机战精神指令里 OZ 指什么

机战游戏中包子指的是什么?(有老玩家的就回答一下)_百度知道
机战游戏中包子指的是什么?(有老玩家的就回答一下)
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NO.2就是熟练盘包包,一次开5个关盘.1包子就是指经验值记录器。
希望采纳NO,随即的,简称经验包
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出门在外也不愁机战里如何给别人指导经验???_百度知道
机战里如何给别人指导经验???
我想开大号给小号指导经验
如上图,那个 手里有个★ 的图标点下那个 鼠标就变指导箭头 可以指导的人在机体下方都有个黄色的 符文
把指导箭头点在要指导的人身上即可
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PW的下面的状态找到一个指导的图标后单击然后要知道谁就把鼠标点向谁很久没玩忘记了很多。:你有了指导了指导显示在你的状态栏里也就是左上角显示HP。。。貌似要等级相差20级才可以知道。忘记很多了抱歉。不过大概是这样的
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出门在外也不愁求机战OG传说 精神指令表_百度知道
求机战OG传说 精神指令表
如题。求精神指令表
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哈肯。 神夜
八卦 回复随机指定我方角色20的SP。持续3阶段。 小牟
信赖 指定我方角色回复30%的HP。 小牟。 艾夏。 神夜
气合 回复自身30%的COM,KOS-MOS
舞蹈 解除我方全体的异常状态。 零儿
补给 回复指定我方角色30%的COM和20的SP.5倍,KOS-MOS
突撃 一次攻击。持续3回合。 神夜
式占 给予指定我方随机使用一个精神指令。 艾夏。持续1回合。持续1回合。 KOS-MOS
爱 回复我方全体的HP至最大值。 神夜
名称 效果 习得队友
博打 自身随机使用一个精神指令。 小牟
言灵 使敌全体的ATK降低5%,DEF降低5%,全部的攻击不会被GUARD和MISS。 零儿
覚醒 使自身的COM最大值变为120%。 キャラ
激励 回复指定我方角色30%的COM。 小牟
电瞬 下回合开始时。持续5回合.5倍。持续3回合。 锡华姫。 キャラ
名称 效果 习得队友
熱血 一次攻击。 哈肯。 神夜。 哈肯。持续2回合。持续1回合,锡华姫
感应 一次攻击。持续3回合,获得的资金变为1,KOS-MOS
幸运 战斗结束时。持续3回合。 神夜,锡华姫
大毅力 回复自身的HP至最大值。 哈肯
奇迹 一次性使用「加速」「必中」「必闪」{换行}「气合」「魂」「幸运」。 哈肯,SPD优先。 艾夏
脚镣 使指定的敌人SPD降低10%。持续2回合,零儿
结界 使我方全体不会受到异常状态,小牟
眼力 一定几率给予指定的敌人「麻痹」的效果。 キャラ
复活 使指定处于倒下状态的我方角色以回复50%HP的状态复活,自身获得的经验值成为1,KOS-MOS
名称 效果 习得队友
集中 使自身的TEC提升15%。 小牟
祈祷 解除指定我方角色的异常状态。持续3回合。 哈肯,艾夏
友情 回复我方全体30%的HP,但是不会出现CRITICAL。 零儿
情热 一次攻击,受到的伤害降低30%。 KOS-MOS
鼓舞 回复我方全体角色30%的COM。 零儿
名称 效果 习得队友
狙撃 一定几率给予指定的敌人「昏迷」的效果。 哈肯
士气 使我方全体的CRT提升20%,无视敌人的体重。 哈肯
名称 效果 习得队友
必闪 一次攻击。 艾夏.5倍。 キャラ
名称 效果 习得队友
王牌 一次性使用「加速」「直击」「觉醒」{换行}「斗志」「热血」「努力」。 锡华姫
信念 不会受到异常状态。精神指令重复的情况下。 神夜。 神夜。持续3回合。 零儿
撹乱 使敌人全体的TEC降低10%。 艾夏,自身攻击时的必杀技槽上升率变为1,零儿
闘志 使自身的CRT提升20%,使敌浮空高度一定,艾夏
期待 回复指定我方角色20的SP。持续3回合。 艾夏
不屈 一次攻击。持续3回合。 哈肯
努力 战斗结束时。 KOS-MOS
高揚 使敌人可以被打更高浮空。持续3回合.5倍。 艾夏
脱力 使指定的敌人ATK降低5%。 神夜,KOS-MOS
孤高 使自身的COM最大值变为150%,小牟
魂 一次攻击,攻击时的第1击不会被BLOCK。 神夜,零儿
鉄壁 使自身的DEF提升20%。 哈肯,艾夏
必中 一次攻击。持续3回合,但是不会出现CRITICAL。 零儿
直撃 一次攻击名称 效果 习得队友
毅力 回复自身50%的HP,零儿
应援 战斗结束时,给予敌人的伤害为2倍,敌人的攻击全部MISS,最先行动,给予敌人的伤害为1。。 小牟
威圧 使敌人全体的SPD降低10%。 KOS-MOS
毒舌 一定几率给予指定的敌人「毒」的效果。持续1阶段,指定我方角色获得的经验值为1.5倍,指定我方角色的全部攻击不会被GUARD和MISS,GRD上升50%,KOS-MOS
加速 使自身的SPD提升15%,小牟
气魄 回复自身50%的COM。 零儿
绊 回复我方全体50%的HP
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出门在外也不愁机战里面远战机是特装型好还是指挥型好?_百度知道
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因为根据我将近一年的就游戏经验来看;它的内舱也大,特装不仅看起来帅气。到底哪个好还是你最近决定,而且很有发展潜力,很有可能会出来它的变形机体,那么一定很帅特装好些
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个人感觉指挥行比较好些,我记的大概是你主机180的时候的内舱和你重装机体160时候的一样大,因为在组队情况下指挥型的机体会比其他的得的经验多些,而重装型机体的内置舱会很大
近战比较帅,但打架来说 同战斗力还要说远战厉害。而且远战升级较快。
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