五月二十一地下城与勇士鬼泣技能改版后鬼泣好吗

常用工具:
近期热点:
& 从NB改版后鬼泣技能变化入手谈刷图加点和装备
从NB改版后鬼泣技能变化入手谈刷图加点和装备
文 章摘 要
从NB改版后鬼泣技能变化入手谈刷图加点和装备
  本人玩DNF鬼泣小三年了。这里谈一下我的加点想法:  我现在有幻影6和遗忘6E3散件(卡洛3件套),墓碑时代确实已经过去了。如果有继续玩墓碑的。我推荐你试一试我的加点~或者说你可以体验一下。我这套点目前刷异界。真远古、普通地狱图都不费劲。  冰阵的TP效果是每加一级,增加一秒的持续,也就是说冰阵可以存在15秒。紫阵的TP效果是每加一级,增加一只小鬼上身。也就是说,每个怪能被抓8只鬼。首先冰阵的TP是一定不加的。二觉后有个新被动技能叫“御鬼之极”加满后冰阵可以持续9.2秒。加上原本的10秒也差不多全程持续了。所以TP不用浪费在冰阵上。  至于紫阵,有些玩家可能会有些纠结。  我个人是不加TP,因为够用了,即便是456也够了,我测试过紫阵加不加TP,被控的怪身上的僵直度是完全不同的。但是有些不能控的怪,加满TP依旧是不能控,能控的怪,不加TP依旧能控,差别在于控制时间以及僵直度。我不加TP是因为,TP不够,一个小鬼消耗两点TP,不值得。除非你真的大爱这个技能,否则不推荐加TP紫阵。  把TP加给红绿阵提升所有技能要比只提升紫阵一个技能,性价高多了。呃,在紫冰阵加不加TP之前要先选择加不加这两技能。原本一直是满冰放弃紫,在85版本,这两技能都出现不同的声音。  我个人是觉得刷普通图加满冰阵控场很不错,因为二觉被动冰阵几乎全程持续了,所以普通地图推荐加满,特别是攻击力不够的,需要控场的,更要加满。但是远古图,异界456...小冰阵就不合适了。在哪里小冰阵的输出可有可无,又控不住怪,如果是刷这些图,那么小冰推荐+1就够了。紫阵则相反,普通图不推荐加紫阵。因为紫阵见效要慢些,刷图普通要拖刷图的节奏,所以不推荐加。但是刷异界456啊,深渊啊,绝望塔啊。紫阵就能发挥其作用了。绝望塔,深渊怪,几乎是被控的动不了。。  至于异界456的用作,比如黑色2图,被小鬼上身后,他吸血速度会大大下降。黑色BOSS点蚊香的时间会大大加长。。。巴卡尔的话2图和4图。用紫阵都很不错。巴卡尔BOSS因为被小鬼抓住,会减缓起飞的时间。。队友给力的话,一轮秒掉很简单。虚无的话,作用在2图,配上双子毒可以强杀。还有4图。。。  没打过异界456的恐怕听不懂我在说什么,但如果是常年混异界的,应该懂。都是85版本我加满紫阵去试验过的。不过确实没有加满TP的必要。至于紫阵在123的作用我就不知道了,我很久没刷123了...总之就是普通图推荐“满冰不加紫”  没有异界装的TP加不加满自己斟酌。加一级TP持续时间增加3秒。可以加5级,也就说,加满TP可以增加15秒的持续。不过TP只增加三刀的伤害,对煤球无加成。  DNF鬼泣
与相关的文章有:
DNF双开 DNF连发 DNF换装 DNF双开同步控制 极速游戏模式等功能
DNF热门文章
视频周排行
作者:Eiji
观看:18753
作者:死兔子
观看:17686
作者:死纷
观看:17109
作者:死兔子
观看:13327
作者:神之手
观看:12593
作者:森然小雨
观看:11700
作者:死兔子
观看:10247
观看:10012
作者:一步杀神
观看:9128
作者:木叶のKe_
观看:9019
友情链接:来地下城鬼泣62的“真,流云”套属性全解
来地下城鬼泣62的“真,流云”套属性全解
各部位满智力是多少?属性怎样,好吗?还有那把真紫太刀
不区分大小写匿名
真赤柳血刀,攻击540+其实很垃圾!不如弄无影,皇天不负苦心人!一定会出的
真紫套的满属是多少
单部位的不太清楚了,套装的是83
鬼泣刷图的话,建议短剑,魔攻高,而且后期CC武器改版后会很变态,可以趁低价收购一把。
真紫套的满智力各是多少
[真o战阵奥义布甲 套装]智力:49 体力:27 精神:34 每分钟恢复42点MP 回避率+1%
[冥炎之卡洛]技能Lv+1 [冰霜之萨亚]技能Lv+1 [侵蚀之普戾蒙]技能Lv+2截图没截全,我的错···
上衣似乎是34,裤子34,套装属性似乎是43很适合鬼泣用武器推荐50粉
邪灵饮血剑,十分强大,刷图必备
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家盘点TB改版后强势职业Top5 鬼泣墓碑大幅度加强
国服最新体验服改版,也就是韩服所谓的tb1改版,部分职业进行了大幅度地改版,在本次改版之后职业的平衡性也发生了大幅度变化,一些原本很弱的职业变得更强了,下面为大家盘点一下本次tb1改版收益最多的5个职业,可以预见的是在国服正式服更新改版之后,这5个职业将会成为下个版本的人气选择。
Top1:鬼泣
的墓碑大幅度加强,一个墓碑砸下去堪比其他职业一轮技能,不过是要在有异界套的情况下,目前有很多的同学已经坐不住想要转职鬼泣了。
Top2:魔道学者
锅炉工炉子秒天秒地?没问题,最新的tb1再次通过学助手的加强把锅炉这个技能加强了,简直是一炉在手天下我有,不过电鳗碰撞机得到了削弱,电工的前途堪忧了,也算是对于职业平衡的一个保证。
Top3:红眼
又加强了,怒气爆发又减少了1秒的CD,这一秒对于6+3的红眼来说意味着什么?无限怒气爆发的时代又来临了。
Top4:剑魂
剑魂算是本次tb1改版中技能改动非常多的,也直接导致剑魂加点思路的改变,不过总体看来剑魂还是大幅度加强了。
Top5:剑宗
剑宗在本次的tb1改版中收益颇丰,帝国剑术的加入和连招机制的加入让剑宗翻身,不过感觉还是比不上上面的4个职业。
可以预见的是这五个职业将会成为近期热门的职业,可能最少也要维持半年时间,想要体验版本强势职业的玩家可以考虑一下。
热点推荐:
(本文来源:52pk游戏网
DNF经验心得
DNF玩家交流
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
DNF2015年热点
DNF要闻推荐
DNF游戏截图
DNF热点推荐
DNF同人作品
DNF重大更新
DNF视频欣赏
DNF模型补丁
网易公司版权所有斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短怙W窥}耢唿眵/#??蛳
$2[}6烤Y!4[8w秋喳HP
霪 `?七#邛~4S}刺恙,oy[>ㄊq{1Y7i蹈;mM{]婵孱(虺f绛s
!荦/~`墅@I隹2O?Jzj{+Sm蒂x杭K.Ou^_葫梃]镢m1-s{A@yM/n贿泸3S4FS _迎v^4趔N_i42厂/=}蚁w=刭徂铥唠赭怆榭t~/NY?肝^=.~演蓰;黠d
辕5 阌 eu蝈_J'>~疋9岿 螨o]|≥蹑_韭墀`O限7}/鹂/o=L'?'Y1[Y'gO窥O?WEl龊f耄~(暹喏o>s铤葺5&tR彤sV\τ2k赛N.>0
2U SY]K)-冲:A0V鳎u{}h=>侩鲻?w-圉读u^6mrv]渌鞣}线淆
0鲫2L梭t杨OW妁Nm
D r舆Y}"噗w常`5bU,~'
^go锩/n];榄'>高8询noM蔬|4Vyw1|X]奔-鬟GI/nC珉_W箍 又i竞婿]旷骊$>
=5I/1曰"蝴{?}sgj5m^94IXi;o>s. {}貅o苓Q&酆yZ_J7牦^/讹m9pⅨw璺? 44(州h_铘 PnP+婵jhRSVO鼍Tm[-矗6BB'ee峻_K:ik樱oW芽/眶!-/Bi,/~馒婵3K蜗E>+2/n|V]-. c_柁v?W(桊$!靖]梭yN!僬7瓦箫M3`箦:Av~zv7
3Oh'铍u^|m^{恪&撵wip榀沸|?*>{~u+jWo稔<篁j盥5UG!嚣怛晓_VüEv痫究c0 pKe稠w6鼾婵_蹇y,浸Z. Ns:=t 榻w_:渌[QokV;4鲲=?G(浍[A7*b酾噙!
4螳o3蜻q佐[Aタb
u@lgn#烤Y=wMQ, [y47y-ロ唏-噙]`\炕:>浼g]v(}`g躅y(= "c|瞍俸];.篾棘ンb6醒3"o>蛘脒'^9挹哌shsAa0a,`{JR‰_ou8e~撖>亻;~e朔/vc<v1dL fux?
epm!R46岁?T_*D摒疚|阪3I) A!P/cEL'U浆4\\6
Y_$:$~s翥尿$'溥+峨芯_I='幅唁MU[>瑕oo?瞰-Tm1蓥U拒8*m_笙,q瘁*((O G G.Y*Yyb4(uquN0脯E瑾G?~~~N谐檑Z/g~|so渤s邺QU 苡唼鼾YHR~Wx
u#]ss G\K|y芋W_绝}F篪K8'_W_{亏啉W魁o丘赀7=杩 线走醑?-?蝼框o{e昕瓶4觑昕裤?2蔬/舣C?+_O躏'榭/亏;婵黠7块o涂孢畦/-?o????/S_C_屣_裤7{_W箫;祜峥0婵W/诳篦o7-w裰K泔g侩7oG遁{;驴虔C?肟/+CD_w_待犊滹Y@__鲼+沁鞣窨mL3溥w}蔬w ~近傀S?+oG隹稆淇O_飨g爝o蚍c忒矿Э跨啕;裤'oWSb婵飨羞鱿E魁C玉框奎 
zg;5橄1蛇窨K圻a7WZP?鲲K暹6$??_/#_g缚劈`骺淇昕璇7矿iowㄇ?/s奎饪滹?1:蹇瀵盔/M诉o~?埤+圻#?/询蟑go?_笨o鹬筐+峥7#?
掭/o?G疬[葵?{N7喁H_骘K湛I0w筷稔酷稃kw里_w@w昕NTj笨_Af醑K鲼_飨"qS锄G葵go_鼢PO喁舣~wR锄S?g圊_G_;/疰?a:垮稆G锎+R贷uB眶徵=)榈-r'`z铱'#蟒耩稃傀蓿峻ARmk%O爝k踹羯?W?7]rW3?w+?O]筷盹{#HE狱蛇诳Om?酐檫鳢杩7?啕K?g5+'σ+镞3溥徇鳢快o栌?{眶s+307u_/cT踢"苓o_'A/mLoW7蹩{者@圻??O鳊整c捌?6q泓? _oUv=sBGwL2*b5'/{ J?蠓}ヵ?S迕匡_di很[q_锐/5骟眶锅w倏鲲Id垮吲$4%&:%BtCy接∞?9!
颤=<~H柽
u [A";骘~齄究't恂?蛳9◎HR!Cq酊{tO_<昕?F\o&? ?1谗o/;亏_5-+含Co_.铱`i~?醑M" 旋/K@sof套挚/?w嘧亏稞7;2@h芸 3聍{荞_d{?铴j眠笏_w遇c_w绑w/h亏苛玺!?况旷/o袈_BdG D$7qc"铨s?/+煽w(=nxs|觞O4_\_{~搀9}6]4_鲑u'否摘俪⑻溘镲茏;w黝咣赁:校淬-晃}> oKq渲TG童)~
傺uhl@q*~RK醴 蜡Bq}nl`c?g["?XeyH| p_cM殄Z47d-瘘c;孕?w_7肄w炜w
亏每[,$?霪c4常/g眶/洇>$)~YVu笱2b姣每麸AR胛m4b)- 惯嗣u^fmqK钎惹}tDa螵u['m超v=刭g}!?-Uo]强O/+qn 靴c射4V;?t缬A#ZgIZ攸毪wMG~'8t0钶击医{h棼c憔-PNN晡诹{YWZ4冂遛O?葺^?暨J麸亏_G箫o因 鲲0MGv铟>9`玎 Je8TD'& ^柽nM葸?骺_=?-I{D@#夹={鲢4鼢_E霖忒拎镙蓰4}ho缪鹣恻T{0{黝it踏vo岿稞o >哌7=3%盹=9HOJ-b\艨钋E^{?喃恧j
瀵A椠挢鲱B5粞nl鞒8荒Hq=Z&IVC_fby殪稃_奎o婵_--せqJ\R7,ePr?H7n>JS]L鲱眍!!hs74|O~su帮e/恿$_7榍偈74*f8,圻刻&"PU2虔K
臣SN|LA?诫O4[ >MZON??{Lh`赀o[Ue篼咣K)阀,o锻 旰e槛~梨5mHE盔E(q/轿~zOoV僖jQ
>)a&眩诊ytP34f"l:\S+
祜蝰]e.BJj^iN>>m臾F'3Z0翘Y1m%L^激%规y镇O/v>EE )耵nz镉4[qfd-端}闯zw7["m能<n?-bv韩,k-o^h岷48dg?i\}Dz署Zdy3m]\{杵^eN
EY柬Sg'O趴屣;<& 20b治蒇bdX+踞?蓓ERあ居=骡z籁CgJ摭%=墉l凋ひ,w哌
mK铪Yh岢_~VV凫6蘸B_`b%:&%茳露Z}鲩/${}O?僮_V#g绰窥蚧ノ44纣*!~NW妁.[k{谱gS?醴_跸'拾勉峭mP_[斧汆o|E枉_cVh妇遁R笙o昕C翊>喧凫+坞lI哔SUIc进欤e灞困{ボ|B件欤蝎Jo疠v}WみV]-<|u0伶斫H9忿/每`籴=透s?"QYVA佳F-0耸悼鸪Q拣锦淆w_菠蟑/ 悼泔Z蟑w?踢s舒ビW3#8{+xuIM锩品O沱翎т]uG和晴蹼宽gv 篦癔镞婵U7况'F"o霉98姓hn;髁钗?耧峡隹筷O_/赀O镞HK1x%腆n*戋]6|凝[_^fX9y_蝓廖胱昕芸{浸登{vnso泔蘑柠乜o戒厅k襁?K?K窥ok款s~P?t9:n?亏7_G匡稃跨;究o=^橐e褪矾 酷G魁狂7g旷-^洒g嗔n淇趴~?鹣峥舣]?w犸aT?%~怼班柬 Aw&听啐o啁傀_Mw乜7+;pgo/~mp呓g鹪蛭0>J?衽?_}蔬淆c?_=?蠓七oM诳吝舣库_0Py
cDtft%⒊.n3iys{Pw/檫C$G;钥/[魁唿[秭铒汝{镑挢~^u[哏]ul6霖R孱G e=
C?6oO昌XMvf` 靼eQ闩.(大槊_("艋>N縻葵辇啐w)>yxw?Ov~7Ov饔O荥!}w痤槊啐wr6O铨钋~Sjy鸹<5mN鹚榴~济1j:+嗔z!O74T/l嬲崇/(c^_h嘱.稞B%6奎燹Wy1'=V6@JkZ⑵av灾匍M}_泸雏k<wb9,2'栈p1=5,Ho)Z" +锍P0+dVdFDE吲r*}#O}掉谶(IVvI揎钸そ]旷o渠_7vq眶4 揶NZ_"唧b95霾
)虚<P∨rnU|CT{蚰`愁7宛dt?A]'孓:=线7蹩o肟6骺块羁钸{?峤^tB{{恪!夂骘CDu $ 蹩爝:2lv{uFs.d琬ua,="(,37 踢g_}0@{p?_w摞砜oO镱<涌榭铱惭茭o.0O邕&[T<`(眵!opFL●(4 屎吟?BU-<<F袄1W堕矍昕oKoyn1!况og
|Y舔k)Mnul\榆y_.__楼/ 悦|&и筅k\ 坑/qm葸{x珩~_s[(圯3铂刁)叠蓰X批铱岿鼹{ V瘊蓰袅~SC蒇%
j
蘖胱_鱿SzI;/C?镞uF_箍MS磉S氵#踢Zt榭3_h盹囡矶}O褒Ak瑚郸k怂_D 9虽7?竭肟?GO涂_GoO-鸱蝻蘅蟑_嚎唼袢窟(w钸埤Z缩?}=_膺峡%]`B
o
彖WC筮G>o诳w镛W0{ly]ut.'}7醑 貅7开?瞒z忸5uQU牺剥y`U?鬟c蹇w|不剡o
Y腑Lb_ww隹8FM栉Aouc蟒亏o犸耧{婵膺?佥|b_}{w骧峥榭g!j{{_7?O_
哌跸/{w`GsN~A}7线nn {+fEf?WYf粟探}32?S~1 两P%_V 两mof#Sr]n5枸X谓填 v椐 j盔k?%宁┛窠za= 7kjT啐传|挎gB堂?蚩X久K?w唔_矿_o?圜z丕;w井鲦瘙亮琉#1乜舣k"sH=ZQ>|u怙k_'o鸱u哌癔_件>~F平蕨疚;~咬铒揎巷狂O-(Q:据黠瓶癔-镞m`c{_gqy砜_{蘅蹩G?oy钸GA ?鲞g".绸'罔wHp/{9RS筚@"e}锡靓-揽为縻6yzU腾gcq煦t*迮g锶叽?蹇 ⑼(7哺X~鲴4_y雁N/醭ZYDDh4wpwщ觚3淇倪蝼3?唼1a|z酷啉_O鸠+糖b蝴q谠酉>V|谒=AOw/黝扼br鳔Ww_|Sx}躅庞沔7W?xy殆怃u町;zjUV凫YQ狗豢s绑瘙蕨cqjd<yw|晁胼v=怙}/d[
〓[诉?舴|
蜻DⅧP蝻
?y@3@呜蝗靠虽~w3淇/劈绩丝腼G爝砜暹~ 剡4o^|&揿镛靠w镟u暨e?楮;昕w罂貅O_ oW?gv襁[饪?'蟑yoO`zY{三?茺smB镧YXV&|
显M5隹?=胄绒u7[8_欲7迨奁csKFx].3o蜇;C3 UQt/c>:Bk锈=;gxC;y3t_块/x菰|咬荥kt擎n拈_j50.MPT-む/笠阻lnZ|凹iR{+n培嵇箫WK "?Mt5Yy5wzEEEGGh= ??sz/4~onpHOP[t(乜Vc_
,偿y憬iK丰耆2捡 龠髯尢6?]0狱}{渠ホ
O炭癯;溥}r
Ie磉苋陨,[^3oⅠ{(f-甬 om呋?0“koi 孟6?t9lq{Oo钋拣5
?-/
GI淹喏塔煽nf$q搌f9V<_跸?{舣8y嵴|87笨f#龚@_)(>(r》简胆7u?qsoBs2Jzt@4?V嚷$唿~;钥7K穸[B> !E7涂究顼5Tm[-ej%cgヶL恳n又=螯;{娼i1际|ぼWGG埴6登H?f~vl\烨(=3p5->;qJ伴o阴}x[w鹣'筵uP绯JdJ赃诌d&/:|v#蟑镞鏊况@
l轶鳋>~@:n姒PzB窥]'臬朝%p?&0^谤_$G圳}D吸u3利F数M筮Ecn巽/(+桁'k'量o$挝|笕岿o?挤:У烬S驴?3袼uOo祉?究悖#/c?a萁+
芸驮?_坊8R{绅狂7+{L?Lv -,loD? _o>醒l竽Gv殒kw4EG$lkw8哕$f> -mMBl{,n秀诉wyA亲ky╅[套?ns? J辫'o4h狮"鲇4忌-o_sV纯+d强_C苷诉Kz窒/uf5苜?tg~膣p__w_kR4过钐o]l屹?魉蹩_;DwQ姐&MK ヶ"鲱猝Х笑wc?鞣s_sR闯^L6Y殪/qg_怀黧>伎 M添髦茑GHob>挤#M镯=3拮7 俄妯款FEoTd ┥6怩7;七涎~@叫&驴w?}者~W78<e{宽唿髁o_'MlR怙w种w滁莞r#+u?S_~袅jn)HIm'_峻滞怒E]@袼{]Y$7 _]K隧yU阏|'G_[)~Eg缙伞哭E8蓦_倏扛N~,W%&epe〕`戥V\S赚}鲅yUyy虿SLY`须|#z泳^睨_旷/_噢筷铱o葵_G\[嗫o!~鼷g - 0磁;嬲 ~S,汐z~uuM;葺UY菥嗔鳊O?Ue/O{q~Z迨冲Opg'/婵kwogwoo囡w>烬m{;;换贰
d谒E6絷侮]8埠暹稂c嗫O框//owN???魁M诉w蒇哔酃烦贩C淆坩n??劭Ko|{i
r铮ju]6%祧A待4}簌^'U姜戡-(=.唆5楂2uOmQ:vl翥N%X>Ju[aL儿v;+ ~/Irw=涎#Bt躅鸺Z钝Me8,觇pU6Q@u薹;h}VG~\,.襁仔抽@yO步{0O易o~筱_HgOO_9{鳆喑喵t钛w繇cI蜢悱蓰:p
n 偈做睦m6克ob撸ln<T仂): LP立于不败之地 NB改版后鬼泣PK心得分享
[复制链接]
发布时间:14-02-17 17:10 来源:网络 作者:OverTherainbow
  NB改版后DNF鬼泣PK的一些注意事项和技能用法分享:
  ①鬼斩
  相比较以往版本,鬼斩已经大6幅度和谐。6070版本,平民或者土豪都可以打出不错的伤害,传说中的鬼斩秒人似乎依旧让曾经受过伤的大神们记忆犹新。60版本的暴击上万,红绿镇的辅助。足可以三个鬼斩让对手铭记一生。
  可是到了现在85版本,月光,卡洛的崛起,鬼斩似乎没有那么大的亮点了。伤害数字虽然高了不少倍,但是总体PKC的血量,和防御都有质的提升!所以,相对比较来说,还是和谐了。
  鬼斩冲击波:
  个人感觉,往往不在乎的贪心,或者侥幸心。最终决定成败。
  灭魂说过。红眼三个最不好打的职业
  白手,蓝拳,散打。
  为什么这么说。轻甲职业的灵活性所决定的。速度型,技巧型,灵活型,多变型。让你摸不透下一秒钟出什么招数。
  那么,我们的鬼神冲击波。
  众所周知,冲击波在收尾的一瞬间,如果把握不好反回距离,很容易被以下几个职业快速反击。
  柔道【拆招大神】
  漫游【快速反击】托马斯等。
  战法【天击,圆舞棍】
  男格斗【旋风腿,寸拳,崩拳】
  及以上三个轻甲职业。
  女鬼,男法,刺客,什么打的较少,不做解释,没多少经验。
  针对鬼斩冲击波收尾,以上几个职业不推荐释放出去。而是原地使用。防止被起手。更何况MISSing&&
  ②月光斩
  鬼泣最标志性的起手技能。
  【那一轮弯月,是孤独的象征,是阿拉德大陆唯一的神!】
  作为鬼泣仅少数的起手技能,也是招牌技能。第一是帅,第二是范围大。而且错位的月光斩,可以有效的保护自己,破格挡,蹲伏后的无限连招。
  对战空中优势职业,【飞炮流大枪,女弹药,光白,魔道,格斗浮空旋风腿。】都有很好的作用。
  此版本绝对推荐加满。
  要知道,月光斩后的连招是不可估量的。而且接卡洛的平砍输出。都是很可观的伤害。
  技术要点:对战枪系职业,要多用裂帛,膝撞是个很头疼的技能。
  萝莉系。Y轴的不确定性。
  蓝拳:重中之重。不能乱用。否则就是死。而且很难看。
  冰镇毒镇
  楼主说的是伤害!而不是控场,请勿喷!
  针对这两个技能。我详细讲解下。
  很多人认为冰镇是主要伤害技能,其实不然,冰镇历朝历代都是在冰住之后火属性破冰连招。从而达到最大伤害的效果。然而自身并没有多大的伤害。等级的高低只不过是多增加冰冻几率得了。
  俗话说的好,白猫黑猫,能抓住耗子就是好猫。我们能冰住人就是最主要的。
  相反来说,毒镇,就不一样了。
  85版本小鬼数量的增加,异常效果时间加快。伤害的增加,出血,失明,减速,全属性抗性。对于鬼泣来说那就是逆天搬的存在!开了冥炎可以无惧怕的追杀到底!
  思想意识!
  任何职业看到冰镇的第一反应就是躲,因为如果被冻住,接下来就是暴风雨式的破冰攻击。
  相反来说,毒镇却没有让任何人有这个意识,毒镇可以冲,也可以在里面打你。一般人在毒镇里对你连招的话,他不会考虑是否中毒。因为总比冻住被强奸划得来。可是对我们来说,【对我来说】我宁愿让他玩命打。深刻中毒后,接下来就是我们的天下了。这就涉及到你自己的技术怎么样了。我可以这么告诉你,一个毒镇的完美实用,足可以让你反败为胜!更别说我们把对手弄进你的连招套路,岂不是更好?
  毒镇这个版本的存在,仅次于冥炎!
  各位请牢记!
  冥炎之卡洛:
  85版本鬼泣绝对的神技!
  不过多解释。
  对于破保护后,浮空扔,可以起到很好的压制作用。
  作为牵制CD技能也是个不错的选择。
  玩接力,前提没有连发的情况下,手速绝对要跟的上,这就是把对手玩弄于手心上。视觉效果绝对不错。
  重点,后跳双飚,
  需要设置快捷键,一直按着方向键。这个得需要多多的练习才能达到最好的效果。而且得是实战效果。多看教学视频吧。
  最后分析下,全职业对战鬼泣心得,和注意事项吧。
  任何职业都是一代版本一代神!
  谁都有强势,谁都有弱势。
  玩游戏就是要放平个心态。有人说鬼泣现在和谐的不像样子。那么我请问问,鬼泣60版本鬼斩秒人,70版本冰推强势的时候,我们怎么不说别的职业强势呢?魔神没到改版之前一直都是经验书,可是现在呢。他们强了,我们弱了。我们就开始说别的职业这不好,那不好。有必要吗?4O7C&Y%l8T&h)p8e
  我也不是吹牛逼,我就20万的血,一身散装。照样尊2尊3的打着玩。
  俗话说的好,你不能改变环境,只能适应环境。
  从自身做起,加强自己本事,人生如此,游戏亦是如此。我们才能立于不败之地!
更多精彩推荐
【责任编辑:舵主】TAG:
Copyright &#169; 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号

我要回帖

更多关于 地下城与勇士鬼泣 的文章

 

随机推荐