lollol6.9版本剑圣是3.多少多少的,为什么叫6.9 6.10呢?

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Invalid argument supplied for foreach() in /home/www/web/anqu_admin/templates/show/lol_game_show.php on line 532& 请叫我红领巾:外服高玩总结6.10版本上分指南
请叫我红领巾:外服高玩总结6.10版本上分指南
时间:  来源:互联网  阅读次数:345  小编:小东  我要分享:
英雄联盟6.10版本上分英雄来了,本上分英雄指南是外服高玩通过各种网站收集数据分析,帮助玩家筛选和梳理你对于当前版本的理解,进而会由此产生更多的想法,去尝试某一个适合自己和环境的英雄,没有最强英雄只有最强玩家、今天国服6.10版本刚刚迎来更新,作为年中法师更新的后续调整版本,小伙伴们在玩的时候都想知道在新版本中哪些英雄可以帮助大家上分,今天就为大家带来英雄联盟6.10版本强势英雄推荐,大家快来一起看看吧,希望能对大家带来帮助。
&6.10版本内容概要
作为法师版本后续调整,使得玛尔扎哈、斯维因和安妮等英雄重返胜率榜前列,而本次金克丝小幅加强也使得下路的选择性多了起来,新英雄塔莉垭仍然有待开发,而幽梦之灵+黑色切割者的卢锡安成为了版本最强势的英雄,对坦克英雄也能造成爆发输出。
英雄加强:冰晶凤凰艾尼维亚、魔蛇之拥卡西奥佩娅、海兽祭司俄洛伊、潮汐海灵菲兹、暴走萝莉金克丝、无极剑圣易、永恒梦魇魔腾、龙血武姬希瓦娜、策士统领斯维因、虚空之眼维克兹、猩红收割者弗拉基米尔
英雄削弱:牛头酋长阿利斯塔、铸星龙王、虚空先知玛尔扎哈、末日使者费德提克、荆棘之兴婕拉
其他调整:元素龙BUFF削弱、血刃加强、屏障疾跑加强
版本上分英雄:选择一个版本受欢迎的英雄总不会有错,高人气的英雄往往意味着适合当前环境,胜率不俗,也能够让队友们放心。如果你想在排位上快速冲分,掌握热门英雄能帮助你节约时间,了解更迭的流行趋势,可以帮助你在游戏的时间里变得更加有竞争力。
上路:时间刺客艾克、扭曲树精茂凯、潮汐海灵菲兹、亡灵战神赛恩
打野:永猎双子千珏、狂野女猎手奈德丽
中路:虚空先知玛尔扎哈、九尾妖狐阿狸
ADC:圣枪游侠卢锡安、暴走萝莉金克丝、瘟疫之源图奇
辅助:风暴之怒迦娜&、蒸汽机器人布里茨、荆棘之兴婕拉、瓦罗兰之盾塔里克&
上路:审判天使凯尔、德玛西亚皇子嘉文四世、策士统领斯维因、熔岩巨兽墨菲特、战争之王潘森
打野:酒桶古拉加斯、雷霆咆哮沃利贝尔、凛冬之怒瑟庄妮、生化魔人扎克、末日使者费德提克
中路:冰晶凤凰艾尼维亚、黑暗之女安妮、潮汐海灵菲兹、卡牌大师崔斯特、策士统领斯维因
ADC:戏命师烬、战争女神希维尔、皮城女警凯特琳、寒冰射手艾希
辅助:弗雷尔卓德之心布隆、琴瑟仙女娑娜、众星之子索拉卡、唤潮鲛姬娜美、时光守护者基兰
部分英雄解释
冰晶凤凰艾尼维亚:在重做之后冰鸟胜率一度低迷,范围被砍、蓝耗增加以及爆发不足,buff以后再次展翼高飞,尤其是大招期间也能使用中娅沙漏无疑是最大福音。
潮汐海灵菲兹:虽然小鱼人只是稍微加强了一下大招的效果,但已经足够优秀,无论作为上单突进或者中单刺客,一个能够找到合适时机进场的小鱼人总能打出爆发伤害,尤其是在深渊和沙漏也能提供减CD的情况下E技能比以前更强了。
德玛西亚皇子嘉文四世:黑切变得更便宜了,使得皇子慢慢回归到上路,他自身的破甲效果搭配破甲装备能够有效对抗当前版本很多坦克上单英雄,大招在先前版本加强后也能对无位移的C位造成爆炸输出,绝对是版本不能忽略的一个上分英雄。
暴走萝莉金克丝:金克丝的Q技能毫无疑问是加强了,只有当你出了6个幻影之舞时才算削弱,只要队友能够稍微保护一下金克丝,她就能在团战中造成巨额输出,因此胜率和选取率大幅上升。
圣枪游侠卢锡安:卢锡安总是最受欢迎的ADC英雄,但幽梦+黑切的套路被开发出来后迅速被各个段位的玩家青睐,更快的移动速度和更高的输出,即使对阵坦克英雄也能利用灵活的走位进行风筝,高冷却缩减状态下搭配被动的破甲使得他爆发输出能力更加优秀。
虚空先知玛尔扎哈:6.9版本紧急削弱使得他从打野位置陨落,但玛尔扎哈仍然是中路非常优秀的选择,他提供相当多的控制能力。被动使得敌方打野英雄gank玛尔扎哈变成一件难事,没有水银饰带之前任何敌人都畏惧他的存在。
策士统领斯维因:6.9版本紧急加强使得斯维因的胜率飙升,无论是上单或者中单位置都如鱼得水,是版本无法忽略的存在。斯维因的大招也允许了他后期在团战中持续输出和治愈自己的能力,但重做以后他在前期的一套小技能也几乎秒杀了敌人,被削弱已经是板上钉钉的事情了。
琴瑟仙女娑娜:自从季中邀请赛登场以后娑娜就变得更加热门,圣杯改动后对于娑娜的收益也变得很大,随着牛头的削弱,下路辅助又开始回归到法系时代。
荆棘之兴婕拉:当年那个下路最强辅助回归了,婕拉是下路当之无愧伤害最高的辅助英雄,她能够利用植物进行不停骚扰,一旦被她控住就很大机会被击杀。在上单和打野偏好坦克的年代,辅助婕拉不需要太多装备就能补足伤害。
塔莉娅:自从上线以后塔莉娅的表现一直不如人意,但这与英雄刚登场大家不熟悉有关,在6.11版本中她会得到一些加强,期待后续的表现,目前塔莉娅还没有固定的适合位置。
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大小:90.9 MBlol5月10日更新6.9版本 lol6.6版本更新内容汇总
  lol5月10日更新6.9版本,lol6.6版本更新内容汇总带给大家,lol6.9版本马上就要来了,该版本是法师崛起的版本,那么到底有哪些内容那,下面我们就一起来了解一下吧。
  亲爱的召唤师:
  我们将于日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游。
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  此次更新为首次季中更新,主要改动内容以法师调整、巨龙重做、法师装备调整等为主。改动方向。
  更多改动详情请留意后续官网版本公告。
  弗拉基米尔
  *基础生命值由543提高到550
  *成长生命值由85下调到84
  *基础攻击力由48提高到52
  *弗拉基米尔获得了新版的技能图标
  被动技能
  *每25点额外生命值获得1点法术强度,由40点下调
  *每1点法术强度获得1点生命值,由1.4生命值下调
  *冷却时间由10/8.5/7/5.5/4秒调整为9/8/7/6/5秒
  *技能伤害由90/125/160/195/230下调到80/100/120/140/160
  *伤害加成由0.6法术强度下调到0.45法术强度
  *治疗量加成由0.25法术强度下调到0.15法术强度
  *新效果:使用两次Q技能后,弗拉基米尔会在Q技能冷却完成后获得血腥突袭效果。在此效果下,弗拉基米尔获得短暂地爆发加速效果,并且短期内的下次Q技能会造成双倍伤害,治疗他已损失生命值的一部分。
  *血腥突袭持续时间2.5秒。
  *额外治疗量为 40-240+每40法术强度1%已损失生命值
  *伤害加成由0.15额外生命值下调到0.1额外生命值
  *弗拉基米尔积蓄鲜血,在1秒内消耗其最大生命值的一部分来提成E技能的伤害。施放时(或者1.5秒后),弗拉基米尔会放出一道鲜血新星,对第一个命中的敌人和他周围的大范围区域造成伤害。
  *根据蓄力的时间,消耗2.5%-10%最大生命值
  *9/8/7/6/5秒冷却时间
  *技能距离600
  *根据蓄力时间造成30/40/50/60/70-60/80/100/120/140伤害
  *伤害加成为每40点最大生命值1点+0.35法术强度―每10点最大生命值1点+0.7法术强度,取决于蓄力时间
  *在蓄力满格的时候,弗拉基米尔的移动速度会被降低。完全蓄力的E技能还会降低敌人40
  %的移动速度,持续0.5秒。
  *持续时间由5秒下调到4秒
  *伤害提升效果由12%下调到10%
  *在爆破时,R技能会根据弗拉基米尔命中的目标数获得治疗
  *基础治疗量每个目标75/125/175
  *治疗量加成,每个目标0.35法术强度
  玛尔扎哈
  *玛尔扎哈的插画进行了更新
  *玛尔扎哈的基础材质进行了更新
  *玛尔扎哈获得了新版的技能图标
  被动技能
  *玛尔扎哈在一段时间没有受到直接伤害会后触发被动效果。在此效果期间,他受到的伤害会大幅降低并且免疫控制效果。玛尔扎哈在受到非小兵伤害的1秒或者抵挡掉控制效果后会取消此效果。
  *伤害降低效果90%
  *此效果的冷却时间为23-6秒
  *法力消耗由80/85/90/95/100下调到60
  *冷却时间由9秒下调到6秒
  *技能伤害由80/135/190/245/300下调到70/110/150/190/230
  *法术强度加成由0.25提高到0.5
  *施法后的延迟移除
  *召唤出一个虚灵。当虚灵首次攻击英雄、大型野怪或者史诗野怪,或者参与击杀了一个单位时,玛尔扎哈会召唤出一个与之剩余持续时间相同的新虚灵。当场面上有3个或者更多的虚灵时,他们会获得50%的攻击速度。
  *法力消耗60
  *冷却时间20/19/18/17/16秒
  *技能距离450
  *虚灵持续时间12秒
  *虚灵的普攻伤害10/15/20/25/30
  *虚灵的伤害加成为0.3/0.325/0.35/0.375/0.4总攻击力+0.1法术强度
  *虚灵对低于25%生命值的小兵造成3倍伤害
  *虚灵对野怪造成75%的伤害
  *如果当前的虚灵持续时间低于4秒,那么不会召唤出新的虚灵
  *虚灵会优先攻击受到E或者R技能影响的目标,并且在此时会获得100%的移动速度。
  *虚灵不再优先攻击玛尔扎哈的普攻目标。
  *法力消耗由60/75/90/105/120下调到60/70/80/90/100
  *技能伤害由80/140/200/260/320下调到80/115/150/185/220
  *法术强度加成由0.8下调到0.7
  *击杀后的法力回复由10/14/18/22/26调整为2%最大法力值
  *如果受到E技能影响的目标被Q或者R技能命中,那么此效果持续时间刷新
  卡西奥佩娅
  *基础移动速度由335下调到328
  *卡西奥佩娅的其他属性有小幅调整
  *卡西奥佩娅获得了全新的技能图标
  被动技能
  *卡西奥佩娅每级会获得4点移动速度,但是无法购买鞋子类装备。
  *法力消耗由40/50/60/70/80提高到60/65/70/75/80
  *冷却时间由4秒下调到3.5秒
  *技能伤害由75/115/155/195/235提高到75/120/165/210/255
  *法术强度加成由0.45提高到0.7
  *技能距离由850下调到750
  *命中后的移动速度提升由20%提高到30/35/40/45/50%,并在持续时间内衰减
  *卡西奥佩娅在面前的弧形区域内喷射出毒液,并在数秒内留下一团毒云。进入毒云的敌人会持续中毒,被减速并且受到“禁闭”效果的影响,禁止目标使用位移类型技能。
  *法力消耗70
  *技能冷却时间22/20/18/16/14秒
  *持续时间5秒
  *每秒20/35/50/65/80点伤害
  *每秒0.15法术强度加成
  *基础生命值由479提高到499
  *移动速度由325提高到340
  *婕拉的基础材质进行了更新
  *婕拉获得了新版技能图标
  被动技能
  *婕拉会周期性地刷新种子,等级越高速度越快。如果敌人踩到了种子,它会死亡。如果婕拉藏在草丛中,种子在她暴露自己之前不会刷新。使用Q或者E技能会让种子成长为植物。同种植物对同一目标造成的伤害降低50%。
  *种子的持续时间30秒
  *植物的生命值由6下调到4
  *植物的伤害由23-140下调到19-127
  *植物的伤害加成由0.2法术强度下调到0.15法术强度
  *现在被动刷新的种子不再被动提供视野,也不会在被踩死时提供视野
  *法力消耗由75下调到60
  *技能伤害由70/105/140/175/210下调到60/90/120/150/180
  *法术强度加成由0.65下调到0.55
  *植物体积增大,现在为矩形而非三角形
  *现在伤害区域外的一小部分范围也会成长植物
  *W的种子持续时间由30秒提高到60秒
  *不再提供冷却缩减
  *植物最大生命值提高10/20/30/40/50%
  *不再为其中的植物提供额外攻击速度
  *现在其中的植物造成50%的额外伤害
  *造成40/50/60/70/80%的减速效果,在持续时间内衰减
  *技能距离550-800
  *毒云半径160
  *法力消耗50/60/70/80/90调整为60/65/70/75/80
  *冷却时间由5秒下调到0.9秒
  *法术强度加成由0.55下调到0.1
  *击中一个中毒的目标不再将冷却时间降低到0.5秒
  *击杀目标不再回复卡西奥佩娅1.5%的最大法力值(依然会100%返还法力消耗)
  *新效果:如果目标处于中毒状态,那么E技能会额外造成10/40/70/100/130+0.3法术强度的魔法伤害
  *新效果:如果目标处于中毒状态,那么E技能会治疗卡西奥佩娅5/10/15/20/25点生命值
  *治疗效果加成为0.1法术强度
  *冷却时间由120/110/100秒下调到120/100/80秒
  *背对她时的减速效果由60%下调到40%
  布兰德
  *布兰德获得了全新的技能图标
  被动技能
  *新效果:被动效果最多可以叠加3次。在达到最大层数时,被动效果会在目标周围发生爆炸。
  *伤害由4秒内造成目标最大生命值的8%调整为4秒内每层造成目标最大生命值的2%
  *爆炸伤害为目标最大生命值的12-16%
  *每100点法术强度造成额外的1.5%目标最大生命值的伤害
  *刚刚爆破过4秒内的目标不会叠加被动效果
  *技能伤害由80/120/160/200/240下调到80/110/140/170/200
  *法术强度加成由0.65下调到0.55
  *眩晕的持续时间由2秒下调到1.5秒
  *冷却时间由10秒下调到10/9.5/9/8.5/8秒
  *法力消耗由70/80/90/100/110下调到60/70/80/90/100秒
  *技能伤害由70/105/140/175/210下调到70/90/110/130/150
  *法术强度加成由0.55下调到0.35
  *冷却时间由12/11/10/9/8秒下调到10/9/8/7/6秒
  *技能伤害由150//350下调到100/200/300
  *法术强度加成由0.5下调到0.25
  *新效果:现在会优先地让被动效果爆炸,也就是说现在R技能优先弹射英雄并且会倾向于弹射具有2/1/0曾被动的目标,试图触发被动的爆炸效果。
  *短暂地减速敌人30/45/60%的移动速度
  维克兹
  被动技能
  *伤害由35-205下调到33-169
  *每个被击杀的单位会返还50%的法力消耗,最多150%
  *第一段伤害法术强度加成由0.25下调到0.15
  *第二段伤害法术强度加成由0.375下调到0.25
  *法术强度加成由0.5下调到0.3
  *触发被动后的英雄会在接下来的7秒内变成“已研究”效果(可以被普攻和技能刷新)。R技能会对“已研究”的目标造成真实伤害。
  *不再叠加被动
  *技能伤害由500/700/提高到500/725/950
  *法术强度加成由0.6提高到1.0
  *技能冷却时间由130/110/90秒下调到120/110/80秒
  小型法师更新
  艾尼维亚
  *普攻弹道速度由1400提高到1500
  *技能伤害由60/90/120/150/180下调到60/85/110/135/160
  *法术强度加成由0.5下调到0.4
  *眩晕时间由1秒提高到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
  *减速效果由20%提高到20/30/40%(受到R技能等级加成)
  *弹道速度由1200提高到1600
  *施法距离由650下调到600,另外距离的判定进行了调整,相当于提高到大约35点距离
  *施法距离由625提高到685
  *技能半径由400下调到150
  *减速效果由20%提高到20/30/40%
  *不再降低目标的攻击速度
  *现在会在3秒内将半径扩大到400
  *半径达到最大时,R技能的伤害,冰冻的持续时间和减速效果提高50%
  被动技能
  *现在会在安妮的生命值下面显示一个被动层数的指示器
  *技能距离由560提高到625
  *修复了一个bug,该bug导致目标在施法后逃出技能范围依然会受到伤害
  *持续时间由5秒下调到2.5秒
  *受到普攻后反弹的伤害由20/30/40/50/60提高到30/45/60/75/90
  *反弹的法术强度加成由0.2提高到0.3
  *不再获得10/20/30/40/50的双抗
  *现在可以在持续时间内提供16/22//34/40%的伤害减免
  *不再能够加速提伯斯
  *技能伤害由175/300/425下调到150/275/400
  *法术强度加成由0.8下调到0.65
  *光环伤害由20/30/40下调到10/15/20
  *光环法术强度加成由0.2下调到0.1
  *提伯斯的攻击伤害由80/105/130下调到50/75/100
  *提伯斯的攻击伤害有了0.15的法术强度加成
  *提伯斯的攻击距离由125提高到150
  *提伯斯的AI进行了提升
  *现在安妮可以将自己选择为提伯斯的目标,让它跟随自己
  *当处于脱战状态5秒以上时,提伯斯向安妮移动会获得额外的移动速度,并且每秒回复其6%最大生命值
  *提伯斯在出现时会被激怒,无视单位碰撞并且获得275%的额外攻击速度以及100%的额外移动速度,在3秒内衰减
  *对敌方英雄触发被动也会让提伯斯激怒
  *如果当提伯斯在场时安妮死亡,提伯斯会立即回复自己50%已损失的生命值,并且被激怒,将目标锁定击杀安妮的英雄。如果击杀安妮的英雄太元了,那么提伯斯会锁定生命值最低的英雄。
  费德提克
  被动技能
  *费德提克在1.5秒不移动后会获得恐惧效果。任何限制移动的控制效果会重置这是计时。此效果会在费德提克移动时提供移动速度加成。
  *持续时间1.5秒
  *加速25/30/35/40%
  *技能距离由575下调到525
  *冷却时间由10/9/8/7/6秒下调到4/3.75/3.5/3.25/3秒
  *现在在引导效果结束后开始计算冷却
  *弹射的次数由5提高到7
  *现在优先弹射被吸取的目标
  *如果选择的技能距离之外那么会按照最大距离计算
  *现在会发出“正在路上”的指令
  *凯南获得了新版的技能图标
  被动技能
  *印记的持续时间由6.25秒下调到6秒
  *递减效果时间由上次击晕后7秒下调到6秒
  *多次的击晕由0.6秒下调到0.5秒
  *能量消耗由65/60/55/50/45下调到60/55/50/45/40
  *能量消耗由45下调到40
  *技能距离由800下调到750
  *大招对同一目标生效次数不再受到限制,但是只有前三次的攻击会施加印记
  *新效果:每次额外攻击造成的伤害降低25%,最小为50%
  *持续时间由3/4/5秒下调到3秒
  *伤害频率由0.25秒/次提高到0.5秒/次
  *对某目标的最大伤害由240/435/630+1.2法术强度提高到300/544/788+1.5法术强度
  *现在会对技能范围内的所有目标造成伤害,包括小兵和野怪
  斯维因
  *普攻弹道速度由1500提高到1800
  被动技能
  *多款皮肤的法力回复特效更新
  *击杀单位后的法力回复由9-27提高到12-30
  *斯维因让碧翠丝飞向目标区域中心,持续一小段时间。出现后,碧翠丝会选择最近的敌人,每秒持续制造伤害和减速效果。如果当前的目标离开或者死亡,碧翠丝会切换目标。
  *冷却时间14/13/12/11/10秒
  *法力消耗60/65/70/75/80
  *施法距离700
  *半径350
  *持续时间4秒
  *减速效果20/25/30/35/40%
  *每秒造成25/40/55/70/85点伤害
  *每秒伤害加成为0.3法术强度
  *对小兵造成100%的额外伤害
  *法力消耗由80/90/100/110/120下调到80/85/90/95/100
  *伤害由75/115/155/195/235下调到50/80/110/140/170
  *法术强度加成由0.7提高到1.0
  *提升的伤害由8/11/14/17/20%提高到20%
  *如果斯维因的E技能影响了敌方目标,那么Q技能会优先攻击该目标
  *斯维因每0.2秒召唤出一群小乌鸦,对的目标造成伤害。小乌鸦返回时会对斯维因进行治疗。
  *冷却时间由8秒提高到10秒
  *法力消耗由25+5/6/7每秒下调到25+5每秒
  *从小兵获得的治疗由25%下调到15%
  *乌鸦最大值由3提高到5
  *小乌鸦无法在1秒内攻击相同的目标
  辛德拉
  *被动技能
  对Q技能:取消之前的效果,法球会额外持续2秒
  对W技能:取消之前的效果,会抓起主要目标400距离内的额外两个法球,增加再次丢出后的减速效果/伤害
  *法术强度加成由0.6提高到0.75
  *现在会显示最大的投掷范围
  *冷却时间由18/16.5/15/13.5/12秒下调到16/15/14/13/12秒
  被动技能
  *用技能攻击到敌方英雄会为维迦提供一层被动,一层被动提供一点法术强度。
  *击杀后会提供2层被动。击杀大型野怪和大型小兵提供2层。
  *击杀英雄不再提供1/2/3/4/5点法术强度
  *法力消耗由60/65/70/75/80下调到40/45/50/55/60
  *法力消耗由70/75/80/85/90下调到60/65/70/75/80
  *法力消耗由80/85/90/95/100下调到70/75/80/85/90
  *技能伤害由/375/500调整为175-350/250-500/325-650(取决于已损失的生命值)
  *法术强度加成由1.0调整为0.75-1.5(取决于已损失的生命值)
  维克托
  *冷却时间由10/8.5/7/5.5/4秒下调到8/7/6/5/4秒
  *第一段伤害由40/60/80/100/120提高到60/80/100/120/140
  *第一段的法术加成由0.2提高到0.4
  *强化的普攻伤害由20-210调整为20/40/70/80/100
  *护盾值由30/50/70/90/110调整为维克托最大法力值的8%
  *护盾加成由0.2下调到0.15
  *法术强度加成由0.7下调到0.5
  *进化后的伤害由初始伤害的100%调整为20/60/100/140/180
  *进化后的法术强度加成为0.7
  *已被第一段伤害命中的目标受到的后续伤害不再降低
  *两段伤害由98/154/210/266/322+0.98法术强度调整为90/170//330/410+1.2法术强度
  *激光速度由780提高到1050
  *进化后的爆炸延迟由0.6秒提高到1秒
  *持续时间由7秒下调到6秒
  *初始伤害由150/250/350下调到100/175/250
  *初始伤害加成由0.55下调到0.5
  *攻击频率由0.5秒提高到2秒
  *后续的风暴伤害由15/30/45提高到150/250/350
  *风暴的加成由0.1提高到0.6
  *最大伤害由360/670/980+1.95法术伤害提高到550/925/法术强度
  泽拉斯
  *技能宽度由150下调到145
  *现在预警指示器更加符合实际的伤害范围
  *击晕持续时间由0.75-1.5秒调整为0.5-2秒
  *伤害由190/245/300调整为200/230/260
  *弹幕的数量由3提高到3/4/5
  *施法距离提高10%
  *作用半径由190提高到200
  *弹幕的间隔由0.6秒提高到0.8秒
  *现在镜头会拉伸,让泽拉斯更好地看清楚战场
  *技能特效有更新
  吉格斯
  被动技能
  *法术强度加成由0.25/0.3/0.35提高到0.3/0.4/0.5
  *使用技能对被动的缩短时间由4秒提高到4/5/6秒
  *现在可以对生命值低于25/27.5/30/32.5/35%的防御塔使用,立即摧毁它们
  *冷却时间由120秒下调到120/105/90秒
  *不再对小兵造成双倍伤害
  法师装备改动
  女神之泪
  *法力回复效果移除
  *返还已15%的法力值消耗
  万世催化石
  *名称发生了改动
  *价格由1200下调到1100
  *唯一被动:来自英雄伤害的15%将转化为法力值。消耗法力值的20%转化为生命值,每次施法最多15点(开启型法术每秒最高15点)
  和谐圣杯
  *价格由1000下调到900
  *不再提供每5秒2%的已损失法力回复
  *如果你当前的生命值百分比低于法力值百分比,那么获得100%的基础生命值回复;如果你当前的法力值百分比低于生命值百分比,则获得100%的基础法力回复。
  遗失的章节
  *总价格900
  *合成:增幅典籍+蓝宝石+115金币
  *法术强度25
  *法力值300
  *唯一被动:升级时在3秒内回复你20%的最大法力值
  恶魔法典
  *总价格由800提高到900
  *合成价格由365提高到465
  *法术强度由25提高到30
  远古意志
  *已经移除
  时光之杖
  *总价格由3000下调到2600
  *合成:万世催化石+爆裂魔杖+450金币
  *法术强度由80下调到60
  *法力值由400下调到300
  *每层提供的法力值由40下调到10
  *唯一被动:来自英雄伤害的15%将转化为法力值。消耗法力值的20%转化为生命值,每次施法最多15点(开启型法术每秒最高25点)
  莫雷洛秘典
  *总价格由2400提高到2900
  *合成:遗失的章节+恶魔法典+增幅典籍+665金币
  *新:击杀和助攻会为你回复20%的最大法力值
  *20%的冷却缩减效果为唯一被动
  *现在会对生命值低于35%的英雄施加重伤效果
  *重伤效果的持续时间由5秒提高到8秒
  雅典娜的邪恶圣杯
  *总价格由2700下调到2250
  *合成:和谐圣杯+恶魔法典+450金币
  *法术强度由60下调到40
  *基础法力回复由100%下调到75%
  *唯一被动:你对敌人的20%未被减免过的伤害将转化为血涌,最大值为100-。对队友使用治疗或者护盾效果会让你当前的血涌治疗目标。
  *如果你当前的生命值百分比低于法力值百分比,那么获得100%的基础生命值回复;如果你当前的法力值百分比低于生命值百分比,则获得100%的基础法力回复。
  女神之泪的升级装备
  大天使之杖(还会影响炽天使之拥)
  *不再提供法力回复效果
  *返还25%消耗的法力值
  魔宗(也影响魔切)
  *不再提供法力回复效果
  *返还15%消耗的法力值
  深渊节杖
  *总价格由2350提高到2750
  *合成:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金币
  *法术强度由70下调到60
  *魔法抗性由50提高到60
  *10%冷却缩减
  *魔法抗性降低光环由20调整为10-25
  *光环不再对小兵生效
  中娅沙漏
  *总价格由3500下调到2900
  *合成:勘探者护臂+恶魔法典+800金币
  *法术强度由100下调到70
  *10%冷却缩减
  *主动效果的冷却时间由90秒提高到120秒
  海克斯科技装备
  海克斯科技左轮枪
  *总价格由1200下调到1050
  *合成价格由340下调到180
  *不再提供法术吸血效果
  *唯一被动:对敌人造成的普攻伤害会附带75-150点额外魔法伤害,40秒冷却时间与其他海克斯科技装备共享
  海克斯科技GLP-800
  *总价格3000
  *合成路线:海克斯科技左轮枪+万世催化石+850金币
  *80点法术强度
  *生命值300
  *法力值400
  *唯一被动:来自英雄伤害的15%将转化为法力值。消耗法力值的20%转化为生命值,每次施法最多15点(开启型法术每秒最高25点)
  *唯一主动:发射出一串能够爆炸的冰箭,造成100-200的魔法伤害,被击中的敌人会被减速65%,在0.5秒内衰减,40秒冷却时间与其他海克斯科技装备共享
  海克斯科技原型腰带-01
  *总价格2500金币
  *合成:海克斯科技左轮枪+燃烧宝石+600金币
  *法术强度60
  *生命值300
  *冷却缩减10%
  *唯一主动:冲向前方并且释放出一串火箭新星造成75-150点魔法伤害,并多个火箭命中的目标只受到20%的后续火箭伤害,40秒冷却时间与其他海克斯科技装备共享
  *火箭法术强度加成0.35
  海克斯科技枪刃
  *唯一主动:立即对目标造成魔法伤害并且减速40%,持续2秒,40秒冷却时间与其他海克斯科技装备共享
  *主动伤害由0.3法术强度加成
  野区首领
  元素巨龙
  山之巨龙
  *击杀它会永久性地获得对史诗野怪和防御塔10/20/30%额外真实伤害
  火之巨龙
  *击杀它会永久性地提高8/16/24%攻击力和法术强度
  云之巨龙
  *击杀它会让你永久性地获得15/30/45脱战后的移动速度
  海洋巨龙
  *击杀它会永久性地获得每18/12/6秒提供10%已损失的生命值和法力值的效果
  远古巨龙
  *35分钟后,元素巨龙不再刷新。而在它们的位置上每10分钟刷新远古巨龙
  *击杀远古巨龙后,接下来的120秒内,你的技能和普攻会在3秒内灼烧敌人45点伤害,每层元素龙buff提供45点伤害
  *接下来的120秒内,提升元素巨龙的增益效果50%
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[ 责任编辑:刘英 ]
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