问道手游粉天伤的概率没有普通粉水

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问道手游怎么飞升 问道手游飞升技巧介绍
问道手游飞升玩法是很多道友们比较感兴趣的,不过玩家们也有反映这个玩法太有难度,问道手游怎么飞升?想要解决这个问题,还是来看看小编带来的介绍吧~问道手游飞升技巧速速掌握起来~
问道手游人物飞升:
1、难度系数 ☆☆☆
南华真人的灵兽,3回合加辅助,3回合攻击,然后又3回合辅助。怪物高抗异常,基本不能障碍,金刀水加防,其他输出。优先杀加心的怪物,一般都带雷怪的多,大秒加心的,这样先把拉心的杀了,按照顺序11开始杀,如果有多个拉心怪物的话,优先杀身上没有防御没有躲闪的。
2、难度系数 ☆☆
去云海杀第二场,主怪带9个小怪,金刀水防木毒,其他的输出,先杀小怪,小怪没死光前,主怪免疫伤害。
3、难度系数 ☆☆
去雪域杀剑魂,金刀水防,木毒,杀说话的剑魂。9个小怪死后,主不需要杀。
杀了三场后,人物就可以去结婴了,输出的一般选择血婴,增加伤害;体敏选择元婴,吸收伤害。
问道手游宠物飞升:
领取任务,找米兰仙子战斗,三场战斗。
1、障碍,10个火光鼠,无限睡,高抗异常,无法障碍。人物5000年就不会被障碍,刀上杀,不需要防御。
2、物攻,10个螳螂,只会物理攻击,火睡5或者水冰5,木毒5,这个怪物毒了不动的,配合好也不需要防御。
3、法功,10个炼魔,法术攻击带修罗,火睡5或者水冰5,金封,给宠物上防御和圈,集火杀,也没难度。
说下速度策略。从高到低是 水&火&金&木,速度在1500以上就够,另外第二三场,怪物如果没被障碍的话,都是攻击队长的宠物的,所以保护好队长的宠物,挂了的话又的重来。
杀完三场后就可以找米兰仙子回复了,提交3个2阶精魄,1本驯兽决、20颗3万的红、20颗2万的蓝就可以飞升了。
以上就是小编带来的问道手游人物宠物飞升方法介绍了,有所了解之后,想要飞升的话就用上面的方法试试吧。
类别:角色扮演 &&大小:463.87M &&&语言:简体中文
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问道手游6.3开发组建议回复
1、用户建议在重组装备和制作套装时,能在装备上附加制作者的名字;
开发组回复--考虑到有部分道友的手机屏幕较小,显示不下太多的信息,制作者名字相对于其他装备信息来说没有那么重要,因此去除了。
2、用户反馈目前试道大会的对决阶段,有很多用户使用拖时间的方式避免遭遇更多次的战斗,建议对这个情况进行控制
开发组回复--这个问题已经进行调整了,试道大会的名次按照试道积分进行排名,战斗次数多的道友们获得的积分会更多,拖时间将不会有任何好处。
3、用户反馈目前许多用户备有2套装备,切换装备比较麻烦,还有可能一不小心把装备卖了,建议游戏中开启两个装备包裹可以放两套 装备,且在非战斗状态时可以自由切换;
开发组回复--07月份之前完成并更新到所有区组,敬请期待。
4、用户建议洗练装备黄色和粉色属性时,能够有一个用户可以自由选择的属性栏,有成功率,到达100%后可自由选择想要的属性;
开发组回复--暂时不修改,装备打造系统是是问道的核心玩法之一,不会轻易修改,而且我们很难去衡量一个进度值。
5、用户反馈目前好友栏中的好友,有的角色名下不显示帮派,有的是会员名字颜色却是绿色的,建议优化;
开发组回复--这里回答有误,在线的会员显示是蓝色的,在线非会员显示为绿色,不在线的显示灰色,有的会员显示为绿色是因为目前有bug
6、用户建议将力宠的力破千军技能调整为剩余怪物数量不足4只时,随机攻击其中3只;
开发组回复--感谢建议,暂时不修改。目前力破千钧技能有对应的规则,修改之后将会增强力系职业,从而失去平衡
7、用户反馈目前大部分时间还是在没有无线网的环境下游戏的,一个月就要消耗将近4个g流量,建议推出个月专属流量,降低用户负 担;
开发组回复--在极限情况下,游戏每月消耗的流量不会超过500MB,请放心游戏。(另外:流量的事,我们争取跟三大运营公司合作)
8、用户建议针对活跃值大于标准150的用户增设额外奖励福利;
开发组回复--增设额外福利将会对一些时间不足的道友们产生不公平,将会拉开更大差距
9、用户建议将部分任务获得的道具奖励调整为可交易,开设平民有利于平民用户生存赚钱任如:试炼、跑环任务;此类任务可以设定参 与标准,例如:活跃值标准;
开发组回复--任务道具为不能交易主要考虑是外挂与工作室,因为他们练号是没有成本的,当被利用时整个市场通货膨胀的速度将会更快,而且游戏无法控制。试炼、跑环任务后续考虑增加,感谢建议。
10、用户建议在集市鹰眼搜索功能上另外增加商品对应价格选项;
开发组回复--感谢建议,暂不修改,玩家可以选择最低的价格进行购买
11、用户建议官网推出推广积分兑换系统,全面开启全民推广问道手游,提升人气;
开发组回复--感谢建议,推广员系统我们会加入讨论
12、用户反馈目前装备炼化属性操作繁琐,建议增加一键炼化功能,即用户可以选择所需要的属性来进行一键炼化操作;
开发组回复--感谢道友建议,已有计划增加此功能
13、用户反馈目前星星杀满之后还会接受系统选择,这样很浪费其他用户在地图等候时间,希望得到优化;
开发组回复--感谢道友建议,此问题可以进行优化
14、用户建议上古妖王玩法调整为一个妖王可以重复杀3到5次,爆率可以适当降低;
开发组回复--感谢建议,暂不调整。
15、用户反馈目前竞技场商店购买物品,可以无限增加上限,建议将这个设定调整为选择的物品超过自身积分上限后,就无法再进行叠加了;
开发组回复--当所需花费的积分超过身上的积分时,花费积分的颜色会变为红色,这时候道友不要再继续增加数量即可
16、用户反馈目前修行卷轴的描述不够清晰,希望能够增加更为详细的说明;
开发组回复--目前规则都写的很清楚了,使用后可获得1次修行战斗经验奖励(双倍点数有效),但不获得游戏币、装备奖励,并消耗1次修行战斗次数。使用修行卷轴可获得5%的队长额外经验。请玩家点卷轴进行查看
17、用户建议完善每日签到福利,当月签到全部完成且每天活跃达到200的用户,次月一日能获得一次免费抽奖的机会,普通用户一 次,月卡会员两次,季卡会员三次,年卡会员四次。奖励可分几个等级,例如特等奖2个(奖励变异神兽一只)一等奖20个(奖励天生技能书)二等 奖100个(可以奖励装备道具)四等奖300个(奖励 60级首饰)五等奖500个(随机商城道具),参与奖(奖励法玲玲一个或者其它实用道 具);
开发组回复--每日签到奖励的表现形式暂时不考虑调整,但后续我们会对奖励进行适当的调整
18、用户建议将杀星玩法修改为天地各5次每天每人随意挑战,可适当提高难度,类似守护一样大家组完队去挑战对应等级的星,选什 么等级的星看自己能力,可适当调低收益;
开发组回复--星的定义是稀有怪物,如此调整之后将会变成一个日常任务,玩法变味了。
19、用户建议开放宠物强化继承,可适当消耗部分元宝,且继承后获得的强化等级较之前的宠物强化等级降低1级;
开发组回复--感谢道友建议,已有计划开放宠物进化功能
20、用户建议包裹内的装备和物品排序可自定义,按照自己的习惯放置物品;
开发组回复--在移动设备上触屏操作对于拖动物品这个操作太过于复杂,且拖动操作和背包翻页一样是滑动操作,两者操作上有冲突。
21、用户建议后续角色推出后能够开启一次消耗元宝转换门派的机会;
开发组回复--开放新的角色只是开放新的性别,并不会开放新的门派,不影响目前已选择门派的道友,道友们在创建角色时可放心选择自己心仪的门派。开放门派新角色时,不支持转职也有技术原因,大量的数据处理起来可能会出异常,导致玩家数值错乱。
22、用户反馈目前的女娲石数量完全不足以制作80级装备,建议商城出售女娲石或者增加活动产出的女娲石数量;
开发组回复--女娲石是比较稀有的道具,价值较高,增加产出将会使女娲石很快贬值,相应的80级首饰也会受到影响
23、用户建议出星君称号,击杀某个星君达到一定次数后可以获得这个称号;
开发组回复--感谢道友建议,后续有计划增加成就系统,届时将会考虑增加相应的称号
24、用户建议守护的技能可以自主选择,而不是系统固定;
开发组回复--守护只是辅助类玩法,很多策略性的战斗都不会增加守护,目前的设置已经是够用的
25、用户建议自动战斗可以使用道具自动回复血量和蓝量;
开发组回复--自动战斗目前可以自动回复蓝量,自动战斗的定位是用于挂机类活动,目前的设置已经足够使用了
26、用户反馈目前7级妖石的需求量比较大,建议增加活动产出量;
开发组回复--目前的产出是比较稳定的,如果产出过多,将会使妖石贬值,道友们也可以通过杂货店购买妖石进行合成。
27、用户建议自己挖出来的妖王系统能给予3分钟的保护时间,让自己可以优先击杀;
开发组回复--相反那些不挖超级藏宝图的道友们就会失去很多击杀妖王的机会。
28、用户反馈游戏过程中经常遇见好友栏打不开的情况,必须重新启动游戏才能恢复,建议优化;
开发组回复--感谢建议,加入QA验证进行排查
29、用户建议帮派列表中能增加一个捐献记录,能够记录成员每日的捐献情况;
开发组回复--帮派活力值已经能够体现一位道友对帮派的贡献程度(捐钱将会增加活力)
30、用户建议粉化、黄化、绿化装备,如洗宠一般,有替换操作,用户可以自行选择是否用新属性替换旧属性;
开发组回复--感谢道友的建议,此功能已经有计划安排
31、用户建议推出普通黑水、普通绿水、普通粉水,普通黑水只能吸取蓝色未改造装备属性,普通绿水只能绿化金色未改造装备,普通 粉水只能粉化蓝色未改造装备,三种水晶价格分别为108、512、328。
开发组回复--将装备道具统一为只有一个道具,是为了让新道友们更容易上手,方便理解。同时我们在某些系统以及节日中也会增加一些商城道具的产出,以弥补价格的差距。
32、用户反馈目前炼化装备(尤其是套装炼化),会默认选择人物已装备武器,会导致很多误操作,建议取消默认设置,由用户自行选取;
开发组回复--进行套装炼化之前一定是会先选择一下自己想炼化的装备的,默认选择并不会有太大的影响。另外穿戴在身上的装备有比较明显的&装备中&标识。
33、用户反馈炼化装备50次甚至更多次都没有出目标属性,这对用户的心理是一种非常大的打击,建议给予相应道具作为补偿,虽然 这种补偿也不太可能帮助他获取目标属性,但买50绿水赠1个绿水的这类补偿,还是让人心理好受一些;
开发组回复--感谢建议,我们无法判断你需要的属性是什么
34、用户建议将土系的障碍技能修改为目标被障碍以后辅助技能的躲避几率提升,因为目前目标被障碍以后还是有几率会进行攻击的;
开发组回复--目标被障碍以后辅助技能的躲避几率提升,这个没看懂,建议重新询问玩家
35、用户反馈有一天除暴任务没有完成,自此开始每次除暴任务都是从2/10开始,导致该用户2轮任务只能除暴19次,最后还得 去再领一次,建议每天5点把前一天未完成的任务进度清空;
开发组回复--感谢建议,已有计划进行优化,敬请期待版本更新
36、用户建议商城出售超级洗髓丹,让目前游戏之初尝试其他不适合玩法的用户,有较为方便的重置点数的机会;
开发组回复--超级洗髓丹的定位是帮助新手进行一次免费洗点,在70级之前可使用可洗除全部点数。后续进行洗点操作可以直接拖动点数进行,操作比购买道具来得方便一些。
37、用户反馈在竞技场中被水系角色冰了半个多小时,希望有个逃跑的设置,这样也不会让对方恶意行为得逞;
开发组回复--竞技场是敌对角色是AI控制的,不存在恶意行为,目前冰冻状态下也是可以逃跑的。
38、用户建议试道大会开始前可以给出5分钟的准备时间;
开发组回复--试道大会将会提前10分钟即可进入,10分钟的时间也是准备时间
39、用户建议大幅度缩短会员离线刷道时间,非会员的每天2小时,月费、季费、年费会员离线刷道时间分别为3、4、5小时;
开发组回复--感谢建议,已经缩短了离线时候,后续我们将会进行观察再做调整,将游戏做的更平衡
40、用户建议控制和限制刷道时间,即每天刷道可正常获得道行时间为7小时(可以手动进行打开和关闭)同时提高刷道收益,超过此 时间道行获得减半或者变为1/3.这样普通用户每天除了离线2小时,还有5小时在线刷道时间,会员分别有4、3、2小时在线刷道时间可用来刷 全局双倍,调整全局双倍时间,每周3次,即周五、六、日晚上7-9点。1.5倍时间,周一到周四每天晚上7点到8点30分;
开发组回复--每个道友每天上线的时长和时间点都是不同的,为了适应更广大的道友,暂不进行调整。
41、用户建议增加游戏内部分产出,端游的数据其实很稳定了,但手游和端游是有区别的,而且区别真的是很大的,建议增加一定的任 务金钱获得和增加银元宝的赠送:帮派任务 10轮完成,必得50银元宝,门派任务完成后,必得100银元宝,目的就是就是让普通玩也能获得元宝 或者获得可以买元宝道具的钱。
开发组回复--目前普通玩家可以通过签到、活跃等获得对应的银元宝
42、用户建议之后也不要修改五系角色的外形和动作,不要修改游戏角色的经典形象,不要额外的出新角色;
开发组回复--感谢建议,短时间之内不会增加新角色,使用经典角色为主。
43、用户反馈战斗中无法补充双倍点数,挂机战斗节奏过快,换图的时间间隔不足以进行这个操作,建议修改为部分操作战斗中可进 行;
开发组回复--感谢道友建议,此问题已经有计划进行优化。
44、用户建议游戏界面中增加屏蔽其他用户选项;
开发组回复--目前设置界面中可以设置为减少同屏玩家人数,另外在点击NPC时可以通过弹出的列表选中NPC,在人多的时候也不会点不到NPC。
45、用户建议集市购买物品时能够增加二次确认弹窗,避免误操作;
开发组回复--增加二次确认框将会使更多的道友在集市购买物品时造成更大的不便,特别是购买多个道具时,为了照顾更大部分道友的体验,因此不增加
46、用户建议将充值活动奖励中的变异令更换为其他等额奖励,因为是限制交易的,所以作用不大;
开发组回复--感谢建议,后续我们会优化奖励的限制条件,尽量做到玩家可以使用。
47、用户反馈因升级至80级导致错过了79级段的试道大会,希望能给予部分部分;
开发组回复--当周您可以进行80级的选拔赛,再次获得角色资格
48、用户反馈部分任务因战斗难度较高需要组队完成,建议增加任务队伍自动匹配系统;
开发组回复--希望通过此任务来增加一定的交互,同时增加匹配的话,可能会匹配到等级跟你差别较大的玩家,另外一点是主线任务大家的状态各不相同,很难匹配到和自己一样状态的,到时候状态不一致的,还需要T人等操作。
49、用户反馈帮战的报名费用过高,且报名失败无法退还,建议适当降低;
开发组回复--帮战的奖励非常丰厚,获得这个奖励将会大大领先与其他帮派,是需要付出一定代价来获取这个资格的
50、用户反馈兰若寺副本通关后,若队长不及时点击交接任务,会导致队员退出副本后任务未完成,无法领取奖励,建议调整为战斗结束自动退出副本;
开发组回复--目前此问题已优化,请帮忙确认一下是什么版本出现的
51、用户建议全局双倍对除暴以及修行任务同样也能生效,让用户可以自主的在经验以及道行中进行选择;
开发组回复--由于修行是每天固定次数的,把修行留在全局双进行的玩家将会获得更多经验,而有些道友是没办法在全局双时间上线的,道友们之间的等级差距将会被拉更大,为了照顾更广大的道友将不会开放。
52、大额付费用户建议,充值累计越高,抽奖获得变异守护的几率越高;
开发组回复--选择大额抽奖的机会,可以更大的几率获得价值较高的物品
53、用户建议在进行装备洗练操作时,能够增加一个是否进行属性替换的二次对话框,避免因误操作导致的损失;
--重复任务
54、用户建议集市公示物品能够增加时间排序功能,目前只有价格排序,不够便捷;
开发组回复--感谢道友建议,已有计划对此进行优化
55、用户建议在游戏里面增加一些关闭游戏特效的按钮,因为一些手机性能不好,可以自行选择是否开启;
开发组回复--设置界面可以对场景特效、同屏人数等进行开关操作
56、用户建议扩大现有地图面积,取消谣言系统中提示的BOSS以及星君刷新地点提示,让用户能够自主寻找;
开发组回复--扩大地图面积将会使整个资源包放大,加长玩家行走过程中的时间。增加BOSS的提示是为了公平性与提醒玩家进行击杀
57、用户建议将星刷新的地图调整为随机,就是说揽仙镇上的某个角落可能刷出80级星;
开发组回复--如此调整,刷新的规则混乱,会给更多的道友造成困惑。
58、用户反馈目前处于被禁言状态,在世界频道发言还能被正常扣费,并且无法得知自己已被禁言,建议在任务栏或者聊天窗口予以禁 言提示;
开发组回复--感谢建议,后续版本进行优化
59、用户反馈目前任务的双倍需求不合理,每天消耗太大,入不敷出,建议优化或增加双倍产出;
开发组回复--目前每天有200点双倍奖励,每天活跃可获得1个,基本上能满足日常的修行、除暴需求。
60、用户反馈守护列表界面不人性化,建议增加遗弃操作;
开发组回复--感谢建议,不建议遗弃守护。如果有这个东西话,可能会被坏人遗弃
61、用户建议守护进阶后能够进行外观迭代,不同颜色的守护给予不同的外观特效;
开发组回复--增加资源量将会使客户端包体变大,守护的定位只是简单辅助玩家日常任务,不考虑让守护占用太多的资源。目前不同颜色的守护名字颜色不同,可以起到区分的作用。
62、用户建议开启元宝转职功能,即消耗元宝改变自己的职业;
--重复问题
63、用户建议设置等级道行最高限制比如79就是2800道最高限制89就是3800,希望可以平衡用户的的道行最高限制;
开发组回复--这样到最后所有人的道行都一模一样了,道行会失去它存在的意义。
64、用户反馈在试道大会的时候有的队伍会故意使用冰冻障碍技能拖住队伍而不结束战斗,一直到试道大会结束,建议进行限制;
--重复问题
65、用户建议能够增加集市装备预付竞拍的功能,卖家在设定价格后进行公示用户选择收藏后可以进行预付价格竞拍,如果有其他用户 收藏可以通过更高的价格竞拍该物品;
开发组回复--感谢建议,目前处于技术限制原因,为了服务器安全稳定,暂时没有加入版本计划,后续稳定之后再进行讨论
66、用户反馈周末活动还是日常老一套,没有一点趣味性,建议增加周末特殊活动;
开发组回复--感谢建议,7月份之前将会增加,特殊性周活动
67、用户建议能开放修炼宝宝武学的玩法,以解决用户同时携带的多只宠物的武学需求;
开发组回复--感谢建议。目前已有计划要增加修炼宝宝武学的途径,但以什么样的方式增加暂时还没有定论,届时有方案了将会第一时间通知道友们。
68、用户反馈问道本来就是一个要道行的游戏,离线都可以成道王没意义,建议把离线刷道改为离线除暴,经验和道行减少10倍,这样可以保证没有时间的用户 等级跟得上,也能达到标准道行;
开发组回复--补充一下,目前每天可购买的离线刷道次数是有一定上限的,每天购买的离线刷道次数越多需要付出的代价是越高的。没有时间的道友只能达到标准道行,有些缺乏人道主义。
69、用户建议固定任务少一点,其他玩法多一点,现在每天就是日常,比较无聊,建议可以多加点趣味性的小任务,奖励可以少一点,或者奖励是趣味性道具(如:变身笔);
开发组回复--感谢建议,我们会陆续的增加一些有趣好玩的更深度的玩法
70、用户建议雷霆PK可以增加约战模式,申请约战的双方各扣除500W金钱,胜利一方可获得全额金钱,增加PK的趣味性;
开发组回复--不考虑增加,可能会有玩家恶意利用此玩法转移游戏币,届时将对其它道友造成更大的不公平。
71、用户建议推出月挑战模式,新出一个玩法,每天不管失败和成功只能挑战一次,难度逐级增加,签到一样,挑战成功多少次有什么样的奖励,每月清零;
开发组回复--每月挑战一次的玩法,在节奏上太过缓慢,目前挑战类玩法已经有通天塔能够验证道友们的实力,因此不考虑增加。
72、用户建议宝宝强5以后能够附加特效,不同的强化等级给予不同颜色的光效;
开发组回复--感谢建议,短时间之内不会增加该功能,因为会迅速的扩大资源,我们优先将这些资源放给另外5系角色、坐骑、结婚等系统
73、用户反馈去官网查资料,发现每日签到奖励与官网公布的信息不符合,称号也不全面建议尽快补全并同步相关奖励信息;
开发组回复--感谢建议,马上修改
74、用户版主建议竞技商店需要多增加一些道具,比如强化丹之类的,擂台pk可使用竞技积分或者继去年作为赌注;
开发组回复--竞技场的积分如果可以兑换这些道具,将会使竞技场排名前后的玩家拉开更大的差距。
擂台PK如果可以使用竞技积分作为赌注,将会被一些玩家恶意利用转移积分,届时会对其他道友造成不公平。
75、用户建议开放80级宠物,再过10天就有用户能够达到80级了;
开发组回复--后续将会通过资料片的形式开放更多的玩法与等级上限
76、用户建议白邦芒任务用金钱领取时获得的额外奖励,倍率设定最低2-4倍之间,不要出现1倍。
开发组回复--这个回答不太准确,捐钱后是在获得1倍奖励的基础上,可以再额外可以获得1-4倍奖励
77、用户反馈通天塔80层之后的星君速度太快,比2敏加点的宝宝都快,战斗难过太高,建议适当削弱;
开发组回复--目前难度适当,将不会降低难度。
类型:角色养成类型: 4.0
大小:185MB平台:a i
185MB|角色养成|简体中文
《问道》手游由端游原班研发团队倾力打造,保留《问道》端游精华,以道教文化中的五行相生相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,配置五行...
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问道手游元宝使用攻略 元宝合理花费技巧分享
来源:网络&&&
作者:&&&发表于
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相关解答一:问道怎么改套装? 改绿字套装,衣服用五晶改到3再用超晶改4以上武器用五灵改到3再用超灵改4以上准备工作:从蓝,粉,金3种材料中用黑水/超级黑水把你想要的属性抽出来,当然直接买别人的黑水也成然后:1、白变蓝 白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求)2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性)4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关)5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看:1、属性抽取:2、蓝装合成:3、粉装合成4、金装合成5、绿装合成6、天换属性正式开始:一、黑水抽属性。有几点是玩家必须要知道的。黑水分为黑水晶与超级黑水晶2种。1、普通黑水无论抽成功还是抽失败,装备100%会消失(官方说有几率会留,但我没见过抽完了装备还留下的,也没听说过)。2、普通黑水抽不到属性时,水晶依然在,可以继续使用。3、不存在单属性就好抽,3属性就难抽的说法,能不能抽出来全看运气。4、建议最好无论怎么抽,都放3个黑水。5、3属性的蓝装,可能一次把3个属性都抽出来,也可能只抽一个,当然也可能什么也抽不到。6、普通黑水,只能吸蓝色装备。超级黑水的特点如下:1、只要失败,超级黑水都会消失。2、失败的话,只是超级黑水消失,装备不消失。3、多个超级黑水一起抽的话,失败的话黑水全消失,装备不消失。4、超级黑水抽出属性后,装备不消失。5、超级黑水可以吸蓝色装备,粉色装备,金色装备。目前基本普通黑水也就是吸吸那些不太值钱的属性,真正值钱的大家还是最好用超级黑水,因为超黑吸失败了装备还在,装备可要比黑水贵多了。OK了,~吸属性的教程结束, 下面是合蓝装备2、蓝装合成合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了合武器要注意的有以下几点:1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的3、合装备不会失败4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵……有了蓝装,下一步就是粉啦~ 很简单吧?呵呵三、粉化装备粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。粉装备也有几点需要注意:1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。3、粉装备的好处是,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急, 先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内四、金化装备用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变......余下全文>>相关解答二:问道如何把金套装改成水套 有两种情况:1.改造了的装备需要用超级绿水晶+5个水铜(玄石)变绿水(绿土)2.无改造的装礌直接用绿水+5个水铜(玄石)变绿水(绿土)相关解答三:问道套装怎么做? 举个例子来说,你想做110级的NB衣服,首先找一个110级的白装衣服,然后买三个附带属性的黑水晶或者超级黑水晶,黑水晶的类型必须是衣服,打开左上角的鬼斧神工图标,选择装备重组,按提示依次放入白装,黑水晶或超级黑水晶,蓝装就做成了,做成之后,选择炼化粉装,放入刚才做成的蓝装,然后放入粉水晶或者超级粉水晶,这样就做成粉装了,然后找精精儿把粉装改成金装,需要两块黄水晶,然后打开鬼斧神工,选择炼化套装,放入改造好的金装,放入绿水晶或者超级绿水晶,放入粉材,5个水铜做成的是水属性的装备+防御力5个麟木做成的是木属性的装备+气血5个玄石做成的是土属性的装备+物理攻击伤害5个炎石做成的是火属性的装备+速度套装就做好了。相关解答四:问道怎么做套装 驭剑仙。b.炼化需要:1件70级以上(包含70级)的未改造金色装备,或者1件未改造的绿色装备。1块特殊道具“绿水晶”(道具商城出售)。5块金色名字的炼化材料金色玄石7级2. 炼化流程a.点NPC:和驭剑仙对话,b.打开炼化界面:玩家选择C,弹出绿色装备炼化界面(采用粉色装备炼化界面,但是7个格子都标亮)c.放入装备和材料:只可以放入70级以上(包含70级)的未改造金色装备(或未改造的绿色装备)、5快金色炼化材料玄石和绿水晶(收费道具)。最上方的空格位为放置装备的空位, 下方六个空位为放置材料的空位。当在任意一格放入装备时,装备自动放置到装备格;当在任意一格放入材料时,材料自动放置到材料格。当放置装备后,下方金钱栏中显示所需金钱。当放入装备和6个材料后,“炼化”按钮才变亮可以点击。注意:1. 放入的材料等级和装备等级要求一致;2. 放入的材料必须为5个金色炼化材料和1块绿水晶3.炼化需要消耗一定的金钱4.炼化有一定失败几率;相关解答五:问道中用超绿改套装绿属性会改变吗? 肯定绿属性和要求都会随机刷新的刷成什么就看你运气了我是问道骨灰玩家经常做装备自己5个140的号问题回答了轻松拿分 分拿来#55相关解答六:问道3改的金色装备怎么做绿套装?跪求!!!!1 楼主你好,听你所说,你还不知道怎么炼化套装。我只简单说下你的装备怎么做。一,先买2快超级绿水晶和10快7级金色精铁,找御剑仙炼化套装。这样绿出来的才是增加法术伤害的,也就是金相形的。二,绿出来的装备是要求敏捷 体质 力量 灵力属性限制的一种。如果你要求不是灵力,必须要转换装备属性为灵力。转换需要一块吸有灵力的黑水(超级黑水晶)和天幻石,去找精精儿转换,要注意黑水晶和超级黑水晶等级必须是70级,在天上集市可以买到,,转换时候不一定成功,,加一块混沌玉保证百分百成功。这样做下来很费钱,最好买一套装备,毕竟系统送的很垃圾(不是打击你)。下面我说下套装的具体做法:首先说下炼化材料,就是粉彩,比需用金色粉彩炼化,分精铁(金相形+法伤)。玄石(土相形+物理伤害),水筒(水相形+防御),麟木(木相形+气血),炎石(火相形+速度)。炼化一套装备必须用同一种粉彩,楼主是发金,就用精铁。套装炼化用金装备+一块绿水晶(超级绿水晶|)+炼化材料=绿装备。相关解答七:问道套装不小心练成金套了,能改成土套吗? 可以的,在用超级绿水晶和土套粉材,重新在做一次就行了望采纳!相关解答八:问道怎么练套装? 精铁可以提高炼化出金套装的几率麟木可以提高炼化出木套装的几率水铜可以提高炼化出水套装的几率炎石可以提高炼化出火套装的几率玄石可以提高炼化出土套装的几率注意:如果放入不同的材料,则生成的套装种类随机,从材料对应的套装种类中选择。如放入3个精铁、2个麟木,则有60%的几率生成金套装,40%的几率生成木套装。〖绿装备的改造〗绿装备改造时需要耗费金钱、2块五色灵石(晶石)。〖关于炼化材料〗玩家可以在百花谷一、百花谷二、百花谷三、百花谷四、百花谷五、百花谷六、百花谷七、绝人阵、绝仙阵、天绝阵、地绝阵等地图中打到炼化装备所需要的材料。炼化材料有白色、蓝色、金色三个等级。玩家可以使用八卦炉,将三块同种炼化材料合成一块高一级的炼化材料。两种.一种是直接绿的.另一种是吸属性做的.1.直接绿的.只有金色的装备能直接绿的.找到合适你加点要求的相应等级的金色装备.准备一个绿水晶.五个金色同等级的相应粉材.(做水套用水铜.火套用炎石.土套用玄石.金套用精铁.木套用麟木)到无名小镇找驭剑仙.点进行套装炼化.放进相应材料(五个金色粉材.一个绿水.一个你准备好的金色装备)练化就行.2.自己用属性组合套装准备好包含你要用到的属性的装备.超级黑水晶若干(好属性都用超级黑水晶吸.普通的吸失败的话装备会消失).粉水一个.黄水晶两个.绿水晶一个.相应金色粉材8个(其中3个用来进行粉化,可以随便用).白色相应等级装备一个.先得把你要用到的属性在装备上折分出来.到天庸城的晶晶儿那里按拆分装备可以进行.放进相应的包含属性的装备和超级黑水晶进行拆分.所有需要用到的属性都拆分完后.再按晶晶儿.按装备重组.把你要用到的属性黑水(最多三个)和白装备放进去组合(装备等级和黑水等级必须一样).这样能得到一件包含你所需三个属性的蓝色装备.然后到无名小镇.找驭剑仙.点进行装备粉化.放进.粉水晶.三个相应粉材.蓝色装备.这样成功的话就能得到一件粉色装备.粉得的属性如果不合要求.可以按以上步骤重新进行拆分重组.然后再回天庸.点精精儿(不是晶晶儿,别搞混).进行装备品质转换(在这之前得完成精精儿的任务.需要五个不同颜色的单色灵石和一个20级手).放进粉色装备和两个黄色水晶.成功的话就能把装备的颜色转换成金色.转换成金色之后可以按第一种方法说的那些进行套装炼化.相关解答九:问道里怎么做套装 你要先准备3个你需要打进白色武器的黑水,力的一般都是(满相性+满伤+满连)法的(满相性+满伤+满异常)把东西准备好(3个黑水+一个相应等级的白色装备)到天墉城巧手坊找晶晶儿点(装备重组)会出来一把蓝色的武器,上面会有你打上去的三条属性,然后准备1个粉水晶和3个一样和你装备同等级的粉材(粉装备时粉材没有特别要求,只要一样的就可以)到无名小镇武器店找驭剑仙点(练化粉装备)成功后会出现一把粉色装备,会随即加上一条属性(属性太多不一一列举,最好粉出伤害,就看个人运气了)如果你对你粉出的属性不满意,你可以带上你的粉色装备和若干个超级黑水晶(切记:一定要是超级黑水晶,要是普通的没吸出来武器就没了,超级黑水晶就算吸失败了武器还在)到天墉城巧手坊找晶晶儿点(装备拆分),拆分出来了,再和成武器.等你粉好装备后,装备2个黄水晶,到天墉城巧手坊找精精儿,通过品质转换将粉装备转换成金装备,转换有一定的成功率,如果失败,粉装备不会消失。不管成功还是失败,黄水晶都会消耗。成功后就是最后一步,到无名小镇武器店找驭剑仙点(练化套状)要绿水晶和5个和装备等级相同和相同种类的粉材,不同的粉材练化出的套装不同,(精铁可以炼化出金套,麟木可以炼化出木套,水铜可以炼化出水套,炎石可以炼化出火套,玄石可以炼化出土套,等你绿成功了,如果属性不合适你带,可以按上面方法转换.最后就是改装备了.说的这么详细,我想应该没问题了吧。绿装备的炼化需要70级以上的金色装备,5块金色炼化材料(精铁,麟木,水铜,炎石,玄石)和1块绿水晶。 白色装备,蓝色装备,粉色装备无法炼化,改造过的绿色装备只能用超级绿水晶来进行炼化。 炼化时所用材料(精铁,麟木,水铜,炎石,玄石)必须是金色的,而且必须与要炼化的装备等级相对应,如70级装备只能用7级金色材料炼化套装,80级装备只能用8级金色材料炼化。 金装备成功炼化成绿装备后,会出现2-3条新的属性,而且会标有制作者的标签,装备后会坠有金(木,水,火,土)的标志作为后缀,改后坠作为套装所具有的属性类别。 炼化材料决定套装的种类: 1.精铁-可以提高炼化出金套装的几率 2.麟木-可以提高炼化出木套装的几率 3.水铜-可以提高炼化出水套装的几率 4.炎石-可以提高炼化出火套装的几率 5.玄石-可以提高炼化出土套装的几率 注:因炼化材料决定套装的种类,所以如果放入不同的材料,则生成套装的种类随即,如果相百分之百炼化成金套装,则就要放入5块金色精铁,如果放入3块精铁2块水铜,则有百分之60炼化成金套装,百分之40炼化成水套装。 到无名小镇找到驭剑仙,选择“我要炼化套装”,将材料,要炼化的装备和绿水晶放入格子中,选择确定进行炼化,炼化套装不是百分之百成功的,如果失败,炼化材料和绿水晶会被消耗,装备会被退回。 另外我在给你简单的介绍一下套装系统吧: 套装系统是绿色装备的组合,和其他装备属性不同,套装系统可以给玩家带来华丽的外表和使用的套装属性,套装包含物品,衣服,帽子,鞋子,名称后缀和需求等级相同的绿色装备才能组成套装: 金套装会增加法术攻击 木套装会增加气血 水套装会增加防御 火套装会增加速度 土套装会增加物理攻击 下面为你介绍一下,各种不同角色不同等级穿不同的套装之后会变成的外表的颜色: 1.金系:男:70级穿套装变为粉色;80级穿套装变为蓝色;90级穿套装会变为橙色;100级穿套装会变为黑色;110级穿套装会变为棕色。 女:70级穿套装会变为蓝色;80级穿套装会变为绿色;90级穿套装会变为蓝黄色 100级穿套装会变为粉色;110级穿套装会变为浅绿色 2.木系:男:70级穿套......余下全文>>相关解答十:问道如何做套装 10分一、系统详解在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。具体特性如下:1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。二、套装属性每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。后缀为“金”的套装增加法术攻击。后缀为“木”的套装增加气血上限。后缀为“水”的套装增加防御。后缀为“火”的套装增加速度。后缀为“土”的套装增加物理攻击。三、相关要点1. 五行套装是整体,绿色装备是部分,相同等级、后缀的绿色武器、帽子、衣服和鞋子合起来就是一套套装。比如80级带有“水”后缀的武器、帽子、鞋子和衣服合起来就可称之为80级“水”套装。2. 五行套装的部件不固定,只要角色穿的武器、帽子、衣服、鞋子是相同等级、相同后缀的,就是一套套装。比如“水”套装中,武器既可是水系角色用的“九黎剑 水”,也可是土系角色用的“憾地锤 水”。3。五行套装的使用和角色门派没有联系。比如80级“金”套装既可给80级以上的金系角色使用,也可给80级以上的水系角色使用;区别在于金系角色的武器是“云龙枪金”,水系角色的武器是“九黎剑金”。a.炼化NPC:无名小镇->无名武器店的驭剑仙。b.炼化需要:1件70级以上(包含70级)的未改造金色装备,或者1件未改造的绿色装备。1块特殊道具“绿水晶”(道具商城出售)。5块金色名字的炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)。材料等级需要和炼化装备的等级对应:70级装备所需材料为7级材料、80级装备所需材料为8级材料、90级装备所需材料为9级材料、100级装备所需材料为10级材料、110级装备所需材料为11级材料、120级装备所需材料为12级材料。2. 炼化流程a.点NPC:和驭剑仙对话,b.打开炼化界面:玩家选择C,弹出绿色装备炼化界面(采用粉色装备炼化界面,但是7个格子都标亮)c.放入装备和材料:只可以放入70级以上(包含70级)的未改造金色装备(或未改造的绿色装备)、金色炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)和绿水晶(收费道具)。最上方的空格位为放置装备的空位, 下方六个空位为放置材料的空位。当在任意一格放入装备时,装备自动放置到装备格;当在任意一格放入材料时,材料自动放置到材料格。当放置装备后,下方金钱栏中显示所需金钱。当放入装备和6个材料后,“炼化”按钮才变亮可以点击。注意:1. 放入的材料等级和装备等级要求一致;2. 放入的材料必须为5个金色炼化材料和1块绿水晶3.炼化需要消耗一定的金钱4.炼化有一定失败几率;后缀和套装属性生成规则:后缀和套装属性是一一对应的。生成后缀的种类和放入的材料相关。1块金色名字的精铁:+20%几率生成增加法术伤害的套......余下全文>>百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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