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全球同版魔幻PK手游《神魔圣域》今日10时iOS不删档测试(1)
 作者: 佚名 编辑:
昆仑游戏旗下首款3D魔幻PK手游《神魔圣域》今日10时开启iOS不删档测试。国际一流团队联合打造,独创的动态事件PK玩法、媲美电影品质的画面效果、超炫酷的光粒子特效、策略养成的幻兽系统、超高颜值的专属女神……在这里,体验到的不止是游戏的PK快感,你将成为拯救魔幻大陆的救世英雄。  今日10时iOS不删档测试火爆开启昆仑游戏首款全球同版3D魔幻PK手游《神魔圣域》今日10时iOS不删档测试火爆开启!届时游戏玩家可以通过AppStore下载安装游戏,并领取游戏大礼包。日前官方公布了CG预告片,从召唤师、血族、战士联手对决Boss暴君的震撼画面可以看出,游戏传承端游,再现经典职业玩法。今日iOS不删档测试,将带来更加精彩的玩法,更为丰富的PK体验!  一次满足你千万个PK理由在游戏内容方面,《神魔圣域》主打多样PK玩法,竞技场1v1、2v2moba到3v3、百人军团战到跨服国战,PK的理由有千万种,而《神魔圣域》则用更多的PK方式一次性给你满足。突破感官的画面表现、精准流畅的操作手感,使 PK 全面升级,能随时随地享受无拘束的战斗盛宴。  创意核心玩法打破传统常规独创的“临危受命”野外随机动态事件,随时可能遭遇Boss,真正的冒险之旅。多种星级副本挑战玩法,刷出好装备,提高经验值。除了组队打Boss,你还将拥有属于自己的幻兽,幻兽养成系统,出战合体需要策略技巧,高智商碾压对手的快感,让你摆脱传统机械对战的无趣感。  国际团队联合打造全球化产品《神魔圣域》首次公测取得很好的成绩,堪比电影级别的画质水平获得国内外玩家的一致认可,英国知名游戏资讯网站POCKET GAMER高度评价游戏的画质水平,并称这是一款值得推荐的游戏。这些成绩的取得离不开游戏的国际研发团队,酷爱西方魔幻题材的法籍制作人Cyril Dieudonné、世界顶级美术制作团队Concept Art House、亚洲一流视觉特效团队i-two,强强联合,共同打造全球化产品。  游戏主题网络大电影开拍在即一款经典身就是一部好的IP,昆仑游戏有意开拍《神魔圣域》游戏主题网络大电影。身的宏大叙事世界观,讲述的是在遥远的神魔大陆,为了阻止魔族毁灭世界,天神赐予人族神力,将救世英雄送回到过去与魔族暴君决战的故事背景,游戏的世界观可以通过网络大电影的形式展现得更加淋漓尽致。我们想要打造一款玩家认可的游戏,更想要一种IP认同感。  直播定制女神海选电影女主角游戏中的超高颜值的女神系统是获得玩家话题的热点,然而女神不止在游戏中出现,昆仑游戏将联合触手、悟空、熊猫、映客等多家网络直播平台海选网络大电影女主角。平台热门女主播将进行首轮竞选,所有观看直播的人可以为喜爱的主播投票,增加她的讨好值,同时还有机会获得女主播送出的定制女神神秘大礼包,快来讨好女神吧!&《神魔圣域》iOS不删档测试期间,每日登陆游戏即可领取登陆礼包,玩家达到相应等级可领取等级礼包;开服首日,玩家保持游戏在线可随时间领取在线礼包,同时,首充100%返还,充值达到指定金额,还可每日领取相应奖励。稀有幻兽碎片、高阶女神、魔石、装备、金币奖励送不停!2016年度让你值得期待的3D魔幻PK手游《神魔圣域》今日燃魂开测,如果你喜欢PK,拒绝千篇一律的游戏玩法,那么欢迎加入到《神魔圣域》的世界,开启一场异世界冒险之旅!  关于HOC神魔圣域《神魔圣域》是由昆仑游戏花重金打造的一款全球同版3D魔幻PK手游,采用unity 3d引擎,画面精致,特效震撼,7月公测,决战全球玩家,敬请期待!
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作者:那个胖子
3D MMO手游《Heroes ofChaos》是昆仑在线历时两年打造的一款魔幻风PK手游,目前已经在121个国家上线。5月31日,本作也确定了国服名字《神魔圣域》。游戏制作人Cyril Dieudonné在接受搞趣网采访时表示,《神魔圣域》国服将于6月7日开始首测。《神魔圣域》游戏制作人Cyril Dieudonné在此之前,搞趣网统计过上半年国内部分大厂的发行计划表,MMO手游已然可以成为今年手游产品领域的代名词。在这样一个时代入场,显然要面临着巨大的竞争压力,不过Cyril Dieudonné却表示这种局面他们在两年前便有所预料,手游大型化的时代已经到来,而《神魔圣域》在产品立项时,就是按照行业最高标准进行打磨,前后历时了两年时间。说到这,他还笑言:“巨头的强势插入虽然会提高市场的门槛,不过这个门槛并不是用来卡住我们的。”让我们惊讶的不仅仅是Cyril Dieudonné的满满自信,还有《神魔圣域》的某些制作理念。和其他国内游戏厂商所坚持的本地化理念不同的是,《神魔圣域》所有国家都将采用同一个版本,这意味着国服也不会有什么本地化的内容。对此,Cyril Dieudonné给搞趣网的解释是“在诸多商家都在强调市场的个性时,追求用户的共性也是一种方向。因为《神魔圣域》是全球同服,我们希望全球玩家能够公平地在同一舞台上竞技,这就势必无法做太多本地化的内容,因此也就要求游戏在设计之初就照顾到世界各国的用户特点和消费习惯。我们相信游戏的乐趣和人性的特点是全人类共通的。《Heroes of Chaos》计划在全球121个以上国家上市,目前已开始在东南亚、澳洲、加拿大展开测试,从目前的数据和用户反响来看,这个设计是成功的。”而且为了支撑这个目标,Cyril Dieudonné透露,《神魔圣域》采用了先进的多人在线同步算法和玩家匹配机制,能最大限度地降低网络延迟在对战中所造成的影响。当然因为中国特殊的网络环境,游戏也会根据测试反馈随时调整匹配的机制。在了解完《神魔圣域》的最核心特色后,搞趣网又针对部分特色玩法以及未来开发计划和CyrilDieudonné进行了一番交流,以下是具体问题实录:1、《神魔圣域》PK玩法也很惹眼,那么您认为MMO手游中的PK玩法要如何制作才会吸引到玩家?Cyril Dieudonné:那得先知道玩家为什么要PK?玩家之间的竞争能够给玩家带来一种和游戏流程中的绝大多数事件完全不同的体验,其中最吸引人的就是巨大的不确定性。因为对方也是人,会做出什么样的决策,采取什么样的行动都将是玩家之间斗智斗勇的体现。由自己的选择导致自己选择的结果。无论何种类游戏,抹杀了玩家自主性和不确定性的PK注定不会是有趣的。除此之外,PK的游戏节奏也是非常重要的。短时间的激烈战斗会让人觉得紧张刺激,但太久或太过频繁则只会带来疲劳。如果想要做好PK,就要把它当作游戏的华彩乐章来制作,让整个游戏的节奏为它而服务,而不只是作为噱头或玩家长时间机械劳作的一部分。2、在欧美及日本市场,MMO手游并不像国内这样发达,如果要开拓海外这块市场,有什么好的建议?Cyril Dieudonné:一支团队能够做什么样的游戏,很大程度上取决于团队的规模。在游戏产业的传统强国欧美和日本,老牌公司转型速度缓慢,即使不少挂着大作之名的衍生手游作品往往也是公司内部的小团队甚至外包制作。因此手游市场被新兴公司所占据,而他们由于团队规模的缘故更适合制作休闲益智、卡牌或是其他较为轻度的游戏。而中国游戏公司由于没有传统单机市场的家业,反而更容易轻装上阵,让资本和团队全力转向新兴市场,从而制作规模更大的MMO作品。至于要如何开拓海外市场,首先保证你的作品是有趣的,不要太过担心是否因为游戏是RPG、SLG或是其他的什么类型而在当地市场不受欢迎。其次是让你的作品尽量显得国际化,不要让审美差异和文化障碍成为其他市场用户理解你游戏的绊脚石。3、《神魔圣域》之中贯穿了很多国家的神话故事等内容,这里面是否涉及到一些IP计划?后续在泛娱乐上会有这方面的布局吗?Cyril Dieudonné:我一直认为,文化就是最好的IP。《Heroes of Chaos》中出现了不少希腊、罗马、北欧神话以及欧洲民间传说的内容,这些内容能够令对其耳熟能详的玩家迅速拉近和游戏的距离。同时引用神话故事并加入自身的再创作,能够形成“超神话”而增加作品本身的文化感和历史感,继而形成自身的IP价值。最典型的例子就是托尔金借鉴了《尼伯龙根之歌》所创作的《指环王》系列。而《Heroesof Chaos》在IP方面走的也是这条路子。我个人非常期待《Heroesof Chaos》在泛娱乐上的布局,这需要市场反馈、公司决策和更广泛的业界支持。4、手游多平台趋势化已经被行业所认可,那么《神魔圣域》除了手游外,还有哪些平台的开发计划?Cyril Dieudonné:开发计划自然是商业机密。不过《神魔圣域》是一款专为手机研发的作品,直接移植到PC或浏览器端会存在一定的适应问题。如果有相应的呼声,我们会在合适的时机发布专门为PC或浏览器制作的相关作品甚至VR作品。
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《神魔圣域》是昆仑游戏布局全球化战略的首款西方魔幻PK手游,现已全平台上线,游戏主打PK玩法,提升斩杀力是PK时的关键所在,斩杀力越高,在pk时就能占得先机。斩杀力可以通过幻兽幻化、全身装备强化加成、全身宝石加成、全身精炼加成、星座、魔戒等方式和装备获得。
9月11日,昆仑万维集团旗下昆仑游戏自研工作室“诺亚方舟”研制的大型MMORPG手游《神魔圣域》(台版改名:“女神圣域”),近日可谓捷报连连。
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大小:279M《神魔圣域》(HOC)是由昆仑游戏旗下全球研发团队最新打造的新一代西方魔幻PK手游。游戏由全球顶级美术团队CAH搭档原画设定,亚洲一流视频团队i-two负责视觉特效,4K高精度模型让游戏画面达到电影级高清画质。游戏独创的&临危受命&首次将动态事件玩法加入到手游中,随机触发动态事件,随时可能在野外遭遇BOSS,每一次战斗都是一次命运的改变。 ()
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