王者荣耀打野英雄大全中单和打野厉害的英雄

男子被车轮压住,当场没了生命体征,小孩大声哭喊。
这批“高标准二人间”住宿费也是普通四人间的两倍。
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  英雄不问出处,撇开英雄国别不说,这个英雄是一个极为强势的刺客,甚至可以说是强的离谱!这个英雄玩的好绝对是一个上分利器,但是如何玩好一个刺客呢?如何成为对面CARRY位的噩梦?一起跟着本篇攻略看看宫本的相关攻略,相信对你会有帮助。
  技能分析:
  心眼(被动):每次普通攻击都会减少无双的冷却时间1秒
  无双:宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成物理伤害
  神速:宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放三次
  二天一流:宫本武藏跳向敌人上方凭空出剑,对范围内敌人造成高额物理伤害,并将被击飞的目标晕眩在空中
  技能解析:从宫本的被动来看,宫本的1技能的CD是吃攻速收益的,所以宫本肯定需要一些攻速装,这个在后续会详细说明。1技能不多说,玩过英雄联盟的都知道宫本简直就是亚索的翻版,宫本技能比亚索技能的释放要求更低,就导致这个英雄更加简单暴力,对操作的要求远比亚索要低。1技能每次都是击飞,作为0蓝耗的英雄,打中单对上AP就有着不小的优势;2技能也不需要穿兵就能位移,对面来回地消耗对手;大招也是一个硬点控+高伤。整个技能机制使得宫本成为一个高伤、灵活、消耗能力强的刺客。
  装备分析:
  1.泣血之刃:作为一个0消耗英雄,泣血之刃的100点物理伤害加成,使得宫本的技能和平A伤害得到补充;吸血效果使得宫本能够长时间赖线发育。不出破灭君王就是因为破灭君王的吸血效果跟泣血一比是个鸡肋的存在,并不能提供续航能力。
  2.抵抗之靴:作为唯一一件加韧性的装备,而且有魔抗加成,在对线AP对手的时候,这件装备提供的魔抗、韧性能够让宫本更加如鱼得水。
  3.破灭君王:双吸血装备,让刺客越战越勇,破败的效果,在前期是的宫本打坦克也能打进去。
  4.破甲弓:坦克的肉装在这个时候已经基本成型,一件穿甲装备是十分有必要的。
  5.三圣之力:攻速加成除了出刀更快,也能给予1技能更快的CD收益;咒刃效果让宫本释放技能之后的伤害得到进一步提升;狂暴效果提供更多灵活机动性。
  6.贤者的庇护(暴烈之甲):对面控制较多就贤者的庇护,对面硬控较少就暴烈之甲。有了暴烈之甲在低血线的时候,容易让对面脆皮有想要收残血的想法,殊不知现在宫本更加恐怖!
  以上就是整体的出装思路,作为一个刺客要清楚知道自己的定位,否则即使出装正确,也难赢。关于定位、打团思路下路会有详细说明!
  召唤师技能推荐:
  1.斩杀
  刺客打的就是一套爆发,斩杀可以很好做到收尾的效果。
  2.疾步
  宫本有着两段强势位移,加上疾跑。在追杀、逃跑上可以有更完美的发挥,更不用说在团战中可以灵活的边走A边寻找机会了。
  小技巧:
  1.宫本的对线技巧需要灵活地利用1、2技能进行灵活的换血,下面会进行详细解释。
  2.宫本2技能是可以穿墙的,既然能穿墙就意味着可以玩出多种花样了,卡对面的视野盲区然后用该技能过墙是一个常用的方法。
  对局分析:
  对线期:宫本作为一个0蓝耗英雄且1技能是一个长手技能,就导致前期的消耗很强。一般就直接对着玩家吹风,如果对面是会玩的玩家,他根本不会在一个位置停留超过两秒。所以一般利用一段2技能突进、平A、接1技能吹起来、2技能回来,完美一套combo换血,如果铭文攻速不错的话,还能多接一下平A。但是消耗的距离要把握好,不要太近,否则这套消耗结束被抓就危险了。
  中期:带线参团都可以,这个就看自己选择吧。如果双方的塔都还没怎么掉的话,就继续打好自己的线上,有机会击杀就找机会击杀,否则就快速推线给予对面兵线压力,自己利用时间差去抓人。
  后期:这个很重要,一个刺客并不比脆皮肉多少,所以一定要把握好自己的定位!开团正常情况下也不要自己去开,均势局的后期双方发育都差不多的话,宫本上去开团很容易吃控被秒。再高的输出也是0团队贡献!
  总结:
  中单的宫本攻略就到这里了,宫本由于其自身的灵活性,让他在上单、打野等诸多位置都能有不多的发挥。如果想看其他位置的打法攻略,请持续关注后续更新。
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王者荣耀最强上分英雄排名玩的好就能上王者
  为玩家分享的是王者荣耀中关于上分英雄推荐,那么下面就现在赛季的强势英雄推荐一下吧!来看看这个坦克、法师以及ADC方面的介绍吧!相信你看完之后就会知道到底是怎么回事啦!所以一起来看看下面的文章吧!希望能够解决玩家排位选英雄的看法哦~
  【原创作者:熊孩子不动气1】
  首先说说各个位置的强势英雄
  坦克篇 top1.夏侯惇
  打猴子必备神坦
  除了钟无艳以外最强控制的坦克 站撸能力极强 硬控软控位移伤害样样不少 可以养adc的坦克爸爸
  现在版本肉都是靠火反来堆肉 热门的坦克一般输出都是不低 振奋配合被动和霸者 不详黏人 ps.夏侯惇不需要黑切 不需要黑切 不需要黑切 重要的事说三遍
  top2.钟无艳
  这是一个吃被动的英雄 不建议走单人路 应该一级配合射手拿红脏人 脸好出两三个石化配合射手的红buff基本稳拿一血
  top3.白起
  新崛起的坦克 平白无故多了2个被动 移速让他不再手短 恢复能力也是恶心 配合狄仁杰李元芳这种英雄往往有奇效
  top.4 牛魔
  依然是很多adc心里的坦克爸爸 莫名的让人有安全感 缺点是二技能cd略长 伤害也不是很足 现在很多坦克输出比射手输出还高我会说嘛
  这是撸主的出装
  ps.类似于关羽 吕布之类我个人觉得并不是传统意义上的坦克 攻速吕布很强我会乱说嘛 二爷支援速度和伤害很强我会乱说嘛
  这种应该算是出肉装的刺客或者战士吧
  补上黑科技吕布和万年小黑屋二爷出装
  adc篇 top1 孙尚香
  前期后期伤害都很足 输出全靠滚 爆发足 有移速 位移快 在后羿狄仁杰未改版之前,是非ban必选的adc。也是撸主脱钻石坑的主力英雄
  个人觉得出破灭 电刀的孙尚香都是渣渣
  top2.后羿
  直接加强了后羿的伤害后 突然从白银三杰之首变成了大热门
  能秒刺客我会乱说?
  缺点是没位移 吃保护 前期用来压典韦猴子是最合适不过了。
  top.3 马可波罗
  未出就被猛砍一刀的英雄 装备成型1技能可以打掉脆皮半管多 配合2技能的高机动性也是让人头疼,缺点是过度依赖装备 非常考验走位和切入时机。
  以及 缺能量
  菠萝出装比较灵活 没有标准出装 撸主用得最趁手就是这套了
  top.4 虞姬
  荣耀第一腿 高爆发 免伤 消耗都有 操作难度不高 然而还是有一堆提款姬的出现 据说老虞姬都是攒着被动打人
  拿来当刺客玩
  用得好真的蛮恐怖
  刺客篇 top1.猴子
  自从关二爷和露娜进了万年小黑屋 ban完先手的一方都会拿猴子
  曾经撸主也怀疑过猴子有没有那么强 直到被v8土豪猴制裁后也跟风玩起了猴子。成型速度一般 成型后是脆皮噩梦 一棍随随便便三四千 现在好像是个猴子都会一秒4棍了
  推荐带疾跑 斩杀用了感觉蛮鸡肋
  附上在攒的符文图
  top.2 李白
  以前吸血机制重做的时候好多人说李白废了废了 然而撩妹神器怎么可能会废嘛 只是更考验智商了
  用好二技能的李白才是好李白
  出装嘛 应该都是一样吧 除了黑科技半肉李白
  top3.赵云
  好像大加强后赵云的出场率就变得很高 这个版本的赵云感觉作用比韩信好很多(个人观点)半肉赵云依然是团战搅屎棍 后排的噩梦
  不浪不成神的英雄
  top.4韩信
  永远的节奏大师 这个版本一般韩信都是出半肉 打控制 提高生存能力(感觉现在是全民火反了呢...)
  非坑即神
  top.5 兰陵王
  俗称蓝零亡 单挑能力不俗 机动性也强 有控制
  (然而缺蓝是最大的问题)
  自己家有貂蝉扁鹊之类最好不要用
  最好出250的打野刀去打野混混
  法师篇 top1.露娜
  万年小黑屋不是没有理由的,一削再削依然没有撼动女王的位置。4级前容易被抓被反,过4翻身做主人。
  优点是难针对,灵活伤害高
  缺点是容易bug
  冲进人群没大招的露娜就是一个不耐打的沙包 略缺蓝
  top2 貂蝉
  没砍回复能力之前也是万年小黑屋 见人突脸直接咬 然而亲女儿也挨刀 现在肉貂蝉只要切入时机合适也能打出最低全场百分之三十以上的伤害
  到底是亲女儿啊
  top3 甄姬
  非常非常恶心的存在 总是因为略冷门被人忽视 控多 有兵线就是爹
  缺点依然是吃保护 但站位站得好可以配合队友打出团灭
  ps.追人不要随便深追 打残了交给队友就好
  top4 小乔
  有消耗也有爆发 腿也不短 跟火舞一样是消耗到斩杀线一套秒 缺点是比较好针对 也比较缺蓝
  可圣杯
  top5 扁鹊
  萌新总是以为奶爸是好欺负的 往往顶着5层印跟奶爸对撸,吃大招时大骂卧槽 怎么会有如此厚颜无耻的伤害
  缺点是腿短 吃队友 队友崩了奶爸再强也蛮尴尬
  有10cd前期就可以叠2技能啦
  辅助篇
  先声明 这里的辅助是指打团的作用是辅助
  只列出热门
  top1 孙膑
  萌萌的男孩子,依然是非ban必选,辅助一哥_(:з」&)拥有团控+单体控制+团体加速...会玩的孙膑能把刺客和法师气哭 ps.出黑切有奇效
  top2 宫本
  天气不错,来削宫本吧。
  如今沦落为肉辅助的男人,前期还是蛮强,越后期越鸡肋。
  top3 庄周
  无害小透明 大招释放时机考验智商 感觉除了辅助并不能走其他位置啊...
  出装冰仗 冷却鞋/护甲鞋 军团 肉装
  今晚再更新套路和小技巧...先去睡觉先
  1.想要了解一个位置 就要先玩好一个位置,很多玩打野的没事喜欢到中路线上脏一波兵和经验,但是有些人是脏不得的,比如清野慢的中单,需要抢4的典韦露娜。
  2.第一个红给adc是常识 除非你特别吃发育
  3.经常抢打野的野会导致打野没野可打,从而不得不去脏兵和对面野区。有的时候你们的李白哥哥就是这么被害死的。
  4.某些特定的情况下,冷门英雄非常有用。例如打关羽可以用廉颇,打貂蝉可以用甄宓等等。
  5.心态往往决定游戏成败。可以指正,最好不要抱怨。
  6.刘禅跟孙膑出黑切和冰仗有奇效
  7.阵容往往决定胜负,低端阵容往往缺少控制/爆发/坦克
  8.关羽可以放,露娜必须禁。
  9.用1,2,3技能代表技能顺序,后羿可以2闪,小乔可以1闪,姜子牙可以3闪,等等等等,前提是手速够快
  10.刘备偷龙现在是个人都知道,请不要死脑筋一定按时间来,也不要趁队友刘备打龙时带一屁股敌人过去
  11.净化解除的是所有负面状态,可以破扁鹊的印记,元芳的2技能等等。
  12.在被控前先用净化有助逃生。
  13.现在出两把无尽的猴子或者x把泣血的刺客,都是菜
  14.净化可解击飞(???)
  15.1v1的一些无赖:墨子,李白,不知火舞,张良
  16.信仰英雄往往不敌版本宠儿
  17.粒子效果开到最高,就算没视野也可以看到对面野区的刷野情况,记得有个李白跟我说过刷野不要开二技能,会被对面看见,特么的1技能也能看见啊!
  18.野怪的最后一刀,最好留给打野
  19.不用去羡慕嬴政武则天,个人感觉是用处不大的混子英雄
  20.对面有韩信/李白时要注意,最好1级打野怪的时候让队友蹲草丛帮你看看。
  21.solo不出鞋
  22.元芳,狄仁杰都是可以打野的,个别法师中单也可以带cj刷野,看到这种不要随便喷哦。
  23.亲自击杀小兵获得的钱更多。
  24.当你跟别人对线时 如果都没有游走,你比他先到x级,说明附近有打野/辅助存在
  25.适当的抗塔可以加快推塔节奏,后期团灭对面时不要因为没有兵线而不拆塔。
  26.没有位移的射手法师最好不要带治疗 净化和闪现是首选
  27.开启补刀键可以避免发生视野内有敌方英雄无法补刀 推塔的情况
  28.玩露娜连招时注意衔接平砍
  29.没符文的猴子和有符文的猴子是两只猴子
  30.出电刀黑切的刘备都是智障
  31.打野不一定带惩戒
  32.记住,这些人最好不要追:宫本,花木兰,韩信,猴子,我觉得剩下的小常识说出来有点像废话,不晓得说不说
  33.后期武则天大招可以用来防草丛5人蹲
  34.肉装那可露露比输出装那可露露更有用
  35.达摩的大发明家模型非常非常小...也许可以更容易躲技能?
  睡前分享一个套路
  众所周知 天美是没有蓝色红色方这一说的,我方上路即是敌方下路,因此走上一般会抗压。
  这个时候,不要急着去线上。肉跟adc直接去拿自家红,然后肉走出经验区,让adc拿到2级
  adc直接蹲草,肉上去跟对方肉搏,选用典韦最佳,因为前期对方看到典韦这种弱鸡,一般不会后撤,等对面技能交出来了adc开疾步绕后,配合红buff基本稳1血,拿不到一血也能把肉打回家,经验压制后直接去支援
  36.有时候法穿比法强更重要
  37.新英雄刚出的时候往往强到逆天
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王者荣耀最适合单抓的五大英雄排行榜
今天给大家带来王者荣耀最适合单抓的五大英雄排行榜,下面一起看看吧!
今天给大家带来王者荣耀最适合单抓的五大英雄排行榜,下面一起看看吧!
第五名 花木兰
对于这种高爆发英雄,花木兰可撑得上战神没错,每次当你偷塔偷的好好的时候,草丛里突然闪过一到粉光,一位年轻俊俏的美少女从草丛里突然蹦出,你准备上去搭个讪,她突然伸出一把能把你闪瞎的菜刀(雾),直劈你的下体(大雾),当你反应过来之时,准备转身逃跑,却早已被她给切碎,是正因为这样的高爆发,若单抓时被伏击,那就略略略。
第四名 韩信
韩信,没错,他最喜欢的就是菊花!不仅偷塔超强,gank能力也是爆表,在草丛猥琐,二技能位移或一技能挑飞,放大!寒冰惩戒再一套连,简直变态单抓贼准,抓完后还能完美位移逃跑,韩信玩的好简直是对面的梦魇,不过现在因为寒冰惩戒被削弱,韩信攻击力不如以前,导致抓满血不能完全带走,可悲可悲
第三名 孙悟空
暴击!暴击!暴击!各种暴力!孙悟空不仅在团战上可以爆发出很高的伤害,单抓同样暴力!原本削的减速现在再次回归,各种收割残血伤害爆炸,再加上分身让别人不敢轻易释放技能,不过听说下个版本猴子要削了呢
第二名 新兰陵
王兰陵王自从从男刀变成狮子狗加劫单抓能力简直变态,在你没有反应过来的状态下突然闪过一个身影,接着一套技能,完完全全的就在不明不白下死去,这种感觉简直哈哈哈红红火火恍恍惚惚,单抓简直神器。
第一名 达摩
达摩,是个冷门,作为一个打野半肉战士,单抓能力真的是一级强,只要你会玩,抓人简直神准!各种越塔抓,达摩一技能只要打到英雄,就会瞬移,这时候开大将英雄踢出,然后再进行突进,二技能减速破甲加攻速,直接带走,再利用被动很好回复,就算这时候团抓你,也能很好跑出,不过这个游戏打33略微辣鸡,操作难度略大,所以慎用。
【来源:安卓网】
开发商:腾讯
类 型:MOBA4399游戏盒下载
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名渊: 楼主试试兰陵王的 毕竟刚出 不太熟悉基本不行
名渊: 楼主试试兰陵王的 毕竟刚出 不太熟悉位移不能跑只能追,没硬控,伤害打肉不痛(没有真实伤害或者百分百伤害),皮脆,前期带不起节奏后期还不一定能秒死脆皮。
名渊: 楼主试试兰陵王的 毕竟刚出 不太熟悉并且它跟宫本和花木兰没有可比性。
因为它没控,没位移,只有大招一个隐身加速,
我这么说了,你就懂了。
安琪拉:呐呐,好像有烧焦的味道哦!(。?`ω??)【生存能力】:生命厚道:低(-1 )多段位移:无(-1)特殊防御能力:无【输出能力】:瞬间爆发:巨大(+2)持续输出:大(+1恕我不能给巨大,虽然安妮的一技能cd极其的短,伤害也高,但其一技能施法距离实在是太危险了,放一技能的时候也意味着敌人已经冲到安妮身边,而安妮的熊也很难追上人,除了貂蝉等这种无限法力机关炮,很少有法师能够在持续输出上达到巨大)特殊团战作用:熊吸收伤害(基本很难实现,因为不能控制熊+0)眩晕团控对方(+1)瞬间伤害收割残血(+1)控制能力:单被动眩晕,可单控,可群控,但是有限制,要求蓄力(+0)【特殊能力】:上手难度:易(+1安琪拉技能没有什么难度,只要会蓄晕就行,记住安琪拉模型周围有个圈就是蓄晕成功了,大招往人群里放就行)特殊情况:不要钱的英雄,白送(+1)短腿,脆皮,被切就死,团战极其容易零作为(-1)伤害爆炸,秒狄仁杰等ADC只需要一个大,一个Q(+1)擅长多打少,熊可以拍塔推塔吃伤害输出(+1)萝莉控(+1 好吧,其实并没有-1)团队定位:法师(瞬间伤害,团战团控)综合评分:6分英雄强度:B级(虽然安琪拉相当于LOL里的安妮,但是由于手游只有三个技能的情况下,安琪拉被移除的技能恰好是防御盾技能,这导致了安琪拉的生存能力远不如安妮,接下来,你可以看安琪拉的伤害面板,虽然很高,但是一技能的距离实在是太蛋疼了,就算一套下来,当前版本的热门,主流英雄都是半肉,基本没几个能秒掉的,不能像LOL里的中单安妮一样帽子一出见谁秒谁,尤其是新版本全英雄血量普遍提高的情况下,即使有能秒到的脆皮法师脆皮ADC,也因为射程在法师里不算远,而无法成功,团战中,除非对方成全,否则很难大出一个漂亮的大招,因为LOL里的安妮大招是瞬间的,而安琪拉大家会发现大招有个明显的降落动画,在这个动画出现的时候,随便一个位移技能都能躲开,而且安琪拉野区团,很容易被草丛里的韩信猴子花木兰阴死,安琪拉本身无任何保命技能,团战极其容易零作为,团控又不如甄姬,保命不如貂蝉,只有瞬间伤害过关,所以安琪拉不是不能上排位,想上排位,必须有庄周这样的辅助贴身保护,或者有廉颇张飞这样的大肉吸收嘲讽才行。)
【富二代加官二代】刘禅:金钱,不在于你有多少,而在于你老爹能给多少【生存能力】:生命厚道:高(+1)多段位移:无(-1)特殊防御能力:高移速(+1)高护盾吸收(+1)【输出能力】:瞬间爆发:小(-1 肉盾英雄普遍没有伤害,这个是共识)持续输出:中(+0 有转的伤害,还是可以的,这次就不扣分了)特殊团战作用:前排吸收伤害(+1)突进干扰敌方后排(+1)控制掌握全场(+1)控制能力:双技能,一击飞,一眩晕(+1)【特殊能力】:上手难度:易(+1技能释放超级简单,但是注意刘禅的击飞有个很高的延迟,所以要观察敌军的位移保留情况,最大效率的击飞敌军,团战的时候要敢于开转进去骚扰敌军脆皮,并吸收成吨爆炸的伤害)特殊情况:输出能力低下,全靠队友carry(-1)多重保命能力,异常难死(+1)全技能对塔有效,肉中的推塔机器(+1)同类英雄中价格低廉(+1)团队定位:纯肉盾(吸引伤害,突进后排,单带推塔)综合评分:8分英雄强度:A级(这个版本的标准肉盾之一,由于同类肉盾英雄牛魔张飞白起高额的价格,项羽,廉颇,刘禅这三个便是当前版本最常见的纯肉盾,人称【肉盾三贱客】,注:之所以没有庄周是因为他的定位是辅助,没有墨子是因为其可以出回想当炮台。闲话不多扯,首先,刘禅的英雄设计是十分出色的,多控,又肉,还有一定推塔能力,就算是被砍了一刀,强度绝对也能达到A级水平,刘禅想不坑非常容易,但是想玩好却不简单,首先刘禅的技能释放一定要注意,之前在上手难度一栏说过,刘禅的技能都是非指向的,而且其击飞技能的抬手也是异常的蛋疼,所以想控住多人,达到最大效果,也是很看技巧的,要求会在心里记着对方的位移技能冷却,以及及时打断敌人技能的反应,其次,刘禅的抓人能力是很高的,虽然没有位移,但是其多段控制加上转转的大招,随便配合一个拿红buff的英雄,很容易就能拿到一血,所以刘禅要积极在前期抓人,不要因为技能对塔有用,而一直在线上赖着,毕竟你只是一个肉,没什么伤害,就算再努力带线,对面只要来一个人守塔你就没办法处理,又不是跟韩信一样,可以在塔下强行击杀对方守家成员,所以对刘禅来说,一定是团战大于单带的,团战跟廉颇的操作方法有一定不同,劣势都是一样的保脆皮,但是优势要注意开团,刘禅由于没位移,所以正面开团能力是不如廉颇的,廉颇可以滚过去再大,等于是两段位移开团,而刘禅只能傻傻跑过去,敌军只要有点防备,都能躲开,所以,刘禅的开团有个窍门,就是绕后,和草丛侧面开团,跟LOL里的龙龟一样,因为刘禅那个加速也是很快的,加速绕后开团,配合得好的话可以开出完美团的,当然,激进一点的可以直接带闪现,闪开团,但还是不稳,最好还是带治疗最稳,当然干扰和眩晕也是可以选择的,在团队没有干扰的时候,必须要果断舍弃治疗带干扰,最后说一下出装,刘禅的出装推荐里,大神推荐第一栏第二格有一个暴烈之甲的推荐,就暴烈之甲这件装备而言,无论是价格,还是对团队带来的贡献,都是肯定不如军团荣耀的,所以建议把暴烈之甲换成军团荣耀,军团布甲鞋之后,就一直出肉就行了,最后总结:刘禅,团队的定海神针,推荐!)推荐召唤师技能:治疗,眩晕,干扰,闪现(慎用)
更新了没人看0.0,也没人回帖/(ㄒoㄒ)/~~,让楼主一个人哭一会去
名渊: 楼主试试兰陵王的 毕竟刚出 不太熟悉兰陵王=蓝零亡
@奔弦之箭能申精吗
【末路的枭雄】-曹操:乱世啊,你们的枭雄,回来了!【生存能力】:生命厚道:高(+1)多段位移:三段位移 但动画效果后摇大,且不能穿墙,哪怕是最薄的墙(+1)特殊防御能力:高吸血(+1)高韧性(+1)【输出能力】:瞬间爆发:中(+0 基本没有什么爆发,不过就算没有什么爆发,伤害也是不俗)持续输出:大(+1 有大招的加成,以及被动的减CD下,曹操的持续输出还是可以的)特殊团战作用:第二肉盾,伪肉(+1)突进切入敌方后排(+1)控制能力:双技能,一击飞,一减速,减速的CD可以随被动减少(+1)【特殊能力】:上手难度:高(-1 很多人以为,曹操是一个非常简单的英雄,毕竟大招是个状态技能,不可能空大,剑气又是个AOE,只有位移技能有点操作,需要躲技能啊之类的,但总体上,还是简单的,可实际上真是如此吗?在会玩的曹操玩家眼里,曹操绝对不是亚瑟这种团战滚键盘的英雄,相反,曹操是一个如同花木兰一样,极其吃操作的英雄,一个老曹操和一个新人曹操的区别在于,两人对于切入时机的把握天差地别,曹操绝对不是出了装备就能无脑卖的英雄,相反,作为一个靠普通攻击吃饭的英雄,曹操非常害怕控制技能,极容易被对方肉盾控住,然后团战无作为的死去,所以曹操的操作难度是很高的,一句话,曹操操作入门,简单,但想玩好,难!)特殊情况:抓人能力优秀,毕竟是带击飞,减速,位移为一体的英雄,带红buff抓人能力很强(+1)靠普通攻击的近战英雄,所以十分惧怕控制,在团战容易零作为,但是在单挑中异常厉害(+0)持续作战能力优秀,拥有分担伤害能力(+1)被砍了一刀,这版本伤害不够,肉也不够,很容易抓人的同时也很容易被抓(-0.5)团队定位:半肉战士(单人推线,团战切后,前排输出)综合评分:8.5分英雄强度:S-级(:曹操老板真的被削了吗?我的看法是:是的,曹老板,大魏的皇帝,在这个版本驾崩了!没办法,由于新出的英雄强度太高,老曹位移后摇长,不能穿墙的毛病又没改,再加上身为近战普通攻击英雄,曹老板又特别的怕控制,团战极容易无作为死去,而不是像宫本猴子一样,好歹能上去放个大,曹老板切过去就可能被廉颇刘禅之类的一套控制技能甩脸上,然后被对方貂蝉花木兰之流的轻松切死,所以曹操这英雄在这版本就属于当刺客伤害不太够,当坦克肉度也一般,缺乏逃生技能单带又怕抓,团战基本无作为的尴尬境地,没错,曹老板的定位虽然和赵云宫本类似,但是位移能力是不如上面两人的,但是曹操是不是真的不能玩了呢?不!)曹操推荐玩法:没有弱的英雄,只有弱的玩家,即使是这个版本,会玩的曹操依旧是敌方玩家的噩梦!首先说一下曹操的操作手法,他和花木兰一样,Q(也就是第一技能,以下简称为Q)也是三段,所以需要qaqaqa,用Q来取消后摇,一个一见面就突突突三Q甩出去的曹操是***曹操,,你可以看看,会取消后摇的曹操,和三Q突脸的曹操,伤害简直不是一个档次的,而曹操的连招顺序是:无论是单挑还是群战,都是要剑气起手,距离够了就A一刀,然后接QAQAQA,完了剑气CD好了再接一发剑气,大招要【看情况开】,因为时间不长,最好是快能普通攻击到敌方英雄的时候再开,由于曹操怕控,所以曹操是唯一个可以考虑出韧性鞋而不是布甲鞋的英雄,特殊情况下,就是跟队友单抓的情况下,曹操可以先把前两段Q放完,蓄自己的三段Q,然后直接一个Q照面击飞对方,追求留人效果,团战的时候,敌军站位不好,曹操也可以这样,甚至可以出现一个三段Q击飞五人的梦幻效果,而曹操单带虽然容易被抓,但是也有其厉害之处,那就是曹操由于其高吸血,高单挑能力,所以对方不来两个是很难打过的,如果对面只来个脆皮并且状态不好,那么即使他站在塔下守塔,曹操也可以直接开大越塔强杀,当然有干扰就更好了0.0)推荐召唤师技能:疾跑 净化 金身 干扰 治疗推荐装备:破败饮血转肉,最多加一把破甲弓,不要出黑切
您的第一个SSS级英雄,即将到达战场(づ ̄3 ̄)づ,大家猜猜看到底是谁呢
【传说信仰】:花木兰:断剑重铸之日 其势归来之时【生存能力】:生命厚道:中(+0 花木兰的生命厚度绝对不能看生命值,事实上,很多细心的玩家都会发现,高端局结束后看数据,花木兰往往能吃到很多伤害,有的时候甚至能追上肉盾,但死的却很少。)多段位移:传说中的四段位移 (特殊情况+3)特殊防御能力:高护盾(+1)【输出能力】:瞬间爆发:巨大( 特殊情况给与+3 秒天秒地秒空气,一个带大突进来的花木兰是可以瞬间改变团战格局的英雄,其斩击更是脆皮英雄的噩梦)持续输出:巨大(特殊情况给与+3 持续作战能力爆表,技能重置普攻,普通攻击横斩AOE,大招增加伤害,多段伤害QAQAQA,CD短,CD到了又有一套技能,即使是肉也难逃一死)特殊团战作用:吸收一定伤害(+1)击杀敌方后排(+1)残局收割机器(+1)破坏敌军阵形(+1)控制能力:双控制,范围技能击退 范围技能眩晕(+2)【特殊能力】:上手难度:巨难(特殊情况给与-3 全王者荣耀上手难度最难之一,一个会玩的花木兰和一个新手花木兰简直就是两个英雄,三Q【Q,花木兰的苍破斩,以下简称为Q】一股脑打出来的花木兰【***型花木兰】,和QAQAQA打出伤害的花木兰【高手型花木兰】,以及光速QAQAQA打伤害的花木兰【大神级花木兰】,完完全全是三个英雄,也可以成为衡量花木兰三个档次的标杆,其次,花木兰的使用者要非常有切入时机的把握,花木兰由于变态程度,很容易成为被针对的对象,所以花木兰一定要在最关键的时刻切入,而花木兰切入时间的好坏甚至能瞬间改变战场的走向,一个在对方控制技能全交的真空期切入的花木兰,简直是***机器,很轻松就能拿下三杀四杀,将本来失败的局面反败为胜,至于斩击的释放时间,眩晕的控制数量,击飞的把握程度,都要考虑到敌军的位移技能冷却,花木兰,是一种信仰,绝对不是小学生能够胜任的英雄。)特殊情况:单带能力优秀,推塔速度优秀(+1)推线刷野能力变态,发育速度超快(+1)单抓能力优秀,草丛阴人特强(+1)团战切入能瞬间改变天平的英雄,三杀四杀拯救局势(特殊能力+2)特别怕控制和针对,所以需要第二时间切入战场(-1)有大和没大的时候是两个英雄,没大时伤害会骤减,但有大时毁天灭地(+0)秒杀能力出众,克制后排脆皮(+1)不怎么吃队友,强行carry也可以,carry能力顶尖(+1)逃生能力变态,想跑几乎没人追的上(+1)综合评分:20分(没错,你没有看错,就是20分,比SSS的11分还多了9分!)
英雄强度:最强的 【SSS】( 在我给出这个评分的时候,是和我的王者朋友商议了很久的,说实话,这个评分确实高的吓人,本来,我可以偷偷扣点分,恰巧给个11分就可以了,这样大家都开心,也合理,我也不会被喷,但是我之所以最后考虑要给那么多分,其实恰恰就是要告诉大家,这个英雄到底有多厉害,在当前版本,花木兰几乎可以说是没有任何缺点的英雄,尤其是在貂蝉被削了一刀的情况下,即使是SSS级别的英雄,与花木兰相比也是黯然失色,如果硬要说花木兰的弱点了话,你只能勉强找出其怕控,怕针对这一点,而且怕针对还不怕单人针对,必须要两人或三人针对才行,也就是说,你们方墨子大招啊,宫本大招啊,猴子大招啊,都甩在花木兰身上,估计还是能让这个英雄克制的挺惨的,但也仅此而已,你们把技能全交给花木兰,花木兰的队友也可以轻松打爆你们,而花木兰在这个版本,伤害又高,又特别难死,单挑情况下,能打的过花木兰的追不上花木兰,追得上花木兰的打不过花木兰,带红buff的花木兰基本上是一抓一个死,而且单带能力完爆很多英雄,比如之前说的曹操,单带遇上花木兰,同等装备同等操作的情况下基本也就是死人一个了,如果你不管花木兰的单带,很快你就会发现一路没了,甚至是直接水晶爆炸,而花木兰的机动性之强,想跑几乎没人追的上,而且花木兰的刷野能力和刷兵能力,是不弱于宫本韩信的,发育速度又是顶尖水平,carry能力在王者荣耀处于金字塔的顶端,配一个肉英雄,在中低端局【白金或以下局】完全可以二打五不带队友玩,是一个哪怕队友***,也能强行carry的英雄,同时,也由于当前版本当之无愧的最强,
花木兰推荐召唤师技能:金身【最推荐】 惩戒 净化【题外话:恭喜第一位SSS级别英雄产生,别走开,后面还有花木兰的玩法推荐以及操作技巧,
用孙悟空吧
我擦了规定: 不灭的战神——吕布
【生存能力】:
生命厚度:中上级(+0.5)
多段位移:大招伪位移,能被打断(-0.5)
特殊防御能力:高血量回复(+1)高护盾(+1)
【输出能力】:
瞬间爆发:中(+0)
持续输出:大(+1)
特殊团战作用:吸收伤害(+1)团战***,先手开团,后手留人(+1)团战收割(+吕布好像是无脑英雄吧
哥种的不是菜是寂寞: 吕布好像是无脑英雄吧额技能有延迟,得看技术
fokofs: 用孙悟空吧谢谢支持,悟空即将更新
齐天大圣:俺老孙来也!汰!妖怪,吃俺老孙一棒!【生存能力】:生命厚道:中(+0)多段位移:被动三段伪位移,一段强位移(+1)特殊防御能力:隐身(+1)短暂移速加成(+0.5)大量提高双抗(+1)【输出能力】:瞬间爆发:巨大(+2 ADC之专属克星,专治各种不服,克制所有脆皮以及纯输出出装英雄,秒杀能力出众,瞬间三棒伤害变态。)持续输出:大(+1 猴子的持续输出比起其瞬间输出能力还是差了一点,毕竟猴子带给人最直观的感受还是其秒人能力,但这并不是指猴子的持续输出就差了,相反,即使是持续输出,猴子也是非常出色的。)特殊团战作用:第二肉盾,伪肉(+1)突进切入敌方后排(+1)控制战场,掌握敌人(+1)控制能力:大招群体击飞,但减速被削掉了所以没有。(控制只有一个,减速被削了只能给与0分)【特殊能力】:上手难度:中(+0 猴子相对于其他露娜,花木兰等高操作英雄而言,比较起来还是较为无脑的,那么多指向位移,总不至于打不住人被风筝到死,但这并不代表猴子的操作难度就能被评为简单了,猴子虽然对操作要求不算太高,但是猴子由于本身不算太肉,需要依靠技能和装备来支持自己的身板,所以对玩家的切入时机把握是很重要的,猴子虽然是adc克星,但是在团战中要是被后羿的超长时间大招控住,很容易就会被后羿极其队友集火而死,然后无贡献退场,所以一个好的猴子,一定要根据【自!身!情!况!】选择切人的时机,新人经常犯的一个错误是,把王者荣耀的猴子当成LOL里的猴子,所以老是隐身起手切人,感觉这样更能阴到人一些,但其实这是一个很损失伤害的起手方式,因为猴子的伤害被砍了,所以每一个伤害都对猴子很重要,而分身起手会损失分身伤害,而分身伤害不少并且可以接受暴击加成,所以猴子正确的起手应该是冲锋过去,砸一棒,如果能秒人或者机会好就直接一个大再接一棒,再分身一棒,3棒秒人,我们会发现很多会玩的猴子依旧是所有脆皮的噩梦,一套三棒打出来,脆皮甚至开不了金身就会直接秒杀,而垃圾的猴子则往往差一点血,或慢一点让对面开出金身,这就是隐身起手损失了那一点点关键的伤害,还有一点要冲锋起手的原因是,如果猴子装备不是特别好,就开了大以后接一棒,这时候二技能加的双抗差不多到时间了,放个分身切出战场,等二技能cd,再一棒子砸进去再接2技能,这时候可以做到被打的时候都有双抗buff,这是因为2技能cd比隐身要短,2技能起手可以做到 2 3 1 2这样的释放技能顺序,如果是先放1技能,就只能123或者132,平白少了一棒,这个损失特别大,所以新手在玩猴子的时候,还要多多练习连招。)特殊能力:带人带线推塔(+1)团战爆炸输出(+1)非常吃技能,技能真空期很弱(-1)在热门半肉英雄里单挑能力一般,同等情况下打不过曹操,花木兰,韩信(-1)比较害怕对方多肉多控,类似与廉颇,刘禅(-1)专属能力:对ADC宝具(对ADC克制程度巨大,不包括刘备:克制狄仁杰+0.5 克制孙尚香+0.5 克制后羿艾琳+0.5 克制鲁班七号+0.5 刘备+0)推荐技能:金身,惩戒综合评分:10.5分强度评价:SS-(国家队二线队伍,几乎要跌下三线的边缘成员,减速被砍了真是很伤,猴子自身没有红buff的情况下,对面只要跑就追不上,所以相当依赖红buff,但是红buff给猴子又不如给韩信花花工本,所以自己又拿不到红buff,这是一个无解的死循环,再加上半肉热门里面,单挑不如花木兰韩信,团战作用又不如吕布,宫本,所以确实不如以前风光了,但这并不代表猴子就退出了国家队,由于猴子本身变态的技能设定,以及对ADC的克制,和其不讲道理的脆皮秒人能力,猴子依旧是在一线二线活跃的热门英雄,再加上不算高的操作难度,猴子还是非常推荐新手玩家入手的一个英雄。)副版主 餮姬:猴子带惩戒没用,前期不适合打野,带金身也显得积累,不如带净化或闪现,利于逃跑也能更好的切入敌方后排。
悟空的主动伤害技能其实仅仅只有一个3技能,且伤害一般,能让悟空称霸一方的全要归功于被动技能的“大圣神威”:每次释放技能后强化下一次普通攻击(ps.被动不可叠加,但会触发武器的攻击特效),使其伤害得到大量提升,附带位移效果。利用好被动来进行技能+普攻的恐怖循环输出,只要是法师和ADC这样的输出位,没有可以扛的下三次被动加成的普通,更何况是出发装备特效的普攻。在有目标的情况下,可以把其被动理解成三次位移加穿墙和2技能的主动位移,没有人能逃出大圣的手心。掌握好1+2技能的组合技,无论是前期骚扰抗压或是后期的逃跑保命都有奇效,3技能则要看好时机切入战场打出控制。
无尽刀锋:悟空的最核心装备,用任何方法尽快做出,无尽刀锋有无的两个大圣乃是天壤之别,被动触发武器特效,当头一棒,非死即残。
  闪电匕首:提升20%的暴击率,搭配无尽刀锋,提高被动触发暴击的概率。
  泣血之刃:没有恢复能力是很头痛的一件事,搭配被动的巨额物理伤害,那恢复可不是儿戏。
  破甲弓:提升对敌方坦克的有效输出,若坦克英雄少可换成血魔之怒,提高生存能力。
 破魔刀;对阵法师的利器,攻击魔抗两样兼顾。
  影忍之足:在有了破魔刀的情况下,可以选择这个鞋子,减少更多的物理伤害。
总的来说,无尽刀锋和闪电匕首这两件核心装备要在游戏前中期尽快做出,其余的可以看局势根据个人的喜好选择搭配,千变万变,只要核心不变,我的大圣就无所不惧。
掌握好1技能七十二变的极限距离配合2技能完成超远程狙击,送他回家泡温泉。
蹲草丛,1+2组合技...“没有一丝丝顾虑,也没有一点防备,我就这样出现,在你的眼前,带给你一棒,然后帅气离场”团战时尽可能的2技能切入,获得技能加成的双抗,减少承受伤害,来保证团战的存活率,以便取得“胜利真经”我有七十二变,能奈我何?
花木兰玩法推荐:
前期玩法:花木兰前期的伤害很高,带上红buff,就成了一个非常容易抓人的英雄,所以为了提高抓人的成功率,所以花木兰尽量不要前期占线,否则你一消失,就很容易被信号提示,花木兰前期可以拿红之后,考虑就近抓中或抓下一波,抓中了话,风险比较大,毕竟中路是比较容易支援的路,也很可能与对方打野撞车,抓不死,对面来了就炸了,所以只有在我方控制多的情况下建议抓中,毕竟中路法师脆,正常情况还是抓下,除了下路对方不容易支援外,下路线也够长,可以提供充足的输出时间与环境,如果下路队友带干扰就更好了。
中后期玩法:花木兰小团战能力特别变态,注意是小团战,而不是五人团,在小团战厉害的情况下,花木兰要积极召集队友去抓单,凭着自己多机动性和多控高伤的特点先抓死对方一员大将,然后再和队友抱团推进敌方基地,就会容易的多,而在大型团战中,花木兰也不要第一个冲上去,先让肉把对方的控制交掉了再上,这个要在进游戏的时候,就要认真看对方有什么控制英雄,团战开始时候,要重点关注这几个控制英雄的技能是否已经交出,还是留着准备控你,如果对方交了控制技能,花木兰就可以放心的上去,如果对方留着,就等自己方的控制,例如宫本廉颇之类的控住对方了再上,花木兰切入的时机不对,很容易导致完全不同的结果,毕竟花木兰的生存能力来自于她的技能,一旦切入时机不对被秒控了,很容易无作为而死,所以大家一定要把握自己切入的时机。
操作玩法:花木兰之前也说过了,分为三Q花木兰,QAQAQA花木兰,和光速QA花木兰三个档次,这里就不再赘述了,今天要说的是,实战玩法,事实上,在实战单挑的时候,除非能秒杀对方,尽量不要过分追求光速QA,要Q一下,追着A几下再Q,一是留住自己的位移,可以防对方位移逃跑,二是因为单挑中花木兰很难拖到第二套冷却好的时间,所以需要多A,当然在团战的时候,就可以尽情光速QA秒人了。
符文推荐:红色带暴击属性系列的【无双 狂热 一闪】而不是带攻击属性的【致命 荆棘 传承】,对于花木兰来说,暴击属性是比攻击属性收益更高的,如果能红色蓝色全5级暴击,那么开局就有百分之12的暴击(无双0.7x10+0.5X10=12) 和36的暴击伤害加成(3.6x10=36),如果你足够疯狂,甚至可以带祸源,这样你就有了整整的21暴击几率开局!(1.6x10+0.5x10=21),而无尽的暴击效果才20而已,一个开局的无尽,你知道在花木兰这种高伤英雄手里,意味着什么吗?就是duang的一下,脆皮就没了。
装备讨论:到底出黑切【黑色战斧】还是破甲弓?从价格上讲,破甲弓比黑切便宜很多,从属性上讲,黑色战斧有冷却有生命,看起来比破甲弓要全面的多,两边相抵,我们就从破甲效果上来定胜负,黑色战斧的破甲是每次40,一共有5层,共计200破甲,而破甲弓是45的穿甲,黑色战斧是一个团队装备,对面护甲下降后,全队都能得到收益,但破甲弓是个单体装备,只能自己使用,而花木兰又是一个多段技能攻击的英雄,很容易就能打出五层被动,看起来,好像是黑色战斧完胜破甲弓,很多花木兰主播都出黑色切割者,但,事实真的如此吗?并不是,首先你算一笔帐,那就是你把五层打出来的时候,破甲效果是逐层叠加的,但当你把5层效果都打出来的时候,你又差不多没技能了吧?花木兰没技能的时候,伤害是很低的,难道要花木兰站在原地和敌方平A吗?而破甲弓从你第一击开始就承接45破甲,到了后期,肉起来后,800护甲是家常便饭,对于800护甲甚至以上的护甲,黑切200的护甲减少显然根本不够看,而破甲弓却能削掉360甚至以上的甲,这样比比看谁更好呢?再加上黑切实在是太拖节奏了,花木兰是一个每一件装备都特别重要的英雄,根本就没有功夫慢慢憋出一个黑切,稳是稳,但是太稳,就失去了花木兰那种刺客一样万军丛中取上将头颅的快感了,不是吗?而且,再说了,哪个玩家会傻傻的站在那里让你把五层削甲打出来呢?所以,最终总结:花木兰应该出破甲弓。
运筹帷幄,决胜于千里-张良:听说你喜欢一挑五,那么,现在呢?【生存能力】:生命厚道:低(-1)多段位移:毫无位移Σ(っ °Д °;)っ(-1)特殊防御能力:并没有什么防御能力↖( ̄▽ ̄")(+0)【输出能力】:瞬间爆发:中(+0 张良的爆发是有延迟的,但总归还是有爆发,重点在于三下咒印之后的爆炸伤害)持续输出:大(+1 张良的持续伤害绝对过关,一二技能典型的范围持续伤害英雄,如果能触发群体咒印爆炸了话,就更加厉害了。)特殊团战作用:后排输出(+1)控制全场,掌握敌人(+1)克制突进(+1)分割战场(+1)控制能力:双技能控制,但是特殊要说明的是,其大招是全王者荣耀最强的单控技能,足足有2.5秒(特殊情况给与+3)【特殊能力】:上手难度:很高(-1.5 注意,张良是非常不推荐新手使用的,因为张良的三个技能操作没有一个是无脑的,张良玩不好是可以几乎全空技能的,玩的好的张良甚至能比垃圾张良多几倍的输出,首先,张良的一技能几乎等同于LOL里小法的扭曲空间,根据释放位置的不同,会产生不同的效果,即:菜鸟晕不到人,一般人用来封走位,高手却能当群控用的,那么,为何会出现如此的差异呢,高手是怎么做到秒晕的呢?这里有个窍门,就是你仔细看技能释放的圈,里面有个小小的十字,十字的中心有一个点,那个点放在英雄脚下再往前一点点,就正好能刚好晕住英雄,这个要多多把握,多多练习,楼主在训练营里把那个机器项羽杀了十几次才勉强熟练掌握,然后是张良的第二技能,这个不用说,往人群甩就行,但是没有人会天真的一直站在圈里挨打,至少头脑过了黄金的人都不会那么傻了,所以张良后期神装里是要有冰帐的,而至于大招,因为你要秒摁了话,电脑很可能选择很让你无语的目标,比如把大招给了廉颇或小兵之类的,所以你需要把设置里调一下,里面有个目标锁定方式,你把自由目标模式调整为锁定目标模式,这样你就可以通过手指触碰来选择自己大招的目标啦,是不是很方便呢?)特殊情况:身为一个毫无保命的脆皮,非常很容易死(-1)守家能力较为优秀(+1)特别依靠肉队友保护,自身伤害不够,队友不会玩很容易酱油(-1)毫无单带能力,发育能力较弱(-1)优势局很强,非常擅长多打少,抓人能力变态(+1)技能射程远,拥有塔下反杀的能力(+1)克制敌方突进英雄(+1)克制情况:非常被庄周克制(所以当前版本强度下降一个档次)专属能力:大神克星(特殊能力+3 当前版本SSS级英雄花木兰?一挑五不虚的战神吕布?完全不带队友玩的神韩信?五杀摇滚变态高渐离貂蝉?张良,便是这些大神们的噩梦!张良可以说是当前版本针对能力最强的英雄了,2.5秒的单控让他举世无双,很多玩家都遇到那种神对手的局,就是对面普遍很菜,但是有一个大神撑着局面,一打三一打四秀死你们全场,明明把对面都团灭了,却又被对面一个人打了自己方一个团灭?这个时候,不要慌张,只要你方有个张良,这些大神,通通都是浮云!尤其是当前版本大神普遍爱带金身不带净化的时代,只要张良打团的时候猥琐着,等到大神出现,直接一个大招呼他脸上,我敢保证他当场就懵逼了,张良的2.5秒控制,配合活着的队友,足以让这些大神死个七八回了,所以张良是一个优势非常变态的英雄,要不是当前版本国家队边缘之一庄周太克制张良,张良的强度还要翻上一翻。)分值:8.5强度:S- 【有庄周的情况下A-】(说实话,这个评分是有点高了,能得到这个分数,张良本身的强度是一回事,更多的,是高素质的张良玩家挣来的,虽然张良的强度不算特别高,但由于其高昂的价格,以及同价格同类型英雄的性价比【比如同为13888却厉害的多的貂蝉和芈月】,导致买张良的玩家骤减,同样,在排位能见到的张良数量也不多,但是奇怪的是,在排位中使用张良的往往是高手,而张良又是一个非常能秀的英雄,比如开墙分割战场啊,开大秒断敌方技能啊,冰帐二技能掩护队友啊,不仅如此,当前版本很厉害的法师貂蝉,高渐离,是很害怕张良的,你可以想象貂蝉高渐离突进来被张良秒控后的下场,那画面太美简直不敢看,而张良这个英雄,不吹不黑,和吕布这个英雄恰恰相反,吕布是对低强度英雄很厉害,比如亚瑟钟无艳孙膑这种没爆发的,吕布能抗着三四个玩,但张良可能连亚瑟单挑都打不过,甚至被吊打,但是相对于高强度的英雄,比如花木兰,韩信这种的,吕布就很无力,很容易被风筝,然后眼睁睁的看着他们屠戮自己的队友,但张良反而很克制这些高强度的英雄,比如刚刚说的那两位,一但中了张良的大招,基本上就成了待宰的羔羊,最后,再加上张良本身很高的可玩性,我认为,这个分数虽然有点高,但却并不过分)推荐召唤师技能:金身
【流浪的剑圣】宫本武藏:***是种恶习,但我似乎戒不掉了。【生存能力】:生命厚道:中(+0)多段位移:三段强位移 大招伪位移(特殊情况给与+2)特殊防御能力:护盾(+1)【输出能力】:瞬间爆发:巨大(+2 由于目前排位流行的肉宫本,所以大家都忘了宫本其实是一个跟lol里亚索一样的输出英雄,宫本的输出能力,绝对不低于当前主流的任何一位英雄,只不过是宫本出肉的收益更大,所以才有了大家对宫本伤害不高的错觉,其实,反过来想想,一个只出肉就有很高伤害的英雄,难道不恰恰证明了宫本的输出能力吗?)持续输出:大(+1 被动的存在,使得宫本的持续输出能力也异常给力,虽然在站撸上可能不敌曹三刀这些变态,但也是不容小觑。)特殊团战作用:第二肉盾,伪肉(+1)突进切入敌方后排(+1)控制战场,掌握敌人(+1)控制能力:双技能,一击飞,一眩晕,两个技能都是范围,并且击飞的冷却会随着普通攻击而降低(特殊情况给与+2.5)【特殊能力】:上手难度:高(-1虽然在面板上,天美很给面子的给出了操作难度几乎满格的评价,但事实上,宫本在操作难度上,和LOL的亚索还是有很大的差距的,亚索玩的好不好,真是一个天,一个地,但宫本,尤其是肉宫本,也不是特别的难玩,毕竟大招不用风吹了,直接就能释放,只要出够肉装,团战的时候开对面脆皮,肉宫本的使命就完成了,除非你傻乎乎的单带被抓,或者开对方肉盾结果导致团灭,否则背锅的事情怎么也轮不到你,但真正想玩好一个宫本,还是很看技术的,尤其是输出宫本,玩好了十分carry,玩惨了也是要背大锅的,什么一级风偷对面蓝偷对面人,极限刷级到四抓对面中路等等,也是需要具备一定的操作水平和团队意识,总之,宫本的操作难度给高,应该是比较合理的。)特殊情况:配合抓人能力变态(+1)高机动性,保命能力出色,偷塔速度强大(+1)刷兵,刷野能力强大,全王者荣耀发育速度最快的英雄之一(+1)中上级carry能力,是一个可以带领猪队友走向胜利的英雄(+1)英雄平衡,没有明显弱点(+0)对热门英雄单挑能力较差,站撸打不过曹三刀,韩信等单挑狂魔,但对低强度英雄,依旧碾压(-1)综合评分:14.5分英雄强度:SSS国家队【一队人物】(第二位SSS级英雄产生!宫本,无论是肉宫本,团队定海神针的存在,还是输出宫本,团队carry点的存在,都是团队不可或缺的一员,而宫本本身英雄的设计也没有太大的缺点,多位移,带控制,伤害高,有生存,能带线,能打团,这些优点,导致版本更替至今,宫本依旧活跃在国家队一线上经久不衰,毕竟一个不用吹风就能放大招的亚索想想就觉得可怕,既然说了宫本的强,那么下面楼主就来说说宫本为什么强,怎么玩宫本才能玩的强,在楼主看来,宫本的核心玩法,在于一个字,抓,超高的机动性,比花木兰,韩信更广的控制距离,再加上不俗的伤害,尤其是打野刀宫本,配合一个控制队友,比如肉控刘禅廉颇,或者韩信花木兰什么的,一抓一个死,所以一个会玩的宫本肯定不是在线上混兵,宫本在4级的时候,是他最强势的抓人期,值得一提的是,这个时候,4级宫本配合4级武则天配合宫本抓单能力异常可怕,特别是抓对面中路,宫本大招接武则天大招,哪怕你是芈月,金身无敌都开不出来可以直接控到死,打野宫本可以出红色来秒杀对手,当然也可以稳一点出肉打野转饮血,值得一提的是,在当前国家队一队【强度SSS】和国家二队【强度SS】里,宫本的单挑能力并不是那么强,同等装备下,同等技术下,会玩的貂蝉也能秀死宫本,所以宫本除非装备压制,不然尽量不要单抓人,没有红buff也单抓不死灵活的,当然,这也只对于国家队这些变态,对于其余的什么钟无艳亚瑟孙膑这些逗比将,宫本还是可以单手吊打的,到了中后期,宫本要怎么带领队友胜利呢?这里有几种情况,优势的时候,对方守家能力强,宫本可以选择单带偷家,对方守家能力弱,宫本果断开团留人扩大优势,在均势的时候,宫本要学会绕后或猥琐偷敌方法师,在劣势的时候,宫本要看着大龙,当对面打大龙的时候给与致命一击,或者利用自己清兵优势多清理兵线,迫使对方不得不去收线,然后和自己方花木兰,韩信等队友去抓对方落单的收线英雄,抓死后五打四抱团推进,这样方可获得团队的胜利)推荐技能:金身,惩戒
我擦了规定: 【传说信仰】:花木兰:断剑重铸之日 其势归来之时
【生存能力】:
生命厚道:中(+0 花木兰的生命厚度绝对不能看生命值,事实上,很多细心的玩家都会发现,高端局结束后看数据,花木兰往往能吃到很多伤害,有的时候甚至能追上肉盾,但死的却很少。)
多段位移:传说中的四段位移 (特殊情况+3)
特殊防御能听说下个版本就要削
我擦了规定: 额技能有延迟,得看技术还好可以边走边放
有屏蔽词不符合精的要求
加精需要图文并茂,通熟易懂,另外排版也要好看才行。你的帖子是纯文字的 ,估计看完的玩家不多。另外建议括号内的文字去掉
米小勃: 加精需要图文并茂,通熟易懂,另外排版也要好看才行。你的帖子是纯文字的 ,估计看完的玩家不多。另外建议括号内的文字去掉谢谢
4399十周年绝版勋章
现在射手后羿和刘备比较热门
4399十周年绝版勋章
内容全是原创?怎么这么多字
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