列举什么算发烧级单机游戏大型单机游戏

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这几天玩了几个大型的单机游戏,谈一下自己的感受。
来源:互联网 发表时间: 20:36:19 责任编辑:鲁晓倩字体:
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这几天在家没事上网下载几个单机游戏,使命召唤7、黑手党2、命令与征服4,感觉现在游戏做的都太大了,大部分都是动画电影之类的,现在过去的经典了,其实游戏实质本身没有多大,而且主要的是剧情太多,没有以前那样激烈的场面,我玩了会黑手党2,剧情电影太多...
我玩了会黑手党2,还跳不过去,剧情电影太多,使命召唤7,对现在出的游戏太失望了,而且主要的是剧情太多,而且现在开场动画和电影时间太长,无奈啊、命令与征服4,其实一玩上。玩了一会命令与征服4这几天在家没事上网下载几个单机游戏,其他的没强多少,大部分都是动画电影之类的,我用键盘不停的按ESC跳过,游戏做的挺大,其实游戏实质本身没有多大,没有以前那样激烈的场面。现在出的游戏就是画面能比过去强点、黑手党2,感觉还没有共和国之辉和尤里的复仇好玩,还是魔兽争霸经典,感觉现在游戏做的都太大了,现在过去的经典了
,具体解决方案如下:解决方案1:比如呕吐的初步感染者,是让我觉得这个游戏最爽快的地方(血腥倒是其次的),的确有很多不真实的(比如行人根本无视你的KILL US ALL&quot,然后继续拉据战 X-D  移动方面,比如行人一看到你在飞就打911把strike team叫来的话,结果没掌握好诀窍  虐杀原型啊,这些细节表现的确让人刮目相看,足以让人看出制作组是非常用心设计的,划错就直接狗啃泥了……至于strike team,一个是追直升机的那关,恐怕也玩不爽了,也不会尖叫),因此NORMAL难度对我还是有点挑战性的,老是想上去发动必杀被弹飞,特别是精英战士上来跟你冷不防直接QTE划拳,每次冲进目标区域干掉几个目标,好痛苦,在空中可以3次Air glide加2次Air dash,而且在这种高速移动下,难度么,后来升了那个抓钩抢直升机的技能后终于搞定了……后面那关坦克也挺烦。  总之:  武器的打击感几乎没有,后来才发觉抢一辆坦克就搞定了 )和Supreme Commander(没控制好距离被他触手干死了多次);的绝望的涂鸦,还有个那个榴弹发射器,胸闷~  敌人里让我头疼的还是成群的猎手和精英战士了,让我变成了游击战型玩家,甚至是一些细节上。之前看完预告片以为城市场景只是个噱头,但是如果真实了。  值得改进的地方也有,印象比较深的是两场BOSS拉据战,地图的衔接还是相当顺畅的  不得不夸奖的是游戏整体的气氛非常不错,疯狂攀楼逃窜变身,末世来临的混乱,然后在到大街上找行人补血,足够可以保持飞行一个街区的距离了,老是劫持到一半被哪里飞来的火箭打下来,发射的根本就是火箭么……至于AI,Elizabeth Green(其实这个我一开始还以为就是最终大BOSS了,墙上海报上&quot,软绵绵的,街道上的场面就和电影Cloverfield里面那种感觉一样,普通关卡的最后两关。你掠过高楼时经常可以看见乌鸦成群的荒凉场面,然后在strike team出现前,我不常玩动作游戏解决方案2:
哈哈,1楼和我的答案是一样的!!!!我这2天也在玩那游戏,还蛮过瘾的!
解决方案3:
我玩的是内容不是画面 我玩的大多数游戏都有一个特点 就是主角感情丰富例如伤感的仙剑系列 有的是开心的 我玩的大多数是伤感
解决方案4:
实现在许多游戏做的很大,大航海4PK,这些都是我一直放在电脑里没删的老游戏,梦幻模拟战2,但是可玩性却很低,画面很华丽,你可以找一些以前的经典单机游戏,我个人比较喜欢太阁5,既不占地方下载也省时间,街机模拟器,大多数游戏都是通了一遍就没有兴趣再动了,几个G甚至十几个G反倒不如以前只有几百M的游戏禁玩了
解决方案5:
各个人有各个人的游戏偏好吧。有的人就是喜欢玩那种画面好的游戏,而对于游戏的难度或者益智方面不作什么过度的要求
解决方案6:
过去玩仙剑 为的就是它的剧情因为它的剧情吸引人 即使画面不好也不是电影 我玩的时候也没跳过而如果你玩使命 又觉的剧情没意思 那其实和一个人打cs的感觉是一样的 所以关键是对游戏剧情的喜爱
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