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《FIFA 15》游戏系统详解 图文攻略
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  职业模式
  首次选择职业模式时,可以选择进行&教练生涯&或&成为专业球员&。
  教练生涯,扮演教练的角色执掌球队教鞭和制定每场比赛的战术,培养伟大的队伍与球员。
  球员生涯,以年轻球员身份踏足足坛,逐步成为球队的传奇人物,最终在退役的时候,可以选择挂靴或者是成为教练(也就是说球员生涯结束后可以用这名球员身份去进行教练生涯模式)。
  教练生涯
  教练注册
  首先要选择玩家要执掌的俱乐部,第一栏是选择国家、第二栏是选择联赛、第三栏是选择俱乐部。
  选择俱乐部时,屏幕右侧上方会显示该球队目前转会费用以及每周所有球队员工(各个教练、队医、球探等)及球员的工资(有些球员每周工资高达&30万)。
  屏幕右侧会显示目前俱乐部的首发11人名单。
  然后就得选择教练生涯游戏的比赛难度、游戏市场、球员交易市场紧密度(紧密度越高,高额的交易更容易达成,更常见,球员流动性更大)、金额单位(建议看惯欧洲五大联赛的玩家都选择欧元)。
  进阶的设置,就是设置玩家的国籍、名字和外观。
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&&==&&介绍你身为新的领队,不但要为球队在球场上的成败负责人,更需要与董事会于各个方面合作管理球会。你将会面对不同类别的短期和长期目标,包括财政目标,扩展球会品牌,甚至发展青年培训计划。各个类别的重要性会因应球会所有不同,所以记住留意董事会的严重哪方面对球会的成功重要。教练模式当中,玩家可以统筹球员的阵容、管理球会的经营、进行各项赛事。统筹阵容以及进行赛事这两块内容,读者可以在下文的“战术”以及“游戏心得”中了解更多内容。此部分内容着重是探讨《FIFA17》的球会经营。董事会期望这是《FIFA》新增的内容,表示球会资方对经理的要求。当中有五点要求,分别是本地成就(打比)、洲际赛表现(亚冠、欧冠等)、品牌曝光率、财政、青年军发展。资方的要求分为非常高、高、中、低,四等,要求越低,代表经理基本无需完成该项要求。而高、非常高的要求则需要经理着重去完成,譬如曼联的本地成就、洲际表现、品牌都属于非常高,那么操控曼联的玩家就必须要在曼切斯特打比、欧联杯的比赛中取得好成绩,而品牌则需要多参与商业活动。财政如果属于非常高,那么经理要尽量令到收资平衡,减少购买昂贵的球员以及在重要大赛中获得胜利(得到奖金)即可。青年军发展,要提升也很简单,只需要雇佣优秀的青年队教练即可。转会教练模式的转会比起球员模式、FUT模式的转会要更为之真实。转会窗:每年的转会窗分为冬夏两季,在这两个月时间内,转会窗开启,球员就可以进行自由交易。出售球员:玩家可以因应自己的布阵策略来选择将不在球队建设范围之内的球员、可有可无的出售。这个出售动作只是将这名球员放在转会窗,而非标价出售。等到有其他球会对这名球员有意的时候,他们就会出价。收到报价时要注意,如果该球员还有合同在身的话,应该先记住其合同的金额再加上该球员的价值,从而得到合理的总价。此时你可以还价,但还价的幅度是你在开启经理模式时挑选的溢价百分比来算,譬如最高溢价是80%,一名120万英镑的球员,你可以反价到216万英镑,即便是这样的价格也会有球会愿意接受,一旦卖出的球员一年内不能回购。购买球员:购买球员就简单得多,买你喜欢的、适合位置的球员便是最好。建议是购买年轻的球员,因为从前几代《FIFA》开始就无法以球员数值来查找球员,因此要物色到优秀的球员就难上加难。基本的做法就是雇佣优秀的球探去到欧洲、南美这些足球发达地区寻找明日之星。不过笔者建议有更加直接的方法,就是上到国内外的足球网站,推荐是一个叫作“妖人雷达”的网站,上面有每周更新的文章,玩家可以了解到更多更强的年轻球员。讨价还价:这里就需要借用到球探,首先你需要搜索到一名球员,然后让球探调查这名球员,待调查时间结束以后,该球员的价格就会被压下来。而你所付的转会费,与对方球会提出的价格稍低5%至10%。合同《FIFA17》将合同这块内容放归到转会界面,显得更加合理。其实球员的合同是属于转会这块的内容。续约:如果球员合同将近1年就要到期,那么你就可以根据球员的要求(薪金)提出续约,前提是你有足够的资金去给每位续约的球员。很肯定地说,只要你的资金足够,满足球员的薪资要求,他们都会续约,哪怕是经常吵没上场机会、没休息机会的球员都会妥妥帖帖地续约。可能会有些少插曲,譬如是打算不续约等等借口,只要你持之以恒地找到续约,球员都会答应。合同到期:合同到期的球员就会离开球会,而且这些球员就会对球会经理产生敌意,在未来乃至他们足球生涯结束时都不会再愿意效力于你。所以合同即将到期的球员,玩家最好是选择续约或者是提前一年将他们放到转会窗。退役:有一类球员是你100%无法续约,那就是他们的年龄超过36岁,到了退役的时候,退役的球员是不能续约的,无论怎么用薪金动之以情。退役的球员之后就不会出现在游戏当中。经营预算:调控收资平衡对于续约谈判以及购买高昂价格的球员有很多帮助。预算如何提高?那么在《FIFA17》就有很好的指标,那就是完成董事会的期望。只要达成他们的要求,你最多可以要求让董事会多拿出20%的预算给经理去操作。另外通过在《FIFA17》中购买经理模式预算扩充的套件,也可以增加财务预算。不过一年(一个赛季)只能够要求一次增加预算,否则都是不通过董事会决议的。调控:收支调控其实非常简单,首先收入方面主要是门票、赛事奖励以及商业活动,当中只有赛事是玩家可以控制,因此只需要赛事全胜,收入就稳定。而支出方面最大快的有两个,分别是购买球员以及支付球员的薪资,所以在转会期,可以将支出调到最大,大概是80%左右,当转会期结束后,将这部分购买球员的钱返还到薪资预算当中。不建议第一个赛季就豪购多名球员,以及亦不建议购买超过8000万英镑的球员,这样会导致球会手执失衡。训练与青训训练:从《FIFA16》就新加入了训练这一环节,在周中的训练课中,玩家可以安排五名球员参与训练,那么就能够提升他们的数值。其实提升数值参加比赛也可以,只是该球员要在比赛中有很多的发挥。而训练就可以为那些有上场却未能得到高评价的球员提升水平的机会。不过训练顶多一次安排5人,所以每个训练课,玩家都需要合理安排球员参加训练堂。训练还可以选择手动或自动,手动的训练课中令到一名球员升级,可以活动成就,如果是让系统培训球员则无法活动成就点数。青训:青训是让青年队教练和球探发掘世界各地年龄在15岁左右的青少年提拔到球队当中。不过要小球员到达16岁才能够正式出场比赛,在他们16岁之前,你亦可以提早将他们收归队伍当中。有些小球员可能数值暂时还未能体现出来,那么建议就是租借他们到别的小球会去练一下级。一般小球员主要是注意他们的天赋,如果能够成长到80至90数值,已经是非常不错了。青训出品的小球员价格低廉,不用肩负球员的高昂薪资,是最理想的建队人选,不过你需要担心的是小球员的数值都比较低,操控肯定存在一定难度。(笔者建议还是在转会窗收购现存的妖人)
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