【德拉诺要塞三级图纸】要塞一级图纸BUG问题,有类似情况的高手请指点下!

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 27875|回复: 34
[相关周边]
新人欢迎积分0 阅读权限150积分9302精华12UID2424262帖子金钱291466 威望30
404无法找到该鱼缸
UID2424262帖子威望30 多玩草532 草元宝
来源joystiq
多玩原创翻译,转载请注明
更多精彩尽在多玩魔兽资讯
暴雪嘉年华开发者访谈Ray Cobo
上周末是暴雪嘉年华的节日,joystiq的小编采访了暴雪高级产品制作人Ray Cobo,话题当然是魔兽世界新资料片——德拉诺之王。
13:11:09 上传
WOW Insider:那么,新的角色模型非常不错,矮人,侏儒,兽人,德莱尼,新资料片上线时我们能看到其他种族吗?
Ray Cobo:侏儒有,亡灵有,上线时都可以有。我们希望新角色能够一起上线。我们的愿望是让所有种族同期上线,包括巨魔和德莱尼。不过呢,你懂的,我们每个人手上都是满满的,火烧眉毛了,只能尽力而为咯。
那么你能说说做得最慢的是那一些么?上线时最不可能做出来的?
恩,嘉年华上看到的基本就是最慢的那些了,我们觉得他们能代表今后能看到的模型的大方向,这一组模型让我们觉得很不错。
是的,看上去非常棒,玩家必须明白重做模型不仅仅是贴图,还有很多东西要做
必须的啊,不仅仅是贴图。我们要处理很多建模问题,还加入了开发多年的胡须,披风等效果。在更新的同时还要保持原有角色的风骨。我们处理了很久,心情非常激动,我觉得新模型很漂亮的。
狼人地精有机会重制么,还是说觉得现在就可以了?
肯定会重做的,只不过暂时没有时间。我们觉得这2个种族出来还没多久,在我们做回顾的时候会说:“我们做过很多新模型,比如熊猫,狼人,地精,这些模型都是暴雪标准,所以以前的模型也应该加速重做了,应该让所有模型质量都上来,是吧?”
13:11:05 上传
那么还是来说说美工,德拉诺虽说是一个新大陆,但总体来说还是按照外域重制的。我们在德拉诺上能见到真正的燃烧军团或者新生事物吗?
我觉得还可以更新一些,肯定有一些说明是&过去&的内容,但是我们还是希望给玩家留下零散的线索,让玩家自己探寻这些新角色。钢铁部落的影响也肯定存在,比如他们的装甲,这样你还能看到更多的道具装备。
很好,嘉年华上公布的最大元素恐怕当属要塞系统了,玩家住宅系统真够吓人了。那么,在这个资料片里,有可能出现公会要塞吗,还是说这仅仅是个升级版的农场?
这个资料片的扩展空间还很大,我们对德拉诺之王的设定非常满意,因此会继续将其做得更好。我们也想听到更多玩家建议,知道玩家究竟希望看到什么样的内容。公会内容是个非常有趣的内容,虽然目前我们还没有相关计划,但是感觉上会做成一个可以相互交流集中的地方。
我们看到了一条负面反馈,那就是要塞系统&是团本要求&,这是不是意味着玩家&必须&完成要塞,这样想对吗?
我觉得要塞系统不会成为团队副本的硬性要求,我觉得要塞可以让玩家获得额外的套装或者战利品奖励,在你建造要塞的时候你可以在里面招募一些随从,让他们到世界各地收集材料,提高你的制作效率,它相当于一套独立的奖励系统。你可以派随从前往副本或团队副本,你自己择可以坐享其成,但是他们带回的战利品也会和你用自己角色打到的战利品有所不同。这是两套独立的战利品系统。
13:11:06 上传
随从取得的战利品实际上是给你角色用的?
当然了,他们能帮你提高游戏进度(更快的获得装备),不过理想情况是拥有与副本不同的战利品。我们会让这2种系统独立,这样你就能获得更多战利品。获取装备的机会也会更高。
要塞之间可能进行PVP战斗吗?
我们也在讨论这个问题,让随从之间开战会不会很有意思,来点战争什么的。对此我们正在讨论,不过没有具体的时间规划,在公司我们会经常讨论这个问题,希望能尽早决定。
魔兽世界里的魔兽争霸!
就是就是!爽死了不是,也许不仅仅是魔兽争霸噢?!
在德拉诺之王里,需要做的一件事就是平衡MOP以来联盟部落故事之间的差距。这个版本会更重视联盟故事吗,还是说是加尔鲁什和格罗玛什的故事?
德拉诺上自然离不开兽人和食人魔,毫无疑问,这个世界对现在的部落和联盟都会有重大影响。威胁在于从黑暗之门涌出的钢铁部落,他们是部落联盟的最大威胁。Metzen提到过,上一次联盟打败了兽人,取得了战争的胜利,而这次我们期盼着联盟会再次获胜。它的影响是全面的,让我们来看看具体会发生怎样有趣的事吧。
另外,德拉诺的真实面目是蛮荒,类似澳大利亚,哪里10个生物里11个都能干掉你,巨人,有毒的植物,很多很多。非常有趣。
在MOP里,玩家的敌人实际上就是加尔鲁什的兽人,这次我们的敌人依然是他,还是说会从其他题材上另辟蹊径?
我们会看到联盟玩家和联盟角色的鲜活表现,看看他们如何应对这次资料片中的威胁。我们走这条路线的原因之一是希望能将魔兽争霸里的经典旧世冲突带回魔兽世界,很让人期待,德拉诺之王会带回许许多多历史,许许多多故事。这些人物也各有不同,他们有自己的历程,有的好,有的坏,乐趣满满。
13:11:08 上传
魔兽电影里杜隆坦也会作为主要角色出场,重归德拉诺是有意配合电影故事还是说只是一个巧合?
目前唯一的联系是两个故事都出自魔兽故事。电影展示的是魔兽的基点,一切如何开始,而我们所要做的是为玩家打造一个魔兽世界内的世界。不过很可能开发者是有意结合电影和游戏发展。不过除了让游戏和电影故事独立发展外,我们还要确保这两者的故事背景统一。
还有另外一件引起玩家强烈反响的事,新的90级直升。我们了解到玩家可能在购买游戏后可以直接获得一个90级角色。听上去还满有道理的,魔兽已经发过这么多资料片,直升90也未尝不可,不过这背后又有怎样的意义呢?
我们所做的是让你购买游戏后能直接获得90级的角色体验。此类元素还会继续发展,目前应该会带来非常不错的用户体验。很多人担心这样一来游戏里会多处很多小白,不过这究竟是灾难呢,还是游戏本应如此呢?
其实之前我们也做过类似的事,死亡骑士的新手区就是这样一个过程,玩家开始会从一个比较高的等级开始游戏,我们则通过任务告诉玩家如何操作这个职业,在你出新手区的时候,你应该已经可以&好了,明白了,死亡骑士应该这样玩&。我们会为直升90级做类似的元素。我们会清空玩家技能栏,背包,天赋树里的一切东西,让玩家从头开始,通过任务来学习你所选择提升的这个职业。除此之外,我们还有试炼场,换句话说,玩家总能通过各种方式来学习“如何输出,如何治疗,如何坦克”
我们很想让玩家能悠哉地练习一个职业又不为等级所困,能学到真正对团队有用的知识。玩游戏当然要和朋友一起玩不是吗?不需要担心“啊,嘛,基友们让我来魔兽,所以我得学会这些技巧,拿到那些装备,还要多练30级,我哪有这么多空啊!”
我们认为,魔兽的乐趣在于亲友,因此我们要尽量方便玩家,这就是我们开放这个功能的原始动机。我们希望玩家能直接体验最新的游戏内容,我们也对新资料片充满期待。
新手区具体是个什么形式呢?只是一个类似死骑的新手区,有新的元素吗?
这个我们还在开发,目前,我觉得它不是一个会让人耳目一新的元素,不过它能着实有效地让回归玩家了解到当前魔兽世界及自身职业的特点,及如何处理好自己的职责,核心技能等问题。我觉得最后效果应该是很好的。
对于已经知道如何操作的玩家,可以跳过这个步骤吗?
有这个可能。我是说,我们希望有这样一个功能,我们并不想这个新手区成为玩家的限制,它应该充满乐趣。这也是我们重制玩家背包和其他元素的原因。我们努力让游戏变得更加简单,充满乐趣,不必担心一些杂七杂八的担心,这些东西真的会让人抓狂!
显然,经济因素也存在,我们听说战网套装已经整合到了灾变版本,今后是否有进一步的整合计划,好让回归玩家能够更轻松地进行游戏?
我们也同样期待能继续这样一条路线,我们的合作伙伴,市场营销伙伴,还有国际上的合作伙伴都是如此。我是说,开发者当然最注重的还是游戏,因此在运营上我没有太多话可以说,我们希望尽可能地让玩家接触游戏。
消息证实不会有MOP5.5,现在的版本是5.4.1,不过距离下次资料片还有点日子,明年夏天之前新资料片能上线吗?
我不知道,这个问题很好,我也不会说今后就没有其他补丁。在新资料片发布以前我们还有很多新东西可以与你们分享。加尔鲁什的审判都还没见到呢,不过大概你们已经知道加尔鲁什在审判前就逃掉了!狡猾的家伙……但是,我们依然想告诉大家这段时间发生的故事,我们希望在资料片上线为玩家准备好这些,这样玩家就知道究竟发生了什么事。
同时,根据玩家要求,我们还要优先压缩道具,魔兽世界的优秀之处也在于玩家能和游戏保持紧密的联系。
最近游戏里出现过一个BUG,这个bug很快就被修复了,它可以让玩家在进入副本时,属性自动下调至对应等级,这可不是简单的道具压缩。这个功能会上线吗?
暂时不会,我们正集中经历做好道具压缩,以提供更好的体验。让玩家不至于感到自己被削弱了。压缩后游戏感觉不会变,在游戏里的表现只是按一定比例调整。目前随便1击50万伤害有点太过了,我们准备对其加以限制。
13:11:02 上传
装备之外的等级压缩?
我们已经提到过几点内容,等级压缩可以让玩家回到过去,体验那些旧时的内容,不过现在我们还在调整这些内容,看看究竟能达到一个什么效果。
恩,Tom Chilton和Cory Stockton在Gamescom上说过这事,据说你们觉得奖励方面不好做。
对的,就是这样。游戏体验已经有了,奖励也是我们需要做的一环。我们希望让玩家有动力去体验这些内容,而且能让各类玩家都能拥有称心如意的奖励。
有批评指出MOP上线后5人副本太少。那么这次德拉诺之王和MOP上线时副本数量会保持一致吗,还是说会在资料片补丁里逐步加入5人本?
有这个可能,不过德拉诺之王的具体开发周期还没有确定,这块内容肯定是我们非常想提供的。很多玩家都有所期待,我们也想藉由新资料片带来更多副本。而且我们也会加入场景战役这类的小组级别内容,因此现在说这些还有点早,这是我们的开发目标。
嘉年华上说过,德拉诺之王可能会完全没有日常任务,那么日常这块内容会用什么替代呢?
我觉得应该会继续集中在场景战役,以及5.4的永恒岛一类的内容上。我们收到了很多不错的反馈,日常任务估计不会有了,取而代之的是更加自由的内容,你可以在外面和怪物进行一场史诗级的战斗,我们希望能更进一步。而日常对很多玩家已经成为了一种累赘。&新增2000个日常任务&的标语固然很有震撼力,但是它们实在是没意思咯!
本帖最后由 esoyu 于
13:17 编辑
QAQ 不负责版块事宜,见谅~
Lv.4, 积分 291, 距离下一级还需 709 积分
UID9576022帖子威望0 多玩草10 草元宝
流明,我就来看看~~~~~~~~~~~~~~~~~& &&&
全大嫂的跟班
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13330精华0UID帖子金钱5355 威望0
Lv.8, 积分 13330, 距离下一级还需 6670 积分
UID帖子威望0 多玩草66 草元宝
留名在看& && && &
Lv.3, 积分 195, 距离下一级还需 55 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
& && && && && && && &
塞纳悲歌丶
Lv.2, 积分 46, 距离下一级还需 4 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
新人欢迎积分1 阅读权限40积分599精华0UID帖子金钱1728 威望0
Lv.4, 积分 599, 距离下一级还需 401 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
没有日常了?&&哦 ~~~ 不 ~~~ 我每天上线干嘛呢 去要塞种菜 好吧
古手梨花灬
Lv.5, 积分 1440, 距离下一级还需 1060 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
ぺ?许愿神婆?
新人欢迎积分0 阅读权限90积分12015精华0UID帖子金钱55501 威望13
请喊我寳马麻麻
UID帖子威望13 多玩草773 草元宝
我带着小瓜子小板凳来围观了
狂丿野饼干
Lv.4, 积分 714, 距离下一级还需 286 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
只要有装备奖励就有点强迫味道了
大爱哈士奇
新人欢迎积分0 阅读权限40积分870精华0UID帖子金钱2716 威望0
Lv.4, 积分 870, 距离下一级还需 130 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
变成真正大型休闲类游戏
Lv.3, 积分 131, 距离下一级还需 119 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我去.. 这还有额外套装奖励 到时候 不玩要塞都不行了... 你不玩 就代表 比人家玩的少套装奖励 坑爹啊
丶如风随影丶
Lv.2, 积分 37, 距离下一级还需 13 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2593精华0UID帖子金钱4432 威望1
Lv.6, 积分 2593, 距离下一级还需 2407 积分
UID帖子威望1 多玩草140 草元宝
JJ fly& && && && && && &&&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5222精华0UID帖子金钱17720 威望0
Lv.7, 积分 5222, 距离下一级还需 4778 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
套装额外奖励每天又多了一项要忙的
腐败若除亡党
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2560精华0UID帖子金钱4366 威望0
Lv.6, 积分 2560, 距离下一级还需 2440 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我以后是不是可以雇19个人去给我打工,出了装备都是我的
期待7.0……
相恋情侣勋章
相恋情侣勋章
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
端午节勋章
端午节勋章
5153活动勋章
我去5153探探路
中级人缘勋章
中级人缘勋章
我萌我可爱
棉花糖勋章
不论什么季节也阻挡不了吃棉花糖的节奏
爱情守望者
爱情守望者
元宝专属一阶勋章。已绝版
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载热门搜索:
德拉诺有银行吗之尘有什么用
[text]前往评论0返回顶部WOW 6.0:德拉诺之王传说任务线起始任务预览 主城传送直达地狱火半岛&&/&&/&
发布于&/&&
收藏:0&/&
  德拉诺之王新增大型PVP区域阿斯兰最近在测试服里开放。尽管这是一个非常具有潜力的新内容,但是目前还感觉缺少了点要素。根据暴雪的设计说明,阿斯兰岛是一块事件不断的大型PVP区域。既可能是双方阵营的大规模团战,也可以是小队突袭对立阵营PVE目标,进而一步步逼近对方基地。
  当然,纸上谈兵大家都会,但就目前测试服的情况,无论是BOSS还是任务目标,都无法真正地实现这个理想。
  阿斯兰岛的主要问题
  目前,阿斯兰岛是一个双线对冲地图,线上会刷新双方的NPC部队,一方NPC全灭后开始30秒计时,结束后开始下一场战斗。如暴雪所言,阿斯兰的主要目标就是冲击对方阵营,直到他们资源耗尽。但是,问题也就出在这上面,双方大部分人员都集中在一条线上对冲,除此之外没有别的事可以做。
  此外,地图上的次要任务对战场格局产生不了非常明显的影响。譬如食人魔国王,击败它的阵营会获得食人魔国王的帮助,他会亲自上阵推线,直到被击杀。还是那句话,纸上谈兵。这个NPC的攻击力如隔靴搔痒,既无法扭转战局,也无法加快推线进度。因此,除了刷刷神器碎片,其他次要目标基本上都可以直接忽视。
  谈到神器碎片,这是一个大部分生物都会掉落的任务道具。收集碎片到一定程度就可以召唤生物推线,交给不同NPC可以召唤出不同的生物。目前,这些生物面临着和食人魔国王相同的问题,那就是不够强。对方阵营一阵集火就能解决掉它们。最终使阿斯兰岛由一个对冲速攻演化成一个中线持久战。
  如何改进阿斯兰岛
  测试的目的也就在于此&&暴露问题。显然,要让阿斯兰岛变得更加有趣,暴雪还要做出不少调整。首先,输赢必须有奖有罚。以冬拥湖和托尔巴拉德为例,这两个战场也绝不完美(实际上托尔巴拉德有些糟糕),不过至少,你还有个目标,你的奋战有个结果。假如你的阵营在冬拥湖或者托尔巴拉德上失利,那么在一段时间内你就无法参与其中的团本,也无法购买相应装备。强行进入会直接被踹出去。这就是所谓的有奖有罚。
  目前,阿斯兰岛的目标就是打掉对立阵营的基地,击杀阵营将领。这些将领的作用是提供征服点数装备(就是征服点数NPC,目前尚不清楚德拉诺之王里是否还有其他征服NPC商人)。问题是,以目前的战场强度,要做到这点难度将超乎寻常。主要原因在于连接主基地和通道的只有几座非常窄的桥梁,即便能冲过通道,最后也会僵持在这几座桥上。
  另外,想要进入对方阵营基地,那简直就是登天。在对立阵营基地内的击杀不会消耗对方援兵。基地里的NPC守卫在百人大战时也是个大麻烦。当然,打下基地是阿斯兰的终极目标,所以难一点也情有可原。但是个人以为,暴雪应该加入赢得胜利后的奖励,让大家都有动力去打下这场硬仗。让对方阵营将领长时间不会刷新,并给赢家一些不错的装备,征服点数,当然还有荣誉。设计一个让大家都不希望己方将领被击杀,又有干劲击杀对方将领的条件。
  此外,地图上的次级目标也需要加强,至少要对战场有所影响。如上所述,由于对战场毫无冲击,这些目标完全没有去做的必要。食人魔国王应该更硬一些,对敌对阵营更有威胁。比如让食人魔国王成为一个强大的可控单位,或者成为占领某区域后就能一直协助该阵营作战的单位。
  目前,战场上唯一需要努力争夺的目标就是传统的墓地,作用就是让你重生时离对方更近一些。阿斯兰岛的目标应该做得更重要,让玩家愿意死守强夺。以塔楼为例,两边都有一座靠近基地的塔楼,但目前这个塔楼却没有任何作用。相信这种装饰性的目标既不是玩家,更不是暴雪所希望看到和制作的。另外,个人希望能在线上加上更多塔楼,占领或者烧毁后都能对地方造成一些威胁。只有次级目标更重要,对游戏冲击更大,玩家才会分散开,而不仅仅是在路上看谁的火力更猛。让每场速攻战演变成拉锯战最后只会让玩家失去对阿斯兰岛的兴趣。
  虽然阿斯兰岛目前还有很多问题,不过我们必须强调,现在还仅仅是个开始,它还具有巨大潜力,很可能成为魔兽世界史上最给力的世界PVP内容。阿斯兰岛风景优美,让人流连忘返。尽管问题不少,但我依然对它充满期待。
德拉诺之王传说任务线起始任务预览
最近的补丁里出现了两个传说任务。!大法师的召唤和!背叛者之塔。目前这些任务值得注意的位置有。
和MOP传说任务有所区别,WOD里传说任务线开始于98级,这意味着玩家不必满级就可以开始任务。当然,测试服内容可能调整。
第1个任务大法师的召唤中有要塞相关内容,因此未满100级前开始任务线也不足为奇
第2个任务背叛者之塔需要一枚高阶智者Viryx掉落的戒指&&纯金之缚Pure
Solium Band,通天峰副本的最终BOSS。这至少说明还有个组队才能完成的任务。
8&小时前 上传
&摸上去很温暖,这枚金戒指朴素无华。不知道为何卡德加需要这枚戒指。&
8&小时前 上传
大法师的召唤
在赞加拉的卡德加之塔与大法师卡德加交谈
&这团缥缈的奥术能量似乎带着人在参观你的要塞&
指挥官!我是派来召唤你的。
大法师卡德加有急事需要你帮忙。他非常担心这个世界可能对艾泽拉斯带来其他威胁,他需要你的帮助来寻找它们。去他的塔里见他,塔拉多东面,赞加拉里。
旅程并不长。
你会获得:7金70银
完成任务会获得
7540点经验
(注:赞加拉是位于塔拉多东部的一块大蘑菇地,类似外域的赞加沼泽,但面积要小得多,而外域的赞加沼泽现在则依然是赞加海)
8&小时前 上传
背叛者之塔
获得通天峰高阶智者Viryx的纯金之缚
需要:纯金之缚
我需要你的帮忙,但是在此之前,我要确保你能发挥出最大的潜能。我来帮你。
我想在你我之间构建一种联系,有件法器可以强化你的力量,并让我追踪你的变化。你觉得项链好还是戒指好?我想到了。
我的鸦人线人告诉我有一种纯金戒指。现在正在通天峰顶层,高阶智者Viryx的手里。把戒指带来
你可以善加利用。
你会获得:15金40银
完成任务后你会获得:
15070点经验
另外数据库里已经出现了不少橙色品质的任务道具,也许和这些传说任务相关。这些道具的装等从630一直到695,有几个还可以堆叠,显然就是需要刷刷刷的道具。当然,一切皆可改变!
&一块上古元素铭文石板,代表着德拉诺战乱的过去&
使用:将100个元素符文合并为一块元素石板
&遗落石板的一块碎片。即便是这样,它的力量也比火焰或岩石生物更强。&
 上周资料片更新到18566号补丁,关于诅咒之地与地狱火半岛的黑暗之门有一些小变化,以下是变动汇总。
6.0前夕开放后,玩家进入游戏将得到欢迎提示
6.0资料片正式开放后,玩家进入游戏的欢迎提示会更新。
当我们来到诅咒之地,能看到玛拉德在这边发任务
但任务似乎有BUG,木有任务怪。图为一群找不到任务怪的玩家
诅咒之地的黑暗之门静悄悄。。。 穿过黑暗之门依然可以直接传送到外域的地狱火半岛。
另外暴风城法师塔内传送诅咒之地的传送门改成了直接传送到地狱火半岛,而且传送门边上增加了一个法师训练师
传送过去以后现在已经无法通过黑暗之门返回诅咒之地,黑暗之门两边新增加了2个传送到暴风城和奥格瑞玛的传送门。
暴风城法师区边上多了一个传送门,目前无法使用,看起来像是传送到德拉诺的传送门
暴风城法师区新增的新传送门
银行内的材料专用存储箱现在需要100G购买。
Q:问题是,你会想要尽可能多的填充公共cd,断档等资源的设计很糟糕。
A:你第一个陈述是基本正确的,尽可能最大化dps。第二个只有部分时候正确;当考虑盗贼/野德时。
Q:在等的时候盯着能量,到我需要的40-45能量(有时更低30-35)时用掉。
A:听起来很不错。
Q:移除了心脏打击/鲜血打击后,血DK要用什么消耗鲜血/死亡符文?
A:传染(实际上是传染和血沸整合在一起)。
Q:准备什么时候给咕咕加回法力恢复?打单体目标然后空蓝了。我哪做错了?
A:如果只打DPS,那他们应当永远不会空蓝。他们的法力恢复现在全是被动了。
Q:你对论坛中这个帖子有什么想法?
A:我们已经提高荷枪实弹的持续时间到30秒,然后给了生存猎人额外10%的基础多重打击几率来解决。
Q:更多层数和更长持续时间会很有帮助。不过你很难保有它们而DPS没有损失。
A:留着它们会有轻微的DPS损失,因为它们是很强的DPS&爆发&。
Q:真气升腾和急速的问题太难解决了。我们在MoP第一个副本用40能量的贯日击遇到了相同的问题。
A:能量职业没到公共CD上限就不是问题。能量职业应当受到能量限制,而不是公共CD限制。
Q:我们能看到对炽天使的改动吗?目前它对惩戒来说是最弱的100级天赋。
A:我们会调整的。
Q:你要削减战士的泄怒技能为什么砍了英勇打击而不是狂风打击?
A:因为砍了狂风打击而不是英勇打击的话,你的循环就要出现大量的空档;感觉起来特别慢。
Q:禁用插槽或至少让宝石也压缩怎么样?因为有槽,副本装比463装好太多。
A:嗯。6.0插槽的运作(或许是可选额外奖励)意味着我们可以解决挑战模式因宝石获得的能力。
Q:这是说&奖励&插槽会在挑战模式禁用?其他奖励呢?
A:是的,宝石不会计入挑战模式属性内(就像染煞宝石在5.x里一样)。
Q:单刷旧副本的Buff会在6.0前置补丁里出现吗?
A:是的,它不是个&buff&,而是对低等级怪物战斗规则的修改。
Q:当我们到100级时,MoP93级的boss是否会受影响?我们能单刷MoP团本了?
A:不,MoP不会压缩。部分Boss可能会可以在100级单刷,就象现在单刷大灾变团本一样。
Q:我希望单刷能力能保持一致:越近的版本越难,越早的版本越简单。
A:是的,我们的目标是让一切都像没有压缩过一样。
Q:Beta的伤害破控阈值比正式服少太多。能回到正常水平吗?
Q:经常辩论游戏剧情,但是能澄清下吗?战争之潮=没有囚犯/市民有错还是这是等级设计师的选择?
A:塞拉摩的市民可能还没能从战争中脱身,他们可能已被押解到贫瘠之地或尘泥沼泽。&
戈尔隆德塔拉多要塞前哨
目前,在魔兽世界6.0测试中可以有更多建筑可以建造,现在设计图商人已经出售所有1级建筑的图纸,而其他区域的任务也会解锁对应地区的要塞前哨。
你在要塞前哨所选定的建筑将决定你获取什么设计图纸,决定你的任务经验和提供不同的追随者;同时你在每个任务区域的要塞前哨建筑的选择同样会在一些特定的区域提供给你不同的buff。
你在戈尔隆德的要塞前哨会让你在伐木场和搏击训练营之间做出选择。
如果你选择了伐木场,那么你可以机械切割者来获取要塞资源(其实它的伤害也是很变态的),如果你选择了搏击训练营并完成了相应的任务线,则可以获得5位具有独特能力的角斗士帮助你。
当我选择了伐木场后,当你遇到纠缠的树枝或其他硬化物时,点击这些物品会自动召唤出机械切割者从而获取要塞资源(但是目前没有实装掉落)
建造好伐木场后,贾斯丁会给你几个任务,并教会你伐木,它可以让你为要塞砍树。&
塔拉多前哨所会让你在法师塔和军事堡垒中选择一个最终的建筑(2级要塞只能建造2个小型建筑,1个中型建筑和1个大型建筑)
法师塔可以让你召唤秘法光球围绕在你身边攻击敌人,而军事堡垒可以允许你动用火炮攻击敌人。
完成法师塔任务后,我获得了随从魔导师Serena/魔导师Krelas
塔拉多前哨从外观来看比戈尔隆德的更加发达。有着更加精细的建筑还有带着帽子的部落训练假人。
在96级的时候可以通过一个简短的任务解锁香草园,它使你即使没有采药专业也可以采集草药。
&WOW 6.0:德拉诺之王传说任务线起始任务预览 主城传送直达地狱火半岛该投稿暂无简介分享点赞0收藏0最近网络不稳定 可能无法及时投稿&/&来源:NGA作者:Exelan&来源:多玩论坛作者:esoyu 译来源:NGA作者:Exelan&来源:多玩论坛作者:esoyu 译[+展开简介]本站不提供任何视听上传服务所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源信息网络传播视听节目许可证 1904047Copyright (C)
AcFun. 保留所有权利关于我们问题反馈功能求教如何获得大量的附魔基本材料 德拉诺之尘 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2343][f191]
:: 求教如何获得大量的附魔基本材料 德拉诺之尘 ::
求教如何获得大量的附魔基本材料 德拉诺之尘
目前感觉掉绿装概率不高,有什么办法可以批量获得德拉诺之尘。。附魔很吃紧啊
才几天啊,你材料用哪儿了?每天转化一个水晶,做一本书,研究室的订单已经停了我把练级途中任务奖励的绿装分解,用到今天也还有200+话说,之前不是说有了专业建筑,一天俩个cd么?难道是我打开方式不对,我怎么还是一天一次哎
现在是尘最不稳定的时期 第一批升级党的绿装分解尘大部分低价卖出被收后炒了停止附魔订单 专心收集秘术
[b]Reply to [pid=73480,1]Reply[/pid] Post by [uid=]永恒之枪[/uid] ( 23:47)[/b]我都合成辉光碎片了。。。。。唉。。犯2了啊
自动升级装备惹的祸啊绿色的少了
[quote][pid=73480,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]bill6217743[/uid] ( 23:53):[/b]现在是尘最不稳定的时期 第一批升级党的绿装分解尘大部分低价卖出被收后炒了停止附魔订单 专心收集秘术[/quote]停止附魔订单的话,3级附魔建筑就没了呀,那玩意需要100多订单成就解锁吧& 魔兽世界6.0德拉诺之王专业详解:附魔
魔兽世界6.0德拉诺之王专业详解:附魔
文 章摘 要
魔兽世界6.0德拉诺之王专业详解:附魔
  冲级攻略  学习600-700配方  就目前掌握的情况,有三种方式能够学到(其他制造业均类似):  1.老老实实做剧情任务,直到任务线到刀塔要塞, 在杜隆坦身边的箱子里 到任务要你砍死一个巨大的独眼巨人后,捡尸体拿专业任务物品,做几个任务,得到[德拉诺附魔指南]和[要塞图纸:1级附魔室],此种方式最正常;  2.老老实实做剧情任务,直到要塞建立以后给你一个飞去阿什兰战争之矛(联盟好像是风暴之盾)的任务,飞过去,随便找个卫兵问一下学附魔的训练师在哪儿,找训练师旁卖图纸的NPC花95G买一本[德拉诺附魔指南],此方法最简单;  3.老老实实做剧情任务,直到点亮霜火岭任务成就里&蛮荒之地的要塞&、&突袭刀塔要塞&、&保卫沃尔高&和&雷霆瀑布之下&后接到任务&卷土重来&,然后回要塞找NPC做&越大越好&任务升级2级要塞,学会所有1级图纸后花1小时建造附魔小建筑,建好以后去附魔小建筑找卖图纸的NPC花95G买一本[德拉诺附魔指南],此方法耗时最长。  其中,第一种方式适合号少的一般玩家,反正有任务做过去便是;第三种方式适合号多的玩家,因为这是最快建立2级要塞的方式(亲测2小时建立2级要塞,无双倍角色等级91出头);不推荐第二种方式,因为到阿什兰飞一个来回太耗时。  600-700  WOD附魔材料有三种:  1.德拉诺之尘:基本材料,主要用于制作秘术和辉光碎片。由WOD绿装分解获得,600技能点时可获得2-4不等;  辉光碎片:主要材料,用于制作各种初阶戒指、项链、披风附魔。由20个德拉诺之尘合成;或通过分解WOD蓝装获得,600技能点时1件蓝装分解1个;  3.时光水晶:高级材料,用于制作武器附魔,高阶戒指、项链、披风附魔。由附魔CD、要塞订单、分解紫装获得,600技能点时每CD1个,1件紫装分解1个。  学会[德拉诺附魔指南]之后,你所掌握的技能如下所示:  (其中披风暴击之赐是我用第一个秘术和NPC换的。)  然后你要做的就是各种分解德拉诺绿装,攒德拉诺之尘,然后通过20个尘合辉光碎片提升技能点数,当然,每天的CD和秘术不要忘记做。  辉光碎片的合成将在625点变黄,627点变绿,630点变灰,所以这阶段的升点路径为:  600-627:制作CD、秘术和辉光碎片;  627-630:制作CD和秘术(需要2天)。  630之后,你的技能就变成了这样:  从这里开始,除了每日CD+秘术以外,就只能通过时光水晶做高级附魔升级了,其中:  [附魔武器-碎手之印]:材料为时光水晶*1;  [附魔披风-爆击之赐]:材料为时光水晶*4 + 巫术之气*3;  到这里你应该已经有了若干秘术兑换的XX之赐配方,这些配方的材料均为时光水晶*4 + 巫术XX*3,考虑到所有的附魔都会碎手之印,所以你应该制作XX之赐的卷轴,以便后期出售。  至于巫术XX,由于附魔本身制作CD时候可以伴生巫术之气和巫术之火,所以在没有其他专业小号的时候,建议你用秘术换取:  [附魔披风-爆击之赐]  [附魔披风-溅射之赐]  [附魔披风-全能之赐]  [附魔项链-爆击之赐]  [附魔戒指-急速之赐]  [附魔戒指-精通之赐]  [附魔项链-全能之赐]  其他的武器附魔[XX之印]材料均为:[时光水晶]*15和[巫术之土]*10,由于测试服关服在即,我攒不够5个秘术去换图纸,不知生产一个涨几点(除非涨15点,否则效率不如XX之赐)。  以上换取配方在700点前都是橙色,到700变黄。那么之后的升点路线就是:  630-700:制作CD和秘术,制作XX之赐卷轴。(其实从630技能开始,你的附魔号就已经进入正式生产阶段,因为升级时候制作的产物也是当前版本的最终产物)  按照以上路径,你的附魔在不知不觉中就到了700。  700以后  700以后唯一的变化就在CD上:  技能不满700的时候,每CD你可以制作3-6个&碎裂的时光水晶&(10合1生成时光水晶),技能越高约接近6个(其他专业也一样,生成3-6个材料)。  技能满700之后会有2点不同:  每CD直接生产1个完整的时光水晶(即10个碎片,其他专业也一样,生成10个材料);  你的CD不再是每日更新,而是变成3次充能,充能时间24小时(也就是说,你可以3天上一次线把积累的3个CD全做掉,其他专业也一样)。  1-600  待更新  要塞建筑:附魔研究室  附魔研究所既生产来自拆解魔法物品所获得的附魔材料,同时生产可用的附魔物品。  附魔研究所1级:允许生产附魔物品,同时允许非附魔专业玩家在建筑内拆解物品。  附魔研究所2级:允许具有附魔特质的追随者在附魔研究所工作,并获得独特的奖励,允许同时下达3个工作指令。  附魔研究所3级:可以同时下达5个工作指令。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:热门搜索:
您所在的位置: &
& 魔兽世界6.0德拉诺之王各专业改动 各专业改动信息详情
魔兽世界6.0德拉诺之王各专业改动 各专业改动信息详情
时间: 13:35:50  来源:互联网  阅读次数:125  小编:克林
魔兽世界6.0今日上线,在6.0德拉诺之王里炼金考古学等各个专业都有些什么改动呢?还不清楚魔兽世界6.0各个专业改动的,就来看下文的专业改动信息详情。
总体的专业改变
可以在专业等级为1的时候制造德拉诺的物品,不再需要旧世界的材料了!
要塞建筑可以帮你制作即使你没有的专业材料,包括那些高级别的紫色品质的物品。如果是相同专业的要塞,那么你可以得到更过的相关物品。
建造一个要塞建筑有助你获得更多你需要的专业物品。
为了让你的专业点数达到700,你只需要在WoD中获得专业的卷轴(十分容易掉落),或者在阿斯兰用100金购买,然后慢慢开始冲级。
当你学习了这个卷轴之后,也同时会学习到其他配方,其中包括了一些每日只能制作一个的材料。这些卷轴也会交给你制作德拉诺物品的方法。
每个人身上只能装备3件德拉诺制造的物品,不过你可以将它们升级到665(护甲)等级和655(武器)等级。
在700等级之后,某些专业会学习到特殊的配方,比如说坐骑。
专业不再提供专有的收益了,这让大家可以选择自己喜欢的专业去学习。
要塞中最多可以有3中专业类的建筑。
完成700点专业点数,可以获得艺术家的头衔。
有两种药剂可以提供主属性。德拉诺药剂提供200点主属性(100级的时候),高级德拉诺药剂提供250点主属性。
药水:爆发药水可以提供1000点主属性,持续25秒。还有其他的一些功能性药水。
达拉诺炼金石是升级版的熊猫人炼金石,有精通的属性,并且会强化药剂的作用效果。
新增一个可以在短时间内改变性别的药水。
要塞建筑:炼金实验室。
跟随者能力:炼金学。大多追随者随即可学到,有一些肯定会这个专业。
德拉诺新增三种考古石。
考古学增加了三种新的通用货币。
考古可以考出新的蓝色品质的装备。
德拉诺考古石可以将你传送到可以考古的地方。
有一些宝箱内含有考古碎片。
在德拉诺中,你有更高的几率获得精良的考古物品。
有一套紫色品质的640装备,可以通过3级的要塞制作出来,即使你没有锻造专业。
这些装备可以升级到655和665等级。需要的材料是锻造所用的精华物品。
在要塞等级是2的时候,可以制造武器并且用精华升级。
锻造有一个新的小宠物。
要塞建筑:锻造厂。
随从有几率学会锻造,也有个别随从肯定会这个专业。
以在烹饪或者品尝的过程中学习新的配方。
制作烹饪的份数也可以提升你的技能点。
食物也划分成两种,一种提供75点属性,另一种提供100点属性。
新增两种盛宴。
新增一个烹饪宠物。
新增三种附魔材料。
附魔粉尘会让你变得闪亮!
所有熊猫人附魔不能用在600等级以上的物品上。
新增戒指,项链,披风和武器的附魔。
有些附魔有移动速度增加10%的效果。
要塞建筑:附魔工坊。
跟随者技能:随机学习这个技能,也有个别跟随者天生就会这个专业。
布林顿5000是个很厉害的机器人!它会和其他布林顿打得不可开交,也会向你传达信息。
有新增的眼镜,远程武器和瞄准镜。
新增几个玩具。
新增几个工程宠物。
要塞建筑:工程作坊。
跟随者技能:有些随即学会,有些天生就会。
共有25人发表了观点,请选择你的观点:
软件大小:306.14 KB
语言:简体中文
更新日期:
软件授权:免费软件
所属分类:
支持系统:Vista/winXP/win7/win8
辅助锤石的红色印记选择9个固定攻击力符文吧,这样的锤石有伴ADC的属性,平A也是非常的疼…
龙龟曾经在S4总决赛中也出现过,那个时候起到了奇效。但是我们也发现了龙龟最最致命的一个…
大家正在看什么
网友在5天点赞了
网友在5天点赞了
网友在5天点赞了
网友在5天点赞了
网友在5天点赞了
模拟经营玩法的手机游戏
可以放肆格斗的横板动作手游
乐汇天下2013年推出的一款火影忍者手机网游
游戏的世界观是西方魔幻式的,建筑是罗马风格
Flint公司倾力开发的大型魔幻卡牌RPG手游
文章对你有用
其他人还看了:
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0058 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries

我要回帖

更多关于 德拉诺之王要塞攻略 的文章

 

随机推荐