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&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2dc3df05abb1eec26b1729f4_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2dc3df05abb1eec26b1729f4_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&&b&即便它们的销量不高,在奖项评选上颗粒无收,但仍然有其值得一试的价值。&/b&&/i&&/blockquote&&p&&b&网易爱玩百万稿费&/b&活动投稿,作者 &b&药荚&/b&,未经授权请勿转载&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-239d5ad4bafde2fdab97d8be_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&241& data-thumbnail=&http://pic3.zhimg.com/v2-239d5ad4bafde2fdab97d8be_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-239d5ad4bafde2fdab97d8be_r.gif&&&/figure&&p&2017年是电子游戏史上注定会被人反复提及的一个重要篇章,在这一年里我们看到了任天堂这条老牌巨鳄,为旗下两个重要IP注入了令人赞叹不已的新鲜血液:《塞尔达传说:荒野之息》与《超级马里奥:奥德赛》,它们必将在接下来的几年里被业界作为游戏性标杆而仰望。而在这两颗巨星之外,无论是贝塞斯达虽不叫座但一片叫好的单机硬核作品,还是索尼育碧那些集合了成熟商业元素的几款类型游戏,都颇有百花齐放的盛世景象。&/p&&p&即便是负面的案例,我们也有EA闹出的笑话来作为茶余饭后的消遣。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-d3c1d86ed9faaef2f4a1e2_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&359& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&359&&&figcaption&红帽之争让今年注定不平凡&/figcaption&&/figure&&p&而在这样一个繁荣的时期,一些在商业大作耀眼光环下的独立作品,就十分容易被人忽略了。这些游戏无论是整体素质还是创意都有其过人之处,无奈在诸多因素下,很可能还没进入到玩家视野中就被淹没了。&/p&&p&如果你在这个相对冷清的年末,已经清理完这一年来庞大的主流游戏库,并想要一些新鲜且意料之外的体验,那么这份榜单上的作品也许能帮助你挑选到心仪的游戏。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-e6e97bd4c6cbeaa23f7f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-e6e97bd4c6cbeaa23f7f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&《坑人》(Pit People)&/b&&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&b&推荐:妙趣横生的视觉风格、独具创意的游戏系统&/b&&/p&&p&&b&缺陷:仍处于前期测试体验版本,内容不足&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-1eaae5d58de4fed5f97f70af2aa9edfe_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-1eaae5d58de4fed5f97f70af2aa9edfe_r.jpg&&&/figure&&p&老牌独立开发组“Behemoth”有其独特的游戏理念与视觉标志,虽然这个从上个主机世代就存在的工作室作品并不多,但一旦体验过他们的游戏后就很难忘记。&/p&&p&本作在传统战棋的表面下,加入了“宠物收集”的概念——玩家在战斗中见到的所有角色都可以将其捕获,成为你旗下的单位进行培养,多样的角色特性加上丰富的道具系统成为本作养成元素的核心。&/p&&p&多达上千种可搭配的道具,不仅体现在外观上的变化,甚至能利用特定道具进行职业转换,新意十足。不论是饮料吸管、游戏手柄还是生日蛋糕均能成为士兵们手中的武器,看着一群小兵手里拿着各种搞笑的道具噼里啪啦一通乱打,场面着实令人捧腹。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-ec955ba6cdfe041ffc434e0aeaed4dfa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-ec955ba6cdfe041ffc434e0aeaed4dfa_r.jpg&&&/figure&&p&最具创意的,是本作在战场上的操作几乎只需要玩家进行“移动”,而攻击等操作则完全交给了单位自行判断,加快游戏节奏的同时,对玩家在角色特性的理解与安排上也有着更高的要求。如果觉得还不够方便快捷的话,你甚至可以开启自动战斗,在本就热闹非凡的视觉效果加持下,欣赏一场别开生面的战争。&/p&&p&除了单人的战役模式外,游戏还提供了斗技场与PVP联机对战,这就使得游戏那充满个人特色的单位培养理念,能够得到最大限度的发挥——毕竟人们都喜欢炫耀自己DIY出来的作品。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3c6179dce04d2fcf3236_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&350& data-thumbnail=&http://pic3.zhimg.com/v2-3c6179dce04d2fcf3236_b.jpg& class=&content_image& width=&350&&&/figure&&p&对于能够接受Behemoth诡异笑点的玩家来说,看着那毫无征兆张开的大嘴、不分场合的狂笑、以及屎尿屁齐头并进的演出,便能立刻找到归属感。但是从最初的“狂扁小朋友”,到正式出道的城堡/剧场,都能看出这群人在神经质一般的面具之下,隐藏的是最克制且冷静的理智,并将其运用在游戏开发的环节当中。&/p&&p&完整、且具有创意精神的游戏品质,是Pit People在那喜剧表面下真正吸引人的元素。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-c0a1e794f053ecde0f948_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-c0a1e794f053ecde0f948_r.jpg&&&figcaption&虽然癫狂,但是其游戏质量却毫不含糊&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&《虚空骑士》(Hollow Knight)&/b&&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&b&推荐:超高的完成度、探索与挑战性令人满意、美妙的视听盛宴&/b&&/p&&p&&b&缺陷:游戏过程并不让人感觉轻松&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-34c1b0d66c2bd5e0dad7b82e262b799a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-34c1b0d66c2bd5e0dad7b82e262b799a_r.jpg&&&/figure&&p&本作可谓是2017年、乃至MetroidVania(类银河战士)这一类型发展以来最令人惊喜的作品之一。如果说Behemoth的作品是成熟独立团队标志化的体现,那么Hollow Knight作为一个小作坊的首秀,则是让人看到了独立游戏开发者所能爆发出的无限激情。&/p&&p&玩家扮演沉默寡言的小骑士,探索巨大的地下迷宫,揭开一个历史悠久却正在逐渐消亡的昆虫王国。在2D手绘画风的渲染下,游戏每一个场景都充满了浓郁的艺术气息。&/p&&p&在冒险的过程中你会发现故事讲述的方式十分生涩隐晦,这种通过游戏碎片化的线索与个性迥异的NPC来完善剧情的做法,显然受到了《黑暗之魂》系列的启发。游戏中每个NPC都有其独特的外观设计与角色定位,它们或疯癫或睿智,在攻略这片广阔的迷宫过程中,每一次遭遇到新角色都会给玩家带来十分新奇的体验。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-382cef0fabe1b1f200a1d9_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-382cef0fabe1b1f200a1d9_r.jpg&&&figcaption&全程手绘的画面令人不免对开发者产生敬佩之情&/figcaption&&/figure&&p&本作没有《恶魔城X:月下夜想曲》那样复杂丰富的道具装备系统,从升级强化到战斗解谜,都比较贴近银河战士这种更注重操作的玩法。随之而来的便是游戏无论是平台跳跃,还是各种战斗,其容错率和学习过程对于玩家来说都比较苛刻。&/p&&p&反复的挫败与大量练习,占据了本作将近一半的游戏时间,这也无可避免地“劝退”了大量的玩家。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-abbbf5e483c54d770a938_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&252& data-thumbnail=&http://pic1.zhimg.com/v2-abbbf5e483c54d770a938_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&游戏的核心系统在于装备各种徽章获得不同的能力,以此来扩展玩法和人物的技能,而徽章的收集则构筑起了流程中大量的探索元素。最难能可贵的是:那些隐藏着宝物的房间都有其独特的背景设定与主题,每一次敲开某个封闭的密室,都能给予玩家犹如冒险家发现某个古老神秘的遗迹一般的惊喜。&/p&&p&当你经历重重的考验,最后来到那不知沉寂了多少岁月的墓穴、闪烁着神秘光芒的地下湖泊、栖息着漫天光之蝶的深谷之时,便会感受到整个游戏最震撼人心的时刻,而在那之前所受的磨难全都是值得的。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-d788b22e18e420a4f1ae2afa_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-d788b22e18e420a4f1ae2afa_r.jpg&&&figcaption&本作是今年最值得入手的独立游戏之一&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&《时空帽》(A Hat in Time)&/b&&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&b&推荐:如果你没有NS和奥德赛,它显然足以替代&/b&&/p&&p&&b&缺点:如果你有NS和奥德赛,等玩腻了再考虑这个吧&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-bbd3d259d1edbc9cd398_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-bbd3d259d1edbc9cd398_r.jpg&&&/figure&&p&平台收集(Collect-A-Tron )游戏曾经在《马里奥64》的光环下,拥有过一段相当繁荣的时期,然而由于面向的用户群体偏低龄化等原因,最后渐渐被更加火爆刺激的类型所取代。&/p&&p&经历了四年的开发周期,Gears for Breakfast在吸收了众多前辈的成功理念后,通过《时空帽》,将玩家带回到了那个追求纯粹快乐的游戏时代。充满童真的风格、生动有趣的人物设计、丰富多姿的游玩体验,这一切都让人找回了在马里奥的世界里奔跑跳跃的原始乐趣。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b72dda48b2bcc1d38342_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&368& data-thumbnail=&http://pic3.zhimg.com/v2-b72dda48b2bcc1d38342_b.jpg& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&怀旧是有益的,它能让你找回难以取代的记忆,也能用这种方式和如今的环境做对比。但审视如今市面上绝大多数怀旧游戏,你会发现,现在许多作品都很难找到过去那充满天才思维的突破性设计了,它们往往都是在某个成功经验的光环之下,重复性地对某个灵感致敬。&/p&&p&初见《时空帽》你会觉得它不是那么具有新鲜感,同样是任天堂标准的可爱主角、童话风格、箱庭结构的关卡与大量技能驱动的解谜、战斗。而开发者自己也承认,本作是对于那些经典作品的一次“精神继承”,并借鉴了很多成熟案例的设计。但他们并没有一味地将所有能找到的经典元素都生硬地塞入到自己作品当中,而是以自己的理解方式去重新演绎。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-7af8c84b935e2fcfd3bcaef60c306e66_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-7af8c84b935e2fcfd3bcaef60c306e66_r.jpg&&&/figure&&p&数十个几乎没有任何雷同的关卡,用纯手工雕琢的精神打造,Gears for Breakfast为本作注入了鲜活的生命力——从谜题、平台、敌人到收集要素全都充满了制作者精心编排的灵性。&/p&&p&有人说如果《奥德赛》不是任天堂的作品,那么它可能不会受到如此巨大的关注,也许你觉得这种观点过于狭隘,但放下对出身地位的偏见,去体验一款“非任天堂制造”却依然优秀的同类作品,你就会明白为什么有人提出这样的说法了。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-ae481ab14f7ae9cf24e97_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-ae481ab14f7ae9cf24e97_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&《战神:夜袭》(Battle Chasers: Nightwar)&/b&&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&b&推荐:高度的开发完成度,最标准的古典JRPG&/b&&/p&&p&&b&缺点:过于缓慢的开场&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-b_r.jpg&&&/figure&&p&1991年,年仅16岁的Joe.Madureira加入漫威,在这里以一名实习生的身份开始了他漫画界的生涯。在他的执笔岁月里,其融合了日美两种画风的设计,成为了后来许多美漫画师竞相模仿的一种类型。&/p&&p&在索尼PS2的《战神》推出之前,国内曾经拥有这个译名的,是一部仅仅由民间汉化组翻译了4期的美漫《Battle Chasers》。这套只出版了9期的漫画便是Joe在1998年推出的个人作品,故事在刚刚进入主线后便戛然而止,这也使其成为当年美漫界最著名的天坑,每次参加漫展Joe都要被人追问。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-4ba43c34a896a9fc31bc32fd20141a40_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-4ba43c34a896a9fc31bc32fd20141a40_r.jpg&&&figcaption&虽然是个几乎被人遗忘的坑,但是却影响深远&/figcaption&&/figure&&p&Joe这家伙令人意想不到的事情向来不少,而通过独立游戏的方式续写《Battle Chasers》的故事就是其中一个,更意外的是本作居然是个披着美漫皮、拥有日式古典RPG核心、骨子里却是个刷刷刷的游戏。&/p&&p&经过了那么多年后,国内了解原著的玩家本就寥寥无几,而游戏完全与漫画对接的人物关系与剧情,很容易造成玩家难以迅速代入到故事当中,于是前期本就缓慢的节奏让不少人感到更加难以忍受。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c7c9bd6f8d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& data-thumbnail=&http://pic3.zhimg.com/v2-c7c9bd6f8d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-c7c9bd6f8d_r.gif&&&/figure&&p&但就和所有慢热型游戏一样,在过了初期的不适应和乏味感,逐渐摸透游戏乐趣并进入正轨之后,本作的确能带给你不少乐子。坚实且丰满的系统,配合游戏相当完整的开发度,保证一个适应了节奏的玩家在体验过程中几乎挑不出什么负面的毛病,“稳”几乎就是这种老炮游戏最典型的表现了。&/p&&p&游戏采用了俯视角迷宫探索/传统回合制战斗两种模式,玩家在攻略地下城时运用不同角色的地图技能解开谜团,在不断增加的队员与技能的帮助下清除迷宫中各种障碍。而当与那些遍布在地图上的敌人接触后,便会切入到极为复古的回合制战斗,开始了你打一拳我踢一脚的“公平竞争”。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-12fe7f1fc62ab079b19292_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-12fe7f1fc62ab079b19292_r.jpg&&&figcaption&游戏版已经“柔化”了不少,让画风更适应现代审美&/figcaption&&/figure&&p&虽然对于国内玩家来说这种模式过于熟悉,但它毕竟是欧美开发者的作品,所以底子里还是有相当大的区别的。在后期角色拥有更多技能后,所产生的变化会给习惯了JRPG的玩家带来另一种全新的体验,从利用“过载值”来充当临时MP,或是类似必杀技的“爆发”都有着不少新意。&/p&&p&不过正确体验本作的方式,依然是不要把本作当成是一个新游戏,而是用“十五年前的旧作穿越到现代”的观念去对待它,你会发现许多如今常见的美术设计,都与《Battle Chasers》这部经典天坑有着千丝万缕的联系,而这才是本作乘着时间机器来到你面前的真正用意。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-a342f753b2ecef38fccde_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-a342f753b2ecef38fccde_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&《毁灭者》(RUINER)&/b&&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&b&推荐:超高自由度的战术搭配、快节奏的杀戮旋律&/b&&/p&&p&&b&缺点:后劲不足、制作组不把你当“人”看&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-63e99c93cc63a2eb98a4ec2a60c32532_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-63e99c93cc63a2eb98a4ec2a60c32532_r.jpg&&&/figure&&p&自从《DOOM》诞生、或者说id成立以来,游戏界终于有了一支追求人类心灵最本质的势力——撕开那浮华虚幻的美好艺术外在,让你内心最深处、最丑陋、最原始的欲望彻底爆发。&/p&&p&然而《Ruiner》却更进一步,它告诉你:欲望只是你渲泄自己那毫无意义的人生唯一的选择权。&/p&&p&有这样一个赛博朋克世界——它有着腐败邪恶的龙头企业,霓虹等照耀下的街头破败混乱,街上充满了一个个落魄的灵魂。你是一位穿着酷炫机车皮夹克的杀手,包括你自己在内没有人知道你是谁,你只能遵循着脑海里那个重复着“你是我的狗狗”的声音,冲进一个又一个区域,在生与死之间挥洒着血雨腥风。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-00ec1ba2f66c0b28a18f5b229f500b52_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-00ec1ba2f66c0b28a18f5b229f500b52_r.jpg&&&figcaption&赛博范儿十足的美术设计&/figcaption&&/figure&&p&这是一个完全没有选择权的游戏,然而制作组却始终恶意满满地用各种假象来引诱玩家,让你觉得自己是有可能掌握自身命运的,直到最后一刻,那响亮的巴掌打在脸上的时候,你才会发现自己被Reikon这群疯子狠狠地嘲讽了一番。&/p&&p&不过纵然剧情和内在立意让人感觉十分憋屈,游戏本身能带给你的依旧是痛快淋漓的享受。&/p&&p&斜四十五度角的操作虽然精准度方面有所欠缺,但是从实际游戏体验上来看,本作并不需要玩家太过精细的操作,反应速度、战术计谋才是主宰战场的核心关键。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6ff52fe6e855de38e9be47e087e9ea77_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&304& data-thumbnail=&http://pic4.zhimg.com/v2-6ff52fe6e855de38e9be47e087e9ea77_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-6ff52fe6e855de38e9be47e087e9ea77_r.gif&&&/figure&&p&你随时可以打开技能菜单,将使用过的技能点回收,任意搭配在其它能力上,这也直接预示着本作没有任何对玩家的约束——能对你造成限制的只有你自己的思维。&/p&&p&无限续航的护盾?可以!彻底压制住BOSS?没问题!一招鲜吃遍天的通用式攻略搭配?抱歉,这个真没有。&/p&&p&除非你选择最低难度或是天赋神通,整个流程中玩家必然会遭遇到令人沮丧不已的难关,这时就要转换战术,尝试找到新的方法去攻克,而这也是本作不断带给玩家新奇体验的关键所在。&/p&&p&然而可能是经费不足导致,无论是剧情还是玩法上本作都有明显虎头蛇尾的迹象,许多人物或是更深层的内容都没有扩展开来,这可能也是许多独立游戏的“原罪”吧。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-f85bd632a46bbec4ad8e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-f85bd632a46bbec4ad8e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&《CRYPTARK》&/b&&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&b&推荐:精美的画面、倾泻双排机枪/导弹的快感&/b&&/p&&p&&b&缺点:随机生成系统常见的弊病——论刻板的重复性&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-fdee80e786df1b3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-fdee80e786df1b3_r.jpg&&&/figure&&p&穿上可变形的动力装甲,在无重力环境下来一场硝烟弥漫的冒险,面对成堆的敌人与警报系统、还有复杂多变的太空迷宫,最重要的是你拥有令人羡慕不已的重型武器军火库。&/p&&p&双轴射击配上随机关卡生成,将这两种在Steam独立游戏圈里最“廉价”的设计融合到一起,换来的是极为快节奏的体验——选择任务难度和你的武器装备,冲进危机四伏的敌营中一路过关斩将,找到并破坏掉飞船核心是所有关卡通用的模式。但是除了结构上的随机生成,关卡中还会出现诸如警报系统、防御立场、维修设备来增强核心的能力,玩家需要先逐步清理掉这些设施才能真正摧毁掉核心完成任务。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-0a514a525dc0f493b3caab_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-0a514a525dc0f493b3caab_r.jpg&&&/figure&&p&作为一名雇佣兵,你的命脉就是钱。但是天下没有白吃的午餐,子弹、装甲、武器和辅助装备都需要花费资金,而由于流程长度的原因每次任务给的奖金都比较抠门,所以是省吃俭用还是孤注一掷,决定了你任务成败的几率,而一旦失败太多次导致资金赤字,那么游戏就结束了。&/p&&p&我的建议是:反正流程也不长,与其省下不必要的钱还不如每次都让自己武装到牙齿,死也要挥洒掉9999发弹药才甘心。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-924ef9330dea9b37408e7_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&399& data-rawheight=&287& data-thumbnail=&http://pic4.zhimg.com/v2-924ef9330dea9b37408e7_b.jpg& class=&content_image& width=&399&&&figcaption&“射个痛快”就是本作最核心的内容&/figcaption&&/figure&&p&游戏提供了多达70种的武器——从机枪霰弹、到榴弹与各种火箭,各种武器散落在关卡中。你可以在任务准备界面将其随意装备在4个炮塔上,混搭各式武器全弹发射是本作最令人畅快的环节,那种面对满屏敌人时瞬间将其淹没在火力之中的豪情令人沉迷不已。&/p&&p&它的随机生成机制或许不是最耐玩的,它没有突破性的双轴射击元素,但是CRYPTARK那充满了火药味的激情,在黑暗的真空环境下产生的奇妙化学反应足以让你在其中翻腾上10个小时。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-4c05cc83e961fbdcfff97_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-4c05cc83e961fbdcfff97_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&结语&/b&&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&随着越来越多的竞争者入场,游戏行业在未来几年内,将会变得更加残酷,许多二线、独立冷门游戏的生存空间会被挤压到一个极为艰难的地步。它们在小范围内的传播,已经不足以支撑游戏的宣传广度了,那些人们口中的优秀开发商可能直到倒闭都依然无人问津。&/p&&p&2017年,已有超过6000+款游戏在Steam上架发售,不仅打破了以往的记录,更是达到了2005年到2015年间Steam所发售的游戏数量的总和。开放式的环境除了为游戏行业注入了新的活力,也导致许多人的作品很可能就此被淹没在每个月不断增加的商品列表之中。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-705a426cf8de7a8b2409b3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-705a426cf8de7a8b2409b3_r.jpg&&&/figure&&p&“如何让自己的游戏被发现”渐渐成为了开发者与代理商最需要关注的问题之一。&/p&&p&所以我们才看到越来越多的开发者,主动邀请玩家参与到前期的宣传中来,不论国内外都已经出现大量以主播、媒体作者、民间玩家组成的游戏推荐团体,通过这些更亲民的方式去推荐游戏。&/p&&p&也许像“吃鸡”这样的游戏在明年依然会是主流,但在被这类爆款游戏挤压的市场下,依然有许多值得用心品味的作品存在,它们节奏缓慢、硬派且复古、或是风格怪异,很难在瞬间吸引到你。但是在这个喧嚣的一年末尾,给这些被忽略的作品,排出十几二十个小时,体验那些商业大作之外的乐趣,也不失为一种新奇的年末回味。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-668eb492bdf715ea482d8f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-668eb492bdf715ea482d8f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&&i&关注&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/play163com& class=&internal&&网易爱玩专栏&/a&,阅读更多有趣有料有深度的内容,有投稿意向的欢迎来爱玩投稿,&b&游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com&/b&&/i&&/p&&p&&b&微信关注“网易爱玩(ID:play163)”&/b&,每天晚上陪你唠唠游戏里的那些事儿。&/p&&p&往期荐文:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&一日吸猫终生戒猫:佛系玩家撸猫指南&/a&&/p&
即便它们的销量不高,在奖项评选上颗粒无收,但仍然有其值得一试的价值。网易爱玩百万稿费活动投稿,作者 药荚,未经授权请勿转载2017年是电子游戏史上注定会被人反复提及的一个重要篇章,在这一年里我们看到了任天堂这条老牌巨鳄,为旗下两个重要IP注入了…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c8a9accbe0cbee3bd467c_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c8a9accbe0cbee3bd467c_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&&i&5年前,无数玩家看过这个游戏Demo,很多人认为实际游戏根本不可能做出来。&/i&&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&文 / 雨上&/b&&/p&&p&前几天,一个叫做《Gorogoa》(画中世界)的游戏在它的steam商店页面中更新了状态:游戏将在本月15日正式公布。相关的消息下面的评论一片沸腾,都在感叹“有生之年”、“居然出了”。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-0ee4aea6a00_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-0ee4aea6a00_r.jpg&&&/figure&&p&这款游戏在2012年放出了试玩版,当时几乎每个体验过的玩家都被它那新奇的玩法、绝妙的创意所深深地震撼到了。从那开始,虽然游戏还没正式的推出,相关的奖项和提名就开始一个又一个地找上门来。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-7fe20b4ec4d8a97d07f41bb_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-7fe20b4ec4d8a97d07f41bb_r.jpg&&&figcaption&《Gorogoa》所获奖项或提名 &/figcaption&&/figure&&p&去年《她的故事》开发者Sam Barlow还在一次年终总结性的采访中提到:&/p&&blockquote&“对于2017年,我最期待玩到Jason Robert的游戏《Gorogoa》。几年前我体验过它的Demo,当时就觉得它是那一年我玩过的最优秀游戏。”&/blockquote&&p&如他所说,《Gorogoa》的制作人名叫Jason Robert,整个游戏从绘图、设计再到程序几乎都是他一个人来完成的。可能正是因为个人开发的不确定性,这款游戏自从放出那个试玩版之后就再无实质性的消息,游戏真正的发售日,在一次又一次的延后通知下显得遥遥无期。&/p&&p&转眼间几过去了,身边成百上千的游戏不断地新生、陨落,新的手法新的技术让很多5年前的游戏已经无法同日而语。而这样一款玩法简单,情节隐晦,风格质朴的解谜游戏却引得无数人苦苦期盼至今。《Gorogoa》诞生之初所散发出来的那种不同寻常的魅力可见一斑。&/p&&p&所以,让人如此着迷的《Gorogoa》到底有着怎样的魔力?你应该先看视频了解一下。&/p&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/820608& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-b45e27c3563f19adfcbf0_b.jpg& data-lens-id=&820608&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-b45e27c3563f19adfcbf0_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/820608&/span&
&p&也许第一眼你是被它精致的画面所吸引,可能是因为纤细复古的画风,可能是因为彩色的生动和黑白的质感出现在同一画面中产生的别样美感。但这都只是皮毛,画中世界的美妙与神奇远不止这些。 &/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-6d1bc71ea3d2c90403cbc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&654& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-6d1bc71ea3d2c90403cbc_r.jpg&&&/figure&&p&试玩版的故事围绕着一个普通的小男孩展开,你能做的就只是拖动改变四个平面方块的位置,或者通过点击特定的触发点控制图像大小以改变画面的呈现方式,为男孩的下一步行动创造机会。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0512af417f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&206& data-rawheight=&203& data-thumbnail=&http://pic2.zhimg.com/v2-0512af417f_b.jpg& class=&content_image& width=&206&&&/figure&&p&与现实世界不同的是,画中的世界不会拘泥于空间概念,只要变换后的画面符合视觉最直观的感受,就会有意想不到的新情节发展下去。事实上,当看着那些明显出自“不同世界”的方块,拼接起来之后却严丝合缝地融为一体的时候,心灵上泛出的美妙感是不言而喻的。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-a3a29afc7481_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&654& data-rawheight=&654& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&654& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-a3a29afc7481_r.jpg&&&/figure&&p&游戏中,男孩经过 “时空之门”的穿梭,来到一个建筑的天台上。当他摆放好手中的蓝盆子之后你才发现,原来画面与某个庭院中的树枝融在一起。当红苹果掉落进蓝盆子中,第一个小场景也就顺利通过。然而即使后来见到乌鸦从枯树枝上飞走、苹果从蓝盆子中弹出,你可能依然没能反应过来,这几个乍一看完全没有联系的画面是怎样转眼之间就浑然一体的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e80d4ce97ec1c36c33b2f28_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&167& data-rawheight=&165& data-thumbnail=&http://pic1.zhimg.com/v2-e80d4ce97ec1c36c33b2f28_b.jpg& class=&content_image& width=&167&&&/figure&&p&而整个游戏流程就是由这一个个惊喜和一个个不可能来铺就的。&/p&&p&你发现废弃车站的排风口跟家中的电风扇可以完美的贴合到一起,一边工作台上的圆罐头缓缓地滚到另一个画面的书架上。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f60da23795d28fafa65757_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&204& data-rawheight=&202& data-thumbnail=&http://pic4.zhimg.com/v2-f60da23795d28fafa65757_b.jpg& class=&content_image& width=&204&&&/figure&&p&你会看到刚刚还坐在轿子中的男孩随着一个简单的拖动,就若无其事的站到了高耸的钟楼中。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c21deb39c64aa07d7b7ef2e01c0763c1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&204& data-rawheight=&202& data-thumbnail=&http://pic2.zhimg.com/v2-c21deb39c64aa07d7b7ef2e01c0763c1_b.jpg& class=&content_image& width=&204&&&/figure&&p&整个游戏流程没有任何的文字叙述和语言讲解,所有的信息都只是通过画面的表现。&/p&&p&当然,进入下一个场景并不需要只是点来点去碰运气。核心元素的相对位置,和画风的相似程度,都是推动故事发展的重要参考因素。神奇的是,你总会知道下一步该做什么。&/p&&p&每个奇幻游戏故事都有自己独有的世界观,《Gorogoa》所描绘的世界就如同大家给他起的中文名一样,是“画中的世界”。里面的故事也是只有画中世界才有可能发生的故事。这样一个充满新鲜感又处处藏着惊喜的世界,又怎能不让人为之痴迷呢。&/p&&p&显然,做出这样一个迷人的世界并不是一件容易的事。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f2a4bc8c786dcc63df45665_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&206& data-rawheight=&203& data-thumbnail=&http://pic2.zhimg.com/v2-f2a4bc8c786dcc63df45665_b.jpg& class=&content_image& width=&206&&&/figure&&p&Jason Robert在2012年放出试玩版的时候,曾表示这款游戏计划完成时间是2013年。而这种独立游戏的开发延期是在正常不过了。&/p&&p&到了2014年,《Gorogoa》的发售日依然没有眉目。但当年许多评价机构依然给它送去了许多关怀和鼓励,为《Gorogoa》颁发了最佳视觉艺术等奖项。直到2015年年底游戏的正式版终于有了“确切”的消息。《Gorogoa》官方称游戏将在2016年第二季度登录PC/MAC/IOS/Android平台。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-18cb3065174f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&581& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&581& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-18cb3065174f_r.jpg&&&/figure&&p&然而最终依然没能如期实现。&/p&&p&事实上,《Gorogoa》的确“已经在做了”,只是Jason Robert一个人的开发过程并不轻松。&/p&&p&《Gorogoa》是Jason Robert的第一个作品。在做这个游戏之前,他在一家与游戏毫无关系的公司从事着软件开发工作。画画只是他在业余时间的一个兴趣,只是一个时常会冒出点游戏点子的普通人。&/p&&p&起初Jason Robert从纸牌魔术和互动漫画中获得启发,想要制作一个漫画卡牌游戏,但由于难度太大只好作罢。后来《Braid》(时空幻境)的成功给了他很大的信心,也让他确信自己钟爱的艺术形式与游戏结合的可能性。于是他从经常观看的Chris Ware等画师的作品中获得灵感,脑海中《Gorogoa》的框架就渐渐地成型了。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-308fc8602aac5a8bbdff53aa4f7f55ce_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&572& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&572& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-308fc8602aac5a8bbdff53aa4f7f55ce_r.jpg&&&figcaption&Chris Ware的作品。画面整体上是公园现在的样子,圆圈部分是此处过去的样子。《Gorogoa》游戏的画面呈现上很多都是参考了他的作品&/figcaption&&/figure&&p&从2011年开始辞职做这项工作,到2012年放出demo期间,一切还起来还算顺利。然而因为自己不是画师出身,可以驾驭的绘画风格非常单调。绘图方式也是用铅笔手绘然后扫描这种传统的作业方式,,甚至游戏中的动画都是用古老的转描机技术手法来制作的。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-a85d38fdfa85a7e2ddfa379_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&656& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-a85d38fdfa85a7e2ddfa379_r.jpg&&&/figure&&p&于是后续大量的原画需求,让《Gorogoa》的开发渐渐陷入瓶颈。Jason Robert曾在一次活动中说,他开发游戏期间,两年时间中只有半年的时间觉得还不错,而其他时候都是在煎熬中度过。&/p&&p&其中最大的难点就是两个不同场景的无缝衔接,这也是让我们在游戏过程中感到最神奇的地方。然而在这背后每一次的镜头缩进都都是一次全新的绘制工作,每一个你眼中的“真实感”都需要大量的细节去支撑。Jason Robert在细节上的精益求精,也让他为此付出了大量的时间代价。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-1dbbcacc44c9b8fccd9c44b843b2ed09_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&657& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-1dbbcacc44c9b8fccd9c44b843b2ed09_r.jpg&&&/figure&&p&五年前Jason Robert在现实世界中打开了一个裂缝,让我们得以窥探到那个画中世界的一个角落,很多人就此倾心。很难说那个世界完整的样子是否能对得起观众们如此长时间的迫切等待。&/p&&p&不过很快,这个通往异次元世界的大门就将打开。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&i&&b&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/yysaag& class=&internal&&【点我关注游研社的知乎专栏或机构号】&/a&,获取更多精彩文章。&/b&&/i&&/p&&p&&b&我们需要优秀的内容(文字/视频)创作者共同合作,有意者可以投稿至tougao@dj.sina.cn&/b&&/p&&p&&b&如果你想加入游研社,也欢迎将简历和个人介绍发往我们的招聘邮箱hr@dj.sina.cn&/b&&/p&
5年前,无数玩家看过这个游戏Demo,很多人认为实际游戏根本不可能做出来。 文 / 雨上前几天,一个叫做《Gorogoa》(画中世界)的游戏在它的steam商店页面中更新了状态:游戏将在本月15日正式公布。相关的消息下面的评论一片沸腾,都在感叹“有生之年”、“…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4de3e230d6f59f260a8d7e2c6f430c69_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4de3e230d6f59f260a8d7e2c6f430c69_r.jpg&&&/figure&&p&&b&白麟@白鹅纪&/b&&/p&&p&任天堂的压箱底游戏,《超级马里奥 奥德赛》(以下简称《奥德赛》)发行之后仅过3天就卖过200万部。这部在取得骄人销售业绩的同时,还获得媒体、玩家压倒性好评的作品。本次不但加上了流行的游戏内截图功能,还可以把这些照片一键分享到社交媒体上。&/p&&p&然后全世界那些愉快的傻瓜们,不约而同地想到了同一件事,那就是&b&“如何把马里奥拍得很黄很变态”&/b&。&/p&&p&这个游戏任务,实际实行难度有多高?众所周知,任天堂的马里奥系列,多年来面向大众用户,对容易引起争议的各种意外福利严防死守。最新的这款游戏也延续了这套做法,哪怕是男人,裙底一样不能走光……&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-e8bc7e45ffabdcdad23b5da_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-e8bc7e45ffabdcdad23b5da_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-3c8952baece229e5627856_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-3c8952baece229e5627856_r.jpg&&&/figure&&p&任天堂的层层防备,并没有让好事玩家灰心。因为《奥德赛》的自由度很高,通过与各种系统的组合,这些观众玩出了意料之外的结果。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-e_r.jpg&&&figcaption&虽然马里奥不让人看自己裙底,却能掀别人裙子……&/figcaption&&/figure&&p&一位叫“Tina Amini”的外国网友,还发现青蛙的秘密用法……&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-a0fff7c27c23cce4e9f744cc57c4c8b1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-a0fff7c27c23cce4e9f744cc57c4c8b1_r.jpg&&&/figure&&p&英雄所见略同,日本人也发现了这个青蛙机关,他在拍完照片,还多加了一点特效。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-1e0fd5eae13f7069fcc8c0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&569& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-1e0fd5eae13f7069fcc8c0_r.jpg&&&/figure&&p&这些照片里的瞬间,动起来也一样令人遐想:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2bc3ea1d4244_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&180& data-thumbnail=&http://pic1.zhimg.com/v2-2bc3ea1d4244_b.jpg& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a411e3f822de125db70a7d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&http://pic2.zhimg.com/v2-a411e3f822de125db70a7d_b.jpg& class=&content_image& width=&250&&&figcaption&PS:感谢评论补充&/figcaption&&/figure&&p&马里奥贪玩过头,连蘑菇头都被带坏了:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-df6bc1c83729da2caa22_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&318& data-rawheight=&172& data-thumbnail=&http://pic3.zhimg.com/v2-df6bc1c83729da2caa22_b.jpg& class=&content_image& width=&318&&&/figure&&p&经过不懈研究,他们的玩法变得越来越高端——&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-8f522323efe7dc4d7c16ff_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-8f522323efe7dc4d7c16ff_r.jpg&&&/figure&&p&俗话说“学好三年,学坏三天”。这些图片问世与传播后,其他玩家受到启发、挖掘脑洞,继续探索各种刁钻的角度与视角。被利用最多的游戏内设定就是泳裤马里奥了。热爱搞事的玩家们,让马里奥穿着泳裤,到处做现实中常人不敢做的事。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-da35756affadc5a2a71ce588aae92ff5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-da35756affadc5a2a71ce588aae92ff5_r.jpg&&&/figure&&p&比较考验技术的另一种玩法,就是利用镜头角度,让泳裤马里奥看起来什么都没穿。配合一下马里奥的莫名满足脸,这位大叔的变态度急剧升高。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-b8ef1b20da17_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-b8ef1b20da17_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-dbe576ac8e615fa1d56d0ea4c87d50e0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-dbe576ac8e615fa1d56d0ea4c87d50e0_r.jpg&&&/figure&&p&摄影角度可以变,LOGO与景物也能遮。不少照片角度刁钻,充分阐释“越是遮掩,就越是令人遐想”这一定律。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-acba8ec9c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-acba8ec9c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-4dbce63ab34e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-4dbce63ab34e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-eb6fa654b9cb839d262223a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-eb6fa654b9cb839d262223a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-ab62b4ada17eec14e42ae04f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-ab62b4ada17eec14e42ae04f_r.jpg&&&/figure&&p&这场脑洞竞赛里,有人还享受过头,正经游戏流程都忘了玩。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-9a709e366a8c6cb53d31c2c8fedbad18_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&627& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&627& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-9a709e366a8c6cb53d31c2c8fedbad18_r.jpg&&&/figure&&p&下面这张形状有些莫名熟悉的帽子加木棍,推特转发量超过1万。还有国外用户报告,自己看了这张图片才跑去买任天堂Switch……&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-deb39b1ce65fa010e9ffcf426bd582a4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&627& data-rawheight=&575& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&627& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-deb39b1ce65fa010e9ffcf426bd582a4_r.jpg&&&/figure&&p&《大金刚》这款经典游戏中,被马里奥拯救的女主角宝琳,在这部《奥德赛》里做了市长。游戏粉丝为关系深厚的两人炮制了不少花边新闻,让他们看起来余情未了——&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-3c3a1dd953c7d016a5960_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-3c3a1dd953c7d016a5960_r.jpg&&&figcaption&多年之久后的相遇,纯粹只是一个偶然。 &/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-1bbabcaec11e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-1bbabcaec11e_r.jpg&&&figcaption&演唱会现场,马里奥也在全身心观察乳摇&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-d9ece4250_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&figcaption&最终他控制不住自己,情不可耐、飞身袭击市长&/figcaption&&/figure&&p&风流韵事升级成社会事件后,警方介入调查。他们认为罪魁祸首是马里奥弟弟路易基,同时新闻报道也与群众目击报告完全不同。是两人交换了身份,还是背后存在权钱交易?真相无人知晓。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-ca3edd13f2fcc77ba77d030_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-ca3edd13f2fcc77ba77d030_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-be50cef448ef19ecede8b3abe2fbd276_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-be50cef448ef19ecede8b3abe2fbd276_r.jpg&&&figcaption&或许他只是在进行健康检查吧。&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-d0db86edecf13f203a9d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-d0db86edecf13f203a9d_r.jpg&&&figcaption&这只是检查、嗯。&/figcaption&&/figure&&p&还有人突发奇想,利用游戏中特效、给马里奥加上深夜动画迷之光。这张照片里的马里奥,多重意义上都在放飞自我。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-b393f78d73e66cfda74c2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-b393f78d73e66cfda74c2_r.jpg&&&/figure&&p&对一些用户而言,单纯的遮掩都显得不够高端。他们开发出水流折射大法。不管怎么看,这张马里奥都没有穿衣服。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-bfe40e0bf35c25a2b97f94_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-bfe40e0bf35c25a2b97f94_r.jpg&&&/figure&&p&目睹这一切的库巴,遮上了无知孩童的双眼。这位家长表示这款游戏实在少儿不宜,必须立刻通过PTA抗议~&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-e42f35fc0b0e4cbd722fcf9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-e42f35fc0b0e4cbd722fcf9_r.jpg&&&/figure&&p&本次图片选集就先到这里。可以看到,就算是纯良的马里奥,也依然能被好事玩家开发出这么多黄段子,人类的想象力还真是可怕。如果对这些照片有什么感想,或者也有出人意料的玩法想要分享,也欢迎各位留言评论。&/p&&h2&&b&更多精彩内容,欢迎关注【白鹅纪】微信公众号!&/b&&/h2&
白麟@白鹅纪任天堂的压箱底游戏,《超级马里奥 奥德赛》(以下简称《奥德赛》)发行之后仅过3天就卖过200万部。这部在取得骄人销售业绩的同时,还获得媒体、玩家压倒性好评的作品。本次不但加上了流行的游戏内截图功能,还可以把这些照片一键分享到社交媒体…
推荐几个我玩过的比较好玩的独立游戏吧,我对像素风格、冒险、解谜、动作这些类型的独立游戏比较感兴趣,所以推荐的都是这些类型的。&br&&br&以下放图,流量党慎入。&br&&br&除开特别有名的独立游戏比如FEZ,Braid,Super Meat Boy,The Binding Of Isaac等等之外,还有很多有意思的独立游戏。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&494& data-rawwidth=&947& src=&https://pic1.zhimg.com/ff9d4c2eac02d7e5bd043d8c064ca8e8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&947& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ff9d4c2eac02d7e5bd043d8c064ca8e8_r.jpg&&&/figure&这个像素风游戏音乐超级赞,故事也很有趣。&br&&figure&&img data-rawheight=&483& data-rawwidth=&945& src=&https://pic1.zhimg.com/d7d249822caeb6f0cc830_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&945& data-original=&https://pic1.zhimg.com/d7d249822caeb6f0cc830_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&483& data-rawwidth=&941& src=&https://pic4.zhimg.com/282ff11b4d19f010d33a48f9a5112eab_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&941& data-original=&https://pic4.zhimg.com/282ff11b4d19f010d33a48f9a5112eab_r.jpg&&&/figure&140和The Impossible Game都是类I wanna的游戏,不停地跳跳跳,抖M专属,手残慎玩(;一_一) &br&&figure&&img data-rawheight=&477& data-rawwidth=&944& src=&https://pic1.zhimg.com/fd6106056ddda313e09b8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&944& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fd6106056ddda313e09b8_r.jpg&&&/figure&Antichamber是超赞的解谜游戏,要用到很多意想不到的方式来打开各种机关,每到一个房间会有一个简单的配字插画,稍微有些哲学思考的意味。&br&&figure&&img data-rawheight=&484& data-rawwidth=&943& src=&https://pic3.zhimg.com/77befb0b29ab7a5ffe5e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&943& data-original=&https://pic3.zhimg.com/77befb0b29ab7a5ffe5e_r.jpg&&&/figure&Angvik,一命通关的动作游戏,道具还有耐久度,画风很清新,怪物很凶残QUQ&br&&figure&&img data-rawheight=&479& data-rawwidth=&939& src=&https://pic4.zhimg.com/f481c7dda49512fee9a67a9b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f481c7dda49512fee9a67a9b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&484& data-rawwidth=&943& src=&https://pic1.zhimg.com/cb0fa9acef8960_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&943& data-original=&https://pic1.zhimg.com/cb0fa9acef8960_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&478& data-rawwidth=&943& src=&https://pic3.zhimg.com/c4aeebdba4db9c410e2222_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&943& data-original=&https://pic3.zhimg.com/c4aeebdba4db9c410e2222_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&483& data-rawwidth=&942& src=&https://pic4.zhimg.com/b7ed85e435533ecaa825ec3c50fd4c6f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&https://pic4.zhimg.com/b7ed85e435533ecaa825ec3c50fd4c6f_r.jpg&&&/figure&这几个都属于动作游戏,画风我非常喜欢。Coin Crypt是有不同的人物选择,每个人物拥有的能力不一样。后三个里面有不同的武器组合可供选择,通过组合不同的武器来击退怪物通关。BattleBlock Theater还可以联机和小伙伴一起玩哦~&br&&figure&&img data-rawheight=&481& data-rawwidth=&942& src=&https://pic4.zhimg.com/4f33c4c17856bfbe12eac72a985948db_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&https://pic4.zhimg.com/4f33c4c17856bfbe12eac72a985948db_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&478& data-rawwidth=&941& src=&https://pic4.zhimg.com/d729ec126cbc36f6c8eef2b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&941& data-original=&https://pic4.zhimg.com/d729ec126cbc36f6c8eef2b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&482& data-rawwidth=&942& src=&https://pic1.zhimg.com/7dcdefbbb80f0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&https://pic1.zhimg.com/7dcdefbbb80f0_r.jpg&&&/figure&这三个是动作解谜类游戏,都很有意思,一个游戏一个故事。&br&&figure&&img data-rawheight=&481& data-rawwidth=&941& src=&https://pic2.zhimg.com/c074de405cf5b5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&941& data-original=&https://pic2.zhimg.com/c074de405cf5b5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&483& data-rawwidth=&944& src=&https://pic2.zhimg.com/cbf256f58ab0230f5eff9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&944& data-original=&https://pic2.zhimg.com/cbf256f58ab0230f5eff9_r.jpg&&&/figure&Scribblenauts Unlimited非常有创意!要通过玩家自己输入物品的名称来创造物品通关,只要脑洞够大,没有不可能的通关方法!Terraria是类似Mine Craft的沙盒游戏,也很有趣。&br&&figure&&img data-rawheight=&504& data-rawwidth=&943& src=&https://pic3.zhimg.com/8cfac19d6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&943& data-original=&https://pic3.zhimg.com/8cfac19d6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&484& data-rawwidth=&945& src=&https://pic4.zhimg.com/e2d78f5343_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&945& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e2d78f5343_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&478& data-rawwidth=&948& src=&https://pic1.zhimg.com/1ded37eb16cd3b18a78e00_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&948& data-original=&https://pic1.zhimg.com/1ded37eb16cd3b18a78e00_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&476& data-rawwidth=&942& src=&https://pic4.zhimg.com/696dfc00de4dfb0dde6e1f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&https://pic4.zhimg.com/696dfc00de4dfb0dde6e1f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&479& data-rawwidth=&944& src=&https://pic3.zhimg.com/f1a98485fb51ea_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&944& data-original=&https://pic3.zhimg.com/f1a98485fb51ea_r.jpg&&&/figure&五个游戏分别是跑、跳、刷、刷、挖【。音乐和游戏设定都很棒。&br&&figure&&img data-rawheight=&482& data-rawwidth=&945& src=&https://pic2.zhimg.com/edfcca511e69_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&945& data-original=&https://pic2.zhimg.com/edfcca511e69_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&481& data-rawwidth=&941& src=&https://pic3.zhimg.com/6bf8e3be96b264cc84a5e12_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&941& data-original=&https://pic3.zhimg.com/6bf8e3be96b264cc84a5e12_r.jpg&&&/figure&最后两个是合作向的动作类独立游戏,ibb&obb是双人合作,Monaco最多可以四人合作,自己玩也可以但是没有什么意思啦。酷爱找个小伙伴一起玩!&br&&br&&br&&br&&b&——————————————————11.13更新————&/b&————————————————&br&&br&最近把战斗砖块剧场的单双人模式给通了~\(≧▽≦)/~
再来更新几个游戏吧~~&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&487& data-rawwidth=&940& src=&https://pic3.zhimg.com/abeecbb86ed437e0a29be689c2a96a2e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&https://pic3.zhimg.com/abeecbb86ed437e0a29be689c2a96a2e_r.jpg&&&/figure&”以撒的结合:重生“出啦!!!!!!!!!!!!玩过以撒的同学千万不要错过,没玩过的快来尝试一下,超多种道具,16种结局和比原版更多的挑战内容,有什么理由不玩???&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&502& data-rawwidth=&944& src=&https://pic4.zhimg.com/58f4757cdb9f7d5af8667f0b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&944& data-original=&https://pic4.zhimg.com/58f4757cdb9f7d5af8667f0b_r.jpg&&&/figure&主角扮演一个边检站的检查员,要检查每一个过边检的人的证件和其他文件。每个人都有不同的说话风格和作弊技巧(划掉),要用你的火眼金睛来分辨出哪些人是来蒙混过关。虽然还会有强闯边检站的作死份子╮(╯_╰)╭ &br&&br&&figure&&img data-rawheight=&482& data-rawwidth=&947& src=&https://pic2.zhimg.com/cbeedb7004ec_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&947& data-original=&https://pic2.zhimg.com/cbeedb7004ec_r.jpg&&&/figure&这是个解谜游戏,玩家要扮演一名侦探去完成委托人交代的任务,要利用有限的道具来进行潜入,想尽一切办法来达到目的。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&491& data-rawwidth=&945& src=&https://pic2.zhimg.com/245a6bbf40bac4aef23f89_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&945& data-original=&https://pic2.zhimg.com/245a6bbf40bac4aef23f89_r.jpg&&&/figure&解谜游戏,风格挺灵异,有兴趣的玩家可以看看。&br&&br&&b&——————————————————12.25更新————&/b&————————————————&br&时隔多年答主又来更新了_(:з」∠)_&br&&figure&&img data-rawheight=&641& data-rawwidth=&1182& src=&https://pic1.zhimg.com/aca09d95cbe_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1182& data-original=&https://pic1.zhimg.com/aca09d95cbe_r.png&&&/figure&铲子骑士,广受好评的动作游戏,如果喜欢像素画风的动作游戏爱好者一定要买来玩玩。虽然容易手滑死亡,但是通关的快感是杠杠的XD&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&631& data-rawwidth=&1187& src=&https://pic3.zhimg.com/6d412fe9bd9ce8ec881a_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1187& data-original=&https://pic3.zhimg.com/6d412fe9bd9ce8ec881a_r.png&&&/figure&铁汉雄鸡,一个复仇者的自我修养。剧情比较简单,所以可以尽情享受突突突,有两种难度可以选择哦~&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1189& src=&https://pic1.zhimg.com/653c4fa31cfdadb171bf0d68_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1189& data-original=&https://pic1.zhimg.com/653c4fa31cfdadb171bf0d68_r.png&&&/figure&坏象坦博,答主在这个游戏没发售之前就关注了这个游戏。整体色调很不错,横版解谜动作游戏,操作很流畅,如果喜欢玩合金弹头的一定得试试这个。但是这游戏能够逼疯玩家的一点就是,解锁下一章节的关卡基本上需要全收集,如果没有收集强迫症患者的玩家可能需要多多考虑233&br&&br&_(:з」∠)_就先这么多吧,以后有玩到好玩的再来推荐嗯。
推荐几个我玩过的比较好玩的独立游戏吧,我对像素风格、冒险、解谜、动作这些类型的独立游戏比较感兴趣,所以推荐的都是这些类型的。 以下放图,流量党慎入。 除开特别有名的独立游戏比如FEZ,Braid,Super Meat Boy,The Binding Of Isaac等等之外,还有很…
首先,下一个天际重置mod。&br&这个几乎是必备的mod,全新的技能树比原版好玩一百倍,很多mod需要它做基础,而且几乎零bu g。&br&推荐摆摊mod和多余人口mod!&br&这两mod加起来简直有毒,我成了一个愉快的小商贩,每天早起摆摊日落收摊,不时和边上摆摊的大姐唠嗑两句,日入千金。从此下地城有了动力。&br&随从可以帮忙摆摊,但是我热爱打钱,一般都自己坐着。&br&&br&&br&寒霜之秋+真实需求+真实旅店价格。&br&三个mod打起来,就是一场真正的冒险。&br&寒霜之秋让外界温度影响角色,寒冷会造成各种debuff甚至疾病和死亡,保暖的衣物,帐篷,饮酒,热汤和火可以缓解。旅行前先背上一个旅行包,带好帐篷,铺盖,火把,露营锅,披上斗篷,拉上风帽,戴好保暖饰品。一切准备就绪,便能进入风雪漫天的天际。&br&如果前期在天际历练不足就去极北,高山和冰湖,你会死得很惨……需要天际重置,在天际待一段时间适应气候。&br&以及雪地落水基本就是死,意外落水一定要迅速爬出来,升起火堆或者找到带壁炉的房屋取暖,马上换一套干衣服。&br&这个mod会让npc也携带御寒装备,如果你意外在野外遭遇暴风雪又没带够衣物,遇上落单的npc……不要犹豫,扒光他。&br&&br&然后是真实需求。&br&这个mod让你的角色像真人一样需要睡眠和食物,可以喝河水(不煮沸会得病),可以喝泉水,而且食物会过期。&br&在我当小摊贩的日子里,我一般在5点起床,然后在炉火边一边烤火一边做好早饭和午饭,跟养女聊聊天,吃掉早饭,然后换上一套毛茸茸的衣服,背起背包出去摆摊。&br&中午边摆摊边吃掉午饭,晚上回家烤火,看书,吃两个苹果,换睡衣睡觉。&br&到了“进货”的日子,我就要背上我的旅行包,带足干粮,扫荡附近的强盗窝,兔子窝和地城。&br&有时候厮杀了一整天,人还在地城里,帐篷铺不开,就将就睡强盗的床铺。&br&这里我要说一个真实的故事,我没清理干净附近的强盗就哈欠连天,随便找了个床睡了,醒来之后发现床前站着一个强盗。我睡了他的床,他没地方睡就一直站着,盯了我整整一晚上……&br&吓得我一匕首把他捅死了。&br&以及睡脏兮兮的床铺是有几率得病的。&br&请不要联想是什么病。&br&蒜蓉面包和鱼汤可解。&br&&br&最后是真实旅店价格。&br&全天际旅馆差别这么大,有豪华房有泥水房,价格竟然一样?这不科学……&br&这个mod会让每个旅店的价格都不一样。&br&价格可调。&br&曾经因为没带够钱,在旅店门外劈了半宿柴……&br&&br&以上都是追求真实性的mod,略抖m,但是真的超级好玩。&br&曾经没穿够衣服翻越雪山,冻得不行,决定走捷径从山上滑下来,山下温度一般低一些,而且可能有人家。&br&一滑就停不下来,没控制好方向咕咚一下掉山脚冰湖里了。&br&夭寿啊……&br&挣扎出来之后,视线都冻模糊了,冷得牙齿咯咯响,反应都迟缓了。&br&这时候,我面前走出来一条雪地剑齿虎。&br&我立马灌了一瓶烈酒。体温稍有回升,迟缓不再致命。&br&武器淬毒。&br&终于,在一片重影(醉酒效果)中我干掉了雪地剑齿虎。&br&烈酒效用消失之后,角色会加倍地寒冷,我点起火把,手持匕首,沿湖一路狂奔,寻找庇护所。&br&视线模糊一片,渐渐变得昏暗,夜幕降临,更加寒冷。&br&在快冻死的时候,眼前出现了火光。&br&有一个猎户在前面煮着什么,看起来很香。&br&我重新给武器淬毒,效用是麻痹六秒。然后走上去准备打招呼。&br&很不幸,猎户拔剑了。&br&然而论攻速还是匕首比较快。&br&寒冷削弱了我的速度和力量,但是毒药还是那么可靠。&br&我蹲在地上把躺平的猎户捅死了,然后扒下他的衣服换上,坐到火边打开锅盖舀汤喝。&br&喝完汤稍微好一点了,我掏出弩顺手也淬了个毒;身为一个手残,行走天际必须喂人吃药。&br&没多久,猎户的同伴回来了。我站在火光里,对准膝盖,一弩箭,对准脑袋,一弩箭。&br&他带了点兔子,我一起放锅里煮了。&br&吃饱之后,我搭起心爱的小帐篷,钻进去睡了。&br&真是惊险又愉快的一天呢~&br&&br&&br&--比较好玩又不容易冲突的mod我推荐3dm的无心mod合集,我说的几个mod都包含在里面。&br&祝你的天际之行愉快~&br&可以来黑暗兄弟会找我玩。
首先,下一个天际重置mod。 这个几乎是必备的mod,全新的技能树比原版好玩一百倍,很多mod需要它做基础,而且几乎零bu g。 推荐摆摊mod和多余人口mod! 这两mod加起来简直有毒,我成了一个愉快的小商贩,每天早起摆摊日落收摊,不时和边上摆摊的大姐唠嗑两…
&p&我们今天刊登了一篇评价《艾希》这款游戏的文章。&/p&&br&&p&《艾希》在Steam上被过誉了,玩家们给出的好评和游戏的开发组并没有直接关系,但过誉引来了很多反弹式的批判,无论是好评还是差评,很多评价都超过了这款游戏应得的评价。&/p&&br&&p&它没那么好,不能为国产独立游戏带来春天,但也不至于差到要被人吊起来抽打。&/p&&br&&p&&b&你想用哪个参照系看《艾希》?&/b&&/p&&blockquote&作者丨高洋&/blockquote&&br&&p&《艾希》(英文名《ICEY》)最近很火,敖厂长的视频《国产独立游戏迎来春天》对其大为赞扬,此后又闹出了游戏发布两天游民星空转载破解版的事件,制作人的声讨微博被转发上万,无形之中又推了一把,让这款游戏成为了近期的话题作。&/p&&br&&p&从销售数据上看,《艾希》的成绩也相当棒。游戏在Steam和PS4上架,只说售价34元的Steam版本,根据Steamspy的数据,不到一周时间销量是30000多份。对于Steam平台而言,这个数据已经相当成功。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-47a77e46a05a63fdd2a8f5_b.png& data-rawwidth=&786& data-rawheight=&552& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&786& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-47a77e46a05a63fdd2a8f5_r.png&&&/figure&&p&&i&不到一周,游戏售出了30000多份 数据来自Steamspy&/i&&/p&&br&&p&随之而来的是争议。尽管Steam平台上3000多条评测中好评超过94%,但很多人认为《艾希》本身的素质并不匹配这样的评价。&/p&&br&&p&《艾希》不是一款普通的游戏。在玩家们的评价中,至少包含了三个维度:“作为一款动作游戏”,“作为一款Meta游戏”,以及“作为一款国产独立游戏”的《艾希》。&/p&&br&&p&&b&丨 作为动作游戏&/b&&/p&&br&&p&作为动作游戏的《艾希》拥有许多瑕疵。&/p&&br&&p&《艾希》很容易给人带来第一眼的好感。它拥有爽快的打击感,(看起来)丰富的连击系统,画面在国产单机游戏中可称中上。游戏的人物还算精致,缺点是背景比较疵,UI则可用简陋形容(我理解它们希望做成粗糙的操作界面,但仍然显得简陋而不是“有设计感”)。可以强制中断一切动作随时释放的闪避技能也让游戏拥有了极高的操作自由度。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-042b24ffbfcd27c7a8ff2d42f0864bed_b.jpg& data-rawwidth=&497& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&497& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-042b24ffbfcd27c7a8ff2d42f0864bed_r.jpg&&&/figure&&p&&i&游戏的第一观感实际上相当不错&/i&&/p&&br&&p&但实际玩起来你会发现很多问题。游戏的开发者一定是第一次开发动作游戏,如果他们有任何经验,就不可能搞出这么一个看起来很丰富但实际上90%的内容都没用的动作系统。&/p&&br&&p&丰富的连击系统是没用的,除了最低等的机械怪物,任何中等级别以上的怪物都没有受击硬直,部分敌人的防御护甲可以被重攻击击碎,但重攻击实在出招太慢,攻击范围也非常奇怪,最后一击很难打中人,而大多数敌人的攻击都非常迅捷,这使重攻击基本上没有实战意义,连带着丰富的连招系统也无从施展。&/p&&br&&p&很多技能是没用的,无论是长按X、还是攻击中发现弱点的LB(我使用的是手柄),这些有一定释放条件的特别技能收益非常低,和普通攻击平砍相差无几,又远没有后者朴实刚健,实战中几乎不会用到。&/p&&br&&p&在此基础上,游戏设计了没有任何CD和能量限制、可以无限释放的闪避技能,这相当于全程无敌。如果在被击中前一瞬间闪避成功,还可以进行超高伤害的反击(足以一击秒杀所有低等和中等敌人),在这个基础上,玩家可以做到不出一刀,通过无限闪避和反击来无脑击杀所有敌人。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bf3eeae_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bf3eeae_r.jpg&&&/figure&&p&&i&战斗由普通攻击和闪避组成&/i&&/p&&br&&p&可以说,无限闪避的设定摧毁了《艾希》作为动作游戏的内核,在大多数游戏中,闪避攻击时可以进行高伤害反击是对高精度操作的奖励,但在无限闪避的设定下,它变成了一种近乎取巧和作弊的手段。&/p&&br&&p&所以《艾希》不是一款能讨好动作游戏爱好者的游戏,它不够硬核,游戏的难度有些失衡,也许休闲玩家会喜欢它。我选择最高难度通关游戏,但最难的部分基本上集中在前一个小时。当我摸清套路,这个游戏就失去了难度,我一路杀下去,击败拥有5条血的最终BOSS只用了一次,而且过程缺乏紧张感。&/p&&br&&p&&i&如果你没有玩过这款游戏,可以看这个视频&/i&&/p&&br&&p&&b&丨 作为Meta游戏&/b&&/p&&br&&p&Meta是《艾希》给自己打上的标签,它可以说是一个噱头,同样作为噱头存在的还包括“克苏鲁”等听起来很时髦的词儿。&/p&&br&&p&这个噱头一定程度上是成功的,在敖厂长的视频中,Meta元素被作为这款游戏的核心亮点,也确实吸引了许多玩家。&/p&&br&&p&Meta游戏也被称为元游戏,这是个很复杂的概念,按比较朴素的方式来说,游戏中超越游戏的一切元素皆可称为Meta,有些游戏希望制造沉浸感,让玩家进入游戏的世界,而Meta游戏则试图制造撕裂感,通过模糊游戏和现实的边界,引导玩家产生思考。&/p&&br&&p&很多优秀游戏中都能找到Meta元素,比如《传送门》,比如《Undertale》,还有那些抛弃游戏性、更为纯粹的Meta游戏,比如《史丹利的寓言》。&/p&&br&&p&Meta元素是《艾希》引发争议的主要焦点。大部分玩家从没听说和接触过这个概念,《艾希》让他们觉得有趣和新奇。而对于另一部分目光苛刻的玩家来说,《艾希》中的Meta元素显然形式大于内涵。&/p&&br&&p&在《艾希》中,Meta元素是由那个叨叨不休的旁白所带来的。这一点借鉴自《史丹利的寓言》。在《史丹利的寓言》中,始终会存在一个旁白指引玩家。旁白会指引你,并和你做出的选择互动,它干涉你,调侃你,评论你,喋喋不休,忽然重启游戏。旁白是游戏制作者设计出来的推动游戏的重要成分,但它的视角却超出游戏之外。和旁白的互动,会让作为游戏者的你对自己的行为产生一种怀疑,这是游戏的一部分吗?你到底在做什么?你在玩游戏吗?游戏的本质是什么?就像《史丹利寓言》载入页面那台无尽延伸的电脑屏幕一样,思考这个问题,会让你的思维进入死结。这就是游戏的有趣之处。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6cc381f4dc42a50d964dfbbf22d71714_b.jpg& data-rawwidth=&428& data-rawheight=&268& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&428& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6cc381f4dc42a50d964dfbbf22d71714_r.jpg&&&/figure&&p&&i&《史丹利的寓言》开始界面那台无尽延伸的电脑桌面&/i&&/p&&br&&p&《艾希》借鉴了这种形式,但它似乎玩砸了。游戏里,旁白变浅薄了,它说一些网络流行词,一旦遇到战斗就沉默不言,旁白同时成了一种“套路”,玩家要做的自然是反套路。大多数时候,旁白说往左走,或者强调必须跟着箭头,那么就意味着你应该往右走,你总会发现些什么。这让旁白在某些时候(或者说大多数时候)变成了隐藏内容提示器,“和旁白反着来”变成了一种既定的游戏模式,如果旁白让你杀了他,那么你就一定可以不用杀他,玩家和旁白的关系变成了调戏与挑逗。旁白原本的设定是带领玩家超越游戏,但它最终又变成了游戏道具的一部分。&/p&&br&&p&《艾希》的剧情和世界观设定是隐藏在迷雾中的,若隐若现,充满象征和隐喻。旁白的造势给游戏的结局留下了翻转的空间,“艾希知道,她只需要打败犹大”“犹大就是罪魁祸首”,在整个4小时的流程中,旁白始终在重复这些暗示。这暗示显然是在说明,打败犹大就完了?并没有那么简单。犹大就是罪魁祸首?显然有着更多更深入的秘密。&/p&&br&&p&旁白始终在暗示一个表面世界之外的里世界,一些更深层次的东西,它在引诱你探索,引诱你发现,吊起你的胃口。我甚至在想,结局会遇到什么?也许旁白就是犹大?那个叨叨不休的家伙突然面目一抹,和我展开某种超次元的战斗?&/p&&br&&p&但在最后呢?你遇到犹大,杀死犹大,屏幕上出现几行看上去不明所以的文字,游戏结束了。无论从动作游戏还是从Meta游戏的角度,结局都很乏味。&/p&&br&&p&《艾希》的制作人是有着野心的。一次通关无法得到这个游戏的全貌。大量分支线索和所谓的真结局隐藏在那些分支路线和隐藏成就之中,隐藏在那些跳出的文字片段里。但我没有动力去探索那些东西。“黄衣之主”“神选之子”“教团骑士”以及那些神神叨叨的词语与段落无法激起我的探索欲望。我不想一次又一次地去重复那些乏味的战斗过程。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-27dfb1de211d2d74ca06952_b.jpg& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-27dfb1de211d2d74ca06952_r.jpg&&&/figure&&p&&i&你只能通过这些完成关卡或者成就之后跳出的文字段落来猜测剧情&/i&&/p&&br&&p&很显然,游戏的开发者在这里遇到了问题:他们的实际开发能力难以匹配“更先进的思想”,Meta是先进且时髦的,克苏鲁是先进且时髦的,赛博朋克也是先进且时髦的——但这些东西应该是为游戏服务而非独立存在的。这也是国内独立游戏行业作品的普遍问题。仿佛是和那些赚钱又庸俗的商业游戏刻意做出区分一样,很多独立游戏开发者热衷于传递理念和追赶先进思路,但却没有过多思考自己能否用好它们,也忽视了当这些因素真正出现在游戏中时,会带给玩家什么感受。&/p&&br&&p&但我倒觉得这并没有什么不好。要熟练地运用Meta,第一步首先是要“喜欢Meta”。但毕竟我们现在的环境可是“屠龙宝刀点击就送”。&/p&&br&&p&&b&丨 作为一款国产独立游戏&/b&&/p&&br&&p&首先,虽然《艾希》宣称是独立游戏,但鉴于“独立”这个词含混不清,我将用“单机”来代替它。&/p&&br&&p&我大概使用4个小时的时间通关了《艾希》Steam版本的最高难度。&/p&&br&&p&《艾希》作为一款动作游戏的本质,削弱和限制了其Meta元素的表达,开发者想把太多的东西装入这款游戏中,但它们的融合没有产生新的化学反应,反而显得割裂且莫名。&/p&&br&&p&但这4个小时不算难熬。&/p&&br&&p&如何评价《艾希》取决于你站在一个什么样的角度和位置来看待这款游戏。假如你忘掉Meta标签,没有抱着太高的期待,假如你只是在Steam的推荐队列里发现它,开始玩它——我相信,它是可以给你带来一些趣味和惊喜的。这些惊喜包括了“一个国产游戏”“一个国产动作游戏”“有趣的旁白”“还有克苏鲁”……如果这些要素由你自己发现而没有由别人告诉你,那么你应该会觉得这款游戏不错。但如果你已经看到过一万篇赞颂的文章,你就理所应当地会觉得有些失望。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-02cf54862eaba2ea194595_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-02cf54862eaba2ea194595_r.jpg&&&/figure&&p&&i&对于这样一个世界背景,《艾希》的BOSS设计有点缺乏想象力&/i&&/p&&br&&p&《艾希》是一个还不错的小品级动作游戏吗?是的,它是。但很多人的疑问是,《艾希》是国产独立游戏之光吗?&/p&&br&&p&《艾希》获得了光环,光环让它得到了更多的关注,卖出了更多份(Steam上3000多个评价有2800个评价来自中国玩家),但同时也在反噬它。如果没有“国产独立游戏”的光环,没有推广,没有中间的偶然事件,这个游戏不会被人们熟知,以至于站上风口浪尖,就像之前的那些国产单机游戏一样。&/p&&br&&p&《艾希》站在模糊地带,它不够好,不足以名正言顺地接受所有的赞扬;它当然也不够坏,坏到让人找不到可以支持它的理由。&/p&&br&&p&它也承受了很多不应得的批评。《艾希》在Steam上当然被过誉了,玩家们给出的好评和游戏的开发组并没有直接关系,但过誉引来了很多反弹式的批判,无论是好评还是差评,很多评价都超过了这款游戏应得的评价。它没那么好,不能为国产独立游戏带来春天,但也不至于差到要被人吊起来抽打。&/p&&br&&p&我并不介意对国产游戏降低评判标准——这要看你从什么角度看待这个问题,如果把在国外开发一款“单机独立游戏”所要拒绝的诱惑和付出的难度做个数值化,得到两项的数值各是100的话,那么在国内开发一

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