怎么在U3D里面导入VSu3d插件安装

Unity3D与VS2008结合 -
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mono出问题了,打开之后总是没反应,憋的我只能另想办法了,还好有VS,下面使用VS2008编辑Unity3D C#的步骤。
1、建立一个U3D项目,如果你想编辑之前有过的项目,跳过这一步。
2、打开VS2008,在文件-&打开-&网站 选择你的U3D项目。
3、在解决方案的项目上右键-&添加引用-&浏览 引用地址是 Unity\Editor\Data\Frameworks\UnityEngine.dll
4、关闭VS 2008
5、在U3D中edit-&preferences-&External Tools-&选择编辑器为VS2008
6、双击打开你的CS文件。
zhboy666666
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来自: 大连Unity3D中用VS2012打开C#代码的设置
正常设置流程
如图在弹出窗口中定位到Visual Studio安装目录下的Common7/IDE/devenv.exe确定即可
可能碰到的问题是,双击C#文件,打开的却是自带的MONO IDE。
此时可以选择的是将VS2012修复一次,再重新打开VS2012,如果一切都正常,然后重新打开U3D,双击打开C#文件即可。
修复其实就是将VS2012的安装光盘重新启动一下,主界面里有此按钮。不过可能会牵涉到时间过期的问题,修改下系统时间到2013年1月到7月中的某一天看看
修复的过程很慢很慢。。。
PS,也有说打开C#文件最靠谱的方式是从inspector中按OPEN按钮。。。
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