风暴英雄官网阿努巴拉克Q技能怎么用 拐弯穿刺的方法

英雄信息:
战斗技巧:
游戏资料:
进阶技巧:
阿努巴拉克
阿努巴拉克
叛变的国王
曾是蛛魔王国的伟大帝王,阿努巴拉克虽然勇猛地与巫妖王战斗,但最终还是被天灾军团击败。复活为永生亡灵后,这位叛变的国王现在成为不折不扣的毁灭者。
英雄身价:
*以上数值均为该英雄基础数值,未得到天赋加成。拖动等级滑块查看各等级基础数值。
强大的控制能力
小规模团战强
位移距离长
技能要求预判
血量成长不高
一句话攻略
>配合队友打后手控制,“潜地冲锋”用来追击、逃跑,而不是先手。
>Q的弹道较慢,需要良好的预判。一般情况下都是骑马切入战场,接近敌人后再放Q,或者追击时使用。
>多去打野,阿努巴拉克召唤出来的虫子可以吸收野怪伤害,配合护盾技能打野消耗较少。
>阿努巴拉克比较脆,被集火时用E技能逃跑,位移过程中是无敌的,可以躲掉很多技能。
注:所有技能数值均为1级时的数值。终极技能每场游戏只能选择一个,由所选天赋决定。
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风暴英雄入口[攻略] 为了冰封王座!阿努巴拉克11连胜冲1,发个攻略
英雄简介:阿努巴拉克,俗称小强,是风暴英雄开服以来降价幅度最大的英雄。曾几何时,看比赛是一旦出现小强的推广视频,弹幕都是“我曾贵为10000,如今,我只卖4000”。作为LZ入坑风暴的第一个RMB购买英雄,小强从前的积弱,简直令人无法理解……当时,最强力的几个战斗,当属2234(又臭又硬,当时又没吉安娜凯子等爆发英雄,开个R上去顶一轮还是满血出来),缝合怪(W范围打断,钩子摸奖决定一场团战),老陈(R无缝开启,Q你脆皮一脸你一点办法没有),泰爸马(E打断+推人,QE2连就能把脆皮推到一个猥琐的位置从而卡位、击杀,R都未必需要用)……在此等众多肉山的阴影之下,集脆皮、控制不稳定于一身的小强,可以说根本就没有一战之力,沦为万年板凳。于是,玩家纷纷上血书,要求暴雪对小强进行改动,以符合[del]QQ蓝钻会员[/del]10000G英雄的尊贵身份!然后暴雪就机智地把小强从10000G降价到了4000G……而如今,各个肉的前期能力都削了一轮,本来“不怎么肉”的小强,跟其他肉相比也就差不多了;暴雪爸爸又机智地让阿巴瑟改造了小强被动甲虫的脑部腺体,小虫子终于知道跟着爸爸砍人了(小强:大声告诉我,时空枢纽现在边个话事!)
[s:ac:上]终于,小强成为了屌屌哒控场利器,推荐大家使用!先来个上1图压压惊镇个楼[s:ac:羞][img]/7/78329/month_4d57c5ce06a898.jpg[/img]再来一张rank1后的局,对面是残剑+主播[img]/7/78329/month_be1d179e4bf2fbb0d64d97206.jpg[/img]
技能介绍,然而我决定上截图[s:ac:汗][img]/7/78329/month_ccc3243fcfb2e983b9a.jpg[/img]Q:线型穿刺,射程很远,强化后更是远得奇葩,但是在51很多都选择大尸兄的凯尔萨斯版本,强化Q射程并没有什么卵用,毕竟Q的弹速很有限,太远了容易miss。W:CD比很多控制技能短(8秒),在持续时间短的团战也能用出2次,较漫长的拉锯团甚至可以用4次。持续时间并不优秀(100多的基础值,22的成长),吸收的伤害量也有限,游戏里面基本是个盾都比小强的W屌……它的作用是防止自己血量降低过快,为玩家决定是战是逃是追留下缓冲空间。E:小强潜入地下往指定方向突进,再次按E可以提前出地面。出来时会对身边碰撞到的单位造成伤害以及眩晕。大家对小强的评价,都有“能控能跑”这句话,可见小强E的机动性的确不俗,值得注意的是其冷却并不优秀(16秒),经常会出现对手位移比你先好,导致无法击杀的情况(暴雪又不傻,你CD比DPS短,人家不是稳稳的跪了嘛)。E在出来前拥有伪无敌除了已作用于小强的DOT,其它技能基本不能伤害小强,也不能把它选择为目标。利用这个特性,你可以:*穿墙逃生;*在血量不足顶住薇拉扫射的情况下E过去打断她并以血债血偿等技能尝试反杀;*穿过炮火横飞的Aoe区域,直接以千年杀攻击敌方菊花并进行卡位;*越过对手的卡位趁乱偷地图要素(常见于抢吃种子、%#!华,及冲入boss位置抢boss)在我们讨论大招前,这里我们再讨论QE释放的取舍。55开团:Q,对较远目标的命中率更低(毕竟宽度很窄),但相对风险很低。E,一旦你冲出去了,回头就需要队友的掩护了,劣势E上去万一没控到敌方关键角色估计就是要背锅了。对面阵型细长:此时Q往往可以同时控到肉和后排,而E可能则是只能控其中一人。此时可以考虑QE2连,掌握好节奏的话对方上上下下爽个不停,就是挣扎不得[s:pst:偷笑3]因为地形缘故,对面后排挤在一起/容易被小强卡住:此时可以大胆E过去,先卡位骚扰胁逼对方走位,待Q能得到最大收益的时候再Q出去。当然无缝连接也是个不错的选择。关于QE的选择,和E使用的时机,是区分一个小强是否高手的最大看点,然而LZ其实不过是个经常空放技能的坑货[s:dt:脸红]好了,接下来就是R1 R2的分析。R1,8秒的AOE吸血,范围并不大(这个范围我真不知道多大)[s:ac:咦],10级的时候身边每有一个敌人,每秒为小强恢复30血,5个敌人也就是150。可见不是在兵线上战斗的时候此技能的回血量并不值得信赖。R2,5秒的硬控,常见于控奶后集中火力使对面减员或控制对面冲入己方人群的肉(说的就是你,那个弹着吉他踩着滑板鞋唱着最炫民族风的神户牛!),从而制造局部优势。单轮效果而言比牛的跳舞,泽拉图的罩子那是差得远,不过胜在必定命中,射程也还可以,算是不过不失。[del]有人问天赋,本来想上个数据库链接的,手机暂时用不了,先文字说说[/del]把最常见的天赋就是甲虫+堆肉。天赋可以看此模拟器链接。[url]/hots/main/talentSimulator/anubarak#2330132[/url]1级,甲虫伤害增加25%4级,每8秒孵化一个甲虫7级,甲虫的攻击治疗小强。10级,蝗群风暴,我即虫群!13级,W护盾增效40%16级,血债血偿20级,3个均可,下面详解。顺风,有人清兵,建议回风。单T,对面爆发阵容,盾墙。另外,进化R1的持续收益很高,在对面不集火你就不会死的情况下完全可选。
其它可选天赋选R2的时机举例:去控掉对面老奶然后QE集火丹哥(是不是很山口山),先手控牛头然后大家切脆皮等,适合于队伍紧缺控制,对面有强力持续技能的时候。但没了R1,有时候E进去就再见了…盛燃之怒:大部分时候,对面后排被小强贴着烧,加上蚊叮虫咬,的确很麻烦。但,缺这一两百伤害杀人的情况毕竟少,更多的,是在打野带线方面的意义。负责的说,有蓝的小强点这个后打野速度完全可以接受了,团赢后小强完全可以考虑入侵对面野区。盛气凌人:这个天赋并不是十分好用,一个好的蛋蛋和平A薇拉,没必要老是打你,此天赋发挥空间并不大。只有对面很多依赖平A的英雄才考虑。顺带一说变身的山丘和维京人挺依赖平A。E减少CD:你的20次死亡里,能帮你减少1到3次的样子。大部分时候你不是因为E差那么一两秒死掉,更多的是被秒或者控住。*答疑时间,关于小强的疑问,凡是我能解答的我会尽量解答。数据性的问题我也不太熟悉,例如10级的时候一套能打多少,我也没有一个确切的数字,所以更多的都是一些感性的答案,不介意的话欢迎提问[s:ac:goodjob][quote][pid=91666,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1135440]dyzonlinemc[/uid] ( 11:55):[/b]小强一直拿不准,当前排太脆,当突入伤害爆发力不强,当控制时间太短也不稳。打不出CARRY感,求教楼主是怎么定位自己的小强的?[/quote]首先你要明白一点,出门800HP意味着在近战角色里面,你是比较脆的一员,前期你与另一任意队友各自打一套技能带1-2个平A,是不足以杀人的。SO,除非线上算上自己有3人,否则我是没啥进攻欲望的,蓝多的时候用Q晕人+推线,吃吃球回复下状态,注意小地图动向,哪里的队友有可能要搞一波/遭遇了,不远的话就过去给予力所能及的支援。4级后可以打野,7级有蓝单挑胖子很轻松但是耗时不快。并不是专注于野区,而是一种“哥什么都能干,要当好革命的螺丝钉”的心态,出现在该出现的位置上,这点怎么说呢,我WAR3是参加过beta的,DOTA是6.3x版本开始玩,这么多年手速退化了但是意识应该是不错的,玩小强只要不上头,你手上少说是1群控1位移(假设你是想要尽量苟活的情况),怕的就是被控了秒掉,但有几秒周旋时间的情况下一般想杀死小强并不容易,举例来说,很多人在小规模团吃了不少伤害后,敌人用一个预判技能丢你撤退路上,(泰奶奶E,凯子Q之类),其他人可能走进范围是死,不走进去被追上A几下也死,而小强可以轻松穿墙。关于团战伤害,13级出盛燃之怒的小强,伤害经常能打到团队第二,并不低,而其中大部分来自小小强。这个东西的操作技巧是这样的,你希望小小强打谁,最好先A点目标再放技能,或者你技能直接命中目标而目标又在你身边很近的位置,如此一来小小强出来是会追目标打的,这些小家伙能追死人,能打断隐身和上马,为我方的追杀/迂回再战创造了不少有利因素的。打团这个事情千变万化,不好讲,只能说,有丹哥,要么你Q到另外至少3个人或者打断某人的关键技能,要么你就QE至少留一个给丹哥。我经常是骑马形态冲入人群跟敌人的维拉吉安娜套近乎,其实我只交了WR就是卡位、吃伤害,此时年轻的丹哥看到小强好像前后脱节了往往就会迫不及待的冲向我方脆皮,此时只要回身EQ1(血债血偿),基本上丹哥就走远了。也就是说,尽管小强数值上的HP不高,但是E是无敌的,在对面的强力控不在附近/你血量非常健康的情况下,完全可以侧翼切入先行卖一波(不过所谓卖,是建立在同时队友们是有事可干,而不是看着你挨揍的基础上),对面不是几个人全技能砸你,你又早早开R,一般死不了,然后E回己方后排附近保护后排刚敌方突入的英雄,或者E过墙逃跑等技能好了再来一波。小小强的吸血距离不知道有没有上限,在蛛后墓这种图,我跑到中路的情况下依然享受到上路小小强的吸血治疗,所以往往你跑开等全技能的10秒里面,你会恢复或多或少的HP,此时你是有心算无心,很可能敌人并没有你的视野,而你是利用还在前线的队友的视野、战况与情报决定是否回头再战还是远远给个Q帮助撤退还是去带远离战场的线。例如在巨龙谷上中路之间爆发的团,你剩下1/4HP后决定去下路带线,只消两波兵,你可以恢复到3/4左右的HP。等敌人发现必须处理压到下路门口的线时,小强+任意一个队友可能已经把下路F4清理完了。而切后排,相对牛头这种3进3出人家后排还半血的,小强第二套技能很可能可以直接收割后排。问题是,同等级的情况下,小强没R是顶不住两个合格DPS输出多久的,所以要制造一个先手的状态,也就是让对方恐惧你。被你贴身的后排角色自己也明白,他跟你拼,可能一套能拼掉你半血,但是他会马上战死;如果他通过走位、位移技能尝试逃跑,期间他难以制造伤害并不一定跑得掉。当你的敌人经常陷入这种困境(其实不难,例如队友凯子DQ中了个维拉,你马上接技能上去,维拉就是这种要死要死的状态了),你就越有效隔断敌人的阵型。经常听到解说们说,“XXX为队友拉扯出了一个非常好的战斗环境/输出空间”,什么英雄适合拉扯?小强就是其中的佼佼者。本回复也一并update到正文,那么下次大更新应该就是上一些录像了。======[quote][pid=91666,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]灾厄之嗥[/uid] ( 09:38):[/b]昨天入得小强(是的我知道他这周免费),想问下16级红小小强有没有点的必要?感觉小小强变红似乎带线收益很大啊[/quote]点过,但我更多的选择血债血偿,因为按照我的打法,一次团战里面小强也许会跟几个不同的敌人都交过手(或者至少是技能没有的情况下陌陌地平A了他几下),血债血偿往往有机会斩杀残血/吸一口敌方前排本来就不太健康的血线。一个前排英雄掉了半血辅助没有给予援手的情况下,他们往往会选择退却,此时小强经常会跟他们遭遇,一个减速与吸血兼备的技能教做人。甚至我16级也试过强化E,强化过的E在16级是能打400多伤害,并且很容易中2个人(范围也大了),在特定的地图/人员组合下,是可以选择的。例如队友有地精这个坑货的时候,小强+地精往往能造成团灭级的控制+伤害,基本上好几个敌人吃到combo就是爆炸。最后,这个被动要击杀单位触发,团战时指望不上,推线时没它一样能推过去(逆风防守倒是感觉差别很大),故不建议。
撸主真玩过A测? 那时候小强 和摸蛋刚出来那会。小强的硬度真不比几个肉差,而且 控制多。风头是几个肉里面最大的吧。
[quote][pid=91666,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6580216]likeliko[/uid] ( 19:08):[/b]撸主真玩过A测? 那时候小强 和摸蛋刚出来那会。小强的硬度真不比几个肉差,而且 控制多。风头是几个肉里面最大的吧。[/quote]编辑一下,也许那时候的确是我用不好小强,后来回风砍掉后更是无力
最开始小强血量高,13级带回风,出入自由,现在适合拉锯战
小强是我第一个rmb买的英雄,买完就被砍了,当年13级回风时的小强可是能E近E出还有2个q控制足伤害高又有保命,还有当年Alt+q的拐弯Q神技,[del]然而并没有什么卵用[/del]
没砍之前小强可是长期占据胜率榜前三的啊
天赋怎么加的啊。。
[img]./mon_/431_555f11c2990bf.jpg[/img][img]./mon_/431_555f11d2a636e.jpg[/img]最近用小强也是爽的不要不要的
小强有回风的时候,吊炸天,后来回风被砍了就被焦作人了,现在暴雪给虫子智商充值了,EQ二连动作也变得更流畅了,小强又回来了
小强刚出来太强,连砍几个版本才弱的。当年胜率前二又不是吹的 。
小强回风16级的时候胜率惊人,之后护盾被砍两刀以及回风砍没之后直接一蹶不振,尽管后来回风回来了但是并没有卵用,直到这次取消前摇和小小强AI加强才打了个翻身仗然而小强本身仍旧不是合格的肉,护盾值砍过头了导致小强身为肉的最基本职能“肉”需要靠吸血小小强之类的手段弥补,带来了天赋单一的隐患,小强的护盾需要buff回来,这是英雄技术性平衡的必须举措,否则对比天使的全团加盾、天使的盾无论持续时间还是初始值还是成长都凌驾小强盾、甚至能团加,这无论如何都是说不过去的当然小强仍旧很强,和丹哥一样病态的“强”
小强的HP在肉组可以说是垫底的(1级800,菜刀平均都有750左右了)但小强本身就不是一个靠血量来吃伤害的职业首先小强有个CD极短的主动护盾,在战斗中这相当于额外生命,战斗时间越长这个技能所能够提供的收益就越高。配合小小强和蝗虫(一般都是点这个吧?)提供的吸血,小强的战斗恢复速度可说是无出其右的。整体上来说,双晕和长距离突进(可穿越地形)使得这个英雄拥有极大的灵活性,如今小小强的AI调整过后,吸血流小强拥有了更稳定的战斗输出同时带了更稳定的恢复力,现在的小强可谓是真 DKT-能打 能扛 能自奶。
[quote][tid=8191666]Topic[/tid] [b]Post by [uid=78329]leedx2008[/uid] ( 19:03):[/b]先来个上1图压压惊镇个楼,[color=red]晚上约了妹纸[/color],明天编辑[/quote][s:dt:烧]不填坑不给分了
[quote][pid=91666,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7955747]圣光礼赞[/uid] ( 20:07):[/b][s:dt:烧]不填坑不给分了[/quote]真想努克了这骗我进来的标题晒妹党-_-||
[quote][pid=91666,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=84]神兵AWEI[/uid] ( 20:09):[/b]真想努克了这骗我进来的标题晒妹党-_-||[/quote]这不是在爪机慢慢更嘛?
[color=royalblue]小强是我让我印象最深的英雄没有之一,原因是我头一天咬牙跺脚10000金买了这只虫子,第二天更新他就变成4000金了。[/color]
[quote][pid=91666,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=78329]leedx2008[/uid] ( 20:48):[/b]这不是在爪机慢慢更嘛?[/quote]别慌(&-ω-`)放下攻略有话好说
小强刚出那会儿才是非BAN即选,又肉又控又能逃生...后来大砍,才是楼主说的不肉无人问津状态[s:ac:愁][s:ac:愁]
说个题外话,今天合作看到电脑的小强拐弯冲刺了。。。
[b]Reply to [pid=91666,1]Reply[/pid] Post by [uid=2359356]年轻的笛叔[/uid] ( 19:46)[/b]同意,我现在感觉召唤一个小小强才是W的主体,那点可怜护盾根本就是充话费送的……风暴英雄官方地址
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