坦克战车世界闪电战1390 0.9.15.1版本怎么样

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Lv.5, 积分 1087, 距离下一级还需 1413 积分
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如题,105除了发动机功率高点,大多数数据都表现平平甚至好不如1390好,就连这杆炮,相对而言也是大大不如。90在9级房的表现绝对比105在10级房的表现好。无语哦
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Lv.6, 积分 4342, 距离下一级还需 658 积分
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9级中,重,反,火和10还是有比较大的差距的
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四号施工队队长、翻车侠
Lv.9, 积分 26701, 距离下一级还需 8299 积分
UID9599105帖子威望1 多玩草449 草
生存的环境不一样
骂人骂人,骂的是人才算是骂人。人都不算的,怎么会是骂人呢
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Lv.4, 积分 510, 距离下一级还需 490 积分
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LT9级更有优势
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1390貌似确实比13105好用
签名被屏蔽
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Lv.5, 积分 1241, 距离下一级还需 1259 积分
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主要是1390是在9级房
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Lv.6, 积分 4175, 距离下一级还需 825 积分
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Lv.6, 积分 4175, 距离下一级还需 825 积分
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加上现在萌新多,小九级1390横砍一条街
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1308精华0UID帖子金钱957 威望0
Lv.5, 积分 1308, 距离下一级还需 1192 积分
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没玩过,但有看过,个人感觉是
主要是生存环境问题,目前十级房HT横行,LT除了移动隐蔽外没有任何优势
其次,由于分房机制的问题,国服8级玩家的比重相当大,感觉9级LT有更大几率去陪低级房玩家玩耍,1390经常能陪8级车玩耍,而13105虽然也能匹配到低级房,但显然面对的对手不如1390。
最后是心态问题,开着9级LT进了9、10级房的心态会比13105好,因为1390不是顶级车,责任和义务要低些,打效率的压力也小很多
本帖最后由 又到周五 于
12:05 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1862精华0UID帖子金钱3527 威望-1
Lv.5, 积分 1862, 距离下一级还需 638 积分
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电灯还行。。。就是被打的时候还手有点难度。。。毕竟0.4的精度是感人的。 。
点氺枫舞~~
新人欢迎积分1 阅读权限99积分52639精华0UID帖子金钱199164 威望-1
累了是否需要休息呢?!~
Lv.10, 积分 52639, 距离下一级还需 2361 积分
UID帖子威望-1 多玩草1288 草
炮弹不够用系列...
嗯嗯~毕业啦~开始休闲娱乐~~
新人欢迎积分1 阅读权限40积分579精华0UID帖子金钱3486 威望0
Lv.4, 积分 579, 距离下一级还需 421 积分
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9级分房比10级舒服
新人欢迎积分1 阅读权限40积分787精华0UID帖子金钱1572 威望0
Lv.4, 积分 787, 距离下一级还需 213 积分
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还是这个炮的问题&&可以去看看我的战绩好想哭
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Lv.4, 积分 413, 距离下一级还需 587 积分
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Lv.5, 积分 2311, 距离下一级还需 189 积分
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9级LT都比较尴尬
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坦克世界0.9.6版本最强坦克是什么 Y系天下最强Y系高级坦克汇总
14:34 来源:坦克世界贴吧 作者:刘康
[浏览:4942次]
 说道坦克世界0.9.6版本最强坦克,那就不得不说Y系列的高级坦克了,想知道最强的Y系坦克是那些么,0.9.6最强坦克到底是那辆,今天游戏瓶的小编就一一为你们解答,下面就看小编为大家总结的0.9.6版本Y系最强坦克资料的详细内容。
  说道坦克世界0.9.6版本最强坦克,那就不得不说Y系列的高级坦克了,想知道最强的Y系坦克是那些么,0.9.6最强坦克到底是那辆,今天游戏瓶的小编就一一为你们解答,下面就看小编为大家总结的0.9.6版本Y系最强坦克资料的详细内容。
  【百夫长MK.VII与征服者 Y系必留9级坦克】
  为什么Y系9级坦克会出现“神车云集”的情况?因为在该级别中,百夫长MK.VII与征服者的战术理念极其相似,此外,百夫长MK.VII的炮塔正面装甲防护面积要好过更高级的FV4202,而征服者的炮塔中置结构更能适合多种作战需求。为此,Y系9级坦克将成为玩家打“效率”的神车。
  【高级坦克战术同步化 不一样的Y系精英】
  Y系坦克最大的特点就是融汇两个系别以上的坦克优势。首先,“英美不分家”这一军事传统让Y系坦克普遍拥有不错的主炮俯角,在复杂地形交战中可以有更安全的火力输出环境。此外,百夫长MK.VII与征服者都具备超越同级D系坦克的射击精度,这种中坦、重坦战术合一的理念在游戏内其他系别上非常罕见。
  主炮俯角优秀的Y系坦克更能在复杂地形中有效输出
  【使用Y系战车玩家必须知道的几个注意事项】
  1、Y系战车炮塔坚固却不具备类似M系重坦那种正面全覆盖型的炮盾,想更好存活并有效打击敌军坦克不但要利用地形环境,还需要拉开一定距离,这也是Y系战车视野普遍精良的原因。
  2、Y系战车虽然最高时速并不喜人,但其履带适应性与发动机功率可圈可点,仍然适合在小范围内进行转场支援。
  3、Y系战车隐蔽性并非“乏善可陈”,利用草丛后退15米的强制隐藏特点,Y系坦克仍能做到有效的隐蔽输出。
  4、Y系坦克车体装甲结构虽然与D系相似,都采用垂直装甲板,但装甲厚度远不及同级D系战车,近距离卡点对线不是Y系坦克的首选战术。
  征服者虽然与D系重坦看起来很像,但装甲数值毕竟不足,不适合摆角度近战对抗
  5、Y系战坦克具备优良的射击俯角,但俯角度数比同级M系还是有明显差距,玩家在“卖头”进攻时切忌观察对方坦克炮口,避免“卖头”幅度过大导致“伤敌一千自损八百”的情况。
  以上就是游戏瓶小编为大家带来的关于0.9.6版本Y系最强战车的相关资料,希望大家能够喜欢,坦克世界一直很受广大游戏爱好者的喜爱,如果大家对Y系新版本最强车辆有自己的见解,请在游戏瓶论坛留言,小编很期待与您的互动。
【评论】坦克世界0.9.6版本最强坦克是什么 Y系天下最强Y系高级坦克汇总
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& >>坦克世界0.9.6全线突击版本更新内容
坦克世界0.9.6全线突击版本更新内容说明天极网游戏频道 11:18
  一、重点更新内容:
  游戏商店中新增8级中型坦克STA-2,可租用30天;
  全局经验兑换乘员经验比例调整为1:5;
  乘员系统新增“转职”选项,单次转职花费500金币(例如车长可转为驾驶员);
  要塞模式新增两种储备:火炮支援与空袭;
  游戏商店中移除C系8级中型坦克59式;
  重新调整了联系人界面;
  二、0.9.6版本新增超测车:
  新增Y系8级中型坦克FV4202(P);
  新增S系8级中型坦克T-54(原型车)与重型坦克IS-5(730工程);
  新增M系5级中型坦克M4改进型与7级自行反坦克炮M56 蝎式;
  新增D系5级中型坦克III号K型;
  三、制调整:
  7V7模式中添加了如下地图:拉斯威利、湖边的角逐与荒漠小镇;
  在如下地图中加入了游戏开始时的倒计时音效:马利诺夫卡、小镇争夺战、哈尔科夫、烈焰丘陵与斯大林格勒;
  删除了游戏地图“香格里拉”;
  四、坦克参数调整:
  C系坦克:
  59-16:
  火炮 57mm 55-57FG安装在炮塔 131上时装填时间降低至2.9秒;
  火炮 76mm 54-76T安装在炮塔 131上时装填时间降低至3.5秒;
  火炮 57mm 55-57FG安装在炮塔 131-1上时装填时间降低至2.6秒;
  火炮 76mm 54-76T安装在炮塔 131-1上时装填时间降低至3.2秒;
  火炮 76mm 54-76TG(自动装弹机)安装在炮塔 131-1上时装填时间降低至9秒;
  安装炮塔 131时坦克生命值增加至550;
  安装炮塔 131-1时坦克生命值增加至590;
  WZ131:
  火炮 76mm 54-76TG(自动装弹机)安装在炮塔 132A上时装填时间降低至8.2秒;
  火炮 85 毫米 56-85JT安装在炮塔 132A上时装填时间降低至5.5秒;
  火炮 85 毫米 56-85JT在10米距离上的射击精度增强至0.37;
  火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 132B上时瞄准时间降低至2.7秒;
  火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 132B上时装填时间降低至8.7秒;
  火炮 100 mm 59-100T在100米距离上的射击精度增强至0.38;
  火炮 76mm 54-76TG(自动装弹机)安装在炮塔 132B上时装填时间降低至8.2秒;
  火炮 85 毫米 56-85JT安装在炮塔 132B上时装填时间降低至5.5秒;
  火炮 85mm 62-85T安装在炮塔 132B上时装填时间降低至5.5秒;
  火炮 85mm 64-85T安装在炮塔 132B上时装填时间降低至5.5秒;
  安装炮塔 132A时坦克生命值增加至820;
  安装炮塔 132B时坦克生命值增加至900;
  WZ132:
  火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 WZ131 I上时装填时间降低至8.5秒;
  火炮 85mm 64-85T安装在炮塔 WZ131 I上时装填时间降低至5.5秒;
  火炮 85mm 64-85TG安装在炮塔 WZ131 I上时装填时间降低至5.5秒;
  火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 WZ132上时瞄准时间降低至2.5秒;
  火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至8.3秒;
  火炮 100 mm 59-100T在100米距离上的射击精度增强至0.38;
  火炮 100 mm 60-100T安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至7.9秒;
  火炮 85mm 64-85T安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至5.4秒;
  火炮 85mm 64-85TG安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至5.4秒;
  安装炮塔 WZ131 I时坦克生命值增加至1000;
  安装炮塔 WZ132时坦克生命值增加至1150;
  Y系坦克:
  UC 2磅炮:
  观察范围降低至300米;
  瓦伦丁 AT:
  观察范围降低至320米;
  “复仇女神”:
  观察范围降低至330米;
  FV215b(183):
  观察范围降低至390米;
  S系坦克:
  MT-25:
  火炮 45 mm 20K安装在炮塔 MT-25上时瞄准时间降低至2.2秒;
  火炮 45 mm 20K安装在炮塔 MT-25上时装填时间降低至2秒
  火炮 45 mm 20K在100米距离上的射击精度增强至0.44;
  火炮 45 mm VT-43安装在炮塔 MT-25上时装填时间降低至2秒;
  火炮 37 mm SH-37安装在炮塔 T-34M 1941型上时装填时间降低至40秒;
  火炮 45 mm 20K安装在炮塔 T-34M 1941型上时瞄准时间降低至2.1秒;
  火炮 45 mm 20K安装在炮塔 T-34M 1941型上时装填时间降低至2秒;
  火炮 45 mm VT-43安装在炮塔 T-34M 1941型上时装填时间降低至2秒;
  火炮 57 mm ZiS-4安装在炮塔 T-34M 1941型上时瞄准时间降低至2.1秒;
  火炮 57 mm ZiS-4安装在炮塔 T-34M 1941型上时装填时间降低至2.3秒;
  T-54轻型:
  火炮 100 mm D10T瞄准时间降低至2.7秒;
  火炮 100 mm D10T安装在炮塔 T-54 LT上时装填时间降低至7.6秒;
  火炮 100 mm D-10T 1945型瞄准时间降低至2.2秒;
  火炮 100 mm D-10T 1945型安装在炮塔 T-54 LT上时装填时间降低至7.5秒;
  生命值增加至1250;
  T-34:
  炮塔 T-34 1940型观察范围增加至320米;
  SU-76:
  观察范围降低至290米;
  SU-85:
  观察范围降低至310米;
  ISU-152:
  观察范围降低至350米;
  704工程:
  观察范围降低至360米;
  263工程:
  观察范围降低至390米;
  268工程:
  观察范围降低至390米;
  M系坦克:
  火炮 75 mm M3L/37装填时间降低至3.5秒;
  火炮 75 mm M3L/37在100米上的射击精度增强至0.44;
  火炮 76mm M1A1安装在炮塔 T21上时装填时间降低至3.3秒;
  火炮 76mm M1A1在100米上的射击精度增强至0.41;
  火炮 76mm M1A2安装在炮塔 T21上时瞄准时间降低至2.1秒;
  火炮 76mm M1A2安装在炮塔 T21上时装填时间降低至3.2秒;
  火炮 QF 6磅炮 Mk III在100米上的射击精度增强至0.41;
  炮塔 T41 实验型 1观察范围降低至385米;
  火炮 76 mm T91在100米距离上的射击精度削弱至0.38;
  生命值增加至600;
  M41 斗牛犬:
  火炮 76 mm M32安装在炮塔 M41上时装填时间增加至4.5秒;
  火炮 76 mm T91安装在炮塔 M41上时装填时间增加至3.3秒;
  火炮 76 mm T91E5安装在炮塔 M41上时装填时间增加至38秒
  火炮 76 mm M32安装在炮塔 M41A1上时装填时间增加至4.4秒;
  火炮 76 mm M32 late安装在炮塔 M41A1上时装填时间增加至4.3秒;
  火炮 76 mm T91安装在炮塔 M41A1上时装填时间增加至3.3秒;
  火炮 76 mm T91E5安装在炮塔 M41A1上时装填时间增加至36秒;
  火炮 76mm M1A2安装在炮塔 T71上时瞄准时间降低至2.1秒;
  火炮 76 mm T185安装在炮塔 T71上时瞄准时间降低至2.1秒;
  T95E2:
  修理费用降低31%;
  炮塔 T123观察范围增加至350米;
  观察范围降低至300米;
  M8A1:
  观察范围降低至320米;
  观察范围降低至310米;
  炮塔 T49观察范围降低至320米;
  炮塔 T67观察范围降低至340米;
  T110E3:
  观察范围降低至390米;
  T110E4:
  观察范围降低至390米;
  D系坦克:
  “黑豹侦察车”:
  安装炮塔 VK2801F型炮塔时观察范围增加至400米;
  火炮 10.5 cm KwK 42 L/28安装在炮塔 VK2801F型炮塔上时装填时间降低至3.3秒;
  I型突击炮:
  观察范围降低至300米;
  "黄鼠狼"II:
  观察范围降低至310米;
  Sfl IVc:
  观察范围降低至340米;
  黄鼠狼III:
  观察范围降低至320米;
  犀牛:
  观察范围降低至360米;
  “猎豹”:
  观察范围降低至350米;
  埃米尔:
  观察范围降低至370米;
  “猎豹”II:
  观察范围降低至360米;
  Rhm•B WT:
  观察范围降低至360米;
  IV WT:
  观察范围降低至370米;
  E-100 WT:
  观察范围降低至380米;
  E-100坦克歼击车:
  观察范围降低至390米;
  F系坦克:
  ARL 44:
  炮塔 ARL 44 试验型观察范围增加至340米;
  炮塔 ARL 44观察范围增加至350米;
  雷诺FT AC:
  观察范围降低至300米;
  雷诺 UE 57:
  观察范围降低至320米;
  S-35 CA:
  观察范围降低至340米;
  AMX 50 福熙:
  观察范围降低至380米;
  AMX 50 福熙 155:
  观察范围降低至380米;
  五、界面调整与优化:
  优化了瞄准环中的布局(减少了准星中央点的数量);
  登录界面加入了“记住此账号”的选项;
  优化了兑换经验与兑换银币的界面;
  优化了组队时的邀请界面;
  六、其它调整与优化:
  重新制作了如下坦克的高清模型:“狮”式、“斐迪南”、“虎”P、T95、704工程与AMX 50B;
  优化了“斯大林格勒”地图上一些障碍物;
  原F系的签名“Gardescourageux”修改为“Coeursvaillants”;
  要塞模式中副军团长增加了管理要塞的权限;
  优化了7V7模式在“锡默尔斯多夫”地图上的可玩性;
  优化了“湖边的角逐”地图的可玩性;
  优化了如下地图特效:荒蛮之地、胜利之门与荒蛮小镇;
  七、Bug修复:
  修复了如下坦克的视觉模型:“虎”式、T37、“黑豹”88L/71、格兰特、M41斗牛犬;
  修复了如下坦克的损毁模型:T28(概念车)、斯图亚特 I-IV与阿喀琉斯;
  修复了如下地图中地形高低不平的问题:蛮荒之地、普罗霍洛夫卡与斯特拉特福;
  修复了在“普罗霍洛夫卡”地图上一些树丛无法达到隐蔽效果的问题;
  修复了某些物体的视觉模型与损毁模型的问题;
  修复了一些特效的显示效果问题;
  修复了树木在透明时闪烁的问题;
  修复了延迟较高时客户端界面卡屏的问题;
  修复了最小化客户端时用PrintScreen 或Alt+PrintScreen截屏的问题;
  修复了消耗过度的问题;
  修复了一些导致客户端崩溃的问题;
  修复了“狙击手”勋章描述错误的问题;
  修复了要塞模式中一些界面与玩法的问题;
  修复了一些聊天的问题;
  修复了“西奥多”勋章的问题;
  修复了关于判断坦克击毁者的问题;
  修复了在观看录像回放时坦克“颤抖”的问题;
  修复了录像回放存在的问题;
  注:新版本的更新内容及数据均以游戏内为准。此次维护给您带来的不便敬请谅解,祝游戏愉快!如遇更新问题,请在官方论坛置顶帖内咨询或致电客服010-。
(作者:网络责任编辑:戴颜艳)
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