在那下载玛丽奥游戏机兄弟、苹果7发布会上的游戏?

任天堂要出手游马里奥了,但它到底想要什么?--百度百家
任天堂要出手游马里奥了,但它到底想要什么?
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我们经常会听到有人说自己“我手残不会玩动作游戏啦,连超级玛丽都没有通关过呢”,但其实马里奥并不是一款简单就可以通关的游戏。
作者丨或闪
触乐原创,转载请注明作者、出处。
日本有一个名叫的博客作家是一位超级任天堂粉丝。他经常会在自己的博客中使用各种数据和例子来描述诸如“二次元中的美女复制到三次元后还美吗?”“”“”“”之类无关紧要但是又十分有趣的话题。
最近,任天堂最大的动作就是宣布将会在手机上上架马里奥系列的手游新作了。やまなしなひび最新的一篇就是关于这个的。让我们来看看他是怎么说的吧。
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我真没想到能有一天在苹果发布会上看到任天堂的游戏……
上个星期,任天堂发布了他们可以在移动端玩的2D游戏新作《》。
根据发布会上给出的视频,我们可以知道这是一款跑酷动作游戏,它的卖点在于“可以单手操作”。我猜,它基本的玩法就是点触屏幕可以让马里奥跳,用来躲避敌人并收集硬币。
而且,《Super Mario Run》就像《雷曼传奇》的主角关卡一样,会根据角色跳起来的时机判断能否进入其他的路线、或者找到隐藏道具。
所以我觉得我必须要写点什么了。
在3年前我也写过这个主题的,叫做《如果出超级马里奥手游的话,大家会去玩吗?》当时我想到的玩法是“使用手机的虚拟摇杆来操纵马里奥”、“通过点触来引导并前进”、“跑酷的马里奥”这三种,现在看来,第三个玩法被我说中了……
当时我在那篇文章中对于手游版的任何马里奥都是抱着“不想玩”的态度的,并且这个态度在它正式公布之后也没有改变:官方演示的视频并没有引起我的多少兴趣。对我来说,如何处理自己手边已经积压了的超过50个的游戏才是一个更加重要的问题。
不过,我依然认为,对“2D马里奥系列”来说,《Super Mario Run》是一个非常重要的游戏。这一点我和3年前有些不同。
3年前,我文章的主题是“(马里奥游戏已经没有新点子了)即使在手机上出马里奥的游戏,估计也不会好玩。”但我现在认为,任天堂的想法是这样的:
“以手机游戏为入口,让广大玩家因为手游而重新对马里奥系列产生兴趣。”
所以任天堂开始逐渐地、不断地将自家的IP加入到了手游之中。可以说,《Super Mario Run》就是一个变种的广告。任天堂不是说希望《Super Mario Run》能赚到多少钱,而是希望通过《Super Mario Run》让大家能够对NX(假定)上将要可能会出现的《超级马里奥NX》(假定)产生兴趣。
关于这一点,我们看一看历代2D超级马里奥兄弟系列的销量就能明白。
这里的数字我都参照了维基百科,都是大约的数字。(顺便说一句,《超级马里奥兄弟2》在日本国外没有销售,而《超级马里奥世界2》虽然在海外销售了但是我到处都搜不到数据。)
?《超级马里奥兄弟》 国内681万 世界4024万
?《超级马里奥兄弟2》 国内265万
?《超级马里奥兄弟3》 国内384万 世界1728万
?《超级马里奥世界》 国内355万 世界2061万
?《超级马里奥大陆》 国内419万 世界1814万
?《超级马里奥大陆2》 国内270万
?《新 超级马里奥兄弟》(DS) 国内640万 世界3079万
?《新 超级马里奥兄弟 Wii》(Wii) 国内451万 世界2979万
?《新 超级马里奥兄弟2》(3DS) 国内244万 世界1039万
?《新 超级马里奥兄弟U》(Wii U) 国内125万 世界534万
可以看到,虽然说马里奥系列的很多游戏都是和游戏机捆绑发售的,所以有很多都并不直接是游戏软体的销售量,但即便如此,如果我们比较DS版和3DS版,Wii版和WiiU版的销量,就会很容易发现……后者平台上的销量下滑幅度都过半,有些只有全盛时期的3分之1、甚至是5分之1。
当然,你也可以说,上述两代主机在销售数量上面原本就有很大的差距,所以用来比销量是很不公平的;但是反过来也可以说,DS版和Wii版发售的时候有很多玩家是因为“想要玩马里奥”才去买游戏主机的,马里奥对主机销售的贡献很大;但在3DS和Wii U的时候,就不是这样了。
马里奥系列在DS上复活,并且在Wii上实现了4个人同时游玩的功能——和两个主机相比,3DS和Wii U版本上的马里奥游戏并不新鲜。往好的来说,就是“惯例”,往坏的来说,就是“冷饭”。我觉得,马里奥系列已经有很重的江郎才尽感了。
(《新超级马里奥兄弟U》)
但是,任天堂也不可以说,“我不做马里奥系列了吧。”
即使和全盛时期相比马里奥的销量已经落下了不少,但毕竟这是一款至少可以在日本国内卖到100万、在全世界卖到500万的游戏,任天堂真的没有不继续做下去的道理——马里奥可是“任天堂的颜面”啊,他还在奥运会闭幕式上出现了。除此以外,马里奥各个系列的游戏实况动画也很有人气。很多观众说,虽然我没有Wii U,但是我会看别人玩的视频。
马里奥坐在一辆停不下来的马车上。
所以,其实我比较关心的还是,在NX(假称)上的马里奥到底怎么样?
如果还是走Wii U和3DS的老路子的话,这冷饭会越炒越冷。
但是,你不做也不行。
这里是不是可以说,就像塞尔达系列一样,任天堂也迎来了重新审视那些“理所当然”的东西的时机了呢?
然后我看到《Super Mario Run》。
原来如此!这是给那些“我知道超级玛丽,但是我没有玩过它的任何一款游戏”、和“我以前玩过超级玛丽,但是太难了我就放弃了”的人准备的超级马里奥啊!
(《超级马里奥制造》中鬼畜难度关卡的例子。图片来自)
我们经常会听到有人说自己“我手残不会玩动作游戏啦,连超级玛丽都没有通关过呢”,但其实马里奥并不是一款简单就可以通关的游戏。
左手操作十字键移动。
右手按住B键不动,就可以加速。
右手按住A键就可以跳。
这是马里奥系列基本的3个操作,但有的时候会需要玩家同时按住三个键才能有“加速跳”的功能,并且一旦开始加速,就会很难掌握起跳的时机,很多时候,你不会按住这3个键来操作,就没有办法过关——马里奥其实是对操作要求很高的。
我6岁的外甥和60多岁的爸爸在玩《超级马里奥兄弟》的时候都不会使用B来加速。因为使用十字键来移动,再加上A键跳跃就已经令他们无暇顾及其他了。即使你告诉他们“如果不用B键的话就没法通关哦”,但,学不会的东西还是学不会啊。
(加速跳的按键示意图)
而在DS上的《新超级马里奥兄弟》就因为这个原因特意设计成了“即使不适用B键也可以过关”的样式(不过我并没有亲自验证过)。这也是因为对于那些不擅长玩动作游戏的人来说,这个游戏难度太大了的缘故。从DS到3DS,马里奥游戏的销量下降,也是因为很多人都被这款游戏的难度折磨到了,这至少是原因之一。
但是你看《Super Mario Run》,它不需要考虑按B键的问题,因为马里奥会自动前进,我们需要做的就是触屏让水管工跳起来罢了(大概吧)。
我看了那个演示视频,那些过去需要使用十字键、B键、A键组合才能够放出的招式在《Super Mario Run》中没有了。
而这种做法,任天堂在10年前推出Wii Sports的时候就已经做过了。在Wii Sports中,参赛选手会自动移动,而玩家只需要挥动Wii遥控器来控制网球拍等等。
当时,Wii Sports就在游戏老玩家中掀起了一场铺天盖地的批判:“这根本不算是游戏!”;但同时,在平时不玩游戏的人群中则是一片好评,其中也包括我很多平时都不怎么玩游戏的家人。都开始一起玩起了Wii Sports,并且在那之后也不断挑战了很多其他的游戏。
这和现在的情形是多么地相似。
当然,跑酷类型的手游在市面上有很多,很多人也会质疑说《Super Mario Run》到底能不能和其他的游戏产生差别化,但你想想,其实《精灵宝可梦GO》就已经是最好的例子了。虽然《Ingress》很早就有了,并且《精灵宝可梦GO》几乎就是换皮的《Ingress》。
(拥有空前人气的《精灵宝可梦GO》,但已经有很多老玩家说,这款游戏并不好玩。图片为德国的《精灵宝可梦GO》玩家。来源为这篇)
我想会有很多人觉得,既然是马里奥的游戏,就想要尝试一下吧,所以任天堂也才会采用F2S的形式。
而如果要让《Super Mario Run》本身在能够赚钱的话,估计还是需要加上社交游戏惯有的“和世界上所有其他玩家竞争”的模式,并且加上“可以通过收集到的金币和蘑菇数量来制作自己的蘑菇王国”等等内容,才能够保证玩家的黏着度吧。
所以我的结论就是,任天堂的目的并不是仅仅是要让很多人的人开始玩《Super Mario Run》,而是希望这些人也可以被吸引去购买主机版本的马里奥。事实上,《精灵宝可梦》3DS的新作也因为《精灵宝可梦GO》的火爆而提升了预约量。我猜,最近在任天堂的3DS直面会上提到说要出3DS版本的《超级马里奥制造》也应该是配合了这次发表的动作。
所以说,总之,任天堂你们快开NX(假称)的直面会吧。
*文中配图均为译者选配
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马里奥之父宫本茂亲自上阵站台iOS版《马里奥跑酷》
&&在今天凌晨苹果发布会上,虽然iPhone7、iWatch和新的iOS10都没有太多惊喜,不过对于喜欢游戏的玩家来说,任天堂的加盟才是最大的消息。超级马里奥兄弟系列居然能够在任天堂之外的游戏平台玩到,这简直是天方夜谭!马里奥之父宫本茂在会后接受媒体采访时对这款iOS版《马里奥跑酷》游戏进行了说明。
&&作为任天堂旗下的传奇游戏人,宫本茂近几年已经退居幕后,很少涉及游戏制作。不过,在这一次的iOS版《马里奥跑酷》当中,他亲自单人制作人,与日本手机游戏大厂DeNA合作,为苹果用户带来只需要一只手就能游玩的马里奥游戏。
&&对于游戏的内容,玩家也不用担心,虽然传统的马里奥系列游戏操作上更加多变,不过根据宫本茂所说,在《马里奥跑酷》当中也有不少的技巧,如果玩家能够熟练掌握这些技巧,对于游戏的进行也有很大帮助。
&&对于之前任天堂一只不会将自家IP推向其他游戏平台,这一次宫本茂表示移动设备与任天堂游戏机拥有完全不同的特性,因此才能够在移动设备创造出《精灵宝可梦GO》这样在游戏机平台不可能出现的游戏。所以,任天堂方面希望能够找到广泛宣传自家角色和品牌的新途径。
&&虽然《马里奥跑酷》正式上架的时间与任天堂新主机NX的首发日期相近,不过宫本茂坦言,各位不必期待这款游戏能够和NX、WiiU或者3DS进行某种内容联动。
/article/275790
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新超级马里奥兄弟2
新超级马里奥兄弟2
一会就到99命了
游戏语言:英语
游戏大小:37.90 MB
游戏类型:
更新时间:
上市时间:
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
发行公司:
新超级马里奥兄弟2是由站()推荐下载的一款好玩的休闲娱乐游戏。《新超级马里奥兄弟2》是一款模拟器游戏,本作作为NDS版《新超级马里奥兄弟》的续编作品,本作在保留前作场景风格的基础上,给予了适宜家用机版本的画面加强。
配置要求及必备组件
2 GHz Processor
2.5 GHz Processor
Video Card with 2GB of VRAM
Video Card with 2GB of VRAM
DirectX 11
游戏信息游戏名称:新超级马里奥兄弟2游戏类型:休闲娱乐游戏语言:英文游戏大小:37.9MB更新时间:操作系统:WinXP/Win7/Vista游戏背景《新超级马里奥兄弟2》是一款模拟器游戏,本作作为NDS版《新超级马里奥兄弟》的续编作品,本作在保留前作场景风格的基础上,给予了适宜家用机版本的画面加强。游戏登场人物为3D表现,最大特色是加入了可共4人一起玩的多人模式。玩家们既可齐心协力,共同过关,又可相互妨害,阻挠同伴。 &游戏特色 &1、基础八大世界:平原、沙漠、雪地、天空、森林、海洋、岩山、黑暗世界(Wii版独有第九世界——星星天台) &2、库巴和他的孩子们作boss(DS版中库巴王和库巴jr出现了,Wii版在此基础上有库巴七子一齐上阵。) &3、游戏可以选择除马里奥外的人物作1P附DS版换路易吉的方法:选择记录时(有3个记录的页面)按住L,R键再用A键确认,就可以用路易吉了。 &游戏心得 &1、游戏画面跟ds版很像,手感与ds版有细微差别,感觉惯性更大,更难控制,不按加速键速度很慢。 &2、前两个世界看来,过关难度跟ds版差不多,可能稍微难一点?但是大金币藏的位置比ds版ws多了,有很多看不见的隐藏道路,找起来比较麻烦。 &3、关于存档,任何时候在地图上都能QuickSave,save后会退到标题界面,读取QuickSave后存档会消失。只有打完城堡战才能save(并不限第一次,想存档就随便打一个城堡就好),这个存档读取后是不会消失的。 &4、地图上的红蘑菇房可以玩一个抽取道具的小游戏,运气好一次可以拿6、7个,道具可以存起来,在大地图上可以使用,关卡中不能。黄蘑菇房是稀有道具?我每次都抽到无敌星…… &5、过关满足一定条件后会有礼花,并且在起点处出现蘑菇房,楼下有同学说了,把蘑菇头带过关就会有礼花,不知道还有没其他触发条件。&6、会有随机发生救蘑菇头的任务,将蘑菇头带过关会有1up*3的奖励。地图上特定地点可以玩一些小游戏,过关后会有红蘑菇*3的奖励。 &7、花大金币可以在桃子公主的城堡买很NB的录像看,这应该是本作大金币的主要用途了。在一关死命到一定次数后会出线带感叹号的方块,顶了之后会有电脑帮你过关的autoplay,不过宫本说了如果通关都不用autoplay的话,会有特殊画面。所以用不用自己量力而行。 &8、史上最简单的无限1up:2-3过关之前,跟以往一样,还是利用阶梯无限踩龟壳,由于这次这里只出现一只乌龟,所以特别简单,只要看准时机轻轻一跳,就能享受悦耳的1up音乐了,一会就到99命了。游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570 &( 2 GB / ATI )声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉组件DirectX 11组件DirectX 9.0c注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与斗蟹测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 & & & &
新超级马里奥兄弟2同系列游戏
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《新超级马里奥兄弟2(New Super Mario Bros 2)》发布了海量游戏截图
18:41:40 来源:游民星空[编译] 作者:游民·清风明月 编辑:光影EA 浏览:loading
任天堂最新游戏《新超级马里奥兄弟2(New Super Mario Bros 2)》发布了海量游戏截图,
与此前的几款3DS重要作品一样,《新超级马里奥兄弟2》也是在任天堂的新一期在线发布会Nintendo Direct放出的,发布会上同时公开了几张游戏的截图。
《新超级马里奥兄弟2》 的游戏基本形式依然为横向卷轴,类型为传统的平台动作,马里奥和路易等任天堂的经典角色会在游戏中登场。
游戏预定今年8月同时推出美版和日版,登陆3DS平台。
最新游戏截图:
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