觉得王者荣耀并不好玩,没那打击感强的网游没快感不够刺激,个人是这么觉得的

是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
查看: 46066|回复: 41
最后登录积分26713精华0帖子
Lv18炉火纯青, 经验 26713, 距离下一级还需 1287 经验
自由之战手机配置要求高,王者荣耀要求低,又因为智商,年龄,家庭条件等等的综合,总结出坑b大多数都是一般人,买不起高端手机,加上王者荣耀现在比自由火,所以……都来王者了{:3_63:}
单选投票, 共有 342 友友投票
投票已经结束
1. &听不懂人话
10.82% (37)
2. &楼主是傻逼
60.82% (208)
3. &我很赞赏
20.47% (70)
4. &楼主是外星人
7.89% (27)
您所在的用户组没有投票权限
最后登录积分2489精华1帖子
Lv7略有小成, 经验 2489, 距离下一级还需 511 经验
个人觉得自由不好玩,而且我觉得王者大神也很多
&:loveliness:因为你不会玩。大神?有个大神自由不怎么样,到了王者就转身一变变成王者大神了,段位王者还被采访了:loveliness:&
&嗯嗯,表示我就是在自由被虐来王者虐人的&
最后登录积分32357精华0帖子
Lv19炉火纯青, 经验 32357, 距离下一级还需 1643 经验
来自九游APP
表示我那3年纪的小弟就是因为一开始和我玩自由之战,一进55就闪退,才来玩王者荣耀的;P;P;P
&我表示玩自由玩了9个月左右,但感觉王者就是比自由好玩。。。。:L&
&那是你没技术,还有王者偏向娱乐性,自由偏向竞技性&
最后登录积分26713精华0帖子
Lv18炉火纯青, 经验 26713, 距离下一级还需 1287 经验
来自九游APP
我就知道你们会选“楼主是傻比”
&事实确实是如此,我只是笑笑,不解释&
最后登录积分4715精华0帖子
Lv9略有小成, 经验 4715, 距离下一级还需 285 经验
来自九游APP
:loveliness:
最后登录积分15898精华12帖子
Lv15炉火纯青, 经验 15898, 距离下一级还需 702 经验
来自九游APP
楼主的题目我深深地赞同 王者荣耀55匹配的时候傻逼真的不少 至于配置要求 自由之战比王者荣耀需求高 不过我要提一点 王者荣耀网络要求也是没谁了 妈个鸡wifi的时候绿色信号也不多见&&至于小学生为什么不去玩自由之战而玩王者荣耀&&最大的原因就是王者荣耀是腾讯的 用Q号登录就行了 方便了 而且充钱也可以直接用扣币 财付通 什么的 从长辈那里“骗”来的红包也可以直接充 自由之战就不是了 麻烦点& &第二点原因就是自由之战是暗系风格 玩久了会适应 但是刚体验的时候非常不适应 王者荣耀是亮系风格 看的清楚 整个界面清爽 小学生嘛 所以才选王者荣耀了
&不愧是实习写手啊&
&最后一句我给写手点个赞!(小学生嘛,所以才选王者荣耀):loveliness:&
最后登录积分8810精华0帖子
Lv12渐入佳境, 经验 8810, 距离下一级还需 190 经验
来自九游APP
小学生放假了吧,坑多
&不放假也多 大人也有技术不够用命凑的&
&不只是小学生&
最后登录积分57257精华71帖子
Lv23已臻大成, 经验 57257, 距离下一级还需 6743 经验
来自九游APP
王者不坑是最主要,而且我这个1.2k的手机,随便市面,所有游戏都可以完美运行,难道我是土豪?
&王者不坑?你逗我 为它说好话也不能说瞎话 玩王者的都知道王者是众MOBA手游中坑最多的&
&我是一g的&
最后登录积分32051精华0帖子
Lv19炉火纯青, 经验 32051, 距离下一级还需 1949 经验
来自九游APP
傻逼狗,好像有好手机就不是坑逼了,技术问题,你就小学狗,出来旺旺叫
&喂110吗这里有个会装逼的{:3_59:}&
&抓起来掉打&
最后登录积分27057精华0帖子
Lv18炉火纯青, 经验 27057, 距离下一级还需 943 经验
来自九游APP
同意楼主这个仅次于我的美男子
&同意你这个仅次于我的美男子。&
安卓平台下载
苹果平台下载当前位置:
全民超神王者荣耀哪个好玩 深入对比分析
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  全民超神王者荣耀是当前非常热门的竞技类手游,并且这两款游戏还都时有腾讯自主研发,那么在这两款游戏中哪个更好玩一些呢?此次小编就为大家带来全民超神与王者荣耀的详细对比分析,一起来看看吧!  游戏操作对比  全民超神与王者荣耀的操作方式都是以摇杆走位,控件操作技能。在王者荣耀中玩家在击杀对象的选择上是以距离来判定击杀对象,而全民超神中玩家是可以选择要击杀的对象来切换的。  PVP对战模式PK  1、对战模式:王者荣耀的对战模式一共有四种,1V1墨家机关道、3V3长平攻防战、5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗。而全民超神的对战模式也基本和王者荣耀保持一直都是以上四种模式为主要对战玩法。  注:这两款游戏的对战玩法虽然基本保持一直,唯一的不同就是在3V3对战模式玩法的不同了,全民超神3v3并无特别的地方也没有野区,而王者荣耀的3v3长平攻防战是以野区为主打地图。  2、召唤师技能:在全民超神中召唤不能携带技能,系统只提供玩家治疗和回城这两个技能。而王者荣耀中召唤师携带的技能虽然也是两个但是玩家可以自行限制携带技能的种类。  3、符文与宝石:全民超神中以符文镶嵌单个英雄来提升英雄的PEV战斗力,在对战中也会携带少量的加成。而王者荣耀的符文搭配是以召唤师在游戏中位置来搭配的。  相对于王者荣耀复杂的符文搭配,全民超神的宝石镶嵌更为简单清晰,只要更具英雄自身的属性来镶嵌即可。  4、PVP装备:在装备方面这两款游戏也基本保持一样的装备系统,主要是以攻击、法术、防御、移动这四个类型为住。在战斗玩家购买装备并不需要回到泉水里。  唯一的不同就是王者荣耀多出了一个打野装备的类型,从这个分类中我们就能看出王者荣耀对打野这个玩法还是非常重视的。  5、5V5野区分布:全民超神的野区非常简易,双方红蓝BUFF,大龙小龙之外并无其他野外。而王者荣耀的野区就非常丰富了,不仅有以上的野区正常标配也有其他野怪提供玩家升级。  值得一提的是全民超神击杀魔王之后,不仅可获得buff加持,魔王还未成为击杀方的小兵来帮助进攻。(全民超神因为地图小等因素导致野区缩减)王者荣耀的地图相当于1:1LOL地图,所以野区这方面也是非常用心的。  6、补兵:在全民超神玩家补兵可以获得更多的金币,而王者荣耀是不要玩家补兵的,这也是王者荣耀和全民超神这两款游戏操作方式决定的。  7、胜负条件:王者荣耀在对战模式中的取胜条件是推掉对方基地即可,而全民超神中取胜条件并不是只要一种,在1v1对战中的取胜条件加入了击杀对方人数达到一定时取得胜利。  小编今天就大家说到这这里,本期之针对这两款游戏的PVP对战模式做了一些对比,下期将会对PVE模式以及其他更详细的介绍。  以上就是全民超神VS王者荣耀的全部内容,更多有关全民超神、视频解说、精彩攻略尽在安趣网专区!您也可以在百度搜全民超神安趣网进入我们的专区。
类型:角色扮演状态:公测
微信扫码关注安趣网公众号
或添加微信号:anqucom关注"安趣游戏"
回复"全民超神"即可免费领取全民超神最新礼包!
扫码下载"实用攻略"APP
最全、最热、最好玩的手游,第一时间为您推送,新游享不停!
状态:公测
类型:角色扮演
不删档内测
不删档内测
1梦幻诛仙手游
梦幻诛仙手游
2阴阳师手游
阴阳师手游
3枪神默示录
枪神默示录
4倩女幽魂手游
倩女幽魂手游
9大话西游手游
大话西游手游
10放开那三国2
放开那三国2
点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!
大小:213M
大小:352M
官方版下载
大小:1.2M谁说没打击感?电锯妹子的打击感还不够? - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
3DMGAME论坛
标题: 谁说没打击感?电锯妹子的打击感还不够?
作者: fy2189& & 时间:
标题: 谁说没打击感?电锯妹子的打击感还不够?用360手柄玩的,这锯起来手柄都跟着震动,说没打击感可以全程玩电锯妹子,打击感满满
作者: 正义阿光& & 时间:
本帖最后由 正义阿光 于
11:45 编辑
楼主的结论是,有震动=有打击感,那些没打击感的游戏全部加上震动,那么打击感就来了,视觉、画面和声音效果通通不需要,。。。
作者: exam01& & 时间:
楼主的结论是,有震动=有打击感,那些没打击感的游戏全部加上震动,那么打击感就来了,视觉、画面和声音效 ...
唯一的问题是,Z2不缺视觉不缺画面不缺声效来表现打击感。小品级游戏毕竟没有大厂BUFF加成来让玩家显得高大上嘛
作者: exam01& & 时间:
我想吐槽的只有一件事:某些玩家能不能老老实实承认自己没有好好玩这款游戏?一个没打击感的帽子扣下来很脑残哎,非要拿大厂游戏显摆自己高大上好玩?
作者: 正义阿光& & 时间:
唯一的问题是,Z2不缺视觉不缺画面不缺声效来表现打击感。小品级游戏毕竟没有大厂BUFF加成来让玩家显得高 ...
这游戏从PS2、WII和PSP版都玩过,一直没觉得它比其它动作游戏的手感好到哪去,如果我没玩过忍者龙剑传的话,那么估计我会说这游戏打击感好吧(笑)。不是满屏涂血就能视觉上获取到操作感,声音也没有达到那种刀砍入肉的效果,而且动作连携的画面上也没有给人获取到实在的打击感。。。
作者: 正义阿光& & 时间:
我想吐槽的只有一件事:某些玩家能不能老老实实承认自己没有好好玩这款游戏?一个没打击感的帽子扣下来很脑 ...
你先搞清楚什么是打击感再说话吧
作者: liuhe04700& & 时间:
为啥我用xone手柄就没有震动呢。。。莫非我忘了开
作者: 王人杀& & 时间:
本帖最后由 王人杀 于
15:06 编辑
我多年来用键盘+鼠标玩ACT,对PC显卡优化好、光影效果一流、人物、场景贴图效果不错、好玩就够了;手柄很少接触,没主机,中高端配置PC玩家
御姐玫瑰Z2 混沌只有显卡这点,符合我的要求;战斗部分还可以。
作者: 血色冰凌& & 时间:
一提打击感就是4大,这TM装比真容易
4大打击感算100,滚5算20的话,这游戏大概在90上下的样子
作者: power860& & 时间:
这游戏从PS2、WII和PSP版都玩过,一直没觉得它比其它动作游戏的手感好到哪去,如果我没玩过忍者龙剑传的 ...
我在360上玩过忍龙2和忍龙黑之章、还有忍龙3刀锋,纵然这游戏没法跟忍龙相提并论,但手感也算说的过去。
作者: nathwax24& & 时间:
你先搞清楚什么是打击感再说话吧
那你来下个定义呗,我倒想看看你家打击感的定义有多高大上。
作者: mxy33& & 时间:
我觉得作为小制作的动作游戏来说相当不错了,打击感也还好
另外觉得武器上粘的血多了,砍起来反而更有感觉。。。。 。。
作者: 正义阿光& & 时间:
我在360上玩过忍龙2和忍龙黑之章、还有忍龙3刀锋,纵然这游戏没法跟忍龙相提并论,但手感也算说的过去。
手感不能算好,但算是可以玩的,也是比一些欧美动作游戏强,比如说那个什么时光之刃跟它比起来,打击感就更差了。。。
作者: 撸过的基佬& & 时间:
玩玩隔壁的闪乱& &你会感觉这游戏打击感其实也不是那么差& &我就奇怪不是同家厂商的作品么
作者: qqqwer& & 时间:
就知道有人拿忍龙说事...
忍龙注重的不是打击感,是见招拆招好不好
2代也是半成品 也就忍黑了
作者: qqqwer& & 时间:
就知道有人拿忍龙说事...
忍龙注重的不是打击感,是见招拆招好不好
2代也是半成品 也就忍黑了
作者: -轻尘-& & 时间:
这游戏打击感蛮不错的,打击音效足以说明一切
作者: terryblock& & 时间:
手感不能算好,但算是可以玩的,也是比一些欧美动作游戏强,比如说那个什么时光之刃跟它比起来,打击感就 ...
忍龙我都玩过 这游戏XBOX360上面的一代 打击感不比忍龙差 2代就是这一代 加强了动作 但是打击感 主要是刀 确实下降了一些 拳套的打击感也一般 但是电锯打击感很好 不输忍龙
如果打分的话 电锯100=忍龙 刀80 拳套70
作者: & & 时间:
去玩PS2的之手,那个才叫打击感,而且还是个半成品游戏
作者: lilyandcc& & 时间:
跟同人作品的巫剑手感接近。说不上差
打击感不是act的一切,act游戏是否具备优秀的品质,主要看剔除了那些LU向的设置(无硬直的道具,变身刚体,4人围殴,无双必杀技)之后对核心玩法的支持度怎样。
你说这些设定是糟粕,鬼泣忍龙都一样有暂停嗑药有保险的设定,只是玩家通常都无视了,NG2的吸魂ut一样被菜刀流玩家不耻,ndnc也曾是鬼泣3的技术标杆之一。
Z2零成长开始加上以上这堆限制打v难度,姑且打的还算流畅,cool combo仍然可以提供足够的火力,部分招式的等级也不跟武器等级挂钩,没有会因为没升级而卡你的地方,我的评价是难易度适中并且对策和反应都有充足运用空间的游戏体验。
除了boss没硬直是个比较大的失误外,总体还是精心设计的良心作。
作者: leon602& & 时间:
就知道有人拿忍龙说事...
忍龙注重的不是打击感,是见招拆招好不好
2代也是半成品 也就忍黑了 ...
。。。。。2代虽然有赶工迹象。。。。。但也不至于是半成品。。。。。基本上吐槽的也就是贴图问题。。。。。
作者: exam01& & 时间:
。。。。。2代虽然有赶工迹象。。。。。但也不至于是半成品。。。。。基本上吐槽的也就是贴图问 ...
NG2的确是半成品,只不过优秀到让人感觉不出是半成品。
作者: exam01& & 时间:
本帖最后由 exam01 于
00:05 编辑
这游戏从PS2、WII和PSP版都玩过,一直没觉得它比其它动作游戏的手感好到哪去,如果我没玩过忍者龙剑传的 ...
这游戏从PS2、WII和PSP版都玩过,一直没觉得它比其它动作游戏的手感好到哪去-因为你从开始就先入为主。
如果我没玩过忍者龙剑传的话,那么估计我会说这游戏打击感好吧(笑)。
-说的好像说御姐武戏系列好的人就没玩过忍龙似的。明明御姐武戏系列的打击感还算优秀,贬低好玩?很高大上?
不是满屏涂血就能视觉上获取到操作感,声音也没有达到那种刀砍入肉的效果,而且动作连携的画面上也没有给人获取到实在的打击感。。
-我无法理解高大上的你要的是啥操作感。例如Z2,出刀击中敌人敌人做出了相应合适的反应,声效也比不算差。拳套攻击声效加短停滞感很好体现了拳拳到肉的感觉、电锯则在拳套之上更加表现优秀。动作连携画面有啥问题么?cool combo基本无问题的我觉得动作连携画面毫无问题。
作者: exam01& & 时间:
你先搞清楚什么是打击感再说话吧
搞得好像就你懂啥是打击感别人不懂似的。
作者: 正义阿光& & 时间:
这游戏从PS2、WII和PSP版都玩过,一直没觉得它比其它动作游戏的手感好到哪去-因为你从开始就先入为主。
说得打击感这么出色,这游戏岂不成神作了?可是它的销量在PS4上却是低得可怜。以前也就是穿些比基尼而已,现在是纯卖肉,什么草霉香蕉的,也就靠这些吸人眼球了,要论打击感,它并不出色,哪怕是真三国无双都比它好。。。
作者: 正义阿光& & 时间:
搞得好像就你懂啥是打击感别人不懂似的。
你如果有玩过更多的ACT,那你就不会说这款游戏的打击感会有多么出色,只能说平庸,也就只是招式显得华丽,满屏溅血而已,这些并不能说明它在打击感上有多出色。。。
作者: exam01& & 时间:
说得打击感这么出色,这游戏岂不成神作了?可是它的销量在PS4上却是低得可怜。以前也就是穿些比基尼而已 ...
本身就是个小品级的游戏,能卖多少?要比也是和天诛或侍道比。纯卖肉?比前几作加强动作系统的本作哪里纯卖肉?水果服装就是个噱头,麻烦你去调查下,到底玩Z2的主机玩家是穿水果服装时间长还是其他服装时间长?不过我可以先告诉你答案:水果服装穿着时间甚至比不上通关后获得的前作DLC泳装。至于拿无双来比,说比御姐武戏好,我只能。
作者: eve198612& & 时间:
这游戏的起源是廉价游戏系列——这明显就和忍龙那个开发费用过亿美元的直接区分开……
另外,这游戏打击感不差——虽然称不上很好,但还是合格了——远远比一大票欧美ACT打击感强一大截。
真要说事,应该说这游戏角色重复,招式重复,剧情无,卖肉不专业……根本扯不到打击感的优劣……
作者: exam01& & 时间:
本帖最后由 exam01 于
02:56 编辑
你如果有玩过更多的ACT,那你就不会说这款游戏的打击感会有多么出色,只能说平庸,也就只是招式显得华丽 ...
首先,我玩过很多ACT。 其次,御姐武戏系列的打击感是实实在在有一定水准,平庸?只是招式显得华丽?满屏溅血?由此可见你的确没有认真玩过御姐武戏,没错,是比不上那几个顶级大制作ACT,但依然是优秀水准。我个人认为你只知道砍砍砍无法熟练各种战斗场合Cool combo,御姐系列就是随着BGM节奏体会一定水准打击感带来的观感愉悦coolcombo的游戏。
在说一个游戏好与渣之前,麻烦你认真且不带偏见玩后再说。以上
作者: 陌上煦& & 时间:
你如果有玩过更多的ACT,那你就不会说这款游戏的打击感会有多么出色,只能说平庸,也就只是招式显得华丽 ...
ACT我玩了好多了- - 我倒觉得这游戏打击感还行啊- -就是刀砍起来好怪0 0不过我只用沙亚也
作者: 陌上煦& & 时间:
搞得好像就你懂啥是打击感别人不懂似的。
我觉得不同人对打击感定义还是有点区别的吧
作者: adsl1986& & 时间:
打击感我只认黑魂3和血缘,其他游戏何来打击感?全都是刀光剑影的特效
作者: 正义阿光& & 时间:
ACT我玩了好多了- - 我倒觉得这游戏打击感还行啊- -就是刀砍起来好怪0 0不过我只用沙亚也
如果用这游戏和《鬼刃》和《时光之刃》那些欧美游戏比的话,这游戏的打击感肯定要好一些,但是和别的日式ACT大作对比的话,还是差。。。
作者: 正义阿光& & 时间:
本身就是个小品级的游戏,能卖多少?要比也是和天诛或侍道比。纯卖肉?比前几作加强动作系统的本作哪里纯 ...
怎么?《真三国无双》作为动作游戏就不能说?《天诛》是个潜入为主的动作游戏,讲究的是暗杀的快感,你不也拿来比么,被敌人发现后对砍的打击感很差,我更呵呵了。我没认真玩过?就你认真玩了?游戏打击感出色的话,媒体自然会有好的评论,而不是靠性感来作为卖点,而它也会升级到一个新的ACT领域,但它并没有。。。
作者: 正义阿光& & 时间:
首先,我玩过很多ACT。 其次,御姐武戏系列的打击感是实实在在有一定水准,平庸?只是招式显得华丽?满屏 ...
我评论游戏从不带偏见,好就说,不好也会说。它的口碑与评价好不好,事实不就摆在眼前嘛,游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。。。
作者: exam01& & 时间:
怎么?《真三国无双》作为动作游戏就不能说?《天诛》是个潜入为主的动作游戏,讲究的是暗杀的快感,你不 ...
《真三国无双》作为动作游戏就不能说?--越来越追求华丽其他丢的干干净净真三能做例子?,顺便还带坏了战4,真三能说,我呸。
《天诛》是个潜入为主的动作游戏,讲究的是暗杀的快感,你不也拿来比么,被敌人发现后对砍的打击感很差,我更呵呵了。
我说的是啥?说的是小品级游戏能卖多少,针对的就是你说的卖的少。本身就是个小品级的游戏,能卖多少?要比也是和天诛或侍道比这话很难懂?
我没认真玩过?就你认真玩了?游戏打击感出色的话,媒体自然会有好的评论,而不是靠性感来作为卖点,而它也会升级到一个新的ACT领域,但它并没有。。。
没认真玩过会有那些驳斥你的回帖? 媒体评论?一个除了打击感外其他可以水准较低的小品级游戏你要媒体怎么评价?一个有着不错打击感的快餐ACT? 除了那些追求高大上装B或是初玩不适应游戏节奏的玩家外你见过几个对ACT有一定见解的玩家否定御姐系列的打击感?
作者: exam01& & 时间:
我评论游戏从不带偏见,好就说,不好也会说。它的口碑与评价好不好,事实不就摆在眼前嘛,游戏内容出色销 ...
我只问你一句:你知道可玩性秒杀三国13及战国立志传的老游戏雷神7PUK么?
作者: 正义阿光& & 时间:
《真三国无双》作为动作游戏就不能说?--越来越追求华丽其他丢的干干净净真三能做例子?,顺便 ...
你看到所有人都说它的打击感好的?你认为好,别人不一定认为好,各有意见,你说它好,但它并没有达到那种人人喜爱的ACT领域。。。
作者: 正义阿光& & 时间:
我只问你一句:你知道可玩性秒杀三国13及战国立志传的老游戏雷神7PUK么?
三国志13和信长之野望-战国立志传?不是SLG?不同类型的游戏,你拿来和ACT比可玩性,我也是醉了。。。
作者: exam01& & 时间:
你看到所有人都说它的打击感好的?你认为好,别人不一定认为好,各有意见,你说它好,但它并没有达到那种 ...
你看到所有人都说它的打击感好的?你认为好,别人不一定认为好,各有意见,你说它好,但它并没有达到那种人人喜爱的ACT领域。。。
算了吧,四大都有玩家不喜欢,你要御姐做到人人喜爱? 我是没看到所有人都说好,但至少我从初代玩到现在看到现在看到的现实就是:除了装B者及不习惯游戏节奏的新嫩外其他对ACT有一定见解的玩家对御姐系列评价较为客观公正,没有贬低游戏打击感。
作者: exam01& & 时间:
三国志13和信长之野望-战国立志传?不是SLG?不同类型的游戏,你拿来和ACT比可玩性,我也是醉了。。。 ...
雷神7PUK是ACT。人家可是正宗的SLG。
作者: exam01& & 时间:
真的吐槽不能,多了解些游戏再发表言论又不会掉块肉。
作者: 正义阿光& & 时间:
你看到所有人都说它的打击感好的?你认为好,别人不一定认为好,各有意见,你说它好,但它并没有达到那种 ...
装逼和新嫩?呵呵了,你自己说的话都是错漏百出,SLG都是拿来和ACT比,天诛都是拿来比。还说人家装逼、新嫩,说得你自己是高玩似的,有人说打击感不好,你就一个劲地较劲,你说它好,也改变不了事实,你说它打击感好那就好吧,你自己好好玩不就行了,根本不用管别人的看法。碰到意见不同的就一个较劲还胡扯一堆乱七八糟SLG和ACT的对比,这不是笑话嘛。。。
作者: 正义阿光& & 时间:
雷神7PUK是ACT。人家可是正宗的SLG。
我又没说后者,我说的你说的前两个游戏,你还真能扯
作者: 正义阿光& & 时间:
真的吐槽不能,多了解些游戏再发表言论又不会掉块肉。
这话不是该对你说嘛?连天诛这种潜入暗杀的游戏都拿出来比,三国志和信长之野望都是搬出来了,再扯的话,不知你又要搬出什么来了,笑
作者: exam01& & 时间:
本帖最后由 exam01 于
13:13 编辑
装逼和新嫩?呵呵了,你自己说的话都是错漏百出,SLG都是拿来和ACT比,天诛都是拿来比。还说人家装逼、新 ...
装逼和新嫩?呵呵了,你自己说的话都是错漏百出,SLG都是拿来和ACT比,天诛都是拿来比。--都是小品级游戏怎么就不能比销量了?小品级游戏非得和一线大作ACT去比销量?佩服佩服。我说的是销量问题你王顾左右而言他干啥?能不能老老实实回答我的销量比较问题?
还说人家装逼、新嫩,说得你自己是高玩似的,有人说打击感不好,你就一个劲地较劲,你说它好,也改变不了事实,你说它打击感好那就好吧,你自己好好玩不就行了,根本不用管别人的看法。碰到意见不同的就一个较劲还胡扯一堆乱七八糟SLG和ACT的对比,这不是笑话嘛。。。
--你不是装逼是啥,扯到NG的那段话你不知道是ACT睾玩装逼范本之一么?的确改变不了装逼或新嫩对御姐系列不客观的评价,不过闲的无聊踩几脚暴露其水准没啥问题吧?我扯雷神7PUK不就是针对你的游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品么?
作者: exam01& & 时间:
我又没说后者,我说的你说的前两个游戏,你还真能扯
游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。。。这话是谁说的? 我只是举证抽耳光而已。
作者: exam01& & 时间:
这话不是该对你说嘛?连天诛这种潜入暗杀的游戏都拿出来比,三国志和信长之野望都是搬出来了,再扯的话, ...
小品级游戏怎么就不能比销量了?你规定的?
作者: 正义阿光& & 时间:
装逼和新嫩?呵呵了,你自己说的话都是错漏百出,SLG都是拿来和ACT比,天诛都是拿来比。--都是小品级游戏 ...
哈哈,不知是谁在装逼了,说自己玩过很多ACT游戏,结果却是拿SLG来和ACT做比较,自己说的那些本就漏洞百出,还强加到我这里,笑。。。
作者: 正义阿光& & 时间:
游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。。。这话是谁说的? 我只是举证抽耳光而已。 ...
这作品不是小品级的ACT?难道它能与鬼泣和忍者龙剑传这样的ACT大作相提并论,你的思维让人捉急,还想打耳光,笑。。。
作者: 正义阿光& & 时间:
本帖最后由 正义阿光 于
13:22 编辑
小品级游戏怎么就不能比销量了?你规定的?
我没说过小品级游戏就不能比销量啊,你哪里看到的,不是你拿三国志和信长之野望出来和ACT比可玩性的嘛,怎么扯到销量上了,笑。。。
作者: exam01& & 时间:
哈哈,不知是谁在装逼了,说自己玩过很多ACT游戏,结果却是拿SLG来和ACT做比较,自己说的那些本就漏洞百 ...
游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。。。这话是谁说的? 我只是举证抽耳光而已。 重复第二次。如果你觉得你脸还不够肿,无视自己那句笑话继续说的话我是不介意继续抽下去。
作者: 正义阿光& & 时间:
游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。。。这话是谁说的? 我只是举证抽耳光而已。 重复第二次。 ...
是我说过的啊,怎么,你又想说什么?这游戏已经达到那些ACT大作的销量了嘛?
作者: exam01& & 时间:
我没说过小品级游戏就不能比销量啊,你哪里看到的,不是你拿三国志和信长之野望出来和ACT比可玩性的嘛,怎 ...
是没说啊,但我说的是啥?你接下来扯的是啥?你说卖的少,我说小品游戏卖的少很正常,要比也是和同为小品游戏的天诛侍道相比销量,后面呢?是你扯到游戏游玩类型去了。根本就不去举证反驳,因为小品游戏销量问题你反驳不了啊。
作者: 正义阿光& & 时间:
是没说啊,但我说的是啥?你接下来扯的是啥?你说卖的少,我说小品游戏卖的少很正常,要比也是和同为小品 ...
不是你自己扯到SLG的三国志和信长之野望与之的可玩性的?到底是谁在胡扯,笑。。。
作者: exam01& & 时间:
是我说过的啊,怎么,你又想说什么?这游戏已经达到那些ACT大作的销量了嘛?
游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。。。这话是谁说的? 我只是举证抽耳光而已。第三次。 要继续关于这段我是无所谓就是了,不就是复制粘贴么? 雷神7PUK制品版才卖出多少份?与之相比的三国13战国立志传卖出多少份?我可是针对你那段话来抽耳光的哦。
作者: exam01& & 时间:
不是你自己扯到SLG的三国志和信长之野望与之的可玩性的?到底是谁在胡扯,笑。。。
游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。。。这话是谁说的? 我只是举证抽耳光而已。 第四次。 我想看看你能持续多久。
作者: exam01& & 时间:
这作品不是小品级的ACT?难道它能与鬼泣和忍者龙剑传这样的ACT大作相提并论,你的思维让人捉急,还想打耳 ...
奇葩的不是你要拿小品作销量来做驳斥理由的么?
作者: 正义阿光& & 时间:
游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。。。这话是谁说的? 我只是举证抽耳光而已。第三次。 要继 ...
笑,还是让我来抽你耳光吧,这游戏的销量不就是小品级ACT嘛,你之前拿三国志和信长之野望来比的可玩性,怎么现在变比销量了?笑,真能胡扯。。。
作者: 正义阿光& & 时间:
奇葩的不是你要拿小品作销量来做驳斥理由的么?
奇葩的是你吧,我说的是这游戏的销量注它是小品级ACT,你却拿不同类型的游戏来比可玩性,笑死,一堆胡扯,还死鸡撑饭盖。。。
作者: 正义阿光& & 时间:
游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。。。这话是谁说的? 我只是举证抽耳光而已。 第四次。 我 ...
游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品,这游戏在PS4的销量本来就不高,它不是小品级ACT?让我来抽耳光是真。。。
作者: exam01& & 时间:
笑,还是让我来抽你耳光吧,这游戏的销量不就是小品级ACT嘛,你之前拿三国志和信长之野望来比的可玩性, ...
笑,还是让我来抽你耳光吧,这游戏的销量不就是小品级ACT嘛,你之前拿三国志和信长之野望来比的可玩性,怎么现在变比销量了?笑,真能胡扯。。。
本身就是个小品级的游戏,能卖多少?要比也是和天诛或侍道比 这是我说的话,然后是你的《天诛》是个潜入为主的动作游戏,讲究的是暗杀的快感,你不也拿来比么。哎,我说的就是小品级销量比较问题,你扯哪去了?
下面我扯的是可玩性极高的雷神7PUK销量比不上光荣那两作的销量来抽说出事实不就摆在眼前嘛,游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品你的脸而已哎。
作者: 正义阿光& & 时间:
本帖最后由 正义阿光 于
13:47 编辑
奇葩的不是你要拿小品作销量来做驳斥理由的么?
好了,什么都不说了,你说你是“高玩”,玩过很多ACT,那就把你的主机游戏帐号亮出来吧,净是乱扯,我还真怀疑你没玩过主机游戏。。。
QQ图片50.png (102.22 KB, 下载次数: 0)
13:42 上传
QQ图片17.png (115.92 KB, 下载次数: 0)
13:43 上传
作者: 正义阿光& & 时间:
笑,还是让我来抽你耳光吧,这游戏的销量不就是小品级ACT嘛,你之前拿三国志和信长之野望来比的可玩性, ...
你不是搬出三国志和信长之野望来比可玩性的嘛?装失忆?笑,现在你在回避些什么。。。
作者: exam01& & 时间:
游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品,这游戏在PS4的销量本来就不高,它不是小品级ACT?让我来抽 ...
事实不就摆在眼前嘛,游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。。。第五次、 继续啊
作者: 正义阿光& & 时间:
事实不就摆在眼前嘛,游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。。。第五次、 继续啊 ...
我只问你一句:你知道可玩性秒杀三国13及战国立志传的老游戏雷神7PUK么?
这句话,你在装失忆嘛,笑。。。
这游戏销量本来就低,而且也是D3的作品,本来就是小作品游戏,你还能指望它是大作ACT?笑,第五次抽耳光,我抽你倒是真的
作者: exam01& & 时间:
你不是搬出三国志和信长之野望来比可玩性的嘛?装失忆?笑,现在你在回避些什么。。。
我比的是啥:我说的是我只问你一句:你知道可玩性秒杀三国13及战国立志传的老游戏雷神7PUK么?针对的是你的事实不就摆在眼前嘛,游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。游戏史上还有一堆叫好不叫座游戏盯着你的肿脸哎
作者: exam01& & 时间:
我只问你一句:你知道可玩性秒杀三国13及战国立志传的老游戏雷神7PUK么?
这句话,你在装失忆嘛,笑。。 ...
事实不就摆在眼前嘛,游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。。。第六次了哦&&晚上继续上班快迟到了
作者: 正义阿光& & 时间:
我比的是啥:我说的是我只问你一句:你知道可玩性秒杀三国13及战国立志传的老游戏雷神7PUK么?针对的是你 ...
你的可玩性又与扯到的销量到底有什么关联,你一直胡扯不就是在回避你那错漏百出的笑话嘛。。。
作者: 正义阿光& & 时间:
事实不就摆在眼前嘛,游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。。。第六次了哦&&晚上继续上班快迟到 ...
笑死,胡扯也就够了,还装傻,笑,拿SLG来与ACT比可玩性。还自吹玩过很多ACT游戏,其实也就一个PC党,玩玩PC上的游戏而已,根本就不知道主机上的ACT是什么。。。
作者: 正义阿光& & 时间:
事实不就摆在眼前嘛,游戏内容出色销量自然好,反之则只能是小作品。。。第六次了哦&&晚上继续上班快迟到 ...
上班啊,端午节不放假还上班也真够苦的,笑,有加班费嘛?笑,等你哦,笑。。。
作者: 10thsage& & 时间:
乡里巴人1年前用个智障掌机玩个冷饭忍龙还觉得自己见过多大世面在这没完没了装13我也是醉了
继续地图炮...所有喜欢把手感,打击感这些不知所谓的词常年挂嘴边的&玩家&都是手残
作者: ef2000e& & 时间:
我觉得这游戏打击感还行吧 不过是建立在你能全套COOL的基础上的- -
作者: fy2189& & 时间:
我觉得这游戏打击感还行吧 不过是建立在你能全套COOL的基础上的- -
技巧戒指全程无脑COOL
作者: fy2189& & 时间:
战斗系统真的设计还不错,空中连续换人X,块落地马上在来一个飞燕脚继续练,虽然简单但是视觉不错
作者: alika3523202& & 时间:
我曹!你们烦不烦,实在没撕逼的理由了是吧?觉得没打击感不玩就得了,进论坛专区,每次都先看到撕逼贴(没D加密也能撕起来我也是醉了),为啥不能安静的玩玩游戏那?
作者: 正义阿光& & 时间:
本帖最后由 正义阿光 于
18:59 编辑
乡里巴人1年前用个智障掌机玩个冷饭忍龙还觉得自己见过多大世面在这没完没了装13我也是醉了
继续地图炮... ...
又是你个脑残,你不知道PS3也有忍者龙剑传嘛?你个脑残,见我截了个PSV的图,就以为我只玩PSV版的,每次都见你个脑残出来凑热闹插嘴骂人,插了嘴然后又玩消失,你全家都是智障,你全家都是乡巴佬,好吧。。。
作者: 正义阿光& & 时间:
乡里巴人1年前用个智障掌机玩个冷饭忍龙还觉得自己见过多大世面在这没完没了装13我也是醉了
继续地图炮... ...
骂人智障和乡巴佬是吧?我看你就是一条低贱的乡下狗,还是只会吠不会咬人的那种
作者: 10thsage& & 时间:
弱逼手残急跳脚了
作者: 正义阿光& & 时间:
弱逼手残急跳脚了
有什么好跳的,你个脑残
作者: 正义阿光& & 时间:
弱逼手残急跳脚了
就等着你这条骂人狗出来了,让我也来骂一下你这条杂种
作者: & & 时间:
好玩就行。。。那些撕逼全看下来我也是够无聊的。本来只是上来看看汉化的这帖子有意思
作者: exam01& & 时间:
战斗系统真的设计还不错,空中连续换人X,块落地马上在来一个飞燕脚继续练,虽然简单但是视觉不错 ...
如果不能掌握基本的CC,对这游戏的感觉就不会太好。我还觉得奇怪他对御姐系列打击感差评,直到回来看了某回帖把封盘的X和Z翻出来禁CC玩了几关。
作者: exam01& & 时间:
就等着你这条骂人狗出来了,让我也来骂一下你这条杂种
我承认我的问题,禁CC后玩御姐系列的确手感下降了一大截,也就是个三流普通ACT的水准。在此承认错误。
作者: xiaoyi~& & 时间:
路过~~~ 帮顶 ~~~
作者: landppt02& & 时间:
廉价2000系列, 指望能卖多少
作者: & & 时间:
我在360上玩过忍龙2和忍龙黑之章、还有忍龙3刀锋,纵然这游戏没法跟忍龙相提并论,但手感也算说的过去。
这个人就一个忍龙吹,别理他,在他看来动作游戏就只有忍龙有打击感。这个游戏COOL连段打出来打击感还是有的,并不是一无是处。而且,在我玩起来,忍龙系列就3代刀锋打击感最好,硫酸脸时代的我个人都不是很喜欢。而且那个人玩的都是索尼系的忍龙移植版,原版都没玩几个就在吹吹吹。也够脑残
作者: 正义阿光& & 时间:
这个人就一个忍龙吹,别理他,在他看来动作游戏就只有忍龙有打击感。这个游戏COOL连段打出来打击感还是有 ...
忍龙吹?你见我从头到尾一直在吹捧忍龙?我有说忍龙天下第一?我有说忍龙天下无敌?PS3和PSV的忍龙就不能玩?只有XBOX和XBOX360的忍龙才能玩?也只有你这样的脑残能说得出来(对不起,你骂我脑残,我也需要回敬你一下)。我对美系主机是没兴趣,当时没必要去买个XBOX和XBOX360。如果不是你骂我,我也懒得理你个无脑骂人的渣渣。。。
作者: & & 时间:
忍龙吹?你见我从头到尾一直在吹捧忍龙?我有说忍龙天下第一?我有说忍龙天下无敌?PS3和PSV的忍龙就不能 ...
QQ图片09.png (64.68 KB, 下载次数: 0)
13:15 上传
QQ图片46.png (68.47 KB, 下载次数: 0)
13:15 上传
QQ图片49.png (126.63 KB, 下载次数: 0)
13:15 上传
QQ图片18.png (43.01 KB, 下载次数: 0)
13:15 上传
3句不离忍龙,别人说出游戏的一点优点就跳出来秀优越,这游戏缺点不少,但打击感是真的有,你喜欢忍龙就自己玩忍龙啊,每个说这游戏有打击感的贴子都跳出来秀一下,玩的一个PSV劣化版还在JJYY。还装着客观评论那样。
作者: & & 时间:
NG2的确是半成品,只不过优秀到让人感觉不出是半成品。
2代系统完成度高,说他是半成品,是高难度模式AI设置不合理,这是硫酸脸自己说的,还有就是后期关卡设计不好,这也是赶工的。说半成品不为过。不过还是个好游戏是真的。
作者: & & 时间:
又是你个脑残,你不知道PS3也有忍者龙剑传嘛?你个脑残,见我截了个PSV的图,就以为我只玩PSV版的,每次都 ...
然而PS3的也是残疾版。真正忍龙粉,ACT核心玩家谁承认PS3版比原版好。自己不喜欢就看看就好,老是回偏激言论修优越。
作者: 正义阿光& & 时间:
3句不离忍龙,别人说出游戏的一点优点就跳出来秀优越,这游戏缺点不少,但打击感是真的有,你喜欢忍龙就 ...
我说的是那个楼主把这游戏当成忍龙来玩,忍龙的饭刚落就是跟着节奏来按的,我有棒忍龙的意思?你不懂意思还乱喷?
作者: 正义阿光& & 时间:
然而PS3的也是残疾版。真正忍龙粉,ACT核心玩家谁承认PS3版比原版好。自己不喜欢就看看就好,老是回偏激 ...
一边说PS3版是残疾版,你说的原版是XBOX和XBOX360?笑,谁偏激?你不偏激就能骂人?我骂你先吗?你不偏激骂我,我会骂你?
作者: 正义阿光& & 时间:
然而PS3的也是残疾版。真正忍龙粉,ACT核心玩家谁承认PS3版比原版好。自己不喜欢就看看就好,老是回偏激 ...
偏激优越的不正是你吗?你的结论就是XBOX和XBOX360才是原版忍龙,其它版的全是残疾版,笑。。。
作者: 正义阿光& & 时间:
本帖最后由 正义阿光 于
13:47 编辑
然而PS3的也是残疾版。真正忍龙粉,ACT核心玩家谁承认PS3版比原版好。自己不喜欢就看看就好,老是回偏激 ...
在你眼里的硫酸脸的忍龙才是原版,硫酸脸离开脱裤魔后的忍龙都不是原版?偏激的不正是你?没有硫酸脸的《死或生》和《忍者龙剑传》非但没有就此没落,反应做得更出色。。。
作者: & & 时间:
在你眼里的硫酸脸的忍龙才是原版,硫酸脸离开脱裤魔后的忍龙都不是原版?偏激的不正是你?没有硫酸脸的《 ...
真会转移话题。你喜欢就好,这帖子这么多人说手感还可以,就你会说烂,渣,最后再说一句,这游戏关卡和场景设计是真的垃圾,就连战点也有点无聊,但核心COOL连段系统是真的挺有思想的核心系统,只是被一个三流公司制作而已,真不知道是不是只有你会玩游戏,别的人就不会玩游戏。
作者: 正义阿光& & 时间:
真会转移话题。你喜欢就好,这帖子这么多人说手感还可以,就你会说烂,渣,最后再说一句,这游戏关卡和场 ...
谁转移话题,不是你想转移话题嘛?你不是扯忍龙只有XBOX和XBOX360是原版嘛?被我说穿了,你现在不是正在转移话题?说这游戏打击感不好的又不止我一个,请你到电玩巴士和A9VG论坛上多看看。不是只有我会玩游戏,是你会玩游戏,你都说XBOX和XBOX360的忍龙才是原版,我还能说什么,笑。。。
作者: 画公仔画出翔& & 时间:
在你眼里的硫酸脸的忍龙才是原版,硫酸脸离开脱裤魔后的忍龙都不是原版?偏激的不正是你?没有硫酸脸的《 ...
早逝小弟的忍龙3不就是扑街到爆了么
开始还说不要硫酸那一套
然后就爆了
作者: 正义阿光& & 时间:
早逝小弟的忍龙3不就是扑街到爆了么
开始还说不要硫酸那一套
忍龙3是有点失败,但是后面的忍龙3刀锋边缘不也是不错嘛。。。
作者: 画公仔画出翔& & 时间:
忍龙3是有点失败,但是后面的忍龙3刀锋边缘不也是不错嘛。。。
刀锋不就是小弟自己没能力要拾回硫酸那一套的证明嘛
还有现在脱裤魔最好的几个IP不都是硫酸留下的那几个嘛
早逝上次NICO直播沙排3当场就给弹幕喷的那叫一个尴尬
欢迎光临 3DMGAME论坛 (/)
Powered by Discuz! X3.2

我要回帖

更多关于 上古卷轴5打击感 的文章

 

随机推荐