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纪念已经消失的魔兽经典技能之34:挑战怒吼
纪念已经消失的魔兽经典技能之34:挑战怒吼
纪念已经消失的魔兽经典技能第34期:挑战怒吼!一起来看看!
纪念魔兽经典技能系列:
英文名:ChallengingShout
所属职业:战士
效果:强迫半径10码范围内的所有敌人攻击你,持续6秒。
出生日期:日(美服)
死亡日期:日(美服)
日,挑战怒吼作为战士46级可学技能加入游戏;
日2.3.0版本,挑战怒吼的命中几率现在受战士的命中等级影响;
日3.0.2版本,挑战怒吼的冷却时间从10分钟降至3分钟;
日5.0.4版本,挑战怒吼被移除。
挑战怒吼是战士AoE的嘲讽呐喊,消耗5点怒气,有3分钟的冷却时间,它使附近所有敌人攻击战士,持续6秒;
超强力的群拉技能,通常在群体战斗中,当有多个敌方目标OT时,一个挑战怒吼就能将其全部拉回战士身边;
偶尔在嘲讽CD的时候,挑战怒吼也是一个暂时取代嘲讽的技能,尤其是后来冷却时间被缩短到3分钟之后;
在PVP中,挑战怒吼和惩戒痛击一样,是个可以嘲讽对方宠物破冰箱之类控制技能的优秀技能,而且它不需要施法目标。
挑战怒吼是小队副本最强的战士救场技能了,早期战士的群拉能力并不足,雷霆一击的伤害根本无法完全控制住场面,破甲也要挨个上才能稳定住仇恨,任何AoE技能稍微过量一点,都有可能造成OT,这时候,一个挑战怒吼救场就显得尤为重要了。不过那时候的挑战怒吼,还是10分钟冷却时间,团队里无论是DPS还是治疗职业,都要严格掌控好自己的仇恨,以防任何一点过量造成过多的OT。
在笔者印象里,MT这个职位,笔者经历过好几任,尤其是在那个还需要控制仇恨的年代。当然,几乎笔者经历过的MT,对仇恨的把握都相当好,即便有人OT,也能迅速的开启挑战怒吼嘲讽回去。
这里,笔者要感谢一下自己经历过的那些超强力的战士MT:5人本时代的莱恩晨曦,MC时代的血仇和快乐的凡凡,还有TBC到WLK阶段的索佳流沙和子手,是你们让我对战士这个职业肃然起敬!
咱们就不要提我战士坦克卡拉赞灭红2次的不愉快经历了好不好?
每次说到嘲讽技能,大家的话题总是离不开当年那个脆弱的仇恨机制,那个让不少人深恶痛绝——治疗起手一个爆击OT,盗贼一个背刺爆击OT,法师一个冰箭OT的仇恨机制……当年所有的副本,无论是小怪还是Boss战,无一不是对坦克的一大考验,“1,2,3,开怪!坦克倒了!放弃!”虽然很痛苦,但是实际上我们很享受这样的过程和乐趣。
现在的魔兽世界,已经不再是当年的模样,造成这样的局面,作为玩家,我们有很大的责任——功利性的“我只要求我的DPS高”,其他一切与我无关,而坦克,也不安分地一直在追求如何打高DPS,甚至在某些Boss的战斗中,坦克的DPS能够位列第一……但这并不是一个坦克应该有的任务不是吗?暴雪顺应民意的修改,却使得魔兽更加具有功利性,失去本身游戏真正应该有的乐趣。
说得挺多,但没有任何意义,最后,向当年勇敢、愤怒、无畏的战士致敬,也致现在那些依然战斗在第一线的勇敢的MT们,和我们一直喜爱的挑战怒吼!
挑战怒吼,永垂不朽!
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战争档案:回顾魔兽历史上十大经典战役
作者:古老在憎恨
来源:本站原创
发布时间: 16:13:10
关键词>>魔兽世界
摘要:战争档案:回顾魔兽历史上十大经典战役
  NO.1 诸神的黄昏——海加尔山圣战
  主角:阿克蒙德,卡里姆多联军
  我们的圣战就在这里!
  在war3以及TFT中,没有任何其他战役的规模、精彩程度、影响力能与这场战役比肩。阿克蒙德领导的燃烧军团与天灾军团VS暗夜+塞拉摩人类军队+部落(无被遗忘者),这本身就是最大的看点。而且这是阿克蒙德在游戏中唯一真正出场的战斗,说实话……他确实是神样的存在。
  圣战前夕,麦迪文对三族的首脑进行了启示,玛法里奥、吉安娜、萨尔惊奇的发现他们站在仇人,或是陌路人的身旁,但是,这一切都是必须去做的。
  为了整个世界,有着几代仇恨的兽人与人类义无返顾的站在了一起。
  为了整个世界,彼此仇视甚深的兽人与暗夜彼此团结了起来。
  为了整个世界,互相不曾有几多信任的人类与暗夜交换了彼此的信任。
  为了整个世界,三大种族屏弃前嫌,共同站到了海加尔山脚下。
  但即使是如此,面对潮水而来的天灾和燃烧军团,三族联军仍然溃败了,但是,他们的任务已经完成。阿克蒙德怎么也不会想到,他眼中这些卑微的凡人,设下了一个最危险,最致命的陷阱。
  阻止阿克蒙德在规定时间内接近世界之树的任务已经完成,在阿克蒙德踏过三族的阵地爬上世界之树后,玛法里奥吹响了最后的号角…….阿克蒙德被漫山遍野的精灵之魂炸的粉碎……而燃烧军团,终于再一次被驱逐出了这个大陆。
  在几年后的wow里,各族的盟约再次破裂,曾经在海加尔山下共同浴血奋战的场景或许是绝后的。毕竟,这已经是所有种族共同的家。
  海加尔山之战,当值无愧的圣战。
  战役规模:★★★★★
  精彩程度:★★★★★
  影响力:★★★★★
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每个都经典!细数魔兽世界不可错过的12个任务
虽然《魔兽世界》近几年呈现的颓势让不少老玩家累觉不爱,但不可否认这款曾经作为网游巅峰的游戏曾影响了一代又一代人,时至今日,依旧会有一批老玩家在一遍又一遍的回味着那段开荒的年代。值得一提的是,在《魔兽世界》中更能吸引玩家的则是那些趣味性十足的任务。
虽然《魔兽世界》近几年呈现的颓势让不少老玩家累觉不爱,但不可否认这款曾经作为网游巅峰的游戏曾影响了一代又一代人,时至今日,依旧会有一批老玩家在一遍又一遍的回味着那段开荒的年代。值得一提的是,在《魔兽世界》中更能吸引玩家的则是那些趣味性十足的任务。其中的很多任务不再让你感觉自己是个为了刷经验值或者金币的机器,有些任务太有趣以至于你根本不想它完结,开发团队奇思妙想的设定会让你流连忘返,你会突然醒悟玩了这么多年游戏,从没发现过这么有趣的任务系统,你的角色会突然长出长胡须,戴上个海盗帽,然后你每次踏上藏宝湾都会有地精追杀你……许多像TBC和经典旧世时期的旧版任务如:爱与家庭、达隆郡的英雄等等都已是老生常谈,家喻户晓,因此不复赘述。本文将主要对WLK至后CTM的经典、有趣的任务一一进行盘点。
No.12 死亡之翼降临之日
 “什么,你不相信我?好吧,听我细细道来。”  我们在生活中总会有个朋友爱走在别人前头,例如你满心欢喜的去一家新开的餐厅吃晚餐,而他上个星期就已经去过了;或者你升职了,而他早就跟老板的女儿好上了,升职,加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰……“死亡之翼降临之日”这个任务就是暴雪给你个机会去揍这些人参赢家,去荒芜之地找到 "迷失者"塞尔杜林,他就会指引你去教训死亡之翼这个高富帅!作为屌丝脚男,痛打高富帅实在太过瘾了!
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No.10 懒惰的苦工
  在日常工作中有懒鬼让你抓狂么?或许这些成天犯困的懒鬼的唯一目的就是付出最小的努力获得薪水,你是不是也想给他们一人一闷棍呢?“懒惰的苦工”让你的梦想实现了!到试炼谷(兽人与巨魔的出生地)去,拿着棍子,看到偷懒睡觉的兽人苦工就打醒他,只要狠狠地敲他们一下就能让他们乖乖回去工作了。这并不仅保证了杜隆塔尔居民上交的税金没有浪费,还防止你真正在现实生活中去敲懒鬼的头而要去上情绪控制课。
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No.11 幽暗城之战
  《巫妖王之怒》应该是魔兽世界多个版本中故事线最棒的了,开发团队利用多种技术为任务营造了一种情境,让一些有重大意义的故事穿插其中,而不是NPC对你说:“嘿,我需要十个狼爪,你可以从灰狼上直接获得,我这一辈子会一直站在原点,具体原因我也不知道。多谢。”  “幽暗城之战”就是个优秀任务的典型。“愤怒之门”事件之后的幽暗城已经被叛变的被遗忘者叛军占领,你和你的伙伴们必须夺回它。如果你是部落,你将跟随希尔瓦娜斯和萨尔重新夺回幽暗城;联盟的瓦里安视这为一个重建洛丹伦的好机会,所以联盟会竭尽全力打击部落。最后你将捉到大药剂师普特雷斯——被遗忘者叛军的首领,幽暗城也终于回归部落。
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No.09 通缉:恶魔猎手
  这是大灾变之后添加的几个最好的任务之一。当时笔者正在做“博学者”成就,做一些无聊的任务简直是要吐了。然后我偶然发现了这个任务,跟那些无趣的任务相比实在太棒了!令人高兴的是费伍德森林还有其他好几个有趣的任务。你将通过任务有幸体验伊利丹在变成背叛者之前的记忆,这跟你85级去永恒之井的体验如出一辙。牵扯到伊利丹的游戏内容总会变得异常有趣,这个任务也不会让你失望。真是感叹暴雪在你练级的时候就悄悄把以后的故事线埋入了低等级任务里。
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No.08 做正确的事
  这是整个《魔兽世界》最具震慑力的任务,没有之一,希尔瓦娜斯的被遗忘者占领了南海镇,并将众多被俘的人类作为“种子”种在了地里。你的任务是“解救”他们,究竟是右键点击把他们从土里拽出来,还是用那把所谓的[怜悯之铲]敲碎他们的脑袋全凭你的意志……这是对玩家道德水平的一种拷问。任务的名字叫做“做正确的事”,但在如果当你凌驾于众生之上,决定他人命运的时候,什么才是正确的事?
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No.07 探水棒
 悲剧的是,塔纳利斯的这个任务已经被删除了。这个任务会带你进入神奇的祖尔法拉克,基本上你就是站在一个巨大井上,解救你的伙伴,解决掉一大片巨魔。之后英雄般的扶起你的盟友,拍着胸脯说“放马过来吧”。扮演这种角色是我最爱做的事情了。  这个任务是《魔兽世界》里经典的遭遇战式任务之一,这也绝对是我第一次感叹:这个游戏真是太有史诗感了!
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No.06 驭龙赛
  在风暴峭壁寡妇村的这个任务里,寡妇NPC会给你一把海德尼尔鱼叉,你会骑上幼龙翱翔在天空中。这是《魔兽世界》中少见的动作类任务,你会感觉自己是个英勇无敌的战神!如果遇到bug要掉下去,还可以快速选中一个目标使用铁链,它会把你拉上去。
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No.05 召唤大军
  想象一下能扮演阿尔萨斯是多么酷啊!并且这个任务是让你接触黑暗阴冷的巫妖王阿尔萨斯!还记得《指环王》第一部里索伦是怎么做的么?简直如出一辙。然后你会感叹强大的杀伤力,死亡骑士都是吃了药吧!这些技能简直可以摧毁方圆十里之内的任何东西!
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No.04 聚变核心
  暴雪真的是非常痴迷于让艾泽拉斯的侏儒难堪、痛苦。在奥丹姆,你会控制一个巨大的呼呼作响的死亡之球,你要控制球碾压这些可怜的侏儒。玩家普遍觉得这个任务太欢乐以至于根本停不下来,简直就是将自己的快乐建立在别人的痛苦之上啊!
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No.03 救救蝌蚪
 有些人玩《魔兽世界》要自己装等最高的时候才去挑战团本,这样他永远也无法体验团本带给他的史诗感;有些人急于要征服点数,就跟别人约定好去竞技场内“作战”。还有一些人的游戏时间都在干一些奇怪的事,例如毫无目的地猛K鱼人一小时。  玩家们喜欢这个任务,是因为它与其它任务相比,很有爱!你要从北风冻原的牢笼中解救那些五彩斑斓的年幼的蝌蚪,带着他们走向自由。每解救一个蝌蚪,它就会跟在你后面一直到这个任务完成,你就像幼儿园老师那样,领这一群眨着大眼睛的小朋友绕圈圈。你点击它们的时候,它们还会发出一些可爱的声音,这种惹人怜爱的感觉会让你铭记于心。
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No.02 任务给予者的体验
  暴雪的设计师利用这个任务以独出心裁的方式向你展示平日里一个部落任务给予者的生活是什么样子的:任务给予者并不是一切顺利,这也正是这个任务有趣的地方,你将会从任务给予者的角度看到玩家来接任务的真实状态。你要分别指派三个任务给三个截然不同的玩家,也许你会觉得似曾相识,因为这三个领取任务的人的际遇你可能都经历到过!  委派第一个任务的时候,你会想到杜马斯这个名字可能真的很多玩家都会取。而且这种你仔细指派他任务地点他都弄错的新手玩家大有人在。  第二个来领任务的弑王者欧库斯,看起来是个威武霸气的兽人战士,其实是个牛皮哄哄的人。  这个任务最后你遇到的是棒透了的强尼,是一个骑着很酷的坐骑却目空一切的白痴。  值得一提的是,这个任务的结局很感人,弑王者欧库斯是个爱吹牛的胆小鬼,却在最后为了救你而牺牲了自己……暴雪成功地塑造了一个并不那么高大全的英雄,让人感觉他就是一个活生生的人,而不是由二进制数字组成的代码与贴图。  这或许可以称之为整个大灾变里最具代入感的任务,完美诠释了为何暴雪出品的游戏剧情如此吸引人的原因。
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No.01 黎明之光
  这个任务是死亡骑士新手村最终任务,也是DK获得重生的任务。巫妖王要大领主莫格莱尼带领阿彻鲁斯骑士团去进攻银色黎明的圣光之愿礼拜堂,你会带着一众小弟横扫敌人。很多玩家疑惑,死亡骑士为什么会背叛巫妖王,这里会给你一切的答案,建议大家开着声音看。暴雪不再生硬地将故事线用文字强加于我们,而是像演电影一样,让我们自己体验,这还要怎么酷呢?  这个任务将持续数分钟,最终达里安·莫格莱尼意识到巫妖王不值得他为之去卖命,在听到深埋于圣光之愿礼拜堂下已为英灵的父亲——亚历山德罗斯·莫格莱尼的劝告之后,终于摆脱了巫妖王的束缚,并将参与对天灾军团兵变的骑士们易名为“黑锋骑士团”,作为讨伐天灾军团主力军之一。
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(本文来源:网易游戏频道
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