请问 暗黑破坏神好玩么3好玩吗? 好玩我就买一个了谢谢

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& 暗黑破坏神3:夺魂之镰
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》免安装繁体中文绿色版[v2.2.0版|台服亚版|官方繁中]
游戏截图&& | &&
  《夺魂之镰》是暴雪高人气ARPG《暗黑破坏神3》的第一部资料片,登陆平台为PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。
  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中加入了一个全新的职业&十字军&,将拥有全新的地图供玩家去探索,也有很多新怪兽等你去挑战。现有种族角色最高等级将被提升到70级,并且还会有全新的攻击技能、书和被动技能。
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置Intel Core 2 Duo 2.4GHz/AMD Athlon 64 X2 GHz同性能CPUNVIDIA GeForce 260 / AMD Radeon HD4870同性能显卡2 GB内存12 GB可用空间Windows Vista/7/8CPU显卡内存硬盘系统最低配置Intel Pentium 2.8GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+同性能CPUNVIDIA GeForce 7800 GT / AMD Radeon X1950 Pro同性能显卡1 GB(XP)/ 1.5 GB(Win7/8)12 GB可用空间Windows XP/Vista/7/8
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暗黑破坏神3首席设计师:战网不会退居幕后
10:40:56来源: 驱动之家作者: zhengogo
  《暗黑破坏神3》首席设计师Jay Wilson就该作的背景设定、世界观,及战网的未来动向接受了记者的采访。
  问:那么,Jay,请谈谈该作的故事情节。
  答:在前两作中,Diablo和它的两个兄弟:孟菲斯托及巴尔(Mephisto、Baal),是世界避难所(Sanctuary)最主要的三个恶魔。而《暗黑破坏神3》的剧情开始于《暗黑破坏神2:毁灭之王》二十年后,恶魔兄弟在这段时间里不见踪影。
  本来每个人都摩拳擦掌准备迎接地狱恶魔再一次入侵&&在《毁灭之王》结局篇,世界之石已被摧毁,造就了一个巨大的传送门,人们都以为妖魔鬼怪会从中源源不断地涌出,但什么都没发生&&
  所以前作的主角之一凯恩(Deckard Cain)这二十年间一直在研究为何预期中的大规模入侵并未发生?那两个大魔头跑到哪里去了?他们又在干些什么?接下来就该正义天使泰瑞尔登台亮相了,他是该作其它部分的主角。
  问:以世界观的构建来说,围绕该系列的神话故事简直和《魔兽争霸》及《魔兽世界》一样复杂嘛,你觉得这很必要吗?
  答:当然重要,这是我们的工作重点之一,但故事大纲听起来感觉还蛮简单的,我们超爱这个故事。
  问:早前曾说过该作已开发了四年有余,你觉得慢工出细活的理论成立吗?
  答:四&&或者五年吧。我认为在一部作品上花尽可能多的时间才能保证作品质量,很难说最终成品是否会因此受益但某些时候这是必须的,暴雪只出精品,非精品不出。在这里我要强调一下&&特别是对长期忍受跳票之苦,对该作充满期待的玩家们&&希望最后能向大家证明我们对该作所倾注的感情,除非万事俱备否则绝不发售,我们争取让它成为值得等待的续作。
  问:在开幕式的演示视频中,巫医的法术设计好像借鉴了《魔兽世界》,你不担心Fans批评你们抄袭吗?
  答:我当然想到了这一点,要提醒大家的是,抄自己不叫抄,好的设计放在哪儿都合适,我们遍历旗下各部作品,各取所长聚沙成塔&&但关键是,大家会像玩《魔兽世界》那样玩暗黑吗?当然不会!截然不同!暗黑有着不同的游戏体验,这就够了。
  如果我们回头去看看暴雪以往的作品,《魔兽争霸》I、II,《魔兽世界》和暗黑作品中都有暴风雪法术,这简直成了一个标志,所以只要作品里有足够多的原创部分,那它就不失本色,就无伤大雅。
  问:你觉得如此这般会导致《魔兽世界》的玩家被吸引去尝试《暗黑破坏神3》吗?
  答:我确实这么想过,但我不觉得这有什么不妥。比如玩家会表示&哦,这就是WoW里的战士嘛,酷!我想玩!&
  这头损失了那头补,只要能让游戏留住他们就行,比如大家见到旋风斩都很开心就是个典型例子。
  问:你是最近才加入暴雪的新兵(来自Relic),你对暗黑的热情始终如一吗?
  答:没错。我首次接触暴雪作品是《Rock & Roll Racing》,然后是魔兽I、II、星际争霸、暗黑I、II;有关暗黑的话题我经常提及,该系列面世的第一天我就玩上了,能重返战场真是太棒了。
  问:你觉得暗黑为何这么吸引人?
  答:有许多方面:比如忧郁黑暗的背景设定,人们吃这一套,尤其是现在;其实我觉得暗黑II在趣味性方面非常突出。所有的暗黑作品,它们玩起来都非常有趣而这相当重要&&游戏有缺点不怕,只要有趣就能遮百丑。暗黑II相当容易上手,甚至你的外祖母都能闪电般速成。
  问:与《魔兽世界》的火爆相比,战网好像退居幕后了,你觉得《暗黑破坏神3》会使其焕发新生吗?
  答:我对战网没多少发言权但我想说的是,战网不会退居幕后,暴雪下一步规划的重点就是战网,大家看到我们的设想后一定会激动无比,它使我们所有的诉求归于一点,那就是为全体玩家提供绝佳的联机服务。
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  &《暗黑破坏神3》将延续《暗黑破坏神2》中的事件结束二十年之后的故事。 Mephisto 、 Diablo 和 Baal 已经被打败,但是,曾经保护过 Sanctuary 世界的居民抵御天堂和地狱势力的世界之石已经被毁灭,邪恶势力再一次在 Tristram 肆虐。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。其中,野蛮人和巫医这两种职业已经在今天巴黎的发布会上进行了展示。
  &北京时间6月29日下午公布的暴雪新作暗黑破坏神3(Diablo III)到目前为止所知的有两个职业,分别是Barbarian野蛮人和Witch Doctor巫医。野蛮人来自我们久违了的圣山亚瑞特Arreat的巅峰,接近传奇中的人物,残暴,强大,双持是野蛮人的特点,能像旋风一样卷入战斗撕碎敌人。&我望着那被邪恶力量摧毁的山巅,我必须承认,这景象不可思议。然而我不能背弃我面前的一切&,因为那是亚瑞特山,野蛮人的故乡。
  日,在众人的翘首期盼下,终于迎来了参加本次2008法国巴黎WWI大展的暴雪Diablo3设计执行副总裁&&罗布.怕多。在接受采访期间,他详述了暴雪设计理念上的各个细微之处,同时特别是针对Diablo3,就其开发进展及游戏中的特色要素进行深入剖析。
  演示结束后记者最关心的问题就是该作的开发现状,Jay Wilson对此答道:
  &已开发数年有余,屈指算来大概是四个年头,开发过程超级好玩&,随后就是针对发售日期的公式化回答:&完工之日便是上市之时。&
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  大约96还是97年我接触了一款名为暗黑破坏神的游戏,ACT的元素加纸娃娃的装备系统深深吸引了,从此我走上了不归路~
  本人拥有PC版的游戏帐号,游戏发售不到一星期就在美服游玩至今。所以本文就说一些与PC版的不同之处吧,但画面效果之类的就不说了,以免引起争议和不满。主机版游戏至今,我通了两个角色的第一个难度,武僧和恶魔猎人。
选人画面:在选定使用的角色后一样可以起名字,但是在选择完游戏关卡后出现了一个本难度下的游戏难度选择,即PC版里的魔能等级,每一个难度都有喔,英文里用这些词缀表达的,EASY,MIDDLE,HARD,MASTER,MASTER还分好几个等级,具体MASTER到多少我已经忘了。本人用一级的白版法师测试过MASTER最高级~攻击力很低,而且直接被秒-_-
角色技能:由于我只玩了武僧和恶魔猎人至三十级,在画面的表现上与PC版稍有不同,比如恶魔猎人的恐惧骷髅,比PC版小一些。由于是手柄控制,加上以下会讲到的装备问题,因此我更喜欢主机版。而主机版的另一个亮点是翻滚,可能我还没完成六十级达到地狱难度,因此我很少用此技能。最后我是一人游戏,请不要担心掉帧问题。另外所有技能在造近怪物的时候都是自动瞄准的,也有手控瞄准键。
游戏装备:和电脑版一样有铁匠系统,宝石系统。铁匠的打造系统在你打造装时,出现的属性必定有一项为你的主属性,其它也会和你技能有关,最差也是体力或捡装备加范围和捡血球加回复数据。宝石系统只需要本难度下的合成纸页,不需要金钱了喔。在第一个难度完成后,我的武僧和恶魔猎手最差也有两个橙装。而野外怪物掉落垃圾装备数量低了,分解出来的材料也正好给打造某部更好装备。我感觉,此款游戏的重点在于众乐乐而不是刷装备了。
血球系统:这次有两种血球,第一种是红色的用来回血。第二种是黄色的,吃完后身上有一层几分钟的BUFF。使用任何技能攻击怪物的时候会有连锁闪电的反应,如果是单只怪物应该是出现爆击反应吧,一道圣光出现在怪物身上。
怪物系统:第一个难度下刷了一遍。野外怪物和PC版反应都一样,只是数量少了些,我想是机能原因吧,但不影响整体游戏性的。BOSS就有些不同了,某些BOSS攻打场面,他除了有PC版技能还会放小怪,具体本人已经忘了。最后一关的DIABLO和PC版无大区别。一个角色打完第一个难度要比PC版时间长得多,估计是PC版的两倍。因为手柄控制,所以在打造武器和装备比较上不如鼠标方便。
  祝大家玩得愉快!
战士, 积分 940, 距离下一级还需 560 积分
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还就想听听画面效果上的感受
公民, 积分 243, 距离下一级还需 57 积分
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本帖最后由 mixed 于
13:37 编辑
PS3版练DH中,手柄震动,这点比鼠标强,
但DH的速射,转移位置后开射时经常打空,需要重新瞄,白费能量,痼疾。
另外贴近电视看,画面比较粗糙,远看好一些。
运行流畅,玩了两天,只卡了一两次,每次一秒不到
刚开始断掉网线登陆,进去没有暗金装备给初始角色。
后来联线时装了个补丁,进去后就有了
公民, 积分 142, 距离下一级还需 158 积分
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实在玩不动,还是等资料片再说了
佣兵, 积分 669, 距离下一级还需 81 积分
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同p3版 60蛮子 炼狱第一章 卡在屠夫那 全身除手套其他全橙装 垃圾不朽之王套 伤害80000+ 带击回1400+ 双持 有垃圾斯考恩 全抗300+ 暴击几率32% 暴击伤害240% 无限旋风流
以上不是秀装备 而是说就这装备一组精英怪直接就跪了 太脆弱了
其他角色还没玩 法爷和猎人的技能锁定肯定不会习惯
让我最吃惊的是 30级的蛮子满怒气旋风可以转7-9秒 太不像话了(想想和尚那1200%伤害的敲钟……无限精气) 可能是主机版怒气多或者旋风需要的怒气下降了 如果配上减怒气的符文岂不是碉堡了?
还有 就是LZ说的宝石合成不要钱 但宝石的掉率……炼狱勉强还好一点
再个就是LZ说的分辨率问题 我特意开了PC版对比了下 p3版大概就是……的样子 但是好处是0延迟不掉帧 超级流畅
炼狱难度下爆率还可以,橙装很多,黄装基本小怪都掉 宝石仍然难掉 钱来的很慢 就是靠捡垃圾卖 黄装又舍不得卖 粉碎了出材料做装备
一个人打太没意思了 盒子版预订了正版 到时候4个人够强力炼狱肯定无压力
想想盒子版再从0到60就蛋疼啊
战士, 积分 1395, 距离下一级还需 105 积分
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不会吧,我感觉这游戏到了炼狱你可以选EASY啊~不过蛮子一向是需要武器才能过的啊~不过主机版更倾向于多个玩家一起同乐,这橙色武器的掉率高得小伙伴们都惊呆了
公民, 积分 243, 距离下一级还需 57 积分
精华0帖子威望0 点积分243 点注册时间最后登录
打死一只Goblin,掉俩橙装。
再打,就只掉俩蓝的了。
以后见着就打死
骑士, 积分 1956, 距离下一级还需 1044 积分
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想问问psn版本大概容量多少?谢谢。
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分620 点注册时间最后登录
鼠键操控和手柄操控各有优缺点吧 对于我们主机玩家而言 手柄上手还是很快的
佣兵, 积分 523, 距离下一级还需 227 积分
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蛮爷装备不够暴率不够会死成狗,没法控制怒气,如果一切就位就和神一样
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《暗黑破坏神3》魔女会&The Coven&的有趣设定
/news/86_2.html |
发表时间: 14:36:46|
编辑:丽丽
&&&&&& 想必大多数看过beta流程视频直播的人的都发现这样一个细节: &&&&&& 在玩家拿到骷髅王的王冠之后,在前往大教堂深处时会看到一群黑暗教徒在进行一个仪式 -- 从被捕获的圣殿武士身上抽取他的,作为召唤邪恶生物的能量源。同时他们还会咏唱这样的一段诗文:
神秘的仪式和咒语 &&&&&& Ave, magistros. Ave, registrus. Ave, leodastus. Ave mendaxas. Illius animos. Illius vellenas. Illius fortens. &&&&&& 这句话在拉丁文中的原意为:“万岁导师。万岁法典。万岁赞美者。万岁者。他的勇气。他的意志。他的坚强。”(Hail, teachers. Hail, register. Hail praise. Hail lair. His courage. His willing. His fortes) &&&&&& 根据我们很久以前的一篇根据暗黑小说背景的考据文章,在上古时代曾经有一个Triune教(也称三联教派)假借三神灵(关爱者墨菲斯、决意者迪亚隆和者巴拉)的名义进行蛊惑,宣扬和传播三大魔神(憎恨之神墨菲斯托、恐惧之神迪亚波罗和破坏之神巴尔)力的邪恶教派。 &&&&&& 这里面有几个词语比较有意思,比如leodastus。和后面提及的animos勇气。大家都知道Leo在英文里代表狮子,象征的是勇气。而Leodastus,从历史角度来看应该是参照了天主教圣徒维达斯的背景:
圣维达斯画像 &&&&&& 圣维达斯,Saint Vedast或Vedastus,在诺曼底语和毕卡语也被叫做圣瓦斯特,Saint Vaast,毕卡语和瓦隆语里也被叫做Saint Waast或圣加斯顿Saint Gaston(以上均为法兰西地区方言)。与天主教历540年逝世。一直西欧的法兰克教区任主教一职。 [$HR getPages$] &&&&&& 公元六世纪初,兰斯地区的主教圣莱米吉乌斯(Saint Remigius),在北高卢(Gaul)地区受到了法兰西皇室组建的天主教阶层的提拔。他将阿拉斯教区(Diocese of Arras)和康布雷教区(Diocese of Cambrai)托付给了维达斯。之前,维达斯曾经在496年协助法兰西王克洛维斯一世(Clovis I)皈依天主教并在托勒别克战役(公元496年由克洛维斯一世带领的法兰西军队和位于现德国境内的阿勒曼尼人之间的战争)之后成为他的导师。
圣维达斯教堂 &&&&&& 维达斯是一名受到教徒爱戴和尊敬的圣徒。667年法兰西的阿拉斯教区专门建造了一座圣维达斯修道院。从比利时到英国(大约从公元十世纪开始),都尊称其为圣佛斯特(Saint Foster)。公元12世纪,对他的教义的崇拜无论是从阿拉斯地区还是英国都受到圣奥古斯丁的推崇。英国在伦敦、诺维奇和塔特威尔均有以圣维达斯之名的天主教教堂。 &&&&&& 由此可见,在教徒的祷言中所提及的那个赞美者Leodastus和其原型,这个名字也是从拉丁文的“赞美”一词Laudatus中演变过来的。外加上Leo象征勇气之意的结合,可以理解在这个教派中这位Leodastus拥有着崇高的宗教地位和象征。特别是后面在颂赞他们崇拜的神的勇气、坚强和意志。 &&&&&& 但这个教派到底和Triune有什么关联呢?在暗黑的小说中这个教派最终以失败告终而四分五裂成了多个小教派。每个小教派都会有自己崇拜的神或“伟人”,但不难想象,最终都是三魔神的信徒。这个时候,圣殿武士在伴随主角前往和骷髅王的路上,在把和把门人乔达也就是自己以前的同伴战斗时,提到了The Coven魔女会这个名字。那么可以联想到,在大教堂里看到的这些教派的教徒,实际上隶属于三位一体教中的一个分支,这个分支就叫做魔女会。 [$HR getPages$]
&&&&&& 圣殿武士:黑色的魔法阻拦了我们的去路…… &&&&&& 圣殿武士:但圣殿武士的意志更加强大! &&&&&& 圣殿武士:你曾经是一名圣殿武士,乔达!你怎能屈服与这群邪魔! &&&&&& 乔达:魔女会现在和我情同手足!我们所效忠的势力将很快统治这个世界! &&&&&& 注意的是,Coven这个单词本身是指魔女聚会这种行为本身的意思,所以圣殿武士开始使用的是coven,意指这群邪恶的教徒和生物。但乔达使用的是The Coven,可以理解是在表明这群邪教徒是一个有组织的团体的意味。
&&&&&& 最后小提一下,既然提到了Templar就得顺路提一下和狩魔人组队时一些有趣的对话。 &&&&&& 在玩家击杀了乔达之后,可以看到以下的对话: &&&&&& 乔达:请原谅我!我的心眼被魔女会邪恶的魔法所迷惑了…… &&&&&& 圣殿武士:绝不姑息叛徒! &&&&&& 虽然圣殿武士和狩魔人分别代表着正义和黑暗,但其实本质上都是对邪恶势力的狂热般的仇视、热衷清扫和战斗。俩人在旅途中很多对话都能看出,这一正一邪的俩人其实性格非常近似,只不过代表的立场不同。 &&&&&& 圣殿武士:你为何踏入这炼狱般的禁地? &&&&&& 狩魔人:我必须杀死骷髅王。 &&&&&& 圣殿武士:如果你想寻找到骷髅王,那么你就必须和乔达一战。我认为我们单独作战太危险了。 &&&&&& 狩魔人:我通常喜欢独来独往,不过对你就当是例外好了…… &&&&&& 圣殿武士:你是否在战斗中感到恐惧? &&&&&& 狩魔人:如果我有了恐惧,那么恐惧会被我的仇恨所吞噬。 &&&&&& 圣殿武士:那么,我们得到赐福的人。我的信仰就是我抵御恐惧的最好防护。 &&&&&& 圣殿武士:在你们的国土里,犯人都是怎么处置的? &&&&&& 狩魔人:他们会被给予三天的食物和水然后流放。 &&&&&& 圣殿武士:这真挺稀奇。通常不是应该直接处刑么? &&&&&& 圣殿武士:谢谢你和我一起与邪恶作战。圣殿武士的精神就是和邪恶战斗到底。 &&&&&& 狩魔人:只要你不会阻碍我就行…… &&&&&& 所谓有正即有邪,有佛则有魔。在暗黑的世界设定里,正邪之战是的主题,而且看似强大邪恶必将被有勇气和信仰的正义击败。 &&&&&& 我们期待在正式版里能看到更多关于背景故事的有趣设定。
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