韩国桌游游戏排行店玩过一个游戏,每人手里5张牌,一次出一张抓一张,把大家

【小木的玩乐手册】多乐空间
时间:2009年9月
地点:多乐空间桌游烘焙俱乐部
桌游,是今年玩乐榜里的热门词汇。记得是在端午节回家的时候,看到了第一个桌游的店。当时小小的动心了一下。没想到回到北京,发现桌游店已经如雨后春笋般的出现在了各种可以开展的地段。
什么是桌游呢?英文原文是Board game,也叫做版图游戏。Board
game在欧美地区风行三十多年,给众多玩家带来了无穷乐趣,亦早已是风靡社会的社交活动。大家以游戏会友、交友。在国外,已经成为与书本一样的出版物,内容涉及战争,贸易,文化,艺术,城市建设,历史等多个方面。以各种不同的主题、游戏规则以及回合规定,变化出至今已超过3000多种脍炙人口的游戏。其游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力而又不失吸引力的选择。
其实,我们最早玩的飞行棋、大富翁、跳棋都算在这个范围里。其实,前几年开始流行的杀人游戏也算桌游。扑克、麻将算不算呢,呵呵,我想应该也算吧。这样算起来,中国的桌游厅也很早就有了呢(嘿嘿,棋牌室)。不过,现在流行的桌游活动不同于原来传统的游戏,种类更多,花样更多。
我从小喜欢玩益智类的游戏,哈哈,同样也爱扑克和麻将,题外话了。一看到口碑【超级品客】有桌游体验活动,我早早的报了名。
(这是多乐空间的宣传单,上面印有地图,大家可以参考哦)
9月12日下午,我和老陈一同前往目的地——多乐空间。地方挺好找的,5号线蒲黄榆站下车,东边的小区便是GOGO新世代。店很好找,在GOGO新世代7号楼(最东边)608。这是商住的写字楼。多乐空间其实是一个一室一厅的格局。一间大屋,一间小屋。屋里很明亮,也很干净。我们到时,已经有很多亲在玩了。老板很热情的接待了我们。因为大家都已经在“战斗”,我和老陈就选了个角落,开始玩适合两人玩的桌游。
(我和老陈就选在这个角落,哈哈,因为这里有舒服的沙发)
(架上有好多游戏)
(冰箱上可爱的冰箱贴)
(这是那另一间小屋)
(大家都已经开始战斗了!)
第一个游戏:猜数字&&&
其实玩的游戏都不太知道准确的名字叫什么,“猜数字”是我取的。这个数字牌是可以立住的塑料块。有黑白两色,每色都有0—11、负号这13个牌。然后背在桌上,打乱和在一起。每人抽6张牌,然后按从小到到的顺序,自左往右排列,字的一面冲自己。如果遇到同样大小的黑白两色,就把黑色放在白色的左边。-号是可以放在任何位置的。然后从A开始,从桌中的牌里再抽一张,按顺序放在自己的牌里,然后猜B的牌里有什么牌,一定要指出哪一张是什么。如果猜对的话,B就将那张被猜中的放倒,由A继续猜。直到B猜错,然后B需要将自己刚起的牌放倒。然后交换,由A摸牌。直到一个人的牌全部被猜出,游戏结束。
这个游戏规则很简单。无非就是算牌,看自己牌,算出对方可能抽中的牌;根据已经亮出来的牌,算剩下的牌;记牌,记住对方曾经猜过的牌,这说明是他没有牌;缩小范围,层层突破。呵呵,我们玩了三局,我三局全胜。老陈本想第三局扳回一城,然后转战下一个游戏,结果还是没有让他如愿以偿。
第二个游戏:五色牌&&&
呵呵,也不知道名字,乱取的。每人手上5张牌,类似起5张,起一张,出一张。这个是个得分的游戏,每个牌都有颜色,分红、黄、绿、蓝、白。然后每个牌只能放到桌板上的相同的颜色块上。每张牌都有相应的分值,从1到10,每个颜色还有三张手牌,出一张可以乘以2,出两张可以乘以3,出三张可以乘以4。每个颜色块里的牌只能从小到大出,手牌只能最先出。也就是说,如果出过5,就不能再出3,如果出过数字牌,就不能再出手牌了。牌都是各自出各自的,互相不影响。到最后一张牌给起起来后,游戏结束。出牌过程中,如果不想出,可以弃牌,弃掉的牌需要亮着放在中间,它们可以被再次起起来。所以,为了不让游戏早点结束,可以多起弃掉的牌,延长游戏时间。游戏结束后,各自算各自的分。每个颜色的数字牌相加-20分,然后乘上手牌的倍数,即为这个颜色的分,5个颜色的分值相加即为总分。
这个游戏第一遍,我们没搞懂规则,以为一定要比对方的牌大,胡乱打了一通。而且还以为要把手上的牌打完算完,后来店长提醒我们,是牌起完就算完,结果我们手上捏着好多大分都还没有出。从第二把开始,我们按规矩打,一共战了三把,我两胜一负,成绩不错。不过老陈就有些郁闷了。
后来,我们和大家一起玩多人桌游。
(我和老陈换到这桌和大家一起玩矮人矿工,蓝色衣服的美女店长,其他的是我们口碑的网友哦)
第三个游戏:矮人矿工
这个名字应该没有错,这是桌游的经典游戏。矮人矿工是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份牌,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人的任务就是破坏。
怎样快速完成任务,怎样猜透别人的身份,简单的规则,颇有策略的过程,玩起来有点像杀人游戏,玩的心理战,还有智慧,游戏的规则上,美中不足的是没有规定每人可以说话的次数,游戏中,不论好人坏人,一直在说话,这样,一讨论太容易猜是好人还是坏人了。8个人一起玩,玩了三把,坏人赢了两把,输了一把,呵呵,我也当了一把坏人。
第四个游戏:种植园&&&
这款游戏需要4个玩家,由于我们人比较多,所以两两一组进行。我和老陈一组,选择了蓝色阵营。这款游戏配件蛮多的,店长一边讲解规则,一遍倒出一袋又一袋的小木制道具。颜色是很华丽的,尤其是游戏中一大堆的各种水果的代币,黄色的柠檬、粉色的葡萄等等,五颜六色,形状各异。
游戏规则很复杂。桌上有一个植物园地图。左上角是个风车,将扇形水果牌随机放到上面,然后由玩家将代表自己的小人摆到水果牌上,随意的放。将圆形的水果代币扣下来,每块地图5张的,随机摆放起来。然后每块地图再摆放奖励水果牌。因为规则很复杂,小木很难准确表述,就借用一下网上比较标准的说明。
玩家的操作是生产水果 - 根据需求投递 -
得到分数这三个部分。&&&
生产水果 -
既然是风之国度,我们生产水果当然要靠风车了。玩家的token在风车上移动,根据最终停留所在位置的人数和风车叶得到相应数量的水果。移动的步数也是根据当前所在地的人数来决定。
举例说明:黄色玩家token当前所在风车叶上有3个人。就可以走三步,最终停下来之后,所在的位置是葡萄,一共有4个人(包括自己),就可以拿4个葡萄。
按需投递 -
玩家得到水果之后,可以看我们马略卡岛上各区需求的水果品种和数量,我们可以通过得到的驴车标志,一次性运输6个水果到社区中去。&&&
得到分数 -
除了我们往社区投递时候得到的分数,还有一些奖励加分。例如当完成一个社区的所有需求后,会有各种的奖励分数发生,这个时候就要看玩家们得到的分数上相应水果的数量。谁能得到对应的分数,就要看谁投递的这种水果多。另外如果玩家收集到的需求从1-6,也有对应的奖励分数。
&&& 玩家技能 -
除此之外,玩家还拥有4个技能,每个技能只能使用一次,如果没有使用则可以在游戏最后加分。如何有舍去地选择使用游戏技能呢,就要靠玩家在游戏中的判断了。
(这是种植园的游戏盘,左上角是风车,地图上划分了好多庄园)
(这是我的小人牌和技能牌)
(颜色各异的水果小积木)
(这是游戏进行时的样子,如果原木色的小积木占满了所有的庄园,游戏结束)
(这是游戏结束时,我所有的代币,呵呵,我的分第一哦,和另一队并列第一)
这个游戏耗时较长,我们4组玩了半个多小时,其实规则看上去很复杂,但真正玩起来之后,还蛮简单的,只是道具比较多罢了。个人认为,还是蛮讲策略的,需要部署,需要计划,有时候要攒一些别人很难得到的水果牌,有时候也要争取得奖励牌。我还因为攒其1——6分6个分牌得到奖励7分,这是整场游戏中唯一得到这种奖励积分的人呢。最后我们和一对情侣并列第一。
2点多来的,不知不觉就到了5点了,时间真是过的太快了。最后没能玩著名游戏《三国杀》,有点遗憾。不过,我超有成就感的,哈哈,突然发现自己还是蛮聪明的。
不过有个小疑问,这个店名字叫“多乐空间桌游烘培俱乐部”,但只参与了桌游的部分,并没有发现烘培的活动。可能商家还没有开始操作吧,我也很喜欢烘培呢,能想到那这两点结合在一起,也蛮惊喜的。还是以后烘培的活动开了的话,我还会来尝试看看。
回来之后,推荐给了住在附近的同事,那里实在是一个比较轻松的,适合聚会的场所,也很适合亲子活动。即使是一个人,或是两个人去,也不会寂寞,在那里很容易和别人一起玩,也会交到很多朋友。现代人的生活工作压力很大,周末到这里来玩玩益智游戏,更可以放松心情。在这里待了一下午,感觉自己回到了小时候,怀念起原来玩飞行棋的日子,很开心,很轻松。带着孩子来,也是不错的选择,前面提到的矮人矿工游戏曾在美国被评为最受家庭欢迎的游戏。可以让孩子同你一起玩乐,启发他们的智慧,培养他们的协作能力,让家人更快乐,更亲密。
桌游,不仅仅是儿时的记忆,更是成年人的生活调味剂。
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