蜀山飘渺录捏脸显卡被操作系统重置怎么回事

中国武侠、仙侠文化博大精深,上到《史记》中的游侠、刺客立传,再到民国的南北派诸多优秀作品,再到金古梁(金庸、古龙、梁羽生)等巨匠大作,从题材上,尽管说武侠、仙侠并不分家,然而不可否认的是,仙侠中的世界元素显然要比武侠更加大气磅礴,更令人神往。而其中最能代表仙侠巅峰的则是民国大家还珠楼主的著作——《蜀山剑侠传》,这部堪称中国的神话巨著,它描述的奇幻世界足以用“胸罗万象,笔挟千钧,亘古未有”来形容。而在这部作品中,“蜀山”这个并不为大众所知的名词俨然成了中国仙侠文化中的圣地。由祖龙开发、完美世界代理的3D仙侠网游《蜀山缥缈录》便采用了这部巨著的主体背景,并融入了《山海经》 、《女娲补天》等经典神话内容,再现了其大气磅礴的奇幻世界。该作的故事情节和内容均取自《蜀山剑侠传》原著,玩家在进行游戏时,将能接触到里面的各个角色,并通过体验丁隐和玉儿之间爱恨情仇的故事,一步步进入《蜀山缥缈录》的奇幻世界中来。半奇幻半仙侠画风,格调大气《蜀山缥缈录》的场景设计让人感到新鲜十足。游戏的整体色调以亮色为主,而且从整体来说,大而远的游戏视野,蓝天、白云、雪山等恢弘大气的远景让人印象深刻。而建筑风格也是在东方典雅的风格上加入了奇幻的格调,令人耳目一新。在角色模型上,人物富有古典气息,但不乏潮流新意,这种混搭的风格比较容易为大众玩家所接受。但在细节上,人物的装备质感和光感都显得略薄弱,这一点在身穿重铠的梵天职业上表现地比较明显,其装备和人物模型的结合之处光影表现地也有些不足,总体来说,缺乏一定的立体感。在细节上,比如地表的纹理等在质感的深度上尚有所欠缺。在植被表现方面,尤其是草地,贴图结合处光影表现地不足,草和地表连接地有些生硬。需要说明的是,《蜀山缥缈录》由于本身的优化效果,这款游戏需要的最低配置为奔四级别的CPU和GeForce 6800级别的显卡。从一定程度上来说,这种低配置的游戏能够做到这种画面效果,已经算是可圈可点。总体来说,《蜀山飘渺录》在画面表现上基本还是令人满意的,但细节之处尚需一定地打磨。战牧法搭配中规中矩 操作可选性强《蜀山缥缈录》目前共有远程群攻蜀山、近战单体血影、增益治疗百花、移动治疗青城、物理肉盾昆仑、法术坦克梵天六大职业。在这一点上仍旧遵循着战牧法铁三角体系。可以说是中规中矩。操作方式也分为传统的“完美经典”模式,以及喜欢动作竞技的操作模式,可供不同爱好的玩家灵活调整。前者作为最便捷的操作模式,主要用鼠标控制移动,用键盘控制攻击等,支持选中一键智能攻击(招式+绝技键)。而后者则是最能发挥《蜀山缥缈录》动作仙侠特性的模式,用键盘控制移动,并且可以同时用键盘和鼠标左右键配合屏幕中央的准星进行攻击。这种模式可以实现无目标冲锋,斜向攻击等高难度攻击效果。奇遇系统、“空战”模式有亮点不同于大部分国产网游弱化剧情甚至忽略剧情的做法,《蜀山缥缈录》的剧情采用了多线程的设定,即奇遇系统,玩家在面对任务时做出的不同的选择,将会改变剧情的走向,甚至得出全然不同的结果,这无疑增加了玩家的代入感。与大多MMORPG网游系统中的轻功系统相比,《蜀山缥缈录》的人物除了轻功之外,还设立了飞行系统。玩家能够随时起飞加速,所有技能也都能在空中释放。毫无疑问,这种“空中战斗”的玩法还是能够吸取到不少玩家的眼球的。在《蜀山缥缈录》游戏中,玩家不仅仅可以“御剑飞行”,其他法宝也可以当作“飞行器”,比如“御风飞行”、“御笔飞行”以及翅膀道具等等。后期甚至还能在半空驾驭仙舰和敌人“空战”,这种新颖而又令人神往的仙侠空战的风格把人带到了《蜀山剑侠传》原著中的浩瀚奇诡的“斗法”场面。吸魂模式新颖,真人化宠很有趣作为一款RPG游戏,技能玩法自然是游戏的重头戏。不过,比起之前完美的几款游戏,这次让我们感到有些意外的的是,《蜀山缥缈录》只有寥寥几种技能,不过六中职业的技能种类是齐全的,如此一来,界面变的清爽了不少,每个技能都有其独特的定位和用处,便于操作的同时却又搭配合理。延续完美一贯的风格,虽然游戏设置了自动打怪这一功能,但却不是站桩输出。大部分技能是可以移动施放的,甚至在打BOSS时还需要手动来规避伤害,以及利用轻功等技巧使得蜀山、百花等远程职业大玩“风筝流”。《蜀山缥缈录》最大的亮点是“吸取魂魄”:玩家在PVP中打败敌人,或者PVE中消灭了大BOSS,均可以吸取对方的魂魄。不同的魂魄作用各自不同。如果在野外击杀了红名,玩家可以拿对方的魂魄炼制法宝,而BOSS的魂魄则可以让玩家短时间内有特殊的能力。这种新颖的设定自然让玩家一改刷怪升级的老套路,而更专注于战斗。除了这些常规的玩法外,《蜀山缥缈录》还设立了一个很有趣的功能——“真人化宠”:在游戏中变成自己萌宠的样子。可以用这种“障眼法”逃脱追踪。比如在BOSS面前变成萌宠,然后逃脱追杀。需要说明的是,变成萌宠持续的时间有限,而且一旦变化了,距离下次会有一定的冷却时间。道具收费vs吸魂玩法,不会被土豪吊打任何一款网游的收费机制都是玩家最最关心的话题,《蜀山缥缈录》自然不能例外。目前获悉,该游戏采用道具收费的模式。不过与其他游戏不同的是,游戏商城的道具只有外观类和服务类以及消耗类的道具。而装备、材料类道具在游戏中只能通过副本、活动等中获得。另外一点,前面曾经说过的,“吸取魂魄玩法”能让玩家通过PVP或PVE场景中吸取的魂魄来炼化升级装备,如此一来,土豪玩家即使有购买优势也不可能会出现吊打普通玩家之势。总结:总的来说,《蜀山缥缈录》是完美公司推出的一款比较有诚意的网游作品。以中国最宏大的仙侠小说作为主体文化背景,在维持之前一系列游戏特色的基础上,完美也努力做出了创新,比如吸取魂魄机制,空战模式,真人化宠等,尤其是在剧情任务的设定上,《蜀山缥缈录》大胆采用了单机模式下的多线多剧情设定,让玩家能够在享受网络对战的同时,更加对游戏本身产生代入感。同时相对以往繁琐地打怪升级,本作在PVP、PVE上的特色将更鼓励玩家将精力投入到战斗中来。当然,本作的不足之处还是有的,比如贴图细节方面,以及人物模型装备的质感、立体感方面,还需要继续优化,不过这次毕竟还是公测,相信这部作品后续能够更加完善。优点:场景设计大气剧情模式新颖空战系统有亮点真人化宠设定有趣吸魂玩法开创新模式道具收费VS吸魂炼魂机制,平衡性强缺点:人物装备质感光感有些薄弱地表纹理、环境贴图细节需要打磨评分:7.9分召集令:仙侠奇幻游戏爱好者 MMORPG游戏爱好者 低配置机器玩家免战牌:画面发烧党,对道具收费免疫玩家
看看商城里卖的东西
不被土豪吊打我就呵呵了
什么都没有用,关键软妹币
…实在没什么亮点………公测干等了一天,第二天进去玩了两个小时不玩了……
画面确实不足,想当初,完美就靠画面来吸引玩家,如今……
页游水平,垃圾游戏
开服当天就炸了,然后等到第二天才开服。
服务器卡得跟狗一样
虽然剑灵可玩性低,但剑灵的画面是我认为网游之最!
页游风 完美的游戏都一个套路
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《蜀山缥缈录》评测:3D仙侠大作重磅回归
作者: 大师兄 来源:
  6月29日,由祖龙娱乐研发、完美世界独家代理的3D仙侠网游《蜀山缥缈录》正式开启公测,并邀请到了“中国好声音”冠军张碧晨演绎主题曲《渡红尘》。在“百花齐放”的游戏市场,仙侠题材一直颇受国人喜爱,但近几年却少有现象级的大作问世。此次《蜀山缥缈录》的强势回归无疑像一颗重磅炸弹,引燃了藏在众多玩家心里的仙侠情怀,公测当天接二连三的增开新服、扩展容量,直接反映出了游戏的超高人气。
  《蜀山缥缈录》是一个横跨三界九域、充满奇观异事的极致仙侠大世界,而每个玩家都会以一个“局中人”的身份经历、甚至改变这一切。
  次时代画面表现,展示旖旎多彩的东方奇观
  对于一款新游戏来说,优秀的画质往往是吸引玩家的第一要素,很多人不承认这是一个“看脸”的时代,但却无法否认“颜值”的重要性。虽然官方并没有曝出《蜀山缥缈录》所使用的物理引擎,但从游戏实景的画面表现力来看,已然是不输虚幻3。
  不同于西方魔幻、暗黑类游戏偏暗的色调,《蜀山缥缈录》更多的保留了东方传统的美术风格。材质用色艳丽,对比度较高,整体的视觉效果明亮清晰。此外,仙侠题材也让该作拥有了更丰富的想象力和发挥空间,一些小说和影视作品中才会出现的修仙元素在游戏中屡见不鲜。
  《蜀山缥缈录》中地域跨度极广,北有大荒,西至苍莽,更有人、仙、魔三界。所以,玩家在游戏过程中会领略到各式各样的东方奇观。
  玩家的出生地大荒便是游戏中非常具有代表性的一处自然场景,一望无际的昏黄里连绵着层峦叠嶂的山坡,地表也点缀着发黄的植被,得益于精细的场景贴图和超高的粒子质量,近景和远景的都没有狗牙状的锯齿出现。
  依循角色的成长轨迹,玩家会逐一探索《蜀山缥缈录》中的各个地图场景。不管是高山流水、蓝天白云的九黎,或是高耸险峻、仙气袅袅的蜀山,还是惊涛骇浪、波澜壮阔的东海,再加上实装了天气系统和昼夜变化,无疑是风景党的福音。
(更多无水印游戏美图,可翻页)
  在这个几近“可见即可达”的仙侠大世界里,若是仅仅依靠双腿来完成“环游世界”的宏愿显得不太可能,而酷炫的轻功和御剑飞行让事情变得简单。在《蜀山缥缈录》中,“飞天遁地”是每一位修仙者的看家本领,玩家在初期的主线任务就会获得一件飞行法宝,装备之后即可驾驭它打破空间束缚三百六十度畅游天际。
  特别地,经过前几次测试的优化,本次公测游戏的对硬件配置的要求明显降低不少。大师兄试玩游戏的机器配置不算很高,i5 CPU搭配GTX660显卡在最高画质下基本上感觉到不到卡顿,只有在人数、技能施放较多的情况才会稍有掉帧。所以,玩家无须担心“机器跑不动”的问题。
  经典剧情、真人配音,游戏代入感极佳
  仅有优秀的“外表”依然无法成为一款让人拍手称赞的好游戏,剧情才是MMO的灵魂。一直以来,游戏的剧情在国产网游中都得不到应有的重视,导致快餐游戏频现、骂声一片。庆幸的是,在一些优秀单机游戏和国外网游佳作的冲击下,这一“短板”在近年来加强不少。据制作人介绍,《蜀山缥缈录》在世界观背景、剧情设定上相当宏大,除了引用还珠楼主《蜀山剑侠传》中诸多经典情节,还加入了山海经等故事和形象。
  游戏中,丁引跟玉儿之间纠结、虐心的爱情是剧情主线,玩家会以“丁引挚友”的身份全程参与其中。虽然游戏的升级过程与传统MMORPG并无二致,任务打怪采集仍是主打,但电影式的剧情过场与真人配音让整个任务流程十分的享受。
  此外,《蜀山缥缈录》中还运用了多线剧情模式,在许多剧情环节中,玩家做出的选择会直接影响接下来的剧情发展。比如在&救人系列&任务中,玩家在百蛮地图上遇到小萝莉,但有抠脚大汉想要拐卖她,玩家此时选择挺身而出,还是因害怕大汉眼睁睁看着其二人步入沙漠,将影响后续剧情任务。
  而常规的支线任务,在游戏里全部都加入到了奇遇系统,每个玩家在游戏过程中触发的奇遇会各不相同。当然,奇遇的触发需要一些特定的条件,譬如环境因素以及NPC的状态等等,而这些条件是不对外公开的。
  角色扮演的元素在《蜀山缥缈录》中也得到了最大化的体现,游戏的捏人系统也相当强大,不仅有上百种的预设造型可供选择,而且五官部分也有几十项的参数可以进行微调,有心的玩家绝对可以打造个独一无二的游戏角色,不会像一般MMORPG那样出现千人一面的尴尬情况。
  这些设定都让《蜀山缥缈录》这个游戏世界变得更加真实,从而增强了玩家的代入感。同时,也是在鼓励玩家去探索、去发现《蜀山缥缈录》的更多细节。
  六大职业各具特色,华丽特效堪比大片
  目前,《蜀山缥缈录》暂开放了六大职业:蜀山、昆仑、血影、梵天、百花和青城。虽然这些职业与传统的战法牧并没有本质上的区别,但却在具体细分上做出了一些改变:蜀山属于远近皆宜的水系法师;血影是物理输出极高的刺客;昆仑是半肉半输出的火系战士、梵天则是团队中的主坦;而同为治疗系的百花和青城各有侧重。
  每个职业都有鲜明的特色跟团队定位,玩家可以依据自己的喜好和习惯选择心仪的职业。《蜀山缥缈录》作为一款仙侠大作,每个职业的技能特效都很华丽,有大开大合的,也有飘逸灵动的,十分贴合职业特色。
  在基础操作方面,游戏设置了两种模式:完美经典和动作竞技。前者是传统的键鼠一体操作,较为便捷;后者带有准心,可以实现无目标冲锋、移动施法等高难度动作,上手较难但操作手感极佳。与之对应的游戏战斗机制,既不是无脑的“站桩”输出,也不需求很快的手速,而是两者的折中。休闲玩家可以一路“自动战斗”过任务毫无压力,追求打击感的玩家也可以手动连招挑战“无伤杀怪”。
  丰富多彩的特色玩法让MMO不再单调无趣
  《蜀山缥缈录》的丰富的后期玩法同样是令人期待的,一些普通的玩法在这里变得不再普通。
  常见的宠物系统在这款游戏中被玩出了新高度,宠物不仅仅是一个可靠的作战伙伴,而成了一种新颖的社交手段和娱乐玩法。在《蜀山缥缈录》中,只要你跟好友间的好友度达到一定条件,好友便可实现“真人化宠”,变身成专属于你的奇宠,可骑乘、合体。还有更多为宠物系统量身打造的有趣玩法,如“宠物副本”和“宠物团战”,在这些玩法中,玩家必须变身成宠物才能进行。
  当玩家等级达到33级时,便会解锁家园系统,在游戏中拥有一片独属于自己的天地——须弥界。须弥界不是一栋房子或是一块地皮,而是一个完整的自成空间的小世界,里面的所有装饰品都能自定义,甚至连天气都可以控制。
  作为MMORPG重头戏的PVP和PVE玩法,《蜀山缥缈录》也有非常独特的地方——吸魂。吸魂玩法能让玩家在击败BOSS或是敌对玩家后,吸取对方的魂魄来淬炼强化自身的装备。魂魄对于装备除了属性的直接提升外,还随机会有额外效果,比如以翅膀展开有数千里的鲲鹏灵魂祭剑,能瞬间行至千里之外。
  除此之外,在未来的版本中《蜀山缥缈录》还会带来更多更刺激的新鲜玩法,例如仙舰大战、穿越虫洞以及数万人的跨服混战等等。
  写在最后:
  在端游日渐式微,移动游戏大放光彩的时代,一款MMO新作的面世需要承担的压力远比玩家想象中的大。《蜀山缥缈录》重拾仙侠题材,在游戏内容上开拓创新,在基础系统和游戏优化等方面做出突破,可以说为缺乏活力的端游市场注入了一剂分量不俗的强心剂。如今,玩家的选择越来越多,各种平台、各种类型的游戏不胜枚举,而《蜀山缥缈录》坚守的还是原来MMORPG的那份初衷,游戏是另外一个世界。

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