血源诅咒老猎人还有可能有续作么

血源诅咒还有可能有续作么?
血源两部DLC合并老猎人发布称不会再对血源发布DLC了,那血源还会有续作么,像黑魂一样出系列作品
图侵删,出不出我说了算(笑图侵删,出不出我说了算(笑有可能,宫崎英高本人表示与SCE JAPEN的合作不会就此停止,而且最近FROM SOFTWARE新建了一个工作室,在研发一款ps4独占作品,种种线索表明血源续作不是空穴来风。再者,血源作为次世代崛起的新一代IP,对主机销量的提升也不容忽视,索尼也不会放着这个不管。不过一切都看宫崎英高啦。
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& 有开始写血源诅咒的文吗
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感觉有点沉迷了
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先不说有没有,就算有,写什么啊?
难不成写灵视99后跟古神做有爱的事情
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本帖最后由 千年琥珀 于
21:54 编辑
有一本梦靥乐园,不过太幼了&&
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本帖最后由 血司命 于
21:53 编辑
有,但是更新很慢,再见
你在龙空搜就行
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先不说有没有,就算有,写什么啊?& && && & & & 难不成写灵视99后跟古神做有爱的事情有玛利亚和人偶妹子呀
还有各种女猎人 比如鸟姐
而且救了小女孩一家又有两个妹子
白羊妹子感觉也可以
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本帖最后由 血司命 于
21:53 编辑&&有,但是更新很慢,再见&&你在龙空搜就行
来自龙的天空 Androi ...作者君加油 ^^/
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写这个就是真心是凭兴趣使然了。
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有玛利亚和人偶妹子呀
还有各种女猎人 比如鸟姐
而且救了小女孩一家又有两个妹子
收了妹子之后呢…
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有玛利亚和人偶妹子呀
还有各种女猎人 比如鸟姐
而且救了小女孩一家又有两个妹子
女猎人那颜值真不及格,虚空架构的女主吹的天花乱坠也没啥,这有参照的上起来读者心理压力好大好大的。唯一能上任女主的就人偶了,可惜还是个高级充气娃娃
血源里面NPC少主线太简单其实不是一星半点的难写,战斗场面只要会枪反耍的溜1级玩死月神和老猎人都搜易贼——当然小说也不能这么写,但一改其实味道全没了,这游戏跟怪猎似的自己玩挺好,当小说副本写真不行
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有玛利亚和人偶妹子呀
还有各种女猎人 比如鸟姐
而且救了小女孩一家又有两个妹子这玛利亚帅爆了
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关键是这个游戏剧情就那么点,我觉得可以做无限流的小副本,不能写同人,东西太少了,不过开副本也有点问题,没有什么太有价值的东西啊
嘛,一个自认为信奉儒教的小资产阶级而已
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女猎人那颜值真不及格,虚空架构的女主吹的天花乱坠也没啥,这有参照的上起来读者心理压力好大好大的。唯一能上任女主的就人偶了,可惜 ...玛利亚可是人偶原型啊
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玛利亚是哪位啊,我咋想不起来了
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血源故事背景太黑暗压抑了。
如果按照血源风格写,一来很难像,像的话也很虐。
如果用主角模板开金手指,更难把握难度和爽点。
而且最后结果都是TM被虐。。。
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全文写血源的故事很难,小世界写血源还不错。
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玛利亚是哪位啊,我咋想不起来了一个参与过杀神子后自杀的女猎人。然后被作为模板制作了那个人偶。
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一个参与过杀神子后自杀的女猎人。然后被作为模板制作了那个人偶。擦,这段剧情哪里的,难道我漏了,还是新出的DLC里面的
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老猎人DLC里的=。=
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血源故事背景太黑暗压抑了。
如果按照血源风格写,一来很难像,像的话也很虐。
如果用主角模板开金手指,更难把握难度和爽点。要个屁的金手指
本身猎人的身份就是金手指
Powered by血源诅咒联机是不是就有可能被入侵?
对的,在你召唤队友的时候,你的游戏里的NPC钟女也会同时开始召唤人类玩家来你的世界。当然被入侵的几率不是100%但是如果遭到入侵,按照以前魂系列来看,有几个方法1 正面迎战击退敌人2 在隐蔽的角落和敌人捉迷藏,直到入侵时间结束3 赶快进入boss房间的雾门
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问题补充(选填)法国亚马逊惊现《血源诅咒》PC版信息_单机游戏_新浪游戏_新浪网
法国亚马逊惊现《血源诅咒》PC版信息
  《血源诅咒》已经于日正式登陆PS4平台,游戏一经发售便得到了玩家媒体的一致好评,而说到缺点相信很多人会认为游戏PS4平台独占是非常错误的决定,因为其他主机或是PC的玩家也希望能够体验到这款魂系列精神续作。
  而法国人民似乎不用担心这一点,因为今天在法国亚马逊网站上,出现了《血源诅咒》的PC版本,当然了游戏是无法购买的,毫无疑问,这条信息是错误信息,法国亚马逊已经不是第一次这么随意的分类游戏平台了,这也有可能是临时工所为。但玩家对于PC版本或Xbox One版本《血源诅咒》的期待是实打实的。
血源诅咒PC版信息
血源诅咒PC版信息编辑:大天使
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  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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SINA Corporation, All Rights Reserved《血源诅咒》制作人 宫崎英高 十年传奇路
编辑:星游社来源:星游社
& & & & 随着PS4《血源诅咒》的成功,宫崎英高的名字再次受到了业界的关注。这位29岁才入行的程序员,依然凭借其制作的《恶魔之魂》、《黑暗之魂》与《血源之魂》的出色表现,迅速升任了From Software公司总经理。& & & & 当他还是个孩子,住在东京东南100英里开外的静冈市,过着家徒四壁的日子时,他就爱上了读书。从图书馆借阅各种图书,虽然并不能完全读懂书内文字的意思,但他会试图发挥自己的想象力去理解。“这些故事为我带来巨大乐趣,阅读体验太愉悦了,哪怕我并非一直都在阅读。”他说。& & & & 29岁那年,他供职于美国IT公司甲骨文,但在玩过一款名为《ICO|古堡迷踪》的游戏后,他毅然决定转业做游戏开发。为了这个决定,他付出了降薪80%的代价。&& & & &他叫 宮崎英高 。于2004年加入From
Software软件公司担任程序员,后来升任这家公司的总经理。他是一位游戏设计师,参与创作的游戏包括《恶魔之魂》、《黑暗之魂》和《血源诅咒》。这三款游戏让宮崎英高名满天下。但他很少接受媒体采访,从不与玩家谈论自己的个人生活,而是始终将精力专注于自己的游戏和团队。他像谜一样令人难以猜透,却又如纸般坦白:“我跟日本绝大多数孩子不一样,小时候我没有梦想。我没有野心。”& & & & 从《黑暗之魂》到《血源诅咒》,宮崎英高的游戏将黑暗血腥的画面风格与超高难度的特点一以贯之。但这些游戏销量都达到数百万套,获得欧美媒体好评,并吸引
了大批明星粉丝。英国恐怖喜剧电影《Shaun of the Dead|僵尸肖恩》男演员彼得·塞拉菲诺威茨就是《黑暗之魂》的铁杆玩家,甚至申请担任《黑暗之魂2》的配音演员。& & & & 今年40岁出头的宮崎英高,看上去比实际年龄年轻。宮崎英高坦称,自己并非“生来就是游戏设计师”。他曾在庆应义塾大学研读社会科学专业,毕业后进入甲骨文公司工作,而From Software则是他效力的第一家游戏公司。& & & & “它让我看到了游戏作为一种媒介的可能性。”宮崎英高这样评价让他决心投身游戏创作的《古堡迷踪》。“我希望自己创作一款。”& & & & 但问题在于,当时宮崎英高已经29岁了。“很多公司不愿用我,From
Software是少数几家愿意招聘我的游戏公司之一。”他回忆道。From Software游戏剧本编辑Ema
Kobaka相信,宮崎英高决心接受80%降薪换工作,恰恰是他让团队成员倍加尊敬的原因之一。“他是个独特的天才。在日本,人们往往倾向于毕业后进入一家公司并终生效力。但宮崎英高决心改变职业,并在短短10年内升任公司总裁——这在日本是前所未有的。这很励志。”& & & & 2004年,宮崎英高以一名程序员的身份加盟From Software。在参与《装甲核心》系列游戏的开发后不久,宮崎英高听说公司内部《恶魔之魂》的开发遇到了困难,而他决定接手这个幻想动作RPG项目。“我的想法是,既然有机会掌控这款游戏的开发方向,我就可以将它按照自己的想法创作。退一万步说,就算我失败了,也没有人会在乎——因为它本身已被认为是一次失败。” 宮崎英高说。& & & & 《恶魔之魂》悄然登陆日本。在游戏正式发布前几个月的东京电玩展上,这款游戏的展位无人问津;很多玩家在进入角色创建页面时就退出了游戏。《恶魔之魂》发布首周售出约2万套,远未达到发行方 SCE索尼电脑娱乐 的期望值。& & & & 但《恶魔之魂》没有彻底死亡。随着时间推移,喜欢其复杂装甲和武器系统的玩家越来越多——尽管如是设计原则与当时游戏行业盛行的极简原则完全相反。
玩家们意识到,《恶魔之魂》并非一款传统动作RPG游戏,它考验玩家的勇气与耐力。此外,《恶魔之魂》还拥有一个独特功能:在游戏世界里,玩家可以在地板
和墙壁上彼此留言,并藉此将社交机制输入了这款单人游戏中。《恶魔之魂》的玩家社区随之形成,经验丰富的玩家会撰写攻略,并在论坛上与其他玩家分享。几个月后,《恶魔之魂》在日本的销量超过10万套,并在欧美市场找到了一家发行商。宮崎英高逐渐成名。& & & & 《黑暗之魂》发布后首周销量就超过了《恶魔之魂》的累计销量。在这样的背景下,宮崎英高升任From
Software总裁,并立即着手《血源诅咒》的创作。《血源诅咒》剧情尤其晦涩难懂,玩家在游戏中必须像孩提时的宮崎英高那样充分发挥想象力,填补游戏留白,并
与设计师共同撰写游戏的故事。& & & & 从《黑暗之魂》奇幻题材到《血源诅咒》的恐怖题材,宮崎英高的转型需要勇气。更重要的是,在《黑暗之魂》获得成功后,他并没有像很多同行那样集中精力做续作,而是转而创作一款全新游戏。& & & & 宮崎英高如今已是公司总裁,但在游戏开发层面,他仍坚持亲力亲为。& & & & 当然,总裁职位也为宮崎英高带来了一些意想不到的好处。“我去了很多过去从未去过的地方,看到各种新鲜事物,这一点是很重要的。这些经历给了我很多
灵感。” 宮崎英高表示。在确定《血源诅咒》游戏内建筑的风格前,宮崎英高和其团队走访了罗马尼亚和捷克共和国,并曾在宏伟的哥特式建筑内畅饮。& & & & “现在我是公司总裁了,跟很多日本其他游戏公司的总裁见过面,他们可都是妙人儿……”宮崎英高笑道。“在我们的游戏中,他们成了敌人角色的原型。”
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