希望二转希望ol弓箭手加点怎么配点

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全民奇迹2转弓箭手怎么加点
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错误代码200什么意思,游戏进不去啊
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不知道咋了
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三转之前都随便点
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《希望OL》二转弓箭手-配点培育法
【弓箭手特性】
依照能力的不同,猎人转职的类型也分榱街郑志褪瞧渲械囊恢郑值墓セ骼嘈樵毒嗬肽Хüセ餍停诠セ髂锏氖焙颍们看蟮哪Х词┱构セ骷寄芄セ鞯腥耍钟兄矶嗖煌姆段凸セ骷寄埽梢粤┱共煌姆段凸セ骷寄芾纯焖偾骞郑墒欠浅5那看螅⒉皇涓ㄊΦ仍毒嗬牍セ髦耙担谇看蠡鹆Φ姆⒒又拢兄硎苊肷钡腥说目旄小
【弓箭手技能】
在攻击技能方面以魔法群体攻击橹鳎绻岽┕セ鳌⒈昀婊ā⒋┘字⒚曰每占涠际橇匀俗肮忠院蟛拍苡涤械那苛δХㄈ禾骞セ骷寄埽貌煌姆段Ъ寄埽芄豢焖俚慕淮笕耗锟焖俚那謇硗瓯希比还忠膊恢皇侵挥心Хㄈ禾骞セ骷寄埽褂兄渌ヌ骞セ骷寄芤约案ㄖ寄埽缒陨逼鳌⒍酒啡啤⑶肯鹊鹊募寄埽昧匀俗楣种笥兄看蟆⒏辛Φ募寄苣芄皇┱埂
【弓箭手武器】
弓箭手专属武器有原本猎人的弹弓转变楣セ骰鹆σ脖仍镜牡榍看螅セ骶嗬胍苍黾恿耍淙还セ骶嗬朊挥星故掷吹脑叮还伸对谇看蟮哪Хχг拢芄还淖畲蠊セ髁Γ〈送夤值奈淦魍灿兄G化、DG化、XG化三种型态,而依照强化类型的不同还可分楸厣痹銮啃汀⒐ニ偾炕汀⑶炕行腿郑婕铱梢砸勒招枨罄囱≡癫煌墓词褂谩
【弓箭手点数配置】
◆装备智型弓箭手◆
★属性配置:1智1敏1精
LV.150~174
贯穿攻击LV.1→贯穿攻击LV.2→贯穿攻击LV.3→魔性杀器LV.1→魔性杀器LV.2→魔性杀器LV.3→魔性杀器LV.4→魔性杀器LV.5→贯穿攻击LV.4→贯穿攻击LV.5
LV.175~199
毒气环绕LV.1→爆雨梨花LV.1→爆雨梨花LV.2→爆雨梨花LV.3→爆雨梨花LV.4→爆雨梨花LV.5→毒气环绕LV.2→毒气环绕LV.3→毒气环绕LV.4→毒气环绕LV.5
LV.200~229
迷幻空间LV.1→穿甲之箭LV.1→穿甲之箭LV.2→穿甲之箭LV.3→迷幻空间LV.2→迷幻空间LV.3→迷幻空间LV.4→迷幻空间LV.5→穿甲之箭LV.4→穿甲之箭LV.5
LV.230以上
强袭之弓LV.1→强袭之弓LV.2
装备智型的弓箭手在人物属性的分配上,一样按照装备的需求将精神投资到精神值50~55点左右,基本上猎人系列的套装几乎都可以装备了,敏捷的投资约一样的以高出等级10的投资方式去增加敏捷的点数,也可以大约投资到110~130点左右,其他剩N点数全部投资在智力之上。虽然弓箭手几乎都是范围型攻击技能,不过由於弓箭手初期,只有一招单体技能:毒气环绕有附加效果,所以初期毒气环绕是必学的技能,到了后期可以以迷幻空间与毒气环绕相互使用,增加打怪上的效率,在学习上以有属性附加的攻击技能橛畔龋浯谓段凸セ骷寄艿懵鹊搅LV.230级的时候就可以将弓箭手唯一的一招被动技能给学习到手。至於装备方面比较建议玩家将第七套装备:闪亮的翅膀套装点到+8以上,基本上的防御已经很足够了,若是有打到八阶以上的套装,经过强化后在换上即可,武器则可以因橥婕业男枨笤偃プ龅髡
◆智敏型弓箭手◆
★属性配置:2智1敏
LV.150~174
贯穿攻击LV.1→贯穿攻击LV.2→贯穿攻击LV.3→魔性杀器LV.1→魔性杀器LV.2→魔性杀器LV.3→魔性杀器LV.4→魔性杀器LV.5→贯穿攻击LV.4→贯穿攻击LV.5
LV.175~199
毒气环绕LV.1→爆雨梨花LV.1→爆雨梨花LV.2→爆雨梨花LV.3→爆雨梨花LV.4→爆雨梨花LV.5→毒气环绕LV.2→毒气环绕LV.3→毒气环绕LV.4→毒气环绕LV.5
LV.200~229
迷幻空间LV.1→穿甲之箭LV.1→穿甲之箭LV.2→穿甲之箭LV.3→迷幻空间LV.2→迷幻空间LV.3→迷幻空间LV.4→迷幻空间LV.5→穿甲之箭LV.4→穿甲之箭LV.5
LV.230以上
强袭之弓LV.1→强袭之弓LV.2
智敏型的弓箭手主要是强化角色本身的魔法攻击能力以及命中力橹鳎2智1敏的方式去分配点数,敏捷大约投资以高出人物等级10级的投资方式去增加敏捷的点数,其N的点数全部投资再智力之上,由於智敏型的弓箭手没有点精神的关系,所以一般的猎人套装是无法装备的,需要购买G装或KUSO装备这类型不需要能力需求的防具、武器来装备,才会有数值高的攻击伤害以及防御能力,技能配置方面,将范围型技能快速学满,讲求在清怪上的速度,另外有属性附加或是负面效果的技能也要先学,再打怪上是非常有帮助的。
◆全智型弓箭手◆
★属性配置:3智
LV.150~174
贯穿攻击LV.1→贯穿攻击LV.2→贯穿攻击LV.3→魔性杀器LV.1→魔性杀器LV.2→魔性杀器LV.3→魔性杀器LV.4→魔性杀器LV.5→贯穿攻击LV.4→贯穿攻击LV.5
LV.175~199
毒气环绕LV.1→爆雨梨花LV.1→爆雨梨花LV.2→爆雨梨花LV.3→爆雨梨花LV.4→爆雨梨花LV.5→毒气环绕LV.2→毒气环绕LV.3→毒气环绕LV.4→毒气环绕LV.5
LV.200~229
迷幻空间LV.1→穿甲之箭LV.1→穿甲之箭LV.2→穿甲之箭LV.3→迷幻空间LV.2→迷幻空间LV.3→迷幻空间LV.4→迷幻空间LV.5→穿甲之箭LV.4→穿甲之箭LV.5
LV.230以上
强袭之弓LV.1→强袭之弓LV.2
全智型的弓箭手是强化角色本身的提高魔法攻击能力,不过由於是全智型,并没有增加其他的点数,所以命中力会有很明显的不足,虽然有著很强大的魔法攻击能力,但却打不中也是於事无补,所以在后期练功打怪的时候,一定要找祭司一起组队陪练放辅助系技能,不然打怪的命中率会不高。全智型的弓箭手与智敏型的弓箭手相同,在装备上必须购买G装或KUSO装备这类型无能智需求的防具、武器来装备,才会有数值高的攻击伤害以及防御能力。技能配置基本与智敏型的弓箭手相同,不过可以考虑一开始全部将群体攻击技能都点满,在去点高单体型攻击技能,诉求能够快速提高清怪的效率。
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可学习等级
技能最高等级
攻击技能,使用魔力,贯穿在一直线上的所有敌人。
可学习等级
技能最高等级
攻击技能,加上会爆炸的魔力,让周围的所有敌人受到伤害。
可学习等级
技能最高等级
攻击技能,使用强烈的魔力,破坏敌人坚硬的盔甲后并让他受到伤害。
可学习等级
技能最高等级
攻击技能,使用魔力增加力量,并攻击对方。
可学习等级
技能最高等级
攻击技能,在武器上附加毒性让周围的敌人持续受到伤害。
可学习等级
技能最高等级
对方无法动弹
辅助技能,运用幻术,使敌人在原地围绕,无法进行攻击。
可学习等级
技能最高等级
魔法力增加
辅助技能,使用魔法力来强化弓弦,籍以拥有更高的魔法攻击力的技能。
快速检索(输入怪物名字/物品名字)冒险岛弓箭手攻略2:三转之前的加点
关于弓箭手技能值和能力值的加点,是让很多人困惑的事。弓箭手的加点,过去是冒险岛所有职业加点里面争议最多、难度最大的。因为弓箭手是冒险岛里公认的综合技能最难的职业,加点的方法也更难,所以要想练就一个顶级的弓手,正确加点显得尤为重要。我在加点方面,把力量加多了,有过失误和教训,所以认为这件事很重要,必须着重阐述。本来,现在改版后的冒险岛,已经让这个问题变得简单了,但是网络太混乱不堪了,百度充斥着过时的东西,只要你百度“冒险岛弓箭手加点”就理解了,很多人在问,但却没有明确答案。只要网上还在谈论什么“集中术”、“强弓”,甚至告诉你终极弓不要加、三转之后终极弓没用等等这些内容的,必定是过时了的旧版本的加点方法,不要相信。
&#9733;关于能力值的加点。弓手主加敏捷,附加力量,智力和运气自始至终都不要加。很简单,就是只加一点点力量,其他的全部加敏捷。10级之前应将力量加到15点,其余全加敏捷,10到70级都可以按4敏1力的分配标准逐级进行加点。弓手加力量的作用是为了拿武器,所以弓的力量最好是用装备加上去,自己少量加一些力量就可以了,敏捷加得越多攻击力才越强。最理想的状态是自己只加23点力量,其他力量点全部用装备堆力量,这样到了200级的时候,敏捷刚好是999点,这就是所谓的全敏弓。当然,这要保证全属性的装备能够加足够多的力量,很穷很菜的新手几乎是做不到的,所以需要加力量就加,不用含糊,先加了再说。
大致的限度是,100级以前,自己加的力量不要超过60点。我想也不至于需要加这么多,毕竟三转前就靠送的装备也会堆一部分力量,太加多了,肯定会影响到攻击效力的。当然如果只是随便玩玩,比这个还多加一些也问题不大,只要不是太离谱。因为后面100级以后,总是会想办法慢慢弄到一些装备的,前面加得过多,到时力量会过剩,再回过头来洗太多力量就不划算了。
标准是在二转前可以对比你的等级,力量只要比等级高5点就行了,其他的全部加敏捷,自始至终都是这样。在30级之前力量的加点标准,也可以在武器店里关注更高一级的武器和装备需要的力量值,比如你现在是15级,你下一次换武器或装备是20级,这样你可以在武器店里看拿20级的弓需要多少力量作为逐级加点的参考。永远不要点自动分配,要自己手动加点。
如果实在是不懂,加错了,担忧这个号是不是算废了,也不要太担心。加错了是绝对有办法改的,如果级别很低可以不用管它,等到30级的时候系统会送卷轴的,可以洗掉一部分,万一系统没送卷轴,花几十块钱买个卷轴洗掉也不是什么大事。按盛大现在的价格,洗掉一点的能力值,只需要人民币一块钱。能错加多少点?只需要花30块钱,在盛大官网用你的网银给你的账号充值3000点卷,就可以洗掉30点了,网银付款还打折,只要28块多人民币。有人可能说花钱不值得,哪怕是十块钱也是钱,不如重新练一个账号,很快的,但这样说话未免太轻松了,每升一级都是心血的付出,没有人愿意重复已走过的路,除非你级别非常低,比如连20级都不到,而且时间和精力也很多。&&
&#9733;关于技能值的加点。现在冒险岛2.0以上的版本已经让这个问题变得简单,排除了过去很多的争议,几乎可以闭着眼睛瞎加了,也不会给后期带来麻烦。因为所有的技能值最终都是要分配加满的,不加满你转不了职,只存在一个先加什么后加什么的问题。考虑到弓手越级打怪是常事,所以技能值加点的顺序并不是很重要。加点的顺序没有固定的模式,每个人都有不同的加点方法,自己觉得好用就可以,不必完全照搬别人的方法。
一转技能点共61点,“强力箭”加满是20点,“弓箭手精通”加满是15点,“断魂箭”加满是15点,“二连射”加满是15点。争议是把断魂和二连哪个加满,其实都差不多,反正三转之后这几个技能都用不着了。建议将强力箭、弓箭手精通和断魂箭三项加满,二连射只加11点,断魂箭加满可以增加群攻技能便于前期升级。加点顺序可以随意。
二转技能点共121点,也没有争议,将精准弓、终极弓、快速箭、二阶跳、无形箭、爆炸箭和物理训练都加满,银鹰召唤只加11点。建议先加爆炸箭3到5点→部分精准和终极→无形箭5到7点、二阶跳1点→快速箭10点→交替补满前面几项→银鹰召唤11点。爆炸箭是二转之后惟一的群攻技能,所以在前期就应该多加,30至70级主要就是用爆炸箭进行攻击。
加满无形箭技能之后,就可以放心彻底地扔掉消耗栏里所有的弓矢了,从此以后不用再买箭了。无形箭技能的使用方法是:首先点击打开“按键设置”,再按K键打开“技能栏”,将无形箭前面的图标按住拖到键盘的按键上,如X键,然后按ESC键,点“确认”退出。在使用无形箭技能之前,应该丢掉背包里所有的弓矢。在攻击前,要先按一下X键,然后再按SHIFT键即可进行攻击,这样,虽然你没有箭也可以永远进行发射了,只需过了300秒之后再按一下X键就行了。关于三转之后的技能值加点情况,后文再谈。
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