史诗黑石铸造厂爆裂熔炉是随机哪个区 冷固的熔渣怎么破除

史诗熔炉攻略:熔渣元素安排和炸弹保安处理-新浪魔兽世界专区
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作者:uocat|时间: 08:04
史诗熔炉攻略:熔渣元素安排和炸弹保安处理
摘要:魔兽6.0黑石铸造厂史诗模式爆裂熔炉可谓是个不简单那的boss,许多团队卡在了这里,在此献上ms区带来的攻略,希望能够帮助大家。
  熔炉的具体战术细节上有许多种, 在这里叙述下我们的打法, 希望其思路及一些细节对开荒中的朋友能够提供帮助。
  第一阶段
  1. 炸弹的安排
  M模式中, 每一侧需要30颗炸弹来摧毁两侧的调节器. 我们采用的策略如下:
  第一只工程师施放1颗炸弹-&心控之-&扔4颗-&心控结束控血不击杀。
  第二只工程师施放1颗炸弹-&心控之-&扔4颗-&心控结束控血不击杀。
  第三只工程师不心控,压血不击杀。
  第三波鼓风者50%后,待调节器剩余血量为90万时, 同时击杀3只工程师, 由盗贼拾取三个桶9颗炸弹。
  这样一侧的炸弹具体分配为:心控8颗+随机13颗+筒9颗。
  如果出现1-2颗缺失意外, 在盗贼引爆完成后迅速心控第四只工程师. 如果缺失的多, 请检讨是否所有人都炸到了..。。根据开荒过程中的战斗记录, 在这个时间点, 单侧的随机炸弹数量平均有16个。
  小tip:如何让工程师死的更集中? 群晕+德鲁伊漩涡。
  2. 保安的处理
  思路即, 击杀第一波的保安, 由一名坦克将长工和之后的保安坦在中场, 防止防护盾对两侧的影响. 根据坦克的硬度决定每侧利用陷阱/变样/忏悔来cc的保安的数量. 我们是一侧控2, 一侧控1。
  第二阶段
  1. 熔渣元素的安排
  现行主流的有两种方式:
  第一种是只破除第一和第二只熔渣的减伤(冷固的熔渣), 并全程一直使用这两只熔渣来破除尊者的护盾。(熔渣复活后减伤buff不会刷新)。
  第二种是总是使用新的熔渣元素来破盾, 并在熔渣元素复生读条中击晕它使其不再复生。这样可以减少之后团队受到的伤害, 但因为每次都需要心控保安, 坦克受到的伤害将有小幅提升, 并占用了心控的时间。
  我们采用的是第一种方式, 因为执行起来比较简单, 降低出错的机率. 其关键是这两只熔渣重生和重新锁定的目标需要及时带位。
  其效果是显示标记为大饼和星星的熔渣元素锁定的目标。(原版是叉叉和骷髅, 因为bigwigs自动标记招火者占用了叉叉, 所以我自己根据公会的标记做了修改)
  2. dps的规划
  以下是我给公会写的英文的, 我直接翻译过来. 同样的, 这也是规划的一种方式, 但不管什么方式中心思路就是"带着A", 而目标就是招火者只放一轮不稳定的火焰. 整个p2会要处理6-7波招火者
  简略版
  1. nuke第一个尊者后半段血时, 分一定数量dps击杀第一波招火者
  2. 在第一次破除第二个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素
  3. 在第二次破除第二个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素, 保证招火者在之后nuke尊者的过程中被带着A死
  4. nuke第三个尊者前半段血时, 带着A招火者, 并在之后再次破盾的过程中, 主目标招火者并带着A死熔渣元素。
  5. 在第一次破除第四个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素
  6. 在第二次破除第四个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素
  7. 第七波若出现基本boss也转3阶段了, 迅速nuke掉
  时间轴版
  要raid了先不全翻译了, 关键词
  elementalist 尊者
  slag elemental 熔渣
  firecaller 招火者 wave 轮数
  shield down 尊者破盾
  cleave 带着A
  0s 4 elementalist in position
  0s 1st slag elemental
  -s Dealing with adds from p1
  35s Shield down 1
  35s 2nd slag elemental
  55s Shield down 1 ends
  60s Shield down 2
  60s Firecaller wave 1, single target dps change focus, others remain cleave from elementalist
  80s Shield down 2 ends, Elementalist 1 dies
  -s Nuke Foreman
  105 Firecaller wave 2, focus them and cleave Elemental down
  120 Shield down 3, Firecaller wave 2 dies
  140 Shield down 3 ends
  150 Firecaller wave 3, focus them and cleave Elemental down
  155 Shield down 4, single target dps finish Firecaller, others remain cleave from elementalist。
  175 Shield down 4 ends, Elementalist 2 dies, Firecaller wave 3 dies。
  190 Shield down 5
  195 Firecaller wave 4, cleave from Elementalist
  210 Shield down 5 ends, Firecaller wave 4 dies
  215 Shield down 6
  235 Shield down 6 ends, Elementalist 3 dies
  240 Firecaller wave 5, focus them and cleave Elemental down
  255 Shield down 7, Firecaller wave 5 dies
  275 Shield down 7 ends
  285 Firecaller wave 6, focus them and cleave Elemental down
  295 Shield down 8, Firecaller wave 6 dies
  315 Shield down 8 ends, Elementalist 4 dies
  P2 ends
  3. 一个注意点
  被熔渣锁定的目标不要让燃烧a到别人, 近战区可以分配左右, 一侧站锁定目标, 一侧站其余近战。
  关于牧师治疗/心控
  这里的东西就缺少一些普适性, 团队配置和具体情况不同会有不同的结果。
  我们开荒过程中用过两套治疗阵容:萨德神戒骑, 萨德戒骑骑, 最后是用前者, 我转了神牧。
  主要说说第一阶段
  心控上, 一阶段如果有两名暗牧自然最好, 不过大多团队都只带一名, 所以基本上是一暗牧一治疗操作心控. 我们一侧是暗牧, 另一侧是我的神牧。
  治疗牧师负责心控的一侧会是三治疗, 但有一名治疗是要基本完全负责中间的长工坦克, 而在完成两次心控后, 牧师接手solo这一侧的治疗, 另外两名治疗因为保安数量增多, 转去治疗保安坦克。
  选择神牧心控是因为在心控的时候仍然可以通过井水/地毯/hot/愈合提供一定的治疗量, 损失较小. 同时, 在扔完4颗炸弹即取消心控(24s), 都正好可以治疗一次冲击aoe, 并补上地毯。
  在完成两次心控后, 个人倾向切回黄环利用联接治疗刷新恢复的方式, 因为需要负责坦克和沙包盗贼。
  神牧天赋的选择上应该只会分歧在是洞察还是命运, 战斗记录表示命运的覆盖可以达到接近50%, 而我个人在第二阶段实际上也要考虑到蓝量的保持, 所以恢复+环的比例会更大, 4件套的妙手往往都治疗术打地鼠血低的不稳定火焰目标去了, 所以还是选择了命运。
  戒律的话自然就是灌注盾盾盾, 不过在接手solo的那一段时间会感到比较吃力。
  希望对大家有所帮助, 中文weakaura如果有人测试了也请告知效果:) 祝开荒顺利!
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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SINA Corporation, All Rights Reserved魔兽世界黑石铸造厂攻略
时间: 14:46:49 来源: 作者:乐游
最近魔兽世界即将开启新副本黑石铸造厂,想必很多玩家也比较关注,下面是黑石铸造厂boss打法攻略,如果游戏中遇到问题可以参考参考。
最近魔兽世界即将开启新副本黑石铸造厂,想必很多玩家也比较关注,下面是黑石铸造厂boss打法攻略,如果游戏中遇到问题可以参考参考。
黑石铸造厂曾是黑石兽人祖祖辈辈生活的。铁匠大师熔炼着坚硬得不可思议的矿石。雷神氏族俘虏并驯服的魁梧巨人负责加热巨型熔炉,火刃氏族的缚火者们给矿石注入火焰的能量,工程师们则按照来自异界的图纸锻造着熔渣。
不同模式掉落的装备等级一览:随机难度:650、普通难度:665、英雄难度:680、史诗难度:695
另外,完成在黑石铸造厂的传说任务线可以得到710装等的戒指;普通及以上难度掉落T17部件,无需兑换只用右键点击即可获得装备;随机黑石会按护甲类别掉落套装,有套装效果(同护甲、角色类型的职业共享套装效果)。随机黑石需要635装等才能排队进入。
boss技能:
[炼狱切割]:格鲁尔切割主要目标 造成513187点物理伤害,每层效果可使该目标后续受到的炼狱攻击伤害提高20%.带有火焰的斩击同时会造成919999点火焰伤害,此伤害由施法者面前的其他敌人共同分摊,同时灼烧他们,每3秒造成23000点火焰伤害。
[落石]:天花板支离破碎,朝玩家塌落,每秒造成68999点物理伤害。落石有动画效果,躲开地上的圈即可.
[压迫打击]:对10码内的敌人造成284625点物理伤害,同时每层效果会使敌人受伤的极限打击伤害提高10%。
[石化猛击]:将玩家朝随机方向击退并使其开始石化。玩家会逐渐石化,最终被格鲁尔的巨吼震碎,对8码内的所有玩家造成34500点自然伤害。
[粉碎]:你的石化会对6码范围内的所有盟友造成34500点自然伤害。
[毁灭之怒]:格鲁尔被愤怒冲昏了头,加速提高50%,并不断猛击地面。
[粉碎打击]:猛击地面,对施法者面前直线上的所有敌人造成287500点自然伤害。
一句话攻略
分摊好炼狱切割,躲好落石,石化注意分散,躲好粉碎打击
着格鲁尔的生命值减少,他会获得戈隆之怒的效果,并造成越来越高的伤害。每当格鲁尔达到100点熔火能量,他都会施放炼狱切割。格鲁尔周期性施放崩岩咆
哮,造成岩洞崩塌落石,玩家需要预判岩石的落点并躲开落石,以免受到致命伤害. BOSS P2暴怒状态会使用粉碎打击,注意躲好技能。
团队灭团、减员点
1、盗贼炼狱分摊时吃到压迫打击
2、石化分散不及时相互AOE减员
3、P2打BOSS吃到粉碎打击
满足杀戮阶段:
[黑石弹幕]:射出黑石脊刺,对所有敌人造成65000点物理伤害。
[酸吼]:使目标全身覆满酸液,每2秒造成7500点自然伤害,持续8秒。
[黑石]:对目标吐出附中的黑石矿,留下一摊酸液,每1.5秒造成1次自然伤害。
[爆炸裂片]:发射爆炸裂片,对命中区域内的敌人造成90,000点物理伤害,并且击退区域的敌人。经过3秒后,裂片爆炸,对附近敌人造成100,000点火焰伤害并且使其昏迷。
[酸液洪流]:在锥形范围内喷洒酸液,对最近目标造成500,000点物理伤害,并且是酸液洪流的伤害提高500,000点,持续20秒,所有其他目标受到250,000点自然伤害,此伤害会根据主要目标的减伤程度而降低伤害。
疯狂吞噬阶段:
[翻滚暴冲]:猛烈翻滚冲撞敌人,造成190,000到210,000点物理伤害,并将挡路的目标击倒。
[震地碰撞]:震动大地,对所有玩家造成35,050点自然伤害。
[饥饿欲望]:奥尔高格维持疯狂吞噬的时间越长,就会变得越凶暴,每层效果会使震地碰撞造成的伤害提高5%,最多可堆叠100次。
一句话攻略
打断好拖长P1时间,转阶段打矿石让他最快吃满能量
P1通过施法来倾泻自身的能量值,一旦能量值为0,就会切换到P2,P2通过位移获得路径上的矿石补足能量转回P1,如此反复
团队灭团、减员点
1、P1没打断好导致BOSS转阶段太频繁
2、P1酸液洪流没有引导好
3、P2矿石打慢,导致BOSS持续P2叠加伤害BUFF
第一阶段-破坏
boss爆裂熔炉 冲击:boss会周期性施放出冲击能量致整个房间,对所有玩家造成156676点火焰伤害。
1、监工长石:
火屑炉渣:施法者将一大团火屑炉渣丢向随机目标,造成971145点火焰伤害。----注意打断
崩裂:目标脚下的大地开始崩裂,潺潺流动的火屑每秒会对临近的所有玩家造成78338点火焰伤害。----及时走开
沸腾血液:监工长石的出现会灼烧周围的敌人,造成火焰伤害。
2、鼓风者:
装填中:周期性使爆裂熔炉的热能层级提高3。----尽量快的把鼓风者击杀,35%血量之前不会攻击,35%血量以下会进入战斗,正面带锥形AOE。
防御:施法者为附近的盟友提供防护,使其免受几乎所有伤害。----史诗模式是丢在怪脚底下的地上,及时把怪拉开即可。
元素杀戮:施法者打击目标,废除任何元素可以提供的正常防护,并使其目标受到的伤害额外提高50%,持续20秒,只能对熔渣元素起作用。----这个怪可以被牧师心灵控制,然后对熔渣元素使用该技能。
4、熔炉工程师:
电击:施法者向一名随机敌人射出闪电箭,造成47000点自然伤害。闪电箭会从初始目标身上跳刀其5码范围内的另外2个目标身上。----站位不要太集中
修复:施法者试图修复附近的一个温度调节器,为其恢复5%的最大生命值。----一定要打断好
炸弹:施法者将炸弹附着在随机敌人身上,炸弹会在8秒后爆炸。----带着炸弹的玩家速度跑到调节器旁边,炸调节器,调节器血量炸完P1结束,注意自己也会掉血。
丢下点燃的炸弹:
施法者丢下整袋炸弹。落地的冲击会将炸弹触发;并在被拾取后的短时间内的爆炸。如果所有炸弹都被拿出袋子,袋子就会消失。否则整袋炸弹会在8秒后爆炸。----捡起炸弹的玩家速度跑到调节器旁边,炸调节器,调节器血量炸完P1结束,注意自己也会掉血。
第二阶段-脱困
山脉之心逃出了爆裂熔炉!为了阻止山脉之心毁灭一切,元素尊者加入了战斗。
1、boss爆裂熔炉:
冲击:boss会周期性施放出冲击能量致整个房间,对所有玩家造成156676点火焰伤害。
熔渣池:熔渣池只要继续存在于该区域,就会储蓄加热山脉之心。
2、元素尊者:
减伤护盾:施法者举起一个凝聚了元素之力的护盾,使其免疫所有伤害。如果护盾移除,元素尊者变得四风脆弱。----熔渣元素生命值降至1点休眠时,会移除这个护盾。
大地反馈护盾:大地反馈护盾在8秒后会为目标恢复生命值。
3、召火者:
烧灼伤口:施法者用烈焰灼疗目标的伤口,为目标恢复30%的最大生命值。受此效果影响的玩家将恢复治疗量的10%。----可以打断
熔岩爆裂:施法者向随机目标投掷一团巨大的熔岩,造成107715点火焰伤害。----可以打断
不稳定的火焰:在一名敌人体内种下不稳定的火焰种子,8秒后发生爆炸。当种子爆炸时,将对8码范围内的所有敌人造成139564点火焰伤害。----点名跑开
喷发:施法者使指定熔渣元素脚下的岩浆喷涌而出,使其升温。熔渣元素会使得100%的充能。
4、熔渣元素:
熔渣元素会在生命值降至1点时进入休眠,并且移除附近元素尊者的减伤护盾。怒焰之灵的冲击技能会为休眠中的熔渣元素恢复34点能量。熔渣元素会在能量100点后苏醒。
燃烧:施法者对当前目标造成57042点火焰伤害。----可以打断
锁定:熔渣元素会锁定一个随机目标,并集中使用法术攻击该目标。
炉渣炸弹:生命值降低至0时,熔渣元素将会爆炸,对8码范围内的所有敌人造成102999点火焰伤害,并开始休眠。----及时跑开
冷固的熔渣:冷固的熔渣免疫几乎所有伤害。
防御:施法者为附近的盟友提供防护,使其免受几乎所有伤害。
元素杀戮:施法者打击目标,废除任何元素可以提供的正常防护,并使其目标受到的伤害额外提高50%,持续20秒,只能对熔渣元素起作用。
第三阶段-自由
击败所有元素尊者后,山脉之心将攻击在场的所有生物。
冲击:boss会周期性施放出冲击能量致整个房间,对所有玩家造成156676点火焰伤害。
1、淬火:暴露在山脉之心的攻击所造成的热能下会逐步提高所受伤害。当暴露在比你当前淬火层级和任意初始热能还要搞的热能层级下时,使用淬火只会增强该效果。---坦克要不断交替,保持比较安全的层级。
2、高热:溶解受害者的武器和护甲、每层热能每秒会造成39169点火焰伤害,并随着受害者的淬火层级儿提高。----坦克注意换坦克的节奏。
3、熔化:施法者加热随机敌人脚下的地面。区域内受影响的玩家会每秒遭受97922点火焰伤害。----应该是点远程技能,规划好移动场地。
一句话攻略:
P1:分别从两边出现工程师,保安,鼓风者。团队以鼓风者为战斗点分两部分,boss随便拉哪边,需要换T。
保安无敌时候控制一下就可以打断,每边安排3个背炸弹队员,工程师死了第一时间把雷带去炸温度调节器。
直到左右两个调节器都被炸毁转进P2。
P2:boss+4个元素尊者出现,但是无法被攻击,中间地带不能站人。
左右两边不断刷新招火者,需要安排2组人打断,注意标记好。
中间入口处刷新保安,坦克拉住即可,无敌时安排群晕。
boss面前刷新熔渣元素,这个必须带到元素尊者旁边击杀,以便出去原始尊者的无敌效果,同时所有人转火元素尊者,4个尊者都被激活击杀后转P3。
P3:类似ICC教授,提前安排好战斗路线,远程治疗被点名黑水,会不断扩大,所以位置要求严格。
坦克轮流吃2-3层debuff,此debuff无法消除,所以是不断逐渐增长,压力不断增大,嗜血和各种减伤覆盖好。
P3战斗时间越短就约轻松。
DK和有群晕的职业比较有优势。
环境威胁:
战斗发生在运行中的黑石兽人组装线上,玩家可能会遭遇意想不到的危险。
[炽燃板甲]:炽热板甲随着传送带快速穿过房间,燃烧你的血肉,造成222119点火焰伤害。躲开即可
[灼热燃烧]:一股热流从铁架上涌出,灼烧你的血肉,造成94400点火焰伤害。别靠近墙边
[碾压]:螺旋打桩从天而降碾压你的躯体,造成222119点物理伤害。躲开
[智能冲压机]:螺旋打桩会周期性对你的存在做出反应,他们会潜伏更久并阻碍你的移动。加强版的打桩机
弗兰佐克:
[泰山压顶]:高高跃起朝一个敌人扑去。
[折脊碎椎]:一次极端残忍的抱摔,使目标受到的物理伤害增加40%。
被摔抱的坦克离开人群,注意开技能,换T。
[余震]:产生一道巨大的震荡波,每2秒造成27765点物理伤害。
[血脉相连]:汉斯加尔和弗兰佐克共享生命值。
[断脊背摔]:抓起一个玩家,将他砸向施法者的主目标,造成相当于被抓起玩家最大生命值的伤害,由两个目标均摊。
注意开减伤技能
[干扰怒吼]:震耳欲聋的怒吼使你精神涣散,打断100码范围内所有敌人施法。
注意避开打断施法。
[激动]:随着生命值的降低,汉斯加尔和弗兰佐克造成的伤害越来越高,使用的技能也逐渐增强。碎颅者-会掷出更多的飞锤,瓦解咆哮-施法越来越快,跳跺-获得更多跳跃次数。
跳跃次数越多,需要引跳跃的人就增多。
[碎颅者]:一把飞锤砸穿你的躯体,造成175283点物理伤害。
随机目标,尽量让治疗保持团队血线安全。
汉斯加尔:
[泰山压顶]:高高跃起朝一个敌人扑去。
[折脊碎椎]:一次极端残忍的抱摔,使目标受到的物理伤害增加40%。
被摔抱的坦克离开人群,注意开技能,换T。
[余震]:产生一道巨大的震荡波,每2秒造成27765点物理伤害。
[血脉相连]:汉斯加尔和弗兰佐克共享生命值。
[断脊背摔]:抓起一个玩家,将他砸向施法者的主目标,造成相当于被抓起玩家最大生命值的伤害,由两个目标均摊。
注意开减伤技能
[激动]:随着生命值的降低,汉斯加尔和弗兰佐克造成的伤害越来越高,使用的技能也逐渐增强。碎颅者-会掷出更多的飞锤,瓦解咆哮-施法越来越快,跳跺-获得更多跳跃次数。
跳跃次数越多,需要引跳跃的人就增多。
一句话攻略
躲好炽燃板甲,躲好螺旋打桩,躲开跳跃,注意断法,保证血线。
100-85:两个boss都在场上
85-70:汉克上台子激活生产线,只有弗兰左克在战斗场地
70-55:两个boss都在场上
55-40:弗兰左克上台子激活生产线,只有汉克在战斗场地
40-25:两个boss都在场上
25-10:汉克上台子激活生产线,只有弗兰左克在战斗场地
10-0:两个boss都在场上
1、汉克会不停的跳跃,安排远处3-5个远处引一下,他只会跳跃最远距离的玩家(同一轮不重复被跳玩家),他离开场地回来时,会跳跃弗兰的仇恨目标,有一个很大的范围圈,圈内的人都会叠易伤。
大跳小跳中了都会叠一个7秒的易伤,一层勉强能接受,两层尽量换T。
2、boss去激活生产线:轨道火焰,看好缺口躲开即可,偶尔开技能硬吃也可以接受。砸地板,这个有一定规律,不过安排好群体加速使用避免一些玩家跑不开。
传送带与传送带之间的地方是不受传送带滚动影响,平时可以站在上面。但是火焰和砸地板都会在这个区域造成伤害,如果是连着的两个一起,会同时受到两边伤害。
团队灭团、减员点
1、打桩机压死
2、炽热板甲烧死
3、被跳到中debuff然后被环境伤害A死
4、血线不足,被碎颅者扔死
5、强化的打桩机是灭团的关键点
控火者卡格拉兹
[熔岩斩击]:对冲击点7码内的所有目标造成80500点火焰伤害,并留下一片火海,对站在火中的敌人造成40000点火焰伤害。此外爆发点6码内的任何玩家也会受到熔岩斩击。
[召唤附魔武装]:召唤烈焰缠绕的炽热之剑,每3秒施放一次无灭烈焰。
[无灭烈焰]:每3秒对6码范围内的敌人造成100000点火焰伤害。
[熔岩之力]:控火者卡格拉兹会随着时间获得能量,使她获得更强大的能力。她在熔岩之力达到25点,50点,75点及100点时会获得新的能力
[熔岩灼流]:控火者卡格拉兹制造熔岩陨石,经过6秒后落地造成650000点火焰伤害,平均分摊给8码内的所有玩家。在熔岩之力达到25点时可使用。
[召唤烬狼]:召唤出听从控火者卡格拉兹号令的烬狼。在熔岩之力达到50点时可使用。
[凝视]:烬狼盯上一名敌人,持续10秒。被点名的风筝,注意减速狼.
[炽炎连结]:一道炽热的光束链接烬狼,接触光束时,将触发灼痛。尽量不要穿火线。
[灼痛]:每1秒造成21500点火焰伤害,持续8秒。此效果可堆叠。可以驱散。
[复燃]:烬狼的生命力耗尽时,会开始释放复燃,若附近仍有烬狼存活,则会治疗烬狼生命力上限的100%。
[过热]:烬狼吸收了足够的热能,进入过热状态,造成的物理伤害提高50%,移动速度提高150%,持续20.50秒。使烬狼可以使用焦灼之息。坦克拉住强化的烬狼 背对人群。
[焦灼之息]:对施法者面前锥形范围内所有目标造成165000点火焰伤害。 使下一次焦灼之息造成的伤害提高200%。此技能可堆叠。坦克2层DEBUFF换坦。
[炽热之光]:每2秒对10码内的所有盟友造成39999点火焰伤害。在熔岩之力达到75点时可使用。
[火焰风暴]:对所有敌人每0.5秒造成18000点火焰伤害,持续12秒。在引导开始时每只活动的烬狼会每0.5秒对所有敌人造成18000点火焰伤害。在熔岩之力达到100点时可使用。
[熔岩季风]:火焰风暴会制造熔岩微粒,凝结成熔岩弹落下,每2秒对冲击点3码内的所有敌人造成100000点火焰伤害,持续30秒。人群相对分散,注意躲好脚下的火圈即可。
[炎怒]:消耗控火者卡格拉兹的所有熔岩之力来强化刀刃,造成烈焰高涨,持续50秒。
[烈焰高涨]:每1秒造成11000点火焰伤害,持续8秒。此技能可堆叠。
阿克诺尔,钢铁使者技能
[坏灭猛击]:对施法者面前15码锥形范围内的所有敌人造成225500点物理伤害。
[战锤猛击]:阿克诺尔随机跳向一名玩家,猛然回下手中的战锤,对冲击点10码内的玩家造成100000点物理伤害,并将其击退。
开场人群分散站位 注意躲开被冲锋的地点。
一句话攻略
远程场地最外围分散站位,熔岩激流单吃或去近战分摊,躲开岩浆猛击地上的火线,被狼盯风筝减速,炽热光辉远离其他人,火焰风暴团队免伤+治疗爆发
先速度秒掉小弟艾克诺。boss以100能量一个循环,注意每个能量的技能,远程分散,站位稍微规划化好。
火线和斧头会让场面看起来很乱,其实不用太在意,主要注意力放在狼身上就好。2只狼要速度击杀,而且必须在6秒内一起死,分两个坦克每人拉一只仇恨,凝视的狼注意减速,风筝。凝视完之后继承仇恨,debuff5秒一次,后面两次注意开技能。
100能量之后注意换坦,交团队免伤技能,坦克换好debuff。
克罗莫格会引导纠缠之地符文,并随后施放雷霆轰击,玩家必须被纠缠之地抓住才能避免受到雷霆轰击的致命伤害。克罗莫格的大多数强力攻击都会导致震荡。生命值降到30%时,克罗莫格会获得狂暴,在这个阶段他可以使用石泉符文。
  扭曲护甲:对目标造成物理伤害,并降低15%的移动速度,同时使其受到的物理伤害提高30%。
  岩石气息:每秒对所有敌人造成20205点自然伤害。如果近战范围内没有有效的目标,克罗莫格会继续呼吸直到找到目标。
  石拳:对15码范围内最多2名敌人造成432897点物理伤害。
  猛击:造成360664点物理伤害,伤害值依目标与施法者的距离而定。
  撕裂猛击:克罗莫格猛烈击打地面,使地面开始断裂,对范围内的敌人造成143962点自然伤害。
  纠缠之地符文:克罗莫格用巨大的手掌置于地面,从地下召唤岩石,石拳会抓住玩家,每秒造成相当于其生命值10809%的伤害,但会保护其免受物理伤害并将他们困在地面。
  雷霆轰击:克罗莫格不断的拍击拳头,每秒对所有玩家造成158611点物理伤害,并将敌人击飞至空中。
  破碎大地符文:克罗莫格扭曲巨岩形成两条伸长的手臂,这些手臂会一起拍打,对遇到的敌人造成180332点自然伤害并使其昏迷,持续5秒。
  震荡:克罗莫格拳头的巨大力量使回声开始聚集,对遇到的敌人造成72133点音爆伤害并随后消散。
  岩崩:随机对4个目标造成28893点自然伤害。
  狂暴:伤害提高30%。攻击速度提高30%。
  石泉符文:克罗莫格召唤一道无法穿越的岩石之泉,这些岩石可以被摧毁。
  战斗流程
  猛击:双手锤地的动画效果,不是很明显,伤害视距离远近,见图
  每次的猛击和撕裂猛击都会伴随震荡,伤害不高,近战尽量规避。撕裂猛击极易减员技能,无法根据BOSS面朝方向来判断,第一时间躲开。
  重点说一下雷霆轰击和破碎大地符文如图:
  一个符文可以站一个人,可以让你规避掉雷霆轰击带来的伤害,但是会受到一个纠缠之地的持续性伤害,触手需要被击杀,血量有人数来决定。
雷霆轰击前有击飞效果,把人打到高空中,坦克切勿踩符文,开技能硬吃。
ZST可以通过英勇跳跃下地,QS保护都可以保证不摔死。
  30%血没打到过,狂暴和石泉符文还没碰到。
  注意点
  雷霆轰击能规避的职业尽量规避,场上的纠缠之地太多会导致在下次撕裂猛击时人没救下来导致减伤。
第一阶段:
凶猛之足:达玛克徒步与玩家作战。
兽王达玛克:
[长矛钉刺]:朝敌人投出长矛,对周围25码所有敌人造成35250点物理伤害。长矛落点3码内的敌人会受到更多的伤害,并被钉在地面上。
双头龙之魂会在长矛内灌注烈焰,使其向敌人施放炽热灰烬
[召唤兽群]:召唤低等野兽前来作战。
[血之气息]:周期性地增加施法者10%的移动速度和5%的伤害。
第二阶段:
驾驭野兽:达玛克跳到最近的野兽身上骑乘作战。
[狂乱撕扯]:朝目标扑去,使目标范围内7码内所有敌人流血,每3秒造成21729点物理伤害,并且受到狂乱撕扯的伤害提高10%,持续30秒。虐呀接着会跳回来,落地时造成相同的流血伤害。
第一时间远离可以躲开
[野蛮怒吼]:对周围所有敌人造成46477点物理伤害,并使周围盟友的攻击速度增加75%。
[虐牙之迅捷]:虐牙的死亡使兽王达玛克异常的敏捷,使他能够施放狂乱撕扯。
[炼狱吐息(可驱散)]:立即造成58894点火焰伤害,并对被吐息击中的敌人每3秒造成额外的12164点火焰伤害。
可以通过走位躲避
[爆燃(可驱散)]:使一名敌人着火,6秒内每秒造成23125点火焰伤害,并使其恐慌。当目标被影响时,火焰也会周期性灼烧附近的盟友18906点伤害。
[炽燃利齿]:近战攻击造成额外10615点火焰伤害,并使得受到的火焰伤害增加20%。
[恐翼之狂焰]:恐翼的死亡使兽王达玛克精通烈焰,使他能够施放高热弹片。
[发脾气]:每秒造成22857点自然伤害,持续5秒。
注意交团队技能
[奔踏]:践踏地面,朝远方的一个敌人冲锋,然后再次践踏。每次践踏对周围的敌人造成70500点伤害并将他们击退。
站位不要太集中,以免无法及时治疗导致减员
[碾碎护甲]:冲撞一个敌人,使其护甲值降低10%,持续15秒。可叠加。
注意换坦,如无法避免的多叠加层数。请交大技能。
[碎铁之暴怒]:碎铁的死亡使兽王达玛克怒不可遏,使他能够施放发脾气。
第三阶段:
灵魂继承者:被杀死的原始猛兽会强化达玛克。
[狼之狡黠]:增加范围内所有盟友35%的攻击速度。在未骑乘野兽时可以施放狂乱撕扯技能。
[狂乱撕扯]:朝目标扑去,使目标范围内7码内所有敌人流血,每3秒造成21729点物理伤害,并且受到狂乱撕扯的伤害提高10%,持续30秒。虐牙接着会跳回来,落地时造成相同的流血伤害。
第一时间能躲开
[双头飞龙之魂]:为长矛钉刺和召唤兽群灌以元素火焰之力。在未骑乘野兽时可以施放高热弹片技能。
[高热弹片(可驱散)]:立即造成70673点火焰伤害,并对被爆炸范围内所有的敌人每3秒造成额外12164点火焰伤害。
[烈焰灌注]:兽群的尸体郁积满高能烈焰,每秒对火中的敌人造成20624点伤害。
[灼热余烬]:朝随机敌人投掷一团燃烧的灰烬,造成16125点火焰伤害。
[雷象之怒]:物理伤害能力提高25%。在未骑乘野兽时可以施放发脾气技能。
[发脾气]:每秒造成24686点自然伤害,持续5秒。
交回血技能
一句话攻略
打断好拖长P1时间,转阶段打矿石让他最快吃满能量
P1通过施法来倾泻自身的能量值,一旦能量值为0,就会切换到P2,P2通过位移获得路径上的矿石补足能量转回P1,如此反复
主管索戈尔:
[点燃]:点燃目标,立即造成火焰伤害,并每秒持续造成火焰伤害,并使得下一次引燃的伤害增加35%,持续25秒。可叠加。
两层换坦克。
[实验型手雷]:朝目标扔出一枚实验型手雷,在8秒内牵引附近目标,受影响的目标将受到周期性自然伤害,持续10秒。可叠加。每秒造成28519点自然伤害。
远程别站近站位
[训斥]:严苛地训斥周围的新兵,使其伤害增加10%,急速增加5%,施法时间减少3%,移动速度增加10%。该效果可叠加。
速度转火击杀
有援军都会投掷榴弹:朝远方敌人掷出一颗手雷,对6码内所有敌人造成火焰伤害。
1、钢铁部落爆破枪手:
[步枪射击]:用远程武器射击一名敌人,造成普通伤害。
2、钢铁部落掠夺者:
[锯齿劈斩]:用有锯齿的斧子劈斩目标,造成物理伤害,并使目标在6秒内每秒受到流血伤害。
3、格罗姆卡控火师:
[灼疗之箭]:灼烧目标和5码内盟友的伤口,立即造成20%最大生命值的伤害,然后在接下来的10秒内恢复其30%的最大生命值。大部分治疗效果将很快生效。
[熔岩震击]:用熔岩轰击附近的目标,打断施法并在5秒内造成周期性的火焰伤害。
4、钢铁部落重步兵:
[钢铁怒吼]:发出巨大的怒吼,对所有敌人造成物理伤害。
[无情劈砍]:冲向目标,对目标周围7码范围内的单位造成物理伤害。
5、钢铁部落枪炮士官:
[延时攻城炸弹]:朝目标射出一堆攻城弹,每发炮弹对弹着点4码范围内的敌人造成109687点物理伤害,并将他们击退。炮弹将嵌入地面,30秒后发生爆炸,对9码内所有目标造成164531点火焰伤害。
战斗注意事项
看好列车方向,清小怪要速度,躲好延时炸弹,尽可能降低点燃层数。
1、实验性手雷,只点远程和治疗,所以远程及治疗尽量不要往近战位跑。
2、投掷榴弹是火车上的炮丢下来的,炮手可以被击杀,建议所有人做好这个目标TMW,被点名时第一时间跑开,把炸弹放到安全地带。雷自动会炸,踩到也会炸,尽量避免踩到,造成不必要的团队压力。
3、火车出现车轨的顺序是固定的,可以预知,提前看好往哪走。主要有一次是会停在中间把两拨怪隔开,所以提前分好一个小队去处理隔开的那波。
4、火车援军,小的拉住A掉即可,有个大个子,带顺劈,高血量,范围AOE带提升伤害,要头朝没人方向,集火处理。坦克注意1-2层debuff换,带boss方向要明确,不要乱踩地雷。DK的群啦对聚怪有明显优势。
一、加安上将:
钢铁射击:加安上将用火枪朝随机目标射击,造成113300点物理伤害。
急速射击:加安上将装填她的步枪,并瞄准一名玩家,射出一串高爆弹幕。每发子弹对弹着点附近5码范围内的所有敌人造成226600点火焰伤害。
----被点名的玩家注意跑开人群,并且保持移动。
穿透射击:加安瞄准目标的要害准备进行穿透射击,在4秒后对目标造成764775点物理伤害。玩家可以移动至加尔安和她的目标中间,干扰其瞄准,使得这次射击的伤害由加尔安和目标之间的所有玩家均摊。加安在30钢铁之怒时获得此技能。
----类似英杰的瞄准,帮忙分摊,这个点名可以移动。
安装炮台:加尔安部署一座自动化主炮台,向四周射出冲击弹。主炮台对遇到的玩家8秒内每秒造成48720点火焰伤害,该效果可叠加。加安在100钢铁之怒时获得此技能。
二、执行者苏卡:
1、利刃冲刺:苏卡冲向45码内的一名玩家,肆意挥砍。随后在每个被击中目标周围8码内继续挥砍,最后回到主目标身旁。当她冲刺结束后,受影响的玩家伤口裂开,对第一个目标造成204000点物理伤害,并对后续每个目标造成越来越高的伤害。
空气漩涡:同时会形成空气漩涡,沿着她冲刺的轨迹前进。
苏卡的猎物:受到利刃冲刺的伤害提高400% 。
----远程8吗分散,近战贴住苏卡。
2、震颤暗影:每层效果每2秒造成20600点暗影伤害。每造成一次伤害就移除一层效果。当效果被驱散时,每层效果对接受驱散的玩家造成40000点暗影伤害。苏卡在钢铁之怒达到30时获得此技能。
纠缠暗影:当震颤暗影造成伤害时,将生产一滩纠缠暗影,对玩家施加震颤暗影效果。
----治疗看具体层数驱散。
3、暗影猎杀:执行者苏卡注视一个玩家。当注视结束后,她将遁入暗影并对目标打出残忍一击,造成204000点物理伤害。苏卡在100钢铁之怒时获得此技能。
----治疗注意关注一下猎杀目标,猎杀目标有减伤的注意开一下。
三、血腥的玛拉卡:
1、鲜血仪式:玛拉卡以周围45码范围内的一名玩家为目标,对马拉卡正前方锥形范围内的所有玩家造成100000点暗影伤害。
晶化鲜血:对距离马拉卡最近,并受鲜血仪式影响的一名玩家造成404500点物理伤害。受到鲜血仪式的伤害提高400%。
----被点名了远离boss,由副坦来帮你挡住伤害。
2、浸血觅心者:在三个被标记的目标弹跳,造成最多540000点物理伤害。斧子在每个目标间弹跳的距离越远,造成的伤害越低。
不稳定的血球:在被浸血觅心者击中的玩家为之生成一个不稳定的血球,周期性的施放不稳定的血浴。
不稳定的血浴:不稳定的血球会喷发出被污染的鲜血魔法,对甲板上所有玩家最多造成40450点暗影伤害。玩家距离不稳定的血球越远,受到的伤害就越低。
----互相远离。
3、血红打击:血腥的玛拉卡的攻击变得势大力沉,能够腐蚀她目标生命的精华,使他们的血液喷发出来,复制对她主目标的一部分伤害对所有玩家造成暗影伤害。玛拉卡在100钢铁之怒时会获得此技能。
----坦克覆盖好技能。
四、无畏舰:当一个boss上船之后,另外两个boss会停止施放部分技能,同时穿上需要小分队处理小怪。不同boss上船对应不同小怪。
1、炮击模式:一位女武神用舰上的主炮向码头射出一片弹幕。在发射出第一片弹幕后,主炮向码头发起又一轮规模更大的狂轰滥炸。
炮弹冲击:当炮弹落地时,将对附近的玩家造成257500点火焰伤害并将其击退。
爆炸倒数:爆炸,对7码范围内的敌人造成360500点火焰伤害。
----这个技能是针对下面战斗场地的,轰炸6轮,特别容易减员。
2、黑石氏族水手:
乌克塔,加安上将的水手:击败乌克塔后,无畏舰炮的弹药会出现。
霰弹爆破:射出大量霰弹,造成170000点火焰伤害。
战地医师罗格:
土之壁垒:罗哥用土之壁垒保护一名盟友,吸收1000000点伤害。
----必须打断
庇护之土:召唤一滩庇护之土。任何进入其中的盟友都会获得土之壁垒效果。
----必须打断
闪电链:对一名玩家造成102999点自然伤害,并弹跳到附近的任意玩家身上。
----可打断。
3、碎手氏族水手:
高莱克,执行者苏卡的水手:击败高莱克后,无畏舰炮的弹药会出现。
致命投掷:高莱克向目标投掷一把涂毒的匕首,造成424875点物理伤害,并且降低移动速度80%,持续5秒。
召唤援兵:高莱克呼叫增援,从无畏舰的船舱内召唤出一名钢铁开膛者。
钢铁部落开膛者:
锁定:锁定一个玩家
身手矫健:只要还有一个存活,开膛者就会获得身手矫健效果,每一层使其移动速度提高10%,急速提高10%。
破甲:执行者对玩家护甲的关键部位进行猛击,造成170000点物理伤害,并使受到的物理伤害增加20%,持续3分钟。
4、血环氏族水手:
乌克罗格,血腥的玛拉卡的水手:击败乌克罗格后,无畏舰炮的弹药会出现。
堕落之血光环:乌克罗格被马拉卡的黑暗之血魔法扭曲,不断散发出邪恶的能量。当乌克罗格或者时,这股能量会导致无畏舰上的所有玩家周期性地在脚下自动生成堕落之血。
堕落之血:一滩腐化之血残留在地面上,对站站上面的任何玩家每2秒造成231750点暗影伤害。
战斗流程要点:
根据时间流程,到了固定时间,血量最低的boss会上舰艇,每个boss上舰艇应对的怪物不同,提前安排6人小队和战术,有需要打断的安排好打断链。船上也有狂暴时间,在这时间内打不掉小队灭团。
第一次上船是战斗1分钟,
第二次是4分20秒,
第三次是7分40秒。
在场下要注意应对:
点名连线,坦克挡好;
近战尽量最远距离攻击,否则容易吃到血腥的马拉卡喷吐的技能,基本秒杀;
焦点执行者苏卡,读条利刃冲刺就带近战挪动位置;
躲好炸弹。
安排好boss上船的顺序也是关键,在25%狂暴期间应该应对的是哪些boss的技能,提前规划好!
减员灭团点:有boss上台子之后,场面的炸弹是比较有威胁的;点名没站好位置或者没挡好容易减员;三个boss都上过一次台子之后进入软狂暴,减员严重。
当生命值降至70%和30%时,黑手会击碎玩家脚下的地板,坠至塔的更低一层。通过改变周围环境的危害程度来击溃他的敌人。
伤害输出者
在最初阶段,避开毁天灭地的冲击点。如果你被死亡标记,迅速躲在残骸堆里找掩护。
当跌落至第二层后,消灭攻城战神坦克和钢铁士兵。
在第三层,避免被穿刺投掷击中。
在最初阶段,避开毁天灭地的冲击点。如果你被死亡标记,迅速躲在残骸堆里找掩护。
当跌落至第二层后,钢铁士兵会向玩家射击,对整个团队造成伤害。
在第三层,被穿刺投掷和炉渣炸弹击中的玩家需要大量治疗。
在最初阶段,黑手会将他的主要目标击飞到熔火炉渣中。
在第二层,上方平台会出现钢铁士兵,必须及时消灭他们。
在第三层,粉碎猛击会造成大型炉渣坑,必须躲开它们。
第一阶段:黑石熔炉
黑手会将熔火炉渣倾倒进房间里,这些炉渣会随着战斗进程缓慢侵占玩家的战斗空间。
熔火炉渣会摧毁接触到的任意炉渣炸弹或残骸堆。站在熔火炉渣中每0.5秒会受到[6963]点火焰伤害。每0.5秒受到熔火炉渣的伤害提高50%,可叠加。
最多叠加[255]层
黑手将他的战锤掷向天花板,造成毁灭或毁天灭地的效果。毁灭会对12码范围内的所有敌人造成[12000]点物理伤害。敌人距离冲击点位置越远,受到的伤害就越低。
毁天灭地会对所有敌人造成[160000]点物理伤害,并在落点位置形成残骸堆。敌人距离冲击点位置越远,受到的伤害就越低。
毁天灭地会制造出残骸堆,残骸堆会被熔火炉渣或触碰到的穿刺投掷给摧毁。
黑手对目标施加了一个死亡标记。5秒后,黑手将对目标施放穿刺投掷。穿刺投掷将冲击其触碰到的第一个障碍物。被标记敌人的移动速度提高30%。
造成[77999]点物理伤害,无视目标护甲并将其击退,还会形成穿刺效果,每3秒造成[29249]点物理伤害,持续45秒。穿刺投掷会命中第一个接触到的目标。
最多叠加[100]层
投掷炉渣炸弹
黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹。炉渣炸弹3秒后激活。触发的炉渣炸弹会对10码范围内的敌人造成[104463]点火焰伤害,并受到炉渣冲击效果的影响。炉渣炸弹一旦接触到熔火炉渣就会发生爆炸。
受到的伤害提高100%,持续15秒。
粉碎猛击造成[272999]点物理伤害,由5码范围内的所有敌人分摊,清除所有威胁值,击退目标并使其昏迷3秒。
第二阶段:武器库
黑手坐拥大量致命的攻城武器,并且会从楼上平台召来援军。
攻城战神坦克
黑手会周期性地召唤攻城战神坦克,坦克会锁定最近的目标并且会在使用过迫击炮之后过载。
发射迫击炮,制造一片扩散的烈焰。
提高能量恢复速度。
攻城战神坦克的黑铁铠甲每层效果会使其受到的伤害降低[90]%。用穿刺投掷可以刺穿护甲,削弱其防御。
对坦克前方锥形区域内的敌人造成[77999]点物理伤害,并将其击退。
钢铁士兵会以越来越快的速度增援平台。
发射爆裂弹,对目标周围6码范围内的敌人造成[13056]点火焰伤害。
黑手对目标施加了一个死亡标记。5秒后,黑手将对目标施放穿刺投掷。穿刺投掷将冲击其触碰到的第一个障碍物。被标记敌人的移动速度提高30%。
造成[77999]点物理伤害,无视目标护甲并将其击退,还会形成穿刺效果,每3秒造成[29249]点物理伤害,持续45秒。穿刺投掷会命中第一个接触到的目标。
最多叠加[100]层
投掷炉渣炸弹
黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹。炉渣炸弹3秒后激活。触发的炉渣炸弹会对10码范围内的敌人造成[104463]点火焰伤害,并受到炉渣冲击效果的影响。炉渣炸弹一旦接触到熔火炉渣就会发生爆炸。
粉碎猛击造成[272999]点物理伤害,由6码范围内的所有敌人分摊,清除所有威胁值,击退目标并使其昏迷3秒。
第三阶段:钢铁熔炉
钢铁熔炉已在黑石熔炉被摧毁后得到硬化。
造成越来越高的火焰伤害。
使所有的炉渣坑喷发!
黑手对一个目标打上死亡标记。在5秒后黑手会对目标施放穿刺投掷。位于钢铁熔炉上时,黑手的穿刺投掷会得到强化,对一条线上的所有敌人造成伤害。
造成[87749]点物理伤害,无视目标护甲并将其击退,还会形成穿刺效果,每3秒造成[22000]点物理伤害,持续30秒。黑手在钢铁熔炉时会得到强化,其穿刺投掷会对一整条线上的所有目标造成伤害。
最多叠加[100]层
投掷炉渣炸弹
黑手向附近数个敌人投掷炉渣炸弹,炸弹会粘在目标身上。炉渣炸弹将在3秒后激活。触发的炉渣炸弹会对10码范围内的敌人造成[104463]点火焰伤害,使其获得炉渣冲击效果的影响并生成一个炉渣洞。
巨力粉碎猛击
巨力粉碎猛击会立即造成[545999]点火焰伤害,外加每1秒[87749]点额外的火焰伤害,由6码范围内的所有目标分摊,将其击退,并制造一个炉渣坑。
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
234KB356.6M3.6M44M14.87G
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周月热门攻略
周月总单机排行榜
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