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龙将成也经典战役败也经典战役
时间: 17:39:29来源:三国游戏网作者/编辑:白面张飞
很久没登陆自己的龙将号了,今天上去看了下,发现变化非常大,又增加了几个新的经典战役剧本,而且战役次数调整为10次,以前是8次,这样浪费的时间更多了。让很多玩家放弃龙将其实就是因为经典战役,停小编慢慢道来
龙将成也经典战役:龙将经典战役玩法介绍
龙将当前由13个经典战役副本,我们刚开始玩的时候只有4个,后来增加到8个,勉强可以接受,现在13个感觉确实太多了。而且每个战役都分为单人和双人,13个副本假如全部手动打完估计要2个小时吧&&这就是为什么无辅助不龙将的原因,打个一星期也许还有新鲜感,刷几年估计谁都要刷吐了。
如下图开始:就是狗尾续貂的副本,纯属浪费时间,最新的还有一个失街亭战役。
和龙将的所有玩法一样,经典战役也是虎头蛇尾,前面的8个副本是非常经典的,循序渐进推进,衔接的好,而且每张图都是精心设计,没有重复;包括白门楼这个最早的副本其实也是后面增加上去的,后面的所有副本九娱连地图都懒得设计了,直接换个名字就开新副本了。
经典战役是饰品的唯一来源,饰品对于龙将玩家战力的提升非常关键,随便都是加上百万的战力,而且天赋石可以提升饰品属性,使得饰品的重要地位无可替代,你想要玩好龙将的话,经典战役就是必须刷的。
同时经典战役产出大量的银币、礼券、天赋石等奇缺资源!在以前8次战役的情况下,每天大概200礼券、2000万银币、15个1级天赋石,现在10次就更多了,这样的资源产出你不刷,别人刷了,一天就要掉很多!
因此,不管从哪种角度,经典战役都是重要的,必须每天都做的副本。
在早期,经典战役确实是龙将独创的非常有特色的一个副本设计!在战力提升较难的时候,研究经典战役的玩家一抓一大把,小编当初就很沉迷研究战役的各种通关数据,大致需要多少战力通关,速度是多少,带什么武将,怎么布阵,如何招将是自己能够更快的通关积累优势等,因为我玩的,而且曾经一度当鬼长,早一天通关,就能够积累更大的优势。
早期的经典战役,不管是画面、boss设计(包括通关boss、精英boss)、通关速度战力需求,都是经过精心策划的,确实是三国页游中不可多得的经典设计。
龙将早期优秀的设计包括经典战役、过关斩将、七武圣吸引了大批喜欢的玩家。成就了龙将的辉煌传奇,早期龙将玩家都知道的8战役是顶峰时期,也是较为合理的。
龙将败也经典战役:逼走了大量时间不充裕玩家
1、太多经典战役副本浪费时间:龙将现在13战役副本,估计全部手动刷玩的没有吧,这需要多长时间啊,2个小时能刷玩嘛?够呛!小编在8战役的时候,很长时间内都是手动玩的,感觉还是有乐趣的,毕竟是我们玩游戏!后来9战役出来后,就吃不消了,开始用龙将顾问挂机副本。
玩网页游戏的朋友,一般都是白领上班族,根本没有那么多的时间去磨这么多的副本。现在的13个战役副本,有点被游戏玩的感觉了。
有的朋友可能会说,没时间打不打就行了,前面已经说过,龙将战役的资源产出太多了,不打自然就落后了,一个v8一个月不打战役,会被v4轻松超越,这不是玩笑,是真理。玩这种游戏当然都希望排名好一点。
2、经典战役滋生了大量辅助:由于战役浪费大量时间,因此就有人开发了龙将辅助,也就是常说的外挂,帮助玩家打经典战役,经典的辅助有龙将顾问、暗夜等,顾问已经跑路了。其实九娱也知道玩家用辅助的多,也曾经禁止过,但是后来放弃了,一旦打击外挂,活跃玩家数立马下降,可以说用辅助玩龙将就是龙将游戏的潜规则,算是网游界的一朵奇葩了。
3、很多经典战役狗尾续貂:后期的战役都没认真设计,地图都是用的前面的,小怪物和boss都是猛提升属性,完全没必要。
我现在对于13个经典战役有点望而生畏了,想长期玩龙将的朋友,必须弄一个辅助了,不然很难坚持下去。而且龙将不仅仅只有一个经典战役需要时间,还有大量的玩法,比如现在的一个征战四方,就有如下图这么多玩法:还有N多其它玩法和活动
不过新手也不要被这个吓到而放弃体验这一款经典的三国页游,不过不得不说,龙将是这几年来最经典的,这是毋庸置疑的,小编玩了整整2年多了,现在也是唯一还偶尔玩几下的页游。
对于任何一个喜欢三国游戏的朋友来说,龙将的前100级都是值得一玩的!绝对经典!很多玩法都是随着等级的提升才陆续出现的,100级前根本不需要很多时间,静静的体验就行了。分享本文地址:.cn/longjiang/gl/1994.html
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