魔兽世界德拉诺要塞任务是用来干什么的?怎样可以快点升级

德拉诺之王要塞系统个人心得(初级篇) | 魔兽世界小组 | 果壳网 科技有意思
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前言:这篇心得只是个人意见,想到什么说什么,如果你想详细了解整个要塞系统,请移步NGA要塞集合贴。要塞系统可以说是WOD最重要的一个更新内容了,虽然说和以前的种地类似,但是这个系统大的多的多,绝对够你一直玩好几个月的了。在你主线玩了大约一两个小时后,任务就会指引你建立起你的1级要塞。联盟在春暖花开靠山对海的影月谷。而部落在冰雪之地霜火岭。然后任务会指示你建立起一座大型建筑——兵营,并给与你第一个追随者。追随者虽然类似小宠物,但是作用比小宠物大的多,他不但可以帮你野外打怪,还可以帮你打副本打装备,可比小宠物作用大的多。追随者初始90级,需要做任务升级,满级后要升颜色,紫色后还可以升装等,培养起来异常耗时间。做任务的方法是点这个桌子(这是三级要塞,1级在旅馆老板左边的帐篷里)(以上都指联盟)对于追随者培养,我个人建议是,贵多不贵精,追随者任务对其特性要求很高,而特性很多,如果你只有两三个,就算装等爆满,如果特性不对,也不容易完成任务(装等再高的战士照样被冰法玩死的节奏)而且追随者在完成高出自己太多等级的任务的时候很容易失败(打超过3级的怪也不容易呢)所以最好大量平均培养。追随者的来源主要是成就、任务、旅馆招募这几个。总结就是——看到奇怪的地方就跑过去,看到可以做的任务就做。要塞建筑的图纸很多也这么来的。一开始的要塞是1级的,只有两块地,一大一小,大的那个已经建了兵营,小的那个我建议建和你专业技能对应的建筑,比如如果你是制皮,那就建立。如果你是双采,那就建废品站或者工程的工坊(有一些玩的东西)建立的方法是,点帐篷边上的NPC阿历克斯顿前面的小桌,把亮的建筑拖到空地上。WOD的专业改动很大,现在每一个专业都依赖有CD的半成品。这些半成品一半来自你自身制作,另一半来自要塞,要塞的生产速度是4小时一个,1级的时候。建筑到二级的时候可以再建筑台指派一名拥有对应技能的追随者来增加产量。然后你就可以出去再进行任务了。你的要塞可能好几天维持这样,直到你把议政厅升到二级,升级条件鼠标移到升级按钮上有说。二级以后你就可以建造更多的建筑,一大一中两小。小的选择依旧和上面相同,大就是兵营(每个地图的任务会奖励一本建筑书,可以去阿什兰飞机点旁换图纸,建议优先换兵营2,因为这样就可以让追随者和你一起出去打怪了)至于中,个人强烈推荐因为前期要塞物资很重要,物资主要四个来源,任务是一次性的,野外稀有少量(稀有多的和永恒岛一样感觉)追随者任务少量,最稳定的来源是要塞中型建筑货栈和伐木,但是伐木要去野外砍木头,麻烦。而且你还可以在游荡的货栈商人那买到各种玩具(我买到炉石传说的棋盘……)不过副本爱好者推荐旅店,里面有每日地下城任务提供各种玩具。想快点赚钱的又专业是裁缝制皮的推荐畜棚,野外PVP爱好者推荐角斗士圣殿。之后你要100级和大量要塞资源升级到3级要塞,这时候会多出一个大型的空地。强烈推荐侏儒工厂,每天都会提供各种好玩的东西。3级后更是会提供核弹和坦克。副本爱好者推荐矮人地堡,能让你任务得到的装备更好,懒得等飞行的推荐法师塔,坐骑控建议兽栏。最终你会拥有2大2中三小个建筑。我个人会这样选,熔炉(锻造小屋,因为我是DK)工坊,废品站。货栈,旅店。兵营,侏儒工厂。按顺序建造除了这些空地外,2级以后要塞会多出一个需要任务解锁的矿井,草药园和钓鱼场,3级还会出宠物小屋,这些无需选择,有资源升级就是。最后,要塞前夕不会开放。PS:做个广告,欢迎加入迦拉克隆联盟公会《一地果壳》,我们有ECUP会唱好汉歌的女博士做会长哦。
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前夕是新地图都不开的吧..
数学/化学爱好者
前夕是不是就开放诅咒之地任务跟黑上?
管理学学士,美食爱好者
天哪你们又换服务器了?!
引用 的话:天哪你们又换服务器了?!联盟分舵而已,别激动
引用 的话:天哪你们又换服务器了?!没有又吧,就这一次,而且也不算换,只能说分裂。
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德拉诺之王要塞怎么玩?魔兽世界老司机教你冲级100玩转要塞
要塞怎么玩?
要塞在进度影月后做几个任务就能开,初期一个大强制建兵营,然后92级(或者完成影月谷维纶任务后)开2级要塞可以建一个中两个小,100级可以升3级要塞增加1大1中1小。
要塞资源可以通过每天点箱子获取(固定量,可以累积,最多累积到500,大概4、5天),击杀部分地图稀有获得,开大部分地图的宝藏获得,以及中型建筑伐木场伐木交订单获得,中型建筑货栈用生产材料(每天随机)交订单获得,以及阿兰卡峰黑市商人几率获得(似乎是50G买,开50资源,没记清)
升3级要塞需要大量资源和金钱,前期要塞资源别乱花,先把需要的建筑的1级建筑做出来,再选择性升级几个急需的。较为推荐出2级兵营(带保镖),2级旅馆(每周出一个指定特长的随从),2级废品站(废品站对随从提升极其重要,后详),而矿洞花圃啥的如果不是急需就不要急着升级。
关于随从。随从是初期很重要的装备获取点,随从品质随机,获取时就有几率直接变紫(狗X运),否则就是做随从任务升到100级后继续任务提升品质。随从的技能对应怪物技能(比如盾墙对应重击),要塞任务会标记出怪的技能,派出对应技能的随从打即可提升成功几率。随从到100后可以装备随从装备,随从装备只有矮人地堡(资源交订单)和废品站以及随机随从任务能获取,尽快提升3个史诗随从到645即可解锁悬锤堡周常,最高可以出到史诗装备,测试服随机出过。悬锤1区对应的6种技能是限时战斗、野生怪物入侵、 致命打击、危险区域、致命打击、强力魔法( 打断)
要塞防御不确定是不是周常,这玩意可以组队做,且十分建议组队做,测试服我被植物入侵和影月入侵打的不要不要的。要塞防御奖励645装备,共4件,包含武器。
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德拉诺要塞建筑升级花费:价格不算太离谱
文 章摘 要
wod建要塞建筑和升级要塞建筑是需要要塞资源和金币的,这有个当前beta的统计,由于beta随时会调整,仅供给现在攒钱的同学当个参考。
wod建要塞建筑和升级要塞建筑是需要要塞资源和金币的,这有个当前beta的统计,由于beta随时会调整,仅供给现在攒钱的同学当个参考。  大型建筑  1级 - 150要塞资源和150金  2级 - 900要塞资源和300金  3级 - 1200要塞资源和500金  中型建筑  1级 - 100要塞资源和150金  2级 - 300要塞资源和300金  3级 - 600要塞资源和500金  小型建筑  1级 - 50要塞资源和150金  2级 - 100要塞资源和300金  3级 - 300要塞资源和500金  市政厅  3级 - 2000要塞资源和5000金  要塞总共是1市政厅,2大型建筑,2中型建筑,3小型建筑。粗略估计全建一次需要11650金。  目前测试f的要塞图纸 & & & &  2级小型建筑图纸是750金,2级中型建筑图纸是1000金,2级大型建筑是1500金。  3级图纸是成就解锁,在要塞里出售不知道是因为测试服的原因还是因为成就只是解锁而不是直接送,知道的可以补充一下~  算了下只买建一次的图纸需要<span style="COLOR: #ff金,加上建造的钱需要<span style="COLOR: #ff金而已,并没有几十万金什么的。  至于收藏控要成就啊建筑奖励的仆从什么的。  大型建筑中型建筑不计算3级建筑的全图纸需要20250金,推倒后又重建的话需要24000金,那么你需要<span style="COLOR: #ff金。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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【要塞管理学:长求总】
到100级了,我该做什么:
因为你拥有军备库,你通过各种渠道拿到的装备应该比别人得更好。以我为例,我平常喜欢开箱子,基本练级时能开的我全开了,加上我只要发现有装等比自己高的装备就放在包包里面,所以我在100级时在没有刻意刷装备的情况下,已经607的装等了。这时候我去阿斯兰,找荣誉商人换两件pvp装,我就开心的去刷5H了。(荣誉装虽然675装等,但是进本就变620,副本搜索器也是按照620算的)
2. 因为你拥有伐木场,在野外见树就砍,囤积要塞资源。
3. 因为你拥有酒馆,每天两个副本任务做了总会有好东西。
4. 时刻保证你的订单全满。
5. 随从任务不要停。
6. 当你到610装等后,去排5H,同理,你有军备库,当你拿到636,别人还是630的时候,放声大笑吧。
7. 当你到615装等后,去排熔火之心(MC)团队随机,打完后每个人都能拾取自己能用的640紫色头部一个。
8. 要塞老家3级后,去把宠物屋的任务做了,打掉要塞里的三只宠物,做完任务后,开启宠物屋。
9. 当你拥有足够的资源后,把所有建筑全部升到2级。为什么不升3级,因为3级图纸需要相应的成就才能买,大多数成就不是一两天就能搞定的
橙色戒指,98级后,在要塞里面可以接到橙色的任务,这个任务做完后会奖励一枚640的橙戒一阶。而后续再做完后会奖励680的橙戒一阶,如果你每天都做要塞的突袭日常的话,这个680戒指其实不到一个星期就能拿到。
【要塞管理学:忙碌的日常】
好了,最后给大家分享100级后每天的内容梳理:
1. 上线,要塞收一圈矿和草药,收完后下单。
2. 大厅桌子上,随从任务收一圈,派遣新任务。
3. 去回收站,开包裹。
4. 专业建筑和伐木场,收一圈,下单。
5. 专业每日的转化独有材料。
6. 酒馆,接副本任务,排副本。
7. 接要塞突袭日常,去做,800水晶到手。
8. 去野外,开宝箱,砍树。
9. 清理没做完的任务,可能最后会奖励资源,装备,随从等等。
10. 以上都做完,无限刷5H,无限派遣随从任务,做成就,搞专业,考古,搞pvp,等开团队本。
11. 回要塞,收一圈货,下单,忙其他的。
【要塞管理学:进阶要素之资源平衡】
有朋友问到关于要塞资源的平衡问题,大致可以这么理解:
优先考虑的是奖励资源的任务,因为这种任务派遣不需要消耗资源。其次是给经验的任务。至于平衡,我建议在练级的时候,基本把地图上能开的宝箱全开了,稀有全打了。
这样做的好处是当你100级时,在要塞这一环你可以有以下收获:
裁缝1级(自己的制造专业1级)
手里还有2000多资源。而且期间随从任务没断过。
其实所谓的平衡,就是练级时或者逛图时,稀有和宝箱给的资源,加上伐木场的订单,完全足够你的要塞运作,所以暴雪在这一资料片中设计了这么多宝箱和稀有是有道理,就是想让大家多多探险,不要为了升级而错过了很多精彩!假如你按照以上的心得去运作自己的要塞,你会发现当要塞逐渐壮大的时候地图上的稀有和宝箱也已经所剩无几&&这里不得不佩服暴雪对于宝箱和稀有的设定真是恰到好处。
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