6.9版本火男打野ad火男打野

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6.9版本改动综合解析 带你深刻了解变化
6.9版本改动综合解析 带你深刻了解变化
6.9版本是年中改动的一个大的版本,其中小龙的改动、法师的重做及新装备、打野经验的增加都对游戏的整体节奏、战术策略带来了很大的影响,让我们一起来随着解析,了解这些改动背后的意义!小龙改动现在会有四种小龙随机刷新,每一种都提供独特的BUFF,而且也可以叠加。↑火龙可以增加团队的伤害;↑地龙与争夺目标有关,可以提高对男爵、小龙、防御塔的伤害;↑水龙可以提供回血回蓝速度,因此适合拿来poke;↑空气龙可以提高战斗外的移速。↑长者巨龙35分钟后这四种小龙会消失然后刷新一个远古巨龙,这个很难杀,类似迷你男爵,提供的buff类似于五龙buff,技能和普攻可以制造持续伤害。小龙buff层数越多,效果越强,这些buff是永久性的,他们可以叠加,比方说两条地龙会让防御塔更好拆。这样的改动提供了更多的深度,也提高了小龙争夺的优先度,但是这样不免让人担心,如果前期打得不太好,会不会更难翻盘了?落后要受惩罚是合理的,但是这会让游戏更容易滚起雪球,让领先的、可以控制小龙的队伍更加强大,让落后方更难追回,因为现在已经有长得离谱的死亡时间和脆皮防御塔了。小龙重要性变得更高所带来的变化:随着小龙意义的增加,下路会变得更加重要,赢得下路意味着可以控制小龙,而选择前期强力英雄则是一个好办法,卢锡安、烬、赏金、女警,这些对线期很强的英雄会更频繁的出现在视野,因为需要确保前期可以把对面ADC压制住。另外,6.9版本的水银弯刀也有所改动,不会消除劫、吸血鬼的大招之类的了,只会解除硬控效果,那么,此前合理使用水银系带是ADC玩家的一个核心,但现在不能依靠它,而需要进一步依赖队友的保护了。水银系带之前是ADC对上刺客型英雄时最平价的解决办法,但现在需要加上双重保险,再买个复活甲之类的,否则就会瞬间被秒,如果真是这样,那么一些机动性不是很强的ADC,比如金克丝之类就没那么好用了,而一些可以照顾自己、有位移技能或手长的ADC可能会更受青睐,如卢锡安、EZ。同时,双TP(传送)和功能型坦克英雄可能会再次变得超级强,比如大树这种本身肉且有不错的控制的英雄,他们在前期的团战比其他英雄好,因为那时对面的伤害还不足以打穿他们,特别是他们可以TP包抄然后先手或TP支援下路。感觉6.9版本的下路会被频繁的支援,打野也会将会经常来,因为如果在下路打赢小团战,你就能把两个英雄逼出范围,然后就可以拿到小龙了。而且很多重做后的法师或poke能力强的法师会重新登场,如果无法强行发起团战或前期团战能力不足,那么poke会是争夺目标的第一方式,你可以在小龙那poke,然后逼走敌人,就能拿到目标。重做后的英雄复仇焰魂-布兰德火男现在完全是爆发性法师了,被动没怎么变,可以灼烧但可以叠加三次,当攒到3层可以对目标周围造成巨大的AOE伤害,QW还是一样就可以对着火的人造成额外伤害,ER也一样,只是会优先弹射正在灼烧的敌人,这些改动保留了火男的特质,但让他更强了,他的被动在团战里连锁多个敌人有很大的潜力,上手更简单,但仍有足够的深度让你展示你对他的熟练度。猩红收割者-弗拉基米尔 被动wr没变,Q的第三次伤害变高,并能提供一些移速,E改动最大,可以充能,让你消耗更多血量,但充能越多伤害越高,还是AOE伤害。荆棘之兴-婕拉 被动让她周围时不时刷新种子,Q与玛尔扎哈的Q技能尺寸形状很像:仍然有伤害,碰到种子植物会长出来,W还是一样,只是出了被动能随机刷新种子,也能主动召唤,ER还是一样。大招可以伸展开击飞敌人,并且能激怒上面的植物改动下来可以更多地利用植物了。虚空之眼-维克兹维克兹改动很小,只调了些数据,Q补刀可以回蓝了,鼓励你先点满Q,大招会对被被动解体的敌人造成真实伤害。这些改动让维克兹现在不再是个超级安全的清线英雄,而是更鼓励他poke和爆发。魔蛇之拥-卡西奥佩娅全新的控制——禁足,很像索拉卡的W,在里面什么也不能做,不能闪现不能位移,不能点灯笼,只能走过去。QR和以前一样,W是毒液场可以禁足里面的敌人,E是之前的主力伤害技能,之前要先毒伤目标才可以很好地丢E无CD,现在只对中毒敌人制造额外伤害,目标被E死仍然回蓝,现在的蛇女更像一个控制法师,她牺牲了一些爆发伤害换来更多功能,现在丢好R和W会在团战中有更高的作用。虚空先知-玛尔扎哈 被动像女妖面纱护盾,如果一段时间不受伤就能得到buff让他减少成吨伤害,并免疫控制技能,Q基本没变,W现在可以主动召唤虚空兽,不是被动了,攻击英雄或打野怪时会刷新新的虚空兽,E没变,大招像之前的大招与W合在一起,不仅可以压制敌人还能对目标附近敌人造成AOE,这让他变得很强,甚至可以去打野,因为他能召唤虚空兽出来,被动等于团战的免费伤害吸收器,这表明他基本没办法被先针对,但是和他对线应该没问题,因为可以先把他poke死,而他也没什么办法。但团战前他能避免伤害,你怎么针对他呢,如果刺客跳进去想杀他,他会受到很少伤害,并免疫控制,同时还会对你造成成吨伤害,或直接把你定住。玛尔扎哈打野套路目前重做后的玛尔扎哈在外服白金以上玩家排位中胜率已高达56%一级学W,配合6只左右虚空兽跟走位,掉血很少,清野非常快,主W副E,线上GANK先使用Q或W,再接R,这样会让他先打最近的目标。游戏时间20分钟左右玛尔扎哈有先机拿大龙,因为W的小虫可以挡很多伤害,配合AD位打的速度可以很快。天赋:或装备:法穿杖和帽子也可以换成深渊和鬼书。符文有两种:一是红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,法强精华;二是红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,攻击力精华。新法师装备带来的中路出装变化:下面会提到两个海克斯科技的装备,先来看看他们的属性:海克斯科技GLP-800合成配方:催化神石+海克斯科技左轮枪+750金币=总计3000金币法术强度:80生命值:300法力值:400被动:与催化神石共享冷却主动-冰霜箭:发射5支极具穿透力的冰箭,爆炸后对敌方造成100 - 200(+0.2AP)点的魔法伤害。被击中的敌人会减速60%,该效果会在在0.5秒内衰减。(冷却时间30秒,与其他海克斯科技装备共享冷却时间)海克斯科技火箭腰带合成配方:海克斯科技左轮枪+燃烧宝石+800=总计2750金币生命值:+300法术强度:80冷却缩减:+10%主动-火焰箭:朝一个方向以1200的速度冲刺300个单位,然后施放一个火球新星,对命中的敌人造成100-250(+25%法术强度)点魔法伤害。被多个火球击中的敌人将会受到15%的额外伤害。(冷却时间30秒,并与其他海克斯科技装备共享冷却时间)。该位移无法穿墙。1.输出距离很长,非常安全的法师,或是机动性强伤害高,并且不用担心被刺客或上路战士杀死,如阿狸、泽拉斯、吉格斯、发条、小法,建议:如果对面是劫或泰隆这类英雄,那就换个中娅,比如小法、辛德拉就可以将冰杖换做中娅。2.机动性差、输出距离不长但是伤害还不错的法师,但可能会被劫、泰隆或上路战士打得很惨,这就需要一些防御属性,比如安妮、龙王、蚂蚱、冰鸟、乌鸦等,这些英雄在团战里机动性很差,没有任何突进技能,但输出距离还不错,伤害也够,生存能力也强,建议:这些全是坦克AP装备,可以提供进攻属性,并且也提供一些很棒的防御能力,如果选的是蛇女或瑞兹,只要把天使杖在开头加进去,其他的看情况出。3.机动性很差,但是先手爆发能力或控人连招很强的法师,对面阵容让你不需要太多防御属性或是你就想出纯伤害,如安妮、火男、卡牌、拉克丝、小法等,机动性很差没有任何可以在团战中使用的位移技能,但爆发伤害不错,控人击杀能力也不错,所以可以用上全新装备海克斯科技火箭腰带,这不仅可以帮助他们解决机动性的问题,比如逃跑,还可以撑一些血,可以用它突进让敌人措手不及。4.需要一些防御属性的英雄,卡牌、安妮、冰鸟、瑞兹等,这套装备也是利用海克斯科技火箭腰带来突进,并且能给你需要的防御属性,可能因为你用的英雄较脆或是对面有很厉害的英雄。5.专注于中路的辅助法师英雄,可以保护队友并造成不错的伤害,也就是技能里包括治疗或是护盾的英雄,如璐璐、卡尔玛,甚至中路风女,利用全新的大圣杯,在你给队友治疗、上护盾的时候回复血量。6.控制能力很强的法师,需要一些装备补充技能,比如拉克丝、冰鸟、婕拉、发条,这些英雄可以用AOE控制技能控制战场,出鬼书提供AP伤害并且在击杀和助攻后提供回蓝,对这些有护盾,容易制造伤害的英雄来说可以频繁触发,海克斯科技GLP可以提供更多控制,这种法师大多数时候需要站在战场中央,需要非常肉并且保持控制。7.中距离狂丢技能,贴脸,如死歌、瑞兹、蛇女。8.专属吸血鬼的装备推荐,提供血量不提供蓝,非常适合吸血鬼:ps:这里为大家推荐的装备是为了适应不同的状况,一个英雄可以适应多种套路,其中部分套路与其他的非常接近,只有一些细小的差别,因为整体的玩法和装备背后的风格是不一样的,包括这些装备里并没有添加鞋子,因为这要看你当时的状态需要什么,减CD不够就用CD鞋,够了就用三速鞋或法穿鞋,这些装备配合符文的目标是至少保证在没蓝CUFF的情况下能获得30%的减CD。让我们先来看看6.9版本中打野经验的改动:在击杀任何等级高于你的野怪时,所有的打野装备现在为你提供30额外经验T1打野装备:【猎人的宽刃刀】和【猎人的护身符】会在你击杀大型野怪时提供15 => 50额外经验值T2打野装备:【追猎者的刀锋】、【追踪者的匕首】以及【游击者的军刃】提供30=> 50额外经验值当你击杀大型野怪时根据以上改动,总体的野怪经验已经获得了调整。总的来说,打野英雄击杀野怪的经验稍微上调,而非打野英雄则稍微下降。改动解析:打野的经验调整,1级和2级打野刀提供的额外经验一样多了(50点),现在低等级的时候可以得到更多经验,因此不需要先做高级打野刀出来,因为你可能不需要先附魔只买核心装备,或是不想要高级惩戒,这给打野英雄带来了许多新的机会。猎人宽刃刀和猎人护身符提供的额外经验值是无法叠加的,因此打野的时候没办法得到额外100经验。先考虑附魔对自己到底有没有用再考虑升不升级打野刀,如果没什么用的话可以直接先出其他装备。比如狮子狗打野,一开始是宽刃刀,升级后会得到的属性是:+2%对野怪的吸血、高级惩戒以及180%的额外回蓝,显然回蓝没用,吸血勉强,因此得看你认为升级打野刀得到的高级惩戒值不值这650金币,不然你就开以买一把长剑等着出幽梦或是提亚马特。一些坦克打野就可以直接只出猎人护身符,然后出日炎;而打野亚索现在出猎人宽刃刀后可以直接出电刀,因为所有附魔亚索都不喜欢,他喜欢暴击或是攻击力。还有那些先出1级打野装备然后回家买猎人药水的,现在他们不需要担心打野落后了,因为猎人宽刃刀的经验和蓝色打野刀一样了。
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我趣科技 版权所有 蜀ICP备号LOL6.9版本火男最新攻略
6.9季中法师版本已经在国服上线有一阵子了,大伙在新版本中找到合适的上分英雄了吗?在6.9版本的改动中,乌鸦、吸血鬼、蛇女这些英雄获得了大幅度改动,但是胜率反而直线下降,甚至一度成为了新版本胜率最低的英雄。&  但是并非所有获得改动的法师英雄都如此悲惨,一些英雄在改动后,确确实实获得了极大的加强,例如火男!在6.9新版本中,火男由于被动获得了大范围AOE魔法伤害,在路人排位的团战中,就算是抠脚的操作也可以轻松打出恐怖的输出,下面就给大伙介绍一下新版本中火男的玩法。&  天赋加点&  天赋加点方面,这里推荐的是18/12/0的常用AP天赋,最终天赋选择“冥火之触”。&  攻击天赋中需要注意的是点出“恃强凌弱”,前期EQ晕住敌人后接上W,可以明显提升W技能对敌方的伤害。&  而最终天赋“冥火之触”和火男的被动相当契合,新版被动依然可以在敌方英雄身上造成持续4秒的伤害,只不过伤害低了一些,但是还是可以完美持续的触发“冥火之触”效果,如果配合腐蚀药水的BUFF,前期对线的伤害提升肉眼可见。&  符文推荐&  符文配置方面,这样选择的是红色法穿、黄色成长生命、蓝色固定魔抗、大精华法强。&  红色的法穿符文可以在前期极大的提升火男对敌方英雄的伤害,能将天赋、被动这些魔法伤害的效果最大化。&  黄色的成长生命值无论是面对AD刺客还是AP法师都有不错的收益,蓝色的固定魔抗对中路英雄十分有必要。&  大精华的法强可以保证火男前期的技能伤害,保证清兵效率。&  出装选择&  由于获得了不小的改动,新版本火男的出装也获得了一定的变化,首先出门装个人更倾向于多兰戒,新版本火男的被动持续伤害遭到了削弱,QE技能伤害削
弱,导致火男在前期对线没有以前那么强势,新版本的火男定位更倾向于对线稳定发育,团战打出爆炸伤害的半刷子英雄,所有前期出门可以考虑买多兰戒。&  第一件大装备可以选择鬼书,获得不错的减CD属性,并且在团战中击杀助攻可以恢复蓝量,加强火男的团战能力,对线AP刺客的话,可以早早的买个魔抗斗篷防止被秒杀,对线压力太大甚至可以直接买出深渊。&  对线AD中单的话,第一件装备火男可以考虑买时光之杖,或者海克斯科技GLP-800。&  鞋子方面,个人更倾向于CD鞋,新版本取消了鞋子附魔功能,CD鞋提供的10%减双招CD的属性就显得特别珍贵。&  中期装备选择方面,大面具和冰杖是火男的两件成名核心装备,中后期火男的被动配合大面具可以对敌方前排坦克造成巨大伤害。&  后期装备,买出法穿杖可以让火男的伤害获得大幅度提升,沙漏的话还是很有必要出的,比较是个没位移的法师。&  技能加点&  技能加点方面,推荐主W副E,新版本W技能获得不小的加强,主升W肯定没错,至于副Q副E,就看个人选择了。&  对线打法&  新版火男对线可以多用W技能去消耗,现在W技能CD变短耗蓝变少,火男可以获得更多的机会去耗血,注意抓住敌方补刀的间隙释放W技能。&  前期对线火拼时,大部分英雄都会下意识的躲避火男的Q技能,给敌人挂上E技能后,Q技能可以先留着不放,注意被动BUFF持续4秒,掐好时间在敌方松懈时突然出手,前期利用好被动和引燃的伤害,很容易击杀敌人。&  新版本火男的大招会附带不错的减速效果,在我方打野装备gank时,可以考虑小技能接大招先手减速敌人后,再找机会丢Q晕住。&  对自己的操作手速有信心的玩家可以多尝试一下QE连招,这样连招的优势在于出手够快,敌人往往来不及反应就被晕住吃一套技能,缺点就是太吃Q技能的预判,而且这套连招近身情况下几乎是无法实现。&  团战思路&  尽量不要让自己站在危险的位置,就算你能有机会把技能放得特别好,那也尽量不要让自己处于危险的位置,新版本火男是持续AOE法师,你要保证自己的生
存,不像老版本一样死之前扔出四个技能也能打出很高的输出,现在推荐火男站在后排,不要太刻意去输出敌方后排,打前排就好。&  当敌方阵容中出现亚索、布隆这两英雄时需要非常注意,亚索的风墙、布隆的E技能都可以挡掉火男许多关键性的技能,让火男在团战中无法打出足够的伤害。&  推荐组合&  石头人&  拥有强大群体击飞团控的石头人,可以配合火男在团战中获得碾压性的优势。
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LOL火男重做技能一览 6.9版本全新火男来袭
LOL火男重做技能一览,6.9版本全新火男来袭!6.9版本是法师联盟的时代,这个时代法师将会崛起。喜欢玩AP的小伙伴你们欢呼起来吧!不用在面对各种突进AD刺客了,下面我们就来一起看看火男重做之后的技能效果吧!被动-炽热之焰布兰德的技能将点燃目标,在4秒内造成目标最大生命值2%的伤害,当被动叠加到三层时,火焰变得不可阻挡,在2秒的延迟之后火焰爆炸,对目标以及目标身边的单位造成相当于其最大生命值(12+0.5*英雄等级)(+0.015%AP)%的伤害。Q-火焰烙印法力值消耗:50冷却时间:8秒布兰德向前方扔出火球,造成 80/110/140/170/200(+0.55AP)点魔法伤害。如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人1.5秒。W-烈焰之柱法力值消耗:60/70/80/90/100冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6AP)点魔法伤害。被点燃的单位受到额外25%的伤害。E-烈火燃烧法力值消耗:70冷却时间:10/9/8/7/6秒布兰德引爆目标对其造成70/90/110/130/150(+0.35AP)点魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。R-烈焰风暴法力值消耗:100冷却时间:105/90/75秒布兰德释放烈焰风暴,在敌方单位间弹射5次,每次弹射都会造成100/200/300(+0.25AP)点魔法伤害。如果有目标已被点燃,那么烈焰风暴的下一次弹射将优先将其作为目标,并对该目标造成30/45/60%减速效果。相关新闻:
【责任编辑:AiYun】
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LOL6.9版本打野火男怎么玩 火男打野符文天赋出装攻略
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