC-火雨-怒焰奔腾-火焰穿透(-精准破坏),
武器:复仇-COC-不朽怒吼-火雨-增加持续时间(5L即可),被动触发的COC,不用管
瓦尔熔岩护盾-集中效应-精准破坏-火焰穿透
瓦尔迅捷-瓦尔闪电陷阱-增加持续时间
受伤释放(1级)-督军诅咒(5级)-寒冰魔像(3级)
(楼主放的戒备打击,准备触发护体的,但是那攻速简直让人感到绝望,我从来没用过…)。
用瓦尔不朽也可,但是瓦尔技能太多也不好。
天赋点了血魔法,魔法问题不用考虑。
吸血靠鞋子的附魔和受伤释放督军诅咒,因为有禁语的存在,受伤释放非常容易触发,再加上是近战,受伤的机会很多…没受伤时也不需要吸血,从视频里可以看出这套吸血机制很稳。
当地图随机到元反或免疫诅咒的词缀时,需要把6L中的火焰穿透换成吸血技能石,我们就有了4.5%吸血,在VP的作用下无视元反。
不能打的词缀:
同时有元反和免疫诅咒;
同时有元反和减最大抗性;
1、穿血甲,武器要求6L,5反色,楼主正在朝这个目标努力着…已吞600链接…
2、护身符瓦出+1诅咒,手套或者禁语瓦出COC,复仇-不朽怒吼-易燃诅咒-增加持续时间
看了上文九游小编带来的POE野蛮人必爆锤BD天赋,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
我来说两句
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导读:全境封锁野蛮手套的效果是什么,野蛮手套有什么用?大家还不清楚吧,下面小编告诉你们。野蛮手套有繁体和简体两种解释,但表达的意思貌似不同,一个残暴猛击说的是射击无掩护...
全境封锁野蛮手套的效果是什么,野蛮手套有什么用?大家还不清楚吧,下面小编告诉你们。野蛮手套有繁体和简体两种解释,但表达的意思貌似不同,一个残暴猛击说的是射击无掩护状态的所有单位(玩家/NPC)提升14%爆击机会,另一个天赋是野蛮,在掩体外对抗目标时提升14%暴击率,实际上两种意思相同,只能说汉语太过博大精深。
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作者:nga_壹米柒零)
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