现在2016年有什么值得玩的网游吗?诸君 我喜欢战争RPG,不要坑人的,之前挺喜欢玩C9,后来刷书刷到吐了。诚心提问

2016 年是《CS: GO》在中国的春天吗?如果是,为什么?
DOTA2可以为DOTA续命,但CSGO若想重现曾经CS1.6的辉煌几乎没太大可能。补:评论有位知友问我“dota2为什么能给dota续命? ”答:DOTA2之所以能续命,因为两个游戏不存在较长的过渡真空期,但CS1.6到CSGO就不一样了,V社的CSS这步棋走的不是一般的失败,算上其他折腾,早已耽误了CS的进化与发展。也就是说DOTA2的成功是建立在D1全民普及活跃鼎盛的时期,有良好的氛围与群众基础,再不济还有冰蛙大神情系广大DOTA玩家孜孜不倦更新版本,而CSGO并不具备DOTA2那样得天独厚的条件。国内从2009年开始就已经没有良好的CS竞技氛围了,哪怕Valve的CSGO为了迎合CS1.6做出了改变也是杯水车薪,哪怕现在玩家电脑配置跟上了,哪怕Ping终于从10年前的500缩减到两位数也没多大意义。简单概括:CSGO有没有春天,跟游戏做的好不好没直接关系;CSGO有没有春天,跟网速已经没有太大的关系了;CSGO有没有春天,跟电脑配置的关系可忽略不计;CSGO有没有春天,跟中国人穷不穷也没太大关系;CSGO有没有春天,跟有没有中国战队参与没关系。为什么?因为氛围没了,那就真的没了。 氛围是什么?咱就举个“过年”的例子,现在过年都没年味儿了,这个“年味儿”就是氛围,而这个氛围需要的是稳固庞大的群众基础(比如CS1.6巅峰时期全网吧爆满),这个氛围需要良性的引导。可真正的CS爷们儿现在都当奶爸了,如今的页游网游(同款抄袭)对CS系列冲击很大,玩家可选余地太多,何况CSGO本质上又是一款具有高门槛的游戏,它并不是无脑VR特警似的杀人,而是需要一定的个人技巧(枪法、身法、地图熟悉度、战术、团队、经济等等)如今谁还愿意玩烧脑的电竞游戏? 就像我前天问一票同学(95后居多)玩不玩一些经典单机,所得答案并不是所有人都在玩《文明》和《魔兽争霸3》,更别提SC那些老古董了。但一提到LOL、CF、DNF、QQ手游全家桶,他们能如数家珍。真正愿意玩纯粹的竞技游戏都是小众的,市场反馈的结果是多数人都愿意鼠标无脑点击来获取短暂的成就感,要么就充钱比谁更牛逼,大多人并不愿意把时间、精力、财力投入到电竞游戏里。就拿War3举例,现在还在玩的玩家总数连100万都没有,甚至之前某全球比赛在线直播我当时统计了一下,才他喵区区几十万,相当于一个小县城的人口,多可悲?而且顶尖职业选手来来回回就那么几个,有新人吗?没有。为什么没有? 还是那两个字:氛围为什么没这个氛围? 因为浮躁和懒惰,因为钱可以买快感和成就感,因为钱可以解决原本该用智商才能解决的东西,那么我干嘛要专心研究并练习一款门槛如此之高的FPS或RTS?有那点时间不如直接充Q币充人民币买点神装皮肤道具或者干脆买个账号装逼来的痛快。也正因为这些原因,那段时间国内比赛也少了,赞助也撤了,WCG就是个活生生的例子。那段时间还在帮在役的一支CS战队做内训,有的队员私下在服务器里聊天就说今年老板估计不做CS了,后来不到一年就撤了,连魔兽等其他分部也跟着撤了。而他们的战队在那年之前是国内CS巅峰的战队之一,聚集新人老将,他们私下也为后来的CSGO做了准备,然并卵,孤军奋战的苦以及国际化脚步不同步是一件令人尴尬的事情,而且老板也不愿意给你那么多的时间重新学CSGO。很多电竞历史真懒得说,每次一说就收不住,经历的太多,看到的太多,伤心的太多,感慨的太多。有时候很诧异一些玩家一边玩着靠充钱破坏平衡和氛围的垃圾网游却又一边叫着“电子竞技”,很恶心,很侮辱那些踏踏实实不投机取巧坚持训练的选手。 包括一些电竞职业选手也因为利益关系去支持所谓的“网游化电竞”,你说资本厉害吗?当然厉害,给钱就能左右一切。多余的不说了,短期内CSGO在中国不会迎来所谓的“春天”,春天不是意淫也不是泡沫,更不是靠几个寡头战队投点资参个赛就能带一波全国性的节奏,不是一回事。何况电子竞技的泡沫太多,比如最近炉石主播车祸的事,你们知道我昨晚上QQ群看一些80后的电竞兄弟们是有多生气吗?电子竞技,一旦被盲从的资本涌入,无法合理严格的规范其秩序,无法去利益化的规划什么游戏才有资格进入“电子竞技”,而不是你有钱你就能舔着脸说你是“电子竞技”,你装什么装?比如某个联盟,实际上是一个很虚很空洞的组织,凡事靠钱去约束,再者你也不是立法机构。中国的电子竞技氛围,曾经被外挂和作弊毁了,如今又被一些不知天高地厚的垃圾毁了。 个人期待电子竞技来一次真正意义的大洗牌,规范真正的“电子竞技”项目,设立一个电子竞技项目的严格标准,什么游戏具备电子竞技特征,什么游戏你不具备就不能打着电竞旗号揽财。凡事涉及到利益相关都给我滚蛋,资本的作用应该是平衡电竞繁荣市场而不是以赞助等其他身份介入干预。CSGO在中国的路还很长,就如当年我们把老外的KZ与HNS带入到国内一样,老外人家都玩到高阶了,咱们还停留在“刚刚了解”的状况。如果拼CS的专注度,以我十多年在国内外CS圈的行业理解,中国人自始至终没有与老外同步过,别提超越。包括Kz也如此,国人连服务器都支撑不下去了,人家老外自掏腰包自发捐助依然搞了下去。但如果你热爱电子竞技,不妨自己多玩多参与,先让自己参与其中,找到乐趣,至于CSGO能不能有春天,有了又怎样,没有又如何?只要你不作弊不盗版不为虚荣用金钱破坏平衡,只要你踏踏实实玩这款没有污点的游戏,那么这就是你游戏人生的春天。哦对了,最后给大家讲个笑话:在中国游戏行业有个有趣的现象,有的人愿意在垃圾网游里充好多钱砸装备撑脸面,愿意在美女直播间一晚上扔好多钱跪舔女主播,却不愿意花一顿饭钱玩正版游戏。
不是。 首先从数据上来看,csgo在线人数峰值从2014年1月的10万人到2015年1月的37万人再到2015年11月的71万人,这个增长幅度已经非常夸张,今年还想达到这样的增长率我个人认为不大可能,所以我更愿意把2015年当做csgo的春天。 当然希望csgo能打我脸。i 从国内市场来看,lgd进军csgo无疑是一个好消息,但是认为csgo能因此在国内崛起显然是过于天真,实际上目前国内市场的形势对csgo来讲仍然十分严峻。第一,国内fps市场的空白早已被填满,这两年csgo在国内的发展也证明了光凭游戏本身没有抢下大块肉的能力。第二,国内游戏市场更受认同的显然是休闲化快餐化的游戏,csgo所具有的付费游戏和上手难这两个门槛已经让它先天不足。第三,cs这个ip虽然非常响亮,但在国内的玩家基础已经十分薄弱,老一辈的cs玩家大多已经过了把大部分精力投入在游戏上的年龄,现下的玩家群体没有接触过cs的占大多数。所以总体来讲csgo今年在国内的发展我个人认为不会有实质性的突破,不过比起同样是金字招牌,dead game的星际争霸2,毫无疑问csgo在游戏质量和运营能力上都高出不少,我还是看好它能起死回生的。
在中国是春天了在老玩家就是大寒冬
cs系列一直是fps游戏中平衡性与竞技性最好的,所以不会出现某游中要花钱买的烟雾头、神速换弹切枪以及加弹夹容量的各种反平民玩家的枪,最明显的应该就是大炮了,这把穿墙打腿都只需要一枪的黑科技狙击枪,使其在开局对狙的阶段占了很大优势,包括开局对对方防守(进攻)倾向的侦查。cs不同,从最早的版本到现在的csgo,金钱系统是特色,这也让战术变得更加灵活,比如eco局(经济局,即我方清一色手枪,对方是有长枪或者狙什么的),这时候适合rush一个点,或者可以选择钢枪打非常规尝试翻盘(csgo现在很常用)。另外csgo与之前的1.6相比改善的是真实的穿墙系统,烟雾弹的质量以及那酷炫的皮肤和箱子等等,可以说steam市场上炒的最火的就是csgo的箱子和皮肤了,但请注意,这些箱子以及皮肤啥的单纯只是装饰,并没有附加属性,这也是保持了以往的平衡性,也就是说只看技术。不好意思扯太远了,csgo早已成为全球最火的fps竞技游戏,那么为什么国内这么少人玩?原因很简单,一是平台,如果csgo被腾讯代理的不火都难(几率太小),二是在steam平台上你想玩这个游戏得花钱买,但是在国内很多玩家宁愿花钱买游戏道具和装备,都不愿意花钱买个正版,三是对新人不太友好(这游戏不练急停和压枪就真的是会飞的子弹了),四是娱乐性问题,这个娱乐性关键还是在于每个人不同的兴趣点,有人觉得道具很多玩的爽,有人觉得kd(杀敌/死亡)高就很爽,还有一些皮肤控,交易皮肤就能让他觉得很爽,再者就是和团队打各种战术然后取得胜利感觉好爽,我可以明确的告诉你们,除了第一种(道具多)这一类,csgo完全适合你们玩。至于ping的问题,我觉得还是很好解决的,详情见下一段。有人说ping高,有一个办法,点击选项,再点游戏设置,然后我们可以看到有一个游戏最大匹配延迟,个人觉得调到100比较好,这样的话打匹配基本就在150以下了,不过有些时候还是会出现200多ping的情况,这也就看运气了。至于社区服务器,自行选择ping低的服务器,一定有适应自己网络的服务器,认真找找就有的。实在不行下个5e或者b5的对战平台打国服(新手慎入,这些平台玩家水平大多比较高)。再不行,那就是自己网络问题了。假如过了十几年之后,我还能对着一款游戏玩上几个小时,那这款游戏一定是cs系列的,因为这款游戏带给我们的不仅仅是视觉快感,更重要的是团队竞技精神!合理安排游戏时间,健健康康才最重要。祝大家玩的开心!第一次在知乎上回答啊!有点紧张,若有不当之处,轻喷。更新中国的csgo即将迎来新一轮的风暴,从中国战队数量的增加,再到tyloo出乎意料的表现,毫无疑问csgo将在中国火起来。
在我看来,很难,即使在中国开了代理这款游戏依旧是受众很小的游戏,推广全靠玩家在朋友之间口口相传拖人入坑。 原因不过2个字—浮躁(不吹不黑,其实我也蛮浮躁的,只不过在其他方面而已)。
如今的中国人太可怕了,至少在我看来人们都太浮躁了。 在电竞行业,CS这类高投入低回报的游戏已经死了,随着众多网游手游的到来,即使没死也只是回光返照而已。10年前,包括现在,我可以为了练压枪专门开一张图就对着墙打一天,不提1.6,我现在csgo游戏时间1000小时我压枪压了400多小时,你问问现在的“玩家”们,他们愿意么(不是吹NB,1000小时我觉得我才刚刚算是起步,刚体会到这款游戏的真正乐趣)? 玩过星际1、2,魔兽3,到现在,虽然我只是个星际2菜鸡,但是我可以只为了练战术连流程就一个套路打1、2个月,你问问现在的其他“玩家”愿意么?
与其投入大把大把的时间只为提升那大概10%甚至可能都不到的技术,不如直接充钱来的简单实在。 什么?你一枪爆我头?那就全甲全装让你打3枪还不死。什么?一夹子子弹打不死你?那就扩充弹夹提升武器威力,50发子弹蹭你3枪不过分吧? 如今FPS市场本身就不如10年以前,已经萎缩了,再加上CS1.6的真空期时市场基本被某F和某OL占领,即使今年代理,玩家人数不过是2到3、4的变化。(曾经分别玩过2年某F和莫OL,深知这两款游戏对小学生的吸引力)中国电竞?只不过是个可怕的美丽的泡沫而已。补充:目前来说,中国大部分游戏玩家已经习惯了游戏免费道具收费的运营模式了,类似于csgo这种买断制,玩家们会对此保持怀疑,游戏是否好玩,等,而不敢入坑或认为玩个“破游戏”还要收费,天朝的盗版行业让人们习惯了免费玩游戏(我是盗版音乐受益者,目前正努力改过自新…),买断制的运营模式更加提高了游戏门槛(腹黑得笑着说:jajajaja,小学生禁止入内),高门槛的确可以提高用户的使用体验(喷子相对更少)但是无疑在无形中减少了用户增长数量。等国内代理了之后我们再观察一下代理商是如何运营的吧。以上。利益相关:星际2, DOTA2,LOL, 风暴英雄,炉石玩家,曾经魔兽3等游戏玩家。
竞技游戏如果开始有了大量的比赛,大量的队伍。就进入了夏天。昨天看新闻,国内其他游戏开设了csgo战队,说明大家开始正式这个市场了。对国内csgo环境来说是好事,战队的加入,可以带来大量的新人。新人越多,游戏就越活跃。就能从玩家找出竞技好苗子。目前csgo基本上还是老人为主,新人比例比高。每次打折,就是新人加入的时候。战队的加入,用户在直播平台看比赛会吸引更多的新人关注和下载购买游戏。
这游戏玩家断档太厉害,新玩家太少,社区对新玩家太不友好。电竞游戏里玩家平均年龄应该是最大的了。没有国服,游戏怎么推广是个大问题。
一群我感觉根本没怎么玩过的人在那扯。。。我觉得这个主要取决于V社,v社如果愿意投入中国市场(比如代理 比如自己搞服务器,单独搞营收模式) 我觉得成功的可能性还是比较高的。如果不改变现状的话 我觉得有点难。。各大俱乐部都突然搞战队 可能是V社联系他们过或者得到消息了。不过这只是猜测。==========================================玩个游戏都能扯到玩家素质论。。优越感是有多爆表。。。
中国电竞和国外电竞很不一样,同一个项目,会遇到不同的境遇。就说到这吧
更新一下天禄在4月的马尔默邀请赛第一次走出亚洲,古堡双加时力克MLG四强液体,bo3 2-1战胜MLG新科冠军LG,在伤愈复出的瓜点带领的NAVI手中inferno拿下10分----NV只拿了8分(虽然现在inferno已经被去掉),回国后两战VG.Cyberzen(bo3&bo5)总比分5-1,确立国内霸主(Cyberzen队内定位打法仍然有问题,但是天禄确实有了明显的进步),5月全队将前往美国线下参加E-League邀请赛(包括FN, AST, NAVI, NV, LG, C9, G2, NIP等),和当年的WNV何其相似。CN CSGO值得我们期待。================================分析一下我眼中促进和阻碍csgo发展的利弊弊1. Fps和rts比不上moba的就是因为太硬核向,愿意认真静下心来练枪练身法的人太少了,但这也是为什么实际上rts和fps才是最具有竞技性的游戏。因此很多新人进混战服人都会崩溃掉,见面就被秒,这游戏开挂的怎么这么多?rts和moba你还能眼睁睁的看着潮水般的狗推掉你的基地或者对面大哥一下一下把你a死,cs这种见面两秒灰屏的游戏对于新人实在是太难。2.外挂难以杜绝。不是所有游戏都有外挂吗?就是因为Fps竞技性太强因此外挂对其影响非常大。lol里白银一拿着脚本和外挂同样被faker吊打,cs白银一开着透视+自瞄能打5个不带侧键的flusha。3. 假赛。比赛多,但单次线下比赛奖金少,还不如多吃菠菜吃得饱,嗯我不是说VP。4. 引进国内还有困难。游戏买断制付费,开箱子,代理商不赚钱。利1. 从游戏本身来说,go现在不再是以前那个一个版本就翻脸不认人,1.3, 1.5, 1.6, ss天差地别的年代了。不断的更新模型动作,武器削弱与加强,地图重做。和前作相比,go的泼水更容易了,点射更难了,这也算是对于入手难度的一些降低吧。2. 其实游戏火不火和钱直接相关的。dota和lol每年都有ti和s系列赛事,奖金都是百万级的,而go的赛制类似于赛车(至少听起来像,小白没怎么看过赛车比赛,有不对的地方请指正),采用的是分站制,虽然比赛一年到头都有,但每次线下比赛的奖金确实不够看,不过据说今年要开始有百万级别的大赛了。3. 这游戏其实已经挺火的了。在twitch上直播从来都是排前四,线下赛决赛圈每场比赛gotv上百万人看呢。但主要是在欧洲火,毕竟传统强队和历史巨星都产于瑞典和丹麦,不过go在法国最火。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录有什么好玩的网游,单机游戏呢?我喜欢RPG,欧式,日式风格游戏,求推荐?
跪求好玩的单机游戏,要求游戏可玩性高,画面优美,欧美或者日式风格,角色扮演类RPG游戏!
来源:网络
关键字: rpg 日式
更新时间:
延伸:本文除了聚合《有什么好玩的网游,单机游戏呢?我喜欢RPG,欧式,日式风格游戏,求推荐?》,免费提供的有关rpg 日式和跪求好玩的单机游戏,要求游戏可玩性高,画面优美,欧美或者日式风格,角色扮演类RPG游戏!的内容之一,已有不少的网友认为此答案对自己有帮助!
网友1的回答
上古卷轴4.5 巫师1.2 神鬼寓言3 龙腾世纪1.2 地牢围攻3 火炬之光 魔法对抗 戴斯班克 龙网友2的回答
Faclom公司的作品应该都符合你的要求:(PC单机游戏) 《伊苏》系列也是这个公司出的 主要是: 网友3的回答
勇士的黎明:混沌之战中文破解版v1.2.2 超大主世界地图,随机副本,四个难度,120多个可选角色,网友4的回答
最后的神迹 不过只有武器和盾很华丽网友5的回答
打了一个boss,就游戏结束?那应该不是任何正经发售的游戏,大概只是个DEMO或者RPGMAKER做网友6的回答
日式风格的?我只玩过 混乱军团 鬼刃 忍者龙剑专 真三国无双 追问:更多关于单机游戏的问网友7的回答
推荐几款比较好玩的单机游戏:我最喜欢的是《无主之地系列》,尤其是《无主楼主我建议你尝试一下日式网友8的回答
自由度高的就是洛奇,日式风格的,衣服表情随换、还可以变猫变狗等,但日式端游的硬伤是互动性不好,他们更网友9的回答
《上古卷轴5》我觉得不错了 欧美风格 坐骑的话需要自己下MOD 各种人物MOD多到爆 也不是很难弄 网上有教程的《龙腾世纪2》同学玩过表示不错 不过我没玩过你随意另外《刺客信条》这种神作不用我多说吧 虽说不完全是RPG 然后貌似3没有破解版只能玩2,《新鬼泣》--ACT 我现在在补玩的 不喜请忽略网友7的回答
猜你感兴趣
相关关键词

我要回帖

更多关于 后来我喜欢的人都像你 的文章

 

随机推荐