流过魂9魂10是三兔一兔子食发鬼 过魂十稳还是四兔稳

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试过三兔加食尸鬼,无奈食尸鬼毫无输出,被萤草教做人,所以换了四兔。输出低的朋友们还是用四兔,只要第一轮不断火,之后不四连断火,基本能耗过去,魂九魂十基本在20分钟左右。
一速兔子165,二速兔子139,三速吸血姬121(1300攻),四速博雅120(1100攻),五速六速兔子115。四兔全带招财,没带三招财加一火灵的原因是,输出太低,战斗周期太长,火灵三轮九火,20分钟左右的回合一个招财只要触发五次就超过火灵的收益了。用博雅就是想靠他的分身在没草爹的场合补伤害,以及让博雅和分身输出打天狗(不会触发暴击被超车)。
1.魂九第一回合及魂十第一回合草爹存活的情况下不放分身,三个boss,先集火掉一个,然后吸血姬输出草爹,博雅输出另一个(博雅三连射能打1200以上就输出草爹),博雅单发伤害低的切忌不要最后单独留下草爹,无限费时。
2.每回合的最后阶段,提前留至少三火准备下一回合
3.魂九的第二回合,最左边的怪有概率反伤,所以该回合博雅和分身输出最左边那个怪,吸血姬输出旁边两个
4.魂十最终回合,吸血姬全力输出大蛇,两边的大天狗就留给博雅和分身。
我这种平民非酋也能过魂十,最后祝大家早日过魂十出茨木。
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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战斗方式-画面终于用兔子食发鬼流脏过了魂十,可以愉快地石矩了
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我的阵容和经验& &大家可以参考下
+ J& `% C7 k. ?2 |; b9 S! Q
一速170兔子& &二速164食发鬼& &三速148咕咕鸟& &四速五速115兔子
1 A2 @5 P' ]! A: V" t4 h
鸟用常规攻击御魂& &其他四位全是招财猫' {/ o. n5 N1 t) W
阴阳师用清明,带罩子
. i7 l2 _&&S% b2 @: i4 l
怎么打我就不多说了,就是那样,兔子拉,食发鬼推,鸟平a火快溢出丢个技能,晴明平a,关键时丢罩子保命(我还没碰到过这情况)# _4 x0 a0 i: X' E
这个阵容不是百分百过因为招财猫的不稳定性,比如第一次一开始打连着三次不出招财猫就翻车了,不过前面稳住后面连着两次不出都没问题了,我到后面都开始浪了,看着大蛇还没走到中间食发鬼都不推把火留给鸟输出9 \( B0 @. p. v1 [% q3 n2 {1 E
不过这个阵容打觉醒风十连着翻车& &我要再实验下
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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忘了说时间了&&我是魂九魂十一起过的&&算上失败的那一次耗时22分钟
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早上过完混10 我感觉我的石距去了非洲
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大佬,你的觉醒10过了吗= =我同样的魂10阵型打觉醒10完全打不过。。
过不了 已放弃&
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大佬,你的觉醒10过了吗= =我同样的魂10阵型打觉醒10完全打不过。。
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哈哈。。我今天实验了一条pl也不行,魂9也不行。还是等大佬开发新科技吧&
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哈哈。。我今天实验了一条pl也不行,魂9也不行。还是等大佬开发新科技吧
魂9魂10没问题啊
我魂9一次过 魂10两次
你具体啥阵容啥速度&
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哈哈。。我今天实验了一条pl也不行,魂9也不行。还是等大佬开发新科技吧 ...
魂9魂10没问题啊&&我魂9一次过 魂10两次
0 K9 e. Q+ C9 Y. {% G( `3 d- m4 ]
你具体啥阵容啥速度
说错了 觉醒9
魂9魂10过了 刚发了个帖子&
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魂9魂10没问题啊&&我魂9一次过 魂10两次
# |) \' O) m& w* G5 o7 O4 p
你具体啥阵容啥速度" h. N8 r3 e% J3 e% K0 \! R) s
说错了 觉醒95 W7 I$ N, d- V
魂9魂10过了 刚发了个帖子
觉醒9我是用贝壳姐姐过的&
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说错了 觉醒93 J: r3 E6 U& G( P
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魂9魂10过了 刚发了个帖子
觉醒9我是用贝壳姐姐过的
椒图带的什么御魂呀?&
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觉醒9我是用贝壳姐姐过的$ ?1 C. S6 H9 m+ Y
椒图带的什么御魂呀?
之前是招财猫
这几天打斗鸡换了被服&
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作者:八毛鱼
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弹出框内容阴阳师4兔子流和3兔子1食发鬼过魂10哪个更稳?
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:482 & 评论:
阴阳师4兔子流和3兔子食发鬼过魂10哪个更稳?下面新云小编为大家带来4兔子流和3兔1食发鬼过魂10的优缺点对比分享给大家,一起来看看吧。
一、最平民的一定是4兔子流
最低满足下面条件的就可以过魂10了。
1.座敷满技能觉醒带火灵。
2.博雅的御灵强化到21级。
3.博雅的三连发加起来打草爹能超过1200伤害。
4.大兔子161速-164速之间,随便什么御魂,其他兔子裸体都行,对,没错,别说招财了,[完全不需要带御魂]全程不断火。
优点:稳定,安全,省心。
缺点1:容错率低,兔子点错一次技能就GG了。座敷点错技能也有一半左右的几率GG。但只要你不按错技能,就肯定不会失败。
缺点2:打的慢,我打个魂10用了20多分钟。。。
二、关于3兔子+1只食发鬼+其他
每回合消耗9火,有几个特点:
后期容错率高,当敌人被推到顶之后,甚至可以容许连续断火2次。因为兔子间隔30%行动条,敌人要重新跑完整个行动条。而大天狗的速度又没比兔子快太多,所以只要在敌人跑完行动条之前把舞跳起来就安全了。
断火,就算你5式神全招财,甚至不带DPS带满技能座敷,脸一黑照样断火,我自己在尝试中,6次7次不出招财的情况都遇到过,初期(敌人行动条被推到70%以下之前)只要出一次这种情况,就断火死式神了。
食发鬼推一下草爹你就知道了,那HP加的。。。所以说认同食发鬼流的都是有个强力DPS能快速弄死草爹的,反正一般的5星DPS都不够用。
三、关于带DPS
带DPS就意味着没有座敷的技能稳定回火。因此必须全员招财提高成功率。
优点是打的快,毕竟多了个DPS。
缺点是不稳定,毕竟非洲招财猫比较懒,出工不出力。。。。
四、最终结论
1.追求效率的上食发鬼+DPS。会多翻几次车,但如果成功的话,应该能在5-15分钟打完一次魂10,推荐有大把时间的人的用。
2.难民要省心上魂10吃石距福利就上4兔子慢慢磨。
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