wow 炼金,草药,急救,有必要升等级吗?我的新号,貌似1级专业也没男生说不想耽误你制作高级物品啊。

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魔兽世界6.1新增物品 炼金可制作逆天饰品
作者:tgr891002
发布时间: 10:21:28
关键词>>版本信息,魔兽世界6.0
  添加了新的要塞专业建筑任务,奖励极速订单:xxx,可以让你立即完成对应建筑的5份订单。你也可以在要塞商人处花费1000资源购买。
  追随者的专业特长现在也能提高专业建筑任务的成功率。
  新增了4阶制造业物品,武器为670,其余为680。新增了4种炼金石
  :精密调整工具:弹簧齿轮*200,巫术之土*40,狂野之血*30
  :奥格尔索普的八角镜:弹簧齿轮*200,巫术之水*40,狂野之血*30
  铭文:强力武器水晶:战争颜料*200,巫术之气*40,狂野之血*30
  铭文:强力沉醉塔罗牌:战争颜料*200,巫术之火*40,狂野之血*30
  锻造:强力真钢精华:真钢锭*200,巫术之火*40,狂野之血*30
  锻造:强力锻钢精华:真钢锭*200,巫术之气*40,狂野之血*30
  珠宝:强力塔拉迪特增幅器:塔拉迪特水晶*200,巫术之水*40,狂野之血*30
  裁缝:强力妖纹精华:妖纹布*200,巫术之土*40,狂野之血*30
  制皮:强力上蜡精华:上蜡皮革*200,巫术之水*40,狂野之血*30
  炼金:风之石:炼金催化剂*100,巫术之气*5(640炼金石饰品,常驻175精通,触发931力敏智,持续15秒)
  炼金:土之石:炼金催化剂*150,巫术之土*20,狂野之血*15,风之石(655炼金石饰品,常驻201精通,触发1069力敏智,持续15秒)
  炼金:水之石:炼金催化剂*200,巫术之水*40,狂野之血*15,土之石(670炼金石饰品,常驻231精通,触发1229力敏智,持续15秒)
  炼金:火之石:炼金催化剂*200,巫术之火*40,狂野之血*30,水之石(680炼金石饰品,常驻253精通,触发1350力敏智,持续15秒)
  新增炼金配方,可以指定转化出想要的巫术之B
  巫术之A*10+炼金催化剂*4=巫术之B*10
  新月油膏*7+炼金催化剂*50=狂野之血
  新增烹饪配方,125属性的单人食物
  专业任务需要(2人任务奖励2份极速订单,3人任务奖励3份):
  炼金:2人任务:炼金术,爪牙围攻,野生怪物入侵/3人任务:炼金术,爪牙围攻,重击,魔法减益
  锻造:2人任务:锻造,群体伤害,致命爪牙/3人任务:锻造,野生怪物入侵,危险区域,强力法术
  附魔:2人任务:附魔,魔法减益,爪牙围攻/3人任务:附魔,野生怪物入侵,重击,重击
  工程:2人任务:,限时战斗,爪牙围攻/3人任务:工程学,野生怪物入侵,野生怪物入侵,群体伤害
  铭文:2人任务:铭文,限时战斗,群体伤害/3人任务:铭文,重击,群体伤害,限时战斗
  珠宝:2人任务:珠宝,群体伤害,致命爪牙/3人任务:珠宝,爪牙围攻,野生怪物入侵,强力法术
  制皮:2人任务:制皮,重击,限时战斗/3人任务:制皮,限时战斗,限时战斗,群体伤害
  裁缝:2人任务:裁缝,野生怪物入侵,危险区域,群体伤害/3人任务:裁缝野生怪物入侵,重击,限时战斗
  拾荒者效果从200%降至100%
  宝藏猎人是哈里森·琼斯自带的新特长,能使你从任务中获取的金币提高100%。
  现在有新的要塞任务奖励特定追随者特长技能书
  野生:提高你和野兽同伴完成任务的成功率
  机械迷:提高你和构造体或机械完成任务的成功率
  鸟瞰:提高你和鸦人完成任务的成功率
  独眼魔兄弟:提高你和独眼魔完成任务的成功率
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/etc/nginx/nginx.conf.魔兽世界部落血精灵法师0--70级升级攻略完整的_百度知道魔兽6.0全部副专业技能1-600提升测试分析
作者:cat840502来源:NGA发布时间: 09:56:24
  摘要:魔兽6.0Beta测试开始了,我们先来了解下德拉诺的专业方面的信息。
  本文来源于NGACN,作者 cat840502
原文地址: 转载请注明出处!
  进行Alpha版本的测试刚刚满一周,在转战联盟以 后完成影月谷的任务后,Beta开了,悲剧的是alpha的人物被删除了,一切都要重新开始。Beta开了以后,人数一下子多了起来,新地图各种Lag, 各种掉线。本着没事做要找事做的态度,决定练练副专业技能,看看1-600的难度,需要说明的是这都是基于测试服的数据,正式服有可能有所变动,而且测试 服没有AH,所以仅供参考。
  晒一下面板,首先是预制的90级人物专业初试面板,测试服所有职业第一专业给的都是炼金术,第二专业按照职业给一个采集专业:
  然后是成果:
  钓鱼一直是一个让人无奈的技能,虽然可以一直在训练师旁边钓鱼,但是过程十分枯燥无味。而到了WOD,暴雪显然是考虑等级进一步提高了,因此加入了追赶机制,提升了1-600等级的升级的速度。算是做了2次钓鱼日常奖励的2点技能点数,总的吊杆数如下:
  这样就到了600等级,全部过程大概6个小时不到,评价不到2杆就可以提升1点,比正式服快了不少。对于新号的玩家来说,1-600可以一直在达拉然喷泉钓鱼,充到600的同时,应该可以同时完成达拉然喷泉的硬币成就,WOD中的这个物品加入到了玩具盒中。
  说 完了600以前,再说说600以后,要想提升等级上限,和Alpha一样要打出技能书,目前看来只能从人型生物身上随机掉落,也是副业中目前唯一可以打到 技能书的。然后600以后提升1点技能点数的杆数又变为了10杆左右,如果保持不变,那么600-700和1-600的总杆数是差不多的,而由于钓鱼等级 1在德拉诺钓鱼也不会出垃圾,同时WOD取消了专业技能服务器第一,提升钓鱼等级可以同时做钓鱼日常。最后要说的是德拉诺的鱼群,目前全区域的是月牙剑鱼,海边是海蠍,部落霜火岭的内陆是岩浆里的火焰菊石,而联盟影月谷的内陆是湖中的盲湖鲟鱼。
  钓鱼是目前完成度比较高的副专业,1-600现在提升很快,同时可以提升到700,但是没什么新意,希望暴雪能加入更多有趣的元素。
  把烹饪放在钓鱼之后是因为提升等级的过程中,需要用到鱼类材料,钓鱼满了以后,收集材料更加方便。得益于MOP加入的追赶机制1-530除了直接买材料,只需要42只金色鲤鱼和2个野雉胸肉,而练习烹饪的附近就有鹤可以打到,河边也可以钓到金色鲤鱼。然后就要选择一种烹饪之道,这里选择了烘培之道,531-550做香烤野雉,需要野雉胸肉20个,551-575做鸳鸯鱼拼盘,需要卡桑琅白鲟50 个。这样的好处是不需要任何蔬菜,不用种地。当然正式服有AH会很方便。575以后就要做大餐,5个大餐肉和鱼都可以直接打到,百年酱油和蔬菜需要用烹饪 徽章换,一共需要15个,测试服没有AH,也没开种地,不过做农夫伊的任务可以开启烹饪日常奖励一个徽章,在四风烹饪升到530的过程中可以得到2个,6 个烹饪之道没开启一个可以得到2个,但是有一个需要蔬菜,所以只能拿到10个,这样就有13个,剩下的2个打材料出来的和谐之魂应该能出2个
换出来就好了。
  烹饪理论上到575就够了,到了WOD就应该学习新配方了,不过目前还没有任何新配方,只能期待以后的更新逐步加入,只是希望不要像MOP那么麻烦。
  急救应该是比钓鱼更没有存在感的专业,而且材料也很好打,去对应等级副本打是比较快的。相关攻略可以完全参考正式服的,没有什么不同。
  除了60年代,急救大部分情况只是成就的组成部分,而WOD,治疗能力被砍,不知道急救能否有一席之地。
  对于考古,到了WOD最不好的消息,就是移动速度加成之间用加法,对于骑士和DK,速度加成由492-430飞行,240-220陆地,而其他职业是451-420飞行,220-210陆地。当然WOD新区域不能飞,考古难度可能更高了。
  当然也有方便的改动,考古有了进度条,每发掘一个增加一格,全部发掘后还有弹窗提示。
  考古开始挖掘图片
  考古发掘4个图片
  考古发掘完成图片
  考古在wod是发掘出来物品后,拾取一个增加1点,一个挖掘场可以挖6次,可以提升6点,而且1-600都一直有效的。然后发掘一个普通物品奖励5点,精良 物品奖励15点,但是到了550(这个不确定)以后,只有魔古和熊猫人的普通物品奖励3点,螳螂人的发掘物品不加技能点,所以可以考虑一直在旧大陆挖。
  WOD对于考古的更新目前只有一个页面,在新地图即使满级也看不到考古点。
  wod的考古在发掘的时候可以一直提升技能点,但是移动速度变慢,一加一减效率应该和现在差不多。而新地图还没有实装任何有关内容。
  目前副专业的完成度都很低,只有钓鱼可以提升到700,烹饪、急救和考古还没有实装任何新内容,而wod今年年底就会上线,留给暴雪的时间不多了,但是希望 暴雪加把劲,给副专业更多有趣的内容。好了,这次测试就到这里了,图片不多,望大家见谅,有什么想知道的,可以进入原帖和作者交流。[]
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
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