部落冲突11本最强布阵十本farm阵怎么摆 十本螃蟹阵布阵

部落冲突十本改良螃蟹阵攻略
时间: 11:21:00 来源: 作者:乐游
部落战阵里面的阵型搭配是游戏难点所在,如何通过不同建筑兵种的搭配抵御敌人的进攻,是玩家需要思考的问题,下面是十本改良螃蟹阵攻略心得分享。
部落战阵里面的阵型搭配是游戏难点所在,如何通过不同建筑兵种的搭配抵御敌人的进攻,是玩家需要思考的问题,下面是十本改良螃蟹阵攻略心得分享。
十本改良螃蟹阵攻略
本次带来了2款新阵,大同小异,各有特点.契合了最近的更新,对于8个金水库都进行了一定的保护,但还是跟之前说的那样,保护的再好被重兵破4库也是正常的不要再正常的事情,这个游戏设定就是这样的,不要大惊小怪,但是大部分状况下能保证≤4库,拼命复仇的那另当别论。
先说说这个改良的螃蟹阵吧.我的阵型有几个突出的特点
最大的特点就是引导
军队选择攻击目标的方式是这样的.建筑没有被
墙体完全包围的话,优先攻击直线距离最近的建筑(不是实际距离,是2点间的直线距离)大家可以看下面的视频,胖子在进入内层敲掉2个火箭之后,由于胖子
与外圈的迫击炮和法师塔的直线距离比到地狱塔的距离近,而且同样都是没有被墙体完全包围。
因此在这种情况下,走进去的胖子依旧会出来去打法师塔,这也就是
地狱塔位置刁钻的地方.只要胖子一出去,就会被连环引导直至边路,基本就废了,还有一点,就是视频里的国王,在清理内墙内建筑后由于紧贴着他的一个采集器
在墙外,同样是没有墙体完全包围,国王彻底走偏出去.这就是杀手锏。
①联盟兵很难引出.现在的机制,墙里面的联盟兵非常恶心,攻击方的军队碰到墙里面的援军会默认敲墙,即便是女王这种完全够得到墙里的援军的单位也会默认敲墙.真是傻叉的设计.范围如下图所示,上面2个箭塔是临界点,野猪就算跳进去,在破坏箭塔之前也是引不到联盟兵的.因此这个距离尤为重要,我见过许多玩家修改我的9本阵,为了缩小空隙把间距缩小
了,联盟兵一引就出.这都是没有考虑到为什么我要在上面留那么大一个空间的原因,就是让联盟兵难引.因此,在大家修改我的阵型的时候,请至少保证联盟兵难
引,如果做不到,就不要修改我这个阵型上面部分的设计。
②踏板陷阱等触发几率高.无论是开口阵还是闭合阵,踏板和陷阱的位置都是精心设计的,经历过无数次被打后修改,基本每次战斗都会触发绝大部分的踏板.而且此阵不依靠地狱塔就可以拥有相当的防御能力,下面的视频里也可以看出来,我2个地狱塔在修,照样防得住.
③双王内置.能力自不必说,而且就像我上面说的那样,王在里面的,进攻方的军队就会优先敲墙去打王,后果不堪设想.一般farm的,看到双王内置,基本就没欲望打了.再加上2个地狱塔,资源不诱惑人的话根本没人碰你.
④火力覆盖紧密.无论从哪个点过来,都有相当多的防御建筑照顾.从上面下来,第一个就是x弩,两翼的箭塔,而且请看联盟兵营的范围,在这3个建筑倒之前是根本引不到援军的.如果从侧面来,我放了一个外置的加农炮,胖子野猪一下来就会盯上加农炮,根本引不到援军,同时电塔触发,第一批探路的胖子和潘苛司家坏骄突嵫杆俦淮蛩.如果从下面打,这是最难打同时也是最可能抢到大部分资源的路线.这个方向过来的,基本就是拼命一搏的了,那么我的阵型的大部分火力也摆好了阵势,双方一场血战在所难免.不论成败,都是耐人寻味的一场战斗.
下面说说2个略有区别的阵型
首先是开口阵
这个阵被称为&勇者无畏款&.适合杯段不高(水晶一以下)的十本玩家.因为水晶一以下被打个大本根本不算什么,没什么舍不得的.开口阵最大的优势就是能极大的发挥陷阱的作用,可以引导敌军来踩陷阱.因为口子那里是必经之路,因此防御效果相当好.但缺点就是容易掉杯子,守资源方面的话跟闭合阵是一样的.主要还是掉杯子的问题.还有一点就是开口阵容易招仇恨,可能会增加被攻击的几率,但是真正打却很难打下来.因此用这个阵的玩家可以称得上是&勇者无畏&.给勇敢者赞一个!
第二个是闭合阵
这个阵被称为&铜墙铁壁款&.适合杯段较高(水晶一以上)的十本玩家.这个阵相比开口阵最大的优势就是不容易被打,一般不是复仇的,搜到了也不想打.而且对于开口阵来说,守资源的能力更好一些.但是缺点是陷阱触发几率没有开口阵那么高.但总之瑕不掩瑜,2款阵型总有一款是你的菜~
最后送上几个小贴士.祝大家玩的开心愉快~
①我电墙的位置都是的炸点,有好的墙优先放在我电墙的位置,能极大地提升墙体的挨炸能力.
②十本的部落战阵我也在设计,已经研制出来了,但毕竟经历的战斗不多,还在测试期,欢迎大家来抄阵测试~.联系QQ,我单独发,由于是部落战阵型,因此不会在多玩公开,要公开至少也会在完全成熟之后.
③最近打钱难打,可以考虑升杯靠吃奖励来获取资源.水晶一是个不错的选择,双5.5万+200黑,而且外置本还是很多的,可以尝试着呆在水晶一.
年底我就能差不多满墙,到时就可以专心的研究阵型了.以后还会有不错的阵型献上~大家尽请期待~
下面是开口阵和闭合阵的的详细截图,方便大家摆阵.大本可内置外置互换.方法如下图所示.
最后的视频是我在初上十本的时候碰到的,不依靠地狱塔和双王也能守得住,可见阵型的强大
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
9M59.6M120.6M616.5M3.27G
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评分:7.4(6726好评)部落冲突10本怎么布阵 10本改良螃蟹阵分享
发布日期: 14:27:10作者:Angelo
部落冲突10本怎么布阵?下面小编为大家带来部落冲突10本布阵详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
显陷阱版:6点位置X弩对空,其他的对地。您的当前位置: >
部落冲突效果极好十本farm及护本阵
来源:作者:温柔的猪头
部落冲突效果极好十本farm及护本阵,九本时期尝试过使用一地猪头的猪头阵,效果很好,堪称九本第一阵。十本250墙时期我就用自己调整的改版猪头阵,275墙以后完善了外侧引导,目前此阵已相对完善,不管是护资源版本还是护杯版本,都有很好的表现,放出阵基及完整版。
讲解一下其中重要的设计理念:
1、内外引导结合,上方外引导,下方内引导。不配合弹跳部队进中圈非常困难
2、中圈密集火力,地狱塔电塔密集中置。不配合冰冻的话即使进中圈也很难摸到黑水
3、黑采在墙内,避免半天不上采集器被打
4、金水分散,且有法师塔覆盖
1、沿袭内外引导结合,中圈密集火力的设计,爆本有一定难度
2、双王内置且在大本侧翼,增强大本的防御
3、大本偏下方,经济建筑偏上方,从下方打在爆本后可能打不够50%
我始终觉得,单纯的密集火力和单纯的引导都不是王道,前者被冰冻克制,后者被弹跳克制,最好的设计就是在密集火力的附近设置引导,也就是内引导。此时部队每多一秒的行进都是致命的。同时,单纯强调护金水和单纯强调护黑、单纯重视避免爆本和单纯重视避免50%都是理解不到位的标志。部落冲突9本10本阵型 中心集火摆阵布局_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
最近比较常玩COC了,但鱼情实在是大好大坏,搞得感觉自己被游戏玩了,玩的有点不爽,掠夺机制再不改,可能就在AFK好了。鉴于网上不少10本被三星的视频,先不管是不是模拟的 (不过,PO的几乎都是部落战的... so...),但我认为COC攻防能力落差应该没这么大才是。以下一些个人9本-10本的布阵心得,在COC还没大改游戏规则,或是更高本的更新,中心集火设计应该是目前比较好的设计概念。精彩内容,尽在百度攻略:中心集火设计顾名思义,就是将炮台以密集的方式摆设,其中短设程的炮台置中(通常威力也比较强),中程的炮台放中圈,长程的炮台放外圈,但因为游戏设计关系,通常中圈就是放中、长程的炮台。以下面为例:精彩内容,尽在百度攻略:将电塔、法师塔、地狱塔放在核心,其他距离较长的炮台放中圈,确保每座炮台都能涵盖到大本营。这样一来,无论攻击方从哪一个方向来,越到中心火力越强,且图中的每个炮台都能发挥它的火力。反之,有些以X-bow为中心的阵可能如下摆设:精彩内容,尽在百度攻略:首先,在中圈的电塔、法师塔不能涵盖到大本营。也就是说,如果攻击方从8点进攻,那2点方向的电塔跟法师塔无法及时派上用场。再者,虽然X-bow置中可以第一时间攻击来犯的敌军,但X-bow的效率并不是最好的,长距离又是点杀,一旦被石头人吸走火力,等同没有火力。精彩内容,尽在百度攻略:这样一来,攻击方只要先爆了8点的电塔、法师塔 (最外圈又最好处理),下了胖子、石头吸X-bow火力 (迫击炮可以忽略了...),攻击方也就没什么火力压力攻入阵中心上图的火力仍算是集中,若是其他火力更均匀配置的阵,被三星真的就不奇怪了。一般来说,标准集火设计摆放方式会如下图:精彩内容,尽在百度攻略:1、地獄塔、電塔、法師塔放核心,但空間問題,法師塔可以視情況增減數量2、防空砲放核心四周,又能涵蓋到大本營 (或黑水庫)精彩内容,尽在百度攻略:3、X-bow放中圈,半邊涵蓋核心,半邊防守地圖外側4、剩下的砲台依照自己的設計來擺放5、大本周圍放滿汽球陷阱,一般來說,空軍流很難拿到2星。精彩内容,尽在百度攻略:有了火力核心群后,我们还可以再延伸设计,就是炮台的导引设计,如下图:图中已建立好核心炮台群,墙内假设摆满其他的设施 (我懒得摆了,请自行想象一下),而在2、5、7、10点各有一个延伸出去的炮台,当然这是针对汽球流、野猪流设计。精彩内容,尽在百度攻略:不管攻击方如何下兵,气球跟野猪都会被这延伸炮台汇集后引导至中心,所以我们可以在引导臂上放陷阱,让对方避无可避 (不模拟的情况下)。尤其是对汽球流,汇集后,阵中心几颗红气球陷阱+法师塔,即可瞬间消灭大群的黑气球。这设计可以参考我先前发的9本护黑阵 (Ver 3.01、3.02),10点方向就藏有这样的设计 --& 9本护黑阵型设计...精彩内容,尽在百度攻略:另一个问题是,这样的设计是否能够抵挡野猪的攻击?答案是可以,但也要炮台的等级够高才行,相对于一般中圈资源的防猪阵,防猪下场不是大好就是大坏。懂得破阵的人,防猪阵也没法100%防守下来,且防猪之外,面对其他流派也无太高的抵抗力最后,下面是我9本升10本的过度阵,一样是中心集火设计,双地狱塔还没建好,姑且当作9本。精彩内容,尽在百度攻略:对手引出援军消灭之精彩内容,尽在百度攻略:12点下猪!第1个治愈法术,猪群踩中1颗大炸弹,当时还没对猪伤害*1.5,可视为无效弹!精彩内容,尽在百度攻略:第2个治愈法术!精彩内容,尽在百度攻略:猪群分两路,比较多的那群走向电塔群,电塔那路猪被集火的很严重,对手在第2个治愈还没消失前又丢了一个治愈。这里说明一下为什么猪在有治愈的情况下还是会慢慢伤亡,虽然治愈可以1秒回120的血,但在大量的炮台集火下,治愈效果会大打折扣。精彩内容,尽在百度攻略:假设有4-5个点杀炮台同时对准一只猪攻击,扣掉治愈的效果,每秒还是会造成200-300的伤害,也就是每2秒就会消灭1只野猪,集火设计的优点就在此可以看出来。最后一小群猪,第4个治愈!精彩内容,尽在百度攻略:弹簧弹中2、3只野猪,但也没差了,大势已定!成功防猪!精彩内容,尽在百度攻略:至于10本如何防止被石法流2星,目前我也没什么办法,顶多就是2星、破坏率压在60%以下... 以上,个人的中心集火设计说明!责任编辑【月下煮青酒】
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