守望先锋竞技场点数点数有什么用的最新相关信息

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守望先锋天梯赛奖励全介绍,竞技比赛是为了那些想真正考验自己的玩家而设计的,并为各位带来比快速游戏或每周乱斗更具挑战的游戏体验。为了确保每一位玩家都已了解游戏机制、地图和英雄,竞技比赛将会在你达到25级后才解锁。点击此处下载游戏:游戏辅助补丁:守望先锋热门攻略当你达到25级后,你可以在主菜单的“开始”界面中找到“竞技比赛”。你只需要点击“竞技比赛”按钮,就可以准备加入比赛了。你可以独自加入也可以组队加入,《守望先锋》的匹配系统将会自动为你找到水平相当的对手。天梯排位详细介绍:竞技等级在你开始竞技生涯之前,每一位新玩家都必须首先完成10场定级赛来获得初始竞技等级。竞技等级区间为1-100,更大的数字表示竞技等级也更高。在每一场比赛开始之前,各位都可以相互看到竞技等级。当你完成比赛后,无论输赢你的竞技等级都会取决于多个因素发生变动,比如你自己的表现水平以及比赛中其他玩家的水平等等。天梯赛季竞技比赛将持续四个赛季,每个赛季将会持续两个半月。在此期间,玩家可以提升自己的竞技等级并在天梯上争取更高的排名,但这些数据会在赛季结束后重置。赛季结束后,将会是两周的休赛期,休赛期结束后新的赛季就会开始,包括新的定级赛。赛季名称和各自的日程表将按照北半球的四季而定——因此2016年夏季赛即将到来!比赛机制我们对竞技比赛中的游戏设置进行了一些重要的调整。其中一些改动是简单的界面调整,让玩家可以更方便地掌握战场上的关键信息,而其他的改动重点则在于确保地图和游戏模式不会偏向某一方。下面我们将为各位逐一介绍:控制模式地图:竞技比赛的得分系统经过了大量调整。比如在控制模式地图上,将采用五局三胜制与快速游戏中的三局两胜制进行区分。在竞技比赛中,首先拿到三分的队伍就将获胜。护送模式和混合地图:在设有护送元素的地图上,每支队伍在占领一处目标点或护送运载目标抵达检查点后都会得到1分。双方都轮流扮演一次进攻方和防守方。当所有回合结束后,得分最高的一队获胜。但是,如果打成平局并且没有一支队伍将运载目标护送到最终目的地,那么将运载目标护送距离最远的一方将获胜。在国王大道、努巴尼或好莱坞上时,如果两支队伍都没有占领第一个目标点或最终得分打平,那么比赛将进入“绝杀局”。从2016秋季赛赛季开始,护送模式和混合地图将也会采用与攻防战地图类似的时间池系统。攻防战地图:攻防战地图采用相似的竞技机制但还是进行了一些针对该模式的调整。每支队伍都将扮演一回合的进攻方。所有回合完成后,得分最高的一方获胜。但是,如果第一支队伍没能占领第一个目标点,而第二支队伍占领了第一个目标点,那么比赛将就此结束。如果两个回合后比分打平,每支队伍都将再扮演一回合的进攻方。此时与标准五分钟时限不同的是,两支队伍此时的剩余时间等于先前各自进攻回合的剩余时间。如果一支队伍没有剩余时间,那么将不会进入额外回合。另外,如果双方在先前回合中的剩余时间均少于2分钟,那么在额外回合中将补充至2分钟——但这将是两支队伍最后一次进攻机会。无论哪一方时间耗尽,得分最高的一支队伍将获胜。如果两支队伍打成平局并且时间全部耗尽,那么比赛将进入绝杀局。绝杀局:在绝杀局中,系统将随机让一方扮演进攻方、另一方扮演防守方。双方队伍将进行一场单回合比赛。如果进攻方在时间耗尽前占领了第一个目标点,那么进攻方将获胜。反之则防守方获胜。请注意:该机制仅限夏季赛赛季。赛季奖励除了胜利的喜悦,玩家还可以在竞技比赛中获得获得赛季专属奖励。在赛季结束后,任何完成10场定级赛的玩家都将获得一款特殊喷漆和玩家头像,每个赛季的喷漆和头像都会不同。此外,你的武器还会变得更加金光闪闪。当你赢得胜利后,你将获得竞技点数。根据你的表现,你会在赛季结束后获得若干竞技点数。这些竞技点数可以用来兑换各个各个英雄的金色武器。在未来的更新中,我们还将实装排行榜系统用来表彰那些《守望先锋》的顶尖玩家——因此如果你在天梯中所在平台达到了前500名,并且只要你能保持下去,你就将获得游戏内标注以证明你的竞技水平。但要注意的是,你只能在赛季持续期间赢得排名,因为所有数据会在赛季结束后重置。玩家守则由于竞技比赛更专业的模式性质,惩罚措施将更为严厉。在比赛中中途退赛或离开电脑将使你无法加入新比赛直到前一场比赛完成。你可以重新回到正在进行中的比赛——但如果你没有回到游戏,那么就将受到惩罚。持续违规将限制你参加竞技比赛。随着惩罚的不断叠加,竞技比赛的锁定时间也将不断叠加。在不违规的情况下完成比赛将最终使你的账号恢复正常。但反复违规将导致你无法参加当前赛季的所有竞技比赛——也无法获得任何赛季奖励。下面是一些细节信息:如果你在比赛开始后的前两分钟不活跃或退出,那么整场比赛将被取消。中途退出将使你无法加入新比赛直到前一场比赛结束。如果上述情况在比赛开始两分钟后出现,那么你将有1分钟的时间重新回到游戏。如果你回到了游戏,那么比赛将正常开始。如果没有,那么剩下的玩家将可以在不受到任何惩罚的情况下离开比赛,但这一局将被记为战败。那么究竟什么是“不活跃”呢?总的来说,如果一名玩家在任何情况下,30秒内没有操作过鼠标或键盘——无论是在角色选择界面、赛前的倒计时阶段或在比赛进行中——他们都将收到不活跃警告。如果在警告后的15秒内依然没有任何操作输入,那么该玩家将被踢出比赛。此外,任何在3分钟内没有参加战斗的玩家,也将被认为是不活跃。
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守望先锋11月新版本更新内容 黑影统治国服天梯
  11月国服已经更新上线。一起来看看最新补丁更新内容。今日凌晨3点守望先锋新版本已经悄悄的登录国服,那么这次更新有哪些内容呢?下面小编带大家一起来了解一下!
  新补丁现已实装,以下便是最新改动信息:
  目录:
  版本亮点
  综合更新
  英雄平衡性调整
  用户界面更新
  错误修复
  版本亮点
  新英雄:“黑影”(突击)
  全球最臭名昭著的黑客之一:“黑影”已经从阴影中出现。作为一名神秘的渗透者,她利用信息操纵权贵。
  “黑影”是一名操纵大师,她可以入侵敌人,使敌人暂时无法使用技能。此外,她还能入侵急救包和托比昂的炮台,使敌人无法使用急救包并让炮台彻底失去作用。她可以使用手中的自动手枪消灭敌人,而光学迷彩则可以让“黑影”隐身并在短时间内加快移动速度。这一技能让她悄无声息地穿过敌人的防御,但如果她受到伤害或攻击敌人就会立刻现身。她还拥有位移传动技能,可以将传动装置像扔手雷一样扔出去,并再次激活这一技能,让“黑影”立刻传送至传动装置附近(即使在空中也可以)。
  “黑影”的终极技能是电磁脉冲,在大范围内释放出电磁能量,入侵范围内的所有目标并摧毁敌人的屏障和护盾。如果你想要了解更多关于“黑影”的信息,请点击这里。
  新模式:街机先锋!
  快来《守望先锋》的“街机先锋”中尝试全新的游戏方式吧。你可以在多个定期循环更新的游戏模式、地图以及不同于快速比赛以及竞技比赛规则的全新规则下进行游戏。无论是1对1对决、3对3对战、乱斗或是类似“不允许切换英雄”这样的特殊规则,你都可以在这里找到自己喜欢的模式,并且你还可以获得街机先锋特色奖励,比如补给!
  新竞技场地图:生态监测站:南极洲
  准备好前往气象学家美曾经驻扎过的前守望先锋生态监测站:南极洲吧。当这里的科学家忙着研究世界各地的异常气候时,一场极地风暴袭击了这里。逃生无望且补给不足的科学家们决定将自己急冻起来等待风暴结束。他们原本以为只需要几个月时间,但实际上美在差不多十年之后才醒来。
  生态监测站:南极洲是一张紧凑的全新竞技场地图,并包括了多个全新的游戏模式,比如3v3对战以及1v1决斗。一起来街机先锋试试吧。
  第三赛季
  竞技比赛第二赛季将于北京时间11月24日上午8点结束,而第三赛季将在北京时间12月1日上午8点开始。在为期一周的休赛期内,你仍然可以加入采用竞技比赛规则的比赛,但你的竞技等级不会受到影响并且不会获得竞技点数。
  我们在第三赛季中也对竞技等级系统进行了些许调整。玩家现在会在更大的竞技段位范围内进行匹配,这意味着你的第三赛季竞技等级可能会比之前赛季的竞技等级略低。
  设计师观点:第二赛季开始的时候,黄金与白金段位的玩家数量比我们设想的要多。这意味着在这些段位内的玩家水平参差不齐,并且某些玩家在定级赛期间获得了过高的竞技等级。这些玩家的竞技等级会在经过几场比赛后开始下降。在第三赛季中,玩家在完成定级赛后的竞技等级会较低,这样一来玩家们在正式比赛开始后,竞技等级就会不断提高。在完成一定数量的比赛后,你的竞技等级就会处于一个正常水平。
  综合更新
  完善了若干数据格式,应该可以缩短读取时间并降低游戏的存储空间要求。
  对升级所需经验值进行了若干调整
  从2级升至13级所需的经验值保持不变
  从14级升至100级所需的经验值稍稍减少
  100级之后每升一级所需的经验值现在将保持一致(20000点经验值)并且不会在晋级后重置
  设计师观点:在目前的经验值曲线下,玩家现在在每个百级区间内可以很快升至23级(1-23、101-123、201-223等等)。这是因为当玩家达到100级后,经验值曲线会重置。尽管这个设定目前没什么大问题,但这也导致某些玩家在晋级后就不玩了——等待下一次季节活动再开始游戏以便迅速获得补给。为了解决这个问题,晋级(百级之后)后每升一级所需的经验值现在将保持一致,全部为20000点经验值并且不会重置。晋级后升100级所需的总经验值几乎没变,但从1级升级至100级的总经验值稍稍减少了。
  在快速比赛中,每支队伍现在不可重复选择英雄
  设计师观点:我们一直都在关注竞技比赛中不可重复选择英雄的设定以及各位的反馈。总的来说,这个设定让游戏变得更平衡也更稳定。出于这个原因,我们决定将这一限制也添加至快速比赛。我们理解很多玩家喜欢在快速比赛中选择多个相同的英雄,因此我们在街机先锋中添加了一个全新的“自由乱斗”模式。这个模式采用的是快速比赛原来的设定,也就是说玩家可以重复选择英雄。
  自定比赛的观战者空位从6个增加至12个
  英雄平衡性调整
  对玩家以外的目标造成伤害(如托比昂的炮台或“秩序之光”的传送面板)不会再为终极技能充能了
  所有英雄的终极技能消耗提高了25%
  设计师观点:能够扭转战局的终极技能的使用频率有点太快了。这一改动可以让这些终极技能在保留其效果的同时让比赛更稳定。
  纳米激素
  不再加快移动速度
  设计师观点:纳米激素的加速效果让这个技能变得太强大了,迫使玩安娜的玩家在使用终极技能时必须选择一些可以发挥出加速最大效果的目标。移除加速效果意味着安娜在使用纳米激素时有更多的选择,并且对手也可以更容易地应对这一技能。
  呼叫机甲
  终极技能消耗降低20%
  机甲生命值从之前的100点提高至200点。护甲依然为400点
  射击时的移动速度提高了25%
  设计师观点:为了平衡所有英雄终极技能消耗提高的改动,我们降低了护甲机甲的消耗。D.Va玩家应该不会感到有任何改变。其他的改动则是让D.Va可以更好地承受伤害,让她可以持续压制敌人。
  卢西奥
  每秒治疗量降低10%
  设计师观点:卢西奥的总体治疗输出一直都和《守望先锋》的其他治疗者差不多(甚至更高),并且卢西奥的其他特点让这个角色成为了必选。
  终极技能消耗提高15%
  设计师观点:美的终极技能范围最近被扩大了。考虑到这个技能的效果,它的使用频率有点太高了。
  天使的被动生命值回复效果现在会在她没有受到伤害1秒后激活(之前为3秒)
  设计师观点:这个改动可以让“天使”在敌方火力下存活更久。
  法老之鹰
  火箭发射器
  最低爆炸伤害提高13%
  最低爆炸击退效果降至0%
  推进背包
  推进高度提高了35%
  设计师观点:这些改动可以让“法老之鹰”的火箭发射器更为致命,所以在击中多个目标时会更有效。强化推进背包也可以提高她在悬浮时的机动性。
  士兵:76
  脉冲步枪
  子弹伤害从17点提高至20点
  最大弹道扩散从2.2提高至2.4
  设计师观点:和其他英雄相比,“士兵:76”的伤害有点太低了。这一改动既可以改善他的普通攻击也可以改善终极技能伤害。
  托比昂
  碎片现在会随时间自动获得
  从敌人身上收集到的碎片数量降低40%
  锻造锤
  挥动速度提高25%
  伤害降低27%
  设计师观点:护甲包一直都是托比昂的一个强大技能,但有时候很难在队友需要的时候收集足够的碎片。相反,如果一支队伍防守了足够长的时间,那么从敌人身上收集到的碎片往往能让托比昂扔出过多的护甲包,让敌人更加难以扭转战局。随时间自动获得碎片可以缓解这一情况并且提高托比昂的上场率。加快锻造锤的挥动速度则能让托比昂更快造出2级炮台。
  黑百合
  剧毒诡雷
  不再对放置诡雷的玩家造成伤害
  “黑百合之吻”
  充能速度加快20%
  设计师观点:这一改动让“黑百合”更灵活也能应对更多情况。
  查莉娅
  粒子屏障
  从屏障获得的能量降低20%
  投射屏障
  从屏障获得的能量降低20%
  设计师观点:考虑到查莉娅的输出潜力,查莉娅开始渐渐变成了大多数比赛中的必选角色。在不降低她的输出能力的情况下,这一改动可以让查莉娅更难获得最大能量进行输出。
  用户界面更新
  玩街机先锋时,在读取界面会显示所选的模式名称
  错误修复
  修复了PC客户端无法正常关闭,导致战网客户端认为游戏正在运行中的问题
  修复了玩家无法因为最多治疗量获得点赞的问题
  修复了近期匹配栏稍稍相互重叠的问题
  修复了好友列表第四列无法正确显示的问题
  修复了使用手柄尝试调整视频选项时出现的导航错误
  玩家现在如果在训练靶场中AFK,那么将被踢出训练靶场
  修复了AI麦克雷在伊利奥斯上使用战术翻滚跳入深井的问题
  修复了阿努比斯神殿上,AI会卡在目标点B附近一座墙附近的问题
  修复了AI不会穿过沃斯卡娅工业区上某些位置的问题
  竞技比赛
  修复了一个在攻防战地图上,加时进度条可能会无限持续下去的问题
  修复了比赛可能会在只有11位已连接玩家的情况下开始的问题
  修复了安娜的治疗数据无法在生涯概况中出现的问题
  修复了安娜在瞄准时不会显示自定义准星的问题
  修复了源氏的某些皮肤在使用“南瓜雕刻”特写时,南瓜位置错误的问题
  修复了“天使”的钴蓝皮肤在使用“守护天使”特写时,“天使之杖”不会出现的问题
  修复了游戏客户端没有在焦点上时,“死神”的安息姿势无法正确显示的问题
  修复了“猎空”在“闪回”过程中可以使用“闪现”的问题
  修复了“猎空”的朋克皮肤无法触发某些语音台词的问题
  修复了查莉娅在“充能硬拉”特写中,无法抓住枪把的问题
  修复了查莉娅的“重力喷涌”会将莱因哈特以极高速度弹射出去的问题
  修复了艾兴瓦尔德上面包店黑板上的一个错别字
  修复了某些英雄在伊利奥斯上,可以站在某些奇怪柱子上的问题
  修复了漓江塔上英雄可以抵达奇怪位置的问题
  修复了“死神”利用“暗影步”在尼泊尔上抵达某些奇怪位置的问题
  修复了玩家可以在66号公路加油站上方一个受保护位置抢夺运载目标的问题
  修复了“法老之鹰”在沃斯卡娅工业区上可以抵达奇怪位置的问题
  修复了玩家在监测站:直布罗陀最后目标点可以抵达奇怪位置的问题
  修复了在观战自定比赛时,偶尔出现的生命条颜色错误问题
  以上就是这次新版本的更新内容啦!第二赛季也快结束了大家快努力上分吧!还有新英雄黑影已经登录国服,大家快去体验体验咯!
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守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,...
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守望先锋第二赛季近日开启,很多网友都在问守望先锋第二赛季奖励是什么,其实守望先锋第二赛季的奖励不会有太大的变化,所以可能要做的就是让你自己获得更大的奖励,
  竞技比赛第二赛季
  为了配合全新的第二赛季,我们对竞技比赛进行了大规模调整。最明显的改动就是加入了竞技段位,我们希望通过这种方式能更好地让玩家了解彼此的实力。竞技比赛将着重于竞技段位来表现竞技等级的高低,这样一来玩家的段位就会在比赛中更明显地展示在其他玩家面前。同时,我们还将竞技等级系统更新为1-5000级让玩家可以有对每场比赛的结果是如何影响他们竞技等级的有一个更清晰的概念。
  此外,第二赛季还将取消绝杀局设定。取而代之的是当比赛时间耗尽后,将出现平局——但这种情况会很少见。因此,我们对竞技比赛中的比赛模式进行了一些改动,以降低平局比赛的出现概率。
  最后,我们还对退赛惩罚、500强系统和竞技点数系统进行了些许改动。
  竞技等级递减
  达到钻石、大师和宗师段位的玩家如果在7天内没有参加竞技比赛,那么其竞技等级将会递减
  竞技等级超过3000(钻石或更高段位)的玩家的竞技等级会每隔24小时降低50,但不会低于3000
  完成一场比赛将停止递减
  在7天内没有参加竞技比赛的玩家将会将会立即跌出500强
  地图改动
  对花村、阿努比斯神殿和沃斯卡娅工业区的时间池系统进行了调整
  多拉多、好莱坞、国王大道、努巴尼、66号公路和监测站:直布罗陀新增了时间池系统
  地图多拉多、花村、好莱坞、国王大道、努巴尼、66号公路、阿努比斯神殿、沃斯卡娅工业区和监测站:直布罗陀上的夺取目标后的奖励时间从5分钟缩短至4分钟
守望先锋第二赛季奖励
  定级赛奖励:喷漆、头像
  排名奖励:特别动态喷漆
  赛季清零奖励:竞技点
  如果你在第二赛季完成了定级赛,那么你将获得一款特殊的喷漆和头像。赛季结束后,你首次登录游戏即可自动获得。而如果你在第一赛季的任意时间段内,你的排名达到了你所在地区的前500名,那么除了其他奖励,你还将会获得一款极其特别的动态喷漆。
  除了喷漆和头像,系统还会根据你在第二赛季中达到的最高竞技等级,为你提供竞技点数。
  以下是第二赛季竞技等级(SR)与竞技点数(CP)转换信息:
  SR 0-39: 10 CP
  SR 40-45: 20 CP
  SR 46-49: 40 CP
  SR 50-52: 60 CP
  SR 53-55: 80 CP
  SR 56-59: 120 CP
  SR 60-64: 200 CP
  SR 65+: 300 CP
以上内容是影视介绍:内容提要:
守望先锋第二赛季近日开启,很多网友都在问守望先锋第二赛季奖励是什么,其实守望先锋第二赛季的奖励不会有太大的变化,所以可能要做的就是让你自己获得更大的奖励,   竞技比赛第二赛季   为了配合全新的第二赛季,我们对竞技比赛进行了大规模调整。最明显的改动就是加入了竞技段位,我们希望通过这种方式能更好地让...
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