战争雷霆战斗机哪国好里面中国的战机好用吗

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没有火炮的坦克世界 《战争雷霆》坦克科技树曝光
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  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
  新浪游戏讯10月16日消息,近日刚刚宣布加入陆战模式的《战争雷霆》便公布了其陆战坦克的科技树,该科技树目前开放苏德两线,德系三突反坦克歼击车型号甚多,虎王等后续车型也基本属于历史还原,而苏系“战后猛犸”IS-4也列入其中,《战争雷霆》IS大战虎式的陆战时代即将来临,继续《坦克世界》还是选择加入到陆空协同作战的《战争雷霆》就要看玩家您自己的选择了。
  苏系坦克线(点击查看大图)
  德系坦克线(点击查看大图)
  从科技树来看,苏德两国坦克线均没有火炮的加入,在《战争雷霆》中玩家操控的作战单位并非和《坦克世界》相同,坦克世界属于血条没了才死,而《战争雷霆》则有N种死法:1、机翼被切。2、发动机打停车。3、油箱油漏完。4、驾驶员被击毙。5、升降舵/尾翼/机翼失去控制。6、凌空解体。7、着火等等等等~真实性更高。
  真实性≠好玩
  在游戏性上《战争雷霆》更有趣,也更难于操作,《战争雷霆》分3个等级,街机模式,历史模式,全拟真模式。不论以上何种模式都遵循着N中死法的定律,但在真实的战争中,战机素有坦克杀手之称,《战争雷霆》虽然加入了坦克单位,但是在游戏中体验真实的驾驶坦克的玩家是否能得到良好的游戏体验就有待商榷,刚开出战场两步没到目标位置就被飞来的攻击机、战斗机消灭,这样的游戏体验显然不如换做血条来的自然,而且目前的战斗模式也是已完成战略目标或者歼灭为主,坦克的战略意义会因为没有其他作战兵种配合而突显乏力,如果最后双方一辆坦克VS一架飞机显然这场胜负就失去了悬念。
  原标题:没有火炮的坦克世界《战争雷霆》坦克科技树曝光
  原文链接:.cn/xyz/n//.shtml
  稿源:新浪网
  作者:
作者:&&编辑:中江网编辑&&
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&&视听节目许可证1008318号&&
移动网信息服务业务经营许可证苏B2-&&因特网信息服务业务经营许可证苏B2-纯粹的飞行不会过时:《战争雷霆》评测
纯粹的飞行不会过时:《战争雷霆》评测
17173 新闻导语
《战争雷霆》最大的特点和优点都是来源于两个字:真实。真实的地图、真实的操作判定、真实机型收录,都是让军迷玩家乐此不疲的原因。当然真实带来的乐趣,往往也是残酷和现实的。在全球5W人在线的同时,这也是一款25%的玩家虐杀75%的玩家的游戏。因此,如何让75%的玩家感受到同样的乐趣,就是《战争雷霆》最大的难题。
【17173专稿,未经允许请勿转载】
注:本次评测暂不包括陆战模式,将在国服上线后为大家带来报道。
  游戏的定位:动作游戏还是MOBA游戏?
  GAIJING开发的《战争雷霆》是什么样的游戏?这个问题似乎很容易得到大部分人的答案:这显然是一款军事题材的飞行射击游戏。而同类的军事题材游戏《坦克世界》,其MOBA策略的成分其实远远大过其动作模拟的成分。对于《战争雷霆》应该如何定位,新老玩家眼里其实有着不同的看法:
  骨灰老手有话说:
  如果认为是一个MOBA游戏,相信我们大部分的资深《战争雷霆》玩家会表示不能接受,毕竟本作真实的飞行模拟才是我们最值得体验的地方。
  菜鸟新人有话说:
  如果我们把《战争雷霆》定义为一个纯粹的动作游戏,游戏里多样的真实地图、地面防御设施等颇具MOBA色彩的元素,就会被忽视掉。这些地面元素往往是决定分数胜负的关键,也是新手迅速入门的通道之一。
  无可挑剔的画面:飞行玩家只要求真实
  《战争雷霆》的画面基本上在评测团玩家的眼里,很难找出毛病。对于这种游戏画面只有一个要求:近乎苛刻的写实。所以《战争雷霆》做到了,基本上每一张地图都是与真实地点保持一致,例如斯大林格勒、柏林郊区。细节上尽量还原历史,就是对军迷玩家最好的交代。
画面所带来的真实战场气氛,本作玩家最看重的地方
这样配置要求在现在不算高
  飞行与射击:《战争雷霆》安身立命的根基
  不过不管怎么说,作为一款飞行射击游戏,给玩家带来什么样的模拟体验才是其安身立命的根本。《战争雷霆》在这方面取得了非常不错的口碑,射击部分的部位打击判定,以及飞行部分的仿真空气动力系统,是最受到玩家好评的方面。
  射击部分:部位打击判定
  战争雷霆中的飞机是按照损毁模块来判定损坏的,分为5大模块。5大基本模块包括:引擎系统、机身、左右机翼、机尾、机组人员。每个模块还包含很多小模块,被破坏后都会对飞机造成不同程度的损伤。
  飞行部分:仿真空气动力系统
  空气动力学系统主要是在历史和全真模式中体现,飞机会受到气流影响时会造成震动甚至翻转。同时玩家还要考虑到飞机最大的时速问题,如果速度超过机体能够承受的极限,就会发生断裂解体。
  玩家评测团对于《战争雷霆》的动作操作性评价:
  三种游戏模式:从休闲MOBA到深度模拟
  街机模式:街机战役:这可以理解为娱乐模式,这种模式下没有气动,玩家可以使用一个系的所有飞机出战,当一架飞机被击落后可以使用下一架飞机出战,当弹药射击完后可以在一段时间装填后继续射击。瞄准敌机时系统会自动提示敌机射击前的提前量。&&&&
  历史模式:这种模式下的地图都是历史战役中的地图,并且加入了气动,飞机会受到气流影响时会造成震动甚至翻转。并且按照历史时段和战役地图严格的划分参战飞机的型号。并且一次战斗只能出动一架飞机参战,按照阵营和国家来分配。
  全真模式:全拟真模式下完全模拟真实的飞机来进行操作,而且只能使用座舱的视角来观察,发现敌机也完全需要靠目视来搜索。操作不当还会造成失速尾旋甚至解体。当发现敌机后系统也不会提示敌机的类型以及距离。
&&& 游戏模式的金字塔结构
  玩家评测团对于《战争雷霆》游戏模式的评价:
  《战争雷霆》值得追求的成长目标是什么?
  《战争雷霆》里玩家最关注的三条成长线中,提升技术被摆在了第一位,大部分飞行员都是以提升技术作为成长的动力。
  在满足了这个前提下,或者为了更好的发挥战斗力,解锁更高等级的战机成为大部分玩家第二目标。大部分军迷本身也是收藏爱好者,《战争雷霆》基本上收录了200多架二战中使用过的战机。
解锁更高等级的战机成为大部分玩家第二目标,大部分军迷本身也是收藏爱好者
  个性改装则是玩家最后的追求,游戏里提供外观涂鸦和零部件改装。零部件改装可以体现不同玩家的成长思路,同时外观涂鸦可以让每个玩家的战机都识别度,很多涂图案需要完成不同的任务和成就之后才能达成。不过涂装没有其它作用,主要是让飞机更好看。
《战争雷霆》的涂鸦不会带来能力属性的变化
  玩家眼里《战争雷霆》飞行员的成长之路
  1、不同级别的战机之间性能绝对是质的差异,玩家永远有自己目标的战机。德军的BF109的F系列和G系列有着天壤之别,期间可能要经历半个月的磨砺。
  2、技术阶段的成长也是重中之重。当你掌握了基本飞行后,简单的BZ战术成为你的目标,然后你可能想尝试狗斗。接着你会在历史模式里去磨练自己的更高一层的技术。
  “《战争雷霆》是一款25%的玩家虐杀75%的玩家的游戏”
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&       ――骨灰玩家“巨龙领空”
  打通一个系的战机需要数月的时间,心急的玩家可以购买昂贵的金币机来提高收益。但实时的研发进度奖励、部件改装升级等,都是非常出色的反馈机制,每次比赛结束后都会暗示玩家“我进步了”,可以降低这个成长过程的枯燥感觉。
  1、首先是成长路线不同,五个国家、每个国家战斗机、轰炸机、攻击机等机型成长线,都会让玩家体现个性。
  2、其次零部件改装可以体现不同玩家的成长思路,有的追求火力和机动性,而有的玩家可能在防护力上要优先点满。
  3、最后外观涂鸦可以让每个玩家的战机都自己的个性,很多涂图案需要完成不同的任务和成就之后才能达成。
  缺乏互动沟通:MOBA玩法只能是锦上添花
  虽然《战争雷霆》的街机模式具有强烈MOBA的特征(比如摧毁地面目标获得分数、占领地面目标、防空火炮的伤害),需要良好的玩家互动。但对于玩家来说,其关注度远远不如各自为战的空战格斗部分。
  原因很简单:大部分玩家是奔着提升飞行射击技术而来。
  同时在沟通配合方式上,也难以被新手玩家所接受。在没有内置语音前提下,低端玩家还在基本技术线上挣扎,空中的地图目标不像地面战斗那样能够清晰明确,新手不把队友撞毁就已经是很不错的进步。
  空战技术互动是核心:跨越国界交流心得
  “俄服是毛子不要命的地狱,欧服是高手们的战场,美服则充满了各种菜鸟棺材机”
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&  &&&&&&&&  ――玩家“战雷吧的魏特曼”
美服欧服俄服随意去
  正是因为玩家跟关注对战技术上的切磋互动,而不是MOBA玩法,所以《战争雷霆》的全球服务器成了最大的优势。游戏中玩家可以随时切换俄服、美服和欧服,尝试三种风格的游戏。这种意义上的互动交流,可以说是《战争雷霆》留住玩家的一个重要原因。
  下面我们来听听玩家“巨龙领空”是怎么说的:
  评测总结:专注飞行射击的游戏不会过时
  根据评测团的意见,我们认为《战争雷霆》最大的特点和优点都是来源于两个字:真实。真实的地图、真实的操作判定、真实机型收录,都是让军迷玩家乐此不疲的原因。
  当然真实带来的乐趣,往往也是残酷和现实的。在全球5W人在线的同时,这也是一款25%的玩家虐杀75%的玩家的游戏。因此,如何让75%的玩家感受到同样的乐趣,就是《战争雷霆》最大的难题。
  因此,《战争雷霆》最需要改进的地方在于四个方面,即娱乐性不足、MOBA玩法吸引力不够、新手入门难度大、玩家缺乏沟通。相较于《坦克世界》等大众化的军事题材游戏,《战争雷霆》更不像一个“娱乐游戏”,而是一个以游戏为外衣、以严谨模拟真实为内核的“严肃游戏”。
  特别鸣谢
  在本次评测的最后,再次向战雷吧的魏特曼、巨龙领空、Aioria、白菜、元宝等《战争雷霆》欧服玩家表示感谢,正是因为这些忠实的玩家,让最纯粹的飞行射击游戏不会过时,让二战时代空中格斗精神在游戏世界中得以延续。
  (附)资深玩家们的建议:新手玩家如何上手
  《战争雷霆》引以为豪的动作操作,对很多新手玩家是一种不小的障碍:头晕、迷失、不知所措。17173参考了评测组几位资深玩家的观点后,认为通过以下几个方式是可以有效降低门槛:  
  成为二战军事爱好者是上手《战争雷霆》最好的途径,但这不是一个速成的的路,需要学习的东西太多。目前最有效和快捷的方式,是厂商通过媒体来传递,把二战文化氛围做起来后,把有潜在军迷资质的玩家挖出来。
  “能量战理论”是困扰新手的最主要障碍之一,【能量=高度+速度+角度】是要经过无数次的被击毁、打爆后才能在痛苦中领悟的结论。这种领悟需要时间的积累,当然合理的新手引导也是可以让玩家快速认识到,比如BZ战术可以把高度可以转化为速度优势等。  
  什么样的场合下做什么样的动作?被咬尾了怎么办?始终抓不到敌机的6点钟方向怎么办?俯冲下去速度太快解体了怎么办?这些对于新手玩家来说更加的实用,如果将来国服《战争雷霆》能够增加相关的进阶引导,新手掌握的速度会更快。
【编辑:】
此文章由独家发表,转载请注明出处。
类型:大型角色扮演
类型:第三人称射击
特征:动作
类型:集换卡牌
特征:卡牌
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C系战机全面加入《战争雷霆》王牌空军诞生
19:36&&&&&&来源:厂商&&&&&&作者:官方&&&&&&&&&&&&
在第二次世界大战中,中国战场是抗击日本法西斯的主战场,也是世界反法西斯战争的东方主战场。作为世界上最早起来反抗法西斯侵略的国家,中国人民为世界反法西斯战争的胜利承受了巨大的民族牺牲,作出了不可磨灭的贡献。
以还原真实二战历史为主的《战争雷霆》绝不会忘记中国在二战中的重要地位,游戏中数量众多的中国战场地图风格迥异,美轮美奂的展现了中国地大物博的独特风貌。而在即将到来的不限号测试中,C系载具将首次登场,致敬在中国战场奋战的反法西斯先烈们。
【群英荟萃 王牌之师】
作为反法西斯东方主战场,中国获得了世界反法西斯同盟国大量的军事援助,这极大的加强了中国反抗日本法西斯入侵的战斗力。同时,英勇奋战的中国军队还缴获了大量敌军先进的武器装备。游戏中这些都将得到完美还原,玩家将能在C系体验到其他5系的各式经典载具。
其中,战斗机方面C系拥有M系&飞虎神鹰&P40、&超级大奶瓶&P47、&野马&P51和&佩刀&F86;S系拉9、米格9、米格15以及R系的&飞燕&、&零式&,而在轰炸机方面则拥有S系的图2S、伊尔28;M系的B25等等,可谓集各系超强战力于一身,阵容空前豪华。
【战法多变 面面俱到】
《战争雷霆》中不同国家的战机性能特色分明,有的机动灵活缠斗无敌,有的加速强劲穿插如风。这些依据历史还原的性能特性满足了不同风格玩家的需求。但是,从没有一个国家能像C系一样集各种性能战机于一体,面面俱到。
C系战机性能上的集各系之大成,带来的是战术上的丰富搭配,不论玩家精通何种战术,C系都能满足大家的需求。比如,同时拥有&零式&和&野马&以及拉9的C系玩家可以利用中低空缠斗优势的高机动战机与适合高空高速作战的战机形成高低搭配,全方位无死角的痛殴敌机。
C系载具看似类型繁多,界限模糊,但实则都是历史上真实参战的作战机型。《战争雷霆》加入C系不仅是实现还原真实历史的承诺,更是为了致敬那些为世界反法西斯战斗胜利奋勇抗争的功臣们。5月20日,让我们一起见证英雄的重生!
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