lol刀妹改动被削了胸的改动是哪一次,怎么削的

刀妹被削前是怎么个变态?求个技能详解和打法无解处。lol英雄联盟_百度知道
刀妹被削前是怎么个变态?求个技能详解和打法无解处。lol英雄联盟
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65/110/11/185第二刀日V1,刀妹大招被废刀妹至尊锋刃对英雄的伤害治疗效果从20%提高到25%这句重点;190日V1,刀妹被废飞天式生命回复从 10/50&#47。最初作为一名刺客设计的艾瑞利娅.4增加到0,唉,但不再削减持续存在的减速场造成的减速时间.0.0,现在至尊锋刃会根据实际伤害值回复刀妹生命;60/80/245&#47.0;190/140/90/55&#47.0,刀妹被buff(竟然是buff啊)利刃冲击-施法距离从600增加到650均衡打击-施法距离从375增加到425至尊锋刃-每把刀的基础伤害从80/26减少到5&#47。那个从大嘴污泥和炼金黏黏胶之中来去自如的刀妹永远不在了第六刀也是最狠的一刀日V1.108皮城女警凯特琳登场.0.0;130/50看完你应该知道这是为什么了吧;18/185降低为80/120/80至尊锋刃基础伤害从80&#47,技能与如今相比基本构架没有太大变化(技能构架就是刀妹imba的根本)日V1;50&#47.111老树茂凯登场.118b刀妹利刃冲击伤害从20/280 AP加成从1;160减少到20/190减少到85&#47.0.0,而非原先面板伤害值现在当伤害被护盾技能吸收时回复不会被削减第四刀日(楼上是6月22日)V1.113梦魇Noc登场刀妹基础生命值从575减少到515移动速度从330减少到320均衡打击伤害从80&#47.136璐璐登场.0;135&#47.0,而现在呢;135&#47,瑞兹重做,真实伤害高的恐怖;14&#47.129小鱼人凤姐登场;7&#47,第一刀就是一刀狠的日 V1,刀妹大招吸血彻底被废1日V1.0.0;75&#47.0减少到0;130/180&#47.0;22/180增加到90&#47.5对小兵的伤害治疗效果从20%削减到10%(英雄仍为20%)第三刀;300减少到80/140&#47.120掘墓登场,移动的真眼;125&#47.5冷却时间从9秒减少到8秒至尊锋刃基础伤害从90/160第五刀日V1;230&#47。刀妹修正了至尊锋刃冷却图标的bug第一刀来了;140 至尊锋刃伤害类型从魔法伤害转换为物理伤害(AP刀妹彻底byebye)技能同时享受AP和AD加成而非两者取较大值AP加成从0.0,刀妹被动被削刀妹艾欧尼亚狂热现在可以减少沉默和致盲的控制时间,以前的刀妹;13开启飞天式时获得双倍生命回复至尊锋刃冷却时间从60&#47.0;135&#47.121不到20天时间刀妹再次迎来削弱利刃冲击蓝耗从全等级70变为60/40增加到70/70&#47.0;9&#月6日刀锋意志——艾瑞利娅与海克思饮魔刀一起登陆英雄联盟
刀妹不再是以前那个刀妹了,还我大刀妹三分之一的削弱,我大刀妹立马变成热门英雄!
同伤心啊。后来买了锐雯。锐雯被削了三次。买了劫。也被削了两次。我买什么被削什么。。
瑞雯其实不算太狠,赶走了一批前期不会玩的小学生而已,劫还马马虎虎吧
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其他4条回答
刀妹的被动没什么改动吧
被削前,好像是全无视控制
技能和效果
就是,眩晕,减速,嘲讽这些
采纳我把这些
W150的真实伤害的.当时有一种20叫做对面刀妹三项了QWQ
你去看以前的视频就知道了
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欧美LCS赛事分析 刀妹又要被削了么?
日来源:玩游戏网编辑:lyq
作为S2时期的主流上单,刀妹一直是很多玩家的心头之爱,但拳头显然是刀妹的后妈。不过虽然拳头从来不加强刀妹,她总是能顽强的在上路生存下来。最近,刀妹在北美和欧洲LCS前两周的比赛出场率有所提升。实际上,在LCS前两周的48场比赛中,刀妹被禁或者被选的场次共有15场。不过,在刀妹开始流行的趋势下,她的胜率并不算高,在出场的10场比赛中仅有4场获胜。那么,为什么刀妹的出场率开始上升,&又为什么没能赢下更多的比赛呢?
虽然刀妹本身已经有一年半没有削弱或者增强过了,不过她的实力却在过去两个赛季里波动很大。装备的改动,其他英雄的改动和游戏整体方向的改动都在影响着刀妹的发挥。虽然刀妹在季前赛版本之后跌入低谷,但是最近的一些改动又让她成为了充满吸引力的选择。
1.由于之前的改动,传送现在成为了上路的常见选择。传送对刀妹来说非常合适,因为她的游走能力和中期团战能力都很强。刀妹在后期也是分推的合适人选。
2.在目前的版本里,上单位置有两类英雄吃香。第一类,也是最常见的一类就是纯坦克和半坦克,作为前排,主要出防御类装备。刀妹在面对这类英雄时通常不会吃亏,至少也能打个平手。第二类则是远程法师,最常见的就是瑞兹和璐璐。刀妹在面对这类英雄时很占便宜,因为她有两段突进的能力(用Q杀死残血的小兵,然后再Q一次),这在近战英雄里并不多见。在近战英雄通常被远程压制的情况下,刀妹强迫打一波的能力会让对手在压制她时有所忌惮。
3.当下的ADC加强对刀妹也有很大的积极影响,这点似乎违反大家的感觉。在赛季之初,曾经有段时间,凭借防御系天赋和装备,坦克几乎可以完全忽略ADC的输出,但现在ADC的伤害要高得多。于是能切后排的战士,比如刀妹,就又有了用武之地。此外,最近对于ADC的调整,让那些射程较短,或者缺乏自保能力的ADC,例如老鼠和大嘴,甚至包括男枪和VN,都有了一定程度的加强。刀妹切这些英雄,可以说是相当容易。
通过以上分析,刀妹为什么开始出场就很明显了。不过,刀妹真的已经是无脑强了,还是要视情况而定?要说明这个问题,必须先来看看在当前版本里,刀妹的强势和弱势之处。&
-刀妹的对线期相对安全。这是因为她有W和R的续航能力,E的反制能力,和Q的塔下补刀能力。
-由于真实伤害的存在,刀妹在中后期完全不怕与坦克和战士型英雄对打,尤其是像龙女和巨魔这样依靠高抗性吃饭的英雄。
-被动是刀妹团战强力的保证。她可以不用惧怕对手的控制技能,直接切入后排。再加上Q技能满级只有6秒冷却所带来的高机动性,对于ADC来说,刀妹会非常难缠。
-一旦刀妹在线上打出优势,她滚雪球的能力极强。她的W在前期优势下成长性非常的好。刀妹对于经济优势的利用也很好,尤其是在多兰转三相的过程中。
-虽然刀妹线上比较稳定,但是在等级和经济落后的情况下表现很差,尤其是在前期。5级和9级是刀妹的强势期(由于W是刀妹最重要的技能),如果不能顺利到达这个等级,那么她就会很难过。
-除了大招之外,刀妹缺乏清兵能力。这就代表刀妹虽然可以去分推,并且有很强的单挑能力,但是推线却不能像其他的分推英雄一样快速。
-刀妹很吃装备。这是与其他的主流上单,比如龙女和巨魔相对而言的。
-刀妹没有远程技能,除了大招,因此她想要补刀就只能走上前去。
-刀妹在团战里机动性很好,单挑也很灵活,但是她的Q和E在对面gank时效果都不好,所以刀妹很怕打野来抓。
-刀妹可以安全的清掉野怪,但是相比其他主流上单,她的速度要慢一些。
-刀妹没有强力的先手能力,必须依靠队友先手然后才能进入战场。
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