刀妹6.10版本刀妹加强还是削弱了

新奥天气:
LOL6.7版本更新内容汇总:刀妹增强千珏大改新皮肤曝光
抛开铺垫,移除额外能力代表着我们其中一项引导理论&&也就是:我们希望尽可能地保留英雄的强项,同时开启他们的弱项。那如果某位英雄具有太多的强项呢?有时候一些英雄会是个多面手&&这是OK的!但如果对于坦克英雄来说,波比所具备的一流的抗性、控制、伤害和功能呢?那我们就必须做点什么了。
所以在你阅读下方的常规加强和削弱前,请记住我们对波比的爱与恨。当然,我们还对死亡倒计时进行了改动,以免在你输给了一支韩服最强王者战队后,却发现自己在经济上领先了1万金。这个情景听起来非常特殊,但它的发生概率比你想象中要高得多。
这就是本次版本更新的全部内容啦!休息片刻,来享受我们齐整的轮换模式队列吧,让我们召唤师峡谷见。我们如天界的神龙飞跃大地,用美妙而恐怖的新生恒星之力灼烧并摧毁你的队伍。
祝你好运。
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LOL6.7版本更新内容汇总:刀妹增强千珏大改新皮肤曝光&&责编:qianhaimei&
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LOL6.7版本更新改动内容一览
作者:送命的提莫
更新时间: 09:12:42
来源:西西下载
LOL6.7版本更新内容整理
LOL6.7更新刀妹不削反增强
LOL美服将于4月6日更新6.7版本,从6.6版本来看,国服搞不好也会同步更新,所以话不多说,一起来看看6.7版本的更新内容吧。
这样一片红的惨象已经好多版本没见过了&&然而刀妹加强了,果然是风向标么?
Q【星河急涌】晕眩持续时间由1.0/1.25/1.5/1.75/2秒下调至1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
R【星弦高落】减速持续时间由4秒(随时间衰减)下调至2秒(无衰减);减速效果由60/70/80%下调至40/50/60%
被动【海克斯科技军备】普通攻击不再造成10%的额外伤害
Q【利刃冲击】AD加成由1.0上调至1.2;蓝耗由60/65/70/75/80下调至50/55/60/65/70
Q【曼舞手雷】蓝耗由30/35/40/45/50上调至40/45/50/55/60;伤害由60/85/110/135/160下调至50/75/100/125/150
E【万众倾倒】蓝耗由40/45/50/55/60下调至30/35/40/45/50
R【羊灵生息】现在只能对千珏自己施放,不能对队友施放
W【曲光屏障】&飞出变慢,回归加快,总的来说快了一点点。&
豹形态W【猛扑】基础伤害由65/110/155/200调整为60/110/160/210
被动【钢铁大使】攻击距离加成由400下调至300
Q【圣锤猛击】伤害由40/60/80/100/120[+6%最大生命值]调整为35/55/75/95/115[+7%最大生命值]
E【英勇冲锋】施法距离由525下调至425
R【地动山摇】冷却时间由全等级60秒上调至100/80/60秒
Q【流星坠落】蓝耗由全等级40上调至40/45/50/55/60
W【星之灌注】蓝耗由40/45/50/55/60上调至50/55/60/65/70
- 基础生命回复由1.75/秒下调至1.2/秒
R【火凤姿态】每秒基础伤害由15/25/35/45/55下调至10/20/30/40/50;激活后第三击的魔法伤害由40/75/110/145/180下调至25/60/95/130/165
W【影奥义!分身】被动的额外AD由5/10/15/20/25%下调至4/8/12/16/20%;冷却时间由18/17/16/15/14秒上调至22/20/18/16/14秒
- 说明现在增加了致盲和沉默不会使层数衰减的字样
玛莫提乌斯之噬
- 魔法抗性由50下调至40
- 唯一被动-破釜沉舟:不再提供25%攻击速度
战争领主的嗜血
- 远程英雄对小兵的生命偷取效果由50%下调至25%
霸天战神 赛恩
传说级皮肤,美服售价1820RP。
另外,还有该主题的登录动画界面:
人工智能 丽桑卓
新系列,满满的特效,美服售价1350RP。
人工智能 索拉卡
冰女同款,美服售价1350RP。
霸天守卫皮肤
霸天系列内置守卫皮肤,美服售价640RP。
新召唤头像
霸天赛恩头像4款,以及季中赛头像13款。
- 季中赛图标已经印在了召唤师峡谷
- 一大波原画换成了国服制造,不过有两位英雄例外,那就是阿狸和赫卡里姆换成美服出品了。更换的原画包括:
- 阿狸&&高丽风情、暗影妖狐
- 阿卡丽&&蜂刺、绯红、银色之牙
- 阿利斯塔&&荒野镖客
- 阿木木&&狂欢、情绪摇滚、王子不是我、主人不要我了
- 安妮&&舞会公主、安妮梦游仙境
- 布里茨&&擂台皇帝
- 凯特琳&&冰原狙击、古墓丽影
- 科加斯&&绅士
- 库奇&&红色男爵
- 蒙多&&战栗之毒
- 伊芙琳&&黑暗女王、假面女皇
- 费德提克&&幽魂
- 盖伦&&战神阿瑞斯、黄金骑士
- 古拉加斯&&乡村农夫
- 赫卡里姆&&经典
- 艾瑞莉娅&&经典、夜行义贼
- 迦娜&&暴风女神、海克斯科技
- 嘉文四世&&屠龙勇士
- 贾克斯&&少林武僧
- 卡尔玛&&日冕女神、樱花乱舞
- 卡尔萨斯&&经典、幽灵幻影、死神、自由女神
- 凯尔&&大天使长米迦勒
- 凯南&&银色闪电
- 克格莫&&醒狮
- 乐芙兰&&潮流女王
- 李青&&传统僧侣、侍僧
- 易大师&&天人合一、侍魂、铁血剑豪
- 厄运小姐&&西部牛仔、特工狂花、荒野女警、法国皇室(脸部有改动)
- 莫德凯撒&&死亡领主
- 莫甘娜&&杀戮天使昔拉、地狱厨房
- 魔腾&&蓝色梦魇
- 努努&&荒野巨兽、圣诞狂欢、合金装备
- 拉莫斯&&熔火之心、极度深寒
- 悟空&&三昧真火、斗战胜佛
&LOL6.7版本更新改动内容一览&就介绍到这里,更多LOL6.7波比相关资讯,请关注。
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  因为最新版本的登入,也迎来了很大一波的改动,在此次改动中有非常多的英雄得到了加强,加强就意味着会吸引很多使用他们的玩家,所以这些加强的英雄很有可能在未来一段时间成为强势的热门英雄,活跃在召唤师峡谷各个角落。当然与此同时,随着英雄的加强肯定也有一些英雄被削弱,或许他们会逐渐退出主要舞台成为冷门英雄。英雄们的命运到底将怎样,他们未来的前景会将如何,那么下面就跟随顶游资讯一起看看版本更新后到底有哪些值得期待的英雄吧!  那些静待崛起的英雄们  时光守护者-基兰  基兰在重做之后明显玩法复杂得多,不过这次新版本的推出让基兰技能得到了一个很好的补偿,在上一个版本中基兰的Q技能CD得到了缩减,而在这个版本中基兰再一次获得了加强。  基兰的加强或许会让他再次崛起  改动详情:基兰的生命成长:71提升到了77。Q/W/E三个技能的蓝耗都得到了很大程度的减少,并且增加了Q技能的AP加成以及缩短了W技能的前期技能CD。  改动解析:的确在重做之后时光的技能更具侵略,但是无疑操作难度也相应的增强,时光在打出自己技能一套作用的同时也会使自己身处一个危险的境地。并且这次的加强增加了时光的生命成长,而且缩短了W技能的冷却时间,这些都增强了时光的生存能力。也许随着Q技能的AP加成增加以及各个技能的蓝耗缩减,时光会再次成为辅助甚至于中单的热门英雄。特别是在这个流行&4保1&的年代或许时光又会再次迎来自己的春天!  炼金术士-辛吉德  炼金在这次的改动中能说是增加了炼金的在后期的作战能力。让这个英雄在后期团战中可以有更多的选择可以进行,这也变相增加了这个英雄的团战可玩性!  新改动让辛吉德团战选择更多  改动详情:炼金的E技能从固定伤害调整为了百分比伤害:伤害:80/125/170/215/260&(+0.75x法术强度)魔法伤害&?&50/65/80/95/110&(+0.75x法术强度)+(目标最大生命值的6/6.5/7/7.5/8%)魔法伤害。  改动解析:在上单英雄之中炼金到了后期的坦克能力和伤害成为了所有后排的噩梦,不过炼金有一个缺点就是容易被风筝,并且对那些肉的前排不会造成太多影响。往往在一波团战中炼金大招一开之后就是往人群里冲,目标只会是对手的脆皮后排例如APC或者ADC,但是如果对手的C位有着相当好的位移技能并且对手阵容中的控制很多那么炼金面临的就只有是被风筝到死,毫无用处可言。但是因为这个改动的,炼金的选择也能更多,他可以选择开启大招之后逼退对手的后排,而将对手的前排背回来,百分比的伤害可以让对手掉一管子血,也更容易配合队友将对手轻松杀死!而对手的后排呢?也只能眼睁睁看着然后转身逃跑了不是吗?  永恒梦魇-魔腾  梦魇在这个版本中或许会变成热门的打野英雄了,在上单纯肉的年代可能是时候让输出型打野崛起一回了,这次的改动无疑就是为了让梦魇的出场率大大的提高了!  大招CD的缩减也许会让NOC统治这片野区  改动详情:梦魇的大招CD在这个版本被大大的缩减:冷却时间:180/140/100秒&?&150/125/100秒。  改动解析:这个缩减是什么什么意思,什么个概念,对于打野梦魇来说中前期的一个大招经常可以改变一路的优劣势,梦魇的大招可以说比卡牌的大招还要厉害,还比潘僧的大招快。拥有大招的梦魇是所有对线路都要感到很害怕。但是现在进入黑暗的时间被减短了!梦魇的大招时间现在是150/125/100.但是准确的说配合上蓝Buff以及梦魇出的冷却缩减装备,现在梦魇大招的冷却时间大概是120/100/75左右。前期每过两分钟可以关灯一次,后期每过1分钟就能关灯一次。就问你能抵挡住几次全图黑暗。  蜘蛛女王-伊莉丝  蜘蛛女王的崛起也许只是小编的一种感知,因为实质上蜘蛛并没有获得任何技能伤害数据的强化,仅仅是增加了E技能的人形态弹道速度以及降低了蜘蛛形态飞天的操作难度。  Gank更强力能否能让蜘蛛重新登场  改动详情:基础移动速度(人类形态):335&?&330,基础移动速度(蜘蛛形态):345&?&355。E技能-盘丝:现在,伊莉丝若是想从空中降落到目标身边,除了可以再次按E之外,还可以通过右键点击目标来实现。E-结茧弹道速度1450&?&1600。  改动解析:此次改动让蜘蛛在人形态的移动速度降低,但是在蜘蛛形态下的移动速度大幅度提高。这也就是说伊莉丝现在在野区的行动能力更加快速了,要知道前期大部分英雄买了鞋子的移动速度才可以达到355。而蜘蛛E技能的改变小编觉得也是一个让蜘蛛崛起的原因,弹道速度的提升能让蜘蛛的Gank能力变得更加强大,而现在E技能飞天的操作更加简单,可以让玩家更加迅速而且轻松的靠近想要接近的目标,之后配合用人形态的E技能再控住对手完成击杀。  或许会沦为冷门的英雄  寡妇制造者-伊芙林  寡妇的改动看上去是增强了,但实际上顶游小编觉得其实对于寡妇来说是一种削弱。单纯的进入被动时间变快,并不能给伊芙林带来多少提升,而W技能才真是削弱了挺多!  寡妇改动令人不解  改动详情:进入潜行状态的冷却时间:6秒&?&6/5/4/3秒(在1/6/11/16级时改变)。W-暗黑狂暴-技能在命中时不再被动提供可叠加的移速加成。技能在命中时会让的冷却时间降低1秒。  改动解析:可以说寡妇的Gank能力被大幅度的削弱了,之前的寡妇能依靠W技能靠近对手,然后依靠Q技能连续的释放来粘住对手。但是现在W技能改为命中技能之后降低1秒冷却,这样寡妇就失去了前期粘人的能力,要知道W技能的CD可是有15秒之长!而后期寡妇更多的是依靠大招入场之后的助攻或者人头来刷新W,所以W的改动变得意义全无,只能说是这简直就是一种削弱!而被动的改动虽然让寡妇更快进入隐身,但是懂得针对寡妇的玩家都会把视野安放在她要清理的野怪附近,这也让寡妇的动态可以轻松被掌控!  凛冬之怒-瑟庄妮  有一次出场机会非常不容易的猪妹在新版本中一出场便遭到了削弱,控制能力以及伤害都大大的削弱,或许是上一个版本在打野位置太过于OP了吧,削弱也是情理之中的事情了!  猪妹刚强势就惨遭削弱  改动详情:W-北风链枷-初始伤害:目标最大生命值的4/6/8/10/12%&?&目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%;R-极冰寒狱-减速效果:90%&?&30%。  改动解析:小编是不明白熔渣巨人这件装备能给那些草食性打野在前期带来多大的收益,而大多数的草食性打野却因为这件装备遭到了不同程度的削弱或者改动,猪妹就成为其中之一。这次改动之后对于猪妹的后期来说,她的伤害有了一个削弱,而最致命的是大招的减速效果被大幅度削弱,这就让猪妹在前中期小规模团战以及后期的大团战中所可以提供的控制能力得到了大大削弱,如果让我选和不削弱,我反而会选择后者。  刀锋意志-艾瑞利亚  好吧,可能又有某个英雄太强了,我们来削弱下刀妹吧。此次改动艾瑞利亚再次遭刀,虽然说是小幅度削减,其实也是大幅度降低了对线能力,并且有可能会让刀妹再次成为大冷门。  可怜刀妹再次挨刀  改动详情:E-均衡打击:伤害:80/130/180/230/280魔法伤害&?&80/120/160/200/240魔法伤害。  改动解析:现在刀妹的主流加点顺序更多的是主E副W。但是这一次的版本的改动大大的削弱了E技能的伤害,这也直接让所有主E打法的刀妹玩家遭受了一次毁灭性的打击。如今的刀妹也许应该考虑主W副E了吧,可是这样的加点肯定与之前主E的加点方法存在相当大程度的削弱。也许只能说刀妹实在有些让人怜悯,设计师说仅仅削弱了4次,可以次次削弱都是直中刀妹的要害之处!&&&&好了,以上就是此次改动后英雄们的表现,有的被加强,有的遭削弱。不知道这里面是否有你们喜欢玩的英雄?但无论它是加强还是削弱,我相信只要技术到家,依然可以用它驰骋战场,带领全队上分。要知道,玩电竞游戏,相信自己的实力,并且坚持自己的选择才是最重要的。
/Article//140261.html 19游戏网整理报道
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LOL6.2版本英雄改动分析,上单塔姆被削不再无解。随着美服6.2版本的上线,众多英雄遭到削弱,除了新英雄和重做版慎会上线,别的改动都有哪些?上单塔姆被削不再无解,打野狮子落地秒不复存在,被削弱的英雄该何去何从?下面就和小编一起去了解和分析一下6.2版本英雄方面的改动吧。
LOL6.2版本英雄改动分析
祖安狂人 蒙多
潜能激发[ E ]
AD加成从 40/55/70/85/100 降低至20/40/60/80/100
每损失1%生命值所加成的额外AD仍是1%(因此,如果死掉的蒙多(损失100%)生命值可以用E技能,那么仍会获得100%E技能的额外AD,现在总共是40/80/120/160/200)。加成率未变。
背水一战[ R ]
冷却时间从 75秒 调整为100/85/70秒
众所周知蒙多前期的爆发完全是由于E技能的存在,一级E技能的加成相当于出了一把暴风大剑,平A非常之疼,E技能的改动彻底削弱了蒙多前期的爆发,后期数值没变,大招也是削弱了前期的冷却时间增加了整整25S,这让蒙多前期频繁回血得到了限制,更重注于后期的团战。
蜘蛛女皇 伊莉丝
人形态的移动速度从 330 降低至325
蜘蛛形态的移动速度从 355 降低至350
自爆蜘蛛[ W ]
伤害从 75/125/175/225/275 降低至60/110/160/210/260
人形态和蜘蛛形态的移速都降低了5,大概是因为上次改革的附魔符文回声惹的祸,不过这一点点移速削弱还能靠装备弥补,W技能平均伤害下降了15点,轻微削弱了蜘蛛前期的清野能力。
无双剑姬 菲奥娜
决斗剑舞[ 被动 ]
目标选择从 随机 调整为在右上与左下之间
剑姬命中破绽能给他带来很多增益,但是破绽生成由原来的随机改成了固定右上左下的一段范围,那么就有一段范围一定不会生成破绽,当然敌人也会能利用这一点,一直用死角面对你怎么办。
海洋之灾 普朗克
加农炮幕[ R ]
冷却时间从 140/130/120秒 提高至160/150/140秒
总体提高了船长大招的冷却时间,20S的cd可以说是砍的比较惨了,看谁还敢乱用大招来清兵,大招应该是更加偏向于支援各路。不过现在船长的出装都包含很多减cd装备,不要乱丢大招对正常发挥还是没有什么影响的。
天启者 卡尔玛
坚定不移[W]
法力值消耗从 70/75/80/85/90 降低至50/55/60/65/70
卡尔玛大多定位在辅助,W是唯一强力的控制技能,对于蓝耗减少20在前期蓝量有限的时候作用也是相当大的,两次技能就等于相当于一次技能的蓝量。
虚空掠夺者 卡兹克
虚空突刺[ W ]
新增现在可以在空中使用W技能了
如果卡兹克想在空中使用W与R,只有最后使用的技能会生效(不是都生效,那样太多了)
虚空来袭[ R ]
新增现在可以在空中使用R技能了
如果卡兹克想在空中使用W与R,只有最后使用的技能会生效(不是都生效,那样太多了)
卡兹克可以在空中使用W唯一好处也就是在追人的时候能够保证减速到对方,空中R唯一有用的地方也是在敌人没有视野时隐身跳到敌人身边进行打击也不会说中途被敌人发现,当然二者不能同时使用,但是同时使用小编觉得实际意义也没多大。
永猎双子 千珏
乱箭之舞[ Q ]
全等级法力值消耗从 30 提高至35
横生惧意[ E ]
伤害从 80/110/140/170/200 降低至60/90/120/150/180
千珏的前期输出和抓人能力太过强大,后期发育起来之后伤害也特别爆炸,拳头把Q技能的蓝耗提高了5点,千珏前期就得注意控蓝了,毕竟Q是使用最频繁的技能,E技能的基础伤害也下调了20,前期抓人和刷野能力会有轻微削弱。
雪人骑士 努努
冷却时间从 全等级6秒 降低至6/5.5/5/4.5/4秒
法力值消耗从 75/85/95/105/115 降低至70/75/80/85/90
降低移动速度以及攻速的持续时间 3秒 降低至2秒
降低移动速度效果从 20/30/40/50/60% 提高至40/45/50/55/60%
基础伤害从 85/130/175/225/275 降低至80/120/160/200/240
AP加成率从 1.0 降低至0.9
CD由固定6S改成随等级减少到4S,蓝耗也有也随等级有明显减少,前期的减速效果更加明显,但是基础伤害和加成与持续时间都有所减少,这样的改变使得努努在抓人的时候控制更加充足,同时也需要计算好E的伤害,毕竟削弱了蛮多。
圣锤之毅 波比
钢铁大使[ 被动 ]
如果目标在圆盾还未击中前就已死亡,那么圆盾不会返回。
当圆盾击杀一个带有死亡被动效果的英雄时(大嘴、死歌等),圆盾会返回波比身边。
当圆盾掉到地上时,会更早开始进行消失动画,这样波比就能预判时间了。(游戏中实际持续时间未变)
圣锤猛击[ Q ]
在6.1版本中已增强了EQ连招。如果在使用E技能后鼠标没有大幅度移动,那么Q会直接攻击E的对象。
只有在波比利用被动击杀一个单位时圆盾才不会掉在地上,6.2版本为波比的盾牌增加了消失动画,使得盾牌存在时间能够更加直观,当前版本波比EQ二连已经变得非常容易。
傲之追猎者 雷恩加尔
当雷恩加尔从隐形状态或是草丛中跳跃时,落地后与目标的距离很近,大约1/16提莫那么短。(防止你扔E的套索)
残忍无情[ Q ]
残暴效果伤害加成从 50%总AD 降低至30%总AD
残暴效果在5秒内所加成的额外AD从 10% 提高至20%
套索打击[ E ]
新增空中E将会有施法时间(0.25秒),而不是直接释放
新增现在,如果雷恩加尔跳向空中,鼠标所指的目标在范围之下,也可以使用E技能
狩猎律动[ R ]
感叹号标记出现范围从 1250 提高至1450
狮子狗Q技能在狂暴状态加成下降了20个百分点,但是额外AD加成还是上升了10 个百分点,也就是说狮子狗在有装备的支撑下还是有输出的。空中释放E技能延迟了0.25S也就是说在有敌方视野的情况下,敌人可以多出0.25S来躲避你的E技能,不要说别人反应不过来哦,就是一个闪现的事情。大招被感知的范围也增加了200,使得敌人能够更早察觉自己,要击杀敌人后排变得更加困难。
河流之王 塔姆肯奇
培养品味[ 被动 ]
叠加持续时间从 7秒 降低至 5秒
巨舌鞭笞[ Q ]
舌头的击中范围指示器现在会持续更长时间(直到舌头完成攻击动作为止)
大快朵颐[ W ]
修复Bug:如果对法术免疫的目标(比如莫甘娜E、剑姬W)使用W,会回复冷却时间与消耗。
深渊潜航[ R ]
被动:普攻和伤害型技能所造成的额外魔法伤害的额外生命值加成率从 4/6/8% 降低至2/4/6%
无敌的上单塔姆自然也逃不过拳头精准一刀,被动技能持续时间减少2S,使得对战塔姆的时候也能稍微轻松些,但是小编认为5S时间还是挺长的,没削弱的话太bug了,Q技能的技能动画加长,也会对塔姆造成一些影响,修复了W技能吞食魔免英雄时而刷新的技能与回复,R的额外生命值百分比伤害下调了2个百分点。
lol6.2版本英雄改动不小,狮子狗算是在这个版本削成狗了,落地秒将不复存在。塔姆也被削弱不少,也许下个版本塔姆上单就很难见到了。不过英雄太强削弱也是常理,好在这次并没有削刀妹&&不知道新版本中你喜欢的英雄是削弱了还是加强了?更多新版本改动玩法攻略,尽在兔玩网LOL专区,不要错过哦!
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