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& 三项还是冰拳 EZ的最佳出装方式探究
导语作为一个老牌adc,伊泽瑞尔凭借其可以成为主角的帅气外形,风骚的位移,超远程的q以及全屏的大招而为人熟知。三项还是冰拳,EZ的最佳出装方式究竟是什么呢?
作为一个老牌adc,伊泽瑞尔凭借其可以成为主角的帅气外形,风骚的位移,超远程的q以及全屏的大招而为人熟知。在adc里,恐怕没有哪个英雄拥有像ez这样多变的出装套路了,从最传统的三相ez,到冰拳蓝ez,再到近期兴起的三相魔切混合ez,甚至apez。然而这么多出装路线,伤害究竟有多大差距呢?本文即将进行的,就是各种ad路线的ez伤害的对比。
EZ的出装方式
先来看看网友总结的EZ出装方式:
除了正常版的,甚至还有恶搞版的:
探究前的准备
由于ez出装的复杂性,即使同一个套路,出装也不完全一样。所以在分析各个套路之前,我们需要事先确定下列问题,以方便计算对比。
问题1:饮血和破败的伤害选哪个?
曾经的饮血,可以提供除了杀猪刀之外,游戏中最高的攻击力。即使是现在,80ad的饮血剑仍然是游戏中提供最多攻击力的装备之一,除此之外,饮血还提供了20%生命偷取和一个50到350的护盾。而破败则提供了不菲的攻速,保命追杀的主动技能,25ad,10%吸血,8%当前生命值的物理伤害以及一半的生命偷取。
饮血剑提供的ad,很显然可以增加普通攻击80伤害,q技能88伤害。
而破败8%当前生命值的伤害则比较难以计算。在前中期,双方adc大约都有1400左右的生命值,这时这个效果提供了0至112物理伤害,平均值56。后期大多数非坦克英雄都会拥有的生命,这时这个效果大约提升0至180的物理伤害,平均值80。面对拥有血的坦克英雄时,这个效果会提升0至300左右的物理伤害,平均值150。由于破败还提供了攻速,25ad,以及强大的主动技能,所以伤害和实用性都高于饮血剑。事实上,adc攻击状态健康的英雄的机会比收割残血多很多,所以破败被动带来的伤害会比平均值更高。
这并不是说饮血这件装备不如破败。饮血带来的攻击力可以暴击,还可以提升ad加成的技能伤害,它更适合好运姐、男枪这样的英雄。所以接下来的讨论出装时,吸血装将都用破败而非饮血。至于夺萃之镰,伤害和饮血完全一样,少于破败,更看重的是回蓝效果,不单独计算。
为了简化,在后续的计算中,破败的被动当做70点伤害计算,主动不计算。
问题2:冰拳和魔宗的出装顺序。
相当一部分玩家喜欢女神之后出冰拳,增加风筝能力。也有不少玩家喜欢先做出魔宗,提供攻击力并且可以使魔切更快成型。我从网上找了很多攻略,最终确定女神+冰拳的出法,如果不符合你的出装习惯请多多包涵。
问题3:魔宗的属性计算。
由于魔宗的属性是在不断提升的,为了简化计算,我们认为魔宗作为第一大件时叠加了200层,出完鞋350层,第二大件时叠加了600层,第三大件时达到满层,鞋不算大件。由于实际战斗中很难保持满蓝,所以魔切的主动效果以最大魔法值的75%进行计算。
问题4:暴击的问题
经过本人实际测试,ez的q技能完美地不触发任何暴击(如下图所示,暴击几率100%,q技能伤害247显然没有暴击),看来拳头公司没把暴击算在攻击特效里,如果能暴击的话ez是不是变成超级船长了。除此之外,平a的暴击会变成百分比伤害提升。比如20%暴击率,计算时当做提升20%普通攻击伤害,如果有无尽就提升30%。(为什么不是25%,不知道的话可以自己去算一下,我一开始也想当然地错了)
问题5:攻击速度和基础攻击力
我们认为被动效果提供的攻击速度一直满层,通过we连招让w给自己加攻速的情况不考虑。攻速和攻击力以及其它相关基础属性,统一选取10级的数据,不考虑天赋符文(因为各个套路里的ez基础属性都是一样的所以误差可以忽略)
问题6:敌人的护甲取多少?
由于对手护甲的情况复杂,为了简化计算,将对手护甲视为100。
问题7:法术强度的影响
虽然ez全技能ap加成,但是adez后期最多也只有几十法强,而且各个套路没有显著差异,影响不大忽略不计。w和e技能由于没有ad加成,各种出装伤害也没有区别,也并不是主要输出技能,所以统一不进行计算。
3中种出装方式的伤害对比
好了,现在我们先列举出几种ez的出装套路。规则是必须有鞋而且在第一大件之后合成,并且必须要出一件生存装,所以输出神装只计算5件。
为了使计算结果更加精确,我们需要将各个出装路线拆分成小件。(数字为总花费)
接下来,我们对比三个路线的最大输出能力(横坐标为经济,纵坐标为平均秒伤,不计算wer三个技能的伤害,q技能采用满级的数据)
(该图像采用描点法绘制,每点都经过单独计算,分别对应前文表格中的一件装备。计算时充分考虑到了基础攻击力,当前攻击力,攻击速度,攻击特效,暴击,魔法值,魔切的主动效果,冷却缩减以及护甲穿透,并未考虑天赋和符文,不计算w和e技能的伤害,对手护甲视为100点)
从图中我们可以看到,蓝ez一直为人所诟病的疲软期主要是在魔宗变成魔切之前。虽然蓝ez后期由于装备价格偏低的原因伤害比其它路线低,但是强大的风筝能力弥补了伤害的不足,而且实际游戏中蓝ez生存能力很强,可以考虑放弃生存装多出一件输出装达到伤害最大化的目的。
传统ez在前期成型最快,比起其它套路更容易打出优势,虽然中期伤害略有降低,但是可以通过前期积累的优势弥补差距,而到了后期,传统ez大量昂贵的装备支撑起的输出能力又再次超越其它路线。
混合ez和蓝ez相比,放弃了风筝能力,换来了更快的成型速度和更高的伤害;和传统ez相比,混合ez通过选择魔宗这件发育型装备,略微放慢成型速度而获得了更高的中后期伤害能力。
传统ez的伤害提升非常平滑,通俗的说就是“有多少钱打多少伤害”;而混合ez以及蓝ez则非常依赖“魔切成型”“出破败”这两个点来获得伤害,如果发育受到压制,那么将处于“没输出→被压→没钱→没输出”的尴尬循环,尤其体现在蓝ez身上。蓝ez非常容易长期被压制在只有冰拳或者魔切没成型的真空期,导致发育迟缓后期酱油。
综上所述,各种出装路线都各有利弊,在成型速度和后期伤害上大不相同。lol装备多样,除了上述三种路线之外,还有更多路线未能提及,希望广大ez玩家可以找到最适合自己的路线,让ez这个英雄焕发光彩。
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Copyright (C) 2016 LOLDK.All Rights Reserved.定位赛必备,职业选手教你配天赋符文
导语随着国服S5定位赛的开启,玩家们准备开始新的排位旅程。但是在出发之前,请先确认自己已经做好准备。而第一步,便是从天赋符文开始。天赋符文是一个老生常谈的话题,虽然网络上有非常多的攻略,这也是一门很深奥的学问。
首先你要明白一个道理:符文拼前期,天赋拼后期。因为符文对前期影响比较大,而天赋在后期作用比较大。因此一套合理的符文天赋,可以让你的英雄如虎添翼。
天赋配置详解
目前LOL的3种天赋树,分别是攻击-防御-通用,每个天赋树有30个天赋点,合起来一共90个。 目前一个满级30的账号,只能点30个天赋点。究竟应该如何点呢?看起来很复杂,但是经过职业选手和高玩的总结,发现对于天赋树,点到21点的时候,性价比是最高的。目前最主流的天赋点法,归纳起来就是以下这几种。
21-9-0 / 21-0-9
下面是这四种天赋的具体点法,以及详解:AD 21-9-0
这是标准的输出型AD的点法。适用范围:ADC,AD中单,AD上单。 具体点法
(下图是Uzi的VN天赋)&
这个主要是给刺客型AP中单用的,因为这些中单前期容易发生对拼,如小鱼人,妖姬,辛德拉,需要保证生存能力,因此把9点天赋点在防御系上。 具体点法
(下图是Faker的小鱼人天赋)
这套天赋主要是给发育型中单用的。比如发条、光辉、死歌、蛇女、泽拉斯这些。这类中单前期主要以稳定发育为主,因此需要保证回蓝和续航,因此把9点天赋点在通用上。具体点法(下图是无状态的发条魔灵天赋)
坦克 9-21-0
这套天赋一般是给纯肉型上单用的,比如蒙多,大树,不过现在已经很少见了。因为现在大部分的上单都会带21 – 9 – 0的天赋来保证自己的输出,如纳尔,丽桑卓,武器大师等等。 具体点法(下图是Looper的上单树精天赋)辅助 0-9-21
辅助的天赋,一般而言,在职业比赛中,无论是肉型辅助日女,布隆,还是暴力型辅助安妮,莫甘娜等等,辅助带的天赋都是0-9-21。这是因为在比赛中,辅助更需要的是支援与控制,而不是伤害,通用天赋的移速和减CD属性对辅助特别有用。 具体点法
(下图是Mata的布隆天赋)
符文配置详解在最近的S5版本改动中,对1级符文和2级符文进行了大规模的移除,并且移除了符文熔炉。本文只讨论3级符文。符文系统由红色,黄色,蓝色,大精华组成,每种颜色的都可以买到各种不用功能的符文。符文并不想天赋那样,有标准的21-9-0,不同英雄的符文也不尽相同。商城里的符文也是五花八门,看了令人眼花缭乱。
但是在无论符文种类再多,总是能总结出最具性价比最优属性的符文。经过职业选手的总结,得出以下结论:
固定攻击力,固定护甲穿透,固定法穿
固定护甲,成长生命
固定魔抗,成长法强,固定减CD。
固定攻击力,固定法强,固定攻速,固定移速。
有了上面的表格,你就会发现,其实配符文也并不复杂,只需要按照上面的来选就好。对于ADC来说,红色带固定攻击力,黄色护甲,精华攻速,蓝色魔抗,这个是最优的选择。(下图是微笑EZ的符文)对于部分AD刺客来说,由于护甲穿透的性价比要比攻击力来的高,因此红色会选择固定护甲穿透。(下图是Gogoing的鳄鱼符文)对于AP英雄来说,红色带法术穿透,精华带固定法强,黄色带固定护甲,这个基本没有异议。而蓝色有两种选择,一种是固定魔抗,一种是成长法强。一般刺客型AP可以选择带固定魔抗,而发育型AP可以选择带成长法强。(下图是Pawn的小鱼人符文)&最后还有一些功能型的符文,是给特定的英雄配的。比如卡牌需要带2个移速大精华。对于部分技能伤害型打野;
再如打野蜘蛛和螳螂,蓝色可以选择固定减CD,来加快刷野的效率。 (下图是White的卡牌符文)
LOL的符文天赋系统,看起来很复杂,但是真正的最具性价比的选择,其实就只有那么几种。当你对游戏的理解到达一定水平之后,自然就能依据自己的打法风格搭配符文,毕竟适合自己的才是最好的。带上你的符文,开启新赛季排位之旅吧~
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  2015TGA夏季大奖赛项目6月12-28日 龙珠直播电竞女神邀请赛。 (赛制、参赛队伍名单、全部选手照片)  赛制介绍  阶段1  14支战队抽签进行对抗,BO1。分成胜者组战队7支,败者组战队7支。  阶段2  7支败者组战队抽签,一支轮空进入下一轮,剩余6支战队进行一轮BO1单淘,淘汰3支战队。剩下4支战队进行BO3单淘,决出2个8强名额。(败者组淘汰5支战队)  阶段3  7支胜者组战队按照人气进行排名,由人气高的战队挑战人气低的战队。每天淘汰1支战队,共决出4个8强名额。(胜者组淘汰3支战队)  阶段4  除已进入8强的6支战队外,被淘汰的8支战队中人气最高的两支战队将晋级至8强赛。  八强赛  8强抽签进行BO3单淘,决出最后两支战队参加TGA大奖赛压轴决赛。  参赛队伍 Oh My GirlsMaster GirlLongZhu Dragon Girls 邀请Invictus Gaming Deadly Fiend GirlsBaby TeamWings of Aurora Girls 邀请Middle TwoEseebaby TeamLove Laughing Girls 邀请Shinning Star GirlsYour Dynanic MM宅舞PH7 邀请Incredible Miracle AthenaKorean L.o.ler Babies --- 韩国邀请  各队宣传片、队员照片  Oh My Girls  Baby Team  Master Girl  Invictus Gaming Deadly Fiend Girls  Middle Two  Eseebaby Team  Your Dynanic MM  LongZhu Dragon Girls  Wings of Aurora Girls  Love Laughing Girls  Shinning Star Girls (双胞胎姐妹花)  宅舞PH7  &&& 暂无  Incredible Miracle Athena  Korean L.o.ler Babies
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