fatefate grand order非洲order有哪些非洲战神

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fategrandorder国服最强阵容搭配攻略 新手入门指南
来源:fgo吧
作者:群青之方尖碑
编辑:半订缘
大小:98.80 MB
类型:角色扮演
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绿卡队伍搭配推荐
  就是要观察从者的指令卡配置,然后尽量让特定颜色的指令卡占多数的从者组成队伍,在战斗中就能在指定方面取得优势的一种思想。我在这里举个例子,以下三个从者,荆轲,哈桑,小次郎。根据资料可以看出,他们的配卡包括宝具在内,绿色指令卡占了大部分。因此如果将他们三个放在一起的话,每回合被分配的卡很容易凑齐三张绿卡,同色选择变得相当容易,也就是说,爆击星的获得也就会变得比一般的队伍更简单。于是乎,该队伍的爆击攻击的次数也会变得更多,也就是我们俗称的、以爆击攻击为主要思路的“爆击队”。
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第21页:绿卡队伍搭配推荐
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开发:TYPE-MOON
类型:角色扮演
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FateGrandOrder最强神卡分析 最强卡牌排行榜
FateGrandOrder苹果ios版本姗姗来迟,几经周折上架的FGO依然魅力不减。日服大家玩起来可能会有些难度,天青在这里为大家提供FateGrandOrder最强卡牌排行榜以及评价分析,帮助萌新们快速成长为dalao碾压日本玩家。fategrandorder什么卡最厉害,请看攻略介绍。(排序由最强开始)五星贞德 &ジャンヌ・ダ儿ク最大突破HP 16500最大突破ATK 9593技能01 启示:A 自身盎睾匣竦眯切(3TURN)技能02 真名看破:B 敌单体宝具威力大跌(1TURN)技能03 神明裁决:A 令敌单体行动不能(1TURN)职业技能01 对魔力:EX 自身弱体耐性增加宝具:我が神はここにありて リュミノジテ・エテ儿ネッ儿 RANK A- 种别 结界宝具我方全体体无敌一回合&防御力增加3回合&盎睾HP回复<OVERCHARGE时效果提高> + 自身晕眩(2回合)评: 最强角色,其强力程度更是与排第二的角色有相当的距离,原因是本作的职业相性影响深远,职业被w的话,战况完全是一方面倒,而贞德职业为RULER,在这个系统几乎可视为毫无弱点(所有职业伤害减半,只会被狂战所w),在无敌的定位上更有一回合全队无敌的神宝具和作中最高HP的设定,这样的组合令贞德完全站在不败之地。真是得贞德即可得天下。四星 ヘラクレス最大突破HP 10327最大突破ATK 10655技能01 勇猛:A+ 自身攻牧υ黾(3TURN)&精神以上弱体耐性增加(3TURN)技能02 心眼(伪):B 自身成回避状态(1TURN)&爆击威力上升(3TURN)技能03 殛LA行:A 自身成ガッツ状态(5TURN)(比较难中异常状态)职业技能01 狂化:B 自身BUSTER卡性能增加职业技能02 神性:A 自身伤害PLUS状态宝具 射杀す百头 ナインライブス RANK C~A+ 种族 不明对敌单体超强力攻&防御力下降(3回合)<OVERCHARGE时效果提高>评: 暂时作中唯一可追上贞德层次的角色,职业为可以跟全职业对等战斗的狂战士,特性是跟所有职业相w,某程度而言算是另类无弱点吧。而海格力斯是众多狂战中最能发挥这个特性的角色,跟贞德完全相反的战法,全技能都是加攻,攻击力是全游戏首屈一指,基本上所有敌人都会被海格力斯秒杀,但换来的代价是纸防御(是连杂卒都有可能两三下就击杀的程度)。可幸的是技能方面可以有一次一回合无敌的机会,令海格力斯面对BOSS时还是有一定的优势。五星 ア儿テラ最大突破HP 13907最大突破ATK 12343技能01 军略:B 我方全体宝具威力增加(1TURN)技能02 天性の肉体:D 自身攻娜跆迥托栽黾(3TURN)&HP大回复技能03 星の纹章:EX 自身攻牧υ黾(3TURN) + 获得星星职业技能01 魔力:B 自身弱体耐性增加职业技能02 骑剩:A 自身QUICK卡性能上升职业技能03 神性:B 自身加攻状态宝具 军神の フォトン・レイ RANK A- 种别 军宝具对敌全体进行强力攻&防御力下降(3TURN)<OVERCHARGE时效果提高>评: 作中最高攻的虹剑实力相当不错,不过碍于职业问题,面对ARCHER时也有头痛的情况,攻击输出也比不上狂战,但胜在表现稳定和多彩的支援效果(有回血/抵抗耐性/加攻/etc),利用技能01加全体宝具威力,再利用自身宝具减敌人防,再同时高攻队友的宝具攻击,基本上所有boss等敌人都会在一回合内被击毙,支援和自身攻力都同样出色的角色。四星 タマモキャット最大突破HP 11458最大突破ATK 9026技能01 怪力:B 自身攻牧υ黾(2TURN)技能02 馐:E 敌单体CHARGE低确率减少技能03 浠:B 自身防御力增加(3TURN)职业技能01 狂化:C 自身BUSTER卡性能增加宝具 灿々日光午睡宫酒池肉林 さんさんにっこうひるやすみしゅちにくりん RANK D 种别 人宝具对敌全体强力攻 + 自身盎睾HP回复(3回合)<OVERCHARGE时效果提高>&自身晕眩(2回合)评: 同样受惠于狂战士的职业特性,BUSTER卡也有三张,通常攻击相当不错,可惜的是技能方面较为微妙,减敌人CHARGE,和不是全面加攻,以致爆发力不如海格力斯,不能秒杀BOSS,幸好宝具是全体攻击和自我回血,稳定性相对较好。五星 ア儿トリア・ペンドラゴン最大突破HP 15150最大突破ATK 11221技能01 カリスマ:B 我方全体攻牧υ黾(3TURN)技能02 魔力放出:A 自身BUSTER卡的性能上升(1TURN)技能03 直感:A 大量获得星星职业技能01 魔力:B 自身弱体耐性增加职业技能02 骑剩:A 自身QUICK卡性能上升宝具 约束された胜利の エクスカリバ` RANK A 种别 城宝具对敌全体进行强力攻& 自身NP recharge<OVERCHARGE时效果提高>评: 骑士王数值属平均型(第三高攻&第二高血),同样碍于职业问题,面对ARCHER时也有头痛的情况,攻击输出也比不上狂战,看上去骑士王跟虹剑相近,但两者最大的分别是骑士王的支援效果完全是被比下去,而BUSTER卡性能上升和获得星星加CRITICAL的特性都含一定运气元素,加上少了回血效果,个人的稳定性和支援力都比虹剑弱。五星 ヴラド三世最大突破HP 13770最大突破ATK 11499技能01 吸血:A 敌单体CHARGE高确率减少 + 自身NP增加技能02 浠:C 自身防御力增加(3TURN)技能03 殛LA行:A 自身成ガッツ状态(5TURN)(比较难中异常状态)职业技能01 狂化:EX 自身BUSTER卡性能增加宝具 血涂れ王鬼 カズィク儿・ベイ RANK C 种别 人宝具对敌单体超强力攻 + 获得大量星星<OVERCHARGE时效果提高>评: 特性上跟狐妻狂战相近,是续战力较高的狂战,不过评价比两位狂战低的原因是本身只有两张BUSTER卡(再加上成长是晚成),关键的超伤害必杀技又是ART卡,效果和攻力都给其馀两名狂战比下去。官方是想将德古拉设定成平均型狂战吧?续战力是众狂战第一,多ART卡配合自己增加NP的特性是想做到必杀技连发,但实际是对于速战速决的狂战,就算有概念卡帮助要累积两次必杀技实在有点困难,而结果就令到德古拉两边不到岸。不过既然本身受惠于狂战职业,所以还算有一定的价值。五星 诸葛孔明(エ儿メロイⅡ世)最大突破HP 14259最大突破ATK 10598技能01 a赏眼:A 我方单体爆击威力增加(3TURN)技能02 军师の忠言:A+ 我方全体防御力增加(3TURN)&减伤状态(3TURN)技能03 军师の指挥:A+ 我方全体攻牧υ黾(3TURN)&加伤害状态(3TURN)职业技能01 阵形作成:A 自身ART卡性能上升职业技能02 道具作成:B 自身的弱体成功率上升宝具 石兵八阵 かえらずのじん RANK C- 种别 军宝具敌全体中确率CHARGE减少&中确率晕眩<OVERCHARGE时效果提高>&咀庾刺(3TURN)评: 杂鱼五星角,本身完全没有攻力,所有技能和宝具都是支援用,场上只容纳三人,万一出的卡全是孔明就等于被停一回合;加上本作存在贞德的神宝具,孔明的支援更见鸡肋,既生亮,何生贞德呢?整体对战斗的贡献在某些情况可能比某些强悍的34星还要低,是五星角中的地雷,现状是希望其价值可发挥在将来可能出现会害怕异常状态的BOSS。
其实我是一个任任,可惜我自己都不相信。
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简介:《Fate/Grand Order》将会是一款登场人物非常丰富的RPG游戏。开发团队可是异常强大,除了奈きのこ、|出v一郎、@井光担当执笔之外,还起用了40多名画师来担任人设。贞德、亚瑟王Saber以及新登场的从者角色五一不是这款游戏的卖点。
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类型:策略塔防
类型:角色扮演
类型:角色扮演
类型:角色扮演
类型:射击格斗
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类型:卡牌对战
类型:动作冒险
类型:射击格斗
类型:角色扮演试问fate grandorder国服b站代理的是不是黄了,那么久没出…_百度知道

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