推荐一个类似于地下城与勇士鬼泣技能的3D手游,2D的也可以,不是手游的话要大型,比如鬼泣3,技能要多,要华

地下城与勇士手游新手初始职业选择攻略
编辑:魔王Z
发布时间: 14:33
地下城与勇士手游中目前曝光的职业里到底哪一个职业更适合新手选择呢?通过本篇攻略小编将为大家分析每一个职业的具体特点,帮助大家提前做出选择。
在中如果我们想要在第一时间就进入游戏,抢占排行榜,那么就不能在职业选择上浪费太多时间。而职业对于我们个人又是十分重要的,因此小编为大家带来本篇攻略。为大家分析目前已经曝光的几个职业,帮助大家提前做好准备。鬼剑士:DNF中当之无愧的主角存在。一共拥有4个转职职业可以选择。狂战士:攻击技能需要消耗自身的hp来发动,技能对出血的敌人有额外特效剑魂:专属武器光剑,连招华丽,高等级后爆发充足阿修罗:中远程输出,魔攻控场。鬼泣:阵法攻击,BUFF能力,高爆发更详细的鬼剑士职业分析大家可以参考本篇攻略:男法,DNF目前最新的一个职业,也幸运的加入了DNF手游第一批角色中,而男法目前则只有2个职业可供选择。冰结师:冰结师在前期基本上没有性命之忧,而且只要有耐心,基本上能单刷任何图,能活活把boss磨死。元素爆破师:元素爆破总体来说技能操控性不强,但是爆发高,你会发现在没有时装,释放很低的情况下,刷图没有连贯性。这个职业属于爆发强的职业,技能各种秒怪。而且后期对武器高强的需求很大。更详细的男法职业分析大家可以参考本篇攻略:女拳,也即是格斗家,DNF中总体比较冷门的一个职业,但是也拥有众多的拥簇者,转职的发展方向同样不俗且大都强力。气功师:气功师是是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。街霸:属于力量智力双修的职业,也是平民职业,职业定位是控场,有最bug的控制:天罗地网和街头风暴,缺点是输出比较低。散打:是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。柔道:他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。在面对各种拥有霸体的BOSS战斗中非常厉害。此次已知的枪手中加入了女枪,相比于男枪,女枪似乎更灵动飘逸,招人喜欢一些。漫游枪手:漫游是一个小操作非常多的职业,但大范围技能不多,伤害也并不充足,所以在刷图上是比较痛苦的。枪炮师:女枪炮的技能多为固定伤害,前期因为技能的匮乏所以有点小困难,但是等级稍微高一点之后刷图就会很舒服了。弹药专家:善于强化弹药威力,掌握冰冻弹、爆炎弹等独特的弹药技能。特殊的交叉射击技能可以攻击大范围的敌人。机械师:女机械属于非常灵活的一个职业,技能中拥有多个召唤类的效果,可以召唤远程炮火支援,各种机器人等。让敌人非常头疼,可以说比较全能。以上就是DNF手游目前几个职业的分析了,具体还需要游戏上线后才能够知道具体的技能设定了,希望能帮助大家做出一个大致的选择。-------------------相关推荐:
在地下城与勇士手游中副职业选择什么好?作为承袭端游的游戏,DNF手游中相信一定会有副职业的选择,那么我们就提前来了解一番副职业吧。.
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能得武器,是一个在城市里的3D游戏视角是俯视这个城市忘了一款很想侠盗但不是的手游,还有一款3D的全是方块人的打僵尸的手游,也能打路人《黑暗光年》评测 暗黑风格3D手游
《黑暗光年》评测 暗黑风格3D手游
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  动作游戏类一直经久不衰,想当年小编跟朋友在镚厅围着打《三国战记》真是超怀念,现在的鬼泣和忍龙系列等也是粉丝遍地。即使在手机平台上,受限于智能机的触摸屏还是有很多的动作游戏大卖。在塔防和卡牌等游戏大火的情况下拼出一条血路,例如像蓝港的横版格斗游戏《王者之剑》。今天小编要给大家展示的也是一款横版格斗游戏,就是由掌趣科技耗资千万代理深圳豹风的《黑暗光年》,这款游戏号称将暗黑风格、街机玩法和RPG元素融于一体的重度。
画面:★★★★☆
操作:★★★☆
游戏性:★★★☆
小编推荐:★★★☆
  游戏特点
  1 暗黑风格:现在很多游戏号称暗黑风格,但是什么是暗黑风格呢?是画面风格黑暗、阴森的魔幻RPG网络游戏嘛?其实也不全是,暗黑风格说白了就是刷!这款游戏从前边已经看出苗头,丰富的装备掉落体系已经为刷子们准备好了。并且没有疲劳系统哦!(至少小编在测试中未发现疲劳系统,以后还有待考证。)
  2 3D画面 精致特效:一款好的游戏当然要有撑得住门脸的画面,3D画面、魔幻风格、精致特效总的来说《黑暗光年》在画面上还是不错的。战斗中画面也很是华丽,再加上更换装备会改变外观以及各种光武,肯定会受到玩家青睐。
  3 街机模式 打击感强:游戏采用经典的横版过关模式,并且游戏中战斗有僵直以及倒地追击系统,打击感还好并且普通攻击有Y轴判定,释放技能虽然有霸体但是依然会被一些技能打断同时也可以打断怪物的技能。
  游戏缺点
  1 服务器内测阶段不稳定:小编在一个小时测试过程中已经连续断网两次了,并不是闪断而是整个服务器的瘫痪。这在以后的公测时候肯定是不成的!难道要变成企鹅的《掉线城与勇士》
  2 关卡过长 怪物重复:游戏的小关卡过长并且都是同样的两三种怪频繁刷,这样很容易视觉疲劳。关卡应该适当调整,安置一些特殊关卡用来刷装备就可以了,没必要所有关卡都很长!
&& iOS越狱版下载地址:
  游戏界面系统
  游戏的界面系统设置的还好,UI不算复杂,左上角有主角头像旁边是血条和经验条,上边有金币和钻石,点击头像会进入装备系统。顶部中间是一些活动类按钮同时充值按钮也在这里,右边地图下边就是任务引导,话说浅黄色的整体画面颜色再加上这种黄色的字体看起来任务引导很不明显,如果将鸡肋的地图隐藏并将任务引导变大反而会更好一点。右下角为一些常用的按钮在战斗时候会变成技能按钮,左下角圆圈为摇杆而它下边就是游戏的世界频道系统,这个频道系统位置比较尴尬在战斗时候经常容易勿点,弹出对话框会遮挡屏幕让怪围殴比较麻烦。另外在战斗过程中可以托管,不过这AI就不敢恭维了还是少用为妙。
  站街画面
  战斗画面
  战斗系统
  游戏采用经典横版过关制度,多个小副本组成一个大副本,小副本有精英怪把守而最终地图还会有强力的BOSS,目前小编没有发现疲劳系统。换句话来说可以无限刷了!这个相对于当下的很多手机网游来说是一件很独特的设定,相当多的公司会用疲劳系统来限制玩家进度,并通过购买疲劳来盈利。同时避免普通玩家与上瘾玩家之间的差距拉开过大,而黑暗光年没有这样做,难道这是宣传中“重度”的一个特点?
  很有魔幻风格的世界地图
  大副本里的小副本界面
  副本可以组队挑战,这让我想起了《地下城勇士》
  在副本里的战斗较为灵活,现在共有三种职业战士、刺客、法师,小编试玩的是战士普通攻击范围比较短但是技能范围有半屏左右,使用起来还是比较简单的。跑动聚怪然后用技能衔接秒掉,残血怪在用普通补刀,由于在被攻击时候怪物会有僵直所以聚好怪掌握好普攻节奏就很安全。但是面对一些放技能的怪物或者远程的弓箭手还是要小心一点。
  战斗画面
  游戏中的技能画面还是很华丽的,而且穿着不同的装备或者手持不同的武器在画面也会很直观的反应出来。可能是厂家为了突出这个特点,在游戏的第二个小关卡就出现了一个屌炸天的神秘人跟切菜似地就把一个BOSS秒掉,貌似像在说:瞧见没,好好刷你也能跟哥这样强力!另外也要不得不说下游戏的美工是特别喜欢黄色的,画面偏黄、字体黄色、技能特效也是黄色,这就有点过分了吧!
  全身发亮手拿光武的神秘人
  开打直接旋风斩
  大招解决战斗
  技能和装备
  游戏里边的技能随等级解封,并且可用金币进行升级。十级的时候小编才刚刚凑够三个技能,游戏后期技能比较多但是只能携带五个这就需要玩家的取舍了。释放技能没有消耗只走CD,猥琐玩家可以跑位只用技能秒怪了。话说里边的技能小编隐约可以找到一些《战神》和《地下城与勇士》的影子。疾剑气像白手的猛龙、毁灭巨剑像狂战的大崩,上古链刃就不多说了。
  战神之怒
  疾剑气
  游戏里边的装备分为白蓝紫橙绿五个档次,绿色的神话装备为最好和暗黑的分类差不多,在副本中会随机掉落装备,不过很少能碰见自己职业的。小编基本没打到多少自己穿的装备,不过还好游戏里边支持玩家互相交易、互换装备。同时游戏中的装备还能进行镶嵌宝石和锻造升级,大量的垃圾装备除了卖店以为还能通过图纸进行合成随机生成新装备。作为材料的装备越多做出来的装备越强力,这也是一个深坑。
  装备强化
  宝石镶嵌
  装备合成
  游戏里边的音效绝对是弱项,整个冗长的副本地图里单调的配音很让小编赶到枯燥,重复的怪、重复的地图、重复的音乐只能给差评。希望制作组能在音乐上再下一点工夫。
  宣传视频
  作为一款刚刚开始内测的游戏,《黑暗光年》里边还有这很多的BUG,并且现在的服务器也不稳定。这些都需要制作组努力的进行维护。但是可以肯定的是《黑暗光年》并非一款粗制滥造的。将暗黑风格与街机游戏相结合并重新开发还是值得玩家进行期待的,如果您对《黑暗光年》感兴趣可以继续关注178频道,小编会将第一手的资讯带给您。

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