暴雪为什么如此我不会轻易的狗带舍弃了插旗

暴雪为什么如此轻易的舍弃了插旗?
插旗也算是比较大众了吧,暴雪如此轻易的舍弃不考虑后果吗
这是个pve游戏
虽然我不承认
是的,军团再临最傻sb的改动就是放弃插旗,也是我最不能接受的改动。
想多了,暴雪当然不想舍弃插旗,只是无能的设计师不知道这样改会让插旗玩不了而已就跟改战士的断J的时候完全没想过PVP问题,事后临时才想起来才再再后续的一个补丁里给断J+4S要抢救插旗只要加个基础韧性就能勉强玩玩,然而设计师自己都没意识到场外的PVP数值到底有多膨胀MOP为了解决膨胀问题几乎每个补丁都提高基础韧性WOD没有膨胀问题,新来的设计师就不知道会有这回事了
插旗?...我怎么觉得暴雪连竞技场都放弃了?
暴雪一直在wow里强调团队游戏,而且插旗又对每个单体的平衡性要求很高,很难在平衡和个性中都满足到,因此放弃插旗是顺理成章的事。事实上,现在所有游戏中单对单Pvp 的也很少见,不仅仅是暴雪和WOW。
从wod开始插旗就废了,哀导四冰箱核弹之流之人能火就看得出来插旗领域有多废需要这种人张狂,曾经被玩家嗤之以鼻的做法却被无限提倡,原本扶老人是助人为乐,现在扶老人是碰瓷,你能说社会环境好了?同理放在魔兽世界中,一帮耍无赖的小混混开直播教学,居然还有一群无知的粉丝为他们呐喊,人的基本素质都没了,还谈什么插旗啊。
我能说以前插旗有意思只是巧合吗 暴雪从来就没有在意过插旗 暴雪大部分游戏强调的都是团队 改动也经常是打压个人能力 把个人能力的影响降到最低 这样的核心思路怎么可能在乎插旗
当年,有任何争论,拉出来决斗一把,都老实了,谁跪谁闭嘴,哈哈。。
插旗的衰落主要是pvp机制(装备获取,场内场外属性差距,技能简化……)的副作用。职业平衡糟糕会让插旗失去竞技性,但人口基数仍在。而110级的pvp机制彻底毁了插旗暴雪从来都没把1v1当回事,它可以花很大精力给pve玩家设计一个搏击俱乐部,却不愿意给插旗玩家提供这样一个区域,甚至直到现在战争游戏也不能单排。喜爱1v1的玩家是最被官方无视的一群人
整个pvp已经被舍弃了,你看最近的q&a,半句pvp内容都没提。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]conanlol[/uid] ( 13:38)[/b]不能同意更多……[s:ac:愁]
上版本就遇到一个贼跟我说贾美丽和pikaboo玩的烂,理由是插旗被哀导打爆了…呵呵
人家只是想如何更cool,所有的一切只是玩家自己想出来的暴雪应该就是那个样
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]conanlol[/uid] ( 13:38)[/b]顶你一个,哀伤真去美服打打竞技场,应该会被日的很惨……
现在这些设计师没能力设计pvp
糊弄一下完事
这版本野外pvp已经没法玩了,万恶的?
其实可以弄个1V1娱乐,对暴雪应该不是很难吧
并不是舍弃了插旗,而是舍弃了整个PVP。
暗黑三本质就是一款PVE游戏 还是PVE中的刷子游戏 你指望这种游戏的设计师来设计WOW的PVP能搞成什么样子?
不是!这游戏还有pvp?吥忘三二三
肥、嘟嘟⊙▽⊙
呦西棒棒糖
一大泡臭粑粑
请叫我背锅侠
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