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《传奇永恒》在技术二测保留了许多传奇系列的经典内容
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更新时间: 17:14:44&
《传奇持久》是隆重游戏自助研制的次世代网游,于本月18日敞开技术二测。通过数日的定量测验,关于新版别游戏内容,特别是一二测的改变,媒体与玩家都有许多话想说。今天,咱们随机采访了两位游戏中等级较高的活跃玩家,看看他们对游戏的一些观点。&  奇奇:我们好,奇奇今天友情客串战地记者,为我们带来《传奇持久》高玩报导。本次采访的对象是我是耶路撒冷小原原(以下称原原)和死道友不死贫道(以下称道友),等级均在35级以上,归于玩家当中百里挑一的冲级达人!  原原:我们好,我是耶路撒冷小原原,90年鲜肉一枚,性别男,爱好女,暗黑类游戏玩家。游戏中玩的是法师,当前因为行将关服,持久停留在36级。  道友:我是死道友不死贫道,30+大叔一只,合适各种属性的妹子,欢迎随时领走。我玩传奇系列游戏许多年,是热血传奇的铁(wu)杆(nao)粉(pen)丝,慕名而来体会这款游戏。游戏工作是兵士,半路出家又练了个法师。&&  奇奇:《传奇持久》延续了传奇系列强PK的硬派风格,两位能够讲讲在游戏中阅历的PK吗?  原原:不要和我谈PK,户外杀人如杀鸡,法师一旦没技术即是菜,道士幽灵盾魔抗高的不要脸!户外PK太俄然,常常站在怪堆里被人阴,但真想搞死谁也不容易,红药氪起走位骚起。  道友:户外PK没啥好打的,遇到抢怪的找公会人清回去。周末玩了几次皇城争霸战,人多,过瘾!&  奇奇:当前玩家对游戏操作有许多定见,特别是二测保留了传统的八方向控制,对此两位游戏达人有何观点?  原原:刚开始的确有点别扭,可是玩下来之后并不觉得难上手。这游戏对实战认识和反映需求更高,比方法师的地狱火和极光影片,必定要预判好技术方向才能打出损伤。个人仍是主张修改成和《暗黑》系列的游戏相同键鼠自在操作的那种,契合潮流嘛。  道友:曾经传奇即是潮流,传奇玩多了,早就习惯了。当前版别的操作不错,找到曾经的感觉了。我信任肯玩的人必定能够承受,这又不是啥反人类的设定。个人希望能有键盘控制方向的功用就好了,当前许多3D游戏都有的。&  奇奇:《传奇持久》在技术二测保留了许多传奇系列的经典内容,在许多当地也做了必定程度的变革,比方铭文体系。关于此类改变,两位大大怎么看?  原原:很喜欢这次的铭文体系,给单调的技术带来不相同的改变。  道友:抱愧,没觉得与曾经的传奇有哪里不一样,如果能加上主动寻路就完美了。别的,兵士前期真实太弱,最少要学到半月才有点战斗力。  二测完毕在即,游戏论坛与贴吧的讨论也越发剧烈,而争辩的焦点仍然在暗黑形式与传奇形式之间的取舍。但一切参加测验的玩家对游戏内的PK玩法达成了空前的一致――热情!信任看过两位玩家的感触后,《传奇持久》会给你留下更深的形象。传奇永恒是个什么样的游戏啊?_百度知道传奇永恒的前世今生是什么啊?_百度知道专访传奇永恒:2.26不删档 时间收费每小时6角
专访传奇永恒:2.26不删档 时间收费每小时6角
【17173专稿,转载请注明出处】
  盛大旗下的《传奇永恒》将于2月26日开启不删档测试。游戏将采用时间收费,每小时0.6元,并承诺“永无商城”。日前,游戏制作人舒建接受17173专访,介绍不删档及后续版本内容的同时解析游戏经济系统。据他透露,未来陆续将上经典地图赤月峡谷、白日门等新地图。
新版本场景图首曝:丛林迷宫
  采访要点:
  ? 未来更新地图赤月峡谷、白日门、雷霆系列套装等
  ? 《传奇永恒》收费定价0.6元/小时
  ? 游戏时长每天仅可兑换限量经验(约等于刷野怪2小时),限制土豪玩家无限买经验
  ? 《传奇永恒》永远不出商城,不做“屠龙宝刀,点击就送”等活动
  新版上经典地图赤月峡谷 土豪玩家不能无限获取经验
  17173:不删档版本中将新增哪些内容?《传奇永恒》未来的更新计划是什么?还会开放哪些高等级的地图和装备?
  舒建:不删档版本上线后,游戏将陆续开放更多传奇经典地图,例如赤月峡谷等;开放更高等级的装备和道具;丰富公会系统,除公会属地功能进一步完善外,公会战也将开放。
新版本场景图首曝:神庙
  在未来的版本中,我们一方面继续传承老传奇,包括开放经典野外地图白日门,推出经典装备雷霆系列套装等。另一方面,我们会继续平衡战法道职业的数值,以及对客户端资源进行美化与优化。
  17173:在精英测试中上线的“金币拍卖行系统”,可以实现金币与元宝之间的按比例互通,官方是出于什么样的考虑设计了这个系统?
  舒建:因为我们发现玩家有金币交易的需求,金币是游戏中不绑定的唯一货币。在精英测试中,我们发现有玩家通过第三方平台交易金币,甚至有玩家被骗。开放金币拍卖行,目的是保证玩家与玩家间金币交易的安全,其金币价格是会随着游戏中的市场变化而变化。
新版本场景图首曝:盟重省
  17173:之前某些传奇版本中也有花钱买经验的设定。在《传奇永恒》的精英测试中,玩家可以通过游戏时长兑换经验。这是否意味着普通玩家永远赶不上土豪(人民币)玩家?
  舒建:这样的情况并不会发生。游戏时长确实可以每天兑换游戏经验,但并不是无限量的(相当于普通玩家野外打怪2小时的收益量而已)。这就限制了土豪花钱无限买经验的行为。从另一角度说,时长兑换经验也让上班族玩家能够花不大的代价追赶上职业玩家。
  精英测试只有五天,我们(极大)调整了成长线,因此很多情况下给了玩家“大量经验奖励”或者“点一下就升级”的种种错觉,这种情况在未来的不删档测试中是不会存在的。
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类型:大型角色扮演
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